Mittwoch, 8. April 2026

SCS - ETS 2 - Thermo King

ETS 2 – Update 1.59: Der Thermo King

Mittwoch, 8. April 2026



Heute ist es uns eine Freude, ein weiteres Puzzleteil für das kommende 1.59er Update des Euro Truck Simulator 2 zu enthüllen. Wir sind stolz darauf, bekannt geben zu können, dass Thermo King, ein Unternehmen, das sich auf Temperaturregelungslösungen für Lkw, Auflieger und mehr spezialisiert hat, mit seinen Anhängerkühlaggregaten als kostenlosem Update für den ETS2 Einzug halten wird!

Thermo King, eine Marke von Trane Technologie, ist seit seiner Pionierarbeit im Jahr 1938 weltweit führend im Bereich der Transporttemperaturkontrolle. Das Unternehmen bietet Lösungen für temperaturgesteuerte Systeme für Transporter, Lkw, Auflieger und Anhänger, Güterwagen und *Intermodal Container sowie Klimaanlagen. Durch die Aufrechterhaltung optimaler Bedingungen unabhängig von der Umgebung schützt die Technologie von Thermo King eine Vielzahl empfindlicher Güter, von frischen und gefrorenen Lebensmitteln über Pharmazeutika und Elektronik bis hin zu vielem mehr. In Euro Truck Simulator 2 ersetzen die Thermo King-Kühlaggregate alle bisher in den Kühlaufliegern des Basisspiels und der DLCs verbauten, Markenlosen Geräte. Dies sorgt für mehr Realismus beim Transport temperaturempfindlicher Fracht und ermöglicht es, eine bekannte Marke aus der realen Welt auf dem eigenen Auflieger zu entdecken.


Mit dem Update 1.59 werden Sie die Thermo King Kühlaggregate A-360, A-400, A-500, SLXi 300 und SLXi 400 an der Front Ihrer Sattelauflieger sehen. Diese bieten unterschiedliche Kühlleistungen für verschiedene Transportanforderungen. Zusätzlich fügen wir das UT-1400R-Aggregat hinzu, das für Doppelauflieger konzipiert und unter dem Auflieger montiert wird.


Wir möchten uns ganz herzlich bei Thermo King bedanken, dass sie uns die Integration ihrer Kühlaggregate in Euro Truck Simulator 2 ermöglicht haben und so unser Spiel noch realistischer machen! Folgen Sie doch Thermo King auf Facebook und Instagram, um über ihre großartige Arbeit auf dem Laufenden zu bleiben.

Wir hoffen, Sie werden diese neue Funktion ab dem Update 1.59 zu schätzen wissen. Bleiben Sie dran für weitere Neuigkeiten zu unseren Spielen und folgt Sie uns auf X/Twitter, Facebook, Instagram, Bluesky und YouTube. Wir würden uns auch sehr freuen, wenn ihr euch für unseren Newsletter anmeldet. Bis zum nächsten Mal, gute Fahrt!

Beitrag von Petr, SCS-Software. Übersetzung von Angelwingking

*Ein Intermodal Container (oft ISO-Container oder Seecontainer genannt) ist ein standardisierter Stahlbehälter, der für den effizienten, sicheren Transport von Gütern über verschiedene Verkehrsträger hinweg konzipiert ist. Er kann nahtlos zwischen Schiff, Bahn und Lkw gewechselt werden, ohne die Ware selbst umzuladen, was den kombinierten Verkehr ermöglicht.

Samstag, 4. April 2026

SCS - "Tow To Road"

Ab dem Update 1.59: Bis zur Straße Abschleppen

Samstag, 4. April 2026



Es freut uns, eine neue Funktion ankündigen zu können, die mit dem kommenden Update 1.59 sowohl im Euro Truck Simulator 2 als auch für den American Truck Simulator verfügbar sein werden: Der Abschleppdienst. Schauen wir uns an, wie der funktionieren wird!

Die Funktion „Tow To Road“ (wie er im Original getauft wurde) - wurde dazu entwickelt, um die Spielqualität insgesamt zu verbessern, indem frustrierende Situationen während des Spiels reduziert werden. Sie ermöglicht es Fahrern, sich schnell selber zu helfen, falls der LKW umkippt oder in einem Graben aber auch auf unebenem Gelände stecken bleibt. Außerdem trägt es dazu bei, Unterbrechungen in Mehrspieler-Partien zu vermeiden, da Spieler ihren Convoy danach dann ungehindert fortsetzen können, wenn sie einmal feststecken, ohne zu einer Werkstatt abgeschleppt werden zu müssen, was unnötige Verzögerungen verursachen könnte.


Wenn Sie sich in einer schwierigen Situation befinden, finden Sie die neue Schaltfläche „Abschleppen“ im Servicemenü (standardmäßig auf F7 eingestellt). Nach Zahlung einer geringen Gebühr für den Abschleppdienst werden Sie zu Ihrem letzten sicheren Standort auf der Straße gebracht.

Bitte beachten Sie: Wenn Sie jedoch Ihren Auflieger vorher abkoppeln, bleibt dieser an seinem ursprünglichen Standort, und nur das Zugfahrzeug wird abgeschleppt. Sollten Sie sich zu weit von Ihrem letzten sicheren Standort entfernt haben, ist die Funktion „Abschleppen“ möglicherweise nicht mehr verfügbar, um Missbrauch zu verhindern.




Keine Sorge, die bisherige Abschleppfunktion bleibt erhalten, da sie einem anderen Zweck dient. Die Abschleppfunktion ist für Situationen mit schweren Fahrzeugschäden gedacht, in denen das Fahren nicht mehr möglich ist und Reparaturen erforderlich sind. Die Abschleppfunktion hingegen dient primär dazu, das Fahrzeug schnell wieder fahrbereit zu machen.

Wir hoffen, dass Ihnen diese neue Funktion im Update 1.59 gefallen wird. Sie kann Ihnen helfen, schnell wieder auf die Straße zu kommen, wenn Sie feststecken, ohne abgeschleppt werden zu müssen. Bleiben Sie auf dem Laufenden und folgen Sie uns auf X/Twitter, Facebook, Instagram, Bluesky und YouTube, um keine Neuigkeiten zum kommenden Update 1.59 zu verpassen. Wir würden uns auch sehr freuen, wenn Sie sich für unseren Newsletter anmelden. Bis zum nächsten Mal, gute Fahrt!

Beitrag von Petr, SCS-Software. Übersetzung von Angelwingking

Freitag, 3. April 2026

SCS - East St. Louis in Illinois

East St. Louis in Illinois

Freitag, 3. April 2026



Willkommen in East St. Louis! Heute werfen wir mal einen genaueren Blick auf diese historische Stadt, die im kommenden Illinois-DLC im American Truck Simulator enthalten sein wird. Wir hoffen, Ihnen gefällt diese Vorschau auf das Industriezentrum, das unsere Teams detailgetreu nachgebildet haben.

East St. Louis liegt am Ostufer des Mississippi, direkt gegenüber von St. Louis, Missouri. Als Teil der Metropolregion spielt die Stadt seit Langem eine Schlüsselrolle im Transportwesen und in der Schwerindustrie. Ihre Lage am Fluss begünstigt ein dichtes Netz von Güterverkehrswegen, Bahnstrecken und Industriestandorten, die die Region versorgen.


Autofahrer, die durch East St. Louis fahren, haben einen freien Blick über den Mississippi auf die Skyline von St. Louis. Spieler werden auf der anderen Seite mehrere Wahrzeichen wiedererkennen, darunter den weltberühmten Gateway Arch und Teile der Innenstadt von St. Louis.


Die Industrie prägt weite Teile von East St. Louis, das als wichtiges Zentrum der Metallproduktion und Schwerindustrie dient. Truck-Fahrer können Fracht an ein großes Stahlwerk sowie an andere Standorte der Fertigungs- und Baustoffindustrie liefern. Eine nahegelegene Raffinerie und mehrere Chemieanlagen tragen ebenfalls zur dynamischen Nachfrage bei und sorgen für einen stetigen Bedarf an Tankwagen- und Schwertransporten.


Die Landwirtschaft trägt ebenfalls zur regionalen Lieferkette bei. Mehrere Getreidemühlen und Lagerstätten verbinden die lokalen landwirtschaftlichen Erzeugnisse mit nationalen Transportwegen und bieten Fahrern so zusätzliche Frachtmöglichkeiten in der Region.


Der Schienenverkehr prägt die Identität der Stadt nach wie vor maßgeblich. Um die Jahrhundertwende zum 20. Jahrhundert war East St. Louis einer der verkehrsreichsten Eisenbahnknotenpunkte der Vereinigten Staaten, und dieses Erbe ist noch heute sichtbar. Die Spieler passieren große Rangierbahnhöfe, intermodale Terminals und Bahndepots, wo Güter zwischen Zügen und Lkw umgeschlagen werden.


Während ihrer Reise durch den Großraum St. Louis werden die Spieler möglicherweise auch die schwarz-blauen Straßenbahnen bemerken, die durch die weitere Region verkehren. Diese Stadtbahnen verbinden Gemeinden beidseits des Mississippi.


Egal ob Stahl, Chemikalien, Getreide oder Container – East St. Louis bietet zahlreiche Frachtmöglichkeiten in diesem geschäftigen Industriezentrum an einer der wichtigsten Wasserstraßen Amerikas.

Wir hoffen, das Ihnen dieser Einblick von East St. Louis gefallen hat. Wir freuen uns darauf, bald mehr des kommenden Illinois-DLC für den American Truck Simulator präsentieren zu können. Wenn Ihnen gefällt, was Sie hier sehen, setzten Sie Illinois am besten gleich auf Ihre Steam-Wunschliste. Folgen Sie uns auch auf unseren Social-Media-Kanälen, um die neuesten Entwicklungs-News, Screenshots und Vorschauen zu erhalten. Bis zum nächsten Mal, allzeit gute Fahrt!


Beitrag von Alex, SCS-Software. Übersetzung von Angelwingking




Donnerstag, 2. April 2026

SCS - Amsterdam

Benelux: Amsterdam und die Ijmuiden-Fähre

Donnerstag, 2. April 2026



Amsterdam, bekannt für seine ikonischen *Grachten, historische Architektur und lebendige Fahrradkultur, ist eine der bekanntesten und meistbesuchten Städte der Niederlande. Heute freuen wir uns, Ihnen die Arbeit unseres talentierten Benelux-Überarbeitungsteams genauer vorzustellen. Sie haben diese berühmte Stadt mit verbesserten Details, aktualisierten Straßennetzen und überarbeiteten Sehenswürdigkeiten auf den neuesten Stand der DLC-Standards gebracht. Schauen wir uns das genauer an!

Amsterdam, das im 12. Jahrhundert als kleine Fischersiedlung an der Amstel entstand, entwickelte sich während des Goldenen Zeitalters der Niederlande zu einem der wichtigsten Handelszentren der Welt. Der berühmte Grachtengürtel, heute UNESCO-Weltkulturerbe, wurde im 17. Jahrhundert erbaut und ist bis heute eines der prägenden Merkmale der Stadt. Heute ist Amsterdam eine moderne europäische Hauptstadt, die historischen Charme mit zeitgemäßer Infrastruktur verbindet – ein Aspekt, den unser Team bei der Überarbeitung stets berücksichtigen wollte.


Welche Arbeiten wurden also vorgenommen? Amsterdam wurde von Grund auf komplett neu aufgebaut! Eine so dicht besiedelte und historisch Wertvolle Stadt nachzubilden, war keine leichte Aufgabe, insbesondere angesichts der begrenzten Spielgröße. Durch sorgfältige Entscheidungen konnte das Team Amsterdams einzigartigen Charakter und sein Aussehen bewahren. Wir finden, sie haben hervorragende Arbeit geleistet! Stimmen Sie uns zu?


Eine der ungewöhnlichsten Herausforderungen für das Team bestand darin, einen Teil der A10 Zuid, südlich von Amsterdam, zu erkunden. Dieser Abschnitt wird im Rahmen eines laufenden Infrastrukturprojekts derzeit in einen Tunnel verlegt. Während unserer Recherchereise zu Beginn der Umbauarbeiten in den Benelux-Ländern verlief die Autobahn jedoch noch oberirdisch. Dies führte zu einer wichtigen Entscheidung: Sollten wir die reale Streckenführung so nachbilden, wie wir sie vorgefunden hatten, oder versuchen, eine zukünftige, noch nicht fertiggestellte Version darstellen?


Nach sorgfältiger Überlegung haben wir uns dazu entschieden, die Autobahn oberirdisch zu gestalten. So konnten wir uns an realen Vorbildern orientieren und gleichzeitig ein einzigartiges Fahrerlebnis schaffen. Spieler haben somit die Möglichkeit, eine der wenigen Gegenden Europas zu bereisen, in der Autobahnen direkt unter hoch aufragenden Wolkenkratzern verlaufen – eine unvergessliche und visuell beeindruckende Perspektive auf die Stadt. Wie bei den meisten Überarbeitungen bot der komplette Neubau der Stadt dem Team die Chance, neue Sehenswürdigkeiten mit einzufügen und ältere an unsere aktuellen Modellierungsstandard anzupassen. Zwar ist es nicht möglich, durch die historische Altstadt selbst zu fahren, doch hat das Team sorgfältig Orte und Aussichtspunkte ausgewählt, die Amsterdam unserer Meinung nach am besten repräsentieren.


Ein besonderer Dank gilt unserem Asset-Team, dessen Arbeit an den Wahrzeichen und der Architektur der Stadt maßgeblich dazu beigetragen hat, Amsterdam zum Leben zu erwecken. Ihre Liebe zum Detail sorgt dafür, dass sich jeder Ort authentisch und unvergesslich anfühlt. Wir freuen uns darauf, wenn Sie alles selbst entdecken!

Fähre IJmuiden

Nicht weit von Amsterdam entfernt liegt die Küstenstadt IJmuiden, ein wichtiger Fährhafen zwischen den Niederlanden und Großbritannien. Im Rahmen der Überarbeitung der Benelux-Region wurde auch dieser Ort neu gestaltet und aufgefrischt.


IJmuiden war zwar bereits auf der ursprünglichen Karte als markanter Fährhafen verzeichnet, wurde aber nun überarbeitet, um besser zur Qualität und Detailgenauigkeit der umliegenden, neu gestalteten Bereiche zu passen. Die Änderungen sind hier zwar nicht so umfangreich wie in

Amsterdam, aber Sie werden dennoch einige deutliche Neuerungen bemerken! Das Fährterminal dient weiterhin als wichtiger Knotenpunkt für Autofahrer, die zwischen dem europäischen Festland und Großbritannien unterwegs sind, und bietet eine bedeutende Verbindung für Fernstrecken. Das aktualisierte Design zielt darauf ab, ein intensiveres Erlebnis zu bieten und gleichzeitig die Wiedererkennbarkeit zu bewahren. Wir hoffen, dass diese Verbindung mit der zukünftigen Überarbeitung Großbritanniens deutlich häufiger genutzt wird!


Interessanterweise wurde dieser Ort dank seiner einzigartigen Atmosphäre und seiner Bedeutung innerhalb des übergeordneten Verkehrsnetzes zu einem persönlichen Lieblingsort eines der beiden Kartendesigner, die an ihm mitgearbeitet haben.


Wir freuen uns darauf, Ihnen in Kürze weitere Neuigkeiten zur Benelux-Überarbeitung mitzuteilen, die als kostenloses Update für alle Besitzer des Euro Truck Simulator 2 recht bald erscheinen wird. Bis dahin folgen Sie uns auf unseren offiziellen Social-Media-Kanälen, um auch unterwegs immer auf dem Laufenden bleiben zu können. Bis zum nächsten Mal, allzeit gute Fahrt!

Beitrag von Alex, SCS-Software. Übersetzung von Angelwingking

*Grachten sind künstlich angelegte Wasserstraßen oder Kanäle, die besonders in niederländischen und flämischen Städten (wie Amsterdam, Utrecht) das Stadtbild prägen. Sie dienten historisch dem Warentransport, der Stadtentwässerung, als Verteidigungsgräben und heute primär dem Tourismus. Typisch sind anliegende historische Kaufmannshäuser und zahlreiche Brücken.

Dienstag, 31. März 2026

SCS - Städte in South Dakota, Teil 2

Städte in South Dakota, Teil 2

Dienstag, 31. März 2026



Auf Ihrer Reise durch den „Mount Rushmore State“ begegnen Sie einer Vielzahl an unverwechselbaren und einprägsamen Ortschaften. In unserem heutigen Blogbeitrag stellen wir Ihnen eine weitere Auswahl an Städten vor, die unsere Kartendesigner für das kommende South Dakota DLC des American Truck Simulator zum Leben erweckt haben.

Redfield

Redfield wird oft als „Fasanenhauptstadt der Welt“ bezeichnet. Dieser Spitzname rührt von der reichen Jagdtradition der Region und dem vielfältigen Wildtierbestand her. Bei einer Fahrt durch die Stadt werden Sie neben dem typischen Stadtbild des Mittleren Westens und der einladenden Kleinstadtatmosphäre subtile Spuren dieses Erbes entdecken.


Martin

Als wichtiger Knotenpunkt für die umliegenden Gemeinden bietet Martin einen Einblick in den Alltag in der Ebene. Die Stadt mag zwar klein sein, ihre Bedeutung für die Region ist jedoch groß. Unser Team hat sich darauf konzentriert, diese Authentizität einzufangen – von den lokalen Geschäften bis hin zu den weiten Landschaften, die sich über die Stadtgrenzen hinaus erstrecken.


Mission

Mission ist eine bedeutende Gemeinde im Rosebud-Indianerreservat. Der Ort vereint kulturelle Bedeutung mit ländlichem Charme. Halten Sie bei Ihrer Durchreise Ausschau nach Details, die seine Identität und die umliegende sanfte Hügellandschaft widerspiegeln.


Selby

Die freundliche Kleinstadt Selby mit ihren gut 640 Einwohnern liegt inmitten fruchtbarer Felder und dient Reisenden als ruhiger Zwischenstopp. Dank ihrer Lage an einer vielbefahrenen Straße ist sie ein idealer Ort für einen Zwischenstopp. Im Spiel erleben Sie die entspannte Atmosphäre inmitten der landwirtschaftlichen Landschaft.


Sturgis

Sturgis ist landesweit bekannt und berühmt für sein legendäres Motorradtreffen, das jedes Jahr unzählige Besucher anzieht. Doch abseits des Motorenlärms hat die Stadt ihren ganz eigenen Charme. Autofahrer können die abwechslungsreiche Landschaft mit ihren Wäldern und kurvenreichen Straßen genießen, die diese Gegend zu einem unvergesslichen Erlebnis machen. Halten Sie bei Ihrer Ankunft in Sturgis Ausschau nach dem markanten Sturgis-Schild auf dem Sly Hill!


Wall

Direkt an der Interstate 90 gelegen, ist Wall ein absolutes Muss für jeden Reisenden im Westen South Dakotas. Die Stadt ist weithin bekannt für ihre kultige Sehenswürdigkeit am Straßenrand, die mit ihrem typisch amerikanischen Charme seit Jahrzehnten Besucher anzieht. Während Ihrer Fahrt auf der I-90 werden Sie außerdem zahlreiche Werbetafeln bemerken, die zu einem Zwischenstopp in der Stadt einladen – ein charakteristisches Merkmal, das unser Team für die Spieler nachgebildet hat.


Natürlich gibt es in South Dakota noch viel mehr Städte und Gemeinden, als wir hier mit einbeziehen konnten. Wie bei all unseren Kartenerweiterungen wählen und passen wir die Orte sorgfältig an den Maßstab des des American Truck Simulator von 1:20 an. So entsteht eine detailreiche und realistische Karte, die gleichzeitig für spannende und abwechslungsreiche Fahrten sorgt.

Das war’s für heute! Wir hoffen, Ihnen hat dieser zweite Einblick in einige der Siedlungen des South Dakota DLCs gefallen. Jede Stadt, ob groß oder klein, trägt dazu bei, diesen wunderschönen Bundesstaat zum Leben zu erwecken.

Wenn Sie sich schon auf diese Kartenerweiterung freuen, setzen Sie das South Dakota DLC am besten gleich auf die eigene Steam-Wunschliste! Bleiben Sie auf dem Laufenden und folgen uns auf X/Twitter, Facebook, Instagram, Threads, Bluesky und YouTube oder abonnieren unseren Newsletter. Wir sehen uns auf der Straße!


Beitrag von David, SCS-Software. Übersetzung von Angelwingking

Sonntag, 29. März 2026

SCS - „Fan Day“ Erlebnis 4

SCS „Fan Day“ Erlebnis 4

Sonntag, 29. März 2026


Wir freuen uns sehr, die Rückkehr des „SCS Fan Day Experience“ für seine vierte Auflage anzukündigen! Am 15. Mai 2026 sind wir erneut bereit eine Gruppe begeisterter Mitglieder unserer #BestCommunityEver in unseren Büros in Prag, Tschechische Republik für einen exklusiven Blick hinter die Kulissen begrüßen zu können. Wollten Sie schon immer mal wissen, wie es in unserem Studio aussieht? Dann ist dies Ihre Chance, es herauszufinden!

Unsere bisherigen Fan-Tage waren wirklich unvergesslich – von Führungen durch unsere Büros und Einblicken in unseren Entwicklungsprozess bis hin zu spannenden Erlebnissen mit unseren Simulatoren und angeregten Gesprächen mit unserem Team. Wir freuen uns jedes Mal riesig darauf, alle Besucher persönlich kennenzulernen, ihre Geschichten zu hören und unsere Leidenschaft zu teilen.


Für unser nächstes Fan Treffen wählen wir dann erneut 20 Fans aus, die uns zum SCS Fan Day Experience Vol. 4 begleiten dürfen. Freuen Sie sich auf einen exklusiven Einblick in unser Studio, die Möglichkeit, die Menschen hinter unseren Projekten kennenzulernen und vielleicht sogar die eine oder andere Überraschung. Natürlich dürfen Erfrischungen, anregende Gespräche und ein kleines Andenken an Ihren Besuch nicht fehlen.

Bitte beachten Sie vor Ihrer Bewerbung einige wichtige Details: Wie bei unseren vorherigen Veranstaltungen können wir leider keine Reise- oder Unterkunftskosten übernehmen. Alle ausgewählten Teilnehmer müssen daher ihre Reise nach Prag selbst organisieren und finanzieren. Minderjährige unter 18 Jahren müssen zudem von einem Erwachsenen begleitet werden. Im Falle einer Zusage müssen Sie am 15. Mai 2026 in unseren Büroräumen in Prag anwesend sein.


Wenn Sie Interesse an einer Teilnahme haben, können Sie sich über unser Anmeldeformular bewerben. Erzählen Sie uns so viel wie möglich über sich, Ihrer Begeisterung für unsere Spiele und warum Sie uns gerne besuchen möchten. Gerne mit Fotos oder sogar eine kurze Videovorstellung – so lernen wir Sie gleich noch besser kennen! Wenn wir jemanden auswählen, kontaktieren wir die betreffende Person per E-Mail mit weiteren Details. Behalten Sie also nach einer Bewerbung Ihren Posteingang im Auge!

Bewerbungen sind bis zum 10. April, 23:59 Uhr MEZ, möglich.

Wir freuen uns riesig, unsere Türen wieder zu öffnen und dieses Erlebnis mit den Fans zu teilen. Vielen Dank für so eine großartige Community und die anhaltende Unterstützung. Wir können es kaum erwarten, zwanzig weitere näher kennenzulernen und einen weiteren unvergesslichen Tag mit Ihnen verbringen zu können. Bleibt in der Zwischenzeit auf dem Laufenden und folgen Sie uns auf unseren Social-Media-Kanälen: X, Facebook, Instagram, TikTok, Bluesky und YouTube. Allen Bewerbern viel Glück! Wir hoffen, Sie bald zu sehen!

Beitrag von David, SCS-Software. Übersetzung von Angelwingking

Freitag, 27. März 2026

SCS - Events pausieren!

World of Trucks Events pausieren!

Freitag, 27. März 2026




Liebste Community,

über die Jahre sind die World of Trucks-Events zu einem ganz besonderen Teil unserer gemeinsamen Reise geworden. Ob wir nun bei unseren Cruising-Events neue Karten und Wirtschaftsverbindungen erkundet, bei „Handelsbeziehungen“ zu kontinentalen Zielen beigetragen, bei „Operation Genua Brücke“ neue Wahrzeichen errichtet oder an magischen saisonalen Erlebnissen wie den „Hexen von Brackenreach“ oder den Gewebten „Wundern des Winterlandes“ teilgenommen haben – jedes Event hat etwas Neues und Unterhaltsames geboten und die Community auf seine ganz eigene Weise zusammengebracht.

Heute möchten wir unserer #BestCommunityEver mitteilen, dass wir unsere World of Trucks-Events vorübergehend pausieren lassen werden.

Diese Pause ist ein wichtiger Schritt für uns. Um die Events wieder aufnehmen zu können, müssen wir Zeit in die Verbesserung der zugrundeliegenden Systeme und der eigenen Infrastruktur investieren. Das bedeutet, dass wir die Funktionsweise der Events im Hintergrund und ihr Spielerlebnis grundlegend überarbeiten werden.

Im Zuge dessen möchten wir das Event-Erlebnis noch stärker direkt ins Spiel integrieren. Dazu gehört, dass Belohnungen eingesehen und eingelöst werden können, Erfolge erzielt und angesehen sowie der Event-Fortschritt und Community-Meilensteine ​​direkt im Spiel verfolgt werden können.

Wir arbeiten bereits an weiteren Ideen, können sie aber noch nicht mit Ihnen teilen. Sobald der richtige Zeitpunkt gekommen ist, werden wir Ihre Lieblingsevents wieder aufnehmen und Ihnen mehr über die kommenden Pläne erzählen.

Betrachten Sie dies als ersten Schritt, um eine solidere Grundlage für zukünftige Events zu schaffen. So können wir noch fesselndere, lohnendere und flexiblere Erlebnisse gestalten und eine größere Vielfalt an Formaten, Ideen und Dauern anbieten.


In der Zwischenzeit versorgen wir Sie weiterhin mit neuen Inhalten, Updates und Verbesserungen für den Euro Truck Simulator 2 und dem American Truck Simulator und freuen uns darauf, Sie über den Entwicklungsfortschritt auf dem Laufenden zu halten.

Vielen Dank wie immer für Ihre Unterstützung, Ihr Feedback und Ihre Begeisterung. Das bedeutet uns sehr viel. Wir sehen uns auf der Straße!

Beitrag von Gavin, SCS-Software. Übersetzung von Angelwingking