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Samstag, 16. Mai 2026

SCS - Stonehenge

Stonehenge in England

Samstag, 16. Mai 2026



Heute freut es uns, einen genaueren Blick auf Stonehenge zu gewähren – eines der historischen und geheimnisvollsten Wahrzeichen Großbritanniens –, das Teil unserer Überarbeitung des Vereinigten Königreichs für den Euro Truck Simulator 2 sein wird. Diese prähistorische, kreisförmige Megalithanlage thront seit Jahrtausenden über der sanften Hügellandschaft und zieht bis heute mit ihrer schieren Größe, ihrer Geschichte und ihrem Geheimnissen, Besucher aus aller Welt, in ihren Bann.

Stonehenge, dessen Ursprünge vermutlich über 5000 Jahre zurückreichen, bleibt eines der größten Rätsel der antiken Welt. War es eine Kultstätte oder vielleicht sogar ein astronomischer Kalender, der auf die Bewegungen der Sonne ausgerichtet war? Während Historiker weiterhin über seinen wahren Zweck debattieren, steht eines fest: Es ist zu einem Symbol der britischen Geschichte geworden.


Dieses Wahrzeichen wurde von unseren talentierten Teams im Rahmen unseres „UK Rework“-Projekts sorgfältig nachgebildet; künftig werden vorbeifahrende Fahrer einen unvergesslichen Blick auf diese uralten Steine ​​werfen können. Sollten Sie jedoch eine kurze Pause einlegen und die Aussicht vielleicht etwas länger genießen wollen – das ist selbstverständlich möglich!


In unmittelbarer Nähe finden Sie zudem das moderne Besucherzentrum, das jährlich Tausende von Touristen empfängt. Das im Jahr 2013 errichtete Zentrum beherbergt Dauer- und Wechselausstellungen, darunter fast 300 archäologische Schätze, die vor Ort ausgegraben wurden – von Schmuck über Keramik bis hin zu menschlichen Überresten. Dank eines eigenen Busparkplatzes bietet der Ort reichlich Platz für Besucher, die hier Halt machen und mehr erfahren möchten!


Mitten im Herzen der Landschaft von Wiltshire gelegen, gewährt die Umgebung von Stonehenge einen friedvollen Einblick in das ländliche Südengland. Wenn Sie durch dieses Gebiet fahren, werden Ihnen vielleicht kleinere Erdhügel auffallen, die über die Landschaft verstreut sind. Dabei handelt es sich nicht bloß um natürliche Geländeformen, sondern um neolithische Grabhügel, die bereits vor Jahrtausenden errichtet wurden. Sie dienen als subtile Erinnerung an die tiefgreifende Geschichte, die diese Region im Laufe der Zeit geprägt hat.


Wir freuen uns darauf, Ihnen bald weiter Vorschau und Features der Überarbeitungen von England zu präsentieren, das später als kostenloses Update für alle Besitzer des Euro Truck Simulator 2 erscheinen wird. Lasst uns unbedingt in den Kommentaren wissen, welche britischen Wahrzeichen ihr gerne sehen würdet! Keep on truckin' – cheerio!

Beitrag von Alex, SCS-Software. Übersetzung von Angelwingking

Sonntag, 22. Februar 2026

SCS - England + Wales Team

Das Team für England + Wales

Sonntag, 22. Februar 2026



Heute es uns, Ihnen einen Teil des Teams hinter dem UK Rework Project vorstellen zu können. Dieses Projekt plant eine lang erwartete Überarbeitung einer der ersten Regionen, die zum Start des Euro Truck Simulator 2 verfügbar waren. Weitere Informationen zu diesem Projekt finden Sie in unserem vorherigen Ankündigungsblog zu diesem Thema.

Die Überarbeitung Großbritanniens ist ein sehr umfangreiches Projekt. Angesichts der vielen Städte, Ortschaften, Sehenswürdigkeiten und dem ganzen Straßennetz war es notwendig, dass gleichzeitig mehrere Teams daran arbeiten.

Die Überarbeitung Großbritanniens besteht aus drei spezialisierten Teams, die jeweils für ihre eigenen Gebiete zuständig sind. Heute stellen wir Ihnen zwei dieser Teams vor! Jedes Teammitglied hat eine kurze Nachricht für Sie vorbereitet, die einige Hinweise und Einblicke in die aktuelle Arbeit enthält. Wir wünschen Ihnen viel Spaß beim Lesen!

Südengland + Wales (inkl. Liverpool + Sheffield)
Abbe – Leiter Karten-DLC


„Einige Leute behauten, ich sei der beste Chef! Meine Reise bei SCS Software begann vor über acht Jahren. Nachdem ich hauptsächlich als Stadtplaner gearbeitet hatte (Daugavpils, Mangalia und der bei der Community beliebte Stadtplaner Bukarest sowie Teile von Madrid), wurde ich Ende 2020 Leiter der Karten-DLCs. Seitdem habe ich die Überarbeitungen von Österreich und allen deutschen Städten entworfen und betreut. Außerdem habe ich an Teilen der Überarbeitung der Schweiz mitgearbeitet und zum ersten Entwurf für die Skandinavien-Neugestaltung beigetragen. Die Überarbeitung Großbritanniens ist mein absolutes Traumprojekt, wie viele von Ihnen wahrscheinlich schon aus dem Blogbeitrag zur Ankündigung der Großbritannien-Überarbeitung wissen. Ich bin wirklich beeindruckt von dem unglaublichen Team, das an diesem Projekt arbeitet. Alle sind mit Leidenschaft dabei, selbst bei den kleinsten Details. Ich hoffe, Sie haben beim Erkunden der neuen Inhalte in Großbritannien genauso viel Spaß wie wir bei der Implementierung auf der Karte.“

Tomas V – Senior Map Designer


„Ich arbeite seit fast sechs Jahren als Kartendesigner bei SCS Software. Anfangs habe ich deutsche Landschaften überarbeitet, darunter Felder und Kleinstädte entlang der Autobahnen. Ich wollte mich aber auf ursprüngliche und komplexere Gebiete konzentrieren. Im Rahmen des Projekts „Schweiz-Überarbeitung“ war ich für die Stadt Bern zuständig. Danach habe ich an einigen deutschen Städten wie Hamburg und Berlin gearbeitet. Im britischen Team bin ich Teil des Vorproduktionsteams und habe an frühen Layouts mitgewirkt.“

Martin O – Senior Kartendesigner


Meine Reise mit den Spielen von SCS Software begann im Sommer 2013, als ich mir ETS2 für die Ferien kaufte. Ich war sofort begeistert und verbrachte in den folgenden Jahren unzählige Stunden damit. Im Corona-Jahr 2020 beschloss ich, meiner Leidenschaft zu folgen und bewarb mich bei SCS. Glücklicherweise wurde ich eingestellt und habe seitdem an der Überarbeitung österreichischer und deutscher Städte mitgearbeitet und bei verschiedenen anderen Kartenprojekten mitgewirkt. Ich bin außerdem für die Einarbeitung neuer Kartendesigner für ETS2 zuständig. In meiner Freizeit fahre ich gerne Rad und wandere. Meine Lieblingsgenres sind Fahr- und Rennsimulationen sowie Städtebauspiele. Als Fan gefällt mir das Projekt zur Überarbeitung Großbritanniens sehr gut, und ich bin sicher, dass es Ihnen nach der Veröffentlichung ebenfalls gefallen wird."

Bety S – Senior Map Designer



"Hallo Trucker, mein Name ist Bety und ich arbeite seit fast vier Jahren bei SCS. SCS ist mein erster Job nach meinem Masterstudium in Großbritannien, wo ich Computerspielmodellierung und -animation studiert habe. Ich habe viele schöne Erinnerungen an meine Zeit in England und freue mich sehr, Teil des Teams für die Überarbeitung der britischen Karte zu sein und dazu beizutragen, das Beste aus Großbritannien herauszuholen. Neben der Fertigstellung der ersten Entwürfe für die britischen Kartenlayouts habe ich auch bei der Auswahl verschiedener allgemeiner Assets mitgewirkt, darunter Häuser, Wohnungen, Mauern, Verwaltungsgebäude und andere Requisiten, um den Spielern sofort zu verdeutlichen, durch welche Orte sie fahren. Zuvor habe ich an fast allen aktuellen Kartenprojekten mitgewirkt, von der Überarbeitung Deutschlands bis hin zu Nordic Horizons. Ich habe verschiedene Bereiche der Karte optimiert und verfeinert, mein Hauptaugenmerk lag und liegt aber weiterhin auf der Gestaltung faszinierender und ansprechender Städte."

Daniel C – Kartendesigner


"Hallo, ich bin Dan und arbeite seit fast drei Jahren als Kartendesigner. Nach einigen wirklich coolen Städten wie Brüssel oder Osnabrück bin ich nun voller Stolz bei meinem bisher größten Projekt dabei: London. Mit seinem ungewöhnlich komplexen Straßennetz, den weltberühmten Sehenswürdigkeiten und dem Linksverkehr, der mir schon so manche lustige Anekdote auf dem Heimweg beschert hat, kann ich es kaum erwarten, diese Stadt in unser Spiel zu integrieren. Ich habe mir zum Ziel gesetzt, unsere Spieler durch die bekanntesten Orte der Stadt zu führen, und obwohl es unmöglich ist, alle coolen Kreuzungen, berühmten Sehenswürdigkeiten und verrückten Kreisverkehre unterzubringen, bin ich mit dem Ergebnis sehr zufrieden. Ich bin mir sicher, es wird euch gefallen, und bitte denkt daran, beim Überqueren der Straße nach rechts zu schauen. Viele Grüße!" 

Dárius L – Kartendesigner


"Hallo zusammen! Ich bin zwar noch relativ neu bei SCS – ich bin erst vor etwa anderthalb Jahren als leidenschaftlicher Modder dazugekommen –, hatte aber bereits die Gelegenheit, an mehreren großen Projekten mitzuwirken, darunter Nordic Horizons und der Scandinavia Reskin. Mein Schwerpunkt liegt auf Städtebau und Straßennetzgestaltung. Ich freue mich riesig, Teil eines so ambitionierten Projekts wie der Überarbeitung Großbritanniens zu sein. Seit meinem ersten Besuch in Großbritannien bin ich von dem Land begeistert, daher bedeutet es mir sehr viel, es im Spiel mitgestalten zu können. Ich werde jedes Detail mit Sorgfalt und Leidenschaft umsetzen, um seinen wahren Charakter einzufangen. Ich kann es kaum erwarten, die Überarbeitung wachsen zu sehen und sie dann selbst zu testen (natürlich nur zur Qualitätssicherung). Wir sehen uns unterwegs!"

Ondrej A – Kartendesigner

„Ich arbeite seit anderthalb Jahren als Kartendesigner bei SCS und bin noch relativ neu im Unternehmen. In dieser Zeit habe ich an der Skandinavien-Neugestaltung und dem Nordic Horizons DLC mitgewirkt. Aktuell arbeite ich an Großbritannien und konzentriere mich darauf, eine glaubwürdige und funktionale Spielwelt zu erschaffen. Mir gefällt die kreative Seite des Kartendesigns, insbesondere der Bau komplexerer Straßen und Kreuzungen. Es motiviert mich, wenn Spieler gerne durch die von mir mitgestalteten Gebiete fahren und sie als unterhaltsam und einprägsam empfinden.“

Dominik K – Junior-Kartendesigner


„Ich bin seit weniger als einem Jahr bei SCS und begeistere mich seit Langem für Städtebau- und Strategiespiele. Die Überarbeitung Großbritanniens ist mein erstes Projekt und gibt mir die Möglichkeit, meine Leidenschaft für Städtebau ins Spiel einzubringen. Ich hatte die Ehre, an Hastings und Stonehenge in Südengland mitzuarbeiten, die ihr vielleicht schon im Teaser-Trailer entdeckt habt. Aktuell arbeite ich an Portsmouth und Southampton. Ich gebe mein Bestes, ihre einzigartige Atmosphäre einzufangen und mit vielen kleinen Details ins Spiel zu integrieren. Wir stecken viel Herzblut in dieses Projekt und ich hoffe sehr, dass euch das Endergebnis gefällt!“

Týna – Junior Map Designer


"Hallo zusammen! Ich bin letztes Jahr zu SCS gekommen, nachdem ich ein paar Jahre als Grafikdesigner gearbeitet habe, und bin nun als Kartendesigner tätig – eine Aufgabe, die mir unglaublich viel Spaß macht. Die Überarbeitung der Karte für Großbritannien ist mein erstes Projekt. Ich war schon einmal in Großbritannien und habe mich sofort verliebt, besonders in die Landschaft. Deshalb freue ich mich riesig, Teil dieses Projekts zu sein. Ich konzentriere mich hauptsächlich auf die Straßen, werde aber auch meine erste Siedlung gestalten. Ich denke, es wird eine großartige Erfahrung. Wir haben ein tolles und talentiertes Team, und gemeinsam entwickeln wir etwas richtig Cooles. Ihr könnt euch auf jeden Fall darauf freuen!"

Tedesco – Junior-Kartendesigner


"Nach vielen Jahren in der ProMods-Community, wo ich intensiv an großen Kartenprojekten und der Teamkoordination mitgearbeitet habe, bin ich nun bei SCS Software. Meine Erfahrung in der Community-basierten Modding-Szene prägt mich, ebenso wie meine Leidenschaft für Zusammenarbeit, iterative Prozesse und den gemeinsamen Aufbau hochwertiger Welten. Ich freue mich darauf, diese Erfahrung bei SCS einzubringen und mit derselben Sorgfalt, Liebe zum Detail und Weitsicht zum UK Rework beizutragen."

Nordengland + Südostengland
Petr S – Leiter Karten-DLC


"Hallo! Nach der Veröffentlichung von Nordic Horizons habe ich mich dem Projekt für Großbritannien zugewandt. Meine Aufgaben sind größtenteils gleich geblieben: Ich kommuniziere mit allen (hauptsächlich mit meinem Team) und sorge dafür, dass alles reibungslos läuft. Die größte Herausforderung aus Sicht des Kartendesigns ist die Gestaltung der vielen komplexen Kreuzungen. Wir müssen ihnen genügend Platz geben und gleichzeitig sicherstellen, dass die Städte in einem guten Abstand zueinander stehen. Am meisten begeistert mich die wunderschöne Architektur der Städte. Ob in Wales oder Nordengland – alles wirkt unverwechselbar und doch miteinander verbunden. Ich hoffe, wir können dies so originalgetreu und respektvoll wie möglich einfangen!"

Josef V – Senior Kartendesigner


„Hallo! Seit 2002 gestalte ich als Entwickler Städte in Spielen. Meine Zusammenarbeit mit SCS begann 2014, und ich hatte die Gelegenheit, an verschiedenen Projekten wie Scandinavia, Vive la France, Italia, Iberia, West Balkans und Nordic Horizons mitzuwirken. Was mich immer wieder begeistert, ist die Professionalität, Kreativität und Freundlichkeit jedes einzelnen Teams, mit dem ich zusammengearbeitet habe. Das britische Team setzt diese Tradition fort, die meiner Meinung nach fest in der DNA von SCS verankert ist. Es ist mir eine Freude, eine Herausforderung und gleichzeitig ein Hobby, an diesem neuen Projekt zu arbeiten. Es weckt auch viele schöne Erinnerungen, da ich eine Schwäche für die Britischen Inseln habe und sie schon unzählige Male besucht habe.“

Nikita – Kartendesigner


"Hallo zusammen! Ich bin Kartendesigner bei SCS Software und arbeite momentan intensiv an der Überarbeitung der britischen Karte. Das britische Straßennetz hat mich schon immer fasziniert, besonders die dicht bebauten Städte und die vielen komplexen Kreuzungen. Am liebsten mag ich die legendären „Magic Roundabouts“ – sie sind eine einzigartige Herausforderung, im Spiel umzusetzen! Ich gebe mein Bestes, damit sich die englischen Straßen authentisch und interessant anfühlen. Wir sehen uns dann - auf der linken Straßenseite!"

Radek S – Kartendesigner


„Liebe treue Fans, ich freue mich sehr über die Gelegenheit, euch allen meine Wertschätzung zu zeigen. Obwohl ich mit etwas über zwei Jahren Erfahrung im Leveldesign und in der Produktion noch relativ neu hier bin, hatte ich bereits die Möglichkeit, an Griechenland, den Nordischen Horizonten und nun an der Überarbeitung Großbritanniens mitzuarbeiten. Es freut mich immer sehr, positives Feedback von euch zu erhalten, aber seid bitte nicht zu nachsichtig mit uns, denn konstruktive Kritik gibt uns die Chance, uns zu verbessern! Dieses Mal arbeite ich wieder an größeren Städten und werde mein Bestes geben, sie frisch und einzigartig zu gestalten, mit viel Natur und Vegetation, damit ihr euch nicht so schnell langweilt. Passt auf euch auf und ich hoffe, ihr habt beim Spielen der Großbritannien-Überarbeitung genauso viel Spaß wie wir bei der Entwicklung!“

Jana S – Kartendesignerin


"Hallo! Ich bin seit über fünf Jahren Teil von SCS und habe dazu beigetragen, den Spielern malerische Landschaften zu bieten – von Wäldern und Aussichtspunkten am Wasser bis hin zur offenen Landschaft Großbritanniens. Nach meiner Arbeit an Regionen wie Österreich, der Schweiz und Schweden freue ich mich darauf, von dichten nordischen Wäldern zu detaillierten britischen Feldern zu wechseln und sogar zu einigen der bekanntesten Hochlandgebiete des Landes beizutragen. Ich bin schon sehr gespannt, was ihr dazu sagen werdet!"

Michael P – Kartendesigner


"Hey Spieler, ich arbeite jetzt seit drei Jahren bei SCS. Zu den bemerkenswertesten Teilen der Karte, an denen ich mitgewirkt habe, gehören die Städte Kiruna und Mo i Rana sowie mehrere benutzerdefinierte Depots im Nordic Horizons DLC. Diesmal arbeite ich am größten Hafen Großbritanniens und einem Fährterminal auf der anderen Flussseite. Die Städtenamen verrate ich noch nicht, aber diese Hinweise sollten genügen. ;)

Außerdem werde ich weitere benutzerdefinierte Depots erstellen. Neben der Kartenarbeit werde ich auch die für diese Überarbeitung erstellten Züge im Auge behalten, da ich ein großer Eisenbahnfan bin. Vielen Dank fürs Spielen!"

David H – Kartendesigner


„Ahoi, ihr Landratten! Ich bin seit über zehn Jahren Teil der SCS-Crew … Wie ihr seht, habe ich mir die Auszeichnung „King of the Road“ bereits gesichert und würde mich freuen, wenn noch mehr folgen würden. Drückt mir die Daumen! Ich war begeistert, als ich erfuhr, dass ich zum britischen Team gehören würde. Ich habe einige Monate in Liverpool verbracht, den Lake District und Edinburgh besucht und bin seitdem von der Landschaft und der wunderschönen Architektur begeistert.“

Matej – Junior-Kartendesigner


"Nach einem turbulenten Jahr mit dem Nordic Horizons DLC bin ich an die Ostküste Englands gesegelt und habe mich in Cambridge, einer wunderschönen und geschichtsträchtigen Stadt, niedergelassen. Ich werde versuchen, den Charakter eines Teils der Stadt und ihrer Umgebung einzufangen und euch beim Durchqueren ein möglichst authentisches Gefühl zu vermitteln. Angesichts des begrenzten Platzes ist das eine kleine Herausforderung, aber ich bin überzeugt, dass ich etwas schaffen kann, das euch Lust macht, Orte wie Cambridge wieder zu besuchen, die unser neues Großbritannien-Überarbeitungsprojekt euch bieten wird."

Lucie G - Junior Map designer


"Hallo zusammen! Ich bin seit drei Jahren bei SCS und habe die meiste Zeit am Nordic Horizons DLC gearbeitet, hauptsächlich an Norwegen und Schweden. Nach Fjorden und Bergen habe ich die atemberaubende Landschaft gegen die ruhigeren, aber nicht weniger beeindruckenden Felder und Hügel Nordenglands eingetauscht. Die vielen Schafweiden begeistern mich sehr. Bis bald!"

Und das war’s mal wieder für heute! Wir danken den Teams, dass sie sich trotz ihres vollen Terminkalenders die Zeit genommen haben, ihre Botschaften mit Ihnen zu teilen, und hoffen, Sie hattet Spaß daran, sie etwas besser kennenzulernen. Wenn Sie mehr sehen wollt, können Sie schon sehr bald das Team für Schottland kennenlernen!

Bis dahin bleiben Sie über die neuesten Entwicklungen dieses Projekts auf dem Laufenden, indem Sie uns auf X, Instagram, Facebook und Bluesky folgen oder unseren Newsletter abonnieren. Bleiben Sie dran!

Beitrag von Alex, SCS-Software. Übersetzung von Angelwingking

Sonntag, 19. Oktober 2025

SCS - Projekt UK

Überarbeitung von Project von England („UK“)

Sonntag, 19. Oktober 2025



Wir hoffen, Sie haben eine ordentliche Tasse Tee und vielleicht ein oder zwei Kekse vorbereitet, denn mit größter Freude kündigen wir das Überarbeitungs-Project UK für den Euro Truck Simulator 2 an! Wir freuen uns sehr, Ihnen ein wenig mehr über unsere bevorstehenden Pläne verraten zu können. Fahren wir fort, einverstanden?

Zuallererst möchten wir diejenigen Ihnen loben, die es so geschickt geschafft haben, zwei Dinge zusammenzubringen. Unser Teaser „Proper Cup of Tea“ war tatsächlich ein subtiler Hinweis auf das, was gerade gebraut wurde, obwohl wir wagen zu behaupten, dass der Yorkshire Tea und die herrlich britische Sprachausgabe den Tipp verraten haben.

Bevor wir ins Detail gehen, bitte beachten: Dieses Projekt befindet sich noch in einem sehr frühen Stadium, und viele der Screenshots - auch in diesem Blogbeitrag -, zeigen Bereiche der Überarbeitung, an denen gerade noch gearbeitet wird und die noch nicht abgeschlossen sind.


Die Überarbeitung des Vereinigten Königreichs für den Euro Truck Simulator 2 bringt eine lang erwartete Auffrischung für eine der ersten Regionen, die beim Start mit enthalten waren. Wir sprachen mit Abbe, dem Leiter des UK-Rework-Projekts, um mehr über sein Team und dessen Arbeit erfahren zu können. „Derzeit arbeiten über zwanzig Kartendesigner an der frühen Phase der UK-Überarbeitung“, erzählt uns Abbe. „Und natürlich sind auch viele andere Leute daran beteiligt, von unserer Forschungsabteilung und der Asset-Abteilung bis hin zum Straßenteam und den Programmierern.“ Das Projekt bringt eine Vielzahl von Teams innerhalb von SCS Software zusammen, die alle ihr Fachwissen zu einer unserer bisher ehrgeizigsten Überarbeitungen beitragen.


Die Überarbeitung Großbritanniens war über die Jahre eines der am häufigsten nachgefragten Projekte unserer Community und wurde vom Team schon länger geplant. „Wir hatten die Überarbeitung Großbritanniens schon lange im Blick, etwa seit der Zeit, als ich an der Überarbeitung Österreichs arbeitete“, sagt Abbe. „Aber es gab andere Projekte, auf die wir uns vorher konzentrieren mussten, wie zum Beispiel die Benelux-Länder.“

Abbe teilt auch seine Leidenschaft für das aktuelle Projekt: „Ich persönlich wollte die Überarbeitung Großbritanniens machen. Ich lese gerne Romane über die napoleonische Marine wie Hornblower oder die Aubrey & Maturin-Saga und die britische Geschichte im Allgemeinen, von den Rosenkriegen bis hin zum Zeitalter der Segelschifffahrt. Es ist ein echtes Herzensprojekt für mich.“


Angesichts des Alters der bestehenden Karte und der vielen Änderungen, die in der Realität stattgefunden haben, wurde entschieden, die Region von Grund auf völlig neu zu gestalten. Die Überarbeitung Großbritanniens bringt jedoch im Vergleich zu unserer aktuellen Europakarte einige besondere Herausforderungen mit sich. „Großbritannien hat derzeit einen anderen Maßstab als das europäische Festland“, erklärt Abbe. „Wir ändern ihn, um ihn im gesamten Spiel einheitlich zu gestalten. Das bedeutet, dass wir mehr Details auf kleinerem Raum berücksichtigen, was an sich schon eine Herausforderung darstellt. Der Linksverkehr sorgt für zusätzliche Komplexität. Und für mich persönlich besteht die größte Herausforderung darin, dem Drang zu widerstehen, Nischenelemente hinzuzufügen, die ich an Großbritannien liebe.“


Was Sie erwarten können, hält Abbe vorerst noch einige Details geheim. „Ich möchte möglichst viele Ergänzungen und Änderungen als Überraschung bereithalten“, sagt er. „Aber ich kann Ihnen schon verraten, dass wir einige legendäre Sehenswürdigkeiten wie Stonehenge hinzufügen. Außerdem kann ich Ihnen verraten, dass Leeds als neue Stadt auf der Karte erscheinen wird. Unsere Designphilosophie berücksichtigt auch unseren kommenden Coaches-DLC, sodass vielleicht auch einige Touristenziele auftauchen werden. Wir fügen außerdem neue Städte und Orte in ganz Schottland hinzu. Und natürlich darf ich nicht vergessen zu erwähnen, dass der neue Eurotunnel fantastisch aussehen wird.“


Zum Abschluss richtete Abbe noch ein paar Worte an die Community: „Ich hoffe, die Community wird unsere Vision von Großbritannien lieben. Möglicherweise müssen wir im Zuge der kompletten Neugestaltung Großbritanniens einige Kompromisse eingehen. Wir bitten um Geduld. Die Entwicklung befindet sich noch in der Anfangsphase, und Großbritannien ist ein großer Bereich unserer Karte, dessen Fertigstellung einige Zeit in Anspruch nehmen wird. Ich freue mich auf zukünftige Entwicklertagebücher, in denen wir mehr über den Fortschritt berichten und tiefer in die Details der Überarbeitung Großbritanniens einsteigen können.“

Wir freuen uns darauf, in naher Zukunft weitere Neuigkeiten und Vorschauen zu diesem Projekt zu veröffentlichen. Bis dahin bleiben Sie auf dem Laufenden, indem Sie unseren Social-Media-Kanälen auf X, Facebook, BlueSky und Instagram folgen und unseren Newsletter abonnieren! Bis zum nächsten Mal, Tschüss und weiter so, liebe Kollegen!

Beitrag von Alex, SCS-Software. Übersetzung von Angelwingking

Freitag, 3. Oktober 2025

SCS - England Tea-ser

Anleitung zur Zubereitung einer Tasse Tee,
„Tea Time!“

Freitag, 3. Oktober 2025




Ah, die Kunst eine guten Tasse Tee zuzubereiten ist doch ganz wichtig, oder? Wir haben ein kleines Video zusammengestellt, um Ihnen zu zeigen, wie es gehen könnte, denn kein Autofahrer sollte seinen Tee falsch abbiegen lassen … äh … zubereiten lassen.😉 Vielleicht brauchen Sie gerade dieses Wissen ja auf ihren zukünftigen Fahrt …


Beitrag von Alex, SCS-Software. Übersetzung von Angelwingking