Donnerstag, 25. Februar 2016

SCS - Steam Workshop

SCS - Steam Workshop

Donnerstag, 25. Februar 2016



Seit gegrüßt, Trucker!

Wir arbeiteten gerade an Update 1.23 für ETS2 und 1.2 für ATS. Eine der wichtigsten Funktionen der Updates ist die Unterstützung von Steam Workshop. Diese Funktion wird sehr lange dauern, wenn man bedenkt, dass alle unsere Projekte immer beliebter werden, vor allem, wenn sie von Benutzern selber geändert wurden.

Zurzeit befindet sich unser Tool noch in begrenzten Tests. Einige unserer Tester sind leidenschaftliche Modder. Sogar während des Tests gibt es bereits einige coole Mods. So sieht die Seite jetzt aus:


Wir freuen uns auf die öffentliche Betaversion, in der die Community für beide Spiele die aktuelle Implementierung bewerten und testen kann.


Die Benutzerfreundlichkeit von Steam Workshop ist faszinierend - Sie wählen einfach den Mod aus und klicken auf die Schaltfläche "Abonnieren". Der Mod wird automatisch heruntergeladen und erscheint in Ihrem In-Game-Mod-Manager. Der Steam-Client sorgt für automatische Updates des Mods, falls der Ersteller des Mods eine neue Version freigibt. Wenn Sie sich dafür entscheiden, zwischen Computern zu wechseln oder Ihr Betriebssystem neu zu installieren, werden alle Mods bei jeder neuen Installation automatisch heruntergeladen, ohne dass Backups erstellt werden müssen.

Jeder Spieler kann jeden Mod bewerten, daher sollten qualitativ hochwertige Mods schnell an die Spitze gelangen. Sie können Mods nach Rang, Beliebtheit sortieren oder die neuesten durchsuchen.

Es gibt mehr für Mod-Autoren


Um Ihren Mod zu versenden, müssen Sie SCS Workshop Uploader herunterladen - eine kostenlose eigenständige Steam-Anwendung, die wir eigens für diesen Zweck erstellt haben. So sieht das Tool aus:


Neben dem Uploader-Tool bereiten wir auch ein eigenes Wiki vor, das ausschließlich dem Mod-Erstellungsprozess gewidmet ist.


Das Ziel ist es, einen Ort zu haben, der an einem Modding-SCS-Spielen orientiert ist. Es sollte die ultimative Quelle sein, die alle SCS-Modding-Tools, deren Dokumentation und Tutorials abdeckt, wie z. B. Tipps zur Anpassung der Mods an die neueste Spielversion. Das Wiki enthält auch zusätzliche Informationen zu unserer Spiel-Engine und ihre entsprechenden Konfigurationsoptionen.
Wir freuen uns auf die öffentliche Betaversion, in der die Community für beide Spiele die aktuelle Implementierung bewerten und testen kann.
Es wird höchstwahrscheinlich noch ein paar Wochen dauern, bis wir diese Stufe erreicht haben, aber wir freuen uns darauf, Sie in der kommenden offenen Beta für ETS2 und ATS zu sehen, um die neue Mod-Unterstützung zu testen!

Beitrag von Piotr Łuciuk, SCS. Übersetzung von Angela Wittke (Angelwingking).