Freitag, 31. August 2018

SCS – Klar für den Weltraum! Space Paint Jobs Pack

SCS – Klar für den Weltraum! Space Paint Jobs Pack

Freitag, 31. August 2018




Schauen Sie zum Himmel und bestaunen Sie den Nachthimmel - Euro Truck Simulator2: Space Paint Jobs Pack bringt einen Hauch von extraterrestrischen Erfahrung in das Spiel. Wir haben 6 spacige Lackjobs geschaffen, damit Sie Ihren Trucks neu dekorieren können, sowie 2 brandneue coole „Cabin Toys“ ...

Sie haben wahrscheinlich bemerkt, dass wir die Einführung neuer Gegenstände über DLC in unseren Spielen in letzter Zeit verlangsamt haben, obwohl viele Spieler uns immer wieder nach neuen Dekorationen fragen. Wir versuchen, mit dem Timing eine neue Balance zu finden, und neue coole Sachen werden jetzt auch als Belohnung für die erfolgreiche Teilnahme an den verschiedenen World of Trucks-Events kommen.
Wir haben eine Menge Ideen für Themen, die es in künftigen thematischen Paintjob-Packs zu behandeln gilt, aber wir arbeiten auch gerne an den Beiträgen der Fangemeinde. Wenn Sie also einen großartigen Vorschlag haben, freuen wir uns, von Ihnen zu hören. Dann sind da noch die Lackierungen auf Länderbasis, denn wir schulden den Spielern in mehreren großen Fan-Communities noch ihre Lkw-Lackierungen. Wir werden sehen, was wir dagegen tun können, insbesondere, weil neue Kartenerweiterungen in der Entwicklung sind ;).
 
Beitrag von Meddy, SCS. Übersetzung von Angela Wittke (Angelwingking).

Mittwoch, 29. August 2018

SCS - On The Road: Auf dem Weg nach Most, Tschechisch.

SCS - On The Road: Auf dem Weg nach Most, Tschechisch.

Mittwoch, 29. August 2018




Die fünf Wochen Sommerpause der FIA ETRC 2018 Saison sind vorbei. Wir waren in der Zwischenzeit sehr beschäftigt und sind zu anderen großen Events gereist. Jetzt müssen wir unsere Crew erneut versammeln und unseren Sim Trailer mit Goodies auffüllen und den Kurs auf das Autodrom Most für die nächste Runde der Meisterschaft festlegen.



Wenn Sie vorhaben sollten, zum Truck-Rennen von Most zu fahren, sollten Sie unbedingt bei uns vorbeischauen und einige Zeit mit uns verbringen. Sie können unsere 4D-Motion-Sitze ausprobieren, um unser Spiel zu spielen (wir können Ihnen sogar einen Blick auf die bevorstehenden DLC-Inhalte ermöglichen!). Sie können dort auch die neuesten Informationen über unsere aktuellen Projekte erhalten, einige von unseren Waren ergattern oder ein Gespräch mit den Entwicklern selber führen.

Wenn Sie es Ihnen nicht möglich ist uns zu besuchen, können Sie uns auf unseren Twitter- und Instagram-Profilen folgen, auf denen wir wie gewohnt die Geschehnisse veröffentlichen, was um diese Veranstaltung herum passiert.

Als Inspiration folgt hier ein kleiner Reisebericht von der letzten Veranstaltung, die wir besucht haben. Wir sind gerade von der diesjährigen Gamescom zurück und hier sehen Sie ein paar Fotos und ein kleines Video, das unsere Teilnahme an der größten europäischen Gaming-Messe zeigt. Es waren fünf Tage voller virtueller Trucking und Treffen mit erstaunlichen Menschen und Fans unserer Spiele. Es war auch das erste Mal, dass wir Teile der kommenden Kartenerweiterungen von ATS öffentlich zeigten: Oregon und ETS2: Beyond the Baltic Sea.

Es war für uns das erste Mal auf der Gamescom, dass wir mit unserem Sim-Trailer in voller Pracht in einer Halle platziert wurden, und wir haben jeden einzelnen Moment unseres Aufenthalts genossen. Vielen Dank an alle, die bei unserem #GCTrucking-Spot vorbeigekommen sind und einige Zeit bei uns verbracht haben! 




Untere Reihe links: Daniel “Nemiro” Nemec Community-Manager bei SCS.

Bericht von Nemo, SCS. Übersetzung von Angela Wittke (Angelwingking).

Montag, 27. August 2018

SCS – ATS „Portland, Oregon“

SCS – ATS „Portland, Oregon“

Montag, 27. August 2018





Es gibt keine Möglichkeit, Portland wegzulassen, wenn man Oregon richtig darstellen möchte. Es ist die größte Stadt im Staat, der Kern eines Ballungsgebietes und ein sehr wichtiger Verkehrsknotenpunkt. Dort gibt es einen großen Hafen und viel Industrie. All das sollte sich im „American Truck Simulator“ widerspiegeln, nicht nur im Aussehen, sondern auch in der Wirtschaftswelt des Spiels.
Wir wussten, dass dies schon in den frühen Forschungsphasen des Oregon-Projekts keine leichte Aufgabe sein würde. Die Stadt überquert den Willamette River und selbst ihr Spitzname "Bridge City" (Brückenstadt) deutete an, dass wir mit mehreren Brücken und einer schwer zu optimierenden Topologie des Gebiets mit viel reflektierendem Wasser zu kämpfen hatten, was die Stadt in zwei Hälften teilt, und umgehen werden musste. Tatsächlich bilden mehrere kritische Brücken das Rückgrat des Transportnetzes. Es gibt also eine Menge Kandidaten der Spielegeometrie, die zu Rendern werden musste und zur Belastung der 3D-Karte beiträgt. 




Unser Team hat viel Mühe und Zeit investiert, um unser Angebot für Portland festlegen zu können. Es war wirklich ziemlich schwierig, das Layout und Design zu optimieren, um eine akzeptable Framerate zu erreichen. Wir sind sehr zufrieden mit dem Ergebnis, denn wir glauben, dass es sehr repräsentativ für die Stadt ist, wenn ein LKW-Fahrer es durchquert und auch den richtigen Eindruck vermittelt, den wir angestrebt haben. 


 
Weitere Screenshots auf der Oregon's Coming Soon Steam Store Seite hier:

Bericht von Meddy, SCS. Übersetzung von Angela Wittke, (Angelwingking).

Freitag, 24. August 2018

SCS - „World of Trucks - Testen neuer Website-Interna“

SCS - „World of Trucks - Testen neuer Website-Interna“

Freitag, 24. August 2018



Das Testen und das Überarbeiten der offenen Betas sowohl für „Euro Truck Simulator 2“ als auch für „American Truck Simulator“ ist in vollem Gange, aber hinter den Kulissen passiert noch mehr. Wir möchten Sie darum bitten, auch eine kurze Testfahrt für das aktualisierte „World of Trucks“ zu machen; Ein neues Website-Update ist ab heute in der Open Beta.
Die Website von „World Of Trucks“ befindet sich in den letzten Phasen einer umfassenden internen Umstrukturierung. Das neue System soll eine einfachere Handhabe durch neue Funktionen erhalten, eine schnellere Bereitstellung von Updates und sogar eine bessere Lokalisierung ermöglichen, aber auch für Dinge, wie eben ein ansprechendes Layout . Es sollte uns selber mehr wertvolle Zeit für die Entwicklung geben, anstatt die alten Wartungsroutinen ausführen zu müssen.
In diesem Moment ist es unser Ziel, sicherzustellen, dass alle vorhandenen Web-Funktionen auf der Test-Website genau so funktionieren wie auch auf der Standart-Web-Seite von „World Of Trucks“ bisher.
Wenn Sie bereit sind, einen Blick auf die Testseite zu werfen, werden Ihre Hilfe und Ihr Feedback sehr geschätzt. Gehen Sie bitte auf die Seite und beginnen, Sie diese, Feature für Feature zu testen, Link für Link, Seite für Seite. Das Aussehen und die Funktionsweise des offenen Beta-Webs sollte identisch mit der Standart-Seite sein. Es gibt einige geringfügige Layoutverbesserungen und ein besseres Einbinden einiger Texte in verschiedenen Browsern des neuen Systems, jedoch sollten Sie im Grunde völlig identisch sein, und jeder Unterschied ist unbeabsichtigt und es lohnt sich, darüber zu berichten.
Sollten Sie Unstimmigkeiten oder Fehler finden, melden Sie sie diese bitte hier auf der Seite. Wir sind wirklich dankbar für Ihre Hilfe!

Beitrag von Viktor Avdejev, SCS. Übersetzung von Angela Wittke (Angelwingking).

Dienstag, 21. August 2018

SCS - Die Gamescom 2018 hat begonnen!

SCS - Die Gamescom 2018 hat begonnen!

Dienstag, 21. August 2018



Die Gamescom Expo startet heute - und wir sind mit voller Kraft dabei! Die größte europäische Games-Show zieht in der Regel über 300.000 Besucher an; Die Massen sind riesig und die Besucherschlangen sind lang.
Unser Sim Trailer steht im Zentrum der Halle 8 der Gamescom. Wir freuen uns darauf, Fans unserer Spiele zu treffen und unsere Simulationen auch Leuten vorzustellen zu können, die neu in diesem Genre sind! Gerne lassen wir die Besucher durch einige Spots in Oregon und dem Baltikum fahren - mit einigen bereits fertiggestellten Locations aus dem kommenden DLC.
Uns ist jedoch bewusst, dass die Mehrheit unserer Fangemeinde nicht zur Show kommen kann. Um es wieder gut zu machen, teilen wir zwei neue kurze Videos mit Ihnen. Diese Videoschleifen spielen gerade auf den Bildschirmen, die an unseren Sim-Trailer angehängt sind, und reizen die Leute in der Schlange, die darauf warten, unsere Motion-Seats auszuprobieren. Wir dachten, Sie möchten das auch sehen können. Bitte haben Sie Verständnis dafür, dass immer noch sehr viel Arbeit vor uns liegt. Gerade für das „Beyond the Baltic Sea“ Video – denn der Inhalt des DLC ist noch lange nicht fertig, so dass die Videos noch nicht das Endergebnis darstellen.
Wir haben die Videos auf die jeweiligen Steam Store-Seiten beider DLCs hochgeladen. Unser Ziel ist klar: Wir möchten Sie zuerst dort anlocken, um Ihnen die Möglichkeit zu geben, den DLC bereits Ihrer Wunschliste hinzuzufügen! ;)

(ATS Steam-Link)












  
(ET2 Steam-Link)












Veröffentlicht von SCS-Software. Übersetzung von Angela Wittke.

Freitag, 17. August 2018

SCS – ATS „American Truck Simulator Update 1.32 Offene Beta„

SCS – ATS „American Truck Simulator Update 1.32 Offene Beta

Freitag, 17. August 2018



Die offene Betaversion des American Truck Simulator Update 1.32 ist jetzt verfügbar und bringt die meisten Ergänzungen, wie schon ETS2 vor einer Woche erhalten hat, sowie einige ATS-spezifische Boni.

WICHTIG!

Aufgrund des Umfangs und der Vielfallt der wichtigsten Änderungen am Spiel teilen wir diese offene Beta mit der Community früher als üblich im Entwicklungszyklus, um so viel Feedback wie möglich bekommen zu können. Es gibt noch einige kleinere bekannte Probleme, an denen wir arbeiten, und es ist möglich, dass noch größere Fehler versteckt sind, von denen wir hoffen, dass sie uns helfen, sie zu entdecken. Wenn Sie denkst, dass das Risiko und die mögliche Frustration mit einer instabilen und unüberarbeiteten Beta für Sie kein Hindernis darstellen, dann sicheren Sie ihr Spielerprofil, um eine zuverlässige Möglichkeit zu haben, auf 1.31 zurückzupatchen, falls Sie es satt haben sollten, zu testen. Viele Mods sind möglicherweise aufgrund umfangreicher Datenformate und Dateiänderungen „kaputt“ gegangen. Eine frühe offene Beta gibt den Mod-Autoren die Möglichkeit, sofort mit den notwendigen Änderungen zu beginnen, aber zum Testen in diesem Moment müssen Sie möglicherweise die meisten Mods deaktivieren, nur um die Dinge zum Laufen zu bringen.

 

Lassen Sie uns den Disclaimer aus dem Weg räumen, konzentrieren wir uns auf verschiedene Elemente dieser offenen Beta.

Diejenigen, die den Blog regelmäßig lesen, wissen bereits, dass der wichtigste Zusatz in 1.32 der Trailer-Besitz ist. So können nun alle ATS-Spieler ihre Trailer auch kaufen, tunen und lackieren. Und da die Gesetze und Regeln in den USA ein wenig anders sind als in Europa, haben wir folgende Option hinzugefügt: Long / Wide-Fahrzeuge und Oversize Load-Banner für die Trailer-Tuning-Optionen stehen nun zur Verfügung. Vergessen Sie nicht, die Trailer zu sperren, wenn Sie diese nur für sich selbst verwenden möchten, da Ihre Mitarbeiter sich auch entscheiden können, sie auszuprobieren!


 

Wie in ETS2 auch, so wurden einige der Anhänger verworfen und umgestaltet, während der Rest für den Anhängerbesitz angepasst wurde. Dies ist nur die erste Phase, da die Entwicklung noch andauert - und mindestens noch ein paar Monate harter Arbeit benötigen wird. Aber wir wollten Sie nicht auf das Endergebnis warten lassen, wenn der aktuelle Zustand des Trailerbesitzes es uns erlaubt, Sie bereits mit diesen neuen Spielzeugen erfreuen zu können. :)

Mit dem Trailerbesitz kam die Notwendigkeit hinzu, "Symbole" hinzuzufügen, um über das zentrale "Desktop" -Mainmenü des Spiels auf die neue Funktionalität zuzugreifen, so dass wir den Benutzerschnittstellenbildschirm neu gestalteteten. Sie werden wahrscheinlich bemerken, dass es jetzt zwei größere Widgets auf der rechten Seite des Bildschirms gibt, anstatt drei kleinere. Außerdem wurden neue Bildschirme für die Anhängerverwaltung hinzugefügt und einige Verwaltungsfenster mussten geändert werden, um mit der neuen Funktion umgehen zu können.


 

Der nächste Zusatz bringt Änderungen in der Karte. Das ATS-Karten-Design-Team war der Meinung, dass einige Lücken in der Karte zu füllen seien, während einige andere frühere Arbeiten retuschiert werden müssten. In diesem Update erhält ATS drei neue Straßen: US-550 - von Albuquerque nach Bloomfield (Farmington), US-95 von Yuma nach Quartsize (Ehrenberg) und US-191, die I-10 und der US-60 verbinden. Auch die Kreuzung von I-5 und I-80 wurde dem Erdboden gleichgemacht und komplett von Grund auf neu gebaut.

Wenn Sie auf der US-191, direkt an der neu hinzugekommenen Kleinstadt Clifton, fahren, entdecken Sie die Morenci Mine, die größte Kupfermine der Vereinigten Staaten. Sicher ein guter Platz, ihr mal einen Besuch abzustatten, da es auch ein neues Frachtdock gibt!

Was andere Änderungen betrifft, bringt das neue ATS-Update Trailer-Kabel auf KI-Trucks und eine neue Einschränkung - lange Anhänger (53 Fuß - 40+ Fuß vom Kingpin zur Hinterachse) sind jetzt in Kalifornien verboten. Plus einer der kleineren Wünsche der Gemeinde - Parkbremse ist jetzt standardmäßig deaktiviert; Wer diese Funktion mag, muss sie in den Spieloptionen aktivieren.
Es wurden einige Änderungen am Code und den Daten vorgenommen, die sich auf die Rendering-Optimierung beziehen, und es scheint in einigen Szenarien sehr schöne Framerate-Verbesserungen zu geben. Aber da dies Erfahrungsgemäß variieren können, teilen Sie bitte diese uns mit. Wir sind sehr an Ihrer Rückmeldung zu bemerkenswerten FPS-Änderungen interessiert.

Freun Sie sich also über alle Neuerungen, aber denken Sie bitte auch daran: Es ist nur eine offene Beta, keine stabile öffentliche Version - so könnten Sie auf Fehler, Instabilität und Fehler stoßen. Dieses Mal mehr als je zuvor, aufgrund der schiere Größe des Updates. Es ist völlig in Ordnung, wenn Sie auf die endgültige Veröffentlichung warten wollen.

Aber wenn Sie daran interessiert sind, uns dabei zu unterstützen, schneller voran zu kommen, werden wir gerne Ihr Feedback in unserem Forum annehmen.

Wenn Sie an der offenen Beta teilnehmen möchten, finden Sie diese Version über den Pfad: public_beta von Steam. Um darauf zuzugreifen, gehen Sie wie folgt vor: Steam Client → BIBLIOTHEK → Rechtsklick auf American Truck Simulator → Eigenschaften → Registerkarte Betas → public_beta → 1.32 öffentliche Beta. Kein Passwort erforderlich. Im Forum und über Ihre Fehlerberichte in diesem Abschnitt würden wir sehr schätzen. 

ÄNDERUNGSPROTOKOLL:

Anhängerbesitz nun möglich.
Wichtige Änderungen der Benutzeroberfläche (Hauptmenü, Bildschirme für Unternehmensverwaltung, Händler usw.)
Job Filter Redesign.
Einige der alten Anhänger wurden verworfen und neu gestaltet.
Neue Straßen hinzugefügt: US-550 (NM), US-95 (AZ), US-191 (AZ), Clifton Stadt (AZ).
Remake und wenige Plätze neu gestaltet (z. B. I5-I80 Austausch).
Strom- / Luftleitungen bei KI-Fahrzeugen (optional).
Rendering-Beschleunigung.
Option für automatische Parkbremse - standardmäßig deaktiviert.
Lange 53ft Anhänger (40+ Fuß vom Königszapfen zur Hinterachse) verboten in Kalifornien.
MOD ALARM:

Komplett überarbeitete Trailer-Cargo-Logik (Cargo-Daten, Trailer-Daten, Economy, etc.). Die meisten Mods brauchen etwas Arbeit, um aufzuholen!

Beitrag von Carthoo, SCS. Übersetzung von Angela Wittke (Angelwingking).

Mittwoch, 15. August 2018

SCS – Jenseits der Ostsee „Landschaft und Natur“

SCS – Jenseits der Ostsee „Landschaft und Natur“

Mittwoch, 15. August 2018

In den vorangegangenen Blog-Posts über die Entwicklung von Euro Truck Simulator 2: Jenseits der Ostsee (hier und hier) haben wir uns vor allem auf die neuen Industrie-Prefabs für die Industrie konzentriert. Heute möchten wir es kontrastieren, indem wir ruhigere und entspanntere Sehenswürdigkeiten entlang der Straßen betrachten, wie kleinere Dörfer, Natur und Landschaften. 




 
Ein Teil des Grundes, warum wir die Spielwelt nach Nordosten ausdehnen wollten, war, die Vielfalt der Ausblicke entlang der Straßen zu erhöhen. Wir waren auf der Suche nach einer Veränderung und die Baltics sind dem vorherigen Italia DLC definitiv sehr ähnlich. Es gibt große Gebiete, die vom Straßennetz zwischen größeren Städten durchzogen werden, und wir tun unser Bestes, um die Erfahrung des Fahrens auf diesen Straßen mit der lokalen Architektur und kleinen Dörfern nachzuahmen. 






 
Sie müssen viele schmale Dorfstraßen befahren, und eine Menge unserer Zeit war den vielen Naturschönheiten gewidmet, die in diesen weniger besiedelten Gebieten herrschen. Wir haben viele unserer Pflanzen, Sträucher und Baummodelle hinzugefügt, angepasst und modifiziert, um die perfekte Mischung für die Region zu erhalten. Wir haben zum Beispiel eine überarbeitete oder neue Version von Kiefern, Birken, Kirschen, Espen, Limonen und Eichen hinzugefügt. Es gibt auch neue Vertreter der Flora wie Silberfichte und Bärenklau.

Beitrag von Meddy, SCS. Übersetzung von Angela Wittke (Angelwingking).