Posts mit dem Label FAQ werden angezeigt. Alle Posts anzeigen
Posts mit dem Label FAQ werden angezeigt. Alle Posts anzeigen

Donnerstag, 8. Dezember 2022

SCS - Convoy: Dedicated Server

Convoy: Unterstützung für *Dedicated Server

Donnerstag, 8. Dezember 2022

https://blog.scssoft.com/2022/12/convoy-dedicated-servers-support.html 


Seit der Veröffentlichung von Convoy, unserem ingame Multiplayer-Modus für Euro Truck Simulator 2 und American Truck Simulator, haben wir kleine Updates vorgenommen, um das Spielerlebnis für die Spieler weiter zu verbessern. Heute freuen wir uns, Ihnen mitteilen zu können, dass eine vielgewünschte Ergänzung eingetroffen ist, und das ist die Option, einen dedizierten (*Reserviertem) Server zu hosten!

Was sind also die Hauptunterschiede zwischen dem Hosten eines dedizierten Servers und dem einfachen Erstellen einer Convoy-Sitzung über das Hauptmenü? Einer der größten Vorteile des Hostens eines dedizierten Servers besteht darin, dass Ihre Sitzung immer läuft, auch wenn keine Spieler online sind (im Gegensatz zu einem Convoy, der einen Host benötigt). Dies bedeutet, dass die Spieler der Sitzung beitreten können, um ihre Arbeit fortzusetzen, und sie bei Bedarf ohne Sorgen wieder verlassen können. Sie können auch einen dedizierten Server betreiben, ohne das Spiel oder die DLCs zu besitzen.


Ein weiterer Vorteil ist, dass Sie den Server nicht auf Ihrem eigenen Rechner betreiben müssen. Sie können den Server eigenständig außerhalb des Steam-Clients ohne Benutzeroberfläche auf einem gemieteten oder kostenpflichtigen Server ausführen, der einem Hosting-Unternehmen gehört. Alternativ ist es auch möglich, das Tool über den Steam Console Client (oder SteamCMD) herunterzuladen, der eine Befehlszeilenversion des Steam-Clients ist. Seine Hauptanwendung besteht darin, verschiedene dedizierte Server, die auf Steam verfügbar sind, über eine Befehlszeilenschnittstelle zu installieren und zu aktualisieren.


Es ist auch möglich, mehrere Instanzen zu hosten, wenn Sie dies wünschen. Beachten Sie dabei jedoch Ihre Server- oder Systemspezifikationen. Ein weiterer wichtiger Hinweis, den wir hinzufügen möchten, ist, dass dedizierte Server kein NAT-Punching verarbeiten. Hinter NAT versteckte Sessions lassen sich aber dennoch über die Direktsuche finden.
Wenn Sie zum ersten Mal einen dedizierten Server einrichten oder verwenden, ist uns bewußt, dass die Dinge möglicherweise etwas kompliziert oder verwirrend erscheinen. Aus diesem Grund haben wir eine Dokumentation (eine Readme-Datei) in das Dedicated-Server-Paket mit aufgenommen, die Informationen zum Einstieg und wichtige Befehle enthält, die Ihnen helfen, die gewünschten Inhalte auf Ihrem Server zu bekommen. Wir hoffen, dass Ihnen dies bei der Ersteinrichtung hilft.
Beim Einrichten eines dedizierten ETS2- oder ATS-Servers ist es auch wichtig, eine Liste „bekannter Spieler“ in der Konfigurationsdatei zu erstellen, dies gibt den aufgelisteten Spielern Admin-Steuerelemente, die ihnen die Möglichkeit geben wird, Spieler auf dem Server zu moderieren.


Bereit loszulegen? Das Dedicated Server-Tool ist jetzt sowohl für Euro Truck Simulator 2 als auch für American Truck Simulator verfügbar, die Sie kostenlos vom Steam-Client herunterladen können. Wenn Sie das Spiel nicht besitzen, wird die Dedicated Server-App nicht in der Liste der verfügbaren Tools angezeigt. In dieser Situation müssen Sie SteamCMD für die Installation mit den folgenden Steam-IDs verwenden.

Euro Truck Simulator 2 Dedicated Server-ID = 1948160

American Truck Simulator Dedicated Server-ID = 2239530

Wir freuen uns schon sehr darauf, zu sehen, wie Sie mit Ihren dedizierten Servern kreativ werden, und wünschen Ihnen viele Meilen Happy Trucking.
Bitte beachten Sie jedoch, dass dies die erste Iteration ist und dass es einige Fehler oder Probleme geben kann, die eventuell optimiert werden müssen. Wir planen auch, Ihnen in zukünftigen Updates umfangreichere Tools und Moderationsfunktionen zur Verfügung zu stellen. Vorerst sollten jedoch alle Funktionen eines standardmäßigen dedizierten Servers verfügbar sein. Wenn Sie Feedback haben, würden wir uns freuen, von Ihnen in unseren offiziellen Foren zu hören.

Beitrag von Alex, SCS-Software. Übersetzung von Angelwingking

Donnerstag, 7. Oktober 2021

SCS - FAQ - Force Feedback

FAQ - Häufig gestellte Fragen zum Force Feedback

Donnerstag, 7. Oktober 2021 
 
 

Wir haben vor kurzem die Veröffentlichung der offenen Beta des Updates 1.42 angekündigt und eine der neuen kommenden Funktionen scheint einige Fragen aufgeworfen zu haben. Um die Verwirrung ein wenig aufzuklären, stellen wir Ihnen daher diese ausführlichen FAQ zu den bevorstehenden Force-Feedback-Änderungen zur Verfügung.

Können Sie beschreiben, welche genauen Änderungen am FFB-System vorgenommen wurden? Wie funktioniert die aktuelle FFB im Vergleich zur letzten Version?
Das alte Force-Feedback war eine Gruppe von künstlich eingerichteten Effekten, von denen jeder seine eigene Effektkraft hatte, die innerhalb der Hauptspielschleife an das Gerät gesendet werden musste. Inzwischen ist die neue FFB von Grund auf neu geschrieben und verwendet eine Bildwiederholfrequenz von 120 Hz, unabhängig von dem des Hauptspiels. Es kombiniert einige der alten künstlichen Effekte mit der neuen Kraftrückkopplung der Zentrierung und der Reifenreibung, die auf realen Berechnungen von Kräften an der vorderen Lenkachse basiert und das Verhalten eines hydraulischen Lenkgetriebes simuliert, das in den meisten der heutigen Trucks verwendet wird.
Der FFB sollte sich also unterschiedlich verhalten, je nachdem, ob Sie sich in einer Kurve, auf einer geraden Straße oder auf unebenem Boden befinden, da der Effekt von der Fahrzeugphysik abhängt. Bisherige künstliche Effekte (Motorresonanz, Geländerauhigkeit, Unebenheiten und Kollisionen) sind immer noch vorhanden, kombiniert mit der neuen Zentrierung zu einem gemeinsamen Krafteffekt, der als konstante Kraft an das Gerät gesendet wird.

Welche Geräte und Plattformen unterstützen die neue FFB?
Die neue FFB-Implementierung verwendet einen konstanten Krafteffekt, was bedeutet, dass sie eine größere Vielfalt von Geräten unterstützen sollte. Derzeit unterstützen wir jedes Gaming-Lenkrad, das die konstante Kraftanwendung über DirectInput unter Windows und evdev unter Linux unterstützt.

Ich habe alle Einstellungen in der Mitte der Schieberegler und das Lenkrad funktioniert nicht richtig, was kann ich tun?
Setzen Sie zuerst die Einstellungen auf ihre Standardwerte zurück, da die neuen Standardeinstellungen nicht wie früher in der Mitte der Schieberegler sind. Wenn Sie dann immer noch Probleme haben, versuchen Sie, alle künstlichen Effekte (Motorresonanz, Geländerauhigkeit, Unebenheiten und Kollisionen) auszuschalten. Wenn das Problem weiterhin besteht, kontaktieren Sie uns bitte und befolgen Sie die unten stehenden Regeln für die Meldung von Problemen. Beachten Sie, dass Sie alle Federzentrierungseffekte deaktivieren sollten, die über die Hardwareprofileinstellungen Ihres Lenkrads angeboten werden (z. B. über das Menü Game Controllers/joy.cpl in Windows).

Können Sie die einzelnen Slider-Einstellungen erklären? Was genau ändern diese Einstellungen im Spiel? Was bedeuten die niedrigsten und maximalen Schiebereglereinstellungen?
 

Gesamtverstärkung - Gesamt-FFB-Verstärkungsschieberegler, der die Verstärkung aller Effekte regelt. Das Minimum ist 0 – kein FFB und das höchste ist die maximale Kraft von 6 N – wie von der bekannten Radhardware gemeldet.


Zentrieren bei hoher Geschwindigkeit - maximal mögliche Zentrierkraft multipliziert mit der Gesamtverstärkung bei hoher Geschwindigkeit, volle Auslastung bei Erreichen von 90 km/h oder mehr. Minimum ist 0 – keine Zentrierung bei hoher Geschwindigkeit, Maximum ist 1 – Verwenden Sie die volle Zentrierkraft bei hoher Geschwindigkeit, wie vom Ausgangsalgorithmus des Lenkgetriebes berechnet.


Zentrierung bei niedriger Geschwindigkeit - maximal mögliche Zentrierkraft multipliziert mit der Gesamtverstärkung bei langsamer Fahrt, volle Wirkung bei Erreichen von 0 km/h. Minimum ist 0 – keine Zentrierung bei niedriger Geschwindigkeit, Maximum ist 1 – Verwenden Sie die volle Zentrierkraft bei niedriger Geschwindigkeit, wie vom Ausgangsalgorithmus des Lenkgetriebes berechnet.

Innere Reibung - die Stärke der inneren Reibungskraft, die durch die mechanischen Elemente im Lenksystem verursacht wird, multipliziert mit einer Gesamtverstärkung. Minimum ist 0 – keine Kraft wird vom internen Reibungsalgorithmus gemeldet, Maximum ist 1 – volle Kraft vom internen Reibungsalgorithmus wird verwendet.


Motorresonanz - absolute Stärke der Motorresonanz multipliziert mit einer Gesamtverstärkung, die Motorvibrationen simuliert. Minimum ist 0 – keine Motorresonanzkraft, Maximum ist 1 – volle Motorresonanzkraft. Beachten Sie, dass eine Motorresonanz über 0,15 nicht empfohlen wird, da dies zu erheblichen Erschütterungen und Vibrationen am Rad führen kann.


Geländeoberfläche - absolute Stärke des Oberflächeneffekts multipliziert mit einem Gesamtgewinn, simuliert die Textur des Oberflächenfahrzeugs, auf dem fährt. Minimum ist 0 – keine Geländekraft, Maximum ist 1 – volle Geländekraft. Beachten Sie, dass Werte über 0,2 nicht empfohlen werden, da sie beim Fahren auf unebenem Gelände mit hoher Geschwindigkeit erhebliche Erschütterungen und Vibrationen verursachen können.


Bumps - absolute Stärke des Bump-Effekts multipliziert mit einer Gesamtverstärkung, die Stöße an der Aufhängung simuliert. Minimum ist 0 – keine Stoßkraft, Maximum ist 1 – volle Stoßkraft.


Kollisionen - absolute Stärke des Kollisionseffekts, simuliert die volle Kraft, wenn ein Frontalaufprall erkannt wird, und wird mit einer Gesamtverstärkung multipliziert. Minimum ist 0 - keine Kollisionskraft, Maximum ist 1 - volle Kollisionskraft
Vibrationseffekte - ihr Verhalten bleibt gleich wie in älteren Spielversionen.

Warum fühlt es sich an, als ob das Lenkrad beim Zentrieren nach dem Loslassen für eine Weile stehen bleibt, wenn ich mit dem Truck in einer Kurve bin? 

 
Dies ist die Folge davon, dass die Fahrzeugbewegung auf das schnelle Lenken und die daraus resultierenden Kräfte auf die Räder in diesem Moment reagiert. Ein ähnliches Phänomen ist in solchen Situationen in realen Fahrzeugen zu beobachten.

Warum ist es einfacher, das Lenkrad zu verwenden, wenn ich die FFB-Einstellung im Spiel vollständig deaktiviere und stattdessen die FFB der Software des Lenkrads verwende?

 
Obwohl es vielleicht einfacher ist, ähnelt es nicht der physikbasierten FFB und ist nicht das, was ein echtes Lenksystem tun würde. Es ist jedoch der alten Implementierung sehr ähnlich.

Wird es weitere Updates zum FFB geben?

 
Unser Team wertet derzeit alle Probleme aus, die während der offenen Beta von 1.42 gefunden werden. Was die Zukunft angeht, untersuchen wir noch, welche anderen Effekte (z. B. Rutschvibration) einen positiven Effekt für die Spieler haben könnten. Zukünftige Spielupdates könnten mehr Funktionalität bringen. Wir werden Sie auf jeden Fall auf dem Laufenden halten, wenn erhebliche Änderungen vorgenommen werden.

Wenn immer noch Probleme auftreten, wo kann ich diese am besten melden?

 
Bitte melden Sie Ihre Probleme unter forum.scssoft.com; Achte nur darauf, dass du alle Forenregeln befolgst. Wenn möglich, fügen Sie Screenshots Ihrer FFB-Einstellungen, der Einstellungen des Lenkrad-Hardwareprofils und einige Informationen zu der von Ihnen verwendeten Lenkradmarke und -modell bei.

Mir gefällt die neue FFB nicht, wie bekomme ich meine alte FFB zurück?

 
Da die alte Zentrierung ein einfacher Federeffekt war, können Sie die Zentrierung bei niedriger Geschwindigkeit, Zentrierung bei hoher Geschwindigkeit und innere Reibung jederzeit auf Null reduzieren und die Federzentrierung in den Hardwareprofileinstellungen Ihres Lenkrades aktivieren. Das wird Ihnen ein ähnliches FFB-Gefühl geben wie in älteren Spielversionen.
Wir möchten uns noch einmal für Ihre Teilnahme an der Open Beta von 1.42 Update und für all das Feedback bedanken. Unser Team arbeitet extrem hart, um sicherzustellen, dass das Update schließlich in der bestmöglichen Form in der Live-Version des Spiels ankommt, und Ihre Meinung wird sehr geschätzt!

Beitrag von Dareus, SCS-Software. Übersetzung von Angelwingking

Dienstag, 17. August 2021

SCS - Convoy-FAQ

Convoy-FAQ

Meistgestellte Fragen

Dienstag, 17. August 2021

https://blog.scssoft.com/2021/08/convoy-faq.html 

 

In unserem neuesten 1.41 Update für Euro Truck Simulator 2 und American Truck Simulator haben wir Convoy eingeführt! Convoy ist ein neuer Multiplayer-Spielmodus, in dem Spieler ihre eigenen privaten Sitzungen (Passwort auswählbar) einrichten und veranstalten können, um mit ihren Freunden oder anderen Truckern zu fahren. Mit synchronisiertem KI-Verkehr, Zeit und Wetter und der Möglichkeit, denselben Job wie andere Spieler zu übernehmen, haben viele von euch das gemeinsame Trucking schon genossen.

Wir wissen jedoch, dass viele von Ihnen noch Fragen zu Convoy haben, weshalb wir diesen Blogbeitrag mit Antworten auf die am häufigsten gestellten Fragen über unsere Social-Media-Kanäle bringen.

Wird das maximale Spielerlimit erhöht?

Möglicherweise ja. Mit Convoy können Sie derzeit eine Online-Sitzung mit bis zu 8 Spielern erstellen und hosten. Wir gehen davon aus, dass wir das Spielerlimit in Zukunft erhöhen können, halten es jedoch derzeit aufgrund seiner in Arbeit befindlichen Natur klein. Es gibt wichtige Performance-Optimierungen sowie bessere Moderationstools in der Entwicklung, die wir gerne erst einmal vor der Erhöhung des Limits noch einführen möchten.

Wird es in Convoy MOD-Unterstützung geben?

Möglicherweise ja. Wir prüfen derzeit die Unterstützung von Modifikationen von Drittanbietern in Convoy-Multiplayer-Sitzungen. Obwohl es technisch nicht so schwierig ist, Spieler mit identischen Mods zu verbinden, gibt es viele potenzielle Probleme, die es zu lösen gilt, wenn es darum geht, eine sichere und robuste Methode zu finden, um Sitzungen von Spielern zu synchronisieren, die mit verschiedenen Mods spielen und dann wieder zurückkehren wenn sie zum vorherigen Status zurückkehren möchten, um mit ihrem regulären Spielerprofil weiterzuspielen.

Wie füge ich meinen Freunden jemanden hinzu, mit dem ich gerne gefahren bin?

Sie können über den Steam-Client oder das Overlay jemanden hinzufügen, mit dem Sie kürzlich auf Convoy gespielt haben. Klicken Sie einfach auf die Registerkarte "Ansicht" (oder zeigen Sie Spieler im Steam-Overlay an) und dann auf Spieler. Dadurch wird eine Liste der Spieler angezeigt, mit denen Sie kürzlich gespielt haben, und ein Link zu ihren Profilen.
Eine andere alternative Möglichkeit, sie hinzuzufügen, besteht darin, nach ihrem Steam-Freundescode zu fragen, mit dem Sie sie ganz einfach hinzufügen können! Öffnen Sie einfach Ihre Freundesliste und klicken Sie rechts in der oberen Leiste auf „Freund hinzufügen“. Dies bringt Sie zu einer Seite, die Ihren einzigartigen Freundescode und ein Feld zum Eingeben des Codes einer anderen Person anzeigt, wodurch eine Freundschaftsanfrage gesendet wird!

Ich kann die gehostete Sitzung meines Freundes nicht sehen.

Stellen Sie sicher, dass Sie Freunde auf Steam sind und dass Sie beide die neueste Version des Spiels aktualisiert haben und dass Sie alle auf Ihrer Steams-Freundesliste online sind.
Ein möglicher Grund, warum Sie die von einem Freund gehostete Sitzung nicht sehen, besteht darin, dass Sie nur Sitzungen sehen können, die in derselben Region wie Sie gehostet werden. Das bedeutet, dass Sie die gehostete Sitzung eines Freundes eventuell dann nicht sehen können, wenn dieser sehr weit von Ihnen entfernt wohnt. Um der Sitzung eines entfernten Freundes beizutreten, müssen Sie möglicherweise Ihre Steam-Download-Region ändern, damit sie ihrer entspricht, sodass Sie gehostete Sitzungen in dieser Region anzeigen können. Befolgen Sie dazu diese praktische Anleitung!

Wenn Sie den Sitzungsnamen Ihres Freundes kennen, können Sie mithilfe der Suchleiste über der Sitzungsliste global nach der Sitzung suchen. Dies sollte die Sitzung Ihres Freundes unabhängig von seiner Region anzeigen. Stellen Sie sicher, dass Sie nach dem Sitzungsnamen genau so suchen, wie er geschrieben ist, einschließlich aller Symbole, Zahlen, Satzzeichen und Abkürzungen.
Darüber hinaus können Sie möglicherweise keine vollständigen Sitzungen anzeigen.

Dedizierte Server, können wir sie hosten?

Es gibt noch keine Option, einen dedizierten Server zu hosten, aber wir prüfen dies Möglichkeit in der Zukunft.
Was ist mit Karten-DLCs, müssen alle Spieler dieselben besitzen?!
Nein! Spieler müssen keinen DLC besitzen, um dem Convoy-Multiplayer-Modus beizutreten. Denken Sie jedoch daran, dass Sie in DLC-Kartenbereichen nicht sehen oder fahren können, wenn Sie diese nicht selbst besitzen.

Kann ich die Namensschilder anderer Spieler deaktivieren?

Jawohl! Sie können den Standard-Hotkey 'Z' verwenden, um „Nametags“ in Convoy zu aktivieren und zu deaktivieren! Wenn Sie diesen Hotkey ändern möchten, können Sie dies in den Optionen Ihres Hauptmenüs tun. Es funktioniert sogar, wenn Sie das Fotostudio verwenden, um gemeinsam ein Gruppenfoto zu machen!
Gibt es im Konvoi-Modus eine Geschwindigkeitsbegrenzung?
Konvoi-Sitzungen haben die Möglichkeit, standardmäßig eine Geschwindigkeitsbegrenzung für die gesamte Sitzung auf EIN zu setzen. Hosts haben jedoch die Möglichkeit, dies zu deaktivieren, wenn sie dies wünschen. In diesem Fall folgt der Geschwindigkeitsbegrenzer Ihren lokalen Einstellungen. Denken Sie daran, dass World of Trucks-Verträge die Geschwindigkeitsbegrenzung für alle Jobs erzwingen, unabhängig von der vom Gastgeber festgelegten Option.

Muss ich das Convoy-Update herunterladen, wenn ich es nicht spielen möchte?

Convoy ist ein seit Version 1.41 verfügbares Spielfeature, es ist keine separate Update-Zeile. Es liegt natürlich ganz bei Ihnen, ob Sie die Funktion nutzen möchten oder nicht.
Es kann triftige Gründe für Spieler geben, bei einer älteren Version des Spiels zu bleiben, vielleicht vorübergehend, bis eine für sie wichtige Mod aufholt, und aus diesem Grund stellen wir Zweige wichtiger früherer Updates unserer Spiele auf Steam bereit. Steam aktualisiert die Spiele standardmäßig automatisch, daher können Sie diese automatischen Updates deaktivieren, wenn dies ein Problem darstellt. Beachten Sie jedoch, dass alle weiteren Updates sowohl für Euro Truck Simulator 2 als auch für American Truck Simulator die Convoy-Multiplayer-Funktion enthalten werden. Dies bedeutet, dass Sie keine weiteren Updates, Inhalte und Verbesserungen erhalten, wenn Sie keine Aktualisierung planen, und dass Version 1.40 Ihre letzte Station ist.
Wenn Sie den Convoy-Mehrspielermodus verwenden und spielen möchten, MÜSSEN Sie die neueste Version des Spiels (1.41 oder höher) verwenden.

Ich habe nur im Konvoi-Modus ständig FPS-Probleme.

Der Multiplayer-Modus von Convoy ist anspruchsvoller als der Einzelspieler-Modus, da er eine höhere Anzahl von Spieler-Trucks rendert. Aus diesem Grund ist es normal, dass die Bilder pro Sekunde (FPS) niedriger sind. Wenn Ihre FPS-Zahlen jedoch verdächtig niedrig sind, wenden Sie sich mit einer detaillierten Beschreibung Ihres Problems an unsere Support-E-Mail unter support@scssoft.com.
Unsere Programmierer verfolgen mehrere Optimierungslinien, um die Leistung insgesamt und auch im Multiplayer-spezifischen Kontext zu verbessern, aber es kann noch einige weitere Spielupdates dauern, bis diese Codeverbesserungen fertig sind.

Muss die Sitzung beendet werden, wenn der Host-Spieler geht?

Ja, sobald der Host der Sitzung die Sitzung verlässt, wird der Server geschlossen und alle Spieler werden vom Server getrennt. Wenn dies unerwartet passiert, geraten Sie nicht in Panik, denn Sie werden mit Optionen begrüßt, um den Fortschritt, den Sie in der Sitzung gemacht haben, fortzusetzen oder ihn rückgängig zu machen, wenn Sie dies wünschen (aus Gründen wie dem Verlust der Spielwährung , Schäden oder andere Fortschrittsgründe).
Beachten Sie, dass Sie, wenn Sie den Fortschritt akzeptieren, dort bleiben, wo Sie sich am Ende der Sitzung befanden, und sich effektiv im Einzelspielermodus wiederfinden. Von dort aus können Sie erneut eine neue Sitzung erstellen und mit derselben oder einer anderen Gruppe von Personen fortfahren, wenn Sie dies möchten.

Wie kann ich jemanden entsperren, den ich in der Convoy-Sitzung gesperrt habe?

Wenn Sie Spieler entbannen möchten, müssen Sie in den entsprechenden ATS/ETS2-Ordnern in den Dokumenten in Ihren "Profile"-Ordner gehen, das genaue Profil auswählen, in dem die Sperre stattgefunden hat, und eine Textdatei namens "Banlist" finden. Öffnen Sie die Datei mit einem Texteditor und entfernen Sie die Zeile mit dem gesperrten Benutzer. Anschließend müssen Sie die Convoy-Sitzung neu starten.

Ist Convoy eine Form von Peer-to-Peer-Spielen?

Während die Konvoi-Sitzungen von den Spielern selbst gehostet werden, fungiert immer ein Spieler als Server und fungiert somit als Knotenpunkt für andere Spieler. Alle anderen kommunizieren am Ende mit diesem bestimmten Server. Genauer gesagt ist es das übliche Client-Server-Kommunikationslayout, bei dem alle Clients Autorität über bestimmte Objekte haben.

Wir hoffen, dass dies die meisten der am häufigsten gestellten Fragen unserer Community zu Convoy beantwortet! Wir freuen uns, Sie zusammen fahren und liefern zu sehen, und hoffen, dass mehr von Ihren Fotos und Videoinhalten mit uns auf unseren Social-Media-Kanälen (Facebook, Twitter, Instagram) geteilt werden. Happy Trucking!

Beitrag von Alex, SCS-Software. Übersetzung von Angelwingking