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Mittwoch, 24. November 2021

SCS - Nominierungen für Steam Awards 2021

Nominierungen für den Steam Awards 2021

Mittwoch, 24. November 2021 
 
 

Die Nominierungen für die jährlichen Steam Awards beginnen zusammen mit dem Start des Steam Autumn Sale. Unsere Spiele werden wieder bei diesen besonderen Events vorgestellt. Sie erinnern sich vielleicht (wir tun es definitiv, danke!), dass unser Euro Truck Simulator 2 im ersten Jahr der Steam Awards 2016 in zwei Kategorien gewinnen konnte.

Seitdem haben wir unsere Spiele kontinuierlich mit mehreren Updates weiter ausgearbeitet und somit, jede Menge neue Inhalte gebracht und unsere Entwickler geben immer leidenschaftlich ihr Bestes, um unserer #BestCommunityEver alles zu bieten, was sie gerne sehen. Abgesehen davon, dass wir mehrere große und kleinere Features in der Entwicklung haben, arbeiten wir an mehreren Karten-DLCs und mehreren Fahrzeugen, und wir sind gespannt, wie glücklich die Community darauf reagieren wird, wenn all diese Features für ETS2 oder ATS veröffentlicht werden.
Wie in den Jahren zuvor können Sie uns für die Kategorie „Labour of Love“ (Liebevolle Arbeit) nominieren, die sich Spielen widmet, die auch Jahre nach ihrer Einführung ständig Updates und neue Inhalte erhalten. Diese Kategorie wird viele Spiele abdecken und es wird einen harten Wettbewerb geben, aber wenn Sie der Meinung sind, dass entweder Euro Truck Simulator 2 oder American Truck Simulator diese Auszeichnung verdient haben, können Sie Ihre Stimme auf der Steam Awards-Nominierungsseite abgeben.


Unabhängig vom Ergebnis möchten wir Sie noch einmal wissen lassen, dass wir Ihre Unterstützung schätzen und Ihr Glück immer unser Maßstab bei der Entwicklung neuer Updates sein wird. Bis wir weitere Neuigkeiten dazu haben, sehen wir uns auf der Straße!

Beitrag von Dareus, SCS-Software. Übersetzung von Angelwingking

Mittwoch, 25. November 2020

SCS - Steam Awards 2020 Nominierungen

Steam Awards 2020 Nominierungen

Mittwoch, 25. November 2020 
 
 

Heute werden die Nominierungen für die jährlichen Steam Awards zusammen mit dem Start des Steam Autumn Sale eröffnet. Vielleicht erinnern Sie sich noch daran, dass unser unglaubliches #BestCommunityEver im Jahr 2016 im ersten Jahr der Steam Awards so aktiv war, dass unser Euro Truck Simulator 2 in zwei Kategorien den Sieg erringen konnte.

Im Laufe der Zeit wurden der Steam-Bibliothek jedoch viele fantastische Spiele hinzugefügt, und viele von ihnen haben zu Recht auch riesige Fangemeinden gegründet. In der Zwischenzeit hat Valve die Regeln so angepasst, dass Titel, die vor 2019 veröffentlicht wurden, nur noch in einer Kategorie nominiert werden können - „The Labour of Love“. Diese Kategorie zeigt, dass ein Spiel auch Jahre nach dem Start noch neue Updates und aktiven Support erhält. Diese Kategorie wird sicherlich sehr stark vertreten sein! Aber wir können es trotzdem gemeinsam versuchen. Was denkst Du?



Wenn Sie der Meinung sind, dass entweder Euro Truck Simulator 2 oder American Truck Simulator den „Labour of Love“ Award verdient haben oder zumindest ein wenig Begeisterung und Sichtbarkeit für die Nominierung und in der Kategorie, werden wir Ihre Stimme und Unterstützung sehr schätzen. Sie können Ihre Stimme abgeben, indem Sie auf die diesjährige SteamAwards-Nominierungsseite gehen.

Beitrag von Alex, SCS-Software. Ins Deutsche übersetzt von Angelwingking

Mittwoch, 28. Oktober 2020

SCS - Tschechische und slowakische Spielewoche: Steam Sale

Tschechische und slowakische Spielewoche: Steam Sale

Mittwoch, 28. Oktober 2020 
 

Heute ist nicht nur für die Tschechische Republik, unser Heimatland, sondern auch für unsere Freunde in der Slowakei ein ganz besonderer Tag. Noch am selben Tag vor 102 Jahren (28. Oktober 1918) erklärte die Tschechoslowakei ihreUnabhängigkeit. Seitdem hat sich vieles geändert - vor allem hat sich die ehemalige Tschechoslowakei 1993 in zwei getrennte Länder aufgeteilt: die Tschechische Republik und die Slowakische Republik. Das Jahr 1918 bleibt jedoch bis heute der bedeutendste Meilenstein in der jüngeren Geschichte beider Länder.

Zum Gedenken an diesen besonderen Tag hatte Tomáš "Timmy" Duda, ein Produzent hier bei SCS Software, eine Idee, die Spieleentwickler aus ganz Tschechien und der Slowakei zusammenbringen sollte, um ihre Spiele in einem speziellen Steam-Event zu präsentieren. Alles begann vor kurzem, als Timmy es bemerkte und sich von einem ähnlich gestalteten Swiss Developer Sale bei Steam inspirieren ließ. Timmy sagt: "Ich mochte die Idee eines nationalen Verkaufs sehr, es fühlte sich wie etwas an, das sich auf die tschechische und slowakische Spielebranche auswirken würde. Ich wollte nicht nur die bekanntesten Spiele, sondern auch Indies hervorheben." Spiele, weil sie die meiste Unterstützung brauchen; Indies müssen sich immer besonders bemühen, aufzufallen und auf ihre Spiele aufmerksam zu machen. "


Als Vertreter von SCS Software teilte Timmy die Idee mit der Czech Game Developers Association. "Ich habe vorgeschlagen, diesen Verkauf zusammen zu machen, da ich das sehr gerne mache, und mehrere andere Entwickler, die wir entdeckt haben, haben sich bei uns gemeldet, um diesen Gedanken zu unterstützen." Es wurde so positiv aufgenommen, dass Pavel Barák, der Vorsitzende des tschechischen GDA, sich an die slowakische Spieleentwicklervereinigung wandte, um zu fragen, ob sie bei einem solchen Anlass mitmachen möchten. In den nächsten drei Tagen erhielt der GDA eine überwältigende Antwort von 50 verschiedenen Entwicklern, die ihr Interesse an dieser Idee bekundeten.

Trotzdem war dies nur ein Anfang, wir mussten auch Steam / Valve mit dieser Idee mit an Bord bringen. Es hat eine Weile gedauert, aber wir hatten das Glück, dies dank der vereinten Stimmen der größten tschechischen Spieleentwicklerstudios zu erreichen. Viele Wochen sind vergangen, bis wir erfolgreich, den Verkauf arrangieren konnten. Mit der vorliegenden Bestätigung und einer sich abzeichnenden Frist war schließlich dieses letzte Element erforderlich – inklusive dem Bildmaterial für die Steam-Verkaufsseite.

Diese Aufgabe erfüllte Anna Voříšková, eine talentierte Künstlerin hier bei SCS Software. "Ich habe mich sofort in die Idee verliebt", sagte sie. "Ich fand es großartig und wollte gerne ein Teil dieses Projekts sein!" Sofort begann Anna, Ideen für das Kunstwerk zu entwerfen, das schließlich vor der riesigen Steam-Nutzerbasis zu sehen sein würde. Sie erklärt weiter ihre Ideen hinter dem endgültigen Design ... "Ich wusste, dass ich etwas Süßes, Verspieltes und Auffälliges machen wollte, aber gleichzeitig wollte ich, dass es ein heimeliges, vertrautes Gefühl bewirkt. Ich dachte, es wäre die richtige Idee, verschiedene Videospielfiguren und -objekte auf den Schreibtisch eines Spielers zu legen und sie miteinander interagieren zu lassen. Und da ich in meiner Arbeit gerne unnatürliche Farben verwende, habe ich mich für eine Palette voller heller Rosa entschieden und Purpur, inspiriert von den LED-Lichtern, die häufig Gaming-Setups umrahmen ".

Das endgültige Kunstwerk zeigt lebendige Farben, Objekte und Charaktere aus einer ganzen Reihe von Spielen aus beiden Ländern, wie im Steam-Verkaufsereignis gezeigt. "Es war mir eine große Ehre, die Gelegenheit zu haben, sowohl die tschechische als auch die slowakische Spielebranche in meinen Kunstwerken zu vertreten." Anna sagt: "Ich bin wirklich stolz auf das, was wir gemeinsam geschaffen haben, wenn man bedenkt, wie klein unser Team war und wie wenig Zeit wir hatten. Ich hatte viel Spaß beim Erstellen von Grafiken für die Veranstaltung. Es war eine wirklich einzigartige Erfahrung." und ich hoffe wirklich, dass ich in Zukunft wieder Teil von etwas Ähnlichem sein kann!"

Dank der harten Arbeit von Timmy und Anna können heute über 160 Spiele von 72 Entwicklern zum Verkauf angeboten werden. Wir empfehlen Ihnen, die breite Palette der verfügbaren Spiele zu erkunden und auszuprobieren, die von großen und kleinen Studios sowie von einzelnen Entwicklern erstellt wurden. Wir sind stolz zu sehen, dass unsere kleine Region in Mitteleuropa so viele fantastische Spiele hervorgebracht hat, die von Menschen auf der ganzen Welt gespielt werden.

Der Verkauf läuft nur bis zum 2. November. Schauen Sie sich also HIER alle fantastischen Spiele und die Originalvorlage auf der Seite der tschechischen und slowakischen Spielewoche von Steam an.

Als historische Fußnote finden Sie diesen aktuellen Artikel bei Ars Technica. Es ist ein gut recherchiertes Stück, das die alte Geschichte der illegalen textbasierten Spiele der kommunistischen Ära untersucht, die von Kindern in der Tschechoslowakei produziert wurden, um gegen die Unterdrückung des Regimes zu protestieren - Pioniere und weitgehend vergessene Helden zu Beginn dessen, was ist jetzt die tschechische und slowakische Spieleindustrie.

Beitrag von Alex, SCS-Software. Übersetzung: Angelwingking.


Mittwoch, 27. November 2019

SCS - Die Steam Award Nominierungen 2019!

Die Steam Award Nominierungen 2019!

Wednesday, November 27, 2019


Es ist wieder diese Jahreszeit, in der Spieler auf der ganzen Welt ihre Lieblingsspiele in 8 verschiedenen Kategorien bei den Steam Awards nominieren! Wir glauben, dass dies eine großartige Gelegenheit für Spieler ist, Spielestudios und Entwickler für die Erstellung eines ihrer Produkte zu belohnen, dass Sie wirklich gerne spielen.

In diesem Jahr können unsere Titel Euro Truck Simulator 2 und American Truck Simulator für die Kategorie „Labour of Love“ nominiert werden, die unter dem Titel "Dieses Spiel erhält bis heute nach all den Jahren immer noch neue Inhalte" aufgeführt wird. Beide Spiele sind sehr gut und werden mit Ihrer Unterstützung noch viele Jahre bestehen. Wenn Sie uns für die diesjährigen Preise nominieren möchten, sind wir Ihnen für Ihre Stimme sehr dankbar.

Gegen Ende 2019 haben wir uns überlegt, einen kleinen Rückblick auf unsere Updates für beide Spiele in diesem Jahr aufzustellen.

Anfang des Jahres haben wir Washington State für ATS angekündigt, das im Juni veröffentlicht wurde. Es umfasst viele Kilometer neuer Straßen, einzigartiger Branchen, Sehenswürdigkeiten und mehr! Wir haben auch den Forest Machinery DLC zusammen mit dem 1.35-Update veröffentlicht, das eine Menge neuer Inhalte und Updates enthielt.



https://store.steampowered.com/app/1015160/American_Truck_Simulator__Washington/

Im Juli gaben wir Utah für ATS bekannt, eine SCS-Software Entscheidung, mit der erstmals zwei Karten innerhalb einem Jahr für ATS veröffentlicht wurden. Es verfügt über viele Kilometer Straßennetz, große und kleine Städte, neue Öl- und Bergbauindustrien und über 260 bekannte Wahrzeichen! Daneben haben wir auch die Version 1.36 eingeführt, Kartenumbauten, neue, im Besitz befindliche Trailer, Direct X 11-Unterstützung und mehr.



https://store.steampowered.com/app/1104880/American_Truck_Simulator__Utah/

Und nicht zu vergessen, erscheint bald die mit Spannung erwartete Road to the Black Sea für die ETS2. Mit den Ländern Rumänien, Bulgarien und der Türkei. Wie Sie in jüngeren Blogs gesehen haben, umfasst es kompliziertere Grenzkontrollen, einzigartige Flussfähreüberfahrten, neue Branchen und vieles mehr.


https://store.steampowered.com/app/1056760/Euro_Truck_Simulator_2__Road_to_the_Black_Sea/
 
... und es gab so viel mehr, wie neue Trucks für beide Simulationen, unzählige Updates, das Pink Ribbon Event, Wettbewerbe, Live-Streams, RGB-Peripherie-Integration, unsere SCS on the Road, World of Trucks-Events, GPS-Sprachnavigation, Tuning Packs, Sardinien und Korsika und vieles mehr!

Also für diejenigen, die sich bereits entschieden haben, für uns zu stimmen, vielen Dank und wenn Sie uns nominieren möchten, haben Sie bis zum 3. Dezember um 10:00 Uhr PST Zeit, dazu! Wenn Sie auch etwas Freizeit haben, würden wir uns sehr über einen Steam-Test unserer neuesten Versionen freuen. Dies hilft uns und andere Benutzern davon zu überzeugen, die vielleicht darüber nachdenken, einen von ihnen auszuprobieren.


Beitrag von Alex, SCS. Übersetzung von Angelwingking.

Dienstag, 12. Februar 2019

Steam Awards 2018: Vielen Dank für Ihre Abstimmung!

Steam Awards 2018: Vielen Dank für Ihre Abstimmung!

Dienstag, 12. Februar 2019


Die Steam Preisverleihe 2018 sind nun vorbei und die Ergebnisse wurden bekannt gegeben. Zu Beginn dieses Jahres war es eine schöne Überraschung gewesen, dass wir in der ersten Wahlrunde nominiert wurden. Euro Truck Simulator 2 wurde für die Kategorie "Most Fun with a Machine" nominiert, neben vielen anderen fantastischen und beliebten Titeln und ihrer Entwickler. Wir wissen, dass dies ohne unsere engagierte Fan-Gemeinschaft nicht möglich war.
Wir haben den Titel diesmal nicht gewonnen, aber jede Stimme, die unsere Community für uns abgegeben hat, war in unseren Augen die größte Auszeichnung. Wir schätzen jeden von Ihnen für Ihre anhaltende Unterstützung in den vergangenen Jahren und für Sie sind SIE die Meister!
Wir möchten allen, die in diesem Jahr Auszeichnungen erhalten haben, gratulieren, insbesondere dem Team der Rocket League, das die Kategorie "Most Fun with a Machine" gewonnen hat. Vielleicht erinnern Sie sich noch an unsere Cross-Promo-Bemühungen vor ein paar Jahren.
Wir alle von SCS Software möchten uns noch einmal für Ihre Stimme bedanken. Wir freuen uns schon jetzt auf die diesjährigen Steam Awards für 2019.
Als Zeichen unserer Dankbarkeit für Ihre Unterstützung und um einige Spekulationen anzuregen, die wir alle so sehr mögen ;-), möchten wir Sie mit diesem Vorher-Nachher-Teaser-Image eines derzeit in Arbeit befindlichen Projekts erfreuen.


Beitrag von Meddy, Übersetzung von Angela Wittke (Angelwingking).

Mittwoch, 30. Januar 2019

SCS - „ATS-Jubiläums-Stream“

SCS - „ATS-Jubiläums-Stream“

Mittwoch, 30. Januar 2019


American Truck Simulator feiert am kommenden Wochenende dreijähriges Bestehen, und aus dem Grund haben wir uns entschieden, mit einem speziellen Stream (und vielleicht etwas anderem, was wir in diesem Stream zeigen werden) zu gedenken, der sich auf seine Geschichte und den Entwicklungsfortschritt bezieht und konzentriert. Im Gegensatz zu anderen Streams wird dieser ausschließlich auf ATS ausgerichtet sein - und wir bieten Ihnen die Möglichkeit, daran teilzunehmen! In unserem Forum gibt es ein Themenbereich, in dem Sie Ihre Fragen zur Geschichte des American Truck Simulator von Anfang an bis heute stellen können.
Sie können nicht nur Ihre Fragen stellen und beantwortet bekommen, sondern auch unseren CEO Pavel Šebor, den Moderator Alex Blackman und einige der ATS-Entwickler erleben. Und wer weiß, vielleicht zeigen wir einige zukünftige Projekte, über die wir noch nicht gesprochen haben, oder verschenken sogar Steamcodes - also seien Sie auf jeden Fall dabei!
Sie können uns am Montag, den 4. Februar, live ab 16:30 UTC (17:30 Uhr MEZ) von einem unserer offiziellen Streaming-Kanäle zusehen.


 
Dies wird auch der erste Stream in unserem neu ausgestatteten Studio sein. Sicher, wir haben im letzten Jahr eine Reihe von Streams gehostet, die je nach Meinung und Reaktionen sehr beliebt waren. Diese wurden jedoch mit einer temporären Lösung ausgestrahlt, bei dem wir verschiedene Arten von Geräten und Anordnungen testeten.



Im Moment beenden wir die ersten Schritte des Aufbaus eines brandneuen Studio-Setups - wie Sie auf diesen Fotos sehen können -, wodurch wir wieder mit dem Streaming beginnen können, obwohl Sie in Zukunft weitere Anpassungen unseres Setups erwarten können.
Die ganze Idee des Streamings ist noch neu für uns - also scheuen Sie sich nicht, uns Ihre Wünsche und Vorlieben mitzuteilen. Wen würden Sie gerne sehen und welche Art von Sendungen würden Sie bevorzugen? Sagen Sie es uns bitte in den Kommentaren oder in unseren Foren!

Beitrag von Carthoo, SCS. Übersetzung von Angela Wittke (Angelwingking).

Freitag, 21. Dezember 2018

SCS - „Euro Truck Simulator 2 - Steam Awards 2018“

SCS - „Euro Truck Simulator 2 - Steam Awards 2018“

Donnerstag, 20. Dezember 2018


Wir sind wirklich stolz darauf, dass Euro Truck Simulator 2 für die diesjährigen Steam Awards nominiert wurde. Wir erinnern uns noch an die totale Überraschung, als das Spiel 2016 in zwei Kategorien nominiert wurde, und an den noch größeren Schock, als es die beiden Preise tatsächlich gewann. Die Konkurrenz ist immer massiv, es gibt jedes Jahr so viele neue großartige Spiele und so viele „Oldies, but Goldies“ (Altbewährtes) sind immer noch in den Köpfen der Menschen. Glücklicherweise ist dies natürlich auch bei ETS2 der Fall und es ist wirklich großartig, dass es für den "Most Fun with a Machine" -Preis nominiert wurde.



Wir möchten unseren Fans unseren aufrichtigen Dank aussprechen, die Nominierung ist ein wahres Zeichen für die Kraft der Fan-Community!



Nun, da die Abstimmung beginnt, verlassen wir uns wieder auf Ihre freundliche Unterstützung. Es gibt fünf wirklich starke Anwärter in dieser Kategorie, aber wir sind zuversichtlich. Ein etwas komischer Aspekt ist, dass drei der Spiele, die für den "Most Fun with a Machine" -Preis nominiert wurden, in unserer Heimatstadt Prag, Tschechien, entwickelt wurden. Es sieht wirklich so aus, als ob gerade hier viele „Geeks“ leben, die davon besessen sind, Spiele zu entwickeln, die sich auf coole Maschinen beziehen. :)



Jedenfalls sind die Nominierungen ein toller Start, aber wir sind ja auch noch lange nicht fertig. Um eine Chance zu haben, müssen Sie erneut abstimmen. 
Wir fragen also alle Trucker, Fahrer und Sim-Enthusiasten:
Stimmen Sie für ETS2, zusammen können wir es schaffen!

Die Abstimmungen beginnend am 20. Dezember enden am 3. Januar. Die Gewinner werden im Februar 2019 bekannt gegeben.

ETS2 ist nun schon stolzer Besitzer von zwei Steam Awards 2016. Können wir einen dritten Pokal gewinnen?


Beitrag von Meddy, SCS. Übersetzung von Angela Wittke, (Angelwingking).

Donnerstag, 22. November 2018

SCS - Die Steam Awards 2018: Nominierungen!

SCS - Die Steam Awards 2018: Nominierungen!

Donnerstag, 22. November 2018



Die Steam Awards 2018 sind angesagt und wir möchten Sie, die Community zu auffordern, zu wählen! In diesem Jahr gibt es verschiedene Preiskategorien, in denen Sie Ihre Lieblingsspiele nominieren können. Es gibt Auszeichnungen für Spiele, die seit ihrer Veröffentlichung kontinuierlich unterstützt werden, Spiele mit der besten Umgebung und sogar eine Auszeichnung für Ihre Lieblingsentwickler!


 

Unsere Fans entdeckten sehr schnell die Ankündigungen der Steam Awards und machten sie sofort mit zahlreichen unterstützenden Botschaften in allen sozialen Medien und Kommunikationskanälen auf sich aufmerksam. Es ist wunderbar, Teil dieser fantastischen Truck-Simulations-Community zu sein!

Wenn Sie uns für die diesjährigen Auszeichnungen nominieren, sind wir Ihnen für Ihre Wahl und für Ihre fortgesetzte Unterstützung unserer Spiele sehr dankbar. Sie können Ihre Wahl natürlich völlig frei treffen, aber wenn man die vielen Botschaften, die wir gesehen haben, beurteilt, dann ist die Beurteilung auch selber auch eine Art Entscheidung. Das „Synchronisieren“ Ihrer Stimmen ist wahrscheinlich keine schlechte Idee, um zu vermeiden, dass unsere beiden Spiele gegeneinander antreten;)
Vielen Dank!
 
Beitrag von Meddy, Übersetzung von Angela Wittke.

… und so geht es: Gehen Sie auf Steam und klicken sie auf Shop oben links. Dort finden Sie die Einstellung für die Nominierungen. Klicken Sie darauf und wählen dann für die verschiedenen Kategorien ihren Favoriten aus.

Donnerstag, 25. Februar 2016

SCS - Steam Workshop

SCS - Steam Workshop

Donnerstag, 25. Februar 2016



Seit gegrüßt, Trucker!

Wir arbeiteten gerade an Update 1.23 für ETS2 und 1.2 für ATS. Eine der wichtigsten Funktionen der Updates ist die Unterstützung von Steam Workshop. Diese Funktion wird sehr lange dauern, wenn man bedenkt, dass alle unsere Projekte immer beliebter werden, vor allem, wenn sie von Benutzern selber geändert wurden.

Zurzeit befindet sich unser Tool noch in begrenzten Tests. Einige unserer Tester sind leidenschaftliche Modder. Sogar während des Tests gibt es bereits einige coole Mods. So sieht die Seite jetzt aus:


Wir freuen uns auf die öffentliche Betaversion, in der die Community für beide Spiele die aktuelle Implementierung bewerten und testen kann.


Die Benutzerfreundlichkeit von Steam Workshop ist faszinierend - Sie wählen einfach den Mod aus und klicken auf die Schaltfläche "Abonnieren". Der Mod wird automatisch heruntergeladen und erscheint in Ihrem In-Game-Mod-Manager. Der Steam-Client sorgt für automatische Updates des Mods, falls der Ersteller des Mods eine neue Version freigibt. Wenn Sie sich dafür entscheiden, zwischen Computern zu wechseln oder Ihr Betriebssystem neu zu installieren, werden alle Mods bei jeder neuen Installation automatisch heruntergeladen, ohne dass Backups erstellt werden müssen.

Jeder Spieler kann jeden Mod bewerten, daher sollten qualitativ hochwertige Mods schnell an die Spitze gelangen. Sie können Mods nach Rang, Beliebtheit sortieren oder die neuesten durchsuchen.

Es gibt mehr für Mod-Autoren


Um Ihren Mod zu versenden, müssen Sie SCS Workshop Uploader herunterladen - eine kostenlose eigenständige Steam-Anwendung, die wir eigens für diesen Zweck erstellt haben. So sieht das Tool aus:


Neben dem Uploader-Tool bereiten wir auch ein eigenes Wiki vor, das ausschließlich dem Mod-Erstellungsprozess gewidmet ist.


Das Ziel ist es, einen Ort zu haben, der an einem Modding-SCS-Spielen orientiert ist. Es sollte die ultimative Quelle sein, die alle SCS-Modding-Tools, deren Dokumentation und Tutorials abdeckt, wie z. B. Tipps zur Anpassung der Mods an die neueste Spielversion. Das Wiki enthält auch zusätzliche Informationen zu unserer Spiel-Engine und ihre entsprechenden Konfigurationsoptionen.
Wir freuen uns auf die öffentliche Betaversion, in der die Community für beide Spiele die aktuelle Implementierung bewerten und testen kann.
Es wird höchstwahrscheinlich noch ein paar Wochen dauern, bis wir diese Stufe erreicht haben, aber wir freuen uns darauf, Sie in der kommenden offenen Beta für ETS2 und ATS zu sehen, um die neue Mod-Unterstützung zu testen!

Beitrag von Piotr Łuciuk, SCS. Übersetzung von Angela Wittke (Angelwingking).

Donnerstag, 1. März 2012

Hilfe - Steam Installieren



Heutzutage laufen die meisten Spiele über die Internet-Vertriebsplattform Steam, die für Spieleersteller und Nutzer gleichermaßen nützlich sind. Für den Hersteller ist es die Sicherung seiner eigenen Produkte und für den Nutzer hat es den Vorteil, dass einmal installierte Spiele immer sicher über seinen Account (Konto) verankert sind – auch wenn er sich einmal einen neuen PC zulegt, umzieht, oder was auch immer. Spiele werden heute in der Regel meist direkt über Steam, einem anderen Internet-Anbieter gekauft oder bekommt in einem Laden nur noch eine leere, versiegelte CD-Hülle, in der sich eine Einlage mit dem betreffenden Spiele-Key (Schlüssel) befindet. 




Über die Internetseite von Steam registrieren 


Ein Accountname muss nicht mit dem Geburtsnamen identisch sein, sollte aber wohlüberlegt ausgesucht werden. Die eigentliche Identifizierung läuf über die E-Mail-Adresse des Benutzers - also Ihre. Das Passwort eintragen und nicht vergessen. Danach Steam auf dem Rechner installieren, über den später Spiele auch ausgeführt werden. Nach der einmaligen installierung von Steam auf dem heimischen Rechner wird Steam immer direkt vom Rechner aus gestartet.

Möchte man Spiele direkt über Steam kaufen, empfehlen sich hierfür sogeannte Steam-Gutscheine, die man heute in vielen größeren Geschäften (Lebensmittelmärkte, Tankstellen, Großmärkte und Computerfachgeschäfte) kaufen kann. 



Der Guthaben-Code auf dem Gutschein, den man nach dem Kauf freirubbeln kann, wird erst an der Kasse direkt „entwertet“ wenn man ihn kauft. So ist der Code von diesem Moment an aktiv. Steam über den PC starten und links oben auf Spiele, dann auf „Ein Steamguthabencode einlösen ...“ den Anweisungen folgen und die Zahlen und Nummern wie auf dem Gutschein angezeigt -, eingeben und bestätigen. Guthaben wird (ohne Abzüge) sofort gutgeschrieben und kann umgehend verwendet werden.

Restguthaben nach Kauf eines Spieles wird immer im Konto verbleiben. Aus Sicherheitsgründen darauf achten, dass sich nicht zu viel Guthaben im eigenen Account befindet.

Hilfe zu jeder Zeit: Melden Sie sich auch gerne in unserer Facebookgruppe an, in der meine Kollegen und Ich immer gerne weiterhelfen: Euro Truck Simulator 2 Fan's (Germany)