Freitag, 25. Oktober 2019

SCS - Utah: Salt Lake City

Utah: Salt Lake City

Freitag, 25. Oktober 2019
 
 
Eine Fahrt durch Utah ist nicht nur steinig und wüstenartig. Wenn Sie nördlich des Staates fahren, werden Sie auf dicht besiedelte Städte stoßen, einschließlich der geschäftigen Metropole Salt Lake City, die als wichtiger Verkehrsknotenpunkt für Industrie, Unternehmen und Transport gilt.





Die Hauptstadt von Utah ist ein entscheidender Punkt in der Straßeninfrastruktur des Staates, da sie die Interstates I-15 und I-80 direkt neben der Innenstadt verbinden. Da viele von Ihnen auf diesen Strecken fahren werden, empfehlen wir, nur ein wenig langsamer zu fahren, um einen Blick auf die wunderschöne Skyline der Stadt erhaschen zu können.





Wie viele Städte in den USA wurde Salt Lake nach einem Rastersystem errichtet, das diese schönen langen Straßen schafft, die es den Fahrern ermöglichen, direkt in das Herz der Stadt und darüber hinaus zu sehen. Von hoch aufragenden Bürogebäuden bis zum religiösen Salt Lake City-Tempel ist die Stadt sehr lebendig und voller Verkehr.






Auf Ihren Reisen finden Sie auch viele verschiedene und vielleicht überraschende Orte rund um die Stadt. Von Wasserparks bis zu den großen Salzseen, die der Hauptstadt ihren Namen gaben. Stellen Sie sicher, dass Sie Utah für American Truck Simulator zu Ihrer Steam-Wunschliste hinzufügen, um als Erster Folgendes zu besuchen:

https://store.steampowered.com/app/1104880/American_Truck_Simulator__Utah/

Beitrag von Alex, SCS. Übersetzung von Angelwingking

Mittwoch, 23. Oktober 2019

SCS - Utah: Sie sind Willkommen

Utah: Sie sind Willkommen

Mittwoch, 23. Oktober 2019


Vor dem Luxus der GPS-Navigation war es eine harte Arbeit, eine Reise durch mehrere Staaten zu unternehmen. Das Öffnen großer Papierkarten, der Versuch, Ihren Standort genau zu bestimmen und nach Orientierungspunkten zu suchen, machte die Arbeit eines Fahrers oft sehr frustrierend. Es gab jedoch eine Sache, die Trucker über ihren Standort auf dem Laufenden hielt: Das Willkommensschild.





Bekannt an den Staatsgrenzen (und auch auf Instagram) ist es ein sicheres Zeichen dafür, dass Sie in eine neue Provinz einreisen. Jedes von ihnen ist mit einzigartigen Kunstwerken geschmückt, die oft berühmte Sehenswürdigkeiten oder Nationalparks und den Slogan des Staates darstellen.

In einigen US-Bundesstaaten werden diese Zeichen häufig vor dem Betreten einer neuen Stadt angezeigt. Sie erscheinen in allen verschiedenen Formen und Größen und sind oft nach dem Motto der Stadt und ihrer Umgebung gestaltet. Sie eigen auch Sehenswürdigkeiten, die für die Stadt einzigartig sind, wie Universitäten und Museen.




So können Sie sicher sein, wohin Ihre Reise auch führt, Utah und seine Schilder heißen Sie und die Millionen von Reisenden, die jedes Jahr daran vorbeikommen, willkommen. Möchten Sie Utah frühzeitig besuchen? Begleiten Sie uns zu unserem Stream, der LIVE auf Twitch and Steam mit den SCS-Teammitgliedern Alex (LondonLad), Mrazik und Raven ab 15:00 UTC (17:00 CEST) ausgestrahlt wird und über die Entwicklung und das Design von Utah spricht.

Lassen Sie sich den Besuch dieses brandneuen Staates in American Truck Simulator nicht entgehen und fügen Sie Utah zu Ihrer Wunschliste hinzu!

https://store.steampowered.com/app/1104880/American_Truck_Simulator__Utah/

Beitrag von Alex, Übersetzung von Angelwingking

Sonntag, 20. Oktober 2019

SCS - Sieben Jahre Euro Truck Simulator 2

Sieben Jahre Euro Truck Simulator 2

Samstag, 19. Oktober 2019

SCS Software feiert die Veröffentlichung von Euro Truck Simulator 2 im Jahr 2012

Hallo Freunde, Pavel hier, dies ist ein etwas persönlicher Blog-Eintrag, den ich heute schreiben wollte, der in unserem Blog-Kalender nie geplant war. Lassen Sie mich für einen Tag in meine alte Rolle zurückkehren. Ich habe die Blogeinträge in den Anfangsjahren dieses Blogs ganz alleine geschrieben. Die Zeiten ändern sich, jetzt haben wir ein sehr fähiges Team, das sich um die Kommunikation mit unserer Fangemeinde kümmert.



Vor sieben Jahren wurde unser Spiel Euro Truck Simulator 2 in mehreren Ländern auf der offiziellen Website und in der Retail Box Edition veröffentlicht. Wir haben seit der Veröffentlichung des Spiels einen langen Weg zurückgelegt. Tatsächlich sind wir schon viel länger auf diesem Weg: Das erste Truck-Simulator-Spiel, das von SCS Software entwickelt wurde, wurde bereits im Jahr 2002 veröffentlicht! Dies ist ein großer Teil des Lebens des Kernteams, das noch heute an unseren Spielen arbeitet.



Sieben Jahre nach der Veröffentlichung ist ETS2 immer noch sehr relevant. Tatsächlich ist es eines der meistgespielten Spiele auf Steam, wie Sie hier bei SteamStatus nachprüfen können. Eine unglaubliche Community hat sich um unsere Spiele versammelt, möglicherweise die stärkste im Bereich Fahren / Rennsport / Simulieren auf dem PC, wie Sie zum Beispiel in dieser Steam Charts-Vergleichskurve für die Spielernummern sehen können.



Wir sind sehr stolz auf unsere Leistungen. Wir stehen aber auch demütig dem gegenüber, was vor uns liegt - es gibt noch so viel Arbeit, um unsere Truck-Spiele zu den ultimativen Simulatoren zu machen. Und genau das wollen wir auf jeden Fall tun. Wir sind unserer großartigen Community sehr dankbar für die fortgesetzte Unterstützung bei unserer Suche, denn Sie sind fantastisch, danke.



Unser Team ist über die Jahre gewachsen. Vor sieben Jahren beschäftigte SCS Software weniger als 20 Mitarbeiter. Heutzutage arbeiten mehr als 170 Mitarbeiter in unserem Prager Büro. Ein Netzwerk von stabilen Vertragspartnern, die auf der ganzen Welt verstreut sind, treibt es auf über 200! All diese Talente und Engagements konzentriert sich voll und ganz auf die Verbesserung und Weiterentwicklung unserer Sims, auch wenn es gerechtfertigt ist, zuzugeben, dass das stetige Wachstum und die Komplexität der Führung eines großen Teams immer eine Herausforderung für uns ist, endlich die angestrebte Spitzenproduktivität erreichen zu können.



SCS Software feiert 2017 sein 20-jähriges Bestehen


Heute haben wir aus dem Grund auch eine kleine Nachricht eben dem Jubiläum des Spiels getwittert, und als ich die oft emotionalen Reaktionen gelesen habe, wurde ich auch ziemlich sentimental und entschied schließlich, dass ich einfach eine Art Reaktion schreiben muss. (Ich versuche, jeden Tag die Zeit dafür zu finden, um unseren Social-Media-Kanälen zu folgen. Ich durchforste viele Ihrer Beiträge und Rückmeldungen, sei es am Arbeitstag oder am Wochenende.)



Ich habe viele alte Beiträge in diesem Blog durchgesehen und mich an so viele Meilensteine erinnert, die wir auf dem Weg zurückgelegt haben. Unterzeichnung von Lizenzvereinbarungen mit so vielen Originalausrüstungsherstellern, unserem allerersten DLC, der Veröffentlichung von American Truck Simulator, bei dem fünfzig, dann hundert Mitarbeiter und Umzug in ein größeres Büro und ein paar Jahre später wieder in ein noch größeres Büro umgezogen sind Baby Steps mit World of Trucks, die noch so vielversprechend sind, zeigen unsere Reisen in die Spielebranche und in die Transportbranche (unser On The Road Team ist gerade auf der PGA in Poznan, Polen, und zeigt polnischen Spielern unsere bevorstehenden DLCs) Verschiedene Veranstaltungen, einschließlich der noch laufenden Wohltätigkeitsveranstaltung Pink Ribbon, bei der unsere Community so großzügig war. Es ist unglaublich, wie viel passiert ist, und wir sind immer noch hier, stärker als je zuvor. Danke.



Euro Truck Simulator 2 wurde vor 7 Jahren veröffentlicht! 🎉



Seit diesem Tag haben wir zusammen mit der großartigen Unterstützung durch unsere #BestCommunityEver viele großartige Funktionen, mächtige Trucks, Auflieger, Kartenerweiterungen und andere Inhalte hinzugefügt



Teilen Sie uns noch heute Ihre besten # ETS2Memories mit! 🍾 pic.twitter.com/1y0Mhu1exw




Vielleicht kannst du mit mir einen kleinen Ausflug in die Vergangenheit machen ... und auf den folgenden Link klicken, während ich die Einträge für den Monat Oktober 2012 lese, als Euro Truck 2 veröffentlicht wurde. Die Vorbereitungen, die Vorfreude, die Veröffentlichung ... Das erste Exemplar wurde von www.eurotrucksimulator2.com an einen Spieler in Neuseeland verkauft. Wir haben den Verkauf von zweitausend digitalen Kopien des Spiels in weniger als 24 Stunden nach der Veröffentlichung gefeiert (der letzte DLC Beyond the Baltic Sea hat übrigens am ersten Tag allein auf Steam mehr als neununddreißigtausend Kopien gemacht!). Wir haben es nun erreichen können, von LKW-Herstellern zu hören, die bis dahin nicht bereit waren, unseren Anfragen anzuhören. Gute Zeiten.



Inzwischen haben zig Millionen Menschen an unseren Spielen teilgenommen. In einigen Fällen haben sich die Menschen verändert und ihr Berufswahl beeinflusst oder sind "nur" ein Hobby für sie geworden. Die Fangemeinde unseres Spiels ist fantastisch, ich liebe es, es wachsen zu sehen.



Aus einer Laune heraus habe ich heute beschlossen, etwas noch nie da gewesenes, vielleicht kontroverses zu tun. Ich habe schnell ein sehr umfangreiches Steam-Bundle zusammengestellt, das alle Spiele und DLCs den unser Steam-Katalog enthält, und einen einheitlichen Preisnachlass von 77% anlässlich dieser 7 Jahre gewährt - Sie wissen, 77% - einschließlich der neuesten Versionen. Der Gesamtpreis ist für einen Neuling in diesem Genre vielleicht nicht besonders günstig, aber für Langzeitspieler unserer Spiele, die bereits den größten Teil des Inhalts besitzen, ist es möglicherweise eine einmalige Chance, ihre Bibliothek zu vervollständigen und all das zu erhalten, was wir bisher veröffentlicht haben für ETS2 und ATS, einschließlich einiger noch solider früherer Spiele. Das Schnäppchen ist großartig, besonders für die neuesten DLCs. Ein solches Geschäft wird möglicherweise jahrelang nicht mehr möglich sein. Ich werde dieses Bundle nur 24 Stunden lang anbieten, es wird nirgendwo anders beworben als hier, als Dankeschön an unsere loyalsten Fans.






Ich hoffe, dass Sie auch in weiteren 7 Jahren noch Spaß an unseren Spielen haben werden!


Euer,
Pavel Sebor,  CEO von SCS Software

Übersetzung: Angelwingking

Freitag, 18. Oktober 2019

SCS - Utah: Gameplay-Vorschau und Veröffentlichungsmonat

Utah: Gameplay-Vorschau und Veröffentlichungsmonat

Freitag, 18. Oktober 2019



Es ist Zeit für uns, unsere Motoren zu starten und den richtigen Gang für unsere bevorstehende Veröffentlichung für American Truck Simulator einzulegen.

Wir freuen uns, Ihnen mitteilen zu können, dass Utah im November 2019 veröffentlicht wird!

Wir freuen uns auch, Ihnen eine kleine Auswahl an Gameplay-Filmmaterial aus Utah mit weitläufigen Landschaften, wunderschönen historischen Städten, bekannten Sehenswürdigkeiten und einigen der berühmten roten Felsen der US-Staaten präsentieren zu können.

https://www.youtube.com/watch?v=CJr4B8aVCy0

Wir hoffen, es mach Ihnen Spaß, die Fahrt in dieser wunderschönen neuen Kartenerweiterung mitzuerleben. Achten Sie darauf, dass Sie hier im Blog und in unseren Social Media-Kanälen nach einem bestimmten Erscheinungsdatum Ausschau halten. Stellen Sie bis dahin sicher, dass Sie Utah auf Steam zu Ihrer Wunschliste hinzugefügt haben!

https://store.steampowered.com/app/1104880/American_Truck_Simulator__Utah/

Beitrag von Alex, SCS. Übersetzung von Angelwingking.

Donnerstag, 17. Oktober 2019

SCS - Road to the Black Sea: Städteversorgung

Road to the Black Sea: Städteversorgung

Donnerstag, 17. Oktober 2019


In Euro Truck Simulator 2 begeben sich Lastwagen selten in die historischen Zentren großer Städte. Verkehrsregelungen machen dies in der Regel unmöglich und beschränken Lkws auf den industriellen Umkreis der Städte.






Unser Fokus liegt in der Regel auf den Industrien am Rande einer Stadt. Heute können wir es hier anhand einer Galerie von Screenshots illustrieren, die in Sofia und Bukarest, den Hauptstädten Bulgariens bzw. Rumäniens, aufgenommen wurden und in der kommenden Erweiterung der Karte Road to the Black Sea (Straße zum Schwarzen Meer), vorgestellt werden.







Wir hoffen, dass Sie Spaß daran haben, Ladungen von und zu diesen Standorten mit einer Vielzahl von Branchen, einschließlich wichtiger Flughäfen, zu beliefern!

https://store.steampowered.com/app/1056760/Euro_Truck_Simulator_2__Road_to_the_Black_Sea/
 
Beitrag von Alex, SCS. Übersetzung von Angelwingking.

Dienstag, 15. Oktober 2019

SCS - Euro Truck Simulator 2, 1.36ger Open Beta

Euro Truck Simulator 2, 1.36ger Open Beta

Dienstag, 15. Oktober 2019



Da wir alle mit dem Pink Ribbon-Event beschäftigt waren, haben einige von Ihnen möglicherweise nicht mit dem bevorstehenden Update gerechnet. Es bringt einige neue Leckerbissen mit sich, aber der Hauptgrund ist die Änderung von DirectX und die Vorbereitung auf die Erweiterung der Karte "Route To The Black Sea". Lassen Sie uns gemeinsam die Liste von Euro Truck Simulator 2 Update 1.36 Open Beta durchgehen.


Ein Wort der Warnung zuerst: Vermeiden Sie diese Beta, wenn Sie vorhaben, weitere Lieferungen für das Pink Ribbon Event abzuschließen. Sie wird ab Version 1.36 nicht mehr unterstützt und Sie können NICHT zu einer älteren Version des Spiels mit geändertem Profil zurückkehren von der 1,36-Version des Spiels. Es gibt grundlegende Änderungen, einschließlich einer anderen Sicherungsversion. Sichern Sie daher die Profile, die Sie behalten möchten (führen Sie zur Sicherheit eine manuelle Sicherung durch), und verwenden Sie dabei mindestens die Version 1.35.




Ein großer Fokus des Updates liegt auf DirectX 11 (11.1 um genau zu sein). Wir haben beschlossen, die Unterstützung für DirectX 9 einzustellen, um die Entwicklung zu beschleunigen und zu vereinfachen. Ab Update 1.36 sind unsere Spiele daher nicht mehr mit Systemen kompatibel, die auf DirectX 9 ausgeführt werden.

Bei 1.36 geht es jedoch nicht nur um Systemänderungen, sondern auch um einige nette Dinge. Die erste wichtige Neuigkeit ist die kürzlich angekündigte Insel Korsika, die kostenlos zum Vive la France – DLC als Kartenerweiterung hinzugefügt wird! Es kann mit der Fähre von Marseille in Frankreich oder Sassari auf Sardinien erreicht werden.



Die zweite wichtige Neuerung ist die Hinzufügung von Umleitungen (als Ereignis) im Spiel. Diese Funktion wird von Spielern des American Truck Simulator sowohl geliebt als auch gehasst, wahrscheinlich wegen seiner Unvorhersehbarkeit. In jedem Moment kann Ihre Zeitreserve verschwinden, wenn Sie auf ein Hinweisschild auf eine Straßensperrung stoßen oder ein Polizist Sie von der Autobahn winkt. Diese Unsicherheit wollen wir in unseren Spielen, da sie sich bisher als absolut vorhersehbar erwiesen hat. Wir möchten, dass Sie gelegentlich improvisieren müssen (etwas Stress, um die Dinge aufzupeppen, oder?), Genau wie echte Fahrer. Das Hauptziel ist jedoch, dass Sie Spaß haben. Für diejenigen, die diese Funktion nicht mögen, gibt es einen Schieberegler, mit dem Sie die Häufigkeit von Umwegen erhöhen / verringern können (mit der Option, sie vollständig auszuschalten).



Und um weitere Wünsche zu erfüllen, bietet Ihnen 1.36 die Möglichkeit, Ihre Fahrer, LKWs und Auflieger auf der Manager-Karte (und nur auf dieser Karte) anzeigen zu lassen. Außerdem stehen Ihnen Ausweichstifte zur Verfügung, mit denen Sie Orte festlegen können, die Sie auf Ihrem GPS nicht passieren möchten.

Darüber hinaus gibt es eine Reihe kleinerer Ergänzungen wie einige neue KI-Fahrzeuge, Verbesserungen beim Anti-Aliasing, die Eingabe chinesischer und anderer nicht-lateinischer Zeichen (bekannt als IME) sowie einige Änderungen, die die MOD-Arbeiten und Verwendungen unterstützen.

Wir hoffen, dass Ihnen all diese Neuerungen gefallen, aber denken Sie daran: Es handelt sich nur um eine offene Beta, keine stabile öffentliche Version - daher können Fehler, Instabilität, Störungen oder gar Abstürze auftreten. Es ist völlig in Ordnung, wenn Sie auf die endgültige Veröffentlichung warten möchten. Wenn Sie uns jedoch dabei helfen möchten, schneller dorthin zu gelangen, freuen wir uns über Ihr Feedback zu unserem Forum und Ihre Fehlerberichte.

Während der offenen Betas betreiben wir eine spezielle alternative Seite für World of Trucks, auf der alle neuen Funktionen sicher getestet werden. Weitere Informationen finden Sie im World of Trucks Open Beta-Web. Besuchen Sie auch unser Modding-Wiki, um Details zu Mods für das Spiel zu erhalten.

Wenn Sie an der offenen Beta teilnehmen möchten, finden Sie diese Version in der public_beta-Filiale auf Steam. Der Zugriff darauf erfolgt folgendermaßen: Steam-Client → BIBLIOTHEK → Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf Euro Truck Simulator 2 → Eigenschaften → Registerkarte Betas → public_beta → 1.36 public beta. Es ist kein Passwort erforderlich.

Wechseln Sie nicht, wenn Sie weitere Pink Ribbon-Lieferungen durchführen möchten, da es kein Zurück mehr gibt!

OPEN BETA UNTERSTÜTZT DAS ROSA BAND-EVENT NICHT!

Änderungsprotokoll:

KARTE

Korsika (Vive la France! DLC)

EIGENSCHAFTEN

Umleitungen
Navigationsstifte zur Vermeidung von Streckenabschnitten.
Neue KI-Fahrzeuge.
Fahrer / Trucks / Auflieger auf den Managerkarten sichtbar.
DX11 volle Unterstützung (DX9 entfernt).
Chinesische und andere nicht lateinische Zeicheneingabe (IME).
Anti-Aliasing-Verbesserungen (SMAA, Element "El. Wires").

MOD

Sun-Profiländerungen (HDR)
LP-Änderungen für AI (datengetriebene Typen, Hintergrundtexturdaten)
Elemente der Benutzeroberfläche des Dash-Displays (digitale Anzeigen, Kraftstoffverbrauchsanzeige)
Verlauf des Karteneditors (Rückgängig / Wiederherstellen)
Kontinuierliche Auswahl von Knoten

Beitrag von Carthoo, SCS. Übersetzung von Angelwingking.