Donnerstag, 28. Mai 2026

SCS - Texturing

1.60, Verbesserte Oberflächentexturen

Donnerstag, 28. Mai 2026




Im heutigen Blogbeitrag präsentieren wir Ihnen ein weiteres Puzzleteil des kommenden Updates (1.60) für den Euro Truck Simulator 2 und dem American Truck Simulator – eine Neuerung, die unsere #BestCommunityEver hoffentlich begeistern wird. Mit diesem Update führen wir das „Verbesserte Materialsystem“ für die Innenräume ausgewählter Trucks ein! Werfen wir gemeinsam einen Blick darauf.

Die verbesserten Material Restrukturierung, das mit dem für beide Spiele eingeführt wird, verbessert die Beleuchtung und die visuelle Qualität der Fahrzeuginnenräume ausgewählter Truck erheblich. Sein Hauptaugenmerk liegt darauf, die Art und Weise zu optimieren, wie die Materialien im Innenraum auf Licht reagieren – was zu einer besser ablesbaren, detailreicheren und optisch ansprechenderen Kabinenumgebung führen soll.


Während der Entwicklung des ATS „Project Road Trip“ haben wir eine Vielzahl visueller und technischer Verbesserungen umgesetzt. Eine der bedeutendsten Änderungen war eine Neugestaltung der im Fahrzeuginnenraum verwendeten Materialien.


Dies wurde von unserer Community bereits seit einiger Zeit auch für die Trucks gewünscht, da das bisherige System für die Innenräume – insbesondere in Szenen ohne direkte Beleuchtung – oftmals zu dunkel und flach wirken ließ. Infolgedessen werden die Unterschiede zwischen Materialien wie Leder, Stoff, Kunststoff und Metall nun weitaus deutlicher sichtbar – selbst bei schwachen Lichtverhältnissen.


„Das Hauptziel der neuen Technologie bestand darin, mehr Licht in die schattigen Bereiche der Fahrzeuginnenräume zu bringen. Das bisherige System hatte Schwierigkeiten, die indirekte Beleuchtung in diesen Situationen adäquat darzustellen, wodurch viele Details im Dunkeln verloren gingen. Die neue Lösung nutzt verschiedene Varianten dynamischer Cubemaps, die es allen Materialien ermöglichen, ihre Umgebung natürlicher zu reflektieren und realistischer auf das Umgebungslicht zu reagieren. Umgebungsreflexionen beschränken sich nun nicht mehr ausschließlich auf hochglanzpolierte Metalloberflächen. Diese Neuerung verleiht den Innenräumen eine deutlich größere Tiefe und bessere Erkennbarkeit“, so unser technischer Leiter für Fahrzeuge, Daniel.

Zudem haben wir kleinere Anpassungen an der globalen Beleuchtung vorgenommen – vor allem im Hinblick auf Belichtung und Kontrastabstimmung – sowie subtile visuelle Verfeinerungen für Schlechtwetterbedingungen implementiert, um ein insgesamt stimmigeres und anspruchsvolleres Erscheinungsbild zu erzielen.


Die Entwicklung dieses Systems erfolgte parallel zum „Project Road Trip“, im Rahmen dessen seine Bedeutung noch deutlicher zutage trat. Die kleineren und dunkleren Innenräume von Pkw litten stärker unter einem Mangel an indirekter Beleuchtung als die hellen Fahrerkabinen von Truck, die dank ihrer großen Fenster oft viel direktes Licht hereinlassen. „Road Trip“ bot somit das ideale Umfeld, um diese Technologien zu entwickeln und zu verfeinern.


Das gesamte System wurde von Anfang an mit Blick auf die Innenräume der Fahrzeuge in beiden Spielen konzipiert; folglich werden auch die Basisspiele sowie deren bestehende Fahrzeugflotten schrittweise von diesen Verbesserungen profitieren. Während des gesamten Entwicklungsprozesses behielten wir dabei stets auch jene Spieler im Blick, die über weniger leistungsstarke Hardware verfügen. Unser Ziel war es, die visuellen Verbesserungen so wirkungsvoll wie möglich zu gestalten und gleichzeitig die Auswirkungen auf die Performance auf ein Minimum zu beschränken.

Die ersten Truck-Modelle, die vom verbesserten Materialsystem profitieren werden, sind im ETS2 die Modelle DAF NGD und MAN TG3 TGX. Im ATS dürfen sich die Spieler auf überarbeitete Innenräume für den Mack Anthem und den Western Star 49X freuen. Mit künftigen Updates werden wir diese Technologie schrittweise auch für weitere Truck in beiden Spielen einführen.


Wir hoffen, dass diese neue Funktion Ihre Vorfreude auf das Update 1.60 noch weiter steigert – schließlich bringt es eine wesentliche Aufwertung der Truck-Innenräume mit sich und sorgt für eine Aussicht vom Fahrersitz, die besser ist als je zuvor! Bitte beachten Sie, dass die „Road Trip“-Fahrzeuge nicht bereits mit dem Update 1.60 erscheinen werden.

Bis zum nächsten Mal: ​​Folgen Sie uns unbedingt auf X/Twitter, Facebook, Instagram, Bluesky und YouTube, um stets die aktuellsten Updates zu erhalten. Vergessen Sie auch nicht, sich für unseren Newsletter anzumelden! Wir sehen uns auf der Straße – und immer Happy Trucking!

Beitrag von Petr, SCS-Software. Übersetzung von Angelwingking

Mittwoch, 27. Mai 2026

SCS - Radio - 1.60

Radiofunktion nach dem 1.60er Update

Mittwoch, 27. Mai 2026



Heute freuen wir uns sehr, unserer Community eine brandneue Funktion vorstellen zu können, die mit dem kommenden 1.60er Update sowohl für den Euro Truck Simulator 2 als auch für den American Truck Simulator erscheinen wird: das „Game Radio“!

Für viele Fahrer gehören Musik und die offene Straße ganz selbstverständlich zusammen. Ganz gleich, ob Sie bei Sonnenuntergang durch die Landschaft cruisen, Fracht über belebte Fernstraßen transportieren oder sich während einer langen Nachtfahrt entspannen – der richtige Soundtrack kann die Atmosphäre Ihrer Reise vollkommen verändern. Mit Game Radio wollten wir dieses Erlebnis weit über das eines bloßen Musikplayers hinausführen.

Game Radio ist ein brandneues In-Game-Radiosystem, das entwickelt wurde, um die Immersion zu vertiefen, das Rollenspiel zu unterstützen und jede Fahrt noch authentischer wirken zu lassen. Anstatt das Radio lediglich als ein weiteres technisches Feature zu betrachten, haben wir eine Sammlung von Sendern geschaffen, die jeweils über eine ganz eigene Identität, Philosophie, Stimmung und Klangwelt verfügen. Dies ist das erste Kapitel von Game Radio – aufgebaut auf Musik, mit weiteren Ebenen, die für die Zukunft bereits geplant sind.

Zum Start wird Game Radio fünf einzigartige Radiosender bieten:

Rust FM

Rust FM ist ein von Gitarrenmusik bestimmter Sender, der gleich fünf Jahrzehnte Rockmusik überbrückt – von den psychedelischen Garage-Sounds der späten 60er Jahre bis hin zu modernem Indie. Gemacht für Fahrer, die raue Riffs, ausgedehnte Soli, verzerrte Klänge und pure Live-Energie lieben.

Dieser Sender präsentiert unter anderem die Künstler Sorry und SASAMI, die beide bei Domino Records unter Vertrag stehen. Sorry ist eine Indie-Band aus Nord-London, deren Debütalbum von James Dring (bekannt durch die Gorillaz) koproduziert wurde; SASAMI hingegen ist eine klassisch ausgebildete Hornistin der Eastman School of Music, die Filme und Werbespots vertonte, bevor sie ihre Solokarriere startete. Ebenfalls im Programm: Holiday Ghosts, ein DIY-Duo aus Cornwall, das seine Musik mit eigener Ausrüstung aufnimmt und sich in der britischen Underground-Szene eine treue Fangemeinde aufgebaut hat.

Escape

Escape richtet sich an Fahrer, deren Nerven angespannt sind – ein Ort, um einen Gang herunterzuschalten, zur Ruhe zu kommen und Stille zu finden. Lo-Fi-Texturen, jazzige Akkorde, minimalistische Beats: Escape ist ideal für friedliche Nachtfahrten und ruhige Momente hinter dem Steuer.

Escape ist zum Start zudem der einzige Sender, dessen Inhalte „stream-safe“ sind. Er bietet „StreamBeats“ von Harris Heller – eine Musikbibliothek, die von einem Streamer für Streamer entwickelt wurde. Die Musik ist speziell auf die Bedürfnisse von Streamern zugeschnitten und lizenziert; sie hilft dabei, Urheberrechtsansprüche zu vermeiden und die Monetarisierung von Inhalten zu unterstützen. Spieler können den „Streamer-Modus“ direkt über das Spielmenü aktivieren.

PUMP IT!

PUMP IT! verwandelt Ihre LKW-Kabine in eine Tanzfläche – aufgebaut auf hypnotischen Beats und einer präzisen, ausgefeilten Produktion. Bei diesem Sender dreht sich alles um Bewegung und Intensität. Denk nicht darüber nach – fühl es einfach. Mit dabei sind Tony Romera, ein französischer Produzent mit offiziellen Remixen für Calvin Harris und Diplo sowie einem Nummer-eins-Hit in den Beatport Overall Charts, und KIDSØ, ein Duo aus München, das für seine vollständig improvisierten Live-Shows mit visuellen Live-Installationen auf den europäischen Festivalbühnen bekannt ist.

Pop Gear

Pop Gear lebt von Hooks, Dynamik und Dopamin. Der Sender wurde entwickelt, um die Aufmerksamkeit zu fesseln und den unwiderstehlichen Drang nach „nur noch einem Song“ auszulösen; er speist sich aus den emotionalen Höhenflügen des zeitgenössischen Pop: moderne Produktionen, eingängige Melodien – ein Hook jagt den nächsten. Mit dabei sind Palace Winter, ein Duo aus Kopenhagen, das die New York Times als „dunkel berauschendes Gebräu“ bezeichnete, sowie School of X, ein dänischer Künstler, dessen Musik zwischen orchestralem Pop und rauer Elektronik changiert.

Roadio

Roadio widmet sich der amerikanischen Roots-Musik – Musik, die geerdet und ehrlich wirkt und tief mit dem Geist der offenen Straße verbunden ist. Inspiriert von weiten Landschaften, Truck Stops, Wüsten-Highways und klassischer Americana, möchte Roadio der perfekte Begleiter für lange Fahrten und ruhige Momente der Besinnung sein. Mit dabei sind Bonnie 'Prince' Billy, eine der meistverehrten Stimmen des Indie-Folk, dessen Song „I See a Darkness“ von Johnny Cash gecovert wurde; der Grammy-Nominierte und „IBMA Songwriter of the Year“ 2021, Thomm Jutz; sowie die neuseeländische Singer-Songwriterin Amber Lynn Nicol.

Game Radio präsentiert Musik von Künstlern einiger der renommiertesten Independent-Labels weltweit – darunter die Domino Recording Company (Heimat von Arctic Monkeys, Franz Ferdinand und Wet Leg) sowie Drag City und Ninja Tune. Hinzu kommen unabhängige Künstler, die ihre Musik gänzlich nach ihren eigenen Vorstellungen aufnehmen und auf Tour gehen. Jeder einzelne Titel wurde handverlesen, um auch nach Hunderten von Stunden am Steuer nichts von seiner Wirkung einzubüßen.

Game Radio Feature

Game Radio erweitert das bestehende Audioerlebnis – ergänzend zum aktuellen Radio-Stream (Online-Radio) und den Musik-Player-Systemen – und bringt zugleich eine Vielzahl von Verbesserungen in puncto Musikauswahl, Benutzerfreundlichkeit und der allgemeinen Interaktion mit den Audio-Playern im Spiel mit sich.


In-Game-Widget

Während der Fahrt erscheint das Audio-Player-Widget oberhalb der Navigationsanzeige und zeigt detaillierte Wiedergabeinformationen an, darunter:

  • Eindeutiger Sendername und -symbol
  • Aktueller Songtitel
  • Name des Interpreten
  • Animierte Visualisierung der Audiowellen
  • Anzeige für favorisierte Sender

Zudem können Spieler das Verhalten des Widgets über das Menü „Widget-Optionen“ (F6) anpassen und so festlegen, wie und wann Radioinformationen während des Spiels eingeblendet werden.

Unterstützung für von der Community erstellte Sender


Wir freuen uns zudem sehr darüber, kreative Möglichkeiten für unsere Modding-Community zu unterstützen. Spieler werden in der Lage sein, eigene, individuelle Radiosender mit ihrer ganz persönlichen Musikauswahl zu erstellen und diese – genau wie alle anderen Mods auch – mit der Community zu teilen, damit diese sie ebenfalls anhören kann.

Das Radio im Spiel wurde so konzipiert, dass es zu einem integralen Bestandteil des Fahrerlebnisses selbst wird. Unterschiedliche Sender können die Atmosphäre Ihrer Fahrt vollkommen verändern – ganz gleich, ob Sie Fracht durch dichten Stadtverkehr transportieren, abgelegene Wüsten durchqueren oder malerische Straßen quer durch Europa und Nordamerika genießen.

Diese Funktion bringt zudem Verbesserungen für die bestehenden Musik- und Radiosysteme mit sich und sorgt so für ein noch nahtloseres Hörerlebnis während der Fahrt.


Wir freuen uns riesig darauf, bald mehr über Game Radio mit unserer Community teilen zu können – und wir sind schon gespannt darauf zu erfahren, welche Radio Station zu Ihren Favoriten avanciert, sobald Version 1.60 erscheint. Die Sender, die ihr zum Start hören werdet, bilden das Fundament. Die Musik steht an erster Stelle – und darauf wollen wir in Zukunft noch vieles Weitere aufbauen!

Folgen Sie uns unbedingt auf X/Twitter, Facebook, Instagram, Bluesky und YouTube, um stets die aktuellsten Neuigkeiten zu erhalten. Vergesst außerdem nicht, sich für unseren Newsletter anzumelden! Wir sehen uns auf der Straße – und bis zum nächsten Mal: ​​Keep on Truckin’!

Beitrag von David, SCS-Software. Übersetzung von Angelwingking

Dienstag, 26. Mai 2026

SCS - Islands Fjorde

Islands Fjorde

Dienstag, 26. Mai 2026



Es freut uns heute einen weiteren Einblick in die Welt von Island geben zu können.
Diese von Gletschern geformten Buchten sind ein fester Bestandteil der Landschaft des „Landes aus Feuer und Eis“. Sie sind an verschiedenen Orten rund um die Insel zu finden und beherbergen eine reiche Tierwelt, aufragende Klippen sowie jahrhundertealte Fischerdörfer.

Die Darstellung von Islands atemberaubenden Fjorden in unserem Maßstab stellte eine einzigartige Herausforderung dar. In der Realität erstrecken sich diese gewaltigen Landschaften über viele Kilometer; bei der verkleinerten Darstellung im Spiel mussten wir jedoch Realismus und Gameplay sorgfältig ausbalancieren, damit die Fjorde ihren atemberaubenden Charakter bewahren und nichts von jener Erhabenheit einbüßen, die sie so ikonisch macht.


Infolgedessen können sich die Spieler auf Routen freuen, die das Fahrerlebnis entlang der isländischen Küste detailgetreu nachbilden – lange Fahrten auf gewundenen Küstenstraßen, um die gegenüberliegende Seite eines Fjords zu erreichen, der während der gesamten Reise stets im Blickfeld bleibt und majestätisch neben ihnen aufragt.

Was diese Landschaften jedoch erst wirklich zum Leben erweckte, war die Präsenz des Wassers selbst. Unzählige Wasserfälle, gewundene Bäche, stille Seen und Buchten verleihen der Umgebung ein Gefühl von Bewegung und Atmosphäre und lassen Islands Fjorde weitaus lebendiger und dynamischer wirken als gewöhnliche Berglandschaften.


Unsere Kartendesigner gewährten zudem einige Einblicke in den Entstehungsprozess dieser Landschaften. „Eine der größten Herausforderungen bestand im Modellieren und Texturieren der Fjorde selbst – eine Aufgabe, die beträchtliche Zeit in Anspruch nahm. Gleichzeitig war dies jedoch eine der schönsten Aufgaben, an denen ich je arbeiten durfte. Wir nutzten außerdem Satellitenbilder, um die Entstehung des Fjords besser nachvollziehen zu können; so war es uns möglich, ihn so zu gestalten, dass er selbst aus unterschiedlichen Blickwinkeln und Entfernungen vollkommen natürlich wirkt“, erklärte Jan.


„Anfangs hatte ich bei den Fjorden das Gefühl, als blickte ich auf einen anderen Planeten. Es fiel mir schwer, das schiere Ausmaß – die Größe, die Entfernungen und die Formen – dieser natürlichen Gebilde zu begreifen. Doch nach einer Weile bemerkte ich, dass all die Formen in den Felsen ihrer eigenen Logik und Kontinuität folgen. Genau dieses Gefühl möchte ich dem Spieler vermitteln, der diese Routen befahren wird. Auf den ersten Blick wird er von der Größe und Gestalt der Fjorde überwältigt sein, doch zugleich erhält er die Gelegenheit, sich umzublicken und zu verstehen, wie die Landschaft miteinander verknüpft ist“, sagt unsere Map-Designerin Ashley.


Lkw-Fahrer werden auf eine Vielzahl einzigartiger Orte treffen, von denen jeder seine ganz eigene Atmosphäre besitzt. Seyðisfjörður, tief eingebettet in die gleichnamige Bucht, fungiert dank der Fährverbindung aus dem dänischen Hirtshals als eines der wichtigsten Tore nach Island. Weiter südlich in den Ostfjorden liegt Reyðarfjörður, Standort eines Depots für eine Aluminiumverarbeitungsanlage, während das nahegelegene Stöðvarfjörður den stillen Charme der Region Austfirðir und ihrer Küstensiedlungen einfängt.

In der abgelegenen und dünn besiedelten Region der Westfjorde werden die Spieler durch den Álftafjörður fahren – den wohl größten und imposantesten Fjord, der in diesem DLC enthalten ist. Zudem werdet ihr Ísafjörður besuchen können: eine Kleinstadt, die auf einer schmalen Landzunge im Skutulsfjörður erbaut wurde und als eines der wichtigsten Wirtschaftszentren im westlichen Teil der Karte fungiert.


Falls Sie sich schon darauf freuen, in dieser Kartenerweiterung als Trucker unterwegs zu sein, vergessen Sie nicht, uns zu unterstützen, indem Sie das Island-DLC auf Ihre Steam-Wunschliste setzen.

Denken Sie außerdem daran, uns auf X/Twitter, Instagram, Facebook, Threads, Bluesky und TikTok zu folgen, um Updates zu unseren Spielen direkt in Ihr Feed zu erhalten, oder abonnieren unseren Newsletter, um stets auf dem Laufenden zu bleiben. Allzeit gute Fahrt!


Beitrag von Petr, SCS-Software. Übersetzung von Angelwingking

Montag, 25. Mai 2026

SCS - Illinois und die Community

Illinois, Im Rampenlicht der Community

Montag, 25. Mai 2026



Seit der Veröffentlichung des Illinois-DLCs für den American Truck Simulator haben wir es sehr genossen, all die Screenshots, Videos, Erläuterungen und Trucking-Abenteuer über den gesamten ATS „Prairie State“ zu sehen. Zu beobachten, wie all das erkundet, was Illinois zu bieten hat, war für unser Team unglaublich bereichernd – weshalb wir heute einige unserer liebsten Community-Inhalte, die ihr mit uns geteilt habt, ins Rampenlicht rücken möchten!

Für diejenigen unter Ihnen jetzt, die noch nicht die Gelegenheit hatten, sich in Illinois auf die Straße zu begeben, möchten wir einige YouTube-Videos hervorheben, die uns besonders gut gefallen haben – um euch einen Vorgeschmack darauf zu geben, was euch in dieser neuesten Kartenerweiterung für den ATS erwartet. Wir hoffen, dass diese euch dazu inspirieren, eure eigene Reise durch das „Land of Lincoln“ anzutreten! Ein großes Dankeschön an alle, die unten aufgeführt sind – vergesst nicht, sie zu abonnieren und ihnen ein „Gefällt mir“ dazulassen!







Wir haben zudem jede Menge fantastischer Screenshots und Videos gesehen, die über soziale Medien – auf X, BlueSky, Instagram, Facebook, TikTok und weiteren Plattformen – geteilt wurden. Ein herzliches Dankeschön an alle, die uns markiert, ihre Abenteuer geteilt und uns ihre Lieblingsorte in Illinois gezeigt haben. Unsere Teams genießen es wirklich sehr, durch eure Fotos zu scrollen und eure einzigartigen Truck-Setups sowie Routen zu bestaunen. Hier sind nur einige wenige Beispiele, die uns besonders gut gefallen haben!


Wir möchten uns außerdem bei allen bedanken, die sich die Zeit genommen haben, Bewertungen und Feedback auf Steam zu hinterlassen. Eure Kommentare und Eindrücke bedeuten unseren Entwicklern, Kartendesignern, Künstlern und dem gesamten Team hinter dem American Truck Simulator sehr viel. Eure Unterstützung, eure Vorschläge und eure Begeisterung tragen weiterhin dazu bei, die Zukunft des Spiels zu gestalten, und motivieren uns jeden Tag aufs Neue.


Falls Sie Ihre Zeit in Illinois genossen haben, würden wir uns sehr freuen, wenn Sie in Erwägung zögen, eine Rezension auf der Steam-Seite des Illinois-DLCs zu hinterlassen. Wenn Sie möchten, können Sie auch jetzt noch eine Rezension für den Illinois-DLC auf dessen Steam-Seite verfassen. Wir würden uns wirklich sehr darüber freuen! Den Bereich für Rezensionen finden Sie, wenn Sie auf der Steam-Seite zu Illinois ganz nach unten scrollen.

Wir haben uns zudem an einige Content Creator gewandt, die im Rahmen eines Early Access die Gelegenheit hatten, diesen DLC vorab auszuprobieren und uns ihre Meinung zur Kartenerweiterung für Illinois mitzuteilen. Wir können mit Sicherheit sagen: Auch ihnen hat es gefallen! Wir empfehlen Ihnen außerdem, auf ihren Kanälen vorbeizuschauen, um noch mehr Inhalte zu entdecken!

BadMae


„Das Illinois-DLC hat uns absolut umgehauen! Chicago ist mit nichts zu vergleichen, was wir bisher im American Truck Simulator erlebt haben; der Maßstab, die Skyline, der Lower Wacker Drive, der Navy Pier, die ‚L‘-Bahn, das Bears-Stadion und sogar der Hauptsitz von International Trucks – all das verleiht der Stadt eine unglaubliche Lebendigkeit und Immersion. Ebenso beeindruckt hat uns, wie nahtlos der Übergang von der geschäftigen Energie Chicagos hin zu den Ackerlandschaften, der ländlichen Umgebung, den Steinbrüchen und den kleineren Städten gelingt, die Illinois so viel Charakter verleihen. Der Thornton Quarry ist ein absolutes Highlight, und Spieler, die gerne auf Entdeckungstour gehen, sollten sich auch einmal genauer in der Gegend um Marion umsehen! Insgesamt zählt Illinois zweifellos zu unseren absoluten Lieblingsstaaten im ATS. SCS hat hier wirklich ganze Arbeit geleistet, und wir können es kaum erwarten zu sehen, was als Nächstes mit South Dakota auf uns zukommt!“ – Christian und Monique  BadMae

RunawayLobster


„Illinois hat sich nun zu meinem absoluten Lieblings-DLC für den American Truck Simulator entwickelt. Die versteckten landschaftlichen Highlights, die abwechslungsreichen Umgebungen sowie die schiere Detailfülle und Schönheit von Illinois haben mich schlichtweg umgehauen. Angesichts einiger bereits entdeckter versteckter Straßen war mir zuvor gar nicht bewusst, wie vielfältig und unterschiedlich die Landschaft hier ausfallen würde. Ich habe es in vollen Zügen genossen, Illinois und all die Schönheiten, die dieser Staat zu bieten hat, zu erkunden. Hut ab vor den Entwicklern und Künstlern, die an diesem Spiel arbeiten und uns immer wieder aufs Neue mit ihrer Liebe zum Detail absolut begeistern! Vielen Dank für diese großartige Erweiterung des ohnehin schon unglaublichen American Truck Simulator!“   RunawayLobster

Prime Simulations


„Das Illinois-DLC für den American Truck Simulator ist schlichtweg fantastisch! Wenig überraschend hat SCS Software mit Illinois die Messlatte für Karten-DLCs erneut höher gelegt – indem Städte, Wahrzeichen, Industriegebiete und vieles mehr mit einer beeindruckenden Detailtreue nachgebildet wurden. Ich hatte das absolute Privileg, das Illinois-DLC bereits während der Early-Access-Phase zu erkunden – und dabei jeden Winkel des Bundesstaates zu bereisen! Von Chicago bis Marion, von Quincy bis Champaign und jedem Ort dazwischen: Ich kann mit Überzeugung sagen, dass das Illinois-DLC ein absolutes „Must-have“ für alle ATS-Spieler ist – insbesondere für jene, die den Verlauf der Route 66 vervollständigen möchten! Ich freue mich darauf, das Illinois-DLC noch weiter zu erkunden, sowie auf die Zukunft des ATS!“ Prime Simulation

DaSimSimma


„Das Illinois-DLC fühlt sich für den American Truck Simulator bereits wie ein bedeutender Fortschritt an – insbesondere dank Chicago. Die Stadt wirkt erkundbar und glaubwürdig; ehrlich gesagt könnte dies sogar die bisher detaillierteste urbane Umgebung sein, die der ATS erhalten hat. Hier herrscht ein echtes Gefühl für Maßstab und Atmosphäre, das mich an meine tatsächlichen Besuche in Chicago im echten Leben erinnert – und ich glaube, genau diese Vertrautheit trägt maßgeblich dazu bei, dass sich diese neueren DLCs so immersiv anfühlen. Je näher der ATS meiner Heimatregion rund um die Großen Seen rückt, desto stärker fühle ich mich ehrlich gesagt persönlich in jede neue Bundesstaaten-Erweiterung eingebunden." DaSimSimma

Project Sim Racing


"SCS Software liefert mit dem Illinois-DLC erneut ein Meisterwerk ab! Die Liebe zum Detail und das schiere Ausmaß an Immersion machen es zu einem absoluten Vergnügen, hindurchzufahren. Es ist stets eine Ehre, eurer unglaublichen Arbeit meiner Community zu präsentieren.“  Project Sim Racing

Wir möchten noch einmal allen für die anhaltende Unterstützung danken! Teilen auch Sie weiterhin Ihre Reisen durch das Illinois DLC mit uns auf den Social-Media-Kanälen. Bis zum nächsten Mal – bleibt am Steuer!

Beitrag von Alex, SCS-Software. Übersetzung von Angelwingking