Sonntag, 24. Mai 2026

SCS - Star Nation 2026

Star Nation 2026

Sonntag, 24. Mai 2026



Es freut uns riesig zur Partnerschaft mit „Western Star Trucks“ und darauf, vom 5. bis 8. Juni für das unvergessliche „Star Nation Experience 2026“ nach Bend, Oregon, zurückzukehren! Begleitet werden wir bei diesem unglaublichen, komplett finanzierten Abenteuer von zwei glücklichen Mitgliedern der American-Truck-Simulator-Community, die die Chance erhalten, das Event gemeinsam mit der Star-Nation-Community und dem Western-Star-Team zu erleben. Möchten Sie sie einmal näher kennenzulernen?

Die von „Western Star“ veranstaltete „Star Nation Experience“ ist ein einzigartiges, viertägiges Abenteuer, das vom 5. bis 8. Juni 2026 stattfindet und vollgepackt ist mit unvergesslichen Erlebnissen – darunter erstklassige Kulinarik, Wildwasser-Rafting, die „X-Series Ride & Drive Challenge“ auf dem Madras Proving Grounds und vieles mehr. Anfang dieser Woche gab Western Star die glücklichen Gewinner bekannt, die sowohl aus der eigenen Community als auch aus der unseren ausgewählt wurden, um an diesem Erlebnis teilzunehmen.



Nathan

Nathan ist ein begeisterter Spieler des American Truck Simulator sowie hauptberuflicher Kranführer und nebenberuflicher Lkw-Fahrer bei einem lokalen Bauunternehmen! Seine erste Erfahrung hinter dem Steuer eines ausgewachsenen Lkw machte er mit einem Western Star 4900SF aus dem Jahr 1997, ausgestattet mit einem CAT C15-Motor – und seither ist er völlig gefesselt! Seine Leidenschaft für Lkw und seine Liebe zur Marke Western Star, die ihn schon seit seiner Jugend begleiten, führten ihn schließlich dazu, ein begeisterter Spieler des ATS zu werden – wo er es nun liebt, mit dem Western Star 49X auf die virtuelle Straße zu gehen!


Conor

„Mein lokaler Bauunternehmer ist ebenfalls ein riesiger Western-Star-Fan! Er besitzt eine ganze Flotte älterer Western-Star-Modelle sowie einen neueren 4900SF aus dem Jahr 2019, den ich fahre, um damit einen Tieflader zu ziehen. Meine Leidenschaft für Lkw begleitet mich sogar bis nach Hause – so zieren diverse Wände meines Hauses Modell-Lkw aus Die-Cast-Metall.“ Conor Conor ist ein begeisterter Fan unserer Spiele und hat bereits unzählige Stunden im American Truck Simulator verbracht; einen Großteil seiner Zeit auf der virtuellen Straße verbrachte er dabei hinter dem Steuer des legendären Western Star Trucks 49X. Als frischgebackener Hochschulabsolvent mit einem Abschluss in Marketing verfolgt Conor voller Leidenschaft das Ziel einer Karriere in der Transportbranche – den Lkw-Führerschein zu erwerben und selbst hinter dem Steuer zu sitzen, zählt dabei schon seit seiner Jugend zu seinen größten Träumen.


„Auch wenn mein offizieller Studienabschluss im Bereich Marketing liegt, ist meine Leidenschaft für den Erwerb des Lkw-Führerscheins und das Fahren mein vorrangiges Ziel. Ich halte dies für eine fantastische Gelegenheit, mir einen Traum zu erfüllen, den ich schon seit meiner Kindheit hege. Darüber hinaus könnte es ein möglicher Schritt sein, um in der Branche eine Position zu finden, in der ich mein akademisches Wissen einbringen kann.“

Wir können es kaum erwarten, Nathan und Conor bei der „Star Nation Experience 2026“ zu erleben und sie auf ihrer Reise durch dieses unvergessliche Abenteuer zu begleiten! Ein riesiges Dankeschön möchten wir auch all jenen aussprechen, die sich die Zeit genommen haben, am diesjährigen Wettbewerb teilzunehmen. Eure Leidenschaft, euer Enthusiasmus und eure anhaltende Unterstützung bedeuten uns sehr viel!

Ebenso möchten wir Western Star Trucks herzlich danken, dass sie uns und den Mitgliedern unserer Community erneut die Gelegenheit bieten, Teil dieses unglaublichen Abenteuers zu sein. Behalten Sie unbedingt die Facebook- und Instagram-Kanäle von Western Star sowie unsere eigenen Kanäle auf X, Instagram, YouTube, Bluesky und Facebook im Auge, damit Sie keine Neuigkeiten zur „Star Nation Experience 2026“ verpassen – an der auch Oscar, Nemiro und Beny aus unserem Team teilnehmen werden. Wir sehen uns!

Beitrag von Alex, SCS-Software. Übersetzung von Angelwingking

Samstag, 23. Mai 2026

SCS - Job Widget

Update 1.60: Widget für Jobdetails

Samstag, 23. Mai 2026



Mit dem bevorstehenden Update 1.60 setzen wir die Weiterentwicklung des Widget-Systems sowohl für den Euro Truck Simulator 2 als auch dem American Truck Simulator fort – basierend auf dem Reaktionen, die wir von unserer Community erhalten haben. Im Anschluss daran werden wir das „Job-Details“-Widget einführen; werfen wir also einen Blick auf die anstehenden Änderungen.

Basierend auf dem Feedback unserer #BestCommunityEver sowie kommenden Widget-Designs wird das Job-Details-Widget mit dem Update 1.60 eingeführt. Sein primärer Zweck besteht darin, eine neue, direktere und prägnantere Art der Anzeige relevanter Job-Informationen zu ermöglichen.


Im aktuellen Design sind diese Informationen auf mehrere Bildschirme verteilt; der Großteil davon wird im Rahmen der „Schnellinfo“ (Quick Info) angezeigt. Diese umfasst derzeit den Abhol- und Lieferort, den Jobertrag, Art und Gewicht der Ladung, die nächste Raststätte sowie die verbleibende Zeit zur Erledigung des Auftrags – letztere wird zusätzlich unterhalb der GPS-Anzeige dargestellt.

Sobald das Feature implementiert ist, können Sie das Widget für die „Jobdetails“ über das Menü „Widget-Optionen“ (F6) aktivieren. Das Widget zeigt die wichtigsten Auftragsinformationen an – darunter Art und Gewicht der Ladung, den Lieferort, den Jobertrag (farblich hervorgehoben) sowie die verbleibende Zeit bis zur Auftragsabwicklung –, sodass den Spielern diese Daten jederzeit unmittelbar zur Verfügung stehen, ohne dass das Spiel hierfür pausiert werden muss.


Darüber hinaus wird die verbleibende Auftragszeit nicht mehr auf dem GPS angezeigt, sondern stattdessen ausschließlich im Widget für die Auftragsdetails dargestellt; die Informationen zur nächsten Rastpause hingegen werden aus den Auftragsdetails entfernt und erscheinen künftig nur noch auf dem GPS.

Wir hoffen, dass wir das Widget-System dank des fortlaufenden Feedbacks aus der Community weiter verfeinern und so das Spielerlebnis insgesamt verbessern können.

Bis zum nächsten Mal: ​​Bleiben Sie dran, um keine Neuigkeiten zum kommenden Update 1.60 zu verpassen – folgen Sie uns dazu einfach auf X/Twitter, Facebook, Instagram, Bluesky und YouTube. Wir würden uns außerdem sehr freuen, wenn Sie sich für unseren Newsletter anmelden würdet. Keep on truckin'!

Beitrag von Petr, SCS-Software. Übersetzung von Angelwingking

Freitag, 22. Mai 2026

SCS On The Road, Volvo VNL

SCS On The Road: Der brandneue Volvo VNL

Freitag, 22. Mai 2026





Wir sind zurück mit einer weiteren Folge von „SCS On The Road“! Diesmal führte uns unsere Reise über den Atlantik nach Dublin, Virginia, wo Mitglieder unseres Teams das Volvo Trucks Customer Center besuchten, um den brandneuen Volvo VNL hautnah zu erleben. Während unseres Besuchs hatten wir die Gelegenheit, wertvolles Referenzmaterial zu sammeln, direkt von den Experten mehr über den Lkw zu erfahren und sogar eine Probefahrt zu unternehmen!

Begleiten Sie Nemiro, Oscar, Ondřej und Matěj vom SCS-Software-Team bei der Erkundung eines der neuesten und fortschrittlichsten Lkw von Volvo Trucks North America. Von detaillierten Foto- und Videoreferenzen bis hin zur Erfassung authentischer Geräusche und Interieurdetails hat unser Team intensiv daran gearbeitet, sicherzustellen, dass jeder Aspekt des brandneuen Volvo VNL für unsere Spieler so präzise wie möglich nachgebildet werden konnte. Wir freuen uns zudem sehr, dass die Spieler diesen Lkw bereits selbst erleben können, da der brandneue Volvo VNL nun offiziell für den American Truck Simulator veröffentlicht wurde. Erfahren Sie mehr dazu in unserem speziellen Blogbeitrag hier.

Ein wesentlicher Bestandteil der Reise bestand zudem darin, mehr über die Designphilosophie, die Technologie und die Innovationen zu erfahren, die hinter dem Lkw selbst stecken. Ein besonderer Dank gilt Brian Balicki, dem Designchef von Volvo Trucks North America; er nahm sich die Zeit, uns nähere Details zum brandneuen Volvo VNL zu erläutern und gewährte uns faszinierende Einblicke in dessen Entwicklung und Ausstattung.



Natürlich wäre kein „SCS On The Road“-Besuch komplett, ohne sich selbst hinters Steuer zu setzen! Unser Team hatte die Gelegenheit, den brandneuen Volvo VNL bei einer Testfahrt durch die Umgebung des Volvo Trucks Customer Centers aus erster Hand zu erleben. Die Erfahrung mit dem Truck im realen Straßenverkehr lieferte uns wertvolle Erkenntnisse hinsichtlich Fahrverhalten, Fahrerkomfort, Sichtverhältnissen und dem allgemeinen Fahrgefühl – Aspekte, die uns dabei helfen, diese Erlebnisse noch authentischer in unser Spiel zu übertragen.

Wir möchten uns ganz herzlich bei allen Mitarbeitern von Volvo Trucks North America und dem Volvo Trucks Customer Center bedanken, die uns so herzlich empfangen und diesen Besuch überhaupt erst ermöglicht haben. Gelegenheiten wie diese sind von unschätzbarem Wert, um unserer Community authentische und immersive Trucking-Erlebnisse bieten zu können.

Bleiben Sie stets auf dem Laufenden über die neuesten Nachrichten und kommenden Episoden, indem Sie uns auf X, Facebook, Instagram, Bluesky, TikTok und YouTube folgen oder unseren Newsletter abonnieren. Wir freuen uns darauf, Ihnen auch in Zukunft weitere „SCS On The Road“-Episoden präsentieren zu dürfen – und bis zum nächsten Mal: ​​Keep on Truckin'!

Beitrag von David, SCS-Software. Übersetzung von Angelwingking

Donnerstag, 21. Mai 2026

SCS - 4. Fan-Tag

4. Fan-Tag bei SCS – Software

Donnerstag, 21. Mai 2026




Wir hatten am 15. Mai einen fantastischen Tag, als wir die „SCS Fan Day Experience #4“ veranstalteten! Wir begrüßten Fans unserer Spiele aus der ganzen Welt in unserem Büro in Prag, wo sie die Gelegenheit hatten, unser Team zu treffen, das Studio zu besichtigen und einen Blick hinter die Kulissen der Spieleentwicklung zu werfen. Nachdem wir eine enorme Anzahl an Bewerbungen für diese vierte Ausgabe unseres „SCS Fan Day“ erhalten hatten, mussten wir die Liste auf eine kleinere Gruppe unserer engagiertesten Fans eingrenzen – darunter auch Besucher, die eigens aus Ländern wie Brasilien den weiten Weg nach Prag zurückgelegt hatten.


Wie immer war es ein unvergessliches Erlebnis, Mitglieder unserer #BestCommunityEver zu treffen und sich mit ihnen auszutauschen. Nachdem alle eingetroffen waren, stellten sie sich der Herausforderung, eine Runde auf unserem 4D-Bewegungssimulator zu drehen, bevor es weiterging zu einem Rundgang durch unsere Büroräume. Unterwegs machten wir Halt in verschiedenen Abteilungen, wo unsere Kollegen ihnen einen Blick hinter die Kulissen gewährten und zeigten, woran sie aktuell arbeiten und wie der Entwicklungsprozess bei SCS Software abläuft.


Später am Nachmittag veranstalteten wir eine besondere Frage-und-Antwort-Runde mit unseren Entwicklern und unserem CEO Pavel Šebor, in der wir die Meinungen der Community zu unseren Spielen erörterten und zahlreiche Fragen unserer Gäste beantworteten. Die Session wurde von köstlichen Snacks und Kaffee begleitet, bevor wir uns für ein Gruppenfoto versammelten, Taschen voller SCS-Merchandise verteilten und uns leider verabschieden mussten – zumindest so lange, bis wir uns hoffentlich eines Tages wiedersehen!


Wir möchten uns bei allen bedanken, die am diesjährigen Fan-Tag teilgenommen haben. Wir hoffen, dass es für alle ein unvergessliches Erlebnis war – denn für uns war es das ganz sicher. Ihre Leidenschaft, Unterstützung und Bereitschaft, so weite Wege zurückzulegen, nur um uns zu treffen, bedeuten uns hier bei SCS Software wirklich die Welt und motivieren uns jeden Tag aufs Neue. Zudem hoffen wir, all jene zu treffen, die sich beworben hatten, aber dieses Mal nicht ausgewählt wurden oder leider nicht teilnehmen konnten.


Wir hoffen, dass wir in Zukunft erneut einen Fan-Tag veranstalten und dabei noch mehr unserer großartigen Fans persönlich treffen können. Vergesst nicht, uns auf X/Twitter, Instagram, Facebook, Bluesky und TikTok zu folgen – so erhalten Sie Neuigkeiten zu bevorstehenden Beiträgen direkt – oder abonnieren Sie einfach unseren Newsletter, um stets auf dem Laufenden zu bleiben.

Beitrag von Petr, SCS-Software. Übersetzung von Angelwingking

Dienstag, 19. Mai 2026

SCS - Hot Springs, South Dakota

Hot Springs in South Dakota

Dienstag, 19. Mai 2026



Suchen Sie nach einer Mischung aus Natur, Geschichte und Entspannung – und das alles an einem Ort? Hot Springs (Heiße Quellen), South Dakota, ruft nach Ihnen! Am südlichen Rand der wunderschönen Black Hills gelegen, ist diese historische Stadt eines der vielen Reiseziele, die Sie in unserem kommenden South Dakota-DLC für den American Truck Simulator entdecken werden. Scrollen Sie weiter nach unten, um einen genaueren Blick auf unsere Nachbildung dieses einzigartigen Ausflugsziels werfen zu können!

Bekannt für seine natürlich warmen Mineralquellen, seine historische Architektur und seine Outdoor-Aktivitäten, bietet dieses charmante Städtchen Fahrern einen entspannenden und zugleich unvergesslichen Zwischenstopp auf ihrer Reise durch den „Mount Rushmore State“. Unser Team war fleißig damit beschäftigt, das virtuelle Gegenstück der Stadt für diesen kommenden DLC nachzubilden – inklusive zahlreicher Wahrzeichen.


Das warme Wasser ist jedoch nicht das Einzige, was in Hot Springs für Dampf sorgt! Die Stadt nimmt auch einen einzigartigen Platz in der Eisenbahngeschichte ein – war sie doch einst die Heimat dessen, was als der weltweit kleinste „Union Station“ galt. Das winzige Bahnhofsgebäude, das 1891 aus vor Ort abgebautem rosafarbenem Sandstein errichtet wurde, entwickelte sich zu einem ikonischen Wahrzeichen der Region. Auch wenn heute keine Personenzüge mehr direkt in die Stadt einfahren, lebt das Eisenbahnerbe von Hot Springs bis heute fort – und sogar im Spiel werdet ihr eine Darstellung davon finden! Das wunderschön erhaltene Gebäude dient heute als örtliches Besucherinformationszentrum.


Apropos Geschichte: Das nächste Wahrzeichen führt uns noch ein Stück weiter zurück – sogar sehr viel weiter! Hot Springs beherbergt eine „Mammoth Site“ – eine aktive paläontologische Ausgrabungsstätte und zugleich ein Museum, an der die Überreste von 61 Mammuts entdeckt wurden, darunter sowohl Kolumbianische Mammuts als auch Wollhaarmammuts. Seit die ersten Knochen im Jahr 1974 freigelegt wurden, hat sich die Stätte zu einer der faszinierendsten Attraktionen South Dakotas entwickelt, die eine umfangreiche Sammlung prähistorischer Überreste präsentiert.


Wenn Sie noch mehr über die Region erfahren möchten, sollten Sie unbedingt dem Pioneer Museum einen Besuch abstatten. Ursprünglich im Jahr 1893 als Schulhaus erbaut, wurde es später zu einem Museum umgewandelt, das sich der Bewahrung der Geschichte von Hot Springs und der umliegenden Black-Hills-Region widmet und Exponate zum Pionierleben, Artefakte der Ureinwohner sowie Zeugnisse der frühen Siedler präsentiert.


Der historische Charme der Stadt spiegelt sich in ihrer unverwechselbaren neoromanischen Architektur wider – einem Stil, der in vielen Teilen der Vereinigten Staaten nur selten anzutreffen ist. Etliche Gebäude rund um Hot Springs erinnern beinahe an kleine Burgen und verleihen der Innenstadt ein einzigartiges Erscheinungsbild.


Autofahrer, die die Stadt passieren, können auch den malerischen Hot Springs Wasserfall entdecken, der sich direkt im Herzen der Innenstadt befindet. In unmittelbarer Nähe finden Sie Geschäfte, Restaurants, Spazierwege, Parks sowie den Kidney Springs Gazebo. Zu den weiteren lokalen Wahrzeichen zählen die historische öffentliche Bibliothek, das Evans-Gebäude, das alte hölzerne Gefängnis aus dem Jahr 1888 sowie zahlreiche Wandgemälde!


Wir sind uns sicher, dass Sie den entspannten Charme von Hot Springs genießen werden – doch verweilen Sie nicht zu lange, denn in ganz South Dakota gibt es noch viel mehr zu entdecken! Wenn Sie es kaum erwarten können, sich in dieser kommenden Kartenerweiterung für den American Truck Simulator auf die Straße zu begeben, fügen Sie diese unbedingt über das untenstehende Widget Ihrer Steam-Wunschliste hinzu.

Wir freuen uns darauf, hier auf unserem Blog sowie auf unseren Social-Media-Kanälen – X, Instagram, Facebook und BlueSky – weitere Einblicke in den Entwicklungsfortschritt mit Ihnen zu teilen; dort finden Sie zudem exklusive Videoinhalte. Bis zum nächsten Mal: ​​Keep on Truckin’!


Beitrag von Alex, SCS-Software. Übersetzung von Angelwingking

Samstag, 16. Mai 2026

SCS - Stonehenge

Stonehenge in England

Samstag, 16. Mai 2026



Heute freut es uns, einen genaueren Blick auf Stonehenge zu gewähren – eines der historischen und geheimnisvollsten Wahrzeichen Großbritanniens –, das Teil unserer Überarbeitung des Vereinigten Königreichs für den Euro Truck Simulator 2 sein wird. Diese prähistorische, kreisförmige Megalithanlage thront seit Jahrtausenden über der sanften Hügellandschaft und zieht bis heute mit ihrer schieren Größe, ihrer Geschichte und ihrem Geheimnissen, Besucher aus aller Welt, in ihren Bann.

Stonehenge, dessen Ursprünge vermutlich über 5000 Jahre zurückreichen, bleibt eines der größten Rätsel der antiken Welt. War es eine Kultstätte oder vielleicht sogar ein astronomischer Kalender, der auf die Bewegungen der Sonne ausgerichtet war? Während Historiker weiterhin über seinen wahren Zweck debattieren, steht eines fest: Es ist zu einem Symbol der britischen Geschichte geworden.


Dieses Wahrzeichen wurde von unseren talentierten Teams im Rahmen unseres „UK Rework“-Projekts sorgfältig nachgebildet; künftig werden vorbeifahrende Fahrer einen unvergesslichen Blick auf diese uralten Steine ​​werfen können. Sollten Sie jedoch eine kurze Pause einlegen und die Aussicht vielleicht etwas länger genießen wollen – das ist selbstverständlich möglich!


In unmittelbarer Nähe finden Sie zudem das moderne Besucherzentrum, das jährlich Tausende von Touristen empfängt. Das im Jahr 2013 errichtete Zentrum beherbergt Dauer- und Wechselausstellungen, darunter fast 300 archäologische Schätze, die vor Ort ausgegraben wurden – von Schmuck über Keramik bis hin zu menschlichen Überresten. Dank eines eigenen Busparkplatzes bietet der Ort reichlich Platz für Besucher, die hier Halt machen und mehr erfahren möchten!


Mitten im Herzen der Landschaft von Wiltshire gelegen, gewährt die Umgebung von Stonehenge einen friedvollen Einblick in das ländliche Südengland. Wenn Sie durch dieses Gebiet fahren, werden Ihnen vielleicht kleinere Erdhügel auffallen, die über die Landschaft verstreut sind. Dabei handelt es sich nicht bloß um natürliche Geländeformen, sondern um neolithische Grabhügel, die bereits vor Jahrtausenden errichtet wurden. Sie dienen als subtile Erinnerung an die tiefgreifende Geschichte, die diese Region im Laufe der Zeit geprägt hat.


Wir freuen uns darauf, Ihnen bald weiter Vorschau und Features der Überarbeitungen von England zu präsentieren, das später als kostenloses Update für alle Besitzer des Euro Truck Simulator 2 erscheinen wird. Lasst uns unbedingt in den Kommentaren wissen, welche britischen Wahrzeichen ihr gerne sehen würdet! Keep on truckin' – cheerio!

Beitrag von Alex, SCS-Software. Übersetzung von Angelwingking

Freitag, 15. Mai 2026

SCS - Guess, Irland

Insel Irland: Ratet mal, wo wir sind!

Freitag, 15. Mai 2026




Wie gut kennen Sie *Éire? Unser Team arbeitet mit Hochdruck daran, die Insel Irland für den Euro Truck Simulator 2 zu erstellen – und wir haben einige erste Screenshots aus dem aktuellen Entwicklungsstand für euch dabei!

Wir wissen, dass unsere Community ein scharfes Auge hat – deshalb stellen wir Sie auf die Probe: Erraten Sie, wo genau in Irland diese Screenshots entstanden sind! Sie basieren auf realen Schauplätzen, die für diesen DLC detailgetreu nachgebildet wurden. Wenn Sie sich also in der Gegend auskennen oder über ein gewisses Gespür für Geografie verfügen, werdet Sie vielleicht auf Anhieb erkennen, was die einzelnen Bilder darstellen sollen.


Wir würden uns sehr über Ihre Vermutungen freuen – teilen Sie das unbedingt in den Kommentaren auf unseren Social-Media-Kanälen oder auch in unserem offiziellen Forum mit.


Die Entwicklung des „Isle of Ireland“-DLCs läuft weiterhin auf Hochtouren, doch wir hoffen, dass Ihnen dieser kleine Einblick bereits eine Vorstellung von der Schönheit und Geschichte vermittelt, die Sie erwartet. Wir werden Sie selbstverständlich weiterhin über die neuesten Entwicklungsfortschritte und Vorschauen auf dem Laufenden halten. Falls Ihnen das, was Sie heute gesehen haben, gefällt, fügen Sie den DLC unbedingt Ihrer Steam-Wunschliste hinzu, um über die Veröffentlichung benachrichtigt zu werden. Bis zum nächsten Mal – allzeit gute Fahrt!

Beitrag von Alex, SCS-Software. Übersetzung von Angelwingking


* „Éire“ bedeutet natürlich auf Landessprache (Gaeilge): „Irland“