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Dienstag, 8. September 2026

SCS - Whistler

Whistler in British Columbia

Dienstag, 8. September 2026




Wir freuen uns sehr, Sie heute nach Whistler zu entführen – einem der berühmtesten Ziele in den Bergen von British Columbia –, das Teil unseres kommenden British-Columbia-DLCs für den American Truck Simulator sein wird!

Dieser lebhafte Ferienort liegt am malerischen Sea-to-Sky Highway nördlich von Vancouver und ist umgeben von hoch aufragenden Gipfeln, dichten Wäldern und atemberaubenden Alpen ähnlichen Landschaften, die jede Reise durch die Region unvergesslich machen.


Whistler ist weltberühmt für seine Outdoor-Freizeitangebote und den Wintersport und zieht das ganze Jahr über Besucher aus aller Welt an. Eingebettet zwischen den hoch aufragenden Gipfeln der Coast Mountains in British Columbia, erlangte der Ort internationale Bekanntheit als Austragungsort der Olympischen und Paralympischen Winterspiele 2010. Heute ist die Region für ihre weitläufigen Skigebiete, malerischen Wanderwege und ein beeindruckendes Netz an Gondel- und Seilbahnen bekannt, die atemberaubende Ausblicke auf die zerklüftete Berglandschaft rund um den Ort bieten.


Unser Karten-Team hat hart daran gearbeitet, die einzigartige Atmosphäre von Whistler einzufangen – von der charakteristischen Architektur des Bergorts bis hin zur spektakulären Landschaft, die ihn umgibt. Ob Sie Waren an lokale Geschäfte liefern oder auf Ihrer Reise durch British Columbia nur auf der Durchreise sind: Dieser Ort bietet selbst hinter dem Steuer eines Fahrzeugs jede Menge zu bestaunen.


Mit atemberaubenden Ausblicken an jeder Ecke und einer bewegten Geschichte, die eng mit einem der unvergesslichsten Sportereignisse Kanadas verknüpft ist, wird Whistler sicherlich zu einem beliebten Ziel für viele virtuelle Trucker, die das British-Columbia-DLC erkunden.

Wenn Sie sich jetzt schon darauf freuen, die Straßen Kanadas westlichster Festlandprovinz zu befahren, vergessen sie nicht, das British-Columbia-DLC Ihrer Steam-Wunschliste hinzuzufügen! Folgen Sie uns außerdem auf  X/Twitter, Facebook, Instagram, TikTok, Bluesky, und YouTube oder abonnieren Sie einfach unseren Newsletter, um keine zukünftigen Updates zu verpassen. Bis zum nächsten Mal – gute Fahrt!

Beitrag von David, SCS-Software. Übersetzung von Angelwingking




Donnerstag, 6. August 2026

SCS - British Columbia, Tunnel

Tunnel und Lawinenschutzgalerien in 

British Columbia

Donnerstag, 6. August 2026



Heute freuen wir uns, einige der bemerkenswerten Tunnel und Lawinenschutzgalerien zu zeigen, die im kommenden British-Columbia-DLC für den American Truck Simulator eine Rolle spielen werden. Ob Sie über zerklüftete Gebirgspässe fahren oder auf stark befahrenen Highways nahe Vancouver unterwegs sein werden – diese einzigartigen Bauwerke sind ein wesentlicher Bestandteil des Verkehrsnetzes dieser Provinz.

Eines der markantesten Bauwerke, die Sie auf Ihrer Fahrt passieren werden, ist die „Great Bear Snow Shed“ (Lawinengalerie) am berühmten Coquihalla Highway. Diese beeindruckende Betonkonstruktion wurde errichtet, um Autofahrer vor Lawinen und herabfallendem Schnee zu schützen, und hat sich zu einem Wahrzeichen einer der anspruchsvollsten Gebirgsstrecken in British Columbia entwickelt. Wenn Sie die umliegende Bergwelt durchqueren, wird Ihnen dieses Bauwerk auf Ihrer Reise sicherlich sofort ins Auge fallen.


Weiter östlich, entlang des Trans-Canada Highway (TC-1) im Glacier-Nationalpark, stoßen Sie auf weitere Lawinenschutzgalerien, die die Fahrbahn vor starkem Schneefall und Lawinengefahr schützen. Eingebettet zwischen hoch aufragenden Bergen und dichten Wäldern sind diese Bauwerke ein wesentlicher Bestandteil für freie Fahrt durch eine der spektakulärsten Alpenregionen Kanadas und verleihen somit dem Erlebnis, mit dem Truck durch die Bergwelt zu fahren, eine zusätzliche authentische Note.


Der kurvenreiche Abschnitt des Trans-Canada Highway nahe der Ortschaft Hope beherbergt zudem eine bemerkenswerte Reihe von Tunneln, die direkt in die umliegenden Berghänge geschlagen wurden. Auf dieser landschaftlich reizvollen Strecke durchfahren Sie mehrere Tunnel – darunter den Yale Tunnel, den Alexandra Tunnel, den Hell's Gate Tunnel, den Ferrabee Tunnel und den China Bar Tunnel. Gemeinsam bilden sie einen der eindrucksvollsten Straßenabschnitte in British Columbia, wobei sich zwischen den einzelnen Tunneldurchfahrten spektakuläre Ausblicke auf die Schluchten eröffnen.


Aber unsere Reise ist hier noch nicht zu Ende. Wer die Gegend um Vancouver erkundet, stößt auch auf den Cassiar-Tunnel – einen wichtigen innerstädtischen Tunnel, der den Verkehr unter einer der Hauptverkehrsadern der Stadt hindurchführt. Ein weiteres technisches Glanzstück erwartet Sie zudem unter dem mächtigen Fraser River: Hier durchqueren Sie einen Tunnel, der wichtige Bereiche der Region Metro Vancouver miteinander verbindet. Diese Bauwerke zeugen nicht nur von der atemberaubenden Naturlandschaft British Columbias, sondern auch von der beeindruckenden Infrastruktur, die die Provinz täglich in Bewegung hält.


Von hoch aufragenden Gebirgspässen bis hin zu modernen Stadtautobahnen bietet British Columbia eine große Vielfalt an unvergesslichen Fahrerlebnissen. Wir hoffen, ihr freut euch genauso darauf, diese Tunnel und Lawinenschutzgalerien zu erkunden, wie wir uns gefreut haben, sie nachzubilden!

Wenn Sie es kaum erwarten können, sich auf die Straßen der westlichsten Festlandprovinz Kanadas zu begeben, vergesst nicht, das British-Columbia-DLC Ihrer Steam-Wunschliste hinzuzufügen! Folgen Sie uns außerdem auf  X/Twitter, Facebook, Instagram, TikTok, Bluesky, und YouTube oder abonnieren unseren Newsletter, um keine zukünftigen Updates zu verpassen. Bis zum nächsten Mal – gute Fahrt!


Beitrag von David, SCS-Software. Übersetzung von Angelwingking

Mittwoch, 1. Juli 2026

SCS - Städte in British Columbia

Städte in British Columbia

Mittwoch, 1. Juli 2026




British Columbia ist die Heimat einiger der schönsten Landschaften Kanadas, lebendiger Gemeinden und Industrien, die die Provinz in Bewegung halten. Heute freut es uns, Sie auf eine Tour durch mehrere dieser Städte und Gemeinden mitnehmen zu können, die in unserem kommenden „British Columbia DLC“ für den American Truck Simulator sein werden.

Grand Forks

Grand Forks liegt in der wunderschönen Region Boundary Country am Zusammenfluss der Flüsse Kettle und Granby. Umgeben von sanften Hügeln, Ackerland und Wäldern, fungiert diese gastfreundliche Gemeinde als bedeutendes Zentrum für Landwirtschaft und Verkehr im Süden von British Columbia.


Auf der Fahrt durch die Stadt entdecken Sie ein reizvolles Stadtzentrum sowie lokale Industriebetriebe, die zur wirtschaftlichen Stärkung der Region beitragen. Lkw-Fahrer finden hier Arbeitsmöglichkeiten bei einem örtlichen Sägewerk und einem Baustoffwerk, während Besucher der Stadt vielleicht die historische Galerie nahe dem Stadtzentrum entdecken. Ob Sie Fracht ausliefern oder auf einer längeren Reise nur auf der Durchreise sind – Grand Forks bietet einen entspannenden Zwischenstopp mit zahlreichen malerischen Ausblicken entlang der Strecke.

Creston

Creston liegt eingebettet in ein fruchtbares Tal nahe der Grenze zu den Vereinigten Staaten und ist in ganz British Columbia für seine reiche landwirtschaftliche Tradition bekannt. Umgeben von Bergen und weitläufigen Ackerflächen bietet diese malerische Gemeinde Fahrern wahrhaft unvergessliche Ausblicke.


Unser Team hat wichtige Wahrzeichen sowie die unverwechselbare Atmosphäre der Gegend nachgebildet, sodass Spieler den Charme dieser im Tal gelegenen Stadt hautnah erleben können. Halten Sie auf Ihrem Weg durch Creston Ausschau nach bekannten Sehenswürdigkeiten, darunter das örtliche Theater, die Bibliothek, das Besucherzentrum und die presbyterianische Kirche. Für Lkw-Fahrer ergeben sich zudem vielfältige Transportmöglichkeiten im Zusammenhang mit der lokalen Landwirtschaft: Lieferungen zu und von Bauernhöfen, einem Weingut und einer Getränkefabrik machen Creston zu einem wichtigen Ziel für Reisende im Südosten von British Columbia.

Sparwood

Am Fuße der kanadischen Rocky Mountains liegt Sparwood, eine Stadt, die eng mit der Bergbauindustrie von British Columbia verbunden ist. Umgeben von einer zerklüfteten Berglandschaft, ist Sparwood vor allem für seine reiche Bergbautradition und seine beeindruckenden Industrieanlagen bekannt.


Auf der Durchreise erwarten Autofahrer eine spektakuläre Landschaft, steile Bergstraßen und eine großflächige Industrieanlage rund um das örtliche Kohlebergwerk. Halten Sie Ausschau nach den markanten Wahrzeichen von Sparwood, darunter das Besucherzentrum, die Bibliothek und der berühmte „World's Largest Tandem Axle Truck“ (der weltweit größte Tandemachs-Lkw), der stolz nahe dem Highway ausgestellt ist. Dieser Anblick ist kaum zu übersehen und wurde von unserem Karten-Team detailgetreu nachgebildet.

Invermere

Am Ufer des Lake Windermere gelegen, bietet Invermere eine erfrischende Abwechslung inmitten der hoch aufragenden Gipfel des Columbia Valley. Die bei Einheimischen wie Besuchern gleichermaßen beliebte Bergstadt verbindet eine wunderschöne Landschaft mit einer einladenden Kleinstadtatmosphäre.


Auf Ihrer Fahrt durch die Gegend bieten sich Ihnen atemberaubende Ausblicke auf nahegelegene Seen, Wälder und Gebirgszüge. Während der Tourismus in der Region eine bedeutende Rolle spielt, finden Lkw-Fahrer hier auch wichtige Verbindungen zu lokalen Betrieben, die das Tal das ganze Jahr über versorgen. Ortskundige Fahrer erkennen womöglich sogar das bekannte „Steak & Schnitzel Haus“, das detailgetreu in das Stadtbild integriert wurde.

Golden

Eingebettet zwischen mehreren großen Gebirgszügen, dient Golden als wichtiges Tor zum Landesinneren von British Columbia. Dank seiner strategischen Lage ist der Ort seit Jahrzehnten ein zentraler Verkehrsknotenpunkt, der verschiedene Gemeinden inmitten einiger der spektakulärsten Landschaften Kanadas miteinander verbindet.


Spieler können sich darauf freuen, kurvenreiche Gebirgsstraßen zu befahren, beeindruckende Brücken zu überqueren und die einzigartige geografische Umgebung der Stadt zu erleben. Dank der Lage von Golden an wichtigen Verkehrsachsen herrscht in dieser geschäftigen Bergstadt reger Lieferverkehr – einschließlich Aufträgen, die mit dem örtlichen Rangierbahnhof in Verbindung stehen. Halten Sie bei der Durchfahrt unbedingt auch Ausschau nach dem Besucherzentrum der Stadt.

Princeton

Princeton liegt an einem Knotenpunkt mehrerer Fernstraßen und dient Reisenden sowie Lkw-Fahrern, die den Süden von British Columbia durchqueren, seit Langem als wichtiger Zwischenstopp. Die geschichtsträchtige Stadt ist von Wäldern, Flüssen und sanften Hügeln umgeben und hat sich viel von ihrem klassischen Pionier-Charakter bewahrt.


Auf Ihrer Fahrt durch Princeton erleben Sie eine Mischung aus historischem Charme und moderner Industrie. Lokale Betriebe und rohstofforientierte Unternehmen bieten wertvolle Arbeitsplätze, darunter im Transportwesen für ein Sägewerk und nahegelegene Kupferminen. Genießen Sie unbedingt die umliegende Landschaft, während Sie Ihre Reise durch die Region fortsetzen.

Campbell River

Campbell River liegt an der Ostküste von Vancouver Island und gilt als eine der bedeutendsten Küstenstädte British Columbias. Umgeben von Wäldern und den Gewässern der Discovery Passage spielt der Ort eine wichtige Rolle in der Forst- und Fischereiwirtschaft sowie im Transportsektor der Provinz.


Lkw-Fahrer, die in Campbell River ankommen, erwartet eine einzigartige Küstenatmosphäre, wie sie sonst nirgendwo im DLC zu finden ist. Von geschäftigen Industriegebieten bis hin zu malerischen Ausblicken auf das Wasser bietet die Stadt ein unvergessliches Ziel für alle, die auf Vancouver Island unterwegs sind. Zudem können Fahrer die örtliche Marina ansteuern – ein wichtiger Knotenpunkt für die Verbindung von Campbell River mit den umliegenden Wasserwegen. Die Landschaft und die Industriezweige der Region bieten reichlich Gründe, immer wieder hierher zurückzukehren.

Dies sind nur einige der vielen Städte und Gemeinden, die ihr in British Columbia entdecken könnt. Unser Team arbeitet mit Hochdruck daran, den einzigartigen Charakter, die Industrie und die Landschaften einzufangen, die diese Provinz zu einem so spannenden Ziel für Lkw-Fahrer machen.

Bleiben Sie für weitere Neuigkeiten dran, während wir nach und nach enthüllen, was alle in diesem DLC erwartet. Vergessen Sie in der Zwischenzeit nicht, British Columbia Ihrer Steam-Wunschliste hinzuzufügen und uns auf X/Twitter, Instagram, Facebook, Bluesky, und TikTok zu folgen oder unseren Newsletter zu abonnieren, um keine Einblicke hinter die Kulissen, Teaser oder Ankündigungen zu verpassen. Bis zum nächsten Mal: ​​Gute Fahrt und viel Erfolg bei euren Transporten!



Beitrag von David, SCS-Software. Übersetzung von Angelwingking

Sonntag, 10. Mai 2026

SCS - British Columbia, Patrix

British Columbia Projekt
Kanada Aufbauplanung mit Patrix

Sonntag, 10. Mai 2026



Heute werfen wir einmal einen genaueren Blick hinter die Kulissen vom „Building Canada“ Projekt und konzentrieren uns dabei auf die Entstehung von British Columbia – sowie darauf, was es erfordert, diese Region in den American Truck Simulator zu integrieren. Wir sprachen mit Patrix, unserem Technical Lead für den Bereich Kartenentwicklung im ATS, der uns seine Perspektive darauf schilderte, wie diese ambitionierte neue Region zum Leben erweckt wird und wie die neuen Straßennetze entstehen. 

„Hallo, mein Name ist Patrik (auch bekannt als Patrix). In den vergangenen 15 spannenden Jahren bei SCS Software hat mich eine Mischung aus glücklichen Umständen und persönlichem Engagement auf eine beachtliche Reise geführt – von meinen Anfängen als Junior Map Designer am Euro Truck Simulator 2 (nur wenige Monate vor dessen Veröffentlichung) bis hin zu meiner heutigen Rolle als Technical Lead beim American Truck Simulator.“ „Es ist mir eine Freude und zugleich eine große Verantwortung, dass das Unternehmen mir in puncto technisches Fachwissen und der Korrektheit unserer Arbeitsabläufe (Pipelines) ein solches Vertrauen entgegenbringt. Ich erinnere mich gut an meine Anfangsjahre, in denen ich häufig technische Regeln brach, nur um eine visuelle Ästhetik zu erzielen, die als ansprechend galt – oder zumindest gelten könnte. Dabei wurde ich von meinen erfahrenen Senior-Kollegen immer wieder darauf hingewiesen, wie die Spiel-Engine tatsächlich funktioniert und warum ich vorsichtig sein müsse, die Hardware in den Kartenszenen nicht mit wahllosen Details oder Objekten zu überlasten.“ 


„Im Laufe der Jahre wuchs mein Verantwortungsbewusstsein; ich entwickelte eine zunehmend rationale Herangehensweise an die Komplexität der Spielwelt und formte eine sehr genaue Vorstellung davon, wo die technischen Grenzen liegen und wie die Karte gestaltet sein muss. Nur so lässt sich gewährleisten, dass das Spiel auf jedem Computer flüssig läuft und zudem wartungsfreundlich bleibt – ein entscheidender Faktor für Projekte, die über mehr als zehn Jahre hinweg Bestand haben, wie der American Truck Simulator (ATS) erst kürzlich eindrucksvoll unter Beweis gestellt hat.“ Aktuell besteht meine Verantwortung darin, eine gewisse technische Konsistenz hinsichtlich der Art und Weise, wie unsere Karte erstellt wird, über das gesamte ATS hinweg festzulegen und aufrechtzuerhalten – was bedeutet, die Herangehensweise an die Kartenerstellung über mehrere Projekte und verschiedene Kartenteams hinweg abzustimmen. 


Als unser CEO, Pavel Šebor, an uns herantrat – zunächst mit der Idee, in den Norden nach British Columbia zu expandieren –, wussten wir sofort, dass dies eine Herausforderung werden würde. Angesichts seiner Bedeutung für die Zukunft von ATS erinnert mich British Columbia an jene Zeiten, als wir an Texas arbeiteten. Beide Projekte sollten umfangreicher ausfallen als gewöhnliche DLCs und zudem eine Fülle spezifischer neuer Inhalte bieten. Da wir uns mit ATS nun zum allerersten Mal in ein anderes Land begeben, war es folgerichtig notwendig, einen komplett neuen Satz an Verkehrszeichen vorzubereiten – sowohl für die vertikale als auch für die horizontale Beschilderung. Unter vertikaler Beschilderung versteht man dabei die am Straßenrand aufgestellten Schilder; diese ähneln in Kanada stark ihren Pendants in den Vereinigten Staaten. 


„Kleine Dinge wie Schriftunterschiede, Abmessungen oder Platzierungsregeln sind genau jene kleinen Details, nach denen wir suchen und die wir befolgen – damit unsere Community erfahrener Fahrer sofort erkennt, dass sie sich in Kanada befindet, selbst anhand unspezifischer, zufälliger Screenshots.“ 


Genau wie schon bei den USA haben wir auch für Kanada umfangreiches Dokumentationsmaterial gesichtet, um alles korrekt umzusetzen. Eine der kniffligeren Entscheidungen bestand darin, die richtige Breite der Fahrbahnmarkierungen festzulegen. Wenn die Dokumentation eine Bandbreite an Möglichkeiten vorgibt – wofür entscheidet man sich dann? Für den Mittelwert, einen der Extremwerte oder die am weitesten verbreitete Variante? Und wie sollten wir von Prag aus überhaupt herausfinden, welche Fahrbahnmarkierungsbreite in Kanada am häufigsten vorkommt? Als wir Antworten auf diese ersten Fragen gefunden hatten, tauchten bei der eigentlichen Implementierung noch weitaus größere Herausforderungen auf. Für unsere Prism3D-Engine bedeuten abweichende Fahrbahnmarkierungen eine enorme Menge an neuen Daten, die wir erst erstellen mussten. Unsere Straßen im Spiel setzen sich aus Straßen-Templates sowie komplexeren, „gebackenen“ Segmenten zusammen – sogenannten Prefabs. Wenn wir also einen etwas anderen Gelbton oder geringfügig breitere bzw. schmalere Markierungen realisieren wollten, bedeutete dies die Erstellung Hunderter neuer Straßen-Templates und Prefabs, um dieses Detailniveau auch nach British Columbia bringen zu können. 


Ein weiterer Teil meiner Aufgabe als technischer Leiter besteht darin, sämtliche Stadtlayouts zu überprüfen und ihre Ausgestaltung mit dem Rest der Karte abzugleichen, um so eine durchgängige Konsistenz bei der Gestaltung unserer Spielwelt zu gewährleisten. Tatsächlich ist British Columbia ein ziemlich riesiges Gebiet; doch wie so oft ist die Verteilung der Städte – gemessen an den tatsächlichen Entfernungen – hier eher unausgewogen. Das Umland von Vancouver wird von einem weitläufigen Gürtel aus Vorstädten umschlossen, und selbst jenseits des Wassers gelegene Städte wie Victoria stellten uns vor Herausforderungen, wenn es darum ging, sie passend zu unserem Kartenmaßstab zu platzieren. Zwar mussten wir in der Umgebung von Vancouver notgedrungen auf einige Brücken oder interessante Straßenabschnitte verzichten; andererseits werden wir nun beide Grenzübergänge von den USA nach Kanada südlich von Vancouver anlegen. Der Übergang an der Interstate 5 gewinnt dabei nun besondere Relevanz, da wir wissen, dass unser Modul für Pkw-Fahrten – „Road Trip“ – bereits in den Startlöchern steht. 


„Ich hoffe, dass die Spieler die Erkundung von British Columbia wirklich genießen und die schiere Größe sowie den Ehrgeiz hinter diesem Projekt zu schätzen wissen werden. Auch wenn die Verwirklichung einer brandneuen Karte wie dieser ihre ganz eigenen Herausforderungen mit sich bringt, war es für das Team zugleich eine unglaublich spaßige und lohnende Erfahrung – eine, die wir nun voller Vorfreude mit der Community teilen.“ 

Wir hoffen, dass Ihnen dieser Blick hinter die Kulissen der kommenden Erweiterung gefallen hat. Vergesst nicht, das British Columbia - DLC Ihrer Steam-Wunschliste hinzuzufügen! Folgen Sie uns unbedingt auf X/Twitter, Facebook, Instagram, Bluesky und YouTube oder abonnieren unseren Newsletter, um künftige Updates zu erhalten. Bis zum nächsten Mal – allzeit gute Fahrt!


Beitrag von David, SCS-Software. Übersetzung von Angelwingking