Freitag, 21. Dezember 2018

SCS - „Euro Truck Simulator 2 - Steam Awards 2018“

SCS - „Euro Truck Simulator 2 - Steam Awards 2018“

Donnerstag, 20. Dezember 2018


Wir sind wirklich stolz darauf, dass Euro Truck Simulator 2 für die diesjährigen Steam Awards nominiert wurde. Wir erinnern uns noch an die totale Überraschung, als das Spiel 2016 in zwei Kategorien nominiert wurde, und an den noch größeren Schock, als es die beiden Preise tatsächlich gewann. Die Konkurrenz ist immer massiv, es gibt jedes Jahr so viele neue großartige Spiele und so viele „Oldies, but Goldies“ (Altbewährtes) sind immer noch in den Köpfen der Menschen. Glücklicherweise ist dies natürlich auch bei ETS2 der Fall und es ist wirklich großartig, dass es für den "Most Fun with a Machine" -Preis nominiert wurde.



Wir möchten unseren Fans unseren aufrichtigen Dank aussprechen, die Nominierung ist ein wahres Zeichen für die Kraft der Fan-Community!



Nun, da die Abstimmung beginnt, verlassen wir uns wieder auf Ihre freundliche Unterstützung. Es gibt fünf wirklich starke Anwärter in dieser Kategorie, aber wir sind zuversichtlich. Ein etwas komischer Aspekt ist, dass drei der Spiele, die für den "Most Fun with a Machine" -Preis nominiert wurden, in unserer Heimatstadt Prag, Tschechien, entwickelt wurden. Es sieht wirklich so aus, als ob gerade hier viele „Geeks“ leben, die davon besessen sind, Spiele zu entwickeln, die sich auf coole Maschinen beziehen. :)



Jedenfalls sind die Nominierungen ein toller Start, aber wir sind ja auch noch lange nicht fertig. Um eine Chance zu haben, müssen Sie erneut abstimmen. 
Wir fragen also alle Trucker, Fahrer und Sim-Enthusiasten:
Stimmen Sie für ETS2, zusammen können wir es schaffen!

Die Abstimmungen beginnend am 20. Dezember enden am 3. Januar. Die Gewinner werden im Februar 2019 bekannt gegeben.

ETS2 ist nun schon stolzer Besitzer von zwei Steam Awards 2016. Können wir einen dritten Pokal gewinnen?


Beitrag von Meddy, SCS. Übersetzung von Angela Wittke, (Angelwingking).

Montag, 17. Dezember 2018

SCS – ATS & ETS2 - „Internationales Weihnachtsgeschenk-Lieferereignis 2018“

SCS – ATS & ETS2 - „Internationales Weihnachtsgeschenk-Lieferereignis 2018“

Montag, 17. Dezember 2018


Es ist wieder die Zeit des Jahres angebrochen, in der wir uns hinsetzen und Listen mit Geschenken aufschreiben, die Sie dann dem Weihnachtsmann schicken. Dank moderner Technologie am Nordpol ist es für Santa's Team einfacher als je zuvor, Geschenke zu verteilen und sie überall in die Welt zu senden!



Kein Wunder also, dass die Nachfrage nach internationalem Geschenkversand höher ist als je zuvor. Mit der nahenden Weihnachtszeit stehen Logistikunternehmen in ganz Europa und den USA unter dem Druck, zusätzliche Fahrer anzunehmen, um erwartete Geschenke international und pünktlich an diejenigen zu liefern, die auf sie warten.



Logistische Unternehmen auf beiden Kontinenten rufen alle Fahrer dazu auf, bei diesem großen Einsatz zu helfen, um große Mengen von Weihnachtsgeschenken in die USA und Europa zu transportieren. Um den Deal zu versüßen, bieten wir Anreize für die Fahrer, die mindestens 12 Lieferungen durchgeführt haben und zwar; zu- und von den großen Schifffahrtszentren auf beiden Seiten Europas und Amerikas!



Es wird keine leichte Aufgabe sein, aber wenn wir zusammen mit dringend benötigten festlichen Leckereien, Liedern und Truck-Dekorationen zusammenarbeiten, können wir alle dazu beitragen, dringend benötigte Hilfe zu leisten, um Weihnachten mit pünktlichen Lieferungen zu ermöglichen!



Internationale Geschenklieferung – Regeln:



Führen Sie mindestens 12 Lieferungen zu oder von den wichtigsten Umschlagplätzen in Euro Truck Simulator 2 oder American Truck Simulator aus. Der persönliche Fortschritt wird in jedem Spiel separat gezählt.



Dies ist auch eine transkontinentale Gemeinschaftsveranstaltung. Eine Gemeinschaftsaktion in Euro Truck Simulator 2 und American Truck Simulator. Streben wir insgesammt 1.000.000 Lieferungen an, um eine besondere Belohnung zu erhalten! [Sie können den Fortschritt der Community hier ansehen]



Jede Externe Auftragslieferung mit folgenden Ladungstypen zählt um den Abschluss der Veranstaltung erreichen zu können:

Christmas Candy Canes
Christmas Ornaments
Christmas Candles
Christmas Wooden Gifts
Christmas Crackers
Christmas Chocolates
Christmas Socks
Christmas Tree Lights
Christmas Traditional Cookies
Christmas Decorations
Weihnachtszuckerstangen
Weihnachtsschmuck
Weihnachtskerzen
Weihnachtsgeschenke aus Holz
Weihnachtsplätzchen
Weihnachtsschokoladen
Weihnachtssocken
Weihnachtsbaum Lichter
Traditionelle Weihnachtsplätzchen
Weihnachtsdekorationen

Belohnungen:

Für Ihren persönlichen Beitrag erhalten Sie in „Euro Truck Simulator 2“:

 
World of Trucks exklusive Leistungserrungenschaft.
Eine exklusive Lackierkombination für Ihren Truck & Trailer - "Starlight Burst"

für den „American Truck Simulator“:




World of Trucks exklusive Leistung

Eine exklusive Lackierkombination für Ihren Truck & Trailer - "Edge Tracer"



Wenn das Gemeinschaftsziel erreicht ist, erhält jeder:



Ein stilvoller Menühintergrund für Ihr Spiel - "First Class"

Ein besonderes Hängezubehör - "Magical Spiral"




Bonus: Wenn Sie in beiden Spielen Ihren persönlichen Beitrag leisten (12 ETS2 + 12 ATS-Lieferungen), erhalten Sie für beide Spiele eine hübsche, süße und besondere Innenausstattungsbelohnung;)



Hinweis: Um sich für die Community-Belohnung zu qualifizieren, müssen Sie mindestens Ihren persönlichen Beitrag in einem der Spiele leisten. Alle Belohnungen im Spiel sind handelbare und marktfähige Steam Inventory-Gegenstände.

Das Event wird am 13. Januar, 23:59 UTC beendet.


Beitrag von Alex, SCS. Übersetzung von Angela Wittke (Angelwingking).

Freitag, 14. Dezember 2018

SCS Aufruf an alle Video-Macher!

SCS Aufruf an alle Video-Macher!

Freitag, 14. Dezember 2018



Jedes Mal, wenn wir neue Inhalte veröffentlichen, erscheint eine Vielzahl von Community-Kunstwerken im gesamten Netz. Die besten von denen, die wir gefunden haben oder die Sie uns geschickt haben, wurden gelegentlich in unserem Blog und in unseren sozialen Medien vorgestellt. Aber es ist durchaus möglich, dass es großartige Stücke gibt, die wir und die Mehrheit unserer Community noch nie gesehen haben.



Wir haben uns nun gedacht, wir könnten mit den Community-Videos etwas Neues ausprobieren. Um die Veröffentlichung von Beyond the Baltic Sea zu feiern, haben wir uns entschlossen, einen Videowettbewerb mit einer kleinen Belohnung für die besten Videomacher durchzuführen.



Ab heute laden wir die kreativen Videomacher der Truck-Sim-Community ein, ein Video auf und über die Kartenerweiterung Beyond the Baltic Sea für Euro Truck Simulator 2 gemäß den folgenden Spezifikationen zu erstellen. Die drei besten Videos werden von SCS Software-Mitarbeitern ausgewählt. Alle drei Gewinner erhalten einen Gutschein, im Wert von 100 EUR für alles was es im Merchandise-Shop von SCS Software gibt. Die Versandkosten werden auch von SCS Software übernommen, um allen unseren Fans auf der ganzen Welt gerecht zu werden, da wir wissen, dass die Versandkosten sonst die Spannweite des Gewinns beeinträchtigen können. Bei einer wirklich hohen Anzahl von Teilnehmern mit qualitativ hochwertigen Einsendungen können wir weitere Belohnungen einbringen.



Denken Sie auch daran, dass Ihre Videos etwas Informatives, ja cinemastisches haben sollten. Normale "Let's play" -Videos funktionieren nicht. Nacharbeitungen, also Schnitte sind erlaubt.



Bedingungen: (sorgfältig lesen - Sie müssen alle erfüllet werden ):



Sie müssen nur das Standardspiel & DLC (SCS-Inhalt) verwenden. Wenn Sie Mods verwenden, werden Sie vom Wettbewerb ausgeschlossen. Daher sind nur das ETS2-Basisspiel und alle offiziellen DLCs zulässig.

Sie können jede Kombination aus LKW und Anhänger verwenden.

Das Video muss hauptsächlich an Orten der Kartenerweiterung Beyond the Baltic Sea aufgenommen sein.

Die Form des Videos liegt ganz bei Ihnen. Denken Sie jedoch daran, Ihre Original-Videodatei aufzubewahren und behalten Sie natürlich alle Einnahmen, wenn Sie ein semiprofessioneller Entwickler sind (siehe unsere Monetarisierungslizenz).

Alle Videos müssen als öffentlich zugängliches Video auf YouTube hochgeladen werden. Gerne binden wir die wertvollen Einträge in unsere Social-Media-Feeds ein, sobald sie bei uns ankommen, um die Zuschauerzahlen zu erhöhen.

Um teilzunehmen zu können, müssen Sie de
n direkten YouTube-Link zusammen mit Ihrem Namen / Spitznamen an contest@scssoft.com senden. Der Betreff der E-Mail muss "Baltic Video contest" lauten.



Technische Parameter:



Länge: 80-90 Sekunden (nicht weniger als 80, nicht mehr als 90)

Auflösung: 1920x1080 oder höher

Abgabetermin ist der 31. Dezember 2018 22:59 UTC (23:59 Uhr MEZ)  - nach dieser Zeit werden eingegangene Beiträge nicht akzeptiert.

 

Veröffentlicht von Carthoo. Übersetzung von Angela Wittke. (Angelwingking)

Dienstag, 11. Dezember 2018

American Truck Simulator Update 1.33

American Truck Simulator Update 1.33

Dienstag, 11. Dezember 2018


Wir freuen uns, American Truck Simulator Update 1.33 aus der offenen Betaversion hervorzubringen! Vielen Dank an alle, die uns bei der Überprüfung der Stabilität der neuen Funktionen geholfen haben. Wir haben das ATS-Update ein wenig länger getestet, um sicherzustellen, dass es keine bösen Überraschungen mit den neuen Umleitungsfunktion gibt. Glücklicherweise sieht es so aus, als seien die Reaktionen positiv. Wir werden das Feature in den kommenden Updates weiter anpassen, und natürlich sind wir es auch Spielern von Euro Truck Simulator 2 schuldig - sobald wir den dafür relevanten neuen Grafikinhalt erstellt haben, der die gesperrten Straßen darstellt.
 Schauen Sie sich das Video auf YouTube an



Da beide Flaggschiff-Sims auf derselben Codebase laufen, profitierte das Update von American Truck von den erweiterten Experimental- und Open Beta-Programmen, die wir vor dem neuen Update von Euro Truck 2 ausprobiert hatten. Es ist sehr wahrscheinlich, dass wir den Vorgang für die meisten anstehenden Updates erneut wiederholen.







Auch wenn wir uns derzeit nicht in einer offenen Beta befinden, möchten wir Sie einladen, Ihr Feedback und Ihre Anregungen sowie Ihre Wünsche und Ihre Kritik in unseren Foren einzureichen. Wir überwachen die Message Boards fast täglich. Die altbewährten Foren-Diskussionen sind dafür immernoch am besten geeignet, besonders dann, wenn sich diese über mehrere Tage oder Wochen hinziehen -, verglichen sich mit den heutigen „Schnellfeuer“ und schnell übersehbaren Kommentare über moderne Social Media der neueren Generation.



Genießen Sie alle neuen Ergänzungen und Happy Trucking. Übrigens, welches Changelog-Video magst du mehr? ;-)



Um das 1.33-Update zu genießen, vergewissern Sie sich, dass in der Steam-Option für die Beta (Keine – von allen Betaversionen abgemeldet) steht. Ihr Spiel wird automatisch auf Steam aktualisiert.


ÄNDERUNGSPROTOKOLL:

Kaufbare Turnpike-Doppelanhänger (nur in Nevada)
Umwege
OR-140 Straße hinzugefügt (Oregon DLC erforderlich)
Steam Cloud-basierte Profile
Wiederverwendbare Konfigurationsvorlagen für Lkw und Anhänger
Verbesserungen der Physik (Federung, Dämpfung, Bremsen, Zahnräder)
Regentropfenverhalten auf Glas verbessert
Musik schlurfen
Land / Status-Lokalisierungseinstellungen
g_disable_beacons (0/1/2) - für Personen, die Probleme mit blinkenden Lichtern haben
Verschiedene Anpassungsmöglichkeiten


MOD ALARM:

Aufgrund der vielen Änderungen werden die meisten Mods ein wenig Arbeit brauchen, um aufzuholen!

Beitrag von Carthoo, SCS. Übersetzung von Angela Wittke (Angelwingking)

WICHTIG!

Wer absolut realistisch fahren möchte, kann das nun in beiden Simulationen einstellen.
Diese Einstellungen sind Profil-Orientiert, was bedeutet, dass sie auch NUR über die Config-Datei im „profiles“ - Ordner umstellbar – ja überhaupt zu finden sind. Pfad: Eigene Dokumente, Euro Truck Simulator 2 oder American Truck Simulator, profiles.
Einstellungen, die Ihr für eine bessere Physik benötigen (füge diese in der Konsole oder in der config.cfg in Eurem Profil ein):
g_trailer_stability 0
g_truck_stability 0
g_suspension_stiffness 0
Konsole im Spiel mit der °/^ - Taste über der Tap-Taste (links neben der 1) öffnen. (Vorsicht kein Pausemodus aktiv, aber auch keine Aktion möglich solange Konsole geöffnet ist. ) Beim eintippen von Befehlen ist darauf zu achten, dass hier die englische Tastatur Gültigkeit hat. Unterstirch ist somit: Umschalt und „?/ß“-Taste und das „Y“ ist dort wo bei uns das „Z“ ist.
Happy Trucking!


Sonntag, 9. Dezember 2018

Squirrel Video: „Das Geheimnis der Physik! Realisisches Verhalten von Truck und Trailer.“

SCS- ETS2 1.33. „Das Geheimnis der Physik! Realisisches Verhalten von Truck und Trailer.“

 


Video von Paul, alias Squirrel – Übersetzung des kompletten Textes auf Deutsch.
Am 08.12.2018 veröffentlicht

Hallo Leute, hier ist Squirrel. In diesem Video zeige ich Ihnen etwas, was in 1.33 hinzugefügt wurde. Das wurde nicht sehr hervorgehoben aber Sie haben davon gehört, denn es wird die Art, wie Sie fahren, völlig verändern. (0:16) Zum Beispiel die echte LKW- und Anhängerphysik. Es fühlt sich tatsächlich an, als würden Sie einen Truck fahren. Bleiben Sie dran und ich zeige Ihnen, wie es geht. (Intro) (0:29) Kürzlich habe ich ein Video über die Veröffentlichung von 1.33 von Euro Truck gedreht. Ich ging die Liste der Neuerungen durch und erklärte, wie die verschiedenen Dinge funktionieren. Nun, eines der Neuerungen in der Veröffentlichung war eine Zeile lang und es ist und wird einfach wie folgt gelesen: „Physikverbesserungen (Federung, Dämpfung, Bremsen, Zahnräder)… das war's, das war alles, was über Verbesserungen der Physik gesagt wurde. Ich fuhr eine Straße hinunter, wenn Sie sich erinnern - in dem Video -, und ich bin ein wenig gefahren und ich habe Ihnen gezeigt, dass die Federung noch steif geblieben war. Ich hatte dann eine Reihe von E-Mails mit SCS ausgetauscht und es stellte sich heraus, dass sich die Physikänderungen in der changelog eigentlich nicht ohne zusätzliche Konfiguration sichtbar werden kann und die sich nicht in der Gameplay Option von ETS2 befindet. Nun müssen Sie dies entweder über die Konsole oder über die config CFG-Datei aktivieren. (1:21) SCS sagte dazu, dies sei eine internationale Entscheidung, weil sie die Standardeinstellung vor 1,33 neutral halten wollte, orientieren sich speziell für Benutzer die mit Tastatur spielen. So wird der Federweg automatisch auf ein Minimum reduziert. Nun, wenn Sie aber wie ich sind und ein Lenkrad und Pedale benutzen, ist dies wirklich eine echte Neuigkeit. Sie werden diese Änderungen wirklich haben wollen.

(1:74) Schauen wir uns zuerst an, wie sich Truck und Trailer im Standardzustand verhalten, wenn Sie keine Änderungen vorgenommen haben. Ich zeige Ihnen dann, wie Sie die Änderungen vornehmen können, und schauen uns dann an, was sich geändert hat.

(1:58) Sofort einsatzbereit mit den Standardeinstellungen und der maximalen Trailer-Stabilität, die Sie in den Gameplay-Einstellungen festgelegt haben. So ist es: (2:07) Wir beginnen zu beschleunigen und wenn wir einfach bremsen und beschleunigen, um zu testen, können Sie sehen, wie steif sich die Kabine des Trucks verhällt und dass sich der Zug nicht bewegt und im Cockpit sieht es dann so aus: (2:28) Es gibt kaum Bewegungen bei Truck und Auflieger. Wenn wir nun beschleunigen und die Außenansicht betrachten, dann mache ich ein paar Slaloms, (2:41) und Sie können vielleicht sehen, wie wenig, obwohl der Trailer mit 20 Tonnen Schweinefleisch beladen wurden. Sie können sehen, wie wenig sich das bewegt. Das gleiche passiert, wenn ich bremse.

(2:55) Es gibt kaum eine Bewegung in der Kabine und das Ganze kommt einfach zum Stillstand. Es ist wie auf Schienen und das ist etwas, was ich auch im Video erwähnt hatte. Das Ganze fühlt sich einfach zu steif an. (3:07) Schauen wir uns also die Einstellungen an, die die Physik im Spiel steuert. Eine der Einstellungen ist verfügbar. (3:12) In der Optionen Gameplay-Einstellung und wenn Sie hier nach unten scrollen (3:16) werden Sie diese Einstellung hier sehen, die Stabilität des Aufliegers. Standardmäßig ist das maximiert, was Sie vielleicht eigentlich auch wollten, Sie möchten das nun minimieren. Sehen Sie sich aber zuerst den zugrunde liegenden Wert an. Dies ist die Stabilität des Aufliegers. So, (3:30) Wenn wir nun die Konsole im Spiel öffnen: (3:31) und falls Sie es noch nicht wissen, wie Sie die Konsole hochfahren können, verknüpfe ich hier meine andere Videobeschreibung, in der Sie erfahren, wie Sie diese Konsole aktivieren können. Die andere Möglichkeit besteht darin, die folgende Datei zu bearbeiten: config CFG in Ihrem Profilesordner. (3:49) Die tatsächliche Einstellung heißt: „g_trailer_stability“ is: „0.5“ default: „0.5“ und Sie können dort sehen, dass es momentan eingestellt ist auf: 0.5. The default is 0.5. SCS empfiehlt nun – natürlich nur, wenn Sie ein Lenkrad benutzen - ist das nun, was sie empfehlen, es auf „0“ zu setzen. 0,5 bedeutet, der Anhänger ist am stabilsten und „0“ ist nun, im Wesentlichen nicht so sehr in seiner instabilsten Form, aber es ist seine realistischste Stabilität. (4:17) Wenn wir nun zu der Optionen Gameplay zurückkehren, werden Sie jetzt feststellen, dass Sie den Wert jetzt ganz nach hinten verschoben haben, wenn Sie diesen Wert eingestellt haben. (4:27) 1,33 brachten uns eine weitere Einstellung mit. Es klingt sehr ähnlich: „g_truck_stability“ und es funktioniert genau so, außer dass es für den Truck ist und die Option nicht im Spiel selbst veränderbar ist. Ich sagte Ihnen ja, das ist der einzige Weg, um es zu kontrollieren. Das gleiche gilt auch hier für die 0.5, wir setzen das wieder auf „0“. (4:44) Jetzt sind der Truck und der Trailer in Bezug auf die Stabilität am realistischsten. Sie werden jetzt feststellen, dass, wenn Sie versuchen, um Kurven zu fahren, der Truck und der Trailer instabiler sind und Sie mit angemessenen Geschwindigkeiten fahren müssen, um nicht von der Straße zu kommen. Nun das letzte. Dies ist der andere. Dies ist derjenige, der wirklich den Unterschied ausmacht: (5:09) „G_suspension_stiffness“ ist „1“ Standard: „1.0“ Standardmäßig ist dieser Wert also auf 1. Sie werden sich nun sagen, wenn ich diesen Wert auf „0“ setze, sollte ich sehen können, wie sich Truck und Trailer zurücksetzen – (5:15) haben Sie das gesehen? Nun, mit diesen Einstellungen: „g_suspension_stiffness“ is „0“, „g_truck_stability“ is „0“ and „g_trailer_stability“ is: „0“ haben wir exakt das, was SCS als das realistischste Erlebnis empfiehlt. (5:35) Einige dieser Werte könnten sich tatsächlich negativ auswirken, aber die „0“ ist der Standardwert. Lasst uns fahren und es uns ansehen, (5:40) wie es sich nun anfühlt. Also machen wir genau dasselbe, wir starten im ersten Gang, bremsen und dann stoppen - das Bremsverhalten ist nun sehr direkt: (5:51) Sehen Sie sich den Unterschied in der Kabine an. Es ist viel mehr Schwung, viel mehr Fahrgefühl, wenn man sich in der Außenansicht befindet und alles zusammen, fühlt sich ein bisschen realistischer an. Lasst uns (6:05) ein wenig mehr Gas geben (6:11) und wir machen den gleichen Slalom-Test, den wir zuvor gemacht haben - können sehen, wie der Auflieger schwankt, und die Kabine sich neigt. Es fühlte sich alles viel zu steif an vorher, gegenüber früher fühlt es sich viel natürlicher an. (6:28) Wenn wir bremsen, können Sie sehen, dass die Kabine nach vorne geht und dann die Bilder wie sie sich wieder aufrichtet. (6:36) Das kommt dem Verhalten eines Truck viel näher, aber standardmäßig verhält es sich nicht so. Sie müssen diese Änderungen an Ihrem Euro Truck vornehmen, wenn Sie dies so erfahren möchten. Wie ich sagte; SCS hat dies so nicht voreingestellt, denn für die Benutzer der Tastatur wäre es sehr schwierig, den LKW und den Auflieger auf der Straße zu halten. Also verstehe ich irgendwie, warum sie es so gemacht haben. Ich verstehe jedoch nicht, warum sie diese Optionen nicht in den Gameplay-Einstellungen verfügbar gemacht haben, aber ich empfehle Ihnen auf jeden Fall, diese Änderungen vorzunehmen, die ich auch in der Videobeschreibung der Konfigurationswerte aufgezeigt habe, die Sie für die Umstellung der Konsolbefehle verwenden müssen.

(7:10) Zum Abschluss machen wir noch ein paar lustige Tests: Wir werden über diese Holzbalken auf dem Boden fahren, und sie liegen offensichtlich sehr nahe am Boden meiner Kabine, also kratzen wir wahrscheinlich ein bisschen daran, aber es sollte genügen, um Ihnen zeigen zu können, wie sehr die Federung und die Kabine reagieren - und so weiter.

(7:24) Jetzt anfahren, um an diese Objekte heranzufahren. Sehen Sie sich das an. Sie sehen, wie sich das Verhalten ändert. Schauen Sie sich den Schlag an, schauen Sie sich den Trailer an und wie der schauket, während er sich zurücksetzt. Das Gleiche noch mal in der Kabinenansicht und auch auf den Spiegel achten, werden Sie sehen, wie der Trailer herumspringt und auch der LKW springt. Es ist viel näher an dem, was man auch erwarten würde. Ich finde es toll. Ich denke, es ist genau das, wonach ich gesucht habe. Ich wünschte nur, es wäre nicht so als Randnotiz in der Beschreibung versteckt worden. Ich habe SCS versichert, dass Sie dies wirklich mögen werden. Schreiben Sie das im Blog, denn das ist grundlegend. Dies ist ein großes Spielvergnügen für viele Menschen. Es ist ein wahrer Hinkucker. In der Videobeschreibung wird alles stehen, verrate ich Ihnen, welche Einstellungen Sie ändern müssen, und verknüpfe Ihnen auch das andere Video, wenn Sie sich nicht sicher sind, ob Sie die Konsole öffnen sollten. Ich hoffe, dass Sie es versuchen und ich werde helfen. Wenn es Ihnen gefallen hat, lassen Sie es mich in Ihren Kommentaren wissen, auch dann gerne, wenn es Ihnen genützt hat. Eine kleine Sache: SCS hat gesagt, dass diese Werte wahrscheinlich angepasst werden müssen, wenn Sie Mods mit Off-Road-Eigenschaften oder tiefgelegten Trucks verwenden. Die andere Sache ist, ich glaube, dass SCS da noch einiges plant und machen wird und damit noch lange nicht abgeschlossen haben. Sie nehmen ständig Änderungen an diesem Zeug vor, aber so wie es aussieht, denke ich, sobald Sie diese Werte eingegeben haben und eine Fahrt damit machen, werden Sie das genauso toll finden. Es ist einfach eine weitaus bessere Erfahrung und etwas, das Sie aktiviert lassen möchten. Bitte geben Sie mir ein Daumen Hoch, wenn Ihnen das Video gefallen hat. Bis zum nächsten mal und passen Sie auf sich auf. 
 ENDE
Einstellungen, die Sie für eine bessere Physik benötigen: Eigene Dokumente "Euro Truck Simulator 2" / "Amercan Truck Simulator" öffnen Sie die Config mit WordPad und suchen sie diese beiden Einstellungen, die dann statt einer 0 eine 1 haben müssen.

uset g_developer "1"
uset g_console "1"
 
Mit dieser Einstellung ermöglicht man dass Öffnen der Console im Spiel mit der Taste °/^ (neben der 1 auf der Tastatur), aber auch die Nutzung der Flycam, die man mit der Taste “0” aktivieren kann. Im Spiel mit der Taste °/^ öffen und fügen Sie diese Einträge in der Konsole (oder in der config.cfg in Ihrem Profil) einzeln ein (Strg + C für Kopieren und Strg + V für Einfügen). Nach jedem Eintrag Konsole schließen und neu öffen.
 
g_trailer_stability 0
g_truck_stability 0
g_suspension_stiffness 0
 
Nach dem 1.35er Update sind diese Einstellungen für die Stabilität von Truck & Trailer nun über die Option im Game-Play selber möchtlich.

(Vorsicht kein Pausemodus aktiv, aber auch keine Aktion möglich solange Konsole geöffnet ist.) Beim eintippen von Befehlen ist darauf zu achten, dass hier die englische Tastatur Gültigkeit hat. Unterstirch ist somit: Umschalt und unsere „?/ß“-Taste und das „Y“ ist dort wo bei uns das „Z“ ist.

Freitag, 7. Dezember 2018

SCS - SCS On The Road: Game Developers Session (Spieleentwicklertreffen) 2018

SCS - SCS On The Road: Game Developers Session (Spieleentwicklertreffen) 2018

Donnerstag, 6. Dezember 2018

 

Ab morgen, schon im dritten Jahr in Folge dabei, werden wir an der Game Developers Session 2018 in unserer Heimatstadt Prag teilnehmen. Die GDS ist eine jährliche Spieleentwicklerkonferenz mit der längsten Tradition in der Tschechischen Republik, die bis ins Jahr 2003 zurückreicht. Sie wird jedes Jahr größer und besser und wir freuen uns, sie als „Silberpartner“ unterstützen zu dürfen.
Unsere eigene kleine Version von GDC besteht aus zwei Tagen mit Präsentationen und einem kleinen Ausstellungsbereich, um die Spiele vorzustellen. Es ist eine großartige Gelegenheit, mit den anderen Spielentwicklern aus Mitteleuropa in Kontakt zu kommen, wirklich interessanten Präsentationen von Branchenkollegen zuzuhören und wer weiß, vielleicht sogar etwas frisches und leidenschaftliches Blut anheuern zu können.


Dazu möchten wir ein bisschen was von uns zeigen, bringen wir nicht nur unsere Spiele, sondern auch einen unserer 4D-Bewegungssitze und natürlich die eigene On The Road-Crew von SCS Software, sowie einige weitere Mitglieder unserer Teams mit in die Show. Zwei unserer Kollegen halten einen Vortrag - unser CEO Pavel Šebor und das Team von ATS Map Design, Ondřej Dufek.


Wir freuen uns schon jetzt auf jeden, der die Veranstaltung besucht. Für diejenigen, die es nicht schaffen, aber die Präsentationen unserer Kollegen hören möchten brauchen sich keine Sorgen zu machen, alles wird aufgezeichnet und ist bald online verfügbar.

Wir haben von ein paar Leuten gehört, dass Sie vielleicht daran interessiert sind, die Aufnahme unseres Beyond the Baltic Sea-Release-Streams zu sehen. Sie können es sich gerne hier anschauen.


Beitrag von Nemiro, SCS. Übersetzung von Angela Wittke (Anelwingking).

Dienstag, 4. Dezember 2018

SCS - Beyond the Baltic Sea - Community Videos

SCS - Beyond the Baltic Sea - Community Videos

Dienstag, 4. Dezember 2018



Die Erweiterung der Ostseekarte für den Euro Truck Simulator 2, dem neuesten und bisher größten DLC, den wir entwickelt haben, ist seit fast einer Woche auf dem Markt und wir sind äußerst glücklich und fühlen uns geehrt, dass er von der Fanbase unserer Spiele so gut angenommen und geschätzt wurde.



Wir möchten Ihnen einige der Videos auflisten, die von Mitgliedern der Truck-Sim-Community erstellt wurden, und welche die neue Karten-DLC getestet haben.



 

 

Clumsy's „ Erster Eindruck - Einzug nach Finnland“


Nordrheintvplay's video(Deutschsprachig)


Burning-Gamers.de (Deutschsprachig)
 

Mark Armstrong Gaming's „Erster Eindruck“ 
 

Darwens „Kreatives Video“ 
 

ArturPLs Video (In polnischer Sprache)
 

Es gibt Dutzende und Dutzende mehr Videos. Das neueste „Kind“ unserer ETS2-Familie erhält auf Youtube und Twitch viel Aufmerksamkeit. Wenn Sie mehr Videos sehen möchten, werden in den Suchergebnissen ständig weitere Links angezeigt: 




Inzwischen arbeiten wir an einem kleinen Patch für das Spiel und den DLC, um einige glücklicherweise relativ kleine Pannen zu beheben, die von den Spielern in den letzten Tagen gemeldet wurden. Wir hoffen, es Ihnen in wenigen Tagen zukommen lassen zu können (Update erwarten).


Beitrag von Nemiro, SCS. Übersetztung von Angela Wittke (Angelwingking).

Donnerstag, 29. November 2018

SCS - „Annäherung an die Ostsee!“

SCS - „Annäherung an die Ostsee!“

Donnerstag, 29. November 2018


Wir werden heute einen weiteren wichtigen Tag für SCS Software feiern - die Veröffentlichung der großen Kartenerweiterung von Euro Truck Simulator 2,Beyond the Baltic Sea . Wir zählen die letzten Stunden und Minuten bis zur Veröffentlichung. Auf geht's:

Jenseits der Ostsee wird heute um 19:00 Uhr (über Steam) veröffentlicht!


Um die Wartezeit zu verkürzen, planen wir die Übertragung eines Live-Streams aus unserem gerade gegründeten Studio im Büro von SCS Software. Es ist unser erstes Experiment mit dem Streaming selbst, daher ist es vielleicht ein bisschen improvisiert, und die Ausstattung und der Raumaufbau sind noch nicht endgültig, sollten aber für heute gut sein. Wir freuen uns sehr darauf!

Hier ist das Video, dass man auch nachträglich ansehen kann.

Wir haben vor, ein paar Interviews mit Leuten aus dem Entwicklungsteam zu führen, um einige der Fragen zu beantworten, die sich uns vielleicht stellen, und natürlich werden wir den neuen DLC die meiste Zeit live spielen. Sie können den Stream entweder auf unserer Steam-Entwicklerseite oder auf Twitchansehen. Die Sendung beginnt um 16:30 Uhr, also verpassen Sie sie nicht!



Wie im vorherigen Blogpost erwähnt, werden wir auch drei neue nationale Job-Packs für Lacke veröffentlichen, die mit dieser Erweiterung verbunden sind. Dies bedeutet, dass die Spieler in Litauen, Lettland und Estland eine Option erhalten, um ihre eigenen einzigartigen Grafikpakete zu erhalten und zu verwenden.


In der Regel werden länderspezifische Paintjobs von Spielern aus dem jeweiligen Land gekauft. Aber wir wissen, dass es einige Spieler gibt, die gerne jeden DLC sammeln, der sich auf unser Spiel bezieht. Deshalb haben wir ein spezielles Angebot zusammengestellt, in dem wir die neue DLC-Karte mit den Paintpack-Paketen aller Länder, darunter Finnland und Russland, die bereits seit einiger Zeit verfügbar sind, zusammenfassen. Sie können dieses Bundle zuerst auschecken, bevor Sie auf eine andere Kaufschaltfläche im Steam Store klicken.


Veröffentlicht von Meddy, SCS. Übersetzung: Angela Wittke.

Mittwoch, 28. November 2018

SCS - „Baltische Nationalfarben„

SCS - „Baltische Nationalfarben

Mittwoch, 28. November 2018

Mit der Veröffentlichung von Beyond the Baltic Sea - was kurz bevorsteht -, werden drei neue Länder vorgestellt, die noch nicht im Euro Truck Simulator 2 vorgekommen sind. Litauen, Lettland und Estland sind stolze unabhängige Länder, in denen es viele Gemeinden und Branchen gibt - und wir wissen, dass unsere Truck-Sims auch dort viele begeisterte Fans haben. Zusammen mit der bevorstehenden Kartenerweiterung haben wir für jedes der drei Länder nationale Job-Skin-Pakete für Ihre Lackierungen vorbereitet.
Diese neuen Farbauftragssätze enthalten traditionelle thematische Grafiken, darunter die Nationalflagge und / oder das Wappen und andere nationale Motive dieser Länder.
Die Lackierungs-Job-Packs werden in dem Moment verfügbar sein, in dem wir Beyond the Baltic Sea veröffentlichen. Wir bereiten auch ein spezielles Steam-Paket mit einem interessanten Rabatt für alle Länder vor, die in der Kartenerweiterung enthalten sind. Wir wollten Ihnen diese fortgeschrittenen Informationen vor der morgigen Veröffentlichung von Beyond the Baltic Sea geben, da der große Star der Kartenerweiterung selbst schon allem anderen "die Show stehlen" wird.






 
Beitrag von Meddy, SCS. Übersetzung von Angela Wittke.

Dienstag, 27. November 2018

SCS – American Truck Simulator Update 1.33 Open Beta

SCS – American Truck Simulator Update 1.33 Open Beta

Dienstag, 27. November 2018


Als es keine Ankündigung einer Betaversion für American Truck Simulator gab, fürchteten einige von Ihnen, dass der Euro Truck Simulator 2 als einziger die ganze Liebe bekommt. Es ist wahr, dass die ETS2 dringend ein Update benötigte, um die Erweiterung der Ostseekarteveröffentlichen zu können, denn ATS hat noch etwas mehr Zeit. Schauen wir uns die Geschichte unten an. Wir sind stolz darauf, Ihnen das American Truck Simulator Update 1.33 Open Beta mit neuen Funktionen anbieten zu dürfen!
Als Gegenstück zu HCT-Anhängern in Europa, bringen wir Ihnen die ATS 1.33 Turnpike-Doppelanhänger (bis zu 100 ft = 30,48 Meter). Diese Anhänger sind ziemlich schwierig zu handhaben - in Wirklichkeit werden sie nur auf bestimmten Straßen verwendet, die an ihre Landesgrenzen gebaut sind. Ab jetzt sind sie in unserem Spiel nur in Nevada erlaubt. Sie finden keine Jobs mit Turnpike-Doppelanhängern auf dem Frachtmarkt oder bei schnellen Jobs. Sie können sie nur verwenden, wenn Sie sie kaufen (wie bei den HCT in Euro Truck 2), damit neue Spieler keiner Herausforderung ausgesetzt sind, die über ihre Fähigkeiten hinausgehen.


 
In ATS 1.33 gibt es ein einzigartiges (und vorübergehend exklusives) neues Feature - „Umleitungen“. Wir brauchten einige Zeit und konzentrierten uns darauf, es durch öffentliche Tests gründlich zu überprüfen. Aus diesem Grund haben wir es vermieden, offene Betas für beide Spiele gleichzeitig zu machen.
Das Ziel dieser Funktion ist es, etwas Bewegung in die Planung Ihrer Routen einzuführen. Die Welt in unseren Spielen ist tendenziell sehr vorhersehbar, während der LKW-Fahrer in der Realität nicht alles als selbstverständlich betrachten kann. Wir wollten, dass unsere Spieler gelegentlich improvisieren müssen, und so entstand das Konzept der Umleitungen.
Von Zeit zu Zeit wird die Straße vor Ihnen vielleicht blockiert sein und Sie werden von der Staatspolizei aufgefordert, einen anderen Weg zu wählen, und so gezwungen, Ihre Route neu zu wählen. Oder nach einer anderen Option zu durchsuchen, um Ihr Ziel zu erreichen, wenn Sie so hardcore sind, dass Sie das GPS nicht verwenden. Es gibt garantierten immer einen Weg, um Ihre Fracht abliefern zu können. Manchmal kann es jedoch länger dauern, als Sie sich wohl gedacht haben, oder Sie von den Tankstellen entfernen, an denen Sie Kraftstoff tanken und sich ausruhen wollten. So wird auf „Umwegen“ dem Job des Fahrers etwas Adrenalin hinzugefügt.




Betrachten Sie diesen Zusatz als "Phase eins" und geben Sie uns bitte Ihr Feedback. Wir hoffen, dass Sie unser Bestreben schätzen werden, das Universum unserer Spiele etwas aufzufrischen, damit es lebendiger und dynamischer wird.
Für alle, die auf der Suche nach mehr Stassen sind, haben wir das erste Segment von OR-140 hinzugefügt. Es blieb auf unserer Wunschliste für Oregon, und wir holen das nun nach. Wir wissen, wie wichtig diese Straße ist (in Bezug auf den Lkw-Verkehr) und ihre Bedeutung als Abkürzung, sodass Sie den langen Weg über die US-20 oder durch Kalifornien vermeiden können. Der Abschnitt, den wir heute öffnen, verbindet Lakeview und Klamath, eine zukünftige Erweiterung, die wir ebenfalls in Betracht ziehen, sollte nach Nevada führen.



 
Die Liste der Änderungen wird mit den Funktionen fortgesetzt, die wir bereits in der ETS2 1.33 eingeführt haben. Möglicherweise haben Sie sie in unserem 1.33-Update-Video schon gesehen.
Steam Cloud-basierte Profile haben sehr positive Reaktionen erhalten. Das Speichern des Spiels in einer "Cloud" kann einen potenziellen Verlust Ihres Profils aufgrund einer Fehlfunktion des Computers oder beim Wechseln des Computers verhindern. Sie können damit auch auf mehreren Computern spielen, ohne dass Sie ein Flash-Laufwerk dabei haben müssen.
Auch die Konfigurationsvorlagen für wiederverwendbare LKWs und Anhänger wurden sehr herzlich aufgenommen, da das Leben eines großen Flottenmanagers wesentlich einfacher wurde. Wir haben einige Ideen, um das Feature in der Zukunft noch weiter auszubauen, aber wir glauben, dass es für viele Spieler in ihrer derzeitigen Form bereits eine große Zeitersparnis sein wird.
Zu den geringfügigen Änderungen gehören ein verbessertes Regentropfenverhalten an der Windschutzscheibe, das Mischen von Musik und die Lokalisierung der Namen von Staaten (Länderbasiert).

Für Leute, die Probleme mit blinkenden Lichtern haben, haben wir eine neue Cvar hinzugefügt. Probieren Sie verschiedene Einstellungen aus, indem Sie g_disable_beacons 0/1/2 in die Konsole schreiben. Wir hoffen, dass einer davon gut passt.
Also, genießen Sie alle neuen Ergänzungen, aber denken Sie daran: Es handelt sich nur um eine offene Betaversion, nicht um eine stabile öffentliche Version - daher können Fehler, Instabilität und Abbrüche auftreten. Es ist völlig in Ordnung, wenn Sie auf die endgültige Veröffentlichung warten möchten. Wenn Sie jedoch daran interessiert sind, uns schneller voranbringen zu können, freuen wir uns über Ihr Feedback zu unserem Forum und Ihre Fehlerberichte in diesem Abschnitt.

Wenn Sie an der offenen Beta teilnehmen möchten, finden Sie diese Version im Pfad: public_beta auf Steam. Der Zugriff erfolgt folgendermaßen: Steam-Client → BIBLIOTHEK → Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf American Truck Simulator → Eigenschaften → Registerkarte Betas → public_beta → 1.33 Public Beta. Kein Passwort erforderlich.

ÄNDERUNGSPROTOKOLL:

Kaufbare Turnpike-Doppelanhänger (nur in Nevada).
Strassensperren und Umwege.
OR-140 Straße hinzugefügt (Oregon DLCerforderlich).
Steam Cloud-basierte Profile.
Wiederverwendbare Konfigurationsvorlagen für Lkw und Anhänger.
Physikverbesserungen (Federung, Dämpfung, Bremsen, Zahnräder).
Regentropfenverhalten auf Glas verbessert.
Musik Schuffle.
Land / Status-Lokalisierungseinstellungen.
g_disable_beacons (0/1/2) - für Personen, die Probleme mit blinkenden Lichtern haben.


MOD Warnung:

Aufgrund der vielen Änderungen werden die meisten Mods ein wenig Arbeit brauchen, um aufzuholen!

Beitrag von Carthoo, SCS. Übersetzung von Angela Wittke (Angelwingking).