Hören Sie uns ab!
Mittwoch, 19. März 2025
https://blog.scssoft.com/2025/03/hear-us-out.html
Beitrag von Alex, SCS-Software. Übersetzung von Angelwingking
Mittwoch, 19. März 2025
https://blog.scssoft.com/2025/03/hear-us-out.html
Beitrag von Alex, SCS-Software. Übersetzung von Angelwingking
https://blog.scssoft.com/2020/08/iberia-sound-recording-trip-wip.html
Sound spielt in unseren Simulatortiteln eine unglaublich wichtige Rolle, insbesondere, damit sich die Welt im Spiel lebendig anfühlt. Mit der Implementierung des F-MOD haben wir ETS2 & ATS mit jedem neuen Update um neue Sounds erweitert, um das Beste aus dieser leistungsstarken Sound-Engine herauszuholen. Einige der Umgebungsgeräusche, die wir zuvor im Spiel implementiert haben, sind jedoch etwas veraltet.
Wie bringen wir neue Sounds in unsere Spiele? Indem Sie unsere Soundexperten natürlich in die reale Welt schicken! Kürzlich reisten zwei Mitglieder unseres Teams, Matej & Irenej, nach Spanien & Portugal, um neue Sounds für die bevorstehende ETS2 DLC-Veröffentlichung von Iberia aufzunehmen. Diese neuen Tonaufnahmen werden auch für zukünftige DLCs verwendet und wir werden einige ältere Sounds aktualisieren, die derzeit in unserer Sim verwendet werden.
Wo genau waren sie und was haben sie aufgenommen? Wir werden in diesem Update nicht alles verderben, aber hier ist nur ein kleiner Einblick, was unser zweiköpfiges Team vorhat.
Einige der von uns besuchten Orte umfassen geschäftige Seehäfen, Städte, Autobahnen und Raststätten, um ihren virtuellen Gegenstücken im Spiel neue und frische Sounds zu verleihen. Sie besuchten auch einige der am häufigsten anzutreffenden Industrien, um das Ambiente und die Geräusche, die diese Arbeitsplätze erzeugen, einzufangen. Einige dieser Standorte umfassten Kraftwerke und lokale Farmen.
Genauso wichtig wie das Erfassen der Geräusche der Städte und Industrien sind die Geräusche der Natur. Vom subtilen Windgeräusch durch die Täler bis zum zwitschern der Vögel spielen diese Geräusche eine wichtige Rolle, um die Spieler in ihre virtuelle Umgebung eintauchen zu lassen.
Die kleinen Details machen so alle einen Unterschied und wir können es kaum erwarten, diese neu aufgenommenen Sounds in Zukunft in unsere Simulatoren zu implementieren. Wir hoffen, dass Ihnen dieses kurze Update zur Entwicklung unserer aktuellen Trucking-Titel gefallen hat und freuen uns darauf, in naher Zukunft mehr mit Ihnen darübre zu teilen! Und keine Sorge, sowohl Matej als auch Irenej sind gesund und sicher zurückgekehrt!
Beitrag von Alex, SCS-Software. Übersetzung: Angelwinking
Sounds Rebalance-Paket
Da das Ereignis "Operation GenoaBridge" noch andauert und die Brücke kurz vor dem Abschluss steht, haben Sie möglicherweise bemerkt, dass Euro Truck Simulator 2 heute ein kleines Update ( 1.37.1.82) auf Steam erhalten hat. Keine Sorge, wir haben das nächste Update nicht hinter Ihrem Rücken veröffentlicht. Es war eigentlich ein fokussiertes, kleines, aber wichtiges Mini-Update, das es verdient, erklärt zu werden.
Dieses "Rebalance-Paket", wie wir es gerne nennen, enthält zahlreiche Klangverbesserungen und Anpassungen. Unser SFX-Team arbeitet weiterhin intensiv an Soundverbesserungen. Die Soundrevolution im Update 1.37 und der Wechsel zur FMOD-Bibliothek war ein kritischer Knotenpunkt, aber stellt alleine nicht das endgültige Ziel dar. Wir haben eine Menge Feedback von unserer Community erhalten, und die meisten dieser Änderungen sind eine Reaktion auf diese Meldungen. Es ist durchaus möglich, dass Sie in Zukunft weitere Mini-Updates außerhalb des großen Aktualisierungszyklus "Point Release" erleben können, da wir Ihre Berichte weiterhin bearbeiten.
Das heutige Update enthält einige SFX-Änderungen wie:
Angepasste Klangübergänge (z. B. für Motor / U / min für beladen und leer)
Mehrere neue Soundbeispiele für KI-Fahrzeuge
Insgesamt neu ausbalancierte Sounds und Lautstärken
Und mehr!
Wie wir zu Beginn des Jahres sagten, haben wir noch einen langen Weg vor uns, um unseren Spielen im Allgemeinen bessere und realistischere Sounds zu verleihen. Wir wissen, dass wir mit Hilfe unserer Community unser Ziel erreichen können. Insgesamt verfügen wir über umfangreiche Erfahrungen mit dem gesamten Fahrzeugspektrum und seinen technischen Daten. Bitte senden Sie uns weiterhin Ihr Feedback, insbesondere zu den Sounds.
Sie können auch auf dem Laufenden bleiben, indem Sie Informationen und Hinweise zu kleineren Updates in unserem ETS2-Forum Steam sowie in unserem ATS-Forum und Steam abonnieren und erhalten.
Vielen Dank!
Beitrag von Nemiro, SCS-Software. Übersetzung: Angelwingking