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Freitag, 26. Juni 2026

SCS - Road Trip, Ford F-150

ATS Road Trip: Ford F-150 Gameplay Vorschau

Freitag, 26. Juni 2026



Im heutigen Blogbeitrag freuen wir uns, etwas zu teilen, auf das unsere #BestCommunityEver bereits sehnsüchtig gewartet hat: die erste Gameplay-Vorschau aus dem „Project Road Trip“ – mit dem Ford F-150 als erstem Fahrzeug im Rampenlicht.

Der Ford F-150 hat sich seinen legendären Status als meistverkauftes Fahrzeug Amerikas über Jahrzehnte an der Spitze erarbeitet – basierend auf Zuverlässigkeit, Robustheit und ständiger Innovation. In dieser Gameplay-Vorschau unternehmen wir eine entspannte Fahrt mit dem 2023er Ford F-150 Lariat, einem der Fahrzeuge aus dem kommenden „Ford Car Pack“ für den American Truck Simulator.

Unsere Reise beginnt auf den Straßen nahe der Stadt Redding im sonnigen Kalifornien. Von dort aus führt uns die Route durch verkehrsreichere Gebiete, bevor sie in einen unbefestigten Weg übergeht. Hier kann der F-150 sein volles Potenzial entfalten und überzeugt durch sein geschmeidiges Fahrverhalten sowie seine beeindruckende Leistungsfähigkeit auf unebenem, rauem Terrain. Werfen wir also direkt einen Blick darauf! 


Wir hoffen, Ihnen hat die erste Videovorschau zum „Road Trip“-Projekt gefallen. Denken Sie jedoch bitte daran, dass sich alles Gezeigte – wie etwa auch die Fahrzeugsounds und das Fahrverhalten – sich noch in der Entwicklung befindet und vor der Veröffentlichung entsprechend angepasst wird. Wir freuen uns darauf, Ihnen balt  weitere Einblicke zu geben, wie das „Road Trip“-Fahrzeug im Spiel aussehen wird – bleiben Sie also gespannt.

Ein großes Dankeschön geht zudem an Ford, dass wir dieses fantastische Fahrzeug in unser Spiel integrieren können! Wenn ihr euch schon darauf freut, mit dem F-150 auf Tour zu gehen, setzt am besten das „Ford Car Pack“ für den American Truck Simulator auf eure Steam-Wunschliste.

Vergessen Sie außerdem nicht, über die neuesten Entwicklungen zum „Road Trip“-Projekt auf dem Laufenden zu bleiben: Abonnieren Sie unseren Newsletter oder folgen Sie uns auf  X/Twitter, Facebook, BlueSky, und Instagram. Bis zum nächsten Mal – wir sehen uns auf der Straße!

Beitrag von Petr, SCS-Software. Übersetzung von Angelwingking

Donnerstag, 28. Mai 2026

SCS - Texturing

1.60, Verbesserte Oberflächentexturen

Donnerstag, 28. Mai 2026




Im heutigen Blogbeitrag präsentieren wir Ihnen ein weiteres Puzzleteil des kommenden Updates (1.60) für den Euro Truck Simulator 2 und dem American Truck Simulator – eine Neuerung, die unsere #BestCommunityEver hoffentlich begeistern wird. Mit diesem Update führen wir das „Verbesserte Materialsystem“ für die Innenräume ausgewählter Trucks ein! Werfen wir gemeinsam einen Blick darauf.

Die verbesserten Material Restrukturierung, das mit dem für beide Spiele eingeführt wird, verbessert die Beleuchtung und die visuelle Qualität der Fahrzeuginnenräume ausgewählter Truck erheblich. Sein Hauptaugenmerk liegt darauf, die Art und Weise zu optimieren, wie die Materialien im Innenraum auf Licht reagieren – was zu einer besser ablesbaren, detailreicheren und optisch ansprechenderen Kabinenumgebung führen soll.


Während der Entwicklung des ATS „Project Road Trip“ haben wir eine Vielzahl visueller und technischer Verbesserungen umgesetzt. Eine der bedeutendsten Änderungen war eine Neugestaltung der im Fahrzeuginnenraum verwendeten Materialien.


Dies wurde von unserer Community bereits seit einiger Zeit auch für die Trucks gewünscht, da das bisherige System für die Innenräume – insbesondere in Szenen ohne direkte Beleuchtung – oftmals zu dunkel und flach wirken ließ. Infolgedessen werden die Unterschiede zwischen Materialien wie Leder, Stoff, Kunststoff und Metall nun weitaus deutlicher sichtbar – selbst bei schwachen Lichtverhältnissen.


„Das Hauptziel der neuen Technologie bestand darin, mehr Licht in die schattigen Bereiche der Fahrzeuginnenräume zu bringen. Das bisherige System hatte Schwierigkeiten, die indirekte Beleuchtung in diesen Situationen adäquat darzustellen, wodurch viele Details im Dunkeln verloren gingen. Die neue Lösung nutzt verschiedene Varianten dynamischer Cubemaps, die es allen Materialien ermöglichen, ihre Umgebung natürlicher zu reflektieren und realistischer auf das Umgebungslicht zu reagieren. Umgebungsreflexionen beschränken sich nun nicht mehr ausschließlich auf hochglanzpolierte Metalloberflächen. Diese Neuerung verleiht den Innenräumen eine deutlich größere Tiefe und bessere Erkennbarkeit“, so unser technischer Leiter für Fahrzeuge, Daniel.

Zudem haben wir kleinere Anpassungen an der globalen Beleuchtung vorgenommen – vor allem im Hinblick auf Belichtung und Kontrastabstimmung – sowie subtile visuelle Verfeinerungen für Schlechtwetterbedingungen implementiert, um ein insgesamt stimmigeres und anspruchsvolleres Erscheinungsbild zu erzielen.


Die Entwicklung dieses Systems erfolgte parallel zum „Project Road Trip“, im Rahmen dessen seine Bedeutung noch deutlicher zutage trat. Die kleineren und dunkleren Innenräume von Pkw litten stärker unter einem Mangel an indirekter Beleuchtung als die hellen Fahrerkabinen von Truck, die dank ihrer großen Fenster oft viel direktes Licht hereinlassen. „Road Trip“ bot somit das ideale Umfeld, um diese Technologien zu entwickeln und zu verfeinern.


Das gesamte System wurde von Anfang an mit Blick auf die Innenräume der Fahrzeuge in beiden Spielen konzipiert; folglich werden auch die Basisspiele sowie deren bestehende Fahrzeugflotten schrittweise von diesen Verbesserungen profitieren. Während des gesamten Entwicklungsprozesses behielten wir dabei stets auch jene Spieler im Blick, die über weniger leistungsstarke Hardware verfügen. Unser Ziel war es, die visuellen Verbesserungen so wirkungsvoll wie möglich zu gestalten und gleichzeitig die Auswirkungen auf die Performance auf ein Minimum zu beschränken.

Die ersten Truck-Modelle, die vom verbesserten Materialsystem profitieren werden, sind im ETS2 die Modelle DAF NGD und MAN TG3 TGX. Im ATS dürfen sich die Spieler auf überarbeitete Innenräume für den Mack Anthem und den Western Star 49X freuen. Mit künftigen Updates werden wir diese Technologie schrittweise auch für weitere Truck in beiden Spielen einführen.


Wir hoffen, dass diese neue Funktion Ihre Vorfreude auf das Update 1.60 noch weiter steigert – schließlich bringt es eine wesentliche Aufwertung der Truck-Innenräume mit sich und sorgt für eine Aussicht vom Fahrersitz, die besser ist als je zuvor! Bitte beachten Sie, dass die „Road Trip“-Fahrzeuge nicht bereits mit dem Update 1.60 erscheinen werden.

Bis zum nächsten Mal: ​​Folgen Sie uns unbedingt auf X/Twitter, Facebook, Instagram, Bluesky und YouTube, um stets die aktuellsten Updates zu erhalten. Vergessen Sie auch nicht, sich für unseren Newsletter anzumelden! Wir sehen uns auf der Straße – und immer Happy Trucking!

Beitrag von Petr, SCS-Software. Übersetzung von Angelwingking

Dienstag, 12. Mai 2026

SCS - Dodge Challenger Hellcat Widebody

Roadtrip: Dodge Challenger Hellcat Widebody

Dienstag, 12. Mai 2026




Für unser „Road Trip“-Projekt im American Truck Simulator erweitern wir fortlaufend eine wachsende Sammlung legendärer Fahrzeuge, die sich beim Cruisen über die endlosen Highways und malerischen Nebenstraßen Amerikas vollkommen zu Hause fühlen wird. Heute freuen wir uns, Ihnen einen ersten Einblick in den aktuellen Entwicklungsstand des 2023 Dodge Challenger SRT Hellcat Widebody zu gewähren – einem der wohl berühmten amerikanischen sogenannten „Muscle Cars“ der Neuzeit.

Nur wenige Fahrzeuge verkörpern den zeitgenössischen amerikanischen Muscle-Car-Geist so treffend wie der Challenger. Der Hellcat Widebody steht als kühnes Statement einer Ära, in der Muscle Cars neue Höhen in puncto Leistung, Präsenz und Charakter erreichten – und dabei zugleich jener unverwechselbaren Designsprache Tribut zollen, die bereits Generationen vor ihnen prägte. Er gilt schon heute als moderne Legende – als ein Automobil, das den Geist der amerikanischen Performance stolz bis in die Gegenwart trägt.


Beim Dodge Challenger ging es schon immer um mehr als bloße Zahlen auf dem Papier. Es geht um Haltung, Selbstbewusstsein und das Gefühl, eine lange Motorhaube auf den Horizont auszurichten. Der Hellcat verstärkt all dies durch seine aggressive Statur, die verbreiterte Karosserie und seine unverwechselbare Präsenz auf der Straße.


Bei einem Roadtrip geht es mit diesem Fahrzeug darum, die Weite Nordamerikas hinter dem Steuer einer Automobilikone erleben zu können – über historische Highways zu reisen, durch kleine Ortschaften zu rollen und immer wieder anzuhalten, um die vielfältigen Landschaften und Wahrzeichen zu bewundern, die jeden Bundesstaat prägen. Dies ist genau die Art von Auto, die für unvergessliche Reisen geschaffen ist – solche, bei denen die Fahrt selbst genauso wichtig ist wie das Reiseziel.


Mit jedem neuen Road-Trip-Fahrzeug legt unser Team die Messlatte für die visuelle Detailtreue immer noch höher – und der Dodge Challenger Hellcat Widebody bildet dabei keine Ausnahme. Von den muskulösen Außenproportionen bis hin zu den sorgfältig ausgearbeiteten Details im Innenraum achten unsere Fahrzeugkünstler penibel auf Materialien, Beleuchtung und die allgemeine Authentizität, um sicherzustellen, dass sich das Auto innerhalb der Welt des American Truck Simulator glaubwürdig und immersiv anfühlt.


Ob geparkt an einem malerischen Aussichtspunkt oder unterwegs unter wechselndem Himmel – wir möchten, dass dieser Challenger in jeder Situation optisch und haptisch überzeugt und so jedes „Road Trip“-Erlebnis noch stimmungsvoller und visuell ansprechender gestaltet.

Wir freuen uns darauf, weitere Updates mit Ihnen zu teilen, während das „Road Trip“-Projekt voranschreitet. Bitte bedenken Sie, dass sich dieses Fahrzeug noch in der Entwicklung befindet und im Zuge des weiteren Fortschritts noch zusätzliche Optimierungen geplant sind. Mit legendären Fahrzeugen wie dem Dodge Challenger Hellcat Widebody möchten wir die Erwartungen klar definieren: Bei „Road Trip“ geht es um Entdeckungen, Atmosphäre und das Zelebrieren der amerikanischen Automobilkultur auf offener Straße – eine unvergessliche Reise nach der anderen.

Bereit, stilvoll auf die Straße zu gehen? Fügen Sie das „RAM & Dodge Car Pack“ für den American Truck Simulator noch heute Ihrer Steam-Wunschliste hinzu! Um stets über die neuesten Entwicklungen rund um „Road Trip“ auf dem Laufenden zu bleiben, vergessen Sie auch nicht, unserem Blog zu folgen, unseren Newsletter zu abonnieren und uns auf X/Twitter, Facebook, BlueSky und Instagram zu folgen.


Beitrag von David, SCS-Software. Übersetzung von Angelwingking

Freitag, 13. Februar 2026

SCS - Ford Crown Victoria

Ford Crown Victoria

Freitag, 13. Februar 2026




Manche Fahrzeuge sind mehr als nur ein Transportmittel; sie sind Ikonen, die die Automobilgeschichte nachhaltig geprägt haben. Heute möchten wir Ihnen eine dieser Legenden einmal etwas genauer vorstellen: den Ford Crown Victoria, der ein Teil unseres kommenden Road Trip - Projekts für den American Truck Simulator sein wird.

Im Rahmen unserer Vorbereitungen für „Road Trip“ haben wir uns an unsere Community gewandt und gefragt, ob jemand Fahrzeuge besitzt, die im Projekt zum Einsatz kommen sollen. So könnten wir authentisches Referenzmaterial sammeln und Geräusche aus dem echten Leben aufnehmen. Marcel, ein Mitglied unserer Community aus Deutschland, hat uns kontaktiert und uns freundlicherweise angeboten, sein Fahrzeug persönlich zu besichtigen.


Marcel ist stolzer Besitzer eines Ford Crown Victoria P71 Police Interceptor, eines ehemaligen Dienstwagens, der noch immer viele der unverwechselbaren Details aufweist, die dieses Modell so legendär gemacht haben. Jahrzehntelang prägte der Crown Victoria das Bild eines Polizeiwagens und war gleichzeitig als klassisches gelbes Taxi im Stadtverkehr unverkennbar. Seine markante Silhouette und Präsenz machten ihn zu einem vertrauten Anblick, nicht nur im Alltag, sondern auch in unzähligen Filmen und Fernsehserien.

Dank Marcels Hilfe und seiner Begeisterung konnten wir auch Geräusche aufnehmen und so den einzigartigen Klangcharakter des Crown Victoria einfangen. Diese Aufnahmen werden eine wichtige Rolle in unserem Road Trip - Projekt spielen. Der Ford Crown Victoria wird Teil des Ford Car Packs sein und dieses legendäre Fahrzeug auf die Straßen des American Truck Simulator bringen. So können die Spieler auf ihren Reisen einen echten Klassiker erleben. Wir bedanken uns herzlich bei Marcel, dass er sich mit uns in Verbindung gesetzt und diese Besichtigung und die Tonaufnahmen ermöglicht hat. Die Unterstützung und Leidenschaft unserer #BestCommunityEver ist unbezahlbar und hilft uns, unseren Projekten noch mehr Authentizität zu verleihen. Bleibt auf dem Laufenden über die neuesten Entwicklungen von Road Trip, indem Sie unseren Newsletter abonnieren oder uns auf X/Twitter, Facebook, BlueSky und Instagram folgen. Vergessen Sie nicht, das Ford Car Pack für den American Truck Simulator auf Ihre Steam-Wunschliste zu setzen! Bis zum nächsten Mal, und gute Reise!


Beitrag von David, SCS-Software. Übersetzung von Angelwingking

Dienstag, 10. Februar 2026

SCS - ATS 1.58 Update

American Truck Simulator, 1.58 Update

Dienstag, 10. Februar 2026



Wir freuen uns, bekanntgeben zu können, dass das Update 1.58 für den American Truck Simulator jetzt offiziell veröffentlicht und auf Steam erhältlich ist!

Zunächst möchten wir uns bei all denen bedanken, die an der offenen Beta teilgenommen und Probleme gemeldet oder allgemeines Feedback in unserem Forum gegeben haben. Dadurch kann unser Team alles viel einfacher optimieren und einen reibungslosen Übergang zur finalen Update-Veröffentlichung gewährleisten.


Route 66 Überarbeitungsprojekt

Mit dem 1.58 Update für den American Truck Simulator freut es uns, das Route 66 Überarbeitungsprojekt zu veröffentlichen. Unter der Leitung unseres engagierten Überarbeitungsteams wurde die legendäre historische Route 66 inklusive der umliegenden Orte, Depots, Sehenswürdigkeiten und Städte entlang dieser weltberühmten Straße neu gestaltet. Diese Version konzentriert sich auf wichtige Abschnitte in Nord-Arizona und Teilen von New Mexico.


Diese legendäre amerikanische Fernstraße wird mit dem kommenden Illinois-DLC endlich fertiggestellt. Wir wollten einige ältere Abschnitte dieser ikonischen Route überarbeiten, die nicht mehr unseren aktuellen Kartenstandards entsprechen. Dieses Update beinhaltet einen komplett überarbeiteten Abschnitt der I-40 und der historischen Route 66 sowie überarbeitete Städte, Straßennetze und vieles mehr.


Truck-Fahrer, die durch Nord-Arizona reisen, können nun feststellen, dass Städte wie Kingman, Flagstaff, Grand Canyon Village, Page, Kayenta, Camp Verde und Show Low von Grund auf neu gestaltet wurden. Hinzu kommt die brandneue Stadt Lake Havasu City an der AZ-95. Bekannt als erstklassiges Urlaubsziel in Arizona, das Besucher aus aller Welt anzieht, liegt sie direkt am Colorado River.


Diese Stadt ist besonders berühmt für die London Bridge. Ursprünglich 1831 erbaut und die Themse überspannend, wurde sie von ihrem ursprünglichen Standort in London, England, hierher verlegt und Stein für Stein über dem Bridgewater Channel wiederaufgebaut! Spieler können dieses ikonische britische Wahrzeichen in Lake Havasu City nicht nur bewundern, sondern auch darüber fahren. Wir empfehlen dringend, die erste Überfahrt mit einer guten Tasse Tee zu feiern.


Das ist jedoch nicht die einzige Änderung auf der Karte. Wir verabschieden uns von der Stadt Holbrook und begrüßen die neue Stadt Winslow, die ihr unbedingt besuchen solltet. Jenseits der Staatsgrenze nach New Mexico wurden die Städte Gallup, Albuquerque und Tucumcari von Grund auf überarbeitet und mit mehr Details versehen, die den Route-66-Korridor so legendär machen.


Am besten lernt man alle Änderungen kennen, indem man einfach losfährt! Wir hoffen, Ihnen gefällt, was unser Team hier geschaffen hat. Sie haben hart daran gearbeitet, diese legendäre Route und ihre Umgebung an unsere aktuellen Kartierungsstandards anzupassen und dabei gleichzeitig das vertraute Fahrgefühl zu bewahren, das langjährige Fahrer wiedererkennen werden.

Wenn Sie mehr über das Route-66-Überarbeitungsprojekt erfahren möchten, schauen Sie sich unbedingt die entsprechenden Blogbeiträge hier an. 

Fahrschule – Doppelanhänger-Handling


Dieses Update führt außerdem ein neues Modul für die Fahrschule ein: das Fahren mit Doppelanhängern. Unser Team hat sich intensiv damit auseinandergesetzt, wie wir das praktische Wissen über das Fahren mit zwei Anhängern, auch bekannt als Doppelzüge, besser vermitteln können. Wir haben eine Reihe anspruchsvoller Szenarien zusammengestellt, die die Spieler Schritt für Schritt durch das Vorwärtsfahren, Rangieren und Rückwärtsfahren mit Doppelzügen führen.


Das Erlebnis ist in drei Kapitel unterteilt: Zunächst werden Vorwärtsfahrmanöver geübt, dann werden die Spieler schrittweise an die Techniken zum Rückwärtsfahren mit Doppelanhänger herangeführt. Anschließend folgen dynamischere, realitätsnahe Szenarien, in denen die neu erworbenen Fähigkeiten unter Beweis gestellt werden können.


Wie schon in den vorherigen Modulen der Fahrschule haben wir auch diesmal eine Belohnung für alle vorbereitet! Wenn alle Szenarien in diesem Kapitel abgeschlossen sind, erhält der Spieler einen niedlichen Dackel namens Frankie für die eigene Truck-Kabine, der dann auf allen Fahrten dabei sein kann. Bitte Beachten, dass diese Belohnung mit dem jeweiligen In-Game-Profil verknüpft ist, mit dem man dieses Kapitel abgeschlossen hat. Mehr Informationen zum neuen Modul, hier.


Dank Ihres Feedbacks haben wir auch eine Errungenschaft im zweiten Modul der Fahrakademie, der Truck-Fahrkompetenz, angepasst. Um die Errungenschaft „Straßen-Nerd“ freizuschalten, benötigt ihr nun nur noch drei Sterne in 15 statt 23 Szenarien. Truck-Fahrer, die alle Szenarien abschließen und die goldene Verkehrskegel-Anhänger-Figur in ihrer Fahrerkabine erhalten möchten, müssen jedoch weiterhin alle Szenarien mit jeweils drei Sternen abschließen.

Neue Truck-Garagen

Garagen sind im Laufe der Jahre zu einem unverzichtbaren Bestandteil des Aufbaus eures Truck-Imperiums geworden. Sie dienen nicht nur der Unterbringung eurer Trucks und der Anstellung von Fahrern, sondern symbolisieren auch euren Fortschritt und Erfolg auf der Straße. Deshalb hat unser Team beschlossen, ihnen ein wohlverdientes Update zu verpassen.


Im Rahmen des Updates 1.58 haben unsere Designer die Truck-Garagen überarbeitet und ein frisches, neues Design verpasst, das die Qualität und Detailgenauigkeit des American Truck Simulators besser widerspiegelt. Von modernisierten Innenräumen über verbesserte Grafik bis hin zu einer stimmigeren Atmosphäre – diese Änderungen sorgen dafür, dass sich Ihre Garagen moderner, immersiver und angenehmer anfühlen.


Unsere Teams haben alle drei Garagentypen optisch komplett überarbeitet. Hauptziel war es, die in die Jahre gekommenen Bereiche aufzufrischen und auf den neuesten Stand zu bringen. Sie gingen diese Überarbeitung mit großem Ehrgeiz und viel Sorgfalt an. Ihr Ziel war es nicht nur, alte Modelle zu aktualisieren, sondern die Garagen zu einem Ort zu machen, an den die Spieler gerne zurückkehren. Ein Ort, der sich lohnt, aufzurüsten, zu erkunden und bis ins kleinste Detail zu genießen.

Mehr über die neuen Truck-Garagen erfahren Sie in dem entsprechenden Blogbeitrag hier.

Update zu Fahrzeugverhalten, Physik und Kollisionen

Während wir die Einführung neuer Fahrzeugtypen mit kommenden Inhalten für den Euro Truck Simulator 2 & American Truck Simulator, wie „Road Trip“ und „Coaches“ (Reisebusse), vorbereiten, haben wir die In-Game-Physiksimulation überarbeitet und deutlich verbessert. Dies betrifft das Fahrverhalten, die Reaktion auf die Eingaben des Fahrers, so wie die Kollision- und Interaktion mit der Umgebung. Um dies zu ermöglichen, mussten wir einen genauen Blick hinter die Kulissen werfen und einige Grundlagen der Physiksimulation in unseren Spielen überarbeiten.


Für diese neuen Fahrzeugkategorien – die Fahrzeuge sind oft leichter, kürzer und teilweise leistungsstärker als die ursprünglich für unsere Simulation ausgelegten – wurden einige Anpassungen vorgenommen. Viele der Verbesserungen kommen aber auch allen anderen Fahrzeugen zugute, einschließlich der Truck, die Sie bereits kennen. Das Ziel war dabei stets dasselbe: Realismus und Reaktionsfähigkeit zu verbessern und gleichzeitig das gewohnte und beliebte Truck - Fahrgefühl beizubehalten – nur eben verfeinert.


Zunächst haben wir uns auf die Verbesserung des Ansprechverhaltens konzentriert, das nun auf einer optimierten Drehmomentkennlinie basiert. Hinzu kommt ein realistischerer Schubwiderstand im Schubbetrieb für ein sanfteres und natürlicheres Ausrollen. Der Motor dreht nun außerdem leicht hoch, um vor dem Anfahren Drehmoment aufzubauen. Ein Berganfahrassistent wurde hinzugefügt, um das Anfahren an Steigungen zuverlässiger zu gestalten.


Für Tastaturnutzer ermöglicht ein neues, optionales Doppelklick - Gaspedalfunktion eine sanftere Steuerung: Durch Gedrückthalten der Taste wird Teilgas für entspanntes Fahren gegeben, während ein Doppeltippen bei Bedarf volle Beschleunigung ermöglicht. Neben der verbesserten Motorreaktion beinhaltet das Update auch mechanische Verbesserungen, die das Fahrverhalten der Trucks auf unterschiedlichen Untergründen differenzierter gestalten. Die Räder verändern nun im Gelände den Sturz, was dem Verhalten einer Starrachsenaufhängung besser entspricht, und die Lenkräder verfügen über einen Nachlauf. Dies sind zwar subtile Details, tragen aber zu einem authentischeren Fahrgefühl bei, wenn das Gelände uneben wird oder man sich abseits perfekt ebener Straßen bewegt.


Der Fahrsound wurde ebenfalls optimiert, wodurch sich das Fahrgefühl insgesamt direkter anfühlt. Eine weitere Änderung: Der Motor dreht nun leicht hoch, um vor dem Anfahren Drehmoment aufzubauen.

Im American Truck Simulator haben wir die Kollisionsgeometrie auf fast allen Straßen überarbeitet. Dies verbessert die Stabilität und sorgt für sanftere Kurven, besseren Radkontakt und ein berechenbares Fahrverhalten. Mehr dazu erfahren Sie in unserem Blogbeitrag.

Überarbeitetes Tutorial & Kontextbezogene Hinweise

Wir präsentieren ein überarbeitetes Tutorial mit einem neuen System kontextbezogener Hinweise. Ziel ist es, neuen Spielern das Spiel und seine Funktionen auf natürliche Weise näherzubringen, indem hilfreiche Informationen im richtigen Moment angezeigt werden, anstatt sich ausschließlich auf einen linearen Tutorialablauf zu verlassen.


Dieses System wird zunächst Hinweise aus dem aktuellen Tutorial für den ersten Job enthalten, ergänzt durch eine Auswahl neu erstellter Tipps. Diese Hinweise erscheinen ganz natürlich im Spielverlauf und helfen neuen Spielern, die grundlegenden Spielmechaniken zu verstehen, während erfahrene Fahrer sich weiterhin auf die Straße konzentrieren können.


Neugestaltung des Routenberaters

Eine der auffälligsten Änderungen im Update 1.58 ist die vollständige Neugestaltung des Routenberaters. Wie Sie wissen, wird der bisherige Berater entfernt und durch ein komplett neues, widgetbasiertes System ersetzt.


Anstelle eines einzelnen, festen Panels werden Informationen nun über individuelle grafische Widgets dargestellt, die jeweils einer bestimmten Funktion zugeordnet sind. Dieser Ansatz sorgt für eine übersichtlichere Darstellung auf dem Bildschirm und gibt Spielern mehr Kontrolle darüber, welche Informationen sie während der Fahrt sehen möchten. Die Widgets lassen sich individuell anpassen, um unterschiedlichen Spielstilen und Vorlieben besser gerecht zu werden – egal ob Sie ein minimalistisches Setup oder ein informationsreiches HUD bevorzugen.


Diese Neugestaltung befindet sich schon länger in der Entwicklung und wurde von der Community häufig gewünscht. Wir haben sie zuvor exklusiv den Fans auf unserem dritten SCS Fan Day präsentiert. Seitdem wurde sie intern und extern von erfahrenen Experten ausgiebig getestet – mit sehr vielversprechenden Ergebnissen. Wie bei allen größeren Änderungen behalten wir euer Feedback weiterhin genau im Auge, um es in zukünftige Versionen und Updates einfließen zu lassen. Unser oberstes Ziel ist es, einen reibungslosen Ablauf zu gewährleisten und die Erwartungen möglichst vieler Spieler zu erfüllen.

Schnellinfo-Funktion

Der Pausenbildschirm wurde komplett überarbeitet, um dem heutigen Spielverhalten besser zu entsprechen. Daher haben wir die Gelegenheit genutzt, den Pausenbildschirm von Grund auf neu zu konzipieren und ihm eine klarere Funktion zu geben: die Schnellinfo-Funktion. Das neue Design konzentriert sich darauf, wichtige Informationen wie Steuerung, Truck - Informationen, Auftragsdetails und lokale Vorschriften übersichtlich und leicht lesbar darzustellen – alles an einem Ort.


Im Zuge dieser Änderung wurden einige Informationen, die zuvor direkt im Berater angezeigt wurden, in die Schnellinfo-Funktion verschoben. Dies umfasst hauptsächlich Auftragsinformationen, Details zu Truck - Schäden sowie Optionen für Truck - Einstellungen und die Anforderung von Serviceleistungen. Diese Umstrukturierung sorgt für ein übersichtlicheres HUD während der Fahrt und stellt gleichzeitig sicher, dass alle wichtigen Daten bei Bedarf schnell erreichbar sind. Zudem ebnet sie den Weg für zukünftige Spielerlebnisse wie Busreisen und Road Trips.

Dank Ihres wertvollen Feedbacks in der offenen Beta-Phase konnten wir auch die Zugänglichkeit der Schnellinfo-Funktion im Mehrspielermodus verbessern. Sie können diese nun ganz einfach per F1 - Taste aufrufen, während Sie mit Ihren Freunden im Konvoi unterwegs sind.

Insgesamt fügt sich die neu gestaltete Schnellinfo nahtlos in die neue Benutzeroberfläche des Updates 1.58 ein und unterstützt unser Ziel, eine modernere, flexiblere und zukunftssichere Benutzererfahrung zu schaffen.

Verbesserungen der Verwaltungsbildschirme

Das Update 1.58 bringt den letzten Schliff an den bestehenden Verwaltungsbildschirmen, darunter die Fahrer-, Anhänger-, Truck- und Werkstattverwaltung. Anstatt einer grundlegenden Überarbeitung konzentrieren sich diese Änderungen darauf, das Bestehende zu verfeinern, indem Benutzerfreundlichkeit, Klarheit und Gesamtqualität verbessert und gleichzeitig eine Reihe kleinerer Mängel behoben werden.


Eine der praktischen Verbesserungen ist die bessere Übersichtlichkeit der Informationen zu den angeheuerten Fahrern. Spieler können nun die Fortschritte der Fahrerfähigkeiten einfacher verfolgen und so die Entwicklung ihres Teams im Laufe der Zeit besser nachvollziehen. Darüber hinaus wird das aktuell ausgewählte Training jedes Fahrers direkt in der Fähigkeitenübersicht hervorgehoben, sodass Spieler es auf einen Blick erfassen können.

Neben diesen Optimierungen haben wir auch die Benutzerführung, die Benutzeroberfläche und die Controller-Steuerung schrittweise verbessert sowie den Zugriff auf unternehmensbezogene Informationen wie Firmenname und Logo vereinfacht und die Bearbeitungsmöglichkeiten erweitert.

All diese Anpassungen sollen die täglichen Verwaltungsaufgaben erleichtern und informativer gestalten und das Spielerlebnis verbessern, ohne die gewohnte Struktur zu verändern.

Verbesserungen im Truck - Konfigurator

Der Truck - und Anhänger-Konfigurator sowie der Explorer erhalten ebenfalls gezielte Verbesserungen. Obwohl diese Bildschirme leistungsstark sind, ist uns bewusst, dass ihre aktuelle Darstellung nicht immer optimal für die Steuerung mit Controller oder Maus ist. Einige Funktionen sind unklar, schwer zu bedienen oder es fehlen hilfreiche Tooltips und Hinweise. Im Rahmen dieses Updates wurden auch einige kleinere Probleme behoben. Anstatt einer kompletten Neugestaltung lag unser Ziel darin, die bestehende Benutzeroberfläche zu verfeinern und zu verbessern. Dies bedeutet eine übersichtlichere Navigation, besseres Feedback, zusätzliche Hinweise bei Bedarf und eine insgesamt höhere Stabilität – und das alles bei gleichbleibender, vertrauter Struktur.


Wir haben die Funktion „Auf alle kompatiblen Teile anwenden“ hinzugefügt, um lackierbare Radzubehörteile wie Schrauben, Muttern, Felgen, Naben und Nabenkappen zu konfigurieren. Beim Ändern einer Farbe können Sie diese Funktion nutzen, um sie auf alle passenden Radzubehörteile anzuwenden. So müssen Sie nicht mehr jedes Teil einzeln ändern.

Diese Änderungen machen die Fahrzeuganpassung zugänglicher und angenehmer – egal, ob Sie Details mit der Maus feinjustieren oder bequem mit dem Controller durch die Menüs navigieren.

Es handelt sich um eine umfangreiche Änderung, und wir möchten dies transparent kommunizieren. Wir wissen, dass die Eingewöhnung an diese Anpassungen etwas Zeit in Anspruch nehmen kann und dass das Feedback der Community entscheidend ist. Deshalb war die offene Beta-Phase besonders wichtig für uns, da sie einem breiteren Publikum die Möglichkeit gab, diese Änderungen zu testen und ihre Meinung mitzuteilen.

All diese Verbesserungen sind Teil unserer langfristigen Vision für den American Truck Simulator. Sie helfen uns, den Kern unserer Spiele für spannende neue Projekte vorzubereiten und gleichzeitig das tägliche Gameplay flüssiger und unterhaltsamer zu gestalten.

Änderungsübersicht:
Gameplay
Fahrschule – Doppelanhänger-Handling
Fahrzeuge
Aktualisierte Fahrzeugphysik & Kollisionsberechnung
Karte
Überarbeitung der Route 66
Kartenänderungen zur Vorbereitung auf den Roadtrip
Neue Truck-Garagen
Benutzeroberfläche / UI
Überarbeitetes Tutorial & Kontextbezogene Hinweise
Überarbeiteter Routenberater
Schnellinfo-Funktion
Verbesserungen am Management-Bildschirm
Verbesserungen am Truck-Konfigurator

Wir hoffen, ihr freut euch schon darauf, all die neuen Funktionen auszuprobieren! Bleibt über zukünftige Updates auf dem Laufenden, indem ihr uns auf X/Twitter, Facebook, BlueSky, YouTube und Instagram folgt und unseren Newsletter abonniert! Bis zum nächsten Mal, gute Fahrt!

Beitrag von David, SCS-Software. Übersetzung von Angelwingking