Freitag, 27. Juli 2018

SCS - „On The Road: Einladung zu den Truckstars in Assen!“

SCS - „On The Road: Einladung zu den Truckstars in Assen!“

Freitag, 27. Juli 2018



Wir haben den Niederlanden bereits gestern ein Thema mit der Veröffentlichung des Dutch Paint Jobs Pack für Euro Truck Simulator 2 gewidmet und wir sind heute zurück mit einer Einladung speziell für unsere niederländischen Fans, die uns persönlich treffen wollen.
An diesem Wochenende, am 28. und 29. Juli, wird unser On the Road-Team und unser Sim-Trailer beim Truckstar-Festival auf dem TT Circuit von Assen in den Niederlanden sein. Truckstar ist einer der größten und ältesten Truck-Festivals in Europa und die Veranstalter erwarten, dass sich mehr als 2.000 Trucks zeigen werden. Wenn Sie vorhaben, dabei zu sein, oder wenn Sie in der Nähe wohnen und entscheiden, was Sie mit Ihrem Samstag oder Sonntag machen wollen, wird sich unsere Crew sehr freuen, Sie in unserem Sim - Trailer willkommen zu heißen und Ihnen die Gelegenheit zu geben, unsere Trucksims zu fahren unsere 4D Bewegungssitze.
Als Vorgeschmack darauf, welche Art von Erfahrung und Atmosphäre man bei einem großen Truck-Festival erwartet, lassen Sie uns unsere jüngste Roadshow-Veranstaltung Revue passieren. Unser Sim-Trailer hat das vergangene Wochenende bei Master Truck Opole in Polen verbracht und wir sind immer noch voller Eindrücke. Zwei Tage voller getunter Trucks, tollen Lackierungen, interessantem Rahmenprogramm und tausenden Besuchern - könnten wir mehr verlangen?









Schauen Sie sich eine kleine Galerie von Fotos an, die während der Veranstaltung aufgenommen wurden. Wie immer finden Sie auf unseren Social-Media-Kanälen immer noch mehr Fotos.





Unser SCS Sim Trailer hat sehr viele Besucher vom frühen Morgen bis zum Abend angezogen, nachdem wir ihn wieder einmal aufgestellt hatten. Unsere Fangemeinde in Polen ist wirklich riesig und wir haben jeden Moment mit den Menschen verbracht, die sich für unsere Arbeit interessieren.

Beitrag von Nemiro, SCS. Übersetzung von Angela Wittke (Angelwingking).

Donnerstag, 26. Juli 2018

SCS - Dutch Paint Jobs Pack „Poster von Verlatinghe“

SCS - Dutch Paint Jobs Pack „Poster von Verlatinghe“

Donnerstag, 26. Juli 2018

Nach unzähligen Anfragen unserer holländischen Fan-Community von Euro Truck Simulator 2 veröffentlichen wir heute ein neues Dutch PaintJobs PackDLC.
 


Mit Blick auf den Kalender haben wir einen Tag gefunden, der zwar kein Nationalfeiertag in den Niederlanden ist, aber dennoch unbestritten ein wichtiger Tag in der Geschichte dieses Landes. Für diejenigen, die sich für die Zeit der Renaissance interessieren, haben die Niederlande am 26. Juli 1581 im Abtrünnigkeitsgesetz ihre Unabhängigkeit erklärt. Von nun an wird dieser Tag auch als Tag der Veröffentlichung des „Dutch Paint Job Packs“ in die Geschichte eingehen!

Beitrag von Meddy, SCS. Übersetzung von Angela Wittke (Angelwingking).

Dienstag, 24. Juli 2018

SCS – Software „Unser Weg“

SCS – Software „Unser Weg“

Donnerstag, 3. Mai 2018



Wir können und wir tun es“ sind die Worte, die unsere Kultur und Arbeitsweise am besten beschreiben. Wir sind eine extrem leidenschaftliche und engagierte Gruppe von Entwicklern, Vermarktern, Testern, Künstlern, Väter, Mütter, Brüder, Schwester und Freunden, die die Grenzen der Spieleentwicklung immer wieder einen Schritt weiter hinter die Norm schieben.
Als wir Kinder waren, träumten wir davon, Astronauten, Müllwagenfahrer oder Ärzte zu sein – wie Sie sich denken können. Leider kann nicht jeder erfolgreich seinen Kindheitswünschen folgen und wird etwas ganz anderes. Das ist einer der Gründe, warum wir tun, was wir tun.

 
Wir möchten unseren Zuschauern glaubwürdige, aber auch lustige Seiten dieser scheinbar lang verlorenen Ambitionen mit unseren Projekten bringen und es unserer Fangemeinde ermöglichen, in die Vergangenheit zurückzukehren und sie erleben zu lassen, was sie sich seit ihrer frühesten vorgestellt hatten und dies nun auf virtuelle Weise real werden zu lassen!

 
Kreative Enthusiasten
Egal wie man es auch betrachtet, es kommt immer alles auf die Menschen selber an. Sowohl erfahrene Profis mit Geschichte in der internationalen Spielentwicklung, Kino- oder sogar Rennerfahrung als auch Kreativ-Junioren mit neuen Perspektiven im Hinblick auf die aktuellen Projekte sind in unserem Unternehmen präsent und leben in perfekter Harmonie.
Wir sind Menschen mit vielen Interessen und dank dieser Tatsache sind wir eine unendliche Quelle von Wissen, Erfahrung und Enthusiasmus, und die alle Hindernisse auf unserem Weg angehen können.

 
Kritisch betrachtete und gefeierte Projekte.
Je mehr Liebe und Aufmerksamkeit wir in unsere Spiele stecken, desto bessere Ergebnisse bringen sie zurück. Die wertvollste Wertschätzung unserer Arbeit liegt darin, dass Spieler das mögen, was wir für sie geschaffen haben, aber es ist auch sehr motivierend zu sehen, dass unsere Projekte positive Kritiken und Belohnungen von Medien oder weltweiten Community-Seiten erhalten.
Unsere Qualitätsstandards verwenden, um eine sehr hohe Punktzahl in den meisten dieser Bewertungen zu erreichen, und das bedeutet viel für jedes Mitglied unseres Teams. Wir sind auch stolze Besitzer von Titeln wie einem Gewinner der allerersten Steam Awards (2016) in zwei Kategorien, PC Gamer's, Best Sim oder Spiel aus Tschechen, des Jahres 2016 (für technische Beiträge).

 
Einzigartige Technologie.
Vollständige Unabhängigkeit ist für uns entscheidend. Von der Spieleentwicklung bis zum Publishing (Veröffentlichung) ist unser größter Stolz, dass wir keinerlei Beschränkungen von außerhalb des Unternehmens haben. Wir entwickeln und aktualisieren ständig unsere eigene Spielengine oder gar Firmenexterne Projekte wie Virtual-Reality-Versionen unserer besten Spiele.
Wir haben auch unseren eigenen und einzigartigen Trailer gebaut, mit dem wir durch die ganze Welt reisen und an vielen berühmten Events und Shows teilnehmen, sowohl in der Gaming- als auch in der Industrie. Dank dies kann jedes Mitglied unserer Fangemeinde uns besuchen und unsere Spiele und neuesten Projekte auf unseren einzigartigen 4D Motion Seats ausprobieren, ein Kleidungsstück bekommen oder einfach mit unserer Crew auf einer Messe wie Gamescom, WGW, PGA, IAA, oder Runden der FIA ETRC Meisterschaft, Truckshows und viele mehr - reden.


 
Lebhafter Arbeitsplatz
Wenn ein Entwickler glücklich ist, spiegelt sich das in den Ergebnissen seiner Arbeit wieder und unsere Fans bekommen die beste Qualität! Unsere Büroräume wurden aufgrund unserer langjährigen Erfahrung und unserer Teamarbeit maßgeschneidert. Ziel war es, unseren Entwicklerteams eine komfortable und gesunde Umgebung zu bieten, in der der Austausch von Ideen im gesamten Unternehmen so einfach ist wie im offenen Raum, wo die Teams aber auch ein gewisses Maß an Privatsphäre genießen können, mit bestmögliche Beleuchtung, Gesundheitsbürostühle, verstellbare Arbeitstische, optimale Klimatisierung oder professionelle Schallisolierung - all dies und mehr wurden berücksichtigt.






Und wir sind davon ausgegangen, dass wir diese Aufgabe erfolgreich gemeistert haben, nachdem wir im Wettbewerb "Bestes tschechisches Büro des Wettbewerbs 2017" die Kategorien "Gesundes Büro" und "Öffentliche Wahl" gewonnen haben.
Übersetzung von Angela Wittke

Mittwoch, 18. Juli 2018

SCS auf der Straße: „Master Truck Opole“

SCS auf der Straße: „Master Truck Opole“

Mittwoch, 18. Juli 2018

 




Hier finden Sie eine Zusammenfassung des letzten SCS On the Road-Trips und eine Einladung zu einer neuen Show, die in nur wenigen Tagen stattfindet!

Unsere Crew ist gerade bei der 4. Runde der FIA ETRC 2018 Saison am Slovakia Ring angekommen. Obwohl es ein sehr heißes Wochenende war, waren die Besucher dort wirklich an unserer Arbeit interessiert und Hunderte von Leuten kamen, um unsere 4D Motions Sitze auszuprobieren.

Wir hatten eine tolle Zeit und wir würden gerne eine virtuelle High-Five an alle schicken, die gekommen waren, um einige Zeit mit uns zu verbringen. Ein großes Dankeschön geht auch an unsere helfenden Hände - Czech Youtube / Twitch Streamer Synecek11 von Gamekeepers_czchannel und Viliam und Alex, die uns per E-Mail ontheroad@scssoft.com erreicht haben. Wenn Sie auch ein "Roadie" für eine unserer zukünftigen Veranstaltungen werden möchten (Liste im Bild unten), versuchen Sie es und senden Sie uns eine E-Mail. Vielleicht möchten Sie auch unseren aktuellen Beitrag hier lesen.

Der vierte Lauf am Slovakia Ring war das letzte Rennwochenende vor einer 5-wöchigen Sommerpause in der FIA ETRC Saison. Aber das bedeutet nicht, dass wir unsere Fans in der Zwischenzeit nicht treffen werden. 
 

Wir packen unsere Sachen, während wir dies schreiben, laden unseren SCS Sim Trailer mit einigen Merchandising-Geschenken für die engagiertesten Fans und bald werden wir Prag wieder verlassen. Das Ziel ist „Master Truck Opole 2018“ in Polen. Ein großes Lob an das Team von IMGN.PRO, das uns sehr dabei geholfen hat, unsere Teilnahme an dieser Veranstaltung zu ermöglichen.

Wir wissen, dass unsere polnische Fangemeinde riesig ist. Wir hoffen, dass Sie auch bei uns dabei sein werden, um alles zu sehen, was diese berühmte Veranstaltung zu bieten hat. Besuchen Sie vom 20. bis 22. Juli 2018 das Gebiet von Lotnica Opole-Polska Nowa Wieś und verbringen Sie einige Zeit mit uns. Wir freuen uns auf Sie! 

 
Beitrag von Nemiro, SCS. Übersetzung von Angela Wittke (Angelwingking).

Montag, 16. Juli 2018

SCS – ATS „Highway 1, heute Wiedereröffnung!“

SCS – ATS „Highway 1, heute Wiedereröffnung!“

Montag, 16. Juli 2018 

 

Spieler von American Truck Simulator können endlich wieder die volle Länge des US Highway 1 genießen. Dank der heroischen Bemühungen der Truck-Sim-Fangemeinde während der Operation Big Sur wurde der Erdrutsch in Rekordzeit weggeschafft und der neue Abschnitt der Straße steht für Sie bereit.
Da der Highway 1 wieder vollständig in Betrieb ist, wird Ihre Hilfe in #OperationBigSur nicht mehr benötigt und das World of Trucks-Event wurde endlich abgeschlossen. Vielen Dank an alle Teilnehmer! Achten Sie nun bitte darauf, dass Steam das Spiel heute automatisch aktualisiert.


Wir haben die Fangemeinde um 500.000 Lieferungen gebeten, um die Arbeit zu erledigen und letztendlich noch mehr zu bekommen. Wir haben die Veranstaltung um ein paar Tage verlängert, nachdem das Ziel erreicht wurde, und gaben den Nachzüglern so die Chance, ihren Teil dazu beizutragen.
Mit diesen Zahlen und der hohen Anzahl Ihrer positiven Rückmeldungen ist klar, dass die Veranstaltung gut angenommen wurde und Sie gerne mehr Veranstaltungen dieser Art sehen würden, die die gesamte Community ansprechen. Es erfordert erhebliche Anstrengungen in verschiedenen Unternehmensbereichen, um ein Event zu veranstalten und alle Inhalte zu erstellen, aber wir werden unser Bestes tun, um Ihre Meinungen anzuhören und an der Verbesserung unserer Event-Pipeline zu arbeiten.

 
Zusammen haben wir es geschafft! Die malerische Küstenstraße ist wieder frei und die coolen Event-Belohnungen wurden an alle verteilt, die teilgenommen hatten und sich dafür qualifiziert haben. Wir freuen uns, dass die Event-Truck-Lackierarbeiten stolz auf so vielen Ihrer Trucks getragen werden!
 
Beitrag von Nemiro, SCS. Übersetzung von Angela Wittke (Angelwingking).

Freitag, 13. Juli 2018

SCS „ATS - Holzproduktionskette“

SCS „ATS - Holzproduktionskette“

Freitag, 13. Juli 2018


Wenn unsere Spiele reifen und unser Team wächst, um sich auf mehrere Projekte und Features unserer Spiele gleichzeitig konzentrieren zu können, achten wir auch stärker auf die Produktionsketten und lokalen Branchen innerhalb der Spielwelt. Es ist eigentlich keine kleine Aufgabe, genug neue Arten von Fracht und Einrichtungen einzubringen, um die Wirtschaft ausreichend zu beleben, um Vielfalt zu erreichen und ein gesundes Gleichgewicht zwischen Angebot und Nachfrage aufrechtzuerhalten. Wir nehmen es als längerfristigen Ehrgeiz, aber das Ziel ist definitiv, dass unsere Lieferungen in den Augen der Spieler mehr Sinn ergeben - wir werden uns allmählich von dem Konzept der zufälligen Ladung entfernen, die von einem generischen Punkt A zu einem generischen Punkt B führt.





Mit Oregon schenken wir der Holzlogistikkette besondere Aufmerksamkeit. Es ist ein interessanter und charakteristischer Teil von Oregons Wirtschaft, und es wird eine lustige Ergänzung zum Gameplay sein. Holz, Holzstämme und Produkte aus Holz geben uns einen guten Grund, sowohl in ländliche als auch in städtische Gebiete des Staates und darüber hinaus zu reisen, mit Ladungen, die einst als Bäume in einem Wald gewachsen sind.

Wir haben Ihnen bereits einige passende Screenshots und sogar einige Videoaufnahmen gezeigt, die Elemente der Holzproduktionskette darstellen. Heute möchten wir mit Ihnen ein paar detailliertere Aufnahmen von Oregons Holzbearbeitungseinrichtungen für den kommenden American Truck Simulator DLC teilen. Wie Sie sehen können, gibt es viel Holzfäller-Stationen, staubige Sägewerke, eine Möbelfabrik sowie neue Baustellen.




Bericht von Meddy, SCS. Übersetzung von Angela Wittke (Angelwingking).

Dienstag, 10. Juli 2018

SCS – ATS „500K!” Togehter we made it.

SCS – ATS „500K!” Togehter we made it.

Dienstag, 10. Juli 2018



OperationBig Sur“, unsere erste World of Trucks Veranstaltung mit einem gemeinsamen Ziel für die Spieler-Community, war ein großer Erfolg. Die Spieler von American Truck Simulator haben die Anzahl von 500.000 Auslieferungen mitlerweile sogar überschritten -, die erforderlich waren, um den Abschnitt des California „Highway 1“, der durch den Erdrutsch im letzten Jahres blockiert worden war, mit einer unglaublichen Geschwindigkeit wieder eröffnen und passierbar gemacht. Wir freuen uns bestätigen zu können, dass der Großteil der Arbeit jetzt abgeschlossen ist, und nach einer kurzen Inspektion durch die Behörden wird die Straße bald wieder geöffnet werden!



Wir wissen, dass die Truck-Sim-Fanbasis sehr aktiv ist, aber wir waren immer noch von der Begeisterung und dem Engagement der Community überrascht. Unmittelbar nach dem Start der Veranstaltung kamen Tausende und Abertausende von Einzelspielern sowie viele VTCs zu Hilfe, die oft über die geforderte Quote hinausgingen. Unser Twittermit dem Tag #OperationBigSur und alle sozialen Medien sind mit so vielen Berichten und coolen Bildern, die den Aufwand illustrierten und aktiv daran teilnahmen. Der starke Teamgeist wurde noch durch einen stetigen Strom von Musik verstärkt, die von unseren Freunden bei TruckersFM Radio sorgfältig für Sie ausgewählt wurde.




Danke, allen zusammen und herzlichen Glückwunsch! Unser System sollte nun automatisch allen Veranstaltungsteilnehmern, die sich qualifiziert haben (mit mindestens 5 ausgelieferten Sendungen), den zweiten Teil der Belohnung gewähren - eine einzigartiger Lackierung, die an diese große Aufgabe erinnert, die wir zusammen gemacht haben.

Um den Straßeninspektoren genug Zeit zu geben, um die Arbeit richtig zu machen, und offen gesagt, um die letzte Chance zu geben, ihre Lieferungen an viele Spieler zu erfüllen, die uns in den letzten Tagen angesprochen hatten, schließen wir das Event-System noch nicht ab. Ihre Schnelligkeit hat nicht nur uns, sondern auch viele andere Truck-Mitfahrer überrascht, und wir haben eine Menge Anfragen erhalten, die Lieferungen noch eine Zeitlang zu registrieren, auch nachdem die 500K Marke überschritten wurde.

Wenn Sie Ihre 15 Lieferungen abgeschlossen haben, genießen Sie jetzt Ihre Belohnung und entspannen Sie sich - es gibt viele weitere großartige Routen im American Truck Simulator (und Euro Truck Simulator 2), die Sie jetzt wieder stressfrei erkunden können!

Auf der anderen Seite, wenn Sie zu denen gehören, die ihr persönliches Ziel nicht erreichen konnten, geben wir Ihnen immer noch die Chance, sich Ihre Belohnung zu verdienen. Das Event-System wird die Operation Big Sur-Lieferungen bis zum 15. Juli um 23:59 UTC registrieren. Die Straße sollte am nächsten Tag mit einem automatischen American Truck Simulator Spiel-Update wieder geöffnet sein.

Bericht von Meddy, SCS. Übersetzt von Angela Wittke (Angelawingking).

Montag, 9. Juli 2018

SCS auf der Straße: Zum Slovakiaring

SCS auf der Straße: Zum Slovakiaring

Montag, 9. Juli 2018



In ein paar Tagen wird unsere „SCS On the Road Crew“ wieder packen und den Kompass auf ein neues Ziel - den Slovakiaring - für die 4. Runde der FIA ETRC Truck Racing Championship -, ausrichten. Wir können es kaum erwarten und mit all unseren lokalen Fans dort zusammentreffen zu dürfen. Wir sehen uns alle im Fan Village, wie immer!











Lassen Sie uns Ihnen ein wenig Appetit machen mit einem kurzen Fotobericht vom letzten Rennen auf dem Nürburgring in Deutschland. Es war ein sehr arbeitsreiches langes Wochenende für unser Team dort. Drei Tage voller Trucking mit vielen Menschen, die sich für unsere Spiele interessierten. Wir haben viele fantastische Fans getroffen und möchten uns bei allen bedanken, die uns besucht haben.

Unsere Motion-Seat-Rigs sind so attraktiv, dass die Leute vom KRONE Trailer's einen zusätzlichen Sitzplatz für ihren Stand auf dem Nürburgring benötigten, um eine Custom-Version unseres Spiels mit einem erweiterten Look ihrer Anhänger anspielen zu können. Es war ein Pilotprojekt, aber uns gefällt die Vorstellung, dass die Hersteller von Trucks und Equipment in Zukunft gerne unsere Spiele als Demo-Plattform für ihre Produkte bei öffentlichen Veranstaltungen nutzen könnten. Es würde definitiv den Bekanntheitsgrad und das gesammte Profil unserer Spiele noch erhöhen.

Wir hatten auch ein wirklich herzliches Treffen mit Jessica Lynn und ihrer Band. Bleiben Sie dran, während weitere Informationen über unsere zukünftige Zusammenarbeit kommen wird. Es war ein hektisches Wochenende, aber wir haben jede einzelne Sekunde dieser Tage geliebt und genossen!

Verfolgen Sie unseren Live-Feed über das, was wir mit dem SCS Sim Trailer auf unseren Twitter- und Instagram-Profilen erleben.

Veröffentlicht von Nemiro, SCS – Übersetzung von Angela Wittke ( Angelwindking).