Freitag, 13. Juli 2018

SCS „ATS - Holzproduktionskette“

SCS „ATS - Holzproduktionskette“

Freitag, 13. Juli 2018


Wenn unsere Spiele reifen und unser Team wächst, um sich auf mehrere Projekte und Features unserer Spiele gleichzeitig konzentrieren zu können, achten wir auch stärker auf die Produktionsketten und lokalen Branchen innerhalb der Spielwelt. Es ist eigentlich keine kleine Aufgabe, genug neue Arten von Fracht und Einrichtungen einzubringen, um die Wirtschaft ausreichend zu beleben, um Vielfalt zu erreichen und ein gesundes Gleichgewicht zwischen Angebot und Nachfrage aufrechtzuerhalten. Wir nehmen es als längerfristigen Ehrgeiz, aber das Ziel ist definitiv, dass unsere Lieferungen in den Augen der Spieler mehr Sinn ergeben - wir werden uns allmählich von dem Konzept der zufälligen Ladung entfernen, die von einem generischen Punkt A zu einem generischen Punkt B führt.





Mit Oregon schenken wir der Holzlogistikkette besondere Aufmerksamkeit. Es ist ein interessanter und charakteristischer Teil von Oregons Wirtschaft, und es wird eine lustige Ergänzung zum Gameplay sein. Holz, Holzstämme und Produkte aus Holz geben uns einen guten Grund, sowohl in ländliche als auch in städtische Gebiete des Staates und darüber hinaus zu reisen, mit Ladungen, die einst als Bäume in einem Wald gewachsen sind.

Wir haben Ihnen bereits einige passende Screenshots und sogar einige Videoaufnahmen gezeigt, die Elemente der Holzproduktionskette darstellen. Heute möchten wir mit Ihnen ein paar detailliertere Aufnahmen von Oregons Holzbearbeitungseinrichtungen für den kommenden American Truck Simulator DLC teilen. Wie Sie sehen können, gibt es viel Holzfäller-Stationen, staubige Sägewerke, eine Möbelfabrik sowie neue Baustellen.




Bericht von Meddy, SCS. Übersetzung von Angela Wittke (Angelwingking).

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