Donnerstag, 16. April 2026

SCS - ETS2 Open Beta 1.59

Euro Truck Simulator 2 - „Open Beta 1.59“

Donnerstag, 16. April 2026





Wir freuen uns, Ihnen mitteilen zu können, dass die offene Beta 1.59 für den Euro Truck Simulator 2 ab sofort zum Testen verfügbar ist. Falls Sie an der offenen Beta teilnehmt, wäre es uns eine große Hilfe, wenn Sie eventuell auftretende Probleme oder Fehler im entsprechenden Bereich unseres offiziellen Forums melden.

Ihr Feedback und Ihre Berichte bedeuten unserem Team sehr viel, und wir wissen es wirklich zu schätzen wenn Sie ihre Zeit investieren, um uns bei der Verbesserung des Spiels zu helfen. Lassen Sie uns nun direkt loslegen und entdecken, was die Open Beta 1.59 zu bieten hat.

Überarbeitung der Benelux Länder nun veröffentlicht

Wir freuen uns, Ihnen zudem mitteilen zu können, dass die lang erwartete Benelux-Überarbeitung mit diesem Update erscheint! Unsere Asset- und Kartendesigner haben die gesamte Originalkarte von Belgien, den Niederlanden und Luxemburg von Grund auf neu gestaltet und bieten auf diese Weise ein noch reichhaltigeres und detaillierteres Spielerlebnis.


Lkw-Fahrer können eine Vielzahl neu gestalteter Großstädte und deren Umgebung nun erkunden, darunter Amsterdam, Groningen, Rotterdam, Brüssel, Lüttich und Luxemburg-Stadt. Jeder Ort wurde sorgfältig überarbeitet, um seinen einzigartigen Charakter mit zahlreichen Sehenswürdigkeiten und Details hervorzuheben!


Sie können sich außerdem darauf freuen, Fracht über völlig neue Standorte zu transportieren. Dazu gehören Antwerpen, Heimat eines der größten Containerhäfen Europas; das DAF Trucks-Werk in Eindhoven, das in enger Zusammenarbeit mit unseren Partnern bei DAF Trucks mit bemerkenswerter Detailtreue nachgebildet wurde; sowie wichtige Verkehrskorridore – die vielbefahrene Autobahn E40 und A2.


Sie können von den wunderschönen Hügellandschaften der belgischen Ardennen bis zu den flachen Poldern und malerischen Küstenstraßen der nördlichen Niederlande fahren – die überarbeitete Benelux-Region bietet eine vielfältige und abwechslungsreiche Umgebung, die das Flair der Region authentisch widerspiegelt.

Ob Sie durch pulsierende Stadtzentren cruisen, über belebte Autobahnen fahren oder malerische Landstraßen entdecken – die Benelux-Region bietet Ihnen jetzt ein noch intensiveres und authentischeres Reiseerlebnis. Mehr dazu erfahren Sie in unseren bereits veröffentlichten Blogbeiträgen.

Volvo Trucks Experience Center

In Zusammenarbeit mit unseren Partnern von Volvo Trucks integrieren wir das renommierte Volvo Trucks Experience Center im schwedischen Göteborg in die Karte. Dort können Sie Ihre Fahrkünste unter Beweis stellen.


Das herausragende Merkmal des Zentrums ist sein eigens dafür eingerichteter Fahrparcours mit weitläufigen Kurven, engen, technisch anspruchsvollen Kurven, Höhenunterschieden, Gefällstrecken und abwechslungsreichen Streckenführungen. So können Fahrer das Fahrzeugverhalten in einer kontrollierten Umgebung beurteilen und Stabilität, Bremspräzision, Fahreigenschaften und den allgemeinen Fahrkomfort weit über die Bedingungen im normalen Straßenverkehr hinaus testen.


Das Volvo Trucks Experience Center wurde in unserer Karte nahezu vollständig und im Maßstab 1:1 mit viel Liebe zum Detail nachgebildet. Sie können die gesamte Strecke befahren und das umliegende Gelände erkunden.


Um diese beeindruckende Anlage zu finden, müssen Sie die Straßen rund um Göteborg erkunden und einen Eingang entdecken, der zunächst nicht in Ihrem Navigationsgerät angezeigt wird. Da sich die Anlage in Schweden befindet, benötigen Sie den Skandinavien-DLC, um sie besuchen zu können. Weitere Informationen zu dieser Erweiterung finden Sie hier.

Thermo King Update

Thermo King, ein weltweit führender Anbieter von Kühltransportlösungen, hält Einzug in Euro Truck Simulator 2 mit seinen Kühlaggregaten für Auflieger! Diese ersetzen alle bisher in den Kühlaufliegern des Basisspiels und der DLCs verbauten, Namenlose Einheiten. Das sorgt für noch mehr Realismus beim Transport temperaturempfindlicher Güter und lässt Sie eine bekannte Marke aus der realen Welt auf Ihrem Auflieger entdecken.


Ab dem Update 1.59 können Sie die Thermo King Kühlaggregate A-360, A-400, A-500, SLXi 300 und SLXi 400 an der Front Ihrer Sattelauflieger anbringen. Diese bieten unterschiedliche Kühlleistungen für verschiedene Transportanforderungen. Zusätzlich wird das UT-1400R-Aggregat für Doppelauflieger eingeführt, das unter dem Auflieger montiert wird. Weitere Informationen zu diesem Update finden Sie hier.


Berater-Update – Finanz- und Schadens-Widgets

Wir haben das Feedback unserer Community aufmerksam verfolgt, und einer der häufigsten Kritikpunkte am neuen Routenberater war der fehlende Schnellzugriff auf Informationen zu Fahrzeugschäden und Finanzen. Unsere Teams arbeiten bereits an den nächsten Schritten unserer umfassenden Vision für eine überarbeitete Benutzeroberfläche in diesem Bereich. Wir wollten jedoch nicht länger darauf warten lassen, bis diese Arbeiten abgeschlossen sind. Daher haben wir die am häufigsten gewünschten Verbesserungen so schnell wie möglich schon jetzt implementiert.


Basierend darauf haben wir die Schadens- und Finanz-Widgets implementiert. Diese Widgets ermöglichen den einfachen Zugriff auf Informationen zu LKW-Schäden sowie – falls Sie gerade mit Anhänger und Ladung unterwegs sind – zu Schäden an Anhänger und Ladung. Außerdem wird Ihr aktueller Kontostand sowie der durchschnittliche Gewinn der letzten sieben Tage angezeigt.

Diese Widgets können im Menü „Widget-Einstellungen“ aktiviert und deaktiviert werden. Sind sie aktiviert, werden sie unten rechts über Ihrem Navigationsgerät angezeigt.

Abschleppdienst (Tow To Road)

Die Funktion „Abschleppdienst“ wurde entwickelt, um die Spielqualität zu verbessern und frustrierende Situationen während des Spiels zu reduzieren. Sie ermöglicht es Fahrern, sich schnell zu erholen, falls ihr LKW umkippt oder in einem Graben oder unebenem Gelände stecken bleibt. Zudem trägt sie dazu bei, Unterbrechungen in Mehrspieler-Sitzungen zu vermeiden, da Spieler ihren Konvoi fortsetzen können, wenn sie feststecken, ohne zu einer Werkstatt abgeschleppt werden zu müssen, was unnötige Verzögerungen verursachen könnte.


Wenn Sie sich in einer schwierigen Situation befinden, finden Sie die neue Schaltfläche „Abschleppdienst“ im Servicemenü (standardmäßig auf F7). Nach Zahlung einer geringen Gebühr für den Abschleppdienst werden Sie zu Ihrem letzten sicheren Standort auf der Straße gebracht. Weitere Informationen zu dieser Funktion finden Sie hier.

Überarbeitung der Benutzeroberfläche für Fähigkeiten

Der Fähigkeiten-Bildschirm wurde optisch überarbeitet, befindet sich aber weiterhin an seinem ursprünglichen Platz in der Benutzeroberfläche. Dieses Update konzentriert sich auf eine verbesserte Übersichtlichkeit und Benutzerfreundlichkeit, ohne die Kernfunktionalität zu verändern.


Sie können nun sowohl Ihr aktuelles Stand der eignen Fertigkeiten als auch den nächsten Schritt in dessen Entwicklung einsehen. Tooltips ermöglichen es Ihnen außerdem, weitere Ränge innerhalb jeder Fertigkeit zu erkunden. Die Auswahl einer Fertigkeit verbessert die Lesbarkeit und bietet ein klareres visuelles Feedback, einschließlich einer besseren Anzeige der verbleibenden Schritte im Fortschrittspfad dieser Fertigkeit.


Jede Fähigkeit wird als anklickbarer Button dargestellt, wodurch detailliertere Informationen leicht zugänglich sind. Diese Erneuerung verbessert zudem die Navigation mit einem Controller.

Verbesserungen der Benutzerfreundlichkeit (UX)

Wir optimieren kontinuierlich die Benutzererfahrung mit Updates, die auf Lesbarkeit, Übersichtlichkeit und eine flüssigere Controller-Navigation abzielen.

Das News-Banner im Spiel wurde optisch überarbeitet und passt sich nun besser unserem neuen UI-Stil an, während gleichzeitig die Lesbarkeit verbessert wird. Beim Überfahren eines News-Artikels mit der Maus wird nun ein „Tooltip“ mit einem längeren Auszug und einer klaren Handlungsaufforderung angezeigt. Deaktivierte News-Artikel verfügen jetzt über eine deutlichere Statusanzeige, die gleichzeitig als Aktivierungsbutton dient.

Wir gestalten die Navigation auf der Weltkarte intuitiver für Controller-Nutzer. Die neue Funktion „Letzte Markierung rückgängig machen“ wurde hinzugefügt, ebenso wie die neu belegten Steuerelemente zum Hinzufügen, Entfernen, Festlegen von Sperrzonen und Zurücksetzen von Markierungen.

Auch die Speicherverwaltung wurde verbessert: Neue Speicherstände verwenden nun das Standard-Speichersymbol anstelle eines schwarzen Screenshots, und das Überschreiben ist deutlich als „Überschreiben“ gekennzeichnet. Zwischensequenzen für Garagen-Upgrades lassen sich jetzt zuverlässiger mit der (B)-Taste überspringen. Die Controller-Navigation wurde weiter optimiert, insbesondere die Zugänglichkeit des D-Pads in der Benutzeroberfläche.

Überarbeitung der Verkehrsgeräusche

Im Rahmen dieses Updates haben wir auch die Verkehrsgeräusche angepasst. Die Geräusche wurden weicher und neu ausbalanciert, um der realen Wahrnehmung besser zu entsprechen. Der Fokus liegt nun weniger auf entfernten Motorengeräuschen und mehr auf dem subtilen Reifengeräusch. Das Hupen wurde leicht randomisiert, um Wiederholungen zu vermeiden. Insgesamt sollte sich der Verkehr nun weniger störend anfühlen und besser in die Umgebungsgeräuschkulisse integriert sein.

Verbesserungen der Höhenanpassung

Wir haben außerdem die Höhenanpassung verbessert. Abgeleitete Normal Maps können jetzt aktiviert werden, um GPU-Speicher zu sparen. Zudem haben wir mehrere Grafikfehler behoben, um konsistentere und visuell präzisere Ergebnisse zu erzielen.

Wartung der Umleitungen im Spiel

Wir haben uns entschieden, die Funktion für die Umleitungen vorübergehend zu deaktivieren, um uns besser auf Wartung und Weiterentwicklung konzentrieren zu können. Wir haben zahlreiche Meldungen erhalten, dass Umleitungen nicht wie vorgesehen funktionieren, und das aktuelle System entspricht nicht mehr unseren Anforderungen.

Daher werden wir die Umleitungen vorübergehend deaktivieren, während wir im Hintergrund an der Verbesserung und Aktualisierung dieser Funktion arbeiten, um sie stabiler und zuverlässiger zu gestalten. Bitte beachten Sie, dass diese Änderung nur Umleitungen betrifft – zufällige Straßenereignisse bleiben weiterhin im Spiel verfügbar.

Änderungsübersicht

Karte

Benelux-Überarbeitung
Volvo Trucks Erlebniszentrum

Fahrzeuge

Thermo King Update
Gameplay
Abschleppfunktion

UI/UX

Berater-Update – Finanz- und Schadens-Widgets
UX-Überarbeitung der Fähigkeiten
UI/UX-Verbesserungen zur Verbesserung der Benutzerfreundlichkeit
Verbesserte Lesbarkeit des Nachrichtenbanners
Verbesserungen der Weltkartenmarkierungen
Update des Speichersymbols
Überspringen der Garagen-Zwischensequenz
Verbesserte Zugänglichkeit des Steuerkreuzes

Grafik

Verbesserte Höhenanpassung

Sounds
Überarbeitung der Verkehrsgeräusche

Sonstiges

Wartung der Umleitungen

Viel Spaß mit den Neuerungen! Bitte beachten Sie jedoch: Es handelt sich um eine offene Betaversion, nicht um eine stabile öffentliche Version. Daher können Fehler, Instabilität oder Abstürze auftreten. Sie können gerne auf die finale Version warten. Wenn Sie uns jedoch helfen möchten, dieses Ziel schneller zu erreichen, freuen wir uns über Ihr Feedback in unserem Forum und Ihre Fehlerberichte im entsprechenden Bereich.

Bitte schau in unserem Modding-Wiki nach, um Details zu Mods für das Spiel zu erhalten.

Wenn Sie nun an dieser Beta teilnehmen möchten, finden Sie diese Version im experimentellen Beta-Zweig auf Steam. So gelangt man dorthin: Steam-Client → BIBLIOTHEK → Rechtsklick auf Euro Truck Simulator 2 → Eigenschaften → Beta-Tab → Dropdown-Menü „Beta-Teilnahme“ → public_beta. Es ist kein Passwort erforderlich. Gegebenenfalls sollte man den Steam-Client neu starten, damit der korrekte Zweigname angezeigt wird.

Beitrag von David, SCS-Software. Übersetzung von Angelwingking

Mittwoch, 15. April 2026

SCS - Soul of Anatolia

Willkommen „Soul of Anatolia“

Mittwoch, 15. April 2026




Haben Sie sich schon gefragt, was unser Blogbeitrag „Brücke zwischen den Communitys“ letzte Woche angekündigt hat? Einige von Ihnen haben die Çanakkale-Brücke von 1915 richtig erkannt, die nun unsere Community enger denn je zusammenbringen wird. Und jetzt freuen wir uns riesig darüber, Ihnen mitteilen zu können, dass unsere Ankündigung einer weiteren Kartenerweiterung für den Euro Truck Simulator 2 die Spieler mitten ins Herz der Türkei führen wird: ...

„Soul of Anatolia“ DLC (Die Seele von Anatolien) für den Euro Truck Simulator 2


Diese weitläufige, kulturell reiche Region ist ein Land atemberaubender Kontraste, wo sonnenverwöhnte Küsten auf majestätische Berge und weite Ebenen treffen. Von den Olivenhainen im Westen bis zum glitzernden Wasser des Mittelmeers erwartet Sie hinter jeder weiteren Kurve ein neuer Ausblick.

Transportieren Sie Waren von den pulsierenden Straßen Istanbuls bis nach Aksaray, dem östlichsten Punkt dieser Expansion. Die Route beginnt mit technischen Meisterleistungen: Sie überqueren die rekordverdächtige Çanakkale-Brücke von 1915, die längste Hängebrücke der Welt, oder die beeindruckenden Brücken Yavuz Sultan Selim und Osmangazi – beides Tore nach Anatolien. Im Zentrum Ihrer Reise liegt Ankara, die Hauptstadt und ein wichtiger Verkehrsknotenpunkt der Region. Schon bald führt Sie die Straße vielleicht vorbei an der glitzernden Weite des Tuz Gölü oder durch die lebhaften Touristenstädte Antalya und Alanya, wo Grandhotels auf Ihre Warenlieferungen angewiesen sind.


Erleben Sie den Nervenkitzel einer Fahrt auf den wunderschönen Küstenstraßen im Norden und Süden, wo das Meer direkt hinter den Leitplanken glitzert, und nehmen Sie anspruchsvolle Bergstrecken mit steilen Anstiegen, engen Kurven und atemberaubenden Ausblicken in Angriff.


Wir freuen uns schon riesig darauf, Ihnen mit zukünftigen Beiträgen zur kommenden „Soul of Anatolia“ Kartenerweiterung zu versorgen, sobald die Entwicklung weiter voranschreitet. Bitte beachten Sie jedoch, dass es noch ein langer Weg ist, bis Sie selber diese riesige Karte bespielen können. Alles, was Sie hier schon jetzt sehen, befindet sich noch in der Entwicklung und kann sich bis zur Veröffentlichung des DLCs noch ändern. Wenn Sie es kaum erwarten könnt, die neue Kartenerweiterung zu erkunden und uns die Begeisterung zeigen wollt, unterstützen Sie uns, indem Sie das „Soul of Anatolia“-DLC auf Ihre Steam-Wunschliste setzen. Folgen Sie uns außerdem auf X/Twitter, Instagram, Facebook, Bluesky und TikTok, um nicht nur Updates zu „Soul of Anatolia“, sondern auch Neuigkeiten zu anderen Spielen direkt in eurem Feed zu erhalten. Oder abonnieren unseren Newsletter, um immer auf dem Laufenden zu bleiben! Bis zum nächsten Mal – wir sehen uns unterwegs!


Beitrag von Petr, SCS-Software. Übersetzung von Angelwingking

Dienstag, 14. April 2026

SCS - ATS Open Beta 1.59

American Truck Simulator - Open Beta 1.59

Dienstag, 14. April 2026



Es freut uns, Ihnen mitteilen zu können, dass die offizielle Open Beta 1.59 für den American Truck Simulator ab sofort verfügbar ist. Wenn Sie teilnehmen möchten, würden wir uns sehr freuen, wenn Sie uns alle gefundenen Fehler oder Probleme im entsprechenden Bereich unseres offiziellen Forums melden würden.

Ihr Feedback ist uns unglaublich wichtig, und wir danken Ihnen für Ihre Mühe, die Sie investieren, um das Spiel noch besser zu machen. Schauen wir uns nun an, was diese 1.59er Beta beinhaltet.

Update des Routenberaters – Finanz- und Schadensanzeigen

Wir haben die Reaktionen unserer Community aufmerksam verfolgt, und einer der häufigsten Kritikpunkte am neuen Routenberater war, dass viele Spieler den schnellen Zugriff auf Informationen zu Fahrzeugschäden und Finanzen vermissten. Unsere Teams arbeiten zwar bereits an den nächsten Schritten unserer umfassenden Vision für eine überarbeitete Benutzeroberfläche in diesem Bereich, aber wir wollten Sie nicht warten lassen, bis diese Arbeiten abgeschlossen sind. Daher haben wir die Implementierung einiger der am häufigsten gewünschten Verbesserungen priorisiert und sie so schnell wie möglich umgesetzt.


Basierend darauf haben wir die Schadens- und Finanz-Widgets implementiert. Diese *„Widgets“ ermöglichen den einfachen Zugriff auf Informationen zu den Truck-Schäden sowie – falls Sie gerade mit Aufliegern und Ladung unterwegs sind – auch an deren Schäden und eventuell der Ladung. Außerdem wird Ihr aktueller Kontostand sowie der durchschnittliche Gewinn der letzten sieben Tage angezeigt.

Auch diese Widgets können im Menü für „Widget-Einstellungen“ selber aktiviert und deaktiviert werden. Sind sie aktiviert, werden sie unten rechts über Ihrem Navigationsgerät mit angezeigt.

Abschleppdienst

Die Funktion „Abschleppdienst“ (Tow To Road) wurde entwickelt, um die Spielqualität zu verbessern und frustrierende Situationen während des Spiels zu reduzieren. Sie ermöglicht es Fahrern, sich schnell zu erholen, falls ihr LKW umkippt, in einem Graben oder unebenem Gelände stecken bleiben sollte. Zudem trägt es dazu bei, Unterbrechungen in Mehrspieler-Sitzungen zu vermeiden, da Spieler ihren Konvoi fortsetzen können, wenn sie feststecken, ohne zu einer Werkstatt abgeschleppt werden zu müssen, was unnötige Verzögerungen verursachen könnte.


Wenn Sie sich in einer schwierigen Situation befinden, finden Sie die neue Schaltfläche „Abschleppdienst“ im Servicemenü (standardmäßig auf F7). Nach Zahlung einer geringen Gebühr für den Abschleppdienst werden Sie zu Ihrem letzten sicheren Standort auf der Straße gebracht. Weitere Informationen zu dieser Funktion finden Sie hier.

Überarbeitung der Benutzeroberfläche für Fähigkeiten

Der Fähigkeiten-Bildschirm wurde optisch überarbeitet, befindet sich aber weiterhin an seinem ursprünglichen Platz in der Benutzeroberfläche. Dieses Update konzentriert sich auf eine verbesserte Übersichtlichkeit und Benutzerfreundlichkeit, ohne die Kernfunktionalität zu verändern.


Sie können nun sowohl Ihr aktuelles Niveau Ihrer Fertigkeiten als auch den nächsten Schritt in dessen Entwicklung einsehen. Tooltips ermöglichen es Ihnen außerdem, weitere Ränge innerhalb jeder Fertigkeit zu erkunden. Die Auswahl einer Fertigkeit verbessert die Lesbarkeit und bietet ein klareres visuelles Feedback, einschließlich einer besseren Anzeige der verbleibenden Schritte im Fortschrittspfad dieser Fertigkeit.


Jede Fähigkeit wird als anklickbarer Button dargestellt, wodurch detailliertere Informationen leicht zugänglich sind. Diese Rekonstruktion des Design verbessert zudem die Navigation mit einem Controller.

Verbesserungen der Benutzerfreundlichkeit

Wir optimieren kontinuierlich die Benutzererfahrung mit Updates, die auf Lesbarkeit, Übersichtlichkeit und eine flüssigere Controller-Navigation abzielen.

Das News-Banner im Spiel wurde optisch überarbeitet und passt sich nun besser unserem neuen UI-Stil an, während gleichzeitig die Lesbarkeit verbessert wird. Beim Überfahren eines News-Artikels mit der Maus wird nun ein Tooltip mit einem längeren Auszug und einer klaren Handlungsaufforderung angezeigt. Deaktivierte News-Artikel verfügen jetzt über eine deutlichere Statusanzeige, die gleichzeitig als Aktivierungsbutton dient.

Wir gestalten die Navigation auf der Weltkarte intuitiver für Controller-Nutzer. Die neue Funktion „Letzte Markierung rückgängig machen“ wurde hinzugefügt, ebenso wie die neu belegten Steuerelemente zum Hinzufügen, Entfernen, Festlegen von Sperrzonen und Zurücksetzen von Markierungen.

Auch die Speicherverwaltung wurde verbessert: Neue Speicherstände verwenden nun das Standard-Speichersymbol anstelle eines schwarzen Screenshots, und das Überschreiben ist deutlich als „Überschreiben“ gekennzeichnet. Zwischensequenzen für Garagen-Upgrades lassen sich jetzt zuverlässiger mit der (B)-Taste überspringen. Die Controller-Navigation wurde durch eine verbesserte Zugänglichkeit des D-Pads in der gesamten Benutzeroberfläche weiter optimiert.

Überarbeitung der Verkehrsgeräusche

Im Rahmen dieses Updates haben wir auch die Verkehrsgeräusche angepasst. Die Geräusche wurden weicher und neu ausbalanciert, um der realen Wahrnehmung besser zu entsprechen. Der Fokus liegt nun weniger auf entfernte Motorengeräusche und mehr auf dem subtilen „Reifengeräusch“. Das Hupen wurde leicht angepasst, um Wiederholungen zu vermeiden. Insgesamt sollte sich der Verkehr nun weniger störend anfühlen und besser in die Umgebung integriert sein.

Verbesserungen der Höhenanpassung

Wir haben außerdem einige Verbesserungen an der Höhenanpassung vorgenommen. Abgeleitete Normal Maps können jetzt aktiviert werden, um GPU-Speicher zu sparen. Zudem haben wir mehrere Grafikprobleme behoben, um konsistentere und visuell präzisere Ergebnisse zu erzielen.

Wartung der Umleitungsfunktion

Wir haben beschlossen, die Umleitungsfunktion vorübergehend zu deaktivieren, um uns auf die Wartung und Weiterentwicklung besser konzentrieren zu können. Wir haben zahlreiche Meldungen erhalten, dass Umleitungen nicht wie vorgesehen funktionieren, und das aktuelle System entspricht nicht mehr unseren Anforderungen. Daher werden wir die Umleitungen vorübergehend deaktivieren, während wir im Hintergrund an der Verbesserung und Aktualisierung dieser Funktion arbeiten, um sie stabiler und zuverlässiger zu gestalten. Bitte beachten Sie, dass diese Änderung nur Umleitungen betrifft – zufällige Straßenereignisse bleiben weiterhin im Spiel verfügbar.

Änderungsübersicht:

Gameplay

Abschleppfunktion

UI/UX

Berater-Update – Finanz- und Schadensanzeigen
Überarbeitete Benutzeroberfläche für Fähigkeiten
Verbesserte Benutzerfreundlichkeit
Verbesserte Lesbarkeit des Nachrichtenbanners
Verbesserte Weltkartenmarkierungen
Aktualisiertes Speichersymbol
Überspringen der Garagen-Zwischensequenz
Verbesserte Bedienbarkeit des Steuerkreuzes

Grafik

Verbesserte Höhenanpassung

Sounds

Überarbeitung der Verkehrsgeräusche
Sonstiges
Wartungspause der Umleitungen

Viel Spaß mit den Neuerungen! Bitte beachten Sie jedoch: Es handelt sich hier um eine offene Betaversion, nicht um eine stabile öffentliche Version. Daher können Fehler, Instabilität oder gar Abstürze auftreten. Sie können natürlich gerne auf die finale Version warten. Wenn Sie uns jedoch helfen möchten, dieses Ziel schneller zu erreichen, freuen wir uns über Ihr Feedback in unserem Forum und Ihre Fehlerberichte im entsprechenden Bereich.

Bitte schau in unserem Modding-Wiki nach, um Details zu Mods für das Spiel zu erhalten.

Wenn Sie nun an dieser Beta teilnehmen möchten, finden Sie diese Version im experimentellen Beta-Zweig auf Steam. So gelangt man dorthin: Steam-Client → BIBLIOTHEK → Rechtsklick auf American Truck Simulator → Eigenschaften → Beta-Tab → Dropdown-Menü „Beta-Teilnahme“ → public_beta. Es ist kein Passwort erforderlich. Gegebenenfalls sollte man den Steam-Client neu starten, damit der korrekte Zweigname angezeigt wird.

PS: Nicht vergessen. Nach einer Beta wieder die – dann eben die neue -, Vollversion ganz oben im gleichen Menü von Steam aktivieren, damit alles wieder korrekt läuft.

Beitrag von David, SCS-Software. Übersetzung von Angelwingking

*Mini-Anwendungen

Sonntag, 12. April 2026

SCS - Spielekonsolen 2

„Euro Truck Simulator 2“ Weg zu Spielekonsolen, Hinweise 2

Sonntag, 12. April 2026



Seit unserem ersten „Road to Consoles“ (Weg zum Consolenspiel) -Entwicklergespräch, in dem wir Ihnen einen Blick hinter die Kulissen unserer Arbeit an der Portierung vom Euro Truck Simulator 2 & American Truck Simulator auf die Xbox Series X|S und PlayStation 5 gewährten, ist einige Zeit vergangen. Und heute möchten wir Ihnen im zweiten Entwicklergespräch über unsere Fortschritte informieren! Wir wissen, dass unsere #BestCommunityEver gespannt auf weitere Neuigkeiten zur Entwicklung dieses Projekts wartet. Wir arbeiten mit Hochdruck daran, unsere Spiele so schnell wie möglich auf Spiele Konsolen zu bringen. Dies ist jedoch eine Mammutaufgabe, die die Beteiligung mehrerer Abteilungen von SCS Software betrifft. Obwohl noch viel zu tun ist, machen wir täglich Fortschritte und freuen uns, Sie auf dem Laufenden zu halten. In unserem zweiten „Road to Consoles Dev Talk“ haben wir einige der wichtigsten Mitglieder der beteiligten Abteilungen interviewt, um Ihnen mehr über ihre aktuellen Projekte, die anstehenden Herausforderungen und die damit verbundenen Schwierigkeiten zu erzählen. Unser Ziel ist es, alles sorgfältig und ohne Abkürzungen zu erledigen. Also, ohne weitere Umschweife, sehen wir uns an, woran das Team fleißig gearbeitet hat! 


Wir hoffen, ihr hattet Spaß beim Blick hinter die Kulissen der Entwicklung. Keine Sorge, wir freuen uns genauso darauf, Ihnen bald mehr erzählen zu können. Bleiben Sie also gespannt auf unser nächstes Update mit Neuigkeiten! Wenn Sie es kaum erwarten könnt, auf Konsole loszulegen, setzt ETS2 und ATS am besten gleich auf Ihre Wunschliste – auf Ihre dafür bevorzugte Plattform. Sobald wir bereit sind, weitere wichtige Informationen zu diesem Projekt zu veröffentlichen, werden wir Sie umgehend informieren. Folgen Sie uns daher auf X/Twitter, Facebook, Instagram, Bluesky und YouTube, um keine Neuigkeiten zu verpassen. Oder melden Sie sich für unseren Newsletter an, um immer auf dem Laufenden zu bleiben. Bis zum nächsten Mal – allzeit gute Fahrt!

Beitrag von Petr, SCS-Software. Übersetzung von Angelwingking


Samstag, 11. April 2026

SCS - Mustang 67

ATS Road Trip - Ford Car Pack: Mustang 67

Samstag, 11. April 2026



Kaum ein Auto hat die amerikanischen Straßen und die amerikanische Kultur so sehr geprägt wie der Ford Mustang Fastback von 1967. Heute freuen wir uns darüber, diesen legendären amerikanischen „Muscle-Car“ genauer unter die Lupe nehmen zu können – eines der Fahrzeuge, die in unserem kommenden Roadtrip-Modul mit dem Ford Car Pack DLC selber gefahren werden kann.

Der 1967er Mustang Fastback markierte einen Wendepunkt für die Marke: Er präsentierte sich mit einem aggressiveren Design, breiterer Spur und einem leistungsstärkeren Motor. Diese Weiterentwicklung festigte seinen Ruf als echte Performance-Maschine, die Alltagstauglichkeit mit Kraft vereint. Seine Vielseitigkeit, die ikonische Fastback-Silhouette und die kraftvollen Proportionen machen ihn zum idealen Begleiter auf der Straße.


Unser Team hat mit viel Engagement den 1967er Ford Mustang Fastback im American Truck Simulator zum Leben erweckt und dabei besonderen Wert auf historische Genauigkeit gelegt. Vom unverwechselbaren Außendesign bis hin zu den feinen Details, die seinen Charakter ausmachen, wurde keine Mühe gescheut, diesen Klassiker originalgetreu nachzubilden.


Die Spieler können sich auf eine Auswahl an von Fabriken inspirierten Außenfarben freuen, darunter Lime Gold, Acapulco Blue, Dark Moss Green, Silver Frost, Burgundy, Candy Apple Red und viele mehr!


Im Innenraum haben Sie die Wahl zwischen verschiedenen authentischen Interieurfarben, darunter Schwarz, Rot, Sattelbraun, Pergament, Efeugold und Hell-Dunkel-Aquamarin, kombiniert mit klassischen Sitzoptionen wie luxuriösen Schalensitzen oder Sitzen mit einem "Comfort Weave" -Einsatz. Die Deluxe-Ausstattungsvariante besticht durch Akzente aus gebürstetem Aluminium.


Bitte beachten Sie: Der 1967er Ford Mustang GT Fastback befindet sich noch in der Entwicklung. Während sowohl das Exterieur als auch das Interieur aktiv weiterentwickelt werden, werden einige Details weiterhin optimiert.


Wir sind dem Team von Ford unglaublich dankbar, dass sie uns während unseres USA-Besuchs bei der Suche nach einem klassischen Mustang unterstützt haben, und Toman Motors s.r.o., die uns ihren Mustang für detailliertes Anschauungsmaterial zur Verfügung gestellt hatten. Ein großes Dankeschön geht auch an unsere Freunde von Veteráni na Truc, die uns die Aufnahme authentischer Mustang-Motorgeräusche ermöglicht haben. Ihre Unterstützung war von unschätzbarem Wert für die virtuelle Wiederbelebung dieser amerikanischen Legende.


Wir freuen uns darauf, Ihnen bald weitere Neuigkeiten zum kommenden Roadtrip-Modul und seinen zukünftigen Inhalten mitzuteilen. Bis dahin können Sie das Ford-Autopaket gerne auf die eigene Steam-Wunschliste setzen. Vielen Dank für Ihre Unterstützung! Wir freuen uns darauf, Sie bald auf der Straße zu sehen!


Beitrag von Alex, SCS-Software. Übersetzung von Angelwingking