Mittwoch, 19. August 2026

SCS - Iceland DLC Forschungsreise

Forschungsreise für das Iceland DLC

Mittwoch, 19. August 2026



Vor einigen Wochen schon begaben sich mehrere Mitglieder unseres Teams auf eine Recherchereise nach Island, um wertvolles Bild- und Infomaterial für das kommende Iceland DLC zu sammeln. Werfen wir einen Blick darauf, wie sie die Reise erlebt haben!

Das Team, das nach Island reiste, bestand aus Ivo, dem Leiter des Karten-DLC-Projekts, sowie den beiden Kartendesignerinnen Ashley und Johana. Begleitet wurden sie von einigen Kollegen aus der Marketingabteilung, die erstmals die Gelegenheit hatten, an einer Recherchereise teilzunehmen und die gesamte Tour zu dokumentieren. Daher werden wir euch in Zukunft eine ereignisreiche „SCS On The Road“-Episode präsentieren, in der ihr diese Reise im Detail miterleben könnt.

„Der Besuch in Island war wunderbar, denn durch die Erfahrung vor Ort kann man die Landschaft mit allen Sinnen aufnehmen und gewinnt Einblicke, die digitale Quellen kaum vermitteln können“, sagt Ivo. „Es war faszinierend, die Orte, an denen wir arbeiten, ‚kennenzulernen‘ und sich in einer Landschaft zurechtzufinden, die uns zwar vertraut ist, die wir aber zum ersten Mal mit eigenen Augen sahen.“


Obwohl die Entwicklung dieser Kartenerweiterung bereits weit fortgeschritten ist, hilft diese Reise dem Team dabei, noch fehlende Referenzen zu sammeln und noch mehr über das „Land aus Feuer und Eis“ zu erfahren.

„Schon kurz nach unserer Ankunft entdeckten wir einige der Wahrzeichen, die wir bereits aus dem Spiel kannten. Island mit eigenen Augen zu sehen, war wirklich unglaublich. Die Berge waren so gewaltig und vielfältig, dass es mir manchmal schwerfiel, ihre ganze Größe zu begreifen. Besonders gern erinnere ich mich an Momente an Rastplätzen, an denen wir Zeit für einen kurzen Spaziergang hatten – einfach die Natur aus nächster Nähe erleben, umgeben von riesigen Bergen“, erzählte uns Ashley.


Alle Teilnehmer der Reise waren von der Schönheit dieser Insel begeistert und bestätigten, dass sie dadurch einen Eindruck davon bekamen, wie es ist, tatsächlich vor Ort zu sein – so wie Johana es hier beschreibt: „Man bekommt schon durch die Informationen im Internet eine ziemlich gute Vorstellung davon, wie wunderschön dieser Ort ist, aber wenn man erst einmal dort ist, haut es einen wirklich um. Was man über Street View allerdings nicht wirklich erfassen kann, sind die Dimensionen – und gerade bei Landschaften ist das entscheidend. Und wir waren wirklich überrascht, wie riesig manche der Berge und Wasserfälle in Wirklichkeit sind.“


Dem Team gelang es, während seines einwöchigen Aufenthalts eine beachtliche Strecke zurückzulegen – und das unter Berücksichtigung der vielen verschiedenen Orte, die es für Studienzwecke und zur Aufnahme von Referenzmaterial ansteuern musste.


„Wir haben die gesamte westliche Hälfte der Ringstraße befahren – grob gesagt vom Mývatn-See im Norden bis nach Vík im Süden – und dabei interessante Orte besucht. Überall stießen wir auf Dinge, die für uns ungewöhnlich waren: seien es hohe Berge, Fjorde, Lavafelder, zahlreiche kleine Wasserfälle und Wildbäche, die plötzlich in einer engen Schlucht auftauchten, oder frei grasende Schafe und Pferde. Dazu kamen unterschiedlichste Straßenverhältnisse und städtische Gebiete, insbesondere in Akureyri und Reykjavík“, erzählt Ivo.


Island bietet eine völlig andere und einzigartige Landschaft im Vergleich zu dem, womit wir uns in der Vergangenheit beschäftigt haben; für unsere Kartendesigner war es daher ein unvergessliches Erlebnis, sie mit eigenen Augen zu sehen. „Am meisten beeindruckt hat mich die raue Schönheit der Landschaft selbst. Island ist ein lebendiges Lehrbuch geologischer Prozesse, und genau das fasziniert mich. Mein persönliches Highlight war jedoch der Besuch des Nationalparks Þingvellir, denn ich bin ein Geschichtsfan – an dem Ort zu stehen, an dem einst das Althing der Wikinger tagte, war für mich ein wahr gewordener Traum“, erzählte uns Ivo.


An eine Sache musste sich das Team erst gewöhnen: das schier endlose Tageslicht in Island. Während des Aufenthalts ging die Sonne täglich für weniger als drei Stunden unter – was uns allerdings jede Menge zusätzliche Zeit verschaffte. „Zu Hause sind wir es nicht gewohnt, die Sonne noch um Mitternacht zu sehen; auch wenn das Einschlafen dadurch etwas schwerer fiel, konnten wir so andererseits jeden Tag optimal nutzen“, erzählte uns Ivo.

Ein riesiges Dankeschön geht zudem an Volvo Trucks. Sie luden uns ein, bei den Dreharbeiten zu ihren Videos dabei zu sein – worum es dabei genau geht, können wir noch nicht verraten, aber wir arbeiten bereits an einer weiteren „SCS On The Road“-Episode mit einem Blick hinter die Kulissen des Drehs. Dank dieser Gelegenheit konnten unsere Map-Designer zum ersten Mal auf dem Beifahrersitz eines Lkw Platz nehmen und erleben, wie sich die Sicht aus einem Lkw von der aus einem normalen Pkw unterscheidet.

„Dank Volvo konnten wir einen Teil der Strecke in einem Lkw mit einem professionellen Fahrer aus der Region zurücklegen – das hat uns eine fantastische neue Perspektive eröffnet“, erzählte Ivo. Auch Ashley war von dem Erlebnis beeindruckt: „Man saß viel höher, als ich erwartet hatte, und die Aussicht war wirklich großartig. Insgesamt ein richtig cooles Erlebnis“, sagte sie. Johana fügte hinzu: „Ich hätte mir nie träumen lassen, dass ich ausgerechnet in Island in einem Lkw mitfahren würde. Es war ein unglaubliches Erlebnis und eine Arbeitsreise, die ich so schnell nicht vergessen werde!“

Unsere Karten-Designer hatten zudem die Gelegenheit, ihre laufenden Arbeiten an der Kartenerweiterung mit der Realität vor Ort zu vergleichen. „Es war toll zu sehen, wie vertraut sich alles anfühlte im Vergleich zu dem, was wir bereits im Spiel haben. Fast so, als wäre ich direkt ins Spiel hineingeraten“, sagte Ashley.


„Ich konnte die Stadt Ólafsvík besuchen, an der ich gerade für die Karte arbeite, und mir den dortigen Hafen ansehen – was sehr hilfreich war, da es online nicht genügend Referenzmaterial gibt. Zurück in Prag empfand ich dann diesen typischen Stolz eines Map-Designers, als ich unser eigenes Island im Editor betrachtete und dachte: ‚Jap, das wird großartig aussehen!‘“, fasste Johana zusammen.

Wenn auch Sie eine ähnliche Erfahrung wie unsere Map-Designer machen und im ETS2 durch Island fahren möchten, vergessen Sie nicht, diese Kartenerweiterung Ihrer Steam-Wunschliste hinzuzufügen.

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Beitrag von Petr, SCS-Software. Übersetzung von Angelwingking

Dienstag, 18. August 2026

SCS - Mount Rushmore

Mount Rushmore in South Dakota

Dienstag, 18. August 2026



Heute nehmen wir Sie mit auf eine Reise zu einem der bekanntesten Wahrzeichen South Dakotas – einem echten Highlight des kommenden DLC für den American Truck Simulator: Mount Rushmore! Inmitten der rauen Schönheit der Black Hills gelegen, ist dieses ikonische Monument auch der Grund dafür, dass South Dakota offiziell als „Mount Rushmore State“ bekannt ist; es wird zweifellos zu den unvergesslichsten Sehenswürdigkeiten gehören, denen Sie bei der Erkundung des Bundesstaates begegnet.

Hoch über der umgebenden Landschaft erhebt sich der Mount Rushmore mit den monumentalen aus Granit gehauenen Gesichtern von vier frühen US-Präsidenten: George Washington, Thomas Jefferson, Theodore Roosevelt und Abraham Lincoln. Das zwischen 1927 und 1941 in den Berghang gehauene Denkmal hat sich zu einem der berühmtesten Wahrzeichen der Vereinigten Staaten entwickelt und zieht jährlich Millionen von Besuchern aus der ganzen Welt an.


Spieler können zudem den beeindruckenden Anblick des Mount Rushmore von den Straßen aus genießen, die durch die Black Hills führen. Ganz in der Nähe liegt die Kleinstadt Keystone, ein beliebter Ausgangspunkt für Besuche des Denkmals und der umliegenden Attraktionen. Mit ihrem charmanten Ortskern, dem unverwechselbaren Western-Flair und der Lage inmitten der Black Hills ist Keystone ein idealer Zwischenstopp bei der Erkundung dieser malerischen Ecke von South Dakota. Zudem befindet sich hier der Bahnhof des historischen „1880 Train“ – einer dampfbetriebenen Ausflugsbahn, die Keystone und Hill City über eine ursprüngliche Bergbau-Strecke aus dem späten 19. Jahrhundert miteinander verbindet.


Die Fahrt zum Mount Rushmore bietet Ihnen zudem die Gelegenheit, einige der malerischen Straßen der Region zu erleben. Die US-16, auch als „Mount Rushmore Road“ bekannt, verbindet Keystone mit den umliegenden Ortschaften und eröffnet herrliche Ausblicke, während sie sich durch die Black Hills schlängelt. Unterwegs durchqueren Sie mehrere Tunnel; einige davon geben den Blick auf den in der Ferne liegenden Mount Rushmore frei, der sich wie in einem Rahmen präsentiert. Für ein noch unvergesslicheres Fahrerlebnis können Sie die malerische US-16A wählen, die auch als „Iron Mountain Road“ bekannt ist. Mit ihrem kurvenreichen Verlauf, der bewaldeten Umgebung und den sorgfältig angelegten Kurven ist diese Straße ein Erlebnis für sich.


Halten Sie auf Ihrer Fahrt durch die Black Hills unbedingt Ausschau nach den zahlreichen malerischen Ausblicken und natürlichen Sehenswürdigkeiten entlang der Strecke. Die hiesige Landschaft unterscheidet sich deutlich von den weiten Ebenen, die man sonst in South Dakota findet; dichte Wälder, zerklüftete Felsformationen und kurvenreiche Bergstraßen sorgen für ein einzigartiges Fahrerlebnis. Zudem sind die Black Hills fest in der Motorradkultur verwurzelt und ein beliebtes Ziel für Biker und Motorradfahrer. Vielleicht entdecken Sie unterwegs einige der Maschinen auf den Parkplätzen der Region – ein Detail, das Ihrer Reise eine ganz besondere lokale Note verleiht.


Mount Rushmore ist nur eines der vielen Highlights, die dich in unserem kommenden South-Dakota-DLC für den American Truck Simulator erwarten. Ob du nun eine Lieferung auslieferst, die Black Hills erkundest oder einfach die malerische Route genießt – es wird reichlich Gelegenheit geben, anzuhalten, sich umzusehen und die Aussicht zu genießen!

Wir können es kaum erwarten, dass Sie selber South Dakota erleben können. Wenn Sie sich auf diese Kartenerweiterung freuen, fügen Sie das South-Dakota-DLC unbedingt Ihrer Steam-Wunschliste hinzu! Vergessen Sie bitte nicht, uns auf X/Twitter, Facebook, Instagram, TikTok, Bluesky, und YouTube zu folgen oder sich für unseren Newsletter anzumelden. Bis dahin: Lasst den Motor laufen und bleiben Sie dran für weitere Neuigkeiten aus dem „Mount Rushmore State“!

Beitrag von David, SCS-Software. Übersetzung von Angelwingking

Samstag, 15. August 2026

SCS - Das 5. SCS Fan-Tag-Erlebnis

Das 5. SCS Fan-Tag-Erlebnis

Samstag, 15. August 2026




Wir freuen uns sehr, ankündigen zu können, dass wir am 2. Oktober einen weiteren „SCS Fan Day“ veranstalten können. Dazu laden wir eine Auswahl an Fans aus unserer #BestCommunityEver zu einem unvergesslichen Nachmittag in unsere Büros in Prag ein! Wenn Sie uns besuchen möchten, finden Sie alle wichtigen Informationen sowie das Anmeldeformular weiter unten.

Im Mai haben wir unseren letzten „Fan Day“ veranstaltet. Es war großartig, engagierte Mitglieder unserer Community zu treffen und ihnen eine Führung durch unser Büro zu geben. Dabei hatten sie die Gelegenheit, unseren 4D-Bewegungssimulator auszuprobieren, einige unserer Kollegen kennenzulernen und einen Blick hinter die Kulissen unserer Projekte zu werfen. Den Tag ließen wir bei Snacks und Kaffee in unserer „Fun Zone“ ausklingen, gefolgt von einer Fragerunde mit unserem Team und unserem CEO Pavel Šebor. Als krönenden Abschluss erhielten unsere Gäste eine kleine Geschenktüte mit Merchandise-Artikeln. Unten könnt ihr euch das Video zum Rückblick auf diesen Tag ansehen.


Auch bei unserem nächsten Fan-Tag im Oktober haben wir das Gleiche vor. Wenn Sie sich dafür interessieren, lesen Sie unbedingt weiter und bewerben Sie sich dann bis spätestens zum 31. August über das Formular an! SCS Software wird persönlich 20 Community-Mitglieder aus allen Bewerbern auswählen; wir behalten uns die endgültige Entscheidung vor.


Bevor Sie sich bewerben, beachten Sie bitte, dass SCS Software leider keine Unterkunft - oder Reisekosten übernehmen; sollten Sie ausgewählt werden, müssen Sie diese Ausgaben also selbst tragen. Zudem steht der Veranstaltungstermin fest und kann nicht geändert werden. Wenn Sie ausgewählt werden, müssen Sie sich am 2. Oktober 2026 in unserem Büro in Prag (Tschechische Republik) einfinden. Sollten Sie unter 18 Jahre alt sein, müssen Sie außerdem eine erwachsene Begleitperson zur Veranstaltung mitbringen.


Das war's auch schon! Wir freuen uns sehr auf die ankommenden Bewerbungen – und achten Sie bitte alle darauf, so viele Informationen wie möglich über sich selber anzugeben. Vielleicht fügen Sie sogar ein Foto oder ein kurzes Video bei, in dem Sie sich und die Gründe für Ihre Leidenschaft für unsere Spiele vorstellen; das könnte die Chancen auf eine Auswahl erhöhen. Und vergessen Sie auch bitte dann nicht, regelmäßig in Ihrem E-Mail-Posteingang zu schauen, da wir Sie auf diesem Weg dann kontaktieren werden, falls Sie ausgewählt werden.

Anmeldung bis zum 31. August um 23:59 Uhr (MESZ)!

Wir können es kaum erwarten, unsere leidenschaftlichen Fans wieder in unseren Büros willkommen heißen zu können und einen weiteren unvergesslichen Nachmittag mit ihnen zu verbringen. Zögern Sie nicht und füllen Sie gleich das Bewerbungsformular aus!

Vergessen Sie außerdem nicht, uns auf X/Twitter, Facebook, Instagram, Bluesky, und YouTube zu folgen, um über die neuesten Nachrichten auf dem Laufenden zu bleiben, oder abonnieren unseren Newsletter. Bis zum nächsten Mal – kommt Sie gut an!

Beitrag von Petr, SCS-Software. Übersetzung von Angelwingking

Freitag, 14. August 2026

SCS - Atlas Trailer

Trailer zum „Atlas“ zu ATS-Roadtrip

Freitag, 14. August 2026




Letzte Woche haben wir die neue Atlas-Gameplay-Besonderheit vorgestellt, das mit der Veröffentlichung von „Road Trip“ in den American Truck Simulator kommen wird. Und heute freut es uns, Ihnen auch noch einen Videotrailer zu präsentieren, der mit diesem „Atlas“ zu tun hat! Dieses neue Feature steht ganz im Zeichen der Erkundung: Über sogenannte „Tourist Boards“ (Touristeninformationstafeln) werden Spieler dazu ermutigt, ausgewählte Orte in der Welt des American Truck Simulator zu entdecken, zu besuchen und mehr über sie zu erfahren. Dabei werden Sehenswürdigkeiten, Aussichtspunkte und Fotomotive freigeschaltet – besondere Orte in der jeweiligen Region, die es zu entdecken gilt, um sich eine spezielle Postkarten-Belohnung zu sichern. Mehr über „Atlas“ erfahren Sie in einem eigenen Blogbeitrag


Um Sie aber schon einmal auf die kommenden „Road Trip“-DLCs einzustimmen, haben wir einen Videotrailer zusammengestellt, der im Detail zeigt, wie „Atlas“ im American Truck Simulator funktionieren wird. Schauen Sie sich diesen gleich hier an! Denken Sie bitte daran, dass Atlas nur für Spieler freigeschaltet wird, die später dann eines der „Road Trip“-DLCs (Ford Car Pack oder RAM & Dodge Car Pack) besitzen werden – füge Sie diese also am besten gleich Ihrer Steam-Wunschliste hinzu. Diese Funktion ist jedoch nicht auf Autos beschränkt; Man kann das dann auch beim Fahren eines Trucks nutzen. Vergessen Sie bitte nicht, uns auf X/Twitter, Instagram, Facebook, Bluesky, und TikTok zu folgen, um keine Neuigkeiten zum „Road Trip“ zu verpassen, oder abonnieren unseren Newsletter, um stets auf dem Laufenden bleiben zu können!


Beitrag von Petr, SCS-Software. Übersetzung von Angelwingking