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Mittwoch, 19. März 2025

SCS - Hören Sie uns ab!

Hören Sie uns ab!

Mittwoch, 19. März 2025

https://blog.scssoft.com/2025/03/hear-us-out.html


Wir sind noch nicht ganz bereit, Ihnen zu zeigen, woran wir für American Truck Simulator gearbeitet haben, aber vielleicht können Sie es sich stattdessen einmal anhören …

Beitrag von Alex, SCS-Software. Übersetzung von Angelwingking

Dienstag, 8. September 2020

SCS - Iberia: Tonaufnahmereise

 Iberia: Tonaufnahmereise

Dienstag, 8. September 2020

https://blog.scssoft.com/2020/08/iberia-sound-recording-trip-wip.html

 

Sound spielt in unseren Simulatortiteln eine unglaublich wichtige Rolle, insbesondere, damit sich die Welt im Spiel lebendig anfühlt. Mit der Implementierung des F-MOD haben wir ETS2 & ATS mit jedem neuen Update um neue Sounds erweitert, um das Beste aus dieser leistungsstarken Sound-Engine herauszuholen. Einige der Umgebungsgeräusche, die wir zuvor im Spiel implementiert haben, sind jedoch etwas veraltet.



Wie bringen wir neue Sounds in unsere Spiele? Indem Sie unsere Soundexperten natürlich in die reale Welt schicken! Kürzlich reisten zwei Mitglieder unseres Teams, Matej & Irenej, nach Spanien & Portugal, um neue Sounds für die bevorstehende ETS2 DLC-Veröffentlichung von Iberia aufzunehmen. Diese neuen Tonaufnahmen werden auch für zukünftige DLCs verwendet und wir werden einige ältere Sounds aktualisieren, die derzeit in unserer Sim verwendet werden.





Wo genau waren sie und was haben sie aufgenommen? Wir werden in diesem Update nicht alles verderben, aber hier ist nur ein kleiner Einblick, was unser zweiköpfiges Team vorhat.





 

Einige der von uns besuchten Orte umfassen geschäftige Seehäfen, Städte, Autobahnen und Raststätten, um ihren virtuellen Gegenstücken im Spiel neue und frische Sounds zu verleihen. Sie besuchten auch einige der am häufigsten anzutreffenden Industrien, um das Ambiente und die Geräusche, die diese Arbeitsplätze erzeugen, einzufangen. Einige dieser Standorte umfassten Kraftwerke und lokale Farmen.

Genauso wichtig wie das Erfassen der Geräusche der Städte und Industrien sind die Geräusche der Natur. Vom subtilen Windgeräusch durch die Täler bis zum zwitschern der Vögel spielen diese Geräusche eine wichtige Rolle, um die Spieler in ihre virtuelle Umgebung eintauchen zu lassen.

Die kleinen Details machen so alle einen Unterschied und wir können es kaum erwarten, diese neu aufgenommenen Sounds in Zukunft in unsere Simulatoren zu implementieren. Wir hoffen, dass Ihnen dieses kurze Update zur Entwicklung unserer aktuellen Trucking-Titel gefallen hat und freuen uns darauf, in naher Zukunft mehr mit Ihnen darübre zu teilen! Und keine Sorge, sowohl Matej als auch Irenej sind gesund und sicher zurückgekehrt!

 

Beitrag von Alex, SCS-Software. Übersetzung: Angelwinking

Dienstag, 16. Juni 2020

SCS - Sounds Rebalance-Paket

Sounds Rebalance-Paket

Dienstag, 16. Juni 2020


Da das Ereignis "Operation GenoaBridge" noch andauert und die Brücke kurz vor dem Abschluss steht, haben Sie möglicherweise bemerkt, dass Euro Truck Simulator 2 heute ein kleines Update ( 1.37.1.82) auf Steam erhalten hat. Keine Sorge, wir haben das nächste Update nicht hinter Ihrem Rücken veröffentlicht. Es war eigentlich ein fokussiertes, kleines, aber wichtiges Mini-Update, das es verdient, erklärt zu werden.

Dieses "Rebalance-Paket", wie wir es gerne nennen, enthält zahlreiche Klangverbesserungen und Anpassungen. Unser SFX-Team arbeitet weiterhin intensiv an Soundverbesserungen. Die Soundrevolution im Update 1.37 und der Wechsel zur FMOD-Bibliothek war ein kritischer Knotenpunkt, aber stellt alleine nicht das endgültige Ziel dar. Wir haben eine Menge Feedback von unserer Community erhalten, und die meisten dieser Änderungen sind eine Reaktion auf diese Meldungen. Es ist durchaus möglich, dass Sie in Zukunft weitere Mini-Updates außerhalb des großen Aktualisierungszyklus "Point Release" erleben können, da wir Ihre Berichte weiterhin bearbeiten.

Das heutige Update enthält einige SFX-Änderungen wie:

Angepasste Klangübergänge (z. B. für Motor / U / min für beladen und leer)

Mehrere neue Soundbeispiele für KI-Fahrzeuge

Insgesamt neu ausbalancierte Sounds und Lautstärken

Und mehr!

Wie wir zu Beginn des Jahres sagten, haben wir noch einen langen Weg vor uns, um unseren Spielen im Allgemeinen bessere und realistischere Sounds zu verleihen. Wir wissen, dass wir mit Hilfe unserer Community unser Ziel erreichen können. Insgesamt verfügen wir über umfangreiche Erfahrungen mit dem gesamten Fahrzeugspektrum und seinen technischen Daten. Bitte senden Sie uns weiterhin Ihr Feedback, insbesondere zu den Sounds.

Sie können auch auf dem Laufenden bleiben, indem Sie Informationen und Hinweise zu kleineren Updates in unserem ETS2-Forum Steam sowie in unserem ATS-Forum und Steam abonnieren und erhalten.

Vielen Dank!

Beitrag von Nemiro, SCS-Software. Übersetzung: Angelwingking

Dienstag, 5. Mai 2020

SCS - "Euro Truck Simulator 2" Update 1.37

"Euro Truck Simulator 2" Update 1.37

Dienstag, 5. Mai 2020


Nach vielen Tests, Rückmeldungen, Korrekturen und Feinabstimmungen freuen wir uns, die Veröffentlichung des Updates 1.37 für Euro Truck Simulator 2 bekanntgeben zu können!

https://www.youtube.com/watch?v=SDsCn0-HjzY&feature=emb_logo

Wir möchten uns bei jedem Einzelnen von Ihnen für Ihre Hilfe, Ihre Fehlerberichte, Meinungen und allgemeinen Rückmeldungen während der Open Beta bedanken. Wir hoffen, dass Sie jetzt beginnen können, die neuen Funktionen dieses Updates voll zu nutzen.
 


Das Hauptmerkmal dieses Updates ist die Implementierung unserer neuen Sound Engine, der FMOD. Dies definiert die Art und Weise, wie wir Fahrzeug- und Umgebungsgeräusche mischen, radikal neu. Dieses Update enthält überarbeitete Geräusche von Lkw-Motoren, neue Geräusche für die meisten KIs (einschließlich Züge), Hallgeräusche in Tunneln, neue Zugkreuzungsgeräusche, die Aufnahme eines echten Doppler-Effekts für vorbeifahrende Fahrzeuge und vieles mehr. Dies bietet auch eine Reihe neuer Soundoptionen für Benutzer, auf die über das Hauptmenü zugegriffen werden kann, sodass Sie viele weitere individuelle Sounds nach Ihren Wünschen anpassen können.



Es gibt zwar noch viel zu optimieren und weitere Sounds zu erhalten, dies ist jedoch nur die erste Phase. Wir werden uns auf der Grundlage von Rückmeldungen weiter verbessern und Änderungen im Laufe des kommenden Jahres umsetzen.

Als einer der Vorteile des neuen Sound-Mixing-Ansatzes bringen wir Ihnen gerne Truck-Fenster, die Sie öffnen können! Sie können jetzt das Kontinuum der Schallpegel zwischen einer gut isolierten Kabine mit geschlossenen Fenstern und dem tosenden Verkehr von außen genießen, wenn Sie die Fenster ganz herunterrollen. Probieren Sie es aus, besonders wenn Sie zur Hauptverkehrszeit auf der Straße fahren oder an einer großen Kreuzung stehen. (Tastenbelegung für die Seitenfenster unter Oprion Tasten und Knöpfe).

 
Eine weitere Ergänzung, die mit diesem Update geliefert wird, ist unsere "Walk-Around-Funktion" (in der Werkstatt). Unsere Spielwelt ist im Allgemeinen nicht für Erkundungen zu Fuß konzipiert, aber wir gehen davon aus, dass Fans eine neue Perspektive schätzen, um ihre Lieblingsmaschinen iin der Werkstatt besser sehen zu können. Nahaufnahme kann auch nützlich sein, wenn Sie Ihr Rig optimieren und die Farbe Ihrer Felgen genau auf die Farbe der Kabine abstimmen möchten. Hier haben wir also eine kleine Bonusfunktion für 1,37, eine alternative Möglichkeit, die Kamera im Dienst und im Fahrzeugbrowser des Spiels zu steuern. Wir mussten die "Garage" -Szene ein wenig umgestalten, um mehr Platz und Raum für die Kameras zu schaffen. Hoffentlich werden Sie es zu schätzen wissen.

Hungrig auf mehr? Dann machen Sie sich bereit für ein paar Lebensmitteltanks! Und wir meinen wörtlich Lebensmitteltanks, denn mit diesem Update können Sie endlich diesen neuen Anhängertyp besitzen. Diese Schönheiten waren seit einiger Zeit sehr gefragt und deshalb sind wir froh und stolz, dass wir sie für Sie, unsere #BestCommunityEver, bringen können!









Wir freuen uns auch, Ihnen eine Überarbeitung von 4 französischen Städten in 1.37 vorstellen zu können. Metz, Reims, Straßburg und Dijon erhalten einen frischen Anstrich mit einer Überarbeitung ihrer Straßen, die ein neues Aussehen erhalten haben. Wir hoffen, dass Sie sich die Zeit nehmen, diese aktualisierten Bereiche zu überprüfen und uns Ihre Fotos Ihres ersten Besuchs auf unseren Social-Media-Kanälen zu senden.





Und last but not least freuen wir uns, die bevorstehende offizielle Unterstützung für ASUS Aura für Euro Truck Simulator 2 bekannt zu geben. Zu den unterstützten Produkten gehören ASUS-Tastaturen, Mäuse, RGB-Mausmatten und mehr. Dies bringt ein neues Maß an Eintauchen in Ihr Trucking-Erlebnis mit der RGB-Unterstützung. In naher Zukunft erwartet Sie ein Blog-Beitrag mit weiteren Details zur Integration und den damit verbundenen Funktionen.

Um diese neue Zusammenarbeit zu feiern, haben wir für den Mercedes-Benz New Actros eine ganz besondere ASUS ROG-Lackierung veröffentlicht, die jetzt in der Steam-Werkstatt für Euro Truck Simulator 2 erhältlich ist.



Jetzt können Sie mit Ihrem ASUS RGB-Setup und der ASUS ROG-Lackierung stilvoll fahren! Fügt dem Ganzen ein bisschen mehr hinzu, nicht wahr?

KARTE

4 französische Städte neu gestaltet (siehe hier für weitere Details)

FAHRZEUGE

Lebensmitteltankanhänger (besitzbar)
Schwarzmüller DLC - Lebensmitteltank (besitzbar)

EIGENSCHAFTEN

FMOD-Implementierung mit allen vorhandenen Sounds und wenigen Verbesserungen.
Zu öffnende Fenster an allen LKWs (mit FMOD).
KI-Bewegung und Klangverhalten verbessert (mit FMOD).
Laufkamera im LKW- oder Anhängerkonfigurationsbildschirm (plus neue Garagenszene).
Technische Inspektion von Fahrzeugen auf obligatorischen Wiegestationen ( für illegaler Anhänger, beschädigtes Fahrzeug) hinzugefügt.
Bußgelder für hohe Geschwindigkeitsüberschreitungen hinzugefügt.
Aktualisierte, hochauflösende Ladebildschirme
Unterstützung für die Farbrückmeldungen für ASUS ROG Strix (ASUS Aura Ready)

TOBII AUGENVERFOLGUNG

Eye-Tracking-Pause-Tastenfunktion behoben
Automatische Eye-Tracking-Pause, während das Spiel angehalten ist / in der Benutzeroberfläche
Hotkey-Sichtbarkeit der Einstellungen in der Benutzeroberfläche

MOD

Ingame Sounds für FMOD komplett neu implementiert.
Motorleistungsbereichsdaten (anstelle des Boost-Werts).
Animation der Abgastemperaturanzeige.
AI-Datenoptimierung (Motorleistung anstelle von Drehmoment und Getriebe, Übersteuerung der Fahrzeugmasse für Auflieger).

Um das 1.37-Update zu genießen, stellen Sie sicher, dass Sie die Beta-Zweige verlassen, und Ihr Spiel wird automatisch auf Steam aktualisiert.

Für die ältere Nicht-Steam-Edition von ETS2 sollte das Update in wenigen Tagen fertig sein.

Einige Mods haben jedoch möglicherweise noch nicht aufgeholt - dieses Update kann diese jedoch effektiv beschädigen. Denken Sie also daran, dass Sie immer bei 1,36 oder einem noch älteren Zweig bleiben können. Sie können darauf zugreifen und sie auswählen: Steam-Client → BIBLIOTHEK → Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf Euro Truck Simulator 2 → Eigenschaften → Registerkarte Betas → Wählen Sie die gewünschte Version aus.

Beitrag von Alex, SCS-Software. Übersetzung: Angelwingking

Mittwoch, 26. Februar 2020

SCS - American Truck Simulator Update 1.37 Open Beta ist da!

SCS - American Truck Simulator Update 1.37 Open Beta ist da!

Mittwoch, 26. Februar 2020


Wir freuen uns, Ihnen neue Spiel-Updates zu bringen, insbesondere wenn diese einige coole Funktionen enthalten, die Sie schon lange angefordert haben und wir schätzen die Hilfe - die unsere großartige Community beim Testen jedes neuen Updates während der Open Beta-Phase bietet -, sehr. Heute möchten wir Sie einladen, uns bei der Fertigstellung der Funktionen von American Truck Simulator zusammen mit dem nächsten Update zu helfen. Bitte lesen Sie weiter unten und wenn Sie gerne an Ihre Grenzen gehen, machen Sie sich bereit, an der 1.37 Update Open Beta teilzunehmen.


Also, was kommt auf uns zu, fragen Sie sich? Beginnen wir mit der Hauptsache auf der Liste - einer neuen Sound-Engine! Wie Sie wahrscheinlich in unserem ersten Test dieser Entwicklung gelesen haben (wenn nicht, finden Sie ihn hier), ist dies die erste geplante Phase, um unseren Spielen neue und bessere Sounds zu verleihen. Mit dem 1.37-Update definieren wir die Art und Weise, wie wir Fahrzeug- und Umgebungsgeräusche mischen, radikal neu. Wir wechseln von zwei separaten Sound-Sets für den Innen- und Außenbereich Ihres LKW. zu einem neuen System, das auf einem einheitlichen SFX-Set basiert, auf das während der endgültigen Komposition verschiedene Filter und Effekte angewendet werden.




Das Endergebnis klingt für unsere Ohren bereits fantastisch und wir fangen gerade erst an. Wir freuen uns sehr auf Ihre Reaktion! Sie können auch neuen Sound für die meisten KIs (einschließlich Züge) erwarten und einen echten Doppler-Effekt als erste Frucht der Integration der FMOD-Soundbibliothek erleben. Bitte beachten Sie, dass sich für jeden dieser neuen Sounds möglicherweise noch weitere Änderungen ergeben, je nachdem, welches Feedback wir zuerst sammeln müssen.

Als Vorteil des neuen Sound-Mixing-Ansatzes freuen wir uns, Ihnen eine neue Funktion anbieten zu können, die wir hier bereits vorsichtig aufgepeppt haben. Haben Sie es entdeckt? Endlich können Sie Ihre Truck-Fenster öffnen! Einige mögen es als Spielerei betrachten, aber viele von Ihnen melden sich bei uns seit Jahren, diese Funktion einzuführen. Sie können jetzt das Kontinuum der Schallpegel zwischen einer gut isolierten Kabine mit geschlossenen Fenstern und dem tosenden Verkehr von außen genießen, wenn Sie die Fenster ganz herunterrollen. Probieren Sie es aus, besonders wenn Sie die Hauptverkehrszeit auf der Straße oder an einer großen Kreuzung erleben.

Zurück zum Wichtigsten, Ihrer Hilfe! Wir veröffentlichen diese offene Beta heute mit Blick auf Soundmodder. Die Änderungen sind aus ihrer Sicht radikal, da sie viele der verwendeten Techniken neu lernen müssen. Wir schätzen die Leidenschaft und das Engagement unserer Modding-Communities und erwarten, dass Modder die Messlatte wieder höher legen können, wenn sie sich mit der neuen Art der Implementierung von Sounds in das Spiel vertraut machen.

Wir bringen die offene Beta frühzeitig heraus, da wir uns sehr auf Ihr Feedback und Ihre konstruktive Kritik freuen, um bei Bedarf sofort reagieren zu können. Da unsere Programmierer und SFX-Mitarbeiter bereits viel Zeit in diese Funktion investiert haben, wissen wir, dass noch viel Arbeit vor uns liegt. Wenn Sie mehr lesen und uns bei dieser Aufgabe helfen möchten, besuchen Sie bitte das spezielle Modding-Wiki unter diesem Link. Weitere Informationen werden dort mit dem Fortschritt hinzugefügt.



Eine weitere Ergänzung, die Sie möglicherweise in einem kürzlich erschienenen Social-Media-Teaser entdeckt haben, ist die "Walk-around-Funktion". Unsere Spielwelt ist im Allgemeinen nicht für Erkundungen zu Fuß konzipiert, aber wir glauben, dass Fans von Trucks eine neue Perspektive begrüßen werden, um ihre Lieblingsmaschinen zu sehen und zu betrachten, wie beeindruckend sie aussehen. Nahaufnahme kann auch nützlich sein, wenn Sie Ihr Rig optimieren und die Farbe Ihrer Felgen genau auf die Farbe der Kabine abstimmen möchten. Hier haben wir also eine kleine Bonusfunktion von 1,37, eine alternative Möglichkeit, die Kamera im Dienst und im Fahrzeugbrowser des Spiels zu steuern. Wir mussten die "Garage" -Szene ein wenig umgestalten, um mehr Platz und Raum für die Kameras zu schaffen. Hoffentlich werden Sie es zu schätzen wissen.




Hungrig auf mehr? Dann machen Sie sich bereit für ein paar Lebensmitteltanks! Und wir meinen wörtlich Lebensmitteltanks, weil mit diesem Update ein neuer Anhängertyp zum Kaufen und Anpassen verfügbar ist. Diese Schönheiten waren seit einiger Zeit sehr gefragt und deshalb sind wir froh und stolz, dass wir sie für Sie, unsere #BestCommunityEver, bringen können!

„Last but not least“ werden wir für Besitzer des Steering Creations Pack DLC den Inhalt des DLC um ein zusätzliches Bündel Lenkräder erweitern. Noch sind nicht alle fertig, aber unsere 3D-Grafiker beenden sie und wir gehen davon aus, dass wir sie während der offenen Beta-Phase schrittweise einführen werden.

Schauen wir uns die vollständige Liste der neuen Funktionen an, die mit dem 1.37 Update für American Truck Simulator geliefert werden:

FAHRZEUGE

Lebensmitteltankanhänger (besitzbar)
Paintjobs für Schüttgut- und Trichteranhänger (einschließlich des Inhalts der DLCs des Classic Stripes Paint Jobs Pack und des Halloween Paint Jobs Pack)

EIGENSCHAFTEN

FMOD-Implementierung mit allen vorhandenen Sounds und wenigen Verbesserungen
Zu öffnende Fenster an allen Trucks
KI-Bewegung und Klangverhalten verbessert (mit FMOD)
Laufkamera im LKW- oder Anhängerkonfigurationsbildschirm (plus neue Garagenszene)

TOBII AUGENVERFOLGUNG

Eye-Tracking-Pause-Tastenfunktion behoben
Automatische Eye-Tracking-Pause, während das Spiel angehalten ist / in der Benutzeroberfläche
Hotkey-Sichtbarkeit der Einstellungen in der Benutzeroberfläche

MOD

Ingame klingt für FMOD komplett neu implementiert
Motorleistungsbereichsdaten (anstelle des Boost-Werts)
Animation der Abgastemperaturanzeige
AI-Datenoptimierung (Motorleistung anstelle von Drehmoment und Getriebe, Übersteuerung der Fahrzeugmasse für Anhänger)

Genießen Sie also alle neuen Ergänzungen, aber bitte denken Sie daran: Es ist nur eine offene Beta, keine stabile öffentliche Version - daher können Fehler, Instabilität, Einbrüche oder Abstürze auftreten. Es ist völlig in Ordnung, wenn Sie auf die endgültige Veröffentlichung warten möchten. Wenn Sie uns jedoch dabei helfen möchten, schneller dorthin zu gelangen, freuen wir uns über Ihr Feedback in unserem Forum und Ihre Fehlerberichte in diesem Abschnitt.

Während offener Betas betreiben wir eine spezielle alternative Site für World of Trucks, auf der alle neuen Funktionen sicher getestet werden. Bitte besuchen Sie das World of Trucks Open Beta-Web für weitere Informationen. Überprüfen Sie auch unser Modding-Wiki, um Details zu Mods für das Spiel zu erhalten.

Wenn Sie an der offenen Beta teilnehmen möchten, finden Sie diese Version in der public_beta-Bibliothek bei Steam. Der Zugriff erfolgt wie folgt: Steam-Client → BIBLIOTHEK → Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf American Truck Simulator → Eigenschaften → Registerkarte Betas → public_beta → 1.37 public beta. Kein Passwort erforderlich.

Beitrag von Carthoo, SCS. Übersetzung: Angelwingking

Dienstag, 18. Februar 2020

FMOD: Erste Annäherung (Teaser)

FMOD: Erste Annäherung (Teaser)

Dienstag, 18. Februar 2020


Sound spielt in interaktiven Spielen eine sehr wichtige Rolle, weshalb wir uns sehr freuen, in naher Zukunft eine neue Sound-Engine in die Welten von Euro Truck Simulator 2 und American Truck Simulator einzuführen.

FMOD ist eine proprietäre Soundeffekt-Engine, mit der wir wirklich dynamische und komplexe Audio erzeugen können. Wir haben bereits lange daran gearbeitet, es zu implementieren, und unser Sounddesigner hat bereits Hunderte von Stunden in die Implementierung neuer Fahrzeuggeräusche investiert. Letztendlich werden die Änderungen an unserer Klanglandschaft tiefgreifender sein, da wir planen, Umgebungsschallquellen in der gesamten Umgebung erneut vor Ort aufzunehmen. Dies soll durch eine Reihe von Folge-Updates im Spiel erscheinen. Das Feedback, das wir von unserer Community erhalten, wird sicherlich eine wichtige Rolle dabei spielen, wie wir den sfx in zukünftigen Updates optimieren und anpassen werden. Wir erwarten, dass erst nach und nach geschehen wird.

Ein weiterer Teil der Community, der anläßlich dieser Neuerung recht aufgeregt (oder nervös) sein könnten, sind unsere Modder. Ehrlich gesagt müssen sie von vorne anfangen, um ihre Sounds wieder in das Spiel einzubinden, da die Änderungen in den Datenstrukturen beträchtlich sind. Dieses Update macht die meisten vorhandenen Soundmods inkompatibel. Der Silberstreifen ist, dass die neue Fülle an Funktionen in der Soundbibliothek viel mehr Wiedergabetreue ermöglicht, insbesondere bei Fahrzeuggeräuschen. Wir hoffen, dass die tiefgreifenden Änderungen, mit denen wir kommen, gewürdigt werden. FMOD bietet eine kostenlose Anwendung, die jeder nutzen kann, sodass Mod-Entwickler die Leistung haben, die ihnen als eigene Soundabteilung zur Verfügung steht. Um den Übergang zu erleichtern, planen wir auch die Veröffentlichung einiger nützlicher Tutorials, damit Sie sich mit dieser neuen Software vertraut machen können.

https://www.youtube.com/watch?v=p20ej7eh-ec&feature=emb_logo
 (Für Video mit Soundbeispiel bitte Bild anklicken)

Für diejenigen, die ein Auge fürs Detail haben, ist Ihnen möglicherweise ein Bild aufgefallen, das wir am vergangenen Wochenende über unsere Social-Media-Kanäle geteilt haben, um Sie ein wenig zu locken. Haben Sie es entdeckt? Mit diesem FMOD-Update wird eine lang erwartete angeforderte Funktion ermöglicht - die Möglichkeit, Ihre LKW-Fenster herunterzudrehen! Achten Sie in ein paar Tagen auf einen detaillierteren Blog-Beitrag!

Obwohl wir mit dieser großen neuen Funktion noch einen langen Weg vor uns haben, hoffen wir, dass Sie diesen Einblick in die Zukunft genießen und wie diese neue Sound-Engine und der Doppler-Effekt die Art und Weise verändern, wie Sie in ETS2 und ATS Dinge um sich herum hören werden.

Beitrag von Alex, SCS. Übersetzung: Angelwingking