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Donnerstag, 4. Oktober 2018

SCS – ATS - „Oregon-Feier!“

SCS – ATS - „Oregon-Feier!“

Donnerstag, 4. Oktober 2018


American Truck Simulator: Oregon wird veröffentlicht!

Wir danken unserer großartigen Community: unseren Fans, Unterstützern und Sim-Game-Spielern für ihre Inspiration, ihre Gedanken und Wünsche.

Wir haben noch eine kleine Überraschung für heute. Für alle Fans von klassischen und modernen amerikanischen Trucks stellen wir gleichzeitig Classic Stripes Paint Jobs DLC vor. Es kommt mit insgesamt acht stilvollen Designs, die perfekt auf alle Lkw passen und kombinieren die Kabine Lackierung und Anhänger-Design.


Wir wollten Ihnen beim Start von Oregon einen noch besseren Mehrwert bieten. Daher haben wir den neuen Karten-DLC und den neuen DLC-Stil zu einem günstigen Paket kombiniert. Sie sollten zuerst das Oregon in Style-Bundle ausprobieren, bevor Sie auf der Oregon Steam Store-Seite auf den Kauf-Button klicken.

Beitrag von Meddy, SCS. Übersetzung: Angelwingking.

SCS - ATS - „Oregon: Endgültiger Countdown.“

SCS - ATS - „Oregon: Endgültiger Countdown.“

Donnerstag, 4. Oktober 2018

Heute ist der Tag! Wir zählen ungeduldig die Stunden und Minuten bis zum Start der neuesten American Truck Simulator Oregon Kartenerweiterung (DLC). 

Wir planen, das DLC heute Nachmittag um 14:00 UTC freizugeben 

 
Um das Warten zu verkürzen, haben wir ein neues Launch-Day-Celebration Video zu Ihrem Vergnügen. Es folgt den täglichen Jobs von vier Freunden, die große Bohranlagen durch Oregon fahren und sich schließlich vereinigen, um den speziellen Tag zusammen zu feiern.
Wir sind stolz darauf, dass ein Song von Jessica Lynn, einer talentierten jungen amerikanischen Künstlerin und Songwriterin, dazu gibt. Vor einiger Zeit haben wir Jessica bei ihrem abendlichen Auftritt auf dem Nürburgring kennengelernt. Da klar ist, dass sie auch auf Lastwagen steht, hatten wir die Idee, eines ihrer Originalsongs in unserem Oregon-Promo-Video zu präsentieren ... 


Oregon DLC Release kommt heute, bleibe auch auf deinen bevorzugten Kommunikationskanälen auf dem Laufenden:


Beitrag: SCS. Übersetzung: Angelwingking.

Donnerstag, 27. September 2018

SCS - „ATS - Oregon DLC wird nächste Woche veröffentlicht.“

SCS - „ATS - Oregon DLC wird nächste Woche veröffentlicht.“

Donnerstag, 27. September 2018

Das Warten ist fast vorbei. Unser Map-Design-Team vom „American Truck Simulator“ gibt dem „Oregon DLC“ nun den letzten Schliff. Wir sind bereit, das Veröffentlichungsdatum dafür jetzt zu bestätigen ...

Das Oregon DLC (Kartenerweiterung), für American Truck Simulator
wird am 4. Oktober 2018 erscheinen.

Feiern Sie uns diese Ankündigung doch bis Donnerstag mit diesem Video feiern :


Die ausführliche Liste mit den neuen Funktionen und weitere Informationen finden Sie auf der Oregon DLC Steam-Seite. 
(unten steht die Übersetzung dafür auch hier)

Sie können am kommenden Wochenende weitere Nachrichten, Eindrücke, Bilder und Videos online sehen. Wir werden dann den Schleier der Geheimhaltung aufheben und den Medien sowie unseren Freunden in der Senior Volunteer Tester-Gruppe erlauben, öffentlich ihre Aufnahmen vom DLC zu zeigen. Wir werden auch weiterhin an dem Start-Tag-Videotrailer arbeiten, um bei der Veröffentlichung noch mehr Aufsehen zu erregen.
Beitrag von Meddy, SCS. Übersetzung Angelwingking.

Steam DLC Oregon Eintrag:
Über dieses Produkt:
Gehen Sie die Straße hinunter, um die wilde Schönheit von "Beaver State" Oregon zu erleben. Die immergrüne Naturlandschaft wird sich mit der wilden Landschaft, aber auch mit dichten Stadtgebieten wie Portland oder Salem fermischen. Weite Wälder bedecken rund 60 Prozent des Bundesstaats und bilden zusammen mit vielen Flüssen das typische westliche Oregon-Naturell, aber stellt auch einen wichtigen Teil der Staatswirtschaft dar.
Geographisch gesehen ist es in sich einer der unterschiedlichsten Staaten im Nordwesten der USA. Es ist der 9. größte und mit einer Bevölkerung von 4 Millionen, der 27. am dichtesten bevölkerten Staat. Seine natürliche Schönheit umfasst tiefe Wälder, viele Wasserflächen und Flüsse, aber auch Vulkane, hohe Wüsten und trockene Buschlandschaften.
Hauptmerkmale:
Über 5000 Meilen neuer In-Game-Straßen.
14 große Städte, einschließlich Portland, Salem und Eugene.
13 große benutzerdefinierte Ruhe / LKW Haltestellen zum Parken und Tanken.
Viele kleinere Rastplätze und Motels an den Straßen.
Über 700 komplett neue 3D-Objekte.
25 einzigartige, komplexe und realistische Sonderanfertigungen und Interstate-Kreuzungen.
17 neue lokale Unternehmensdocks und Industrien.
Bekannte Sehenswürdigkeiten, sowohl natürliche als auch von Menschenhand geschaffene - Mt. Hood, Thor's Well, Kratersee, Crooked River Valley, Yaquina Head Leuchtturm, Youngs Bay Bridge
...
Oregon-gebundene Steam-Errungenschaften zum Freischalten.

Dienstag, 25. September 2018

SCS – ATS „Brücken von Oregon“

SCS – ATS „Brücken von Oregon“

Dienstag, 25. September 2018

 


Lassen Sie uns die Zeit bis zur Veröffentlichung vom ATS Oregon DLC damit überbrücken, indem wir Ihnen einige Brücken zeigen, die in der Kartenerweiterung enthalten sein werden. Dank einer großen Anzahl von Flüssen in Oregon wird unser DLC auch eine beträchtliche Anzahl von Brücken enthalten. Wir haben gerade einige wichtige Brücken gezeigt, als wir Portland vorgestellt haben, aber es gibt viel mehr davon im ganzen Land verstreut!
Brücken sind wegweisende Objekte im Spiel, die wirklich hautnah erlebt werden können, wenn der Truck des Spielers sie überquert. Wir müssen viele Details bereitstellen, sie sind kein billiges 3D-Objekt, das man schnell erstellen kann. Da jede Brückenkonstruktion und die Geländekonfiguration um sie herum einzigartig sind, verlangen Brücken nach solider Planung und Koordination in unseren Teams.
Wir können das Licht am Ende der .. Brücke sehen. Der Oktober rückt näher, so wie Oregon! 






 
Beitrag von Meddy, SCS. Übersetzung: Angelwingking

Mittwoch, 12. September 2018

SCS - ATS „Oregon kommt!“

SCS - ATS „Oregon kommt!“

Mittwoch, 12. September 2018



Unsere Arbeit an der Oregon Kartenerweiterung, (DLC) für American Truck Simulator ist fast abgeschlossen. Das Entwicklerteam ist zuversichtlich, dass sie in ein paar Wochen die Ziellinie erreichen werden. Wir sind daher bereit, etwas genauere Informationen über die Veröffentlichung bekannt zu geben.
 

Wir sind stolz verkünden zu dürfen, was einige der Ungeduldigen vorweggenommen haben:
Das DLC - Oregon wird im Oktober 2018 veröffentlicht!


Hier ist die Liste der wichtigsten Neuerungen:

Über 5000 Meilen neuer In-Game-Straßen.
14 große Städte, einschließlich Portland, Salem und Eugene.
13 große benutzerdefinierte Ruhe / LKW Haltestellen zum Parken und Tanken.
Viele kleinere Rastplätze und Motels an vielen Straßen.
Mehr als 700 komplett neue 3D-Objekte.
25 Einzigartige, komplexe und realistische Sonderanfertigungen und Interstate-Kreuzungen.
17 neue lokale Unternehmensdocks und Industrien.
Bekannte Sehenswürdigkeiten, sowohl natürliche als auch von Menschenhand geschaffene - Mt. Hood, Thor's Well, Kratersee, Crooked River Valley, Yaquina Head Leuchtturm, Youngs Bay Bridge u.s.w.
Oregon-gebundene Steam-Errungenschaften zum Freischalten.
 



Um Sie bei Laune zu halten und zu unterhalten, planen wir, bis zur Veröffentlichung weitere Bilder und Einblicke der Oregons Entwicklung zu veröffentlichen. Vergessen Sie nicht, auf Twitter, Facebook und Instagram zu schauen, damit Sie nichts verpassen. Sie können auch den folgenden Hinweis beachten, um eine Benachrichtigung direkt von Steam zu erhalten, sobald der DLC verfügbar ist! Wir aktualisieren auch die Steam-Seite des Projekts, um sicherzustellen, dass dort auch die besten Bilder zu finden sind, die wir für Sie auswählen können.

Beitrag von Meddy, SCS. Übersetzung von Angela Wittke (Angelwingking).




Montag, 27. August 2018

SCS – ATS „Portland, Oregon“

SCS – ATS „Portland, Oregon“

Montag, 27. August 2018





Es gibt keine Möglichkeit, Portland wegzulassen, wenn man Oregon richtig darstellen möchte. Es ist die größte Stadt im Staat, der Kern eines Ballungsgebietes und ein sehr wichtiger Verkehrsknotenpunkt. Dort gibt es einen großen Hafen und viel Industrie. All das sollte sich im „American Truck Simulator“ widerspiegeln, nicht nur im Aussehen, sondern auch in der Wirtschaftswelt des Spiels.
Wir wussten, dass dies schon in den frühen Forschungsphasen des Oregon-Projekts keine leichte Aufgabe sein würde. Die Stadt überquert den Willamette River und selbst ihr Spitzname "Bridge City" (Brückenstadt) deutete an, dass wir mit mehreren Brücken und einer schwer zu optimierenden Topologie des Gebiets mit viel reflektierendem Wasser zu kämpfen hatten, was die Stadt in zwei Hälften teilt, und umgehen werden musste. Tatsächlich bilden mehrere kritische Brücken das Rückgrat des Transportnetzes. Es gibt also eine Menge Kandidaten der Spielegeometrie, die zu Rendern werden musste und zur Belastung der 3D-Karte beiträgt. 




Unser Team hat viel Mühe und Zeit investiert, um unser Angebot für Portland festlegen zu können. Es war wirklich ziemlich schwierig, das Layout und Design zu optimieren, um eine akzeptable Framerate zu erreichen. Wir sind sehr zufrieden mit dem Ergebnis, denn wir glauben, dass es sehr repräsentativ für die Stadt ist, wenn ein LKW-Fahrer es durchquert und auch den richtigen Eindruck vermittelt, den wir angestrebt haben. 


 
Weitere Screenshots auf der Oregon's Coming Soon Steam Store Seite hier:

Bericht von Meddy, SCS. Übersetzung von Angela Wittke, (Angelwingking).

Freitag, 13. Juli 2018

SCS „ATS - Holzproduktionskette“

SCS „ATS - Holzproduktionskette“

Freitag, 13. Juli 2018


Wenn unsere Spiele reifen und unser Team wächst, um sich auf mehrere Projekte und Features unserer Spiele gleichzeitig konzentrieren zu können, achten wir auch stärker auf die Produktionsketten und lokalen Branchen innerhalb der Spielwelt. Es ist eigentlich keine kleine Aufgabe, genug neue Arten von Fracht und Einrichtungen einzubringen, um die Wirtschaft ausreichend zu beleben, um Vielfalt zu erreichen und ein gesundes Gleichgewicht zwischen Angebot und Nachfrage aufrechtzuerhalten. Wir nehmen es als längerfristigen Ehrgeiz, aber das Ziel ist definitiv, dass unsere Lieferungen in den Augen der Spieler mehr Sinn ergeben - wir werden uns allmählich von dem Konzept der zufälligen Ladung entfernen, die von einem generischen Punkt A zu einem generischen Punkt B führt.





Mit Oregon schenken wir der Holzlogistikkette besondere Aufmerksamkeit. Es ist ein interessanter und charakteristischer Teil von Oregons Wirtschaft, und es wird eine lustige Ergänzung zum Gameplay sein. Holz, Holzstämme und Produkte aus Holz geben uns einen guten Grund, sowohl in ländliche als auch in städtische Gebiete des Staates und darüber hinaus zu reisen, mit Ladungen, die einst als Bäume in einem Wald gewachsen sind.

Wir haben Ihnen bereits einige passende Screenshots und sogar einige Videoaufnahmen gezeigt, die Elemente der Holzproduktionskette darstellen. Heute möchten wir mit Ihnen ein paar detailliertere Aufnahmen von Oregons Holzbearbeitungseinrichtungen für den kommenden American Truck Simulator DLC teilen. Wie Sie sehen können, gibt es viel Holzfäller-Stationen, staubige Sägewerke, eine Möbelfabrik sowie neue Baustellen.




Bericht von Meddy, SCS. Übersetzung von Angela Wittke (Angelwingking).

Dienstag, 3. Juli 2018

SCS „ATS – Oregon – Erste Einblicke.“

SCS „ATS – Oregon – Erste Einblicke.“

Dienstag, 3. Juli 2018

Genauso wie wir es mit den Videos getan haben, die Norddeutschland in ETS2 „Zurück nach Deutschland“, möchten wir Ihnen heute auch einmal einige Ingame-Aufnahmen von Oregon zeigen, die wir in unserem letzten Live-Entwickler-Stream auf Steam letzte Woche gezeigt haben. (Wenn Sie sich die Aufzeichnung des gesamten Streams ansehen möchten, können Sie das hier.)


Bitte beachten Sie, dass diese Videos direkt aus unseren Entwicklungslabors stammen und dass der gezeigte Inhalt immer noch sehr "in Arbeit" ist.

https://www.youtube.com/watch?v=sCR7nch5dMQ

https://www.youtube.com/watch?time_continue=2&v=_MKlJRxHCYE


https://www.youtube.com/watch?v=3Z4ij8L25LY


Beitrag von Nemiro, SCS. Übersetzung von Angela Wittke.

Freitag, 1. Juni 2018

SCS „Die natürliche Schönheit von Oregon“

SCS „Die natürliche Schönheit von Oregon“

Freitag, 1. Juni 2018

Willkommen in der nächsten Episode unserer beliebten Serie, von Details-Enthüllungen der kommenden Oregon Kartenerweiterung (DLC) für „American Truck Simulator“. Heute werden wir uns auf die natürliche Umgebung konzentrieren. Unsere Interpretation der natürlichen Schönheit der Staaten ist ein wesentlicher Bestandteil unseres Entwicklungsschwerpunkts. 


 
Unsere Programmierer verbessern ständig die Tools, die unseren Kartenentwicklern zur Verfügung stehen. Unser System zur Erstellung von Felsformationen wurde weiter verfeinert, so dass das Karten-Team nun noch mehr Material zum „Spielen“ zur Verfügung hat. 




 
Forstwirtschaft ist einer der wichtigsten Bau-Blogs der Oregon Wirtschaft und Verkehr. Wir wollen unsere Spieler tiefer in die Wälder führen und diese Gegenden genauer zeigen. Deshalb wurden neue detaillierte Modelle der unteren und höheren Waldvegetation erstellt. Wir haben auch Feuchtgebiete und Sümpfe zusammen mit üppigen Wiesen voller blühender Wildblumen hinzugefügt. Mehrere einzigartige Vertreter der Oregon-Flora wurden ebenfalls übernommen. Zum Beispiel haben wir einen brandneuen Gewitterwolken-Pflaumenbaum (thundercloud flowering plum ) für einige der städtischen Gebiete geschaffen.
Zusätzlich zu lebenden Bäumen und Blumen, wird das Oregon DLC auch verwitterte Waldreste und trockene Bäume zeigen, um realistisch aussehende Orte zu replizieren. An den Küsten können wir sogar auf natürliche Schwemmlandschaften aus Ästen und anderen Pflanzenresten hinweisen. 





Beitrag von SCS,Meddy. Übersetzung von Angela Wittke.

Dienstag, 24. April 2018

SCS "Oregon: Malerische Straße, die 101"

Oregon: Malerische Straße, die 101
Dienstag, 24. April 2018
 



US Route 101: https://en.wikipedia.org/wiki/U.S._Route_101  wird weiter nördlich von Kalifornien (Teil des ursprünlichen American Truck Simulator Spiel) durch die neue Oregon Map Expansion weiter. Wenn das neue DLC fertig ist, wird diese Straße in Los Angeles beginnen und in Astoria enden. Zumindest jetzt - Sie müssen warten, bis wir ein Washington State DLC für die volle Länge der US 101 freigeben 😀. Der auf den folgenden Screenshots abgebildete Bereich deckt den Abschnitt zwischen Eureka und Crescent City ab.






Diese malerische Küstenstraße ist für viele Sehenswürdigkeiten, Aussichtspunkte, Strände oder beliebte Raststätten bekannt. Natürlich wurden einige von ihnen in unseres Lkw-Universum übertragen. Teile unserers virtuellen Rendering dieser legendären Route sind noch in der Entwicklung, aber Sie können bereits sehen, dass das Ergebnis die Mühe wert sein sollte. 

Veröffentlicht von Meddy, SCS. Übersetzung von Angela Wittke.