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Sonntag, 15. Mai 2022

SCS - Zusammenfassung der Kanada Reise

Zusammenfassung der Kanada Reise

Sonntag, 15. Mai 2022 
 

Es ist jetzt fast zwei Wochen her, seit das erste Element unserer Crew nach Kanada in unsere Büros in Prag zurückgekehrt ist. Nachdem wir sie intern zu ihrer Reise befragt hatten, dachten wir, es könnte interessant sein, Sie wissen zu lassen, was sie vorhatten! Wir hoffen, dass dies ein netter Artikel wird, der Ihnen einen weiteren Beweis dafür liefert, dass unsere Community wirklich die #BestCommunityEver ist!
Unsere Reise nach Nordamerika hatte mehrere Ziele. Zunächst einmal fühlten wir uns geehrt, eingeladen worden zu sein, am Stand von Daimler Truck North America auf einer der größten kanadischen Truck-Messen, der berühmten Truck World Expo, teilnehmen zu dürfen. Es war uns eine große Freude, unsere kleine Spielstation mitten im Zentrum des Gemeinschaftsstandes von Freightliner Trucks und Western Star Trucks zu haben. Ursprünglich war geplant, einen unserer 4D-Motion-Sims dorthin zu verschiffen, aber aufgrund mehrerer logistischer Probleme, die hauptsächlich durch die starke Überlastung der Häfen von Hamburg und Montreal verursacht wurden, schaffte es unser Simulator nicht rechtzeitig bis zur Messe an den Bestimmungsort.

Unsere Crew fand eine schnelle Problemumgehung, die sie sofort durch den Bau einer Gaming-Station dort aus Produkten, die in lokalen Geschäften erhältlich sind, umsetzte. Auf der Einkaufsliste standen ein Gaming-PC, ein Stuhl, ein Rollständer mit Pedalen, ein großer Flachbildschirm und voila – eine improvisierte Gaming-Station war fertig.



Nicht so schick wie unsere Bewegungssimulation, aber es hat trotzdem funktioniert. Lokale Besucher der Veranstaltung freuten sich, unser Spiel spielen zu können, und unsere Freunde von Daimler Truck North America waren mit dem Ergebnis rundum zufrieden. Was für eine Ersparnis! Ein großes Dankeschön an alle, sowohl von den Teams von Western Star Trucks als auch von Freightliner Trucks, die uns bei all diesen unerwarteten Problemen geholfen haben und dafür gesorgt haben, dass sich unsere Crew willkommen gefühlt hat. Es war großartig, von den Vertretern der Truck-Hersteller zu hören, wie sehr sie die ATS-Community lieben! Überprüfen Sie ihre Nachrichten für Sie hier und hier. Übrigens arbeiten wir zusammen mit DTNA bereits an einigen neuen Inhalten für Sie, also bleiben Sie dran!



Während der Eröffnungstage der Show hatten wir das Glück, auch ziemlich viele Fans zu treffen. Wir haben jede Minute unserer langen Gespräche und intensiven Diskussionen über so ziemlich alles mit Ihnen genossen. Vielen Dank, dass Sie sich die Zeit genommen haben, am Stand vorbeizuschauen!

Das Treffen mit den Spielefans war jedoch nicht der einzige Grund für unsere Anwesenheit auf dieser Messe. Unser Industry Partnerships Manager Oscar war auch bei uns, und das bedeutet in seinem Fall, dass er herumhüpfte, Hände schüttelte und vielversprechende Treffen mit Vertretern mehrerer Truck-OEMs hatte. Dies kann in Zukunft einige neue Inhalte für unsere Spiele bringen oder auch nicht. Jetzt aber keine Spoiler!







Der andere große Grund für unsere Reise nach Kanada hatte mit unserem Spiel auf einer tieferen Ebene zu tun. Wir hatten das Glück, mit zwei großartigen Jungs aus unserer #BestCommunityEver, dem Daniel und Mark, in Kontakt treten zu können, die uns dabei geholfen haben, drei verschiedene Trucks mit unterschiedlichen Motoren, Aufliegern und Laufleistungen zu bekommen, damit unsere SFX-Leute damit Truck-Sounds aufnehmen konnten. Unsere Freunde haben wirklich die Extrameile getan, um uns dabei zu helfen, unsere Spiele realistischer zu gestalten, und wir sind sehr dankbar und fühlen uns geehrt, diese Tonaufnahmen mit ihnen gemacht zu haben. Mark, Dan, wenn Sie dies lesen – vielen Dank!








Beide Jungs haben auch eine großartige Lebensgeschichte. Es stellt sich heraus, dass sie ihre Leidenschaft und Liebe zum Trucking durch unsere Spiele entdeckt und entwickelt haben! Sie wurden über viele Jahre zu professionellen Truck-Fahrern und sogar Eigentümern (ein Truck-Fahrer, der Jobs mit seinem eigenen Fahrzeug übernimmt). Es war wirklich cool, mit ihnen abzuhängen, über den Beruf im Allgemeinen zu plaudern und darüber, wie hart das Leben eines Truck-Fahrers sein kann. Sie haben uns viele Einblicke in die Automobilindustrie, den Truck-Transport, das Straßennetz und die Verkehrsregeln nicht nur in Kanada, sondern auch in den USA gegeben, und wir werden all dies zusammen mit den Kontakten zu ihnen an unsere anderen Abteilungen weitergeben mit Sicherheit! Wir haben ein kurzes Video für euch alle vorbereitet und ihr könnt es euch ansehen und unten auf „Gefällt mir“ klicken!


Unabhängig von den Problemen, mit denen wir uns während unserer Reise nach Kanada auseinandersetzen mussten, können wir sagen, dass alle Gründe für unseren Aufenthalt dort, unsere Anwesenheit auf der Truck World, unsere Tonaufnahmen und unsere Lizenzgespräche ein großer Erfolg waren und wir hatten auch eine tolle Zeit. All dies wäre ohne unsere großartige, wunderbare Community nicht möglich gewesen! Wir lieben euch alle wirklich!

Wenn Sie unsere Social-Media-Kanäle genau beobachten, wissen Sie wahrscheinlich, dass ein paar Jungs aus unserer Crew tatsächlich nicht mit uns nach Prag zurückgekehrt sind – sie reisen weiter durch die USA. Wir werden wahrscheinlich später über ihre Reise hier berichten. Sie haben noch einige Aufgaben zu erledigen, Meetings zu besuchen und Umgebungs- und Truck-Sounds an einigen Orten in den USA aufzunehmen. Wir wünschen ihnen viel Glück, dass alles glatt geht und sie gesund und munter mit viel gesammeltem Referenzmaterial nach Hause zurückkehren!

Beitrag von Nemiro, SCS-Software. Übersetzung von Angelwingking

Freitag, 18. März 2022

SCS - Tonaufzeichnungsreise

Tonaufzeichnungsreise

Freitag, 18. März 2022 
 

Es fühlt sich an, als wäre es schon eine Ewigkeit her, seit sich ein Team von SCS auf den Weg gemacht hat, um größere technische Verbesserungen für unsere Spiele ausfindig zu machen und um ein wenig mit echten Truckern persönlich zu plaudern. Das soll sich aber im April ändern, denn einige unserer Entwickler reisen nach Toronto in Kanada!

Wie bereits im obigen Absatz angedeutet, gibt es zwei Hauptgründe für diese Reise. Zunächst einmal wird unser Team Teil des Western Star-Stands von Daimler Truck North America auf der Truck World Canada Expo sein, auf dem einer unserer Bewegungssitze zu sehen sein wird, die wir vor einigen Tagen über den Ozean in die USA auf die Reise geschickt haben. Daher ermutigen wir jeden, der sich mit uns dort dann treffen möchte, sich den Bewegungssitz anzusehen oder uns einfach zu besuchen, um uns und die Western Star-Crew zu begrüßen. Wir würden uns freuen, Sie bei dieser Veranstaltung treffen zu können!

Weiter hatten wir auch Kontakt zu einigen großartigen Jungs aus der #BestCommunityEver, die auch professionelle Truck-Fahrer in Kanada sind, und sie waren sehr freundlich und großzügig, uns zu erlauben, ein paar Tage mit ihnen zu verbringen, damit wir ein paar Tonaufnahmen Sessions machen können mit ihren mächtigen Trucks. Wir sind allen sehr dankbar, die dem zugestimmt haben, und wir können es kaum erwarten, Sie alle persönlich kennenzulernen!

Wir möchten auch erwähnen, dass, wenn es mehr Trucker gibt, die zwischen dem 18. und 25. April durch Toronto fahren und sich gerne mit uns treffen oder uns ihre Trucks zur Verfügung stellen würden, um genaue Motorgeräusche für den American Truck Simulator aufzunehmen, dann nehmen Sie gerne auf jede erdenkliche Weise Kontakt mit uns auf. Sie können eine E-Mail an nemiro[at]scssoft[dot]com senden oder uns entweder auf Instagram oder Twitter eine Nachricht senden. Denken Sie nur bitte daran, dass wir nicht garantieren können, dass wir uns mit jedem einzelnen von Ihnen treffen können, da unser Terminkalender bereits zu fast 100 % gefüllt ist, aber es ist immer schön, eine Art Backup zu haben, falls die Dinge nicht wie geplant verlaufen.

Wir freuen uns sehr, diese Gelegenheit zu nutzen, da es uns immer wieder Freude macht, die technischen Aspekte unserer Spiele voranzutreiben und gleichzeitig Mitglieder der #BestCommunityEver zu treffen. Wir hoffen, dass wir es schaffen, mit so vielen von Ihnen wie möglich zu plaudern und gleichzeitig sicherzustellen, dass wir den realen Geräuschen der Trucks gerecht werden, sobald wir diese in den ATS bringen können.

Beitrag von Dareus, SCS-Software. Übersetzung von Angelwingking