Mittwoch, 9. September 2026

SCS - Bristol

Bristol in England

Mittwoch, 9. September 2026




Heute begeben wir uns nach Bristol, einer historischen Stadt im Südwesten Englands, die für ihren Hafen, ihr maritimes und industrielles Erbe sowie ihre markanten Wahrzeichen bekannt ist.

Wir freuen uns sehr, Bristol als brandneue Stadt in unser „UK Rework“-Projekt (Rekonstruktion) für den Euro Truck Simulator 2 integrieren zu können. Unsere talentierten Map- und Asset-Teams haben hart daran gearbeitet, den unverwechselbaren Charakter, die Wahrzeichen und die Industriezweige der Stadt originalgetreu nachzubilden, damit die Spieler sie erkunden können. Was uns dort erwartet? Das zeigen wir jetzt!

Bristol liegt im Südwesten Englands und ist seit jeher durch seine Verbindung zum Wasser geprägt. Die Stadt entwickelte sich entlang des Flusses Avon zu einem der bedeutendsten Häfen Großbritanniens und spielte eine zentrale Rolle im Seehandel sowie im Ingenieurwesen. Dank der Lage nahe der Severn-Mündung liegt Bristol zudem an einer wichtigen Verkehrsroute nach Südwales und fungiert somit als natürliches Tor zwischen England und Wales.

Unsere Nachbildung von Bristol gliedert sich in zwei Hauptbereiche: das Stadtzentrum samt dem umliegenden Straßennetz sowie das Hafen- und Logistikgebiet. Auch wenn sich das gesamte Projekt noch in einem frühen Entwicklungsstadium befindet, macht der Bereich des Stadtzentrums bereits gute Fortschritte.


Autofahrer können verschiedene Straßenverbindungen nutzen, darunter Brunel Way, die A4, Hotwell Road, Merchants Road und die A4018. Diese Routen bieten fantastische Ausblicke auf unterschiedliche Bereiche Bristols – von Wohnvierteln und der Landschaft am Flussufer bis hin zu einigen der bekanntesten Wahrzeichen der Stadt.


Eine der bekanntesten Sehenswürdigkeiten ist die Clifton Suspension Bridge; sie überspannt die Avon-Schlucht und hat sich zu einem der prägenden Wahrzeichen Bristols entwickelt. Die von Isambard Kingdom Brunel entworfene Brücke überragt die Stadt bereits seit dem 19. Jahrhundert und ist von verschiedenen Straßenabschnitten entlang des Flusses Avon aus zu sehen.


Brunels Einfluss lässt sich auch näher am Hafen bei der SS Great Britain erkennen. Das 1843 in Bristol vom Stapel gelassene Schiff zählte zu den fortschrittlichsten Wasserfahrzeugen seiner Zeit und ist bis heute in der historischen Werft der Stadt erhalten geblieben. Autofahrer, die durch dieses Gebiet fahren, können das berühmte Schiff sehen und den Blick über die Bristol Marina genießen.


An anderen Stellen im Stadtzentrum stoßen Sie auf Wahrzeichen wie den Cabot Tower, der auf dem Brandon Hill über der Stadt thront, und das Wills Memorial Building – eines der markantesten Gebäude Bristols und ein wichtiger Bestandteil der University of Bristol. Auch das Queen Elizabeth's Hospital ist entlang der Route durch die Stadt zu sehen.


Auch das Straßennetz selbst umfasst einige bemerkenswerte Knotenpunkte und Kreuzungen. Dazu gehört der St James Barton Roundabout – im Volksmund als „The Bearpit“ bekannt –, ein unverwechselbarer Bestandteil des innerstädtischen Straßennetzes von Bristol.


Näher am Wasser finden Autofahrer zudem unseren Standort Marina Plaza, der inmitten der historischen Hafenatmosphäre der Bristol Marina liegt. Dieser Hafenteil blickt auf eine lange Tradition im Schiffbau zurück; so reicht die Geschichte der nahegelegenen Albion Dockyard bis ins frühe 19. Jahrhundert zurück.


Natürlich spielt auch Bristols maritimer Charakter eine wichtige Rolle für die Wirtschaft im Spiel. Der Hafen- und Logistikbereich wird über drei zentrale Depotstandorte verfügen: ein Logistiklager, ein Terminal für den Autotransport und einen Yachthafen. Sieh dich dort unbedingt genau um – man weiß schließlich nie, was sich zwischen den Gebäuden am Hafen alles verbergen könnte!


Auch der Busbahnhof von Bristol wird nachgebildet und bietet den Spielern ein weiteres Ziel im Rahmen des kommenden „Coaches“-DLC für den Euro Truck Simulator 2. Ob bei der Ankunft in der Stadt oder beim Start zu einer neuen Reise – er wird Teil des wachsenden Netzwerks an Fernbuszielen sein, die für das überarbeitete Großbritannien vorbereitet werden.


Wir hoffen, Ihnen hat dieser erste Einblick von Bristol gefallen – eine der brandneuen Städte, die im Rahmen der Überarbeitung des Vereinigten Königreichs (UK Rework) eingeführt werden. Wir freuen uns darauf, bald mehr über dieses Projekt zu zeigen, das künftig als kostenloses Update für alle Besitzer des Euro Truck Simulator 2 erscheinen wird. Verraten Sie uns doch in den Kommentaren (im Originalblog von SCS), welche Stadt im Vereinigten Königreich Sie gerne als Nächstes sehen möchtet! Allzeit gute Fahrt und bis bald!

Beitrag von Alex, SCS-Software. Übersetzung von Angelwingking

Dienstag, 8. September 2026

SCS - Whistler

Whistler in British Columbia

Dienstag, 8. September 2026




Wir freuen uns sehr, Sie heute nach Whistler zu entführen – einem der berühmtesten Ziele in den Bergen von British Columbia –, das Teil unseres kommenden British-Columbia-DLCs für den American Truck Simulator sein wird!

Dieser lebhafte Ferienort liegt am malerischen Sea-to-Sky Highway nördlich von Vancouver und ist umgeben von hoch aufragenden Gipfeln, dichten Wäldern und atemberaubenden Alpen ähnlichen Landschaften, die jede Reise durch die Region unvergesslich machen.


Whistler ist weltberühmt für seine Outdoor-Freizeitangebote und den Wintersport und zieht das ganze Jahr über Besucher aus aller Welt an. Eingebettet zwischen den hoch aufragenden Gipfeln der Coast Mountains in British Columbia, erlangte der Ort internationale Bekanntheit als Austragungsort der Olympischen und Paralympischen Winterspiele 2010. Heute ist die Region für ihre weitläufigen Skigebiete, malerischen Wanderwege und ein beeindruckendes Netz an Gondel- und Seilbahnen bekannt, die atemberaubende Ausblicke auf die zerklüftete Berglandschaft rund um den Ort bieten.


Unser Karten-Team hat hart daran gearbeitet, die einzigartige Atmosphäre von Whistler einzufangen – von der charakteristischen Architektur des Bergorts bis hin zur spektakulären Landschaft, die ihn umgibt. Ob Sie Waren an lokale Geschäfte liefern oder auf Ihrer Reise durch British Columbia nur auf der Durchreise sind: Dieser Ort bietet selbst hinter dem Steuer eines Fahrzeugs jede Menge zu bestaunen.


Mit atemberaubenden Ausblicken an jeder Ecke und einer bewegten Geschichte, die eng mit einem der unvergesslichsten Sportereignisse Kanadas verknüpft ist, wird Whistler sicherlich zu einem beliebten Ziel für viele virtuelle Trucker, die das British-Columbia-DLC erkunden.

Wenn Sie sich jetzt schon darauf freuen, die Straßen Kanadas westlichster Festlandprovinz zu befahren, vergessen sie nicht, das British-Columbia-DLC Ihrer Steam-Wunschliste hinzuzufügen! Folgen Sie uns außerdem auf  X/Twitter, Facebook, Instagram, TikTok, Bluesky, und YouTube oder abonnieren Sie einfach unseren Newsletter, um keine zukünftigen Updates zu verpassen. Bis zum nächsten Mal – gute Fahrt!

Beitrag von David, SCS-Software. Übersetzung von Angelwingking




Montag, 7. September 2026

SCS - Pierre

Pierre in South Dakota

Montag, 7. September 2026



Willkommen in Pierre, der Hauptstadt des „Mount Rushmore State“! Im heutigen Blogbeitrag geben wir einen Vorgeschmack auf unsere Umsetzung dieser wunderschönen Stadt und ihrer Schwesterstadt Fort Pierre; beide warten bereits gespannt darauf, mit der baldigen Veröffentlichung des South-Dakota-DLCs die ersten virtuellen Trucker begrüßen zu können.

Obwohl Pierre mit rund 14.000 Einwohnern eine eher kleine Stadt ist, gilt sie als Geheimtipp, der darauf wartet, entdeckt zu werden. Mit jährlich fast 3 Millionen Besuchern ist die Stadt ein beliebtes Ziel für Outdoor-Fans und bietet erstklassige Angelmöglichkeiten, malerische Wanderwege sowie unzählige Freizeitaktivitäten am und auf dem Wasser. Ermöglicht wird dies durch die Lage am Ufer des Missouri River, eingebettet zwischen den beiden durch Staudämme entstandenen Seen Lake Oahe und Lake Sharpe.

Doch nicht nur Outdoor-Aktivitäten locken Besucher nach Pierre. Die Stadt beherbergt auch zahlreiche beeindruckende historische Bauwerke, von denen wir einige auf unserer Karte nachgebildet haben. Eines davon ist das 1910 errichtete Kapitol von South Dakota. Halten Sie bei einer Fahrt durch die Stadt Ausschau nach diesem architektonischen Juwel, denn es ist schon von Weitem zu sehen.


Wenn Sie von Süden kommend in die Gegend um Pierre gelangen, durchqueren Sie zunächst Fort Pierre – die älteste Siedlung des Bundesstaates, deren Geschichte mehr als 200 Jahre zurückreicht. Hier können Sie ein Schulgebäude mit einem wunderschönen Bison-Wandgemälde sowie Fort Volunteer entdecken; dieses Fort wurde zu Ehren der freiwilligen Helfer errichtet, die während des Hochwassers von 2011 Unterstützung leisteten.


Auf der anderen Seite befindet sich das Gerichtsgebäude mit einem steinernen Denkmal, das ebenfalls einen Bison zeigt. Etwas weiter die Straße entlang ist oben auf dem Hügel das Casey Tibbs Rodeo Center Museum zu sehen – ein multifunktionales Konferenzzentrum und historisches Museum, das dem legendären Rodeo-Sport South Dakotas gewidmet ist.


Nach der Überquerung des Missouri River über eine neu errichtete Brücke werden Sie vom „Welcome to Pierre“-Schild begrüßt; gleich darauf folgt das Discovery Center, ein interaktives Wissenschaftsmuseum zum Mitmachen für Familien und Kinder.

Wenn Sie nicht nur zum Sightseeing nach Pierre fahren möchten, sondern auch einen Job annehmen, so gibt es dort zahlreiche Branchen, die Unterstützung beim Transport ihrer Waren benötigen – etwa Einkaufszentren, Anbieter von Landschaftsbaubedarf oder Straßenbaubetriebe. Auch der am Stadtrand gelegene Flughafen von Pierre ist auf der Karte verzeichnet; dort kannst du Fracht anliefern oder abholen. Auf der anderen Flussseite, in Fort Pierre, finden Sie einen lokalen Lkw-Händler, eine Viehauktion, einen Servicebetrieb für Bergbaumaschinen sowie einen Lkw-Stützpunkt.


Wir hoffen, Sie freuen sich schon darauf, die wunderbare Hauptstadt des „Mount Rushmore State“ selber zu erkunden. Wenn ja, setzen Sie unbedingt das South-Dakota-DLC auf Ihre Steam-Wunschliste!

Vergessen Sie auch nicht, uns auf X/Twitter, Facebook, Instagram, Bluesky, und YouTube zu folgen, um über die neuesten Nachrichten zu dieser Kartenerweiterung und weitere Inhalte zum American Truck Simulator auf dem Laufenden zu bleiben – oder abonnieren unseren Newsletter. Bis zum nächsten Mal – wir sehen uns auf der Straße!


Beitrag von Petr, SCS-Software. Übersetzung von Angelwingking

Sonntag, 6. September 2026

SCS - IAA Transportmesse 2026


IAA Transportmesse 2026

Sonntag, 6. September 2026





Vom 14. bis zum 20. September reisen Mitglieder unseres Teams wieder einmal nach Hannover zur IAA TRANSPORTATION 2026 – einer der weltweit führenden Veranstaltungen für Logistik, Nutzfahrzeuge und die allgemeine Transportbranche.

Nachdem wir bereits in früheren Jahren auf der IAA vertreten waren, erfreut es uns sehr, 2026 wieder dabei sein zu können und viele unserer Freunde und Partner aus der Automobilbranche dort zu treffen. Zudem werden wir gemeinsam mit einigen unserer geschätzten Partner unsere Lkw-Simulation an den Messeständen von DAF Trucks, MAN und Scania  präsentieren!

Am Scania-Stand haben Besucher die Gelegenheit, eine spezielle Demonstration des Euro Truck Simulator 2 zu erleben, die auf Scanias eigenem Motion-Simulator-System läuft. Unser Team hat eng mit Scania zusammengearbeitet, um die Software und ein eigens für deren Simulator entwickeltes Demo-Erlebnis zu erschaffen. Wir freuen uns darauf zu sehen, wie Besucher sich während der Messe hinter das virtuelle Steuer setzen und das Erlebnis selbst ausprobieren.

Auch unsere Freunde von DAF und MAN werden den Euro Truck Simulator 2 an ihren Ständen präsentieren. Wir stellen ihnen unsere eigenen 4D-Motion-Simulatoren zur Verfügung und bieten den Besuchern so eine weitere Möglichkeit, unsere virtuelle Trucking-Welt zu erleben. Wir freuen uns sehr, unsere Partner bei DAF und MAN bei der diesjährigen Veranstaltung zu unterstützen und zu sehen, wie unsere Motion-Simulatoren Teil ihres Messeauftritts werden.

Für uns bedeutet die Teilnahme an der IAA weit mehr als nur das, was die Besucher in den Messehallen sehen. Das Zusammentreffen von Herstellern, Zulieferern, Technologieanbietern und vielen weiteren Vertretern der Transportbranche macht eine Veranstaltung dieser Größenordnung zu einer unschätzbaren Gelegenheit für unser Team.

Im Laufe der Woche planen wir, uns mit zahlreichen bestehenden Partnern zu treffen, unsere Beziehungen zu vertiefen – die uns dabei helfen, die Welt des Truckings in den Euro Truck Simulator 2 und den American Truck Simulator zu bringen – und hoffentlich auch neue Kontakte zu knüpfen. Veranstaltungen wie die IAA bieten unseren Teams zudem die wertvolle Gelegenheit, sich über die neuesten Entwicklungen in der Transportbranche zu informieren, neue Fahrzeuge und Technologien aus nächster Nähe zu betrachten sowie nützliche Referenzen und Wissen für unsere zukünftige Arbeit zu sammeln.

Wir freuen uns sehr darauf, nach Hannover zurückzukehren und so viele bekannte Gesichter aus der Branche zu treffen. Wenn Sie die Veranstaltung besuchen, schauen Sie unbedingt vorbei und testen Sie die Simulatoren. Sollten Sie Mitglieder unseres Teams entdecken – erkennbar an ihren T-Shirts von SCS Software, ETS2 oder ATS –, sprechen Sie uns gerne an und sagen Sie Hallo!

Behalten Sie wie immer unsere Social-Media-Kanäle im Auge, um Updates von der Messe zu erhalten; wir werden dort einige tolle Fotos veröffentlichen. Wir hoffen, einige von unseren Fans dort zu sehen! Bis zum nächsten Mal – keep on truckin'!

Beitrag von Alex, SCS-Software. Übersetzung, Angelwingking.

Samstag, 5. September 2026

SCS - On The Road, Die Insel Irland

SCS On The Road, Die Insel Irland

Samstag, 5. September 2026



Vor Kurzem haben wir einen Blogbeitrag mit Einzelheiten zu unserer Recherchereise nach Irland veröffentlicht: Mitglieder unseres Karten- und Qualitätssicherungsteams sowie unser Straßenspezialist bereisten die „Grüne Insel“, um wichtige Materialien und Unterlagen zu sammeln, Fotos zu machen und die Straßen sowie Orte zu erleben, die uns bei der Nachbildung des kommenden „Isle of Ireland“-DLCs für den Euro Truck Simulator 2 helfen werden.

In jenem Blogbeitrag haben wir bereits erwähnt, dass unsere Kameras während der gesamten Reise liefen, da wir an einer speziellen „SCS On The Road“-Episode arbeiteten, die den Trip dokumentiert. Heute freut es uns, diese endlich auch zeigen zu können!



Begleiten Sie Alex, einen unserer Community-Manager, und das Team auf einer Reise durch Irland. Wir besuchen einige der Orte, die wir für unsere Recherche erkundet haben, und geben einen Einblick darin, wie wir die Referenzen und Informationen sammeln, die unsere Teams bei der Entwicklung genutzt hatten.

Wir hoffen, Sie haben Spaß an dieser Reise! Wenn Ihnen die Folge gefallen hat und mehr davon sehen möchten, hinterlassen Sie uns gerne ein „Gefällt mir“ und einen Kommentar dazu, welchen Ort in Irland Sie am liebsten besuchen würden. Und falls Sie sich jetzt schon auf das kommende „Isle of Ireland“-DLC freuen, vergessen Sie bitte nicht, es auf Ihre Steam-Wunschliste zu setzen! Bis zum nächsten Mal – und allzeit gute Fahrt!


Beitrag von Alex, SCS-Software. Übersetzung von Angelwingking

Donnerstag, 3. September 2026

ETS 2 Open Beta 1.61

ETS 2 Open Beta 1.61



Wir freuen uns bekanntgeben zu können, dass die Open Beta 1.61 des Euro Truck Simulator 2 ab sofort zum Ausprobieren und Testen bereitsteht. Sollten Sie daran teilnehmen wollen, würden wir uns sehr über Feedback, Fehlerberichte oder Hinweise zu Problemen freuen, im entsprechenden Bereich unseres offiziellen Forums gepostet werden können.

Ihr Feedback und Ihre Berichte sind für unser Team unglaublich wertvoll; wir wissen es sehr zu schätzen, dass Sie sich die Zeit nehmt, uns bei der Verbesserung des Spielerlebnisses zu helfen.

Spieler, die an der Experimental-Beta teilgenommen haben, sollten nun zum Open-Beta-Zweig wechseln, um weiterhin die neuesten Updates und Fehlerbehebungen für Version 1.61 zu erhalten. Spielstände, die während der Experimental-Beta erstellt wurden, sind mit der Open-Beta kompatibel.

Wir möchten uns bei allen bedanken, die an der Experimental-Beta für Version 1.61 teilgenommen haben – insbesondere bei denjenigen, die uns ihre Meinung zum Multifunktionsdisplay (MFD) und zum In-Game-Menü mitgeteilt haben. Aufgrund des erhaltenen Feedbacks haben wir beschlossen, diese Neuerungen aus dem Update 1.61 vorerst zurückzustellen. So haben wir mehr Zeit für den Feinschliff dieser Funktionen und können sicherstellen, dass sie bei ihrer Veröffentlichung das bestmögliche Erlebnis bieten.

Werfen wir nun ohne weitere Umschweife mal einen genaueren Blick darauf, was die Open-Beta der Version 1.61 zu bieten hat.

Proximity Exploration (Erkundung in der Nähe)

Mit dem Update 1.61 führen wir eine neue Funktion ein, die Spielern dabei helfen soll, die Weltkarte besser zu erkunden und auf ihrer Reise noch mehr zu entdecken. Wir stellen „Proximity Exploration“ ( Proximity bedeutet unmittelbare Nähe oder Nachbarschaft) vor – eine neue Komfortfunktion, die das Aufdecken der Karte intuitiver gestaltet, ohne dabei den Spaß an der eigenständigen Erkundung der Welt zu schmälern.


Ist die Funktion „Proximity Exploration“ (Erkundung durch Nähe) aktiviert, wird während der Fahrt automatisch ein kleiner Bereich um Ihr Fahrzeug herum aufgedeckt. Das bedeutet, dass Sie nicht mehr jeden noch so kleinen Straßenabschnitt abfahren müssen, um ihn als erkundet zu markieren – besonders praktisch für alle, die die begehrte 100-prozentige Kartenaufdeckung anstreben! Zudem hilft die Funktion dabei, nahegelegene befahrbare Straßen und Bereiche sichtbar zu machen, etwa bei Rastplätzen, Mautstationen, Grenzübergängen, Tankstellen und anderen Orten, an denen mehrere Straßenabschnitte eng beieinander liegen.


Und keine Sorge: Bei geheimen Straßen bleibt das Geheimnis gewahrt! „Proximity Exploration“ kann zwar den ersten Abschnitt einer geheimen Straße enthüllen, sobald Sie ihr nahe genug kommen – und Ihnen so einen kleinen Hinweis darauf geben, dass es dort etwas Neues zu entdecken gibt –, doch der Rest liegt ganz bei Ihnen: Die übrige Strecke wird erst sichtbar, wenn Sie sie tatsächlich abfahren.

Ob Sie die „Proximity Exploration“-Funktion nutzt, um die letzten fehlenden Prozente aufzuspüren, oder einfach die Erkundung der Karte etwas angenehmer gestalten wollen – die Wahl liegt ganz bei jedem selber!

Überarbeitung des Viehtransporters

Wir freuen uns, eine umfassende Überarbeitung des Viehtransporters präsentieren zu können, die unser Fahrzeugteam von Grund auf neu umgesetzt hat.

Inspiriert von modernen europäischen Viehtransportern hat unser Fahrzeugteam den Anhänger von Grund auf neu konstruiert und das ältere Modell durch eine brandneue Ausführung ersetzt. Eine der wichtigsten Neuerungen, die den Fahrern sofort auffallen wird, ist der Wegfall der alten Variante mit tief liegender Achse; an ihre Stelle tritt ein tiefergelegtes Fahrwerk mit Zwillingsbereifung.



Für Besitzer eigener Viehtransporter bietet das überarbeitete Modell vielfältige Anpassungsmöglichkeiten, darunter zwei Fahrwerksvarianten: eine Ausführung mit drei geraden Achsen und eine mit drei tiefergelegten Achsen. Zudem können Fahrer zwischen einem Aufbau aus Aluminium und einer vollständig lackierbaren Variante wählen.


Zudem ist eine große Auswahl an Zubehörteilen enthalten, mit denen du deinen Auflieger individuell gestalten kannst. Wir führen außerdem neue Konfigurationsmöglichkeiten für die Lackierung eigener Auflieger ein: Du kannst bis zu vier verschiedene Farbbereiche an bestimmten Teilen des Aufliegers anpassen und so für noch mehr Individualität sorgen. Auch die Varianten für den Frachtmarkt und den KI-Verkehr wurden auf Basis des neuen Modells für eigene Auflieger überarbeitet; dabei wurden die Firmenlackierungen komplett neu gestaltet, um realistischere Transportabläufe widerzuspiegeln.


Mehr über diese Überarbeitung erfährst du in unserem speziellen Blogbeitrag.

Update für das Schwarzmüller Trailer Pack

Wir freuen uns, mit der Aktualisierung des „Schwarzmüller Trailer Pack“-DLCs zu beginnen, um die modernen Aufliegerdesigns des Herstellers besser abzubilden. Den Auftakt bildet die komplette Überarbeitung eines der Tieflader sowie des dazugehörigen Zubehörs. Schauen wir uns das Ganze einmal genauer an!


Im Mittelpunkt dieses Updates steht der überarbeitete Tieflader-Auflieger, der so neu gestaltet wurde, dass er dem aktuellen Originalmodell von Schwarzmüller weitgehend entspricht.


Neben dem Auflieger selbst wurde auch das erhältliche Zubehör optisch überarbeitet, um die heutige Ausstattung und das Design von Schwarzmüller besser widerzuspiegeln. Während die verfügbaren Ladungsoptionen unverändert bleiben, markiert dieses Update den Auftakt zu einem umfassenderen Vorhaben: der Überarbeitung des gesamten Schwarzmüller Trailer Packs.


Wir freuen uns darauf, euch mit diesem frisch überarbeiteten Auflieger auf der Straße zu sehen! Mehr über dieses Update erfahrt ihr in unserem speziellen Blogbeitrag.

Kartenänderungen für Reisebusse

Im Zuge des kommenden „Coaches“-DLCs haben unsere Karten- und Asset-Teams zahlreiche Änderungen im gesamten Euro Truck Simulator 2 vorgenommen, um die Spielwelt für die Personenbeförderung vorzubereiten. Die umfangreichste Neuerung findet sich in Nürnberg: Dort haben wir einen brandneuen Busbahnhof sowie diverse überarbeitete und neu geschaffene Wahrzeichen in der Umgebung hinzugefügt. Unsere Teams haben viel Arbeit investiert, um diesen Stadtbereich lebendig zu gestalten und sicherzustellen, dass er für die Ankunft von Reisebussen gerüstet ist.


Wir haben außerdem die Busbahnhöfe in Karlstad, Aarhus und Thessaloniki aktualisiert, sodass sie nun mit unserem kommenden „Coaches“-DLC kompatibel sind. Zudem haben wir weitere kleinere Anpassungen vorgenommen, darunter Aktualisierungen der Navigation, der Zufahrten und der Layouts.


Der Busbahnhof in Karlstad hat ein brandneues Empfangsgebäude erhalten, während Thessaloniki nun über eine neue Beschilderung und weitere Neuerungen verfügt. In Heraklion haben wir zudem eine zuvor unzugängliche Straße geöffnet, um Platz für den neuen Busbahnhof zu schaffen.


Wir haben zudem diverse Anpassungen an den Grenzübergängen vorgenommen, um einen reibungslosen Ablauf für Reisebusse zu gewährleisten. Dazu gehörten die Einführung einer fahrzeugspezifischen Navigation sowie die Öffnung von Grenzbereichen, die für Spieler zuvor nicht zugänglich waren.

Eine der auffälligsten Änderungen an den Grenzübergängen betrifft Kapıkule in der Provinz Edirne, an der Grenze zwischen der Türkei und Bulgarien. Als einer unserer größten Grenzübergänge im Spiel wurde dieser überarbeitet, um die Veränderungen, die das reale Vorbild seit der ursprünglichen Erstellung durchlaufen hat, realistischer abzubilden. Auch an anderen Grenzübergängen auf der Karte wurden kleinere Anpassungen der Verkehrsführung vorgenommen; so können Reisebusse die korrekten Routen nutzen, während die Navigation weiterhin wie gewohnt funktioniert.

Neben diesen Maßnahmen haben wir zahlreiche kleinere Optimierungen an Bushaltestellen und deren Umgebung auf der gesamten Karte durchgeführt. Auch wenn viele dieser Änderungen vielleicht nicht sofort ins Auge fallen, tragen sie alle dazu bei, die bestehende Spielwelt optimal auf die Einführung der Reisebusse vorzubereiten.

Änderungsprotokoll

Karte

Erkundung in der näheren Umgebung
Kartenänderungen für den kommenden „Coaches“-DLC

Fahrzeuge

Überarbeitung der Viehtransporter
Update für das Schwarzmüller-Trailer-Paket

Viel Spaß mit den Neuerungen, aber bitte bedenkt: Es handelt sich um eine offene Beta, nicht um eine stabile öffentliche Version – es kann also zu Fehlern, Instabilität oder Abstürzen kommen. Es ist völlig in Ordnung, wenn ihr auf die endgültige Veröffentlichung warten möchtet. Wenn ihr uns jedoch dabei helfen wollt, diese schneller zu erreichen, freuen wir uns über euer Feedback im Forum und eure Fehlerberichte im dafür vorgesehenen Bereich.

Bitte schauen Sie in unserem  Modding-Wiki nach, um Details zu Mods für das Spiel zu erfahren.

Wenn Sie an dieser offenen Beta teilnehmen möchten, finden Sie die entsprechende Version im „Experimental Beta“-Zweig auf Steam. Der Zugriff erfolgt folgendermaßen: Steam-Client → BIBLIOTHEK → Rechtsklick auf American Truck Simulator → Eigenschaften → Reiter „Betas“ → Dropdown-Menü „Beta-Teilnahme“ → public_beta. Es ist kein Passwort erforderlich. Manchmal musst man eventuell den Steam-Client neu starten, damit der korrekte Name des Beta-Zweigs angezeigt wird.

Beitrag von Alex, SCS Software. Übersetzung von Angelwingking