Dienstag, 21. März 2023

SCS - Rework Kalifornien: Phase 3

Überarbeitung in Kalifornien: Phase 3

Dienstag, 21. März 2023

https://germanscsfans.blogspot.com/ 

 


Es ist schon eine Weile her, seit wir das letzte Mal über das California Rework-Projekt gesprochen haben; in den bereits 2 abgeschlossenen und als kostenloses Update im American Truck Simulator veröffentlichten Phasen. Wir freuen uns, Ihnen heute einige Informationen über Phase 3, das Team, das daran arbeitet, und einige Teaser darüber, was in diesem kostenlosen Update enthalten sein wird, mit Ihnen zu teilen.

Phase 3 der Kalifornien-Überarbeitung

Im Gespräch mit dem Kartenleiter dieses Projekts erzählte er uns ganz aufgeregt, wie weit das Projekt fortgeschritten ist und wie die Community einen großen entscheidenden Faktor bei der Gestaltung von Phase 3 gespielt hat. Von unseren offiziellen Foren bis zu unseren Social-Media-Kanälen, wir – also Ich -, habe mir Ihre Kommentare zur Anpassung von Layouts und Größen von Städten und zum Gleichgewicht zwischen Autobahnen und kleineren Straßen angehört. In einigen Fällen hat die Community die Form unserer Phase-3-Inhalte beeinflusst, sogar einige Zeit in der Entwicklung, indem Inhalte unterwegs hinzugefügt oder angepasst wurden.

 



Was steht also in Phase 3 dieses Projekts an? Wir haben einiges in petto, das wir nicht auf einen Schlag teilen werden. Ohne zu sehr ins Detail zu gehen, können Sie die Überarbeitung mehrerer Städte, Gemeinden, Industrien und Straßennetze und vieles mehr erwarten; Dazu gehört die Einführung der stark nachgefragten Stadt Modesto, die die derzeit bestehende Stadt Oakdale ersetzen wird. Diese Ergänzung wurde stark von der Community beeinflusst, worüber wir uns freuen, mehr darüber in einem zukünftigen Blogbeitrag zu teilen, zusammen mit einer weiteren unangekündigten neuen Stadterweiterung.
Wir freuen uns auch, Ihnen mitteilen zu können, dass die US-50 zwischen Sacramento und Carson City als Neuzugang in dieser Überarbeitungsphase enthalten sein wird. Diese Route mit Bergpässen und Skigebieten ist unglaublich malerisch und fühlt sich im Vergleich zum Rest Kaliforniens wie eine völlig andere Region an. Wenn Ihnen Truckee und seine Umgebung gefallen haben, wissen Sie, was Sie erwartet.



Unser Team hat sich stark darauf konzentriert, das Layout bestehender Städte zu überarbeiten, indem es den Platz nutzte, der durch die Neuskalierung nach der Veröffentlichung von American Truck Simulator geschaffen wurde. Das bedeutet, dass wir mehr von der Karte nutzen konnten, um mehr Straßennetze zu schaffen, Städte zu vergrößern, neue Industrien in der Gegend einzuführen und letztendlich die Qualität des Staates auf das Niveau unserer aktuellen DLC-Qualitätsstandards zu bringen.
Wir haben auch viel Zeit und Arbeit in kleinere Nebenstraßen investiert, insbesondere in Zentralkalifornien, wo ein großer Teil der Landwirtschaftsindustrie existiert. Das Gleichgewicht zwischen Autobahnen und kleineren Straßennetzen zu finden, ist immer eine Herausforderung, aber wir glauben, dass die Schaffung von mehr Nebenstraßen eine gute Zeitinvestition ist und den Spielern mehr Möglichkeiten bietet, eine Route zu wählen, die dem schnelllebigen Autobahnleben entgeht und eine andere Erfahrung macht Fahrstil.




Wie Sie sich vorstellen können, hat eine Überarbeitung dieser Größe viel Arbeit erfordert, mit neuen Assets, aktualisierten Industrien, Straßen, Städten und vielem mehr. Die Inhaltsdichte dieses Projekts ist sehr hoch, und unser Ziel ist sicherzustellen, dass diese Überarbeitung den Test der Zeit bestehen wird; Vertrauen Sie uns, das Warten wird sich lohnen!
All diese spannenden Inhalte wären nicht möglich ohne das Team hinter den Kulissen, das hart an diesem Projekt arbeitet, was uns zu unserem nächsten Thema bringt …

Update zum Team
Während der Entwicklung von Montana und Texas betrug die Anzahl der engagierten Mitglieder des California Rework-Teams nur etwa 1-2 Personen. Dies lag an der damaligen Nachfrage und dem Fokus auf diese DLCs. Dank des jüngsten Zustroms neuer Kartendesigner konnten wir jedoch zu normalen stabilen Zahlen in all unseren Teams zurückkehren. Nach der Veröffentlichung von Texas konnten wir zu 5 Grund- Mitgliedern des Überarbeitungsteams zurückkehren, das ab Januar durch weitere 5 neue Kartendesigner verstärkt wurde, sodass wir jetzt 10 Leute haben, die sich der Verbesserung von Kalifornien widmen.
Damit sind wir gespannt auf die Zukunft und darauf, wie das Team mit dem aktuellen Projekt, aber auch mit anderen Aufgaben in der Zukunft vorankommen wird! Im Moment konzentrieren wir uns auf Phase 3.

Wie wir bereits erwähnt haben, haben wir noch so viel mehr zu teilen, und während die Entwicklung fortschreitet, werden wir unseren Fortschritt und unsere Arbeit in zukünftigen Blog-Beiträgen veröffentlichen. Wir können es kaum erwarten, sie alle zu präsentieren und schließlich Phase 3 der kalifornischen Überarbeitung in den American Truck Simulator zu bringen. Bis dahin, mach weiter so!

Beitrag von Alex, SCS-Software. Übersetzung von Angelwingking

Freitag, 17. März 2023

SCS - Schweiz Rework – Schokoladenfabrik

 Schweiz Rework – Schokoladenfabrik

Freitag, 17. März 2023

 https://blog.scssoft.com/2023/03/switzerland-rework-chocolate-factory.html

 


Neben der Überarbeitung der Schweizer Stadt, die letztes Jahr in Euro Truck Simulator 2 erwähnung fand, haben wir noch ein paar Asse im Ärmel, mit denen wir das Land auffrischen möchten. Wir hoffen, dass Sie momentan nicht hungrig sind, denn heute zeigen wir Ihnen ein brandneues Depot, das der Schweiz hinzugefügt werden wird – die Schokoladenfabrik.


Die Schweiz ist nicht nur für ihre herrlichen Berge und ihre wunderbare Natur bekannt, sondern auch für einen ganz bestimmten Exportartikel: Schokolade. Schweizer Schokolade ist auf der ganzen Welt wegen ihrer hohen Qualität und ihres einzigartigen Geschmacks beliebt, und eine (Geschäfts-)Reise zu einigen der vielen Schokoladenfabriken des Landes ist ein Muss für jeden Schokoladenliebhaber.



Zwei dieser neuen Depots werden Sie im Spiel finden, und zwar in Bern und Genf. Diese Fabriken sind bekannt für ihre Liebe zum Detail und ihr Engagement für Qualität, was eine direkte Folge fortschrittlicher Technologien und der Verwendung vieler feiner Zutaten aus der ganzen Welt wie Kakao, Milch oder Zucker ist. Sie helfen nicht nur bei der Produktion, indem Sie diese Materialien an die Fabriken liefern, sondern Sie transportieren auch fertige Schokolade oder Gummibärchen aus den Gebieten in alle Trucking-Gebiete!


 

Wir hoffen, dass Sie alle begeistert sind, Ihr goldenes Ticket anzunehmen und zu helfen und diese leckere Süßigkeit mit der ganzen Welt zu teilen! Obwohl wir derzeit kein genaues Datum haben, wann diese Ergänzung im Spiel verfügbar sein wird, hinterlasse unseren sozialen Medien ein Follow (TwitterInstagramFacebookTikTok), um über die neuesten Nachrichten und Updates auf dem Laufenden zu bleiben.

Beitrag von Dareus, SCS-Software. Übersetzung von Angelwingking

Mittwoch, 15. März 2023

SCS - ETS2 1.47 Open Beta

Euro Truck Simulator 2: 1.47 Offene Beta

Mittwoch, 15. März 2023

 


Heute ist es uns eine Freude, Ihnen mitteilen zu können, dass der 1.47 Open Beta-Zweig für Euro Truck Simulator 2 jetzt zum Ausprobieren und Testen verfügbar ist. Wenn Sie planen, an dieser Open Beta teilzunehmen, bitten wir Sie, uns zu helfen, indem Sie alle Fehler, auf die Sie stoßen, in den entsprechenden Abschnitten unserer offiziellen Foren melden.

Ihr Feedback und Ihre Berichte sind für unser Team äußerst wertvoll und wir danken Ihnen im Voraus, dass Sie sich die Zeit genommen haben, uns zu helfen. Werfen wir also ohne weiteres einen Blick darauf, was die 1.47 Open Beta bereithält.

Nacharbeitung von Deutschland

Im Rahmen unseres Projektes „Revisiting Germany“ hat unser Team kürzlich die Städte Stuttgart, Frankfurt, Nürnberg und Erfurt komplett neu überarbeitet. Dazu gehören Sehenswürdigkeiten, Straßennetze, Industrien und vieles mehr!




Für diejenigen, die neu in unserem Spiel sind, besteht das Projekt „Revisiting Germany“ aus einem kleinen engagierten Kartenteam, das hart daran gearbeitet hat, einen der ältesten Kartenabschnitte des Basisspiels zu aktualisieren, um ihn an unsere neusten Entwicklungsstandards anzupassen.

Jede Stadt, an der wir in diesem Update schon gearbeitet haben, hat ihren eigenen Blog-Beitrag, den wir empfehlen, zurückzugehen und zu lesen. Jeder enthält Informationen, die für sein Projekt spezifisch sind, und welche Änderungen Sie in diesen Bereichen erwarten können.

Wir hoffen sehr, dass Ihnen diese überarbeiteten Städte als Teil des kostenlosen Updates 1.47 gefallen, und wir freuen uns darauf, Ihnen in Zukunft weitere Neuigkeiten zu unserem Überarbeitungsprojekt zu bringen.

Besitzbare Gaszisternen

Sind Sie bereit, Ihre eigenen Gaszisternen in Euro Truck Simulator 2 zu transportieren? Wie wir bereits in einem früheren Blogbeitrag erwähnt haben, sind in diesem Update eigene Gaszisternen verfügbar! Diese Anhänger sind in einer Vielzahl von Längen, Fahrgestellen und Anpassungsoptionen erhältlich. Diese Zisternen sind für den Transport gefährlicher und leicht entzündlicher Gase wie Ethan, Propan und LPG (Flüssiggas) ausgelegt.



Bitte beachten Sie jedoch, dass sich die In-Game-Ökonomie für diese Trailer und auch die Liste der verfügbaren Frachten dafür derzeit noch in Arbeit befinden und Änderungen unterliegen können.
Die Ownerable Gas Cistern für Euro Truck Simulator 2 wird in den gängigsten Anhängerkombinationen in Europa erhältlich sein. Dies ist das einzelne 2-achsige 10-Meter-Fahrgestell mit einem 40-m3-Gastank und das einzelne 3-achsige 12-Meter-Fahrgestell mit einem 50-m3-Gastank. Enthaltenes Zubehör (aber nicht beschränkt auf):

Lackierbare/verchromte Boxen

Ventilkästen mit zusätzlichen Werkzeugkästen, Seitenschutz usw
Feuerlöscher
Eine Vielzahl von hinteren Kotflügeln und hinteren Stoßstangenleuchten
Eine Vielzahl von Schläuchen
Eine Vielzahl von Trailer-Lackierungen
und so viel mehr!

Wir freuen uns darauf, Sie mit diesen neuen „Ownable Gas Cisterns“ liefern zu sehen und wie Sie sie anpassen werden. Teilen Sie Ihre erste Fahrt mit ihnen auf unseren Social-Media-Kanälen.

Eigene Viehauflieger

Gaszisternen sind nicht die einzigen neuen Anhänger in der Stadt, die käuflichen Viehanhänger einführen!



Spieler, die mit dieser Art von Aufliegern aus dem American Truck Simulator vertraut sind, sind vielleicht schon etwas voraus, was diese Ergänzung so besonders macht, aber um alle auf den neuesten Stand zu bringen, haben Sie die Möglichkeit, Vieh in Ihrem eigenen Anhänger ETS2 zu transportieren! Zusätzlich zu den verschiedenen Karosserie- und Fahrgestellanpassungen finden Sie hier eine detaillierte Liste mit allem, was Sie sonst noch optimieren können:

Linke/rechte/vordere/hintere Karosserie
Markierungen
Seitenschutzbleche/-boxen
Kotflügel hinten
Stoßfänger hinten
Schmutzfänger hinten

Wir können es kaum erwarten, dass Sie mit dem brandneuen Viehanhänger die Straßen von Euro Truck Simulator 2 erkunden. Sie können mehr über diese einzigartigen Trailer in unserem speziellen Blogpost zu diesem Thema lesen.

Adaptive Geschwindigkeitsregelung und Notbremssystem

Ursprünglich als versteckte experimentelle Funktion in 1.44 veröffentlicht, freuen wir uns, diese stark nachgefragte Ergänzung zum 1.47-Update bringen zu können. Der adaptive Tempomat passt im Tempomatmodus automatisch den Abstand und die Geschwindigkeit zum vorausfahrenden Fahrzeug an. Dies ist besonders praktisch, wenn Sie auf eine stark befahrene Autobahn stoßen, wo der Verkehr häufig in eine Lücke vor Ihnen einmündet, oder in Situationen, in denen sich die Verkehrsgeschwindigkeit ständig ändert.

 

Gekoppelt mit ACC ist das Notbremssystem, das Ihre Bremsen aktiviert, wenn eine Kollision mit dem vorausfahrenden Fahrzeug droht, um Schäden zu vermeiden oder zu minimieren. Diese Technologie hat in der realen Welt unzählige Leben gerettet und ist in den meisten modernen Lastwagen zu finden.
Diese Funktionen sind schon seit einiger Zeit in Arbeit, aber dennoch nicht abgeschlossen und wir freuen uns darauf zu sehen, wie sie sich während der 1.47 Open Beta verhalten. Bitte teilen Sie uns Ihr Feedback und Ihre Kommentare in unseren offiziellen Foren mit.

Zufällige Straßenunebenheiten

Wir freuen uns, „Random Road Bumps“ - Straßenunebenheiten für das 1.47 Update einzuführen! Diese kleinen Unebenheiten werden prozedural erzeugt, um den Straßen ein unvollkommenes Gefühl zu verleihen. Während sie für den Fahrer möglicherweise nicht sichtbar sind, können Sie diese subtilen Unebenheiten spüren und in einigen Fällen hören, wie sie sich während der Fahrt auf Ihr Fahrzeug auswirken.
Wir freuen uns darauf, diese Funktion in Zukunft zu erweitern, aber teilen Sie uns vorerst Ihre Meinung dazu mit! Alle Kommentare oder Rückmeldungen können in unseren offiziellen Foren abgegeben werden.

Custom City Intros – Road to the Black Sea DLC

Als Fortsetzung unseres vorherigen Updates, das benutzerdefinierte Stadt-Intros im Iberia DLC eingeführt hat, haben wir diese Zwischensequenzen jetzt auf den Road to the Black DLC für Euro Truck Simulator 2 ausgeweitet!


Diese speziellen Zwischensequenzen erscheinen, wenn ein Spieler beim Erstellen eines neuen Profils eine Startstadt auswählt. Wir hoffen, dass neue Spieler (oder diejenigen, die ein neues Profil neu starten) diese neuen Ergänzungen genießen werden, die den Bereich präsentieren, in dem Sie beginnen möchten!
Teilen Sie uns Ihre Gedanken und Ihr Feedback in unseren offiziellen Foren mit.

Neugestaltung der Karriereverlauf-Benutzeroberfläche

Dieses Update enthält auch eine Aktualisierung der Karriereverlauf-Benutzeroberfläche! Für diejenigen, die mit dieser Funktion nicht vertraut sind, können Sie über das Hauptmenü von American Truck Simulator oder Euro Truck Simulator 2 darauf zugreifen. Es zeigt ein Diagramm Ihres Erfahrungsfortschritts und einige Statistiken.


Diese neue Neugestaltung bietet jetzt einen viel detaillierteren Einblick in Ihre Statistiken und früheren Lieferungen. Die Benutzeroberfläche zeigt jetzt 4 Abschnitte: Lieferungen, Erkundung, Fahrererfahrungen und Strafen. Jeder dieser Abschnitte zeigt verschiedene Statistiken, die Ihnen einen tieferen Überblick über Ihre bisherige Reise als Truck-Fahrer geben, einschließlich Gesamtlieferungen, Ihrer früheren Lieferbewertungen, wie viele Ihrer Lieferungen pünktlich waren, Kartenerkundung, besuchte Unternehmen, Truck Daten und Entdeckungen.
Wir haben auch einen Abschnitt eingefügt, der zeigt, welche Strafen Sie in den letzten 2 Wochen Ihrer Karriere erhalten haben. Wir waren der Meinung, dass kleine Dinge wie das Anfahren von Verkehrsschildern oder das Einschlafen am Steuer nicht auf Ihrer permanenten Aufzeichnung stehen müssen.



Wir haben auch Ihr Lieferprotokoll neu gestaltet, das Ihre früheren Aufträge, Ihre Fracht, den Tag der Lieferung, Einkommen, EP, aufgewendete Zeit usw. deutlich zeigt. Wir verstehen, dass diese Statistiken für Fahrer wichtig sind, insbesondere wenn Sie sind Teil eines VTC, in dem Sie möglicherweise Ihre vorherigen Jobs für die Fahreraktivität protokollieren müssen.
Wir hoffen wirklich, dass Ihnen diese Neugestaltung gefällt, und wir hoffen, dass wir sie in Zukunft erweitern können. Teilen Sie uns Ihr Feedback und Ihre Kommentare mit, indem Sie zu unseren offiziellen Foren gehen.

Update-Log im Spiel

Wir haben sowohl Euro Truck Simulator 2 als auch American Truck Simulator jetzt eine neue UI-Funktion (Benutzeroberfläche) hinzugefügt, die Benutzern das Änderungsprotokoll eines großen Updates oder die vorgestellte DLC-Veröffentlichung zeigt.
Dies erscheint in Form eines Pop-ups entweder beim Start des Spiels nach einem Update oder während des Spiels im Hauptmenü, wenn während Ihrer Zeit unterwegs ein Update durchgeführt wurde. Nicht nur das, Sie können auch auf einen Verlauf früherer Änderungsprotokolle zugreifen, falls Sie einige verpasst haben, und alle unsere offiziellen Social-Media-Links finden.
Wir hoffen, dass dies Ihnen dabei hilft, unabhängig von Ihrem Standort über die neuesten Änderungen und Aktualisierungen unserer Titel auf dem Laufenden zu bleiben.

Economy-Reset-Teleport

Immer wenn die Ökonomie des Spielers während eines Spielladevorgangs zurückgesetzt wird, war es üblich, dass Sie in Ihre HQ-Garage teleportiert wurden. Heute freuen wir uns, eine kleine Änderung vorzunehmen, die es Ihnen ermöglicht, die Entscheidung zu treffen, ob Sie sich zu Ihrem gewählten Hauptquartier teleportieren oder eine kostenlose Schnellreise zu einer beliebigen Servicestation Ihrer Wahl wünschen.

 

Karte
Mehrere Städte in Deutschland überarbeitet
Zufällige Straßenunebenheiten
Fahrzeuge
Besitzbare Gaszisternen
Eigene Viehanhänger
Adaptive Geschwindigkeitsregelung und Notbremssystem
Spielweise
Custom City Intros für Road to the Black Sea DLC
Hinzufügen eines Schallrichtungsfilters
Leistungsverbesserungen (Nacht, schlechtes Wetter, dichter Verkehr)
Benutzeroberfläche
Neugestaltung der Karriereverlauf-Benutzeroberfläche
Update-Log im Spiel
Economy-Reset-Teleport

Genießen Sie also all die neuen Ergänzungen, aber denken Sie bitte daran: Es ist nur eine offene Beta, keine stabile öffentliche Version - daher können Fehler, Instabilität oder Abstürze auftreten. Es ist völlig in Ordnung, wenn Sie auf die endgültige Veröffentlichung warten möchten. Aber wenn Sie daran interessiert sind, uns dabei zu helfen, schneller dorthin zu gelangen, freuen wir uns über Ihr Feedback zu unserem Forum und Ihre Fehlerberichte in diesem Abschnitt.
Bitte überprüfen Sie unser Modding-Wiki, um Details zu Mods für das Spiel zu erhalten.
Wenn Sie an der offenen Beta teilnehmen möchten, finden Sie diese Version im public_beta-Zweig auf Steam. Der Zugriff erfolgt wie folgt: Steam-Client → BIBLIOTHEK → Rechtsklick auf Euro Truck Simulator 2 → Eigenschaften → Registerkarte Betas → public_beta → 1.47. Kein Passwort erforderlich. Manchmal müssen Sie Ihren Steam-Client neu starten, um dort den richtigen Branch-Namen zu sehen.

Beitrag von Alex, SCS-Software. Übersetzung von Angelwingking

Dienstag, 14. März 2023

SCS - ATS, 1.47 Offene Beta

American Truck Simulator: 1.47 Offene Beta

Dienstag, 14. März 2023

https://blog.scssoft.com/2023/03/american-truck-simulator-147-open-beta.html 

 


Wir freuen uns, Ihnen heute mitteilen zu können, dass der 1.47 Open Beta-Zweig für American Truck Simulator jetzt zum Ausprobieren und Testen verfügbar ist. Wenn Sie planen, an dieser Open Beta teilzunehmen, bitten wir Sie, uns zu helfen, indem Sie alle Fehler, auf die Sie stoßen, in den entsprechenden Abschnitten unserer offiziellen Foren zu melden.

Ihr Feedback und Ihre Berichte sind für unser Team äußerst wertvoll und wir danken Ihnen im Voraus, dass Sie sich die Zeit genommen haben, uns zu helfen. Werfen wir also ohne weiteres einen Blick darauf, was die 1.47 Open Beta bereithält.

Besitzbare Gaszisternen

Sind Sie bereit, Ihre eigenen Gaszisternen im American Truck Simulator zu transportieren? Wie wir bereits in einem früheren Blogbeitrag erwähnt haben, sind in diesem Update eigene Gaszisternen verfügbar! Diese Anhänger sind in einer Vielzahl von Längen, Fahrgestellen und Anpassungsoptionen erhältlich. Diese Zisternen sind für den Transport gefährlicher und leicht entzündlicher Gase wie Ethan, Propan und LPG (Flüssiggas) ausgelegt.



Bitte beachten Sie jedoch, dass sich die In-Game-Ökonomie für diese Trailer und auch die Liste der verfügbaren Frachten für sie derzeit noch in Arbeit befinden und Änderungen unterliegen können.
Die Ownable Gas Cistern für den American Truck Simulator wird als Einzel- oder B-Double-Anhänger erhältlich sein. Es wird auch 5 Chassis-Typen enthalten; 32 Fuß, 43 Fuß & 48 Fuß 2-Achser, 53 Fuß 3-Achser und 4-Achser 53 Fuß mit lenkbarer Hinterachse. Jede Gaszisterne wird mit über 50 Zubehörteilen geliefert, darunter (aber nicht beschränkt auf):

Lackierbare/verchromte Boxen
Lackierbare/verchromte Ventildeckel
Anpassbare Seitenleuchten
Bemalbarer Flügel
Eine große Auswahl an Schläuchen
Eine Vielzahl von hinteren Kotflügeln und hinteren Stoßstangenleuchten
Eine Vielzahl von Trailer-Lackierungen
und so viel mehr!

Wir freuen uns jetzt schon darauf, Sie mit diesen neuen Ownable Gas Cisterns liefern zu sehen und wie Sie sie anpassen werden. Teilen Sie Ihre erste Fahrt mit ihnen auf unseren Social-Media-Kanälen.

Weltumgebungsgeräusche

Während wir die Sounds in unserer Truck-Sim-Welt immersiver gestalten, ist eine große Änderung, die wir für dieses Update vorgenommen haben, die Einführung der Sound-Scatter-Technologie durch FMOD für unsere virtuelle Umgebung. Was bedeutet das für die Spieler?
Das bedeutet, dass Sie jetzt eine Vielzahl von SFX bemerken werden, die aus verschiedenen Richtungen und Entfernungen kommen, zusätzlich zu unserer Basis-5.1-Soundebene, die eine vorhandene grundlegende Umgebungsschleife für einen bestimmten Ort hat. Zum Beispiel sitzen Sie vielleicht auf einem Rastplatz in den ruhigen Ebenen von Texas und hören das Zirpen der Grillen, aber Sie werden sie in verschiedenen Entfernungen hören, einige weiter entfernt, andere näher!


Eine weitere Änderung, die wir einführen, ist ein Richtungsfilter für Trucks. Gegebenenfalls haben wir eine Sound-Engine-Entzerrung in das Soundsystem integriert, die entsprechend Ihrer aktuellen Kameraansicht funktioniert. Wenn Sie beispielsweise eine Kamera hinter dem Truck verwenden, hören Sie entsprechend dieser Ansicht eine Tonänderung. Der Effekt ist am deutlichsten hörbar, wenn Sie Ihren Truck an sich selber vorbeifahren sehen können, während die Kamera stillsteht.
Sie können mehr über diese Änderung unserer Umgebungsgeräusche und mehr in unserem vorherigen Blogpost zu diesem Thema lesen.

Adaptive Geschwindigkeitsregelung und Notbremssystem

Ursprünglich als versteckte experimentelle Funktion in 1.44 veröffentlicht, freuen wir uns, diese stark nachgefragte Ergänzung zum 1.47-Update bringen zu können. Der adaptive Tempomat passt im Tempomatmodus automatisch den Abstand und die Geschwindigkeit zum vorausfahrenden Fahrzeug an. Dies ist besonders praktisch, wenn Sie auf eine stark befahrene Autobahn stoßen, wo der Verkehr häufig in eine Lücke vor Ihnen einmündet, oder in Situationen, in denen sich die Verkehrsgeschwindigkeit ständig ändert.

 

Gekoppelt mit ACC ist das Notbremssystem, das Ihre Bremsen aktiviert, wenn eine Kollision mit dem vorausfahrenden Fahrzeug droht, um Schäden zu vermeiden oder zu minimieren. Diese Technologie hat in der realen Welt unzählige Leben gerettet und ist in den meisten modernen Lastwagen zu finden.
Diese Funktionen sind schon seit einiger Zeit in Arbeit, aber es ist noch in Arbeit und wir freuen uns darauf zu sehen, wie sie sich während der 1.47 Open Beta verhalten. Bitte teilen Sie uns Ihr Feedback und Ihre Kommentare in unseren offiziellen Foren mit.

Benutzerdefinierte Stadt-Intros (Utah und Idaho)

Anknüpfend an unser vorheriges Update, das benutzerdefinierte Stadt-Intros für Colorado und Wyoming eingeführt hat, haben wir diese Zwischensequenzen jetzt auf die Utah- und Idaho-DLCs für American Truck Simulator ausgeweitet!


Diese speziellen Zwischensequenzen erscheinen, wenn ein Spieler beim Erstellen eines neuen Profils eine Startstadt auswählt. Wir hoffen, dass neue Spieler (oder diejenigen, die ein neues Profil neu starten) diese neuen Ergänzungen genießen werden, die den Bereich präsentieren, in dem Sie beginnen möchten!
Teilen Sie uns Ihre Gedanken und Ihr Feedback in unseren offiziellen Foren mit.

Zufällige Straßenunebenheiten

Wir freuen uns für Sie zufällige Straßenunebenheiten – sogenannte „Random Road Bumps“ in 1.47 einzuführen! Diese kleinen Unebenheiten werden prozedural erzeugt, um den Straßen ein Unvollkommenheitsgefühl zu verleihen. Während sie für den Fahrer möglicherweise nicht sichtbar sind, können Sie diese subtilen Unebenheiten spüren und in einigen Fällen hören, wie sie sich während der Fahrt auf Ihr Fahrzeug auswirken.
Wir freuen uns darauf, diese Funktion in Zukunft noch zu erweitern, aber teilen Sie uns vorerst Ihre Meinung dazu mit! Alle Kommentare oder Rückmeldungen können in unseren offiziellen Foren abgegeben werden.

Neugestaltung der Karriereverlauf-Benutzeroberfläche

Dieses Update enthält auch eine Aktualisierung der Karriereverlauf-Benutzeroberfläche! Für diejenigen, die mit dieser Funktion nicht vertraut sind, können Sie über das Hauptmenü vom American Truck Simulator oder dem Euro Truck Simulator 2 darauf zugreifen. Es zeigt ein Diagramm Ihres Erfahrungsfortschritts und einige Statistiken.


Diese Neugestaltung bietet jetzt einen viel detaillierteren Einblick in Ihre Statistiken und früheren Lieferungen. Die Benutzeroberfläche zeigt jetzt 4 Abschnitte: Lieferungen, Erkundung, Fahrererfahrungen und Strafen. Jeder dieser Abschnitte zeigt verschiedene Statistiken, die Ihnen einen tieferen Einblick über Ihre bisherige Reisen als LKW-Fahrer ermöglichen, einschließlich Gesamtlieferungen, Ihrer früheren Lieferbewertungen, wie viele Ihrer Lieferungen pünktlich waren, Kartenerkundung, besuchte Unternehmen, Truck Daten und Entdeckungen.
Wir haben auch einen Abschnitt eingefügt, der zeigt, welche Strafen Sie in den letzten 2 Wochen Ihrer Karriere erhalten haben. Wir waren der Meinung, dass kleine Dinge wie das Anfahren von Verkehrsschildern oder das Einschlafen am Steuer nicht auf Ihrer permanenten Aufzeichnung stehen müssen.


Wir haben auch Ihr Lieferprotokoll neu gestaltet, das Ihre früheren Aufträge, Ihre Fracht, den Tag der Lieferung, Einkommen, EP, aufgewendete Zeit usw. deutlich zeigt. Wir verstehen, dass diese Statistiken für Fahrer wichtig sind, insbesondere wenn Sie sind Teil eines VTC, in dem Sie möglicherweise Ihre vorherigen Jobs für die Fahreraktivität protokollieren müssen.
Wir hoffen wirklich, dass Ihnen diese Neugestaltung gefällt, und wir hoffen, dass wir sie in Zukunft erweitern können. Teilen Sie uns Ihr Feedback und Ihre Kommentare mit, indem Sie zu unseren offiziellen Foren gehen.

Update-Log im Spiel

Wir haben jetzt sowohl American Truck Simulator als auch Euro Truck Simulator 2 eine neue UI-Funktion hinzugefügt, die Benutzern das Änderungsprotokoll eines größeren Updates oder die Funktionen einer DLC-Veröffentlichung zeigt.
Dies erscheint in Form eines Pop-ups entweder beim Start des Spiels nach einem Update oder während des Spiels im Hauptmenü, wenn während Ihrer Zeit unterwegs ein Update durchgeführt wurde. Nicht nur das, Sie können auch auf einen Verlauf früherer Änderungsprotokolle zugreifen, falls Sie einige verpasst haben, und alle unsere offiziellen Social-Media-Links finden.
Wir hoffen, dass dies Ihnen dabei hilft, unabhängig von Ihrem Standort über die neuesten Änderungen und Aktualisierungen unserer Titel auf dem Laufenden zu bleiben.

Economy-Reset-Teleport

Immer wenn die Ökonomie des Spielers während eines Spielladevorgangs zurückgesetzt wird, war es üblich, dass Sie in Ihre HQ-Garage teleportiert wurden. Es ist uns nun eine Freude Ihnen mitteilen zu dürfen, dass eine kleine Änderung vorgenommen wurde, die es Ihnen ermöglicht, die Entscheidung zu treffen, ob Sie sich zu Ihrem gewählten Hauptquartier teleportieren oder eine kostenlose Schnellreise zu einer beliebigen Servicestation Ihrer Wahl wünschen.


Änderungsprotokoll

Karte

Hinzufügung von World Ambient Sounds
Zufällige Straßenunebenheiten

Fahrzeuge

Besitzbare Gaszisternen
Adaptive Geschwindigkeitsregelung und Notbremssystem

Kenworth W900

Für bestimmte Motortypen (150, 220 und 300 Gallonen) wurden Kraftstofftankoptionen ohne DEF zurückgegeben.
Tempomat-Geschwindigkeitsanzeige auf dem Armaturenbrett wieder eingeführt

Spielweise

Custom City Intros für Utah und Idaho
Hinzufügen eines Schallrichtungsfilters
Leistungsverbesserungen (Nacht, schlechtes Wetter, dichter Verkehr)

Benutzeroberfläche

Neugestaltung der Karriereverlauf-Benutzeroberfläche
Update-Log im Spiel
Economy-Reset-Teleport

Genießen Sie also all die neuen Ergänzungen, aber denken Sie bitte daran: Es ist nur eine offene Beta, keine stabile öffentliche Version - daher können Fehler, Instabilität oder sogar Abstürze auftreten. Es ist völlig in Ordnung, wenn Sie auf die endgültige Veröffentlichung warten möchten. Aber wenn Sie daran interessiert sind, uns dabei zu helfen, schneller dorthin zu gelangen, freuen wir uns über Ihr Feedback zu unserem Forum und Ihre Fehlerberichte in diesem Abschnitt.
Bitte überprüfen Sie unser Modding-Wiki, um Details zu Mods für das Spiel zu erhalten.
Wenn Sie an der offenen Beta teilnehmen möchten, finden Sie diese Version im public_beta-Zweig auf Steam. Der Zugriff erfolgt wie folgt: Steam-Client → BIBLIOTHEK → Rechtsklick auf American Truck Simulator → Eigenschaften → Registerkarte Betas → public_beta → 1.47. Kein Passwort erforderlich. Manchmal müssen Sie Ihren Steam-Client neu starten, um dort den richtigen Branchen-Namen zu sehen.

Beitrag von Alex, SCS-Software. Übersetzung von Angelwingking

Montag, 13. März 2023

SCS - Oklahoma – Landwirtschaft

Oklahoma – Landwirtschaft

Montag, 13. März 2023

 https://blog.scssoft.com/2023/03/oklahoma-agriculture.html


Wie Sie vielleicht bereits aus unseren vorherigen Blogartikeln ersehen konnten, ist Oklahoma ein wichtiger Agrarstaat in den Vereinigten Staaten. Der als „Brotkorb Amerikas“ bekannte Sooner State ist ein Spitzenproduzent einer Vielzahl von Feldfrüchten und Vieh, der erheblich zur Wirtschaft des Staates und zur Nahrungsmittelversorgung des Landes beiträgt.

Weizen ist eine wirklich bedeutende Ernte in Oklahoma. Tatsächlich ist der Staat der sechstgrößte Weizenproduzent des Landes und produziert jedes Jahr genug Weizen, um über 13 Milliarden Brotlaibe herzustellen! Die Baumwollproduktion sollte jedoch auf keinen Fall unerwähnt bleiben. Der Transport dieser Ernten zu Getreidefarmen, Getreidehebern und Baumwollentkörnern im ganzen Bundesstaat und darüber hinaus spielen eine entscheidende Rolle für Trucker, und die florierende Industrie wird Sie alle stundenlang beschäftigen und unterhalten.





Oklahoma ist auch ein bedeutender Viehproduzent. Der Staat beherbergt über 4 Millionen Rinder und ist damit der fünftgrößte Rinder produzierende Staat des Landes. Es wird die Möglichkeit geben, eine Reihe verwandter Fertighäuser wie Molkerei, Viehauktion oder Futtermühle zu besichtigen. Zusammengenommen stellen diese Orte eine komplexe Produktionskette recht gut dar, da Sie das Futter benötigen, um das Vieh zu versorgen und es anschließend auf der Auktion zu handeln.





Nach den Zahlen im obigen Text zu urteilen, kann man mit Sicherheit sagen, dass die lokale Landwirtschaft im kommenden Oklahoma DLC eine starke Präsenz haben wird. Wenn Sie sich darauf freuen, neue Branchen und Erfahrungen zu erkunden, fügen Sie die  Kartenerweiterung Ihrer  Steam-Wunschliste  hinzu  oder folgen  Sie unseren  Social-Media-Profilen (TwitterInstagramFacebookTikTok), um keine wichtigen Updates zu verpassen.

 

Beitrag von Dareus, SCS-Software. Übersetzung von Angelwingking

Donnerstag, 9. März 2023

SCS - "On The Road“ - MATS 2023

 SCS "On The Road“ - MATS 2023

Donnerstag, 9. März 2023

https://blog.scssoft.com/2023/03/scs-on-road-mats-2023.html 

 


Während die Vorbereitungen für die diesjährige „Mid America Trucking Show 2023“ (MATS) in Louisville, Kentucky in vollem Gange sind, freuen wir uns, Ihnen mitteilen zu können, dass sich eine kleine Crew von SCS auf den Weg in die USA machen wird, um an einem der größten Trucking-Events teilzunehmen und auf die Ausstellungen und Shows gehen werden. Ab dem 30. März können Sie dieses großartige Event erleben und gleichzeitig einige unserer Entwickler an einem der Stände begrüßen!

Wir fühlen uns geehrt und sind stolz darauf, uns mit unseren Freunden von Western Star® zusammenzuschließen, um Teil ihrer erstaunlichen Präsentation für diese Messe zu sein. Wir wurden eingeladen, an ihrem Stand mit einem unserer 4D-Bewegungssimulatoren zu sein, auf denen die Besucher American Truck Simulator spielen können. Dies ist eine großartige Gelegenheit für uns, das Spiel zum Leben zu erwecken und der #BestCommunityEver zu zeigen, wie es ist, hinter dem Steuer eines großen Gespanns zu sitzen.
Sie haben auch die Möglichkeit, mit unserer kleinen Crew zu plaudern, die aus Nemiro, Oscar, Mr. Cenda, Filip, Matej und Max bestehen wird. Wir glauben, dass MATS der perfekte Ort für uns ist, um mit der Trucking-Community in Kontakt zu treten und unsere Leidenschaft für die Branche zu teilen. Für weitere Informationen über die Veranstaltung besuchen Sie die offizielle Seite und stellen Sie sicher, dass Sie im Voraus richtig planen.
Wir sind glücklich und aufgeregt, alle bei der Veranstaltung treffen zu dürfen und eine tolle Zeit zusammen zu haben. Wir möchten uns auch bei Western Star® dafür bedanken, dass sie uns ein Zuhause zur Verfügung gestellt haben, und wir sind sicher, dass ihre Vertreter auch gerne mit Ihnen chatten würden. Folgen Sie unseren sozialen Medien (TwitterInstagramFacebookTikTok), um immer mit den neuesten Informationen über unsere Präsenz bei der Veranstaltung in Kontakt zu bleiben. Wir können es kaum erwarten, Sie dort zu sehen!

Beitrag von Dareus, SCS-Software. Übersetzung von Angelwingking

Dienstag, 7. März 2023

SCS - Nürnberg

Deutschland Rework – Nürnberg

Dienstag, 7. März 2023

https://blog.scssoft.com/2023/03/germany-rework-nuremberg.html 

 


Die vollständige Überarbeitung mehrerer deutscher Städte in Euro Truck Simulator 2 rückt immer näher und Sie sollten sich auf jeden Fall darauf vorbereiten, die Stadt Nürnberg wie nie zuvor erkunden zu können! Werfen wir einen Blick darauf, was diese wunderschöne Stadt mit reicher Geschichte zu bieten hat, sobald das Update verfügbar ist.

Die gesamte Stadt wurde von Grund auf neu gebaut und um einen neu zugänglichen Teil des Stadtzentrums erweitert, in den Sie dann Baumaterialien liefern können. Wenn Sie diesen neuen Teil der Stadt erkunden, werden Sie von großartigen Sehenswürdigkeiten wie dem Nürnberger Opernhaus, dem Hauptbahnhof und der St.-Laurentius-Kirche beeindruckt sein.








Obwohl die Stadt nicht an einem großen europäischen Fluss liegt, spielt sie dank des Main-Donau-Kanals, der das Nord- und das Schwarze Meer verbindet, dennoch eine wichtige Rolle im Transportwesen. Entlang dieses Kanals liegt der Nürnberger Hafen, der als Drehscheibe für Binnenhafendocks und den Umschlag von Mineralölprodukten dient.



Neben den Neuerungen in der Innenstadt wurden auch angrenzende Abschnitte der Autobahnen A3 und A6 entlang der Stadt neu gestaltet. Das bedeutet, dass die Spieler ein reibungsloseres und realistischeres Fahrerlebnis haben, wenn sie durch Nürnberg reisen. Auch die Anschlussstellen Kreuz Fürth/Erlangen und Kreuz Nürnberg Süd wurden modernisiert und nördlich der A6 entsteht ein nagelneues Sägewerk!











Alles in allem sind wir sicher, dass diese Überarbeitung nicht nur für die Fans vor Ort, sondern für alle, die es lieben, die gesamte Spielwelt zu erkunden, ein fantastisches Update sein wird. Wir haben bald einige coole Neuigkeiten für Sie, also folgen Sie unseren Social-Media-Kanälen (TwitterInstagramFacebookTikTok), um über die neuesten Ankündigungen auf dem Laufenden zu bleiben.

Beitrag von Dareus, SCS-Software. Übersetzung von Angelwingking