Freitag, 31. Dezember 2021

SCS - Frohes neues Jahr 2022!

Frohes neues Jahr 2022!

Freitag, 31. Dezember 2021 
 

Die Zeit vergeht wie im Flug und das Jahr 2021 neigt sich langsam dem Ende zu!

Es gibt aus unserer Sicht sicherlich einige positive Aspekte, auf die wir uns im Rückblick auf 2021 konzentrieren können, insbesondere die Arbeit an neuen Kartenerweiterungen, neuen Fahrzeugen und Teilen, neuen Spielfeatures und allgemeinen Verbesserungen unserer Spiele in neuen Updates. Hoffentlich haben wir unser Ziel erreicht, produktiv zu bleiben und dadurch die Messlatte für das Spielerlebnis in American Truck Simulator und Euro Truck Simulator 2 noch einmal höher zu legen.


Werfen wir einen Blick in den Rückspiegel und erkunden Sie die Inhalte und Funktionen, die wir im Jahr 2021 veröffentlicht haben!

Aufgrund der weltweiten Pandemie war dieses Jahr nicht so toll, wie wir es uns erhofft hatten, aber wir glauben, dass die Wissenschaft und alle, die gemeinsam an besseren Tagen arbeiten, die Antwort für die richtige Richtung im nächsten Jahr ist. Wir möchten noch einmal betonen, wie wichtig es ist, optimistisch zu bleiben und Ihre Gesundheit im Auge zu behalten. Bleiben auf der sicheren Seite und handeln Sie anderen gegenüber rücksichtsvoll. Manchmal gibt es Menschen um uns herum, die Unterstützung brauchen, was kann schöner sein, als dann ein paar aufmunternde Worte zu hören.
Darüber hinaus gab es in unserem speziellen Weihnachts-Livestream eine ganze Menge kleiner Hinweise und Andeutungen. Unsere Teams arbeiten bereits mit Hochdruck an mehreren neuen und spannenden Projekten und wir freuen uns darauf, Ihnen in Zukunft noch spezifischere Informationen darüber zukommen zu lassen.
Und natürlich sind Sie da, unsere #BestCommunityEver! Sie alle haben uns das ganze Jahr über unermüdlich unterstützt und das wissen wir sehr zu schätzen. Sie alle verdienen ein großes DANKESCHÖN.
Frohes neues Jahr 2022!

Beitrag von Dareus, SCS-Software. Übersetzung von Angelwingking

Mittwoch, 29. Dezember 2021

SCS - Heart of Russia: Rjasan

Heart of Russia: Rjasan

Mittwoch, 29. Dezember 2021 
 

Heute freuen wir uns, Ihnen einen ersten Einblick in eine der vielen Städte geben zu können, die in unserem kommenden Heart of Russia DLC für den Euro Truck Simulator 2 vorkommen werden. Wir stellen Ryazan vor, die drittgrößte Stadt in Zentralrussland nach Moskau und Jaroslawl.

Ryazan liegt in der Nähe des Flusses Oka und ist ein geschäftiges Industriezentrum und Verkehrsknotenpunkt. Trotz der Größe der Stadt steht Rjasan normalerweise nicht auf der Liste der Touristenattraktionen in Russland. Wenn Sie sich jedoch für einen Besuch entscheiden, finden Sie viele schöne historische Sehenswürdigkeiten wie Kathedralen sowie andere interessante Attraktionen und auch Museen, die Einwohner und Besucher gleichermaßen anziehen.




Rjasan beherbergt eines der ältesten Museen Russlands, den Rjasaner Kreml. Es liegt auf einem steilen Hügel und ist von Flüssen und einem trockenen Wassergraben umgeben. Dieses Architekturdenkmal und Naturschutzgebiet von föderaler Bedeutung ist in das staatliche Register der besonders wertvollen Gegenstände des Volkes der Russischen Föderation aufgenommen.

Truck-Fahrer, die für ihre Arbeit nach Rjasan reisen, können eine Vielzahl von Branchen vorfinden, darunter eine Raffinerie und ein Öllager, ein Sägewerk, Lagerhallen und Autohäuser. All dies befindet sich in der Nähe des Hauptrings der Stadt, wo Sie auch Einkaufszentren und viele Apartmentkomplexe vorfinden.










Egal, ob Sie nur auf der Durchreise sind oder in Ryazan übernachten, so hoffen wir, Sie nehmen sich ein paar Momente aus Ihrem Fahrplan, um diese einzigartige und historische Stadt zu bewundern. Wir hoffen, Ihnen hat dieser erste Einblick in eine der vielen Städte gefallen, die im DLC Heart of Russia vorgestellt werden. Wenn ja, ziehen Sie in Erwägung, Heart of Russia zu Ihrer Steam-Wunschliste hinzuzufügen. громное спасибо! (Vielen Dank!)

 


Beitrag von Alex, SCS-Software. Übersetzung von Angelwingking

Donnerstag, 23. Dezember 2021

SCS - California Dreamin' Nr. 3

California Dreamin' Nr. 3 - Einblick in die Entwicklung

Donnerstag, 23. Dezember 2021 
 

Es ist uns eine Freude, Ihnen einen Blick hinter die Kulissen und somit Einblicke in die fortlaufende Arbeit dieses Projekts, der Teams hinter dem Umbau und unsere Pläne für die Zukunft der Überarbeitungen im American Truck Simulator zu geben.





Im Juli haben wir Version 1.41 von American Truck Simulator veröffentlicht, die Phase 1 der erwarteten 'Kalifornien-Überarbeitung' beinhaltete, die eine umfassende Überarbeitung des Straßennetzes, neue Landwirtschaftsstationen und mehr mit sich brachte. Seitdem hat das Team hinter der Überarbeitung hart an Phase 2 dieses Projekts gearbeitet. Wir haben mit dem Kartenleiter des California Revamp-Projekts gesprochen, um mehr über den aktuellen Status des laufenden Projekts und die Veränderungen und Herausforderungen zu erfahren, die mit diesem Projekt verbunden sind.

Das Team

Ein Großteil des Teams hinter dem California Revamp besteht aus neuen Junior-Kartendesignern, die sich mit einer neuen Umgebung und einem neuen Arbeitsbereich vertraut machen. Wir passen unsere Zeitpläne für verschiedene DLCs ständig an und aufgrund mehrerer Änderungen in diesem Jahr mussten wir anderen Projekten wie Montana und Texas helfen und einen großen Teil der Kartendesigner des kalifornischen Teams woanders hinziehen. um mit unseren Plänen für die nächsten Jahre Schritt halten zu können.
Aus diesem Grund schwankte die Größe des California Revamp-Teams ziemlich oft. Irgendwann im Laufe des Jahres hatte das Team 12 Leute, die hart an verschiedenen Bereichen arbeiteten und unter ihnen waren 10 neue Kartendesigner. Derzeit arbeiten nur eine Handvoll Kartendesigner an Phase 2, aber wir sind zuversichtlich, dass das Team mit der Überarbeitung Schritt halten kann, insbesondere da im Januar weitere neue Mitglieder dem Team beitreten werden.

Phase 2 des Wiederaufbaus in Kalifornien

Was steht also für Phase 2 dieses Projekts an? Der nächste Teil dieses Projekts konzentriert sich auf 5 Städte und deren Umgebung. Diese Städte sind Eureka, Ukiah, Sacramento, Redding und Truckee, die komplett neu aufgebaut werden!

Alle 5 Städte und das umliegende Straßennetz wurden von Grund auf neu aufgebaut, zusammen mit lokalen Sehenswürdigkeiten und passender Architektur. Wir haben uns auch darauf konzentriert, neue landschaftlich reizvolle Routen und lokale Industrien zu schaffen, wie zum Beispiel das Napa Valley; was, wie Sie vielleicht wissen, für ihre Weingüter und Weinberge berühmt ist. Auch neue Rastplätze und Autohöfe wurden eingerichtet, aber das ist noch nicht alles! Sie werden auch neue Assets, Vegetation und Texturen finden, die dem Gebiet ein völlig neues Aussehen und Gefühl verleihen.
Eine weitere wichtige Änderung, die mit Phase 2 dieses Projekts einhergeht, besteht darin, dass wir uns von der Stadt San Rafael verabschieden. Aufgrund des Kartenmaßstabs mussten wir die schwere Entscheidung treffen, die Stadt aus der Ingame-Wirtschaft zu entfernen. Um dies auszugleichen, werden wir in Phase 3 unseres laufenden Projekts eine brandneue Stadt vorstellen, die größer und von weitaus größerer Bedeutung im kalifornischen Straßennetz sein wird! Irgendeine Vermutung, welcher es sein könnte?




Sie fragen sich vielleicht, warum wir uns entschieden haben, in dieser Phase noch einmal ganz von vorne anzufangen? Als wir mit der Arbeit an Phase 2 begannen, wurde uns schnell klar, dass es nicht ausreichen würde, das Gebiet umzugestalten und einige kleinere Änderungen vorzunehmen. Als wir Kalifornien zum ersten Mal bauten, folgten unsere Teams anderen Regeln und Paradigmen und hatten nicht die Erfahrung, die wir heute beim Bau von städtischen Gebieten und größeren Städten in American Truck Simulator haben.
In den letzten Jahren haben wir viel gelernt und wir haben uns beim Städtebau stark verbessert, was in einigen unserer neuesten und kommenden DLCs deutlich werden wird. Daher haben wir uns entschieden, diesen Bereich besser komplett neu aufzubauen, weshalb es länger dauert als erwartet. Unser Wissen über Kalifornien und unsere Erfahrung mit den Tools (3-D Model und Grafikprogramm-Werkzeugen), die wir verwenden, um diese bebauten Gebiete zu schaffen, sind seit unseren bescheidenen Anfängen ebenfalls stark gewachsen.




Unser Plan ist es, Kalifornien auf den nun aktuellen DLC-Standard zu bringen, da es oft normalerweise der erste Ort des Spielers ist, wenn er mit American Truck Simulator beginnt. Wir glauben, dass ein erneuter Aufbau dieser Gebiete sowohl für uns, die Entwickler als auch für Sie – unsere Spieler – von Vorteil sein wird. Aus diesem Grund freuen wir uns, Kalifornien weiter umzugestalten und planen, in Zukunft auch andere US-Bundesstaaten zu überarbeiten.
Zukunftspläne 

Zukunftspläne

Was sind also unsere Zukunftspläne für das California Revamp-Projekt? Auf welche Städte wollen wir uns nach Phase 2 als nächstes konzentrieren? Bevor wir Ihnen mitteilen, was in Planung steht, möchten wir einen kleinen Haftungsausschluss veröffentlichen...
Bitte bedenken Sie, dass sich alles, was wir hier erwähnen, ändern kann. Obwohl dies zum Zeitpunkt des Schreibens unser aktueller Plan ist, kann sich dieser Fahrplan in Zukunft abhängig von einer Reihe von Entwicklungsfaktoren ändern.

Vor diesem Hintergrund ist hier nur ein kleiner Einblick in unsere Roadmap für das California Revamp-Projekt im American Truck Simulator möglich. Unser Plan ist es, weiter am Wiederaufbau einer Reihe von Städten zu arbeiten, und unser nächster Schwerpunkt wird auf der Bucht von San Francisco liegen. Allein dieser Ort ist eine Herausforderung für unsere Fähigkeiten und wird gegenüber der Originalversion massive Änderungen erfahren.
Abhängig von der Teamgröße hoffen wir jedoch, Phrase 3 und darüber hinaus noch mehr Inhalte hinzuzufügen! Wir haben viele Projekte, die von unseren neuen Kartendesignern begonnen, aber nicht abgeschlossen wurden, bevor sie einem neuen Team übergeben wurden. Wir hoffen, dass wir in Zukunft die Möglichkeit haben werden, ihnen allen zusätzliche Liebe, Zeit und Konzentration zu widmen, damit sie fertig gestellt und zur Veröffentlichung bereit sind.






Was unseren langfristigen Plan betrifft, werden wir Teile des Straßennetzes im gesamten Bundesstaat Kalifornien weiter verbessern und neu aufbauen. Als drittgrößter US-Bundesstaat nach Texas wird es aufgrund seiner Straßendichte, der Anzahl der Städte und seiner Größe eine ganze Weile dauern, bis Kalifornien fertig ist, aber wir hoffen, dass das Endergebnis das Warten wert ist! Wenn wir noch weiter in die Zukunft blicken, planen wir, mehrere Staaten erneut zu besuchen, und wir könnten sogar etwas ganz Besonderes mitbringen (was so geheim ist, dass sie mir nicht einmal sagen würden, was es war!).
Wir hoffen, diese Update zu unserem California Rebuild-Projekt war aufschlussreich und dient auch als schönes Geschenk kurz vor Weihnachten! Das Team dahinter ist unglaublich stolz, leidenschaftlich und freut sich sehr auf die Zukunft, und wir hoffen, Sie sind es auch! Wir können es kaum erwarten, Ihnen mehr zeigen zu können, da wir planen, in Zukunft weitere Blog-Beiträge zu veröffentlichen, die sich auf mehrere Teile der Phase 2 des Umbaus konzentrieren werden.
Bis dahin wünschen wir Ihnen jedoch ein wunderschönes Weihnachts- und Neujahrsfest.

Beitrag von Alex, SCS-Software. Übersetzung von Angelwingking

Mittwoch, 22. Dezember 2021

SCS - Heart of Russia – Industriegebiete Nr. 2

Heart of Russia – Industriegebiete Nr. 2

Mittwoch, 22. Dezember 2021 
 

Details und Screenshots zu den Industriegebieten von Heart of Russia DLC haben wir bereits zuvor auf unserem Blog mit Ihnen geteilt. Das Team der Kartendesigner produziert jedoch so viel Inhalte, dass wir uns tatsächlich entschieden haben, das Thema in zwei Teile aufzuteilen, um unsere #BestCommunityEver nicht mit zu vielen schönen Bildern auf einmal zu überfordern. Wir hoffen, es macht Ihnen nichts aus, eine zweite Portion schöner Screenshots zu diesem Thema zu erhalten!







Im ersten Teil hatten Sie die Gelegenheit, einige der neuen Modelle zu sehen, die in diesen Industriegebieten ankommen. Können Sie feststellen, ob diese Screenshots auch etwas Originales enthalten?








Wenn Sie etwas Interessantes entdeckt haben, lassen Sie es uns in den Kommentaren wissen! Stellen Sie außerdem sicher, dass Sie den Heart of Russia-DLC zu Ihrer Steam-Wunschliste hinzufügen. Dies ist nicht nur eine großartige Möglichkeit, uns zu zeigen, wie aufgeregt Sie auf die neue Kartenerweiterung sind, sondern hält Sie auch mit den neuesten Nachrichten auf dem Laufenden.

 

Beitrag von Dareus, SCS-Software. Übersetzung von Angelwingking