South Dakota: Das Team
Mittwoch,
6. August 2025
https://blog.scssoft.com/2025/08/south-dakota-meet-team.html
Vor einigen Monaten haben wir den Start der Arbeit am South Dakota DLC für den American Truck Simulator bekannt gegeben. Heute freuen wir uns, die talentierten Köpfe hinter dem Projekt ins Rampenlicht zu rücken und das Team vorzustellen, das an dieser kommenden Kartenerweiterung arbeitet!
Saimon.
„Ich arbeite seit fast neun Jahren bei SCS Software und habe die meiste Zeit davon unsere DLC-Projekte geleitet. Zu meinen Aufgaben gehörten die Gestaltung des Gesamtlayouts neuer Erweiterungen, die Auswahl aller Städte, Raststätten und Sehenswürdigkeiten, die Koordination der Teamarbeit, die Zusammenarbeit mit anderen Abteilungen sowie die Förderung der Entwicklung und Motivation meiner Kollegen.
Nach Jahren der Arbeit an verschiedenen DLCs ist es nun an der Zeit, die Leitung an einige unserer talentierten und ehrgeizigen Teamkollegen weiterzugeben. Ich übernehme nun eine neue Position als Art Lead, in der ich mich stärker auf umfassendere Aspekte der Kartenentwicklung konzentrieren, visuelle Konsistenz sicherstellen, die Effizienz verbessern und neue Ideen und einzigartige Inhalte für die ATS-Welt entwickeln werde.
Ich freue mich sehr auf dieses neue Kapitel und bin überzeugt, dass es uns helfen wird, unseren Spielern noch ausgefeiltere und immersivere Erlebnisse zu bieten.“
Vacky
„Etwas über mich? Ich bin jetzt seit über fünf Jahren bei SCS. Ich habe schon als kleiner Junge gerne Spiele gespielt und davon geträumt, eines Tages welche zu entwickeln. Träume werden wahr! Zu meinen Lieblingstiteln zählen Old-School-Klassiker wie Alarmstufe Rot 2, Caesar III, Age of Empires 2, Heroes of Might and Magic, World of Warcraft (Classic) und viele andere. Von den neueren Spielen mag ich Cities: Skylines, Stellaris, Elite Dangerous, Transport Fever und in letzter Zeit habe ich mich langsam für Soul-like-Spiele interessiert. Wenn ich nicht gerade am Computer spiele, male und spiele ich mit Warhammer-Miniaturen – im Moment speziell „The Old World“.
Seit unserer Forschungsreise in den USA habe ich mich sehr darauf gefreut, an South Dakota zu arbeiten, und jetzt freue ich mich sehr, an Rapid City und Umgebung zu arbeiten.“
Tony
„Ich hatte das Glück, South Dakota persönlich besuchen zu können und die vielfältige Landschaft hautnah zu erleben. Besonders die Bergregionen im Westen des Bundesstaates haben es mir angetan; die Black Hills haben mich tief beeindruckt. Deshalb freue ich mich sehr, diese Gegend in unserem Spiel zum Leben zu erwecken. Ich versuche nicht nur, das einzigartige Terrain einzufangen, sondern auch die Atmosphäre, die diesen Ort während meines Besuchs so besonders gemacht hat.“
Draky
„Mein Name ist Draky, ein Spitzname, der meine Leidenschaft für Fabelwesen und Tiere widerspiegelt. Ich bin ein kreativer Mensch und mag bildende Kunst, Malerei und Design. In meiner Freizeit spiele ich gerne Videospiele, besonders Überlebens- oder Rätselspiele. Zu meinen liebsten körperlichen Aktivitäten zählen Bogenschießen und Akro-Yoga. Ich arbeite gerade an einer Visualisierung der Sioux Falls-Wasserfälle, die mich auf den ersten Blick fasziniert haben. Ich glaube, sie werden auch Sie begeistern. Mein nächster Stopp sind die Badlands, und ich freue mich riesig darauf!
Evgeny
South Dakota ist nun das vierte DLC, an dem ich arbeite, und mit jedem neuen Projekt fordere ich mich selbst heraus, die Grenzen dessen, was ich auf der Karte erschaffen kann, zu erweitern. Ich versuche stets, sowohl meiner Arbeit als auch dem Spielerlebnis etwas Neues zu verleihen. Mein Privatleben beeinflusst meine Herangehensweise stark.
Ich wandere leidenschaftlich gerne, was mir hilft, immersivere und natürlichere Landschaften im Spiel zu gestalten. Mein Architekturhintergrund hat mir eine tiefe Wertschätzung für die Gestaltung von Städten und Siedlungen mit Struktur und Charakter vermittelt. Ich zeichne, male und kalligrafiere auch gerne, was mir hilft, mich auf die Schönheit der Details zu konzentrieren und zu sehen, wie alles in ein größeres Konzept passt. Darüber hinaus haben mich Ausdauersportarten wie Triathlon gelehrt, langfristige Ziele zu verfolgen, meine Zeit einzuteilen und mental belastbar zu bleiben. Jeder von uns im Team bringt etwas Einzigartiges in die Welt von ATS ein, und ich bin stolz, meine eigene Perspektive einzubringen.“
Morrys
„Nach dem fantastischen Iowa-Projekt, das so viel Feedback erhielt, haben wir uns direkt nach South Dakota gestürzt. Dieser Bundesstaat hat viel zu bieten, und das wisst ihr! Hier ein kleiner Hinweis auf eines der Projekte, an denen ich gerade arbeite und das mir wirklich Spaß macht: Es liegt unweit der Grenze zu Nebraska und dem Missouri River
Seit dem letzten Artikel („Iowa – Das Team“) habe ich jedenfalls das Gefühl, dass es Fortschritte gegeben hat. Ich würde sagen, meine Arbeit hat sowohl technisch als auch visuell ein neues Niveau erreicht. Gleichzeitig sind wir als Team auch etwas harmonischer geworden, was großartig ist, und ich freue mich auf die Projekte, die wir in Zukunft angehen werden.
Natürlich ist die Arbeit nicht das Einzige, was ich mache! Dank meiner Vergangenheit als professioneller Judoka habe ich eine starke Verbindung zum Sport und versuche, so aktiv wie möglich zu bleiben. Ich genieße auch ruhige Stunden mit einem guten Film, egal welches Genre (obwohl Science-Fiction mein Favorit ist).
Und nicht zuletzt liebe ich Gaming. Einige meiner allerersten Spiele, die ich als Kind gespielt habe, waren DOOM 2 und der Flugsimulator MiG-29 Fulcrum. Abschließend wünsche ich dir viele erfolgreiche Verträge und jede Menge Meilen in ATS!“
Viki
„Ich arbeite seit fast drei Jahren bei SCS und habe in dieser Zeit an mehreren Karten-DLCs mitgearbeitet. Angefangen habe ich mit ein paar kleineren Aufgaben in Oklahoma, dann habe ich Nebraska und Iowa von Anfang bis Ende begleitet und arbeite derzeit an South Dakota.
In meiner Freizeit beschäftige ich mich gerne mit 3D-Modellierung und -Druck, erstelle Cosplays aus Filmen und Videospielen, spiele D&D mit Freunden und natürlich Videospiele!
Ich hoffe, Sie werden Spaß daran haben, durch die Straßen von Brookings, Hot Springs und Teilen der Black Hills, einschließlich des Mount Rushmore National Memorial, zu fahren. Ich liebe es, authentische und detaillierte Szenen zu erstellen, die Sie hoffentlich alle gerne erkunden werden. Der Rest des Teams und ich freuen uns darauf, Ihnen die Schönheit von South Dakota auf die bestmögliche Weise näherzubringen.“
Frega
„Mein richtiger Name ist Petra. Ich komme aus Prag und arbeite seit fast fünf Jahren im Unternehmen. In meiner Freizeit zeichne und male ich gerne, um mich zu entspannen und kreativ zu sein. Außerdem bin ich ein Warhammer-Fan, ein Spiel, das Strategie, Geschichten und Miniaturen kombiniert, die ich gerne male. Schwimmen ist eine weitere Leidenschaft von mir; es hält mich aktiv und macht den Kopf frei. Zu Hause kümmere ich mich um drei Papageien: Sofi, Iggy und Mona, den neuesten Zuwachs in der Familie. Sie ist noch dabei, sich einzuleben, zeigt aber schon viel Persönlichkeit.“
Maky
„Bald drei Jahre bin ich bei SCS als Kartendesignerin tätig. Mein erster Beitrag zum Spiel war Texas 2.0, gefolgt von Arbeiten an Nebraska, Iowa und jetzt South Dakota. In meinem Team ist die Gestaltung von Raststätten meine Spezialität, Verantwortung und persönliche Leidenschaft. Privat gehe ich gerne auf Konzerte und Festivals – Musik ist eine meiner größten Freuden. Außerdem baue ich gerne LEGO-Sets und andere Modellbausätze, spiele Brett- und Videospiele und lese. In letzter Zeit habe ich sogar darüber nachgedacht, mir eine Schlange als Haustier anzuschaffen!
Kaja (Citymanlive)
„Es wird Zeit für eine neue Reise – diesmal nach South Dakota! Ganz der Tradition treu, arbeite ich gerade an einer Stadt, deren Name dem meiner Arbeit in Iowa sehr ähnlich ist. Danke, Saimon! Während ich die Stadt erschaffe – oder genauer gesagt, während ich gerade „Bürgermeister“ bin – genieße ich eine gute Tasse Kaffee … allerdings nicht so sehr wie die Gesellschaft meiner Kollegen. Tatsächlich sind sie es, die mir die größte Inspiration und Energie geben. Zusammen bilden wir ein großes, starkes Team, und ich bin überzeugt, dass es viel gibt, worauf wir uns freuen können!“
Eren
„Dies ist mein dritter Karten-DLC. In South Dakota bin ich für zwei Gebiete verantwortlich: Sioux Falls, die größte Stadt des Bundesstaates im Osten (abgesehen von den örtlichen Wasserfällen, an denen Draky arbeitet), und Spearfish am Rande der Black Hills. Ersteres habe ich hauptsächlich gewählt, um meine technischen Fähigkeiten im Bau großer Städte weiterzuentwickeln, während ich Letzteres wegen seiner malerischen, hügeligen Landschaft mit Nadelwäldern übernommen habe.
Ab diesem DLC übernehme ich auch die Rolle des Straßenplaners, genauer gesagt des Planers von Autobahnkreuzen. Es ist wahrscheinlich gut, dass ich hier anfange, da es in South Dakota hauptsächlich einfache Autobahnkreuze gibt und die komplexen erst später in anderen Bundesstaaten kommen. Es wird eine Art Level-Fortschritt sein, und ehrlich gesagt freue ich mich darauf.“
Theo
„Im kommenden South Dakota DLC habe ich die Ehre, die Stadt Yankton und die umliegende Gegend zu bauen. Ich genieße die offenen Landschaften und Flusslandschaften sehr. Dieser Teil der Kartenerstellung ist derzeit mein Favorit, wahrscheinlich, weil ich es einfach genieße, im echten Leben draußen zu sein, sei es beim Wandern oder Spazierengehen. (Obwohl ich auch gerne einen ruhigen Abend mit einem guten Buch oder einem Videospiel verbringe!) Da American Truck Simulator Gaming mit der Erkundung der Welt und ihrer wunderschönen Natur verbindet, freue ich mich sehr, Teil eines solchen Projekts zu sein!“
Eevee

„Hallo! Ich bin Ivana, auch bekannt als Evoli. Ich habe mich schon immer für Kunst aller Art interessiert, sei es Zeichnen oder Malen, Videospiele, Musik oder einfach nur das Programmieren von witzigen Websites. Eine meiner größten Inspirationen ist und bleibt die Natur. Ich liebe Wandern, Sammeln, Sammeln von Schmuck und einfach die freie Natur im Allgemeinen. All meine Hobbys haben mich dazu bewogen, mich hier bei SCS als Kartendesigner zu versuchen, und zum Glück bin ich hier!
Ich bin jetzt seit etwas mehr als einem halben Jahr hier. Beim letzten Projekt – Iowa – habe ich nur an einem kleinen Teil der US-20 gearbeitet und dort hauptsächlich in späteren Entwicklungsphasen gearbeitet, da ich erst wenige Monate vor der Veröffentlichung des Iowa-DLCs hierhergekommen bin. Jetzt arbeite ich an einem ganzen Teil von South Dakota, an der nördlichen Grenze. Mir gefällt die offene Landschaft bisher, und ich habe auch an einer kleinen Stadt gearbeitet. Ich kann nur hoffen, dass die Spieler sie genauso mögen wie ich die Arbeit daran!“
Miya
„Ich bin erst vor Kurzem dem Team beigetreten und South Dakota ist mein allererstes Projekt. Meine Leidenschaft für Kunst hat mich zu SCS geführt! Jahrelang habe ich mich der Illustration und dem Zeichnen gewidmet, oft inspiriert von meinen Lieblingsspielen aus den Genres Fantasy und Simulation. Bei SCS einzusteigen fühlt sich für mich wie die perfekte Kombination aus allem an, was ich liebe.
Im Moment arbeite ich an allem, was mir wirklich Spaß macht. Es ist eine großartige Gelegenheit, Neues auszuprobieren und herauszufinden, was am besten zu mir passt!“
Wir hoffen, Ihnen hat das Lesen dieser Nachrichten über das Team für South Dakota gefallen. Wir haben sie mit Ihnen, unserer #BestCommunityEver, gerne geteilt! Wenn Sie sich nun schon darauf freut, bald auch einmal im Mount Rushmore State unterwegs sein zu können, fügen Sie es unbedingt Ihrer Steam-Wunschliste hinzu. Wir freuen uns sehr über Ihre Unterstützung und freuen uns darauf, Ihnen bald mehr über diesen kommenden DLC für den American Truck Simulator zu erzählen. Bis zum nächsten Mal, keep on truckin'!
Beitrag von Alex, SCS-Software. Übersetzung von Angelwingking