Samstag, 22. August 2026

SCS - Konfiguration und Kauf von PKW

„Road Trip“ Konfiguration und Kauf von PKW

Samstag, 22. August 2026




Heute freut es uns, einen weiteren Einblick in das „Road-Trip“-Projekt geben zu können. Diesmal zeigen wir hier mehr zur Fahrzeugkonfiguration und zum Kaufprozess – werfen wir also einen Blick darauf.

Sowohl der Kaufvorgang als auch die Fahrzeugkonfiguration in „Road Trip“ funktionieren etwas anders, als wir das vom Truck gewohnt sind. Wenn Sie sich ans Steuer eines eigenen Ford Mustang, Dodge Challenger oder eines anderen Autos, die im Angebot sein werden, setzen möchten, muss man auf dem Desktop im Spiel den Reiter „Autohändler“ aufrufen.


Dort wählen Sie zunächst Ihre bevorzugte Automarke aus; welche Optionen zur Verfügung stehen, hängt davon ab, welche Car-Pack-DLCs Sie besitzen. Wenn Sie sowohl das Ford Car Pack als auch das RAM & Dodge Car Pack besitzen, können Sie zwischen Ford, RAM und Dodge wählen. Wie Sie sehen, können beinhaltet manches Car-Pack mehr als eine Marke die dann freigeschaltet werden – so ist es etwa beim RAM & Dodge Car Pack auch der Fall. Anschließend können Sie ein bestimmtes Modell auswählen, das Fahrzeug genauer betrachten, die Lichtsignatur und Details erkunden sowie die Beschreibung und die technischen Daten einsehen. Sie können die verfügbaren Modelle wie in einem Katalog durchstöbern oder in eine Tabellenansicht wechseln, um die technischen Daten direkt miteinander zu vergleichen. Vor dem Kauf haben Sie zudem die Wahl zwischen verschiedenen einzigartigen Farben.


Nach dem Kauf eines Autos hat man die Wahl: Entweder fährt man direkt los oder verleihst dem Wagen ganz nach eigener Vorliebe einen individuelleren Look. Wenn Sie sich für weitere Anpassungen entscheiden, müssen Sie die Werkstatt aufsuchen; diese findet man leicht auf dem Desktop im Spiel unter dem Reiter „Meine Autos“ („My Car“). Dabei handelt es sich um einen völlig neuen virtuellen Bereich, in dem jeder seine eigenen Autos betrachten, anpassen und verwalten kann.


Das Layout ähnelt hier dem des Autohauses: Sie können Ihre Fahrzeuge durchstöbern, deren Details einsehen und sie miteinander vergleichen. Doch noch wichtiger ist: Hier nehmen Sie die individuellen Anpassungen vor! Wählen Sie einfach die Option „Konfigurieren“ und entscheiden Sie sich für verschiedene, speziell auf das jeweilige Fahrzeug zugeschnittene Möglichkeiten – von der Lackierung bis hin zu Komponenten für Exterieur und Interieur. Ausgewählte Innenraum-Accessoires sind zudem mit den „Car Pack“-DLCs kompatibel. Auch Ihre Fahrzeuge können Sie hier verkaufen.

Danach kann man auf die Schaltfläche „Fahren“ (Drive) klicken und die Welt des American Truck Simulator aus einer völlig neuen Perspektive erkunden.


Wir prüfen derzeit noch weitere Möglichkeiten und arbeiten engagiert daran, die „Road Trip“-Fahrzeuge in Zukunft um neue Funktionen und Anpassungsoptionen zu erweitern. Bleien Sie gespannt, während wir neue Wege erkunden, dieses Erlebnis auszubauen und noch zu verbessern!

Wenn Sie „Road Trip“ begeistert, fügen Sie unbedingt die beiden dazugehörigen DLCs – das „Ford Car Pack“ oder das „RAM & Dodge Car Pack“ – Ihrer Steam-Wunschliste hinzu!

Vergessen Sie außerdem nicht, uns auf X/Twitter, Facebook, Instagram, Bluesky, und YouTube zu folgen, um stets über die neuesten „Road Trip“-Nachrichten und weitere Informationen zum American Truck Simulator auf dem Laufenden zu bleiben, oder abonnieren unseren Newsletter. Gute Fahrt!


Beitrag von Petr, SCS-Software. Übersetzung von Angelwingking

Freitag, 21. August 2026

SCS - „Coaches“: Fahrzeugbesitz

„Coaches“: Fahrzeugbesitz & Einsatzplan

Freitag, 21. August 2026




Bereit, Fracht gegen Passagiere zu tauschen? Dann haben wir spannende Neuigkeiten! Heute verraten wir mehr Details zum kommenden Reisebus „Coaches-DLC“ für den Euro Truck Simulator 2 – unter anderem dazu, wie Sie später eigene Reisebusse besitzen und Passagiertransportaufträge planen sowie übernehmen können. „Alles einsteigen!“



Eines unserer Ziele mit dem Reisebus-DLC ist es, den Spielern die Möglichkeit zu geben, ihren eigenen Reisebus zu kaufen und individuell anzupassen – ganz ähnlich, wie es bereits bei dem eigenen Truck möglich ist.

Reisebusse können über den Online-Händler erworben werden und werden in der virtuellen Garage des Spielers gespeichert. Von dort aus können die Spieler ihre Fahrzeuge jederzeit verwalten, inspizieren, anpassen oder auch wieder verkaufen. Zudem werden Reisebusse getrennt von Lkw gelagert, so dass sie keine der vorhandenen Garagenstellplätze belegen.


Die Anschaffung eines Reisebusses ist eine beträchtliche Investition, doch die Finanzen werden sowohl im Lkw- als auch im Bus-Modus gemeinsam verwaltet. Das bedeutet, dass Spieler bereits vor dem Kauf eines eigenen Fahrzeugs Geld durch „Schnelle Aufträge“ (Quick Jobs) mit dem Bus oder durch reguläre Lkw-Transporte verdienen können. Auch Finanzierungs- und Kreditoptionen stehen für diejenigen zur Verfügung, die sich etwas früher ans Steuer setzen möchten – man sollte nur darauf achten, die Raten pünktlich zu begleichen!


Für die Reisebusse wird es eine Reihe von Individualisierungsmöglichkeiten geben. Je nach Fahrzeugmodell können Spieler aus verschiedenen Konfigurationen für das Fahrgestell, sowie Motor- und Getriebevarianten wählen und zudem aus diversen Ausstattungsoptionen für den Innenraum – wie etwa Farben der Sitzbezüge oder Vorhänge – auswählen. Auch ausgewählte Kabinen-Accessoires werden mit den Reisebussen kompatibel sein.

Nicht jedes Upgrade wird sofort verfügbar sein. Einige Anbauteile und Zubehör werden erst im Laufe des Spielfortschritts freigeschaltet werden und bieten Fahrern zusätzliche Möglichkeiten, je mehr Erfahrung sie am Steuer gesammelt haben.

Der Besitz eines Reisebusses bietet zudem die Freiheit, die Karte auch außerhalb der regulären Passagierfahrten zu erkunden. Spieler können hinfahren, wohin sie wollen, Aussichtspunkte besuchen und die Fahrt durch Europa in ihrem eigenen Tempo genießen. Kraftstoffverbrauch, Ermüdung und andere bekannte Spielmechaniken funktionieren dabei genauso wie beim Fahren eines eigenen Lkw. Der Besitz eines Reisebusses schaltet außerdem neue Spielfunktionen frei, darunter sogenannte „Auftragsfahrten“ (Contract Jobs).

Über das Menü für Auftragsfahrten können Spieler verfügbare Passagierfahrten in Städten in ihrer Nähe durchstöbern. Nach der Auswahl einer Routen müssen sie zunächst zum entsprechenden Busbahnhof fahren, bevor sie die Fahrt antreten können.


Am Bahnhof angekommen, bestätigen die Spieler die gewählte Linie. Das Spiel springt anschließend zur geplanten Abfahrtszeit, die Fahrgäste steigen in den Bus ein und die Fahrt kann beginnen. Viele Fahrten umfassen mehrere Haltestellen entlang der Strecke, und die Spieler können Aufträge wählen, deren Schwierigkeitsgrad von ihrer Erfahrung und ihrem Können abhängt. Wer anspruchsvollere Strecken übernimmt, wird mit höheren Einnahmen und zusätzlicher Erfahrung belohnt.


Wir hoffen, der Einblick in die laufenden Arbeiten an den Reisebussen für den Euro Truck Simulator 2 hat Ihnen gefallen. Wenn Sie es kaum erwarten könnt, sich ans Steuer zu setzen, fügen Sie dieses kommende Modul am besten gleich Ihrer Steam-Wunschliste hinzu. Wir freuen uns darauf, im weiteren Verlauf der Entwicklung mehr Neuigkeiten zu dieser Erweiterung mit allen teilen zu können. Wir sehen uns auf der Straße!

Beitrag von Alex, SCS-Software. Übersetzung von Angelwingking

Donnerstag, 20. August 2026

SCS - Volvo FH Serie 6, 2026

Volvo FH Serie 6, 100 – Jahre- Edition

Donnerstag, 20. August 2026



Es ist uns eine sehr große Freude, gemeinsam mit Volvo Trucks das 100-jährige Jubiläum zu feiern und mit dem kommenden Update 1.61 die „Volvo FH Series 6 100 Year Edition“ im Euro Truck Simulator 2 willkommen zu heißen! Werfen wir einen Blick darauf, was uns erwartet.

Die Volvo Group wurde 1927 gegründet und feiert im kommenden Jahr ihr 100-jähriges Jubiläum. Aus diesem besonderen Anlass stellt Volvo Trucks die Jubiläumsedition seines neuesten Modells vor – den Volvo FH der Serie 6 – und wir sind stolz darauf, die mit dieser Edition einhergehenden Neuerungen auch in den Euro Truck Simulator 2 zu bringen.


Die „100 Year Edition“ des Volvo FH Series 6 bringt sowohl im Innen- als auch im Außenbereich ein neues Design mit sich, das Volvos jahrhundertelange Innovationskraft durch fahrerorientierte Ausstattungsmerkmale widerspiegelt. Diese Neuerungen halten auch Einzug in das Basisspiel von ETS2: Mit neuen Zubehörteilen und Lackierungen für das Aero-XL-Fahrerhaus des Volvo FH Series 6 kann jeder virtuelle Trucker diese wunderschöne Jubiläumsedition nach der Veröffentlichung des Updates 1.61 auch im Spiel fahren.


Im Außenbereich bringt dieses Update zwei neue Lackierungen mit sich: „100y Edition – Night“ (Nacht) und „100y Edition – Day“ (Tag). Die beiden Designs zeichnen sich durch markante Zierstreifen in dunkler bzw. heller Farbgebung aus, ergänzt durch zwei zusätzliche „Centennial“-Logos an den Fahrzeugseiten. Zudem stehen zwei verschiedene Leuchtkästen zur Auswahl: einer mit dem „100y“-Logo und ein weiterer mit dem „FH16“-Logo.


Wir fügen außerdem eine brandneue Innenausstattung hinzu, die Türverkleidungen aus schwarzem Leder mit einzigartigen Nähten, Teppiche, eine Rückwanddekoration mit dem 100 Year Edition-Logo und eine dekorative LED-Umgebungsbeleuchtung für das Armaturenbrett umfasst, die in den Farben Rot oder Blau erhältlich ist.


Um den Innenraum zu vervollständigen, haben Sie zudem die Möglichkeit, ihn mit einer Reihe exklusiver Zubehörteile zu individualisieren. Dazu gehören ein Lenkrad in schwarzem Leder sowie neue zweifarbige Sitze, die eine Sitzfläche aus schwarzem Leder mit einem grauen Textiloberteil und dem „100y“-Logo kombinieren.


Wir sind sehr stolz darauf, diese Neuerungen in die Welt des Euro Truck Simulator 2 bringen zu können und gemeinsam mit unserer Community sowie Volvo Trucks zu feiern – einem Unternehmen, dem wir noch viele weitere erfolgreiche Jahre bei der Herstellung großartiger Lkw und Maschinen wünschen!


Um über zukünftige Updates zu unseren Spielen auf dem Laufenden zu bleiben, folgen Sie uns am besten auf X/Twitter, Instagram, Facebook, Bluesky, TikTok, und YouTube. Oder abonnieren unseren Newsletter, um keine Neuigkeiten zu verpassen. Machen Sie weiter so!

Beitrag von Petr, SCS Software. Übersetzung von Angelwingking

Mittwoch, 19. August 2026

SCS - Iceland DLC Forschungsreise

Forschungsreise für das Iceland DLC

Mittwoch, 19. August 2026



Vor einigen Wochen schon begaben sich mehrere Mitglieder unseres Teams auf eine Recherchereise nach Island, um wertvolles Bild- und Infomaterial für das kommende Iceland DLC zu sammeln. Werfen wir einen Blick darauf, wie sie die Reise erlebt haben!

Das Team, das nach Island reiste, bestand aus Ivo, dem Leiter des Karten-DLC-Projekts, sowie den beiden Kartendesignerinnen Ashley und Johana. Begleitet wurden sie von einigen Kollegen aus der Marketingabteilung, die erstmals die Gelegenheit hatten, an einer Recherchereise teilzunehmen und die gesamte Tour zu dokumentieren. Daher werden wir euch in Zukunft eine ereignisreiche „SCS On The Road“-Episode präsentieren, in der ihr diese Reise im Detail miterleben könnt.

„Der Besuch in Island war wunderbar, denn durch die Erfahrung vor Ort kann man die Landschaft mit allen Sinnen aufnehmen und gewinnt Einblicke, die digitale Quellen kaum vermitteln können“, sagt Ivo. „Es war faszinierend, die Orte, an denen wir arbeiten, ‚kennenzulernen‘ und sich in einer Landschaft zurechtzufinden, die uns zwar vertraut ist, die wir aber zum ersten Mal mit eigenen Augen sahen.“


Obwohl die Entwicklung dieser Kartenerweiterung bereits weit fortgeschritten ist, hilft diese Reise dem Team dabei, noch fehlende Referenzen zu sammeln und noch mehr über das „Land aus Feuer und Eis“ zu erfahren.

„Schon kurz nach unserer Ankunft entdeckten wir einige der Wahrzeichen, die wir bereits aus dem Spiel kannten. Island mit eigenen Augen zu sehen, war wirklich unglaublich. Die Berge waren so gewaltig und vielfältig, dass es mir manchmal schwerfiel, ihre ganze Größe zu begreifen. Besonders gern erinnere ich mich an Momente an Rastplätzen, an denen wir Zeit für einen kurzen Spaziergang hatten – einfach die Natur aus nächster Nähe erleben, umgeben von riesigen Bergen“, erzählte uns Ashley.


Alle Teilnehmer der Reise waren von der Schönheit dieser Insel begeistert und bestätigten, dass sie dadurch einen Eindruck davon bekamen, wie es ist, tatsächlich vor Ort zu sein – so wie Johana es hier beschreibt: „Man bekommt schon durch die Informationen im Internet eine ziemlich gute Vorstellung davon, wie wunderschön dieser Ort ist, aber wenn man erst einmal dort ist, haut es einen wirklich um. Was man über Street View allerdings nicht wirklich erfassen kann, sind die Dimensionen – und gerade bei Landschaften ist das entscheidend. Und wir waren wirklich überrascht, wie riesig manche der Berge und Wasserfälle in Wirklichkeit sind.“


Dem Team gelang es, während seines einwöchigen Aufenthalts eine beachtliche Strecke zurückzulegen – und das unter Berücksichtigung der vielen verschiedenen Orte, die es für Studienzwecke und zur Aufnahme von Referenzmaterial ansteuern musste.


„Wir haben die gesamte westliche Hälfte der Ringstraße befahren – grob gesagt vom Mývatn-See im Norden bis nach Vík im Süden – und dabei interessante Orte besucht. Überall stießen wir auf Dinge, die für uns ungewöhnlich waren: seien es hohe Berge, Fjorde, Lavafelder, zahlreiche kleine Wasserfälle und Wildbäche, die plötzlich in einer engen Schlucht auftauchten, oder frei grasende Schafe und Pferde. Dazu kamen unterschiedlichste Straßenverhältnisse und städtische Gebiete, insbesondere in Akureyri und Reykjavík“, erzählt Ivo.


Island bietet eine völlig andere und einzigartige Landschaft im Vergleich zu dem, womit wir uns in der Vergangenheit beschäftigt haben; für unsere Kartendesigner war es daher ein unvergessliches Erlebnis, sie mit eigenen Augen zu sehen. „Am meisten beeindruckt hat mich die raue Schönheit der Landschaft selbst. Island ist ein lebendiges Lehrbuch geologischer Prozesse, und genau das fasziniert mich. Mein persönliches Highlight war jedoch der Besuch des Nationalparks Þingvellir, denn ich bin ein Geschichtsfan – an dem Ort zu stehen, an dem einst das Althing der Wikinger tagte, war für mich ein wahr gewordener Traum“, erzählte uns Ivo.


An eine Sache musste sich das Team erst gewöhnen: das schier endlose Tageslicht in Island. Während des Aufenthalts ging die Sonne täglich für weniger als drei Stunden unter – was uns allerdings jede Menge zusätzliche Zeit verschaffte. „Zu Hause sind wir es nicht gewohnt, die Sonne noch um Mitternacht zu sehen; auch wenn das Einschlafen dadurch etwas schwerer fiel, konnten wir so andererseits jeden Tag optimal nutzen“, erzählte uns Ivo.

Ein riesiges Dankeschön geht zudem an Volvo Trucks. Sie luden uns ein, bei den Dreharbeiten zu ihren Videos dabei zu sein – worum es dabei genau geht, können wir noch nicht verraten, aber wir arbeiten bereits an einer weiteren „SCS On The Road“-Episode mit einem Blick hinter die Kulissen des Drehs. Dank dieser Gelegenheit konnten unsere Map-Designer zum ersten Mal auf dem Beifahrersitz eines Lkw Platz nehmen und erleben, wie sich die Sicht aus einem Lkw von der aus einem normalen Pkw unterscheidet.

„Dank Volvo konnten wir einen Teil der Strecke in einem Lkw mit einem professionellen Fahrer aus der Region zurücklegen – das hat uns eine fantastische neue Perspektive eröffnet“, erzählte Ivo. Auch Ashley war von dem Erlebnis beeindruckt: „Man saß viel höher, als ich erwartet hatte, und die Aussicht war wirklich großartig. Insgesamt ein richtig cooles Erlebnis“, sagte sie. Johana fügte hinzu: „Ich hätte mir nie träumen lassen, dass ich ausgerechnet in Island in einem Lkw mitfahren würde. Es war ein unglaubliches Erlebnis und eine Arbeitsreise, die ich so schnell nicht vergessen werde!“

Unsere Karten-Designer hatten zudem die Gelegenheit, ihre laufenden Arbeiten an der Kartenerweiterung mit der Realität vor Ort zu vergleichen. „Es war toll zu sehen, wie vertraut sich alles anfühlte im Vergleich zu dem, was wir bereits im Spiel haben. Fast so, als wäre ich direkt ins Spiel hineingeraten“, sagte Ashley.


„Ich konnte die Stadt Ólafsvík besuchen, an der ich gerade für die Karte arbeite, und mir den dortigen Hafen ansehen – was sehr hilfreich war, da es online nicht genügend Referenzmaterial gibt. Zurück in Prag empfand ich dann diesen typischen Stolz eines Map-Designers, als ich unser eigenes Island im Editor betrachtete und dachte: ‚Jap, das wird großartig aussehen!‘“, fasste Johana zusammen.

Wenn auch Sie eine ähnliche Erfahrung wie unsere Map-Designer machen und im ETS2 durch Island fahren möchten, vergessen Sie nicht, diese Kartenerweiterung Ihrer Steam-Wunschliste hinzuzufügen.

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Beitrag von Petr, SCS-Software. Übersetzung von Angelwingking