Freitag, 30. Oktober 2020

SCS - #Pinktober 2020 Update

#Pinktober 2020 Update

Freitag, 30. Oktober 2020 
 

Der Monat Oktober neigt sich dem Ende zu, ebenso wie unsere Kampagne #Pinktober. Wir dachten, dies könnte eine gute Gelegenheit sein, unserem #BestCommunityEver für Ihre großartige Unterstützung zu danken. Wir wollten Sie auch daran erinnern, wie wichtig die Kernbotschaft des „Monat des Bewusstseins für Brustkrebs“ ist und dass die Notwendigkeit nicht endet, nur weil der Monat vorbei ist.

Jedes Jahr im Oktober organisieren viele Wohltätigkeitsorganisationen auf der ganzen Welt Veranstaltungen, Spendenaktionen, Treffen und Reden, um den Monat des Bewusstseins für Brustkrebs zu unterstützen. Mit der Zusammenarbeit und Unterstützung von Hunderttausenden von Unternehmen und Einzelpersonen weltweit ist dies zu einer wichtigen Tradition geworden. Oft auch als "Pinktober" bezeichnet, wird es normalerweise durch das Pink Ribbon dargestellt. Es ist ein Symbol der Hoffnung und eine Erinnerung daran geworden, wichtige Gesundheitsinformationen zu fördern und weiterzugeben.



Um diese Sensibilisierungskampagne zu fördern, haben auch wir erneut darauf hingewiesen, wie wichtig regelmäßige Arztbesuche und Selbstuntersuchungen sind. Sie werden sich wahrscheinlich an unser umfangreiches Pink Ribbon Charity-Event im letzten Jahr erinnern, bei dem auch wir zusammen mit der ETS2- und ATS-Community ein paar Aktionen wegen Brustkrebs gestartet haben. Zu Beginn eines Events hatten wir zwei ganz besondere DLCs eingeführt, einen für jedes unserer Spiele, in denen wir versprochen haben, 100% des erhaltenen Geldes an mehrere Wohltätigkeitsorganisationen zu geben, die sich mit diesem Thema befassen. Und wir sind auf lange Sicht hin dabei geblieben.

Während der Veranstaltung und durch den Verkauf dieser beiden DLCs haben wir im vergangenen Oktober zusammen mehr als 40.000 US Dollar gesammelt, die wir später gleichmäßig aufgeteilt und an drei ausgewählte Wohltätigkeitsorganisationen gespendet haben. Wir haben versprochen, das Geld, das wir aus diesen Paketen gesammelt haben, auch jeden Oktober noch lange nach unserer ersten Veranstaltung im letzten Jahr für wohltätige Zwecke zu spenden.


Und hier sind wir! Wenn Sie unseren sozialen Medien folgen oder unsere neuesten Live-Streams gesehen haben, kennen Sie möglicherweise bereits die Neuigkeiten, die wir veröffentlichen werden, während wir im vergangenen Monat in unseren Live-Sendungen Twitch und Steam das Bewusstsein für #Pinktober weiter verschärften.


Zwischen Oktober 2019 und Oktober 2020 konnten wir dank der kontinuierlichen Unterstützung durch unsere #BestCommunityEver weitere 50.000 US Dollar sammeln, die wir in den kommenden Tagen erneut spenden möchten. Dieser erstaunliche Haufen an Unterstützung und Liebe wird in 4 gleiche Beträge von 12.500 USD aufgeteilt und an 4 Wohltätigkeitsorganisationen vergeben, die an vorderster Front im Kampf gegen Brustkrebs stehen. Drei der vier sind die gleichen wie im letzten Jahr, mit der Hinzufügung einer neuen Wohltätigkeitsorganisation mit Sitz in Großbritannien.

 

Dank Ihnen können wir diesen wunderbaren Wohltätigkeitsorganisationen dringend benötigte Unterstützung versenden, um Menschen auf der ganzen Welt zu helfen. In den schwierigen Zeiten sind wir der Ansicht, dass die Unterstützung jetzt mehr denn je benötigt werden kann. Vielen Dank an alle, die den guten Zweck durch den Kauf unserer speziellen Wohltätigkeitspakete weiterhin unterstützt haben und an Live-Streams und Community-Spendenaktionen teilgenommen haben!

Beitrag von Nemiro, SCS-Software. Übersetzung von Angelwingking

Mittwoch, 28. Oktober 2020

SCS - Tschechische und slowakische Spielewoche: Steam Sale

Tschechische und slowakische Spielewoche: Steam Sale

Mittwoch, 28. Oktober 2020 
 

Heute ist nicht nur für die Tschechische Republik, unser Heimatland, sondern auch für unsere Freunde in der Slowakei ein ganz besonderer Tag. Noch am selben Tag vor 102 Jahren (28. Oktober 1918) erklärte die Tschechoslowakei ihreUnabhängigkeit. Seitdem hat sich vieles geändert - vor allem hat sich die ehemalige Tschechoslowakei 1993 in zwei getrennte Länder aufgeteilt: die Tschechische Republik und die Slowakische Republik. Das Jahr 1918 bleibt jedoch bis heute der bedeutendste Meilenstein in der jüngeren Geschichte beider Länder.

Zum Gedenken an diesen besonderen Tag hatte Tomáš "Timmy" Duda, ein Produzent hier bei SCS Software, eine Idee, die Spieleentwickler aus ganz Tschechien und der Slowakei zusammenbringen sollte, um ihre Spiele in einem speziellen Steam-Event zu präsentieren. Alles begann vor kurzem, als Timmy es bemerkte und sich von einem ähnlich gestalteten Swiss Developer Sale bei Steam inspirieren ließ. Timmy sagt: "Ich mochte die Idee eines nationalen Verkaufs sehr, es fühlte sich wie etwas an, das sich auf die tschechische und slowakische Spielebranche auswirken würde. Ich wollte nicht nur die bekanntesten Spiele, sondern auch Indies hervorheben." Spiele, weil sie die meiste Unterstützung brauchen; Indies müssen sich immer besonders bemühen, aufzufallen und auf ihre Spiele aufmerksam zu machen. "


Als Vertreter von SCS Software teilte Timmy die Idee mit der Czech Game Developers Association. "Ich habe vorgeschlagen, diesen Verkauf zusammen zu machen, da ich das sehr gerne mache, und mehrere andere Entwickler, die wir entdeckt haben, haben sich bei uns gemeldet, um diesen Gedanken zu unterstützen." Es wurde so positiv aufgenommen, dass Pavel Barák, der Vorsitzende des tschechischen GDA, sich an die slowakische Spieleentwicklervereinigung wandte, um zu fragen, ob sie bei einem solchen Anlass mitmachen möchten. In den nächsten drei Tagen erhielt der GDA eine überwältigende Antwort von 50 verschiedenen Entwicklern, die ihr Interesse an dieser Idee bekundeten.

Trotzdem war dies nur ein Anfang, wir mussten auch Steam / Valve mit dieser Idee mit an Bord bringen. Es hat eine Weile gedauert, aber wir hatten das Glück, dies dank der vereinten Stimmen der größten tschechischen Spieleentwicklerstudios zu erreichen. Viele Wochen sind vergangen, bis wir erfolgreich, den Verkauf arrangieren konnten. Mit der vorliegenden Bestätigung und einer sich abzeichnenden Frist war schließlich dieses letzte Element erforderlich – inklusive dem Bildmaterial für die Steam-Verkaufsseite.

Diese Aufgabe erfüllte Anna Voříšková, eine talentierte Künstlerin hier bei SCS Software. "Ich habe mich sofort in die Idee verliebt", sagte sie. "Ich fand es großartig und wollte gerne ein Teil dieses Projekts sein!" Sofort begann Anna, Ideen für das Kunstwerk zu entwerfen, das schließlich vor der riesigen Steam-Nutzerbasis zu sehen sein würde. Sie erklärt weiter ihre Ideen hinter dem endgültigen Design ... "Ich wusste, dass ich etwas Süßes, Verspieltes und Auffälliges machen wollte, aber gleichzeitig wollte ich, dass es ein heimeliges, vertrautes Gefühl bewirkt. Ich dachte, es wäre die richtige Idee, verschiedene Videospielfiguren und -objekte auf den Schreibtisch eines Spielers zu legen und sie miteinander interagieren zu lassen. Und da ich in meiner Arbeit gerne unnatürliche Farben verwende, habe ich mich für eine Palette voller heller Rosa entschieden und Purpur, inspiriert von den LED-Lichtern, die häufig Gaming-Setups umrahmen ".

Das endgültige Kunstwerk zeigt lebendige Farben, Objekte und Charaktere aus einer ganzen Reihe von Spielen aus beiden Ländern, wie im Steam-Verkaufsereignis gezeigt. "Es war mir eine große Ehre, die Gelegenheit zu haben, sowohl die tschechische als auch die slowakische Spielebranche in meinen Kunstwerken zu vertreten." Anna sagt: "Ich bin wirklich stolz auf das, was wir gemeinsam geschaffen haben, wenn man bedenkt, wie klein unser Team war und wie wenig Zeit wir hatten. Ich hatte viel Spaß beim Erstellen von Grafiken für die Veranstaltung. Es war eine wirklich einzigartige Erfahrung." und ich hoffe wirklich, dass ich in Zukunft wieder Teil von etwas Ähnlichem sein kann!"

Dank der harten Arbeit von Timmy und Anna können heute über 160 Spiele von 72 Entwicklern zum Verkauf angeboten werden. Wir empfehlen Ihnen, die breite Palette der verfügbaren Spiele zu erkunden und auszuprobieren, die von großen und kleinen Studios sowie von einzelnen Entwicklern erstellt wurden. Wir sind stolz zu sehen, dass unsere kleine Region in Mitteleuropa so viele fantastische Spiele hervorgebracht hat, die von Menschen auf der ganzen Welt gespielt werden.

Der Verkauf läuft nur bis zum 2. November. Schauen Sie sich also HIER alle fantastischen Spiele und die Originalvorlage auf der Seite der tschechischen und slowakischen Spielewoche von Steam an.

Als historische Fußnote finden Sie diesen aktuellen Artikel bei Ars Technica. Es ist ein gut recherchiertes Stück, das die alte Geschichte der illegalen textbasierten Spiele der kommunistischen Ära untersucht, die von Kindern in der Tschechoslowakei produziert wurden, um gegen die Unterdrückung des Regimes zu protestieren - Pioniere und weitgehend vergessene Helden zu Beginn dessen, was ist jetzt die tschechische und slowakische Spieleindustrie.

Beitrag von Alex, SCS-Software. Übersetzung: Angelwingking.


Dienstag, 27. Oktober 2020

SCS - Iberia: Wahrzeichen

Iberia: Wahrzeichen

Dienstag, 27. Oktober 2020 
 

Bei der Erstellung neuer Bereiche für ein bevorstehendes DLC spielen gerade wegweisende Modelle eine wichtige Rolle, um die Authentizität und die Möglichkeit des Eintauchens in das Fahrerlebnis zu verbessern. Für viele stellen diese Sonderziele wichtige Standorte dar, insbesondere wenn Sie Ihren diesen in Bilder zeigen möchten. Heute ist es uns eine Freude, Ihnen eine Galerie mit besonderen Wahrzeichen aus unserem kommenden Iberia DLC für Euro Truck Simulator 2 zu präsentieren.

Sehenswürdigkeiten gibt es in allen Formen und Größen, von mittelalterlichen Burgen bis hin zu Statuen historischer Figuren, und Iberia ist wirklich voll davon! Wenn Sie in den Südosten Spaniens fahren, können Sie auf die Alcazaba von Almería stoßen, eine der größten Burgen des Landes, die 955 n. Chr. Erbaut wurde. Diese Festung steht hoch auf einem Hügel und ist ein wichtiges Denkmal für die Stadt darunter.




Aquädukte und auch Viadukte sind Wahrzeichen, die man vielleicht nicht für interessant hält, aber einige dieser Brücken stehen seit Hunderten von Jahren und sind schon immer ein wichtiges Wahrzeichen für Reisende.



Es ist zwar nicht einfach, sich für eine Liste von Sehenswürdigkeiten zu entscheiden, die in unseren kommenden DLC aufgenommen werden sollen (von den Hunderten oder Tausenden, die in Wirklichkeit auf der Halbinsel Iberia existieren), aber wir hoffen, dass Sie die ausgewählten und neu erstellten, erkennen und bewundern können, die im Detail von unserem talentierten Kunstteam für Sie erstellt wurden.





Dies sind nur einige der Gebiete von Iberia, die markante Sehenswürdigkeiten aufweisen. Erkennen Sie eines davon? Wenn Sie dies tun, teilen Sie uns dan bitte und gerne in den Kommentaren mit, wo sich diese – ihrer Meinung nach -, in der Realität befinden. Oh, und vergessen Sie nicht, sich einen Moment Zeit zu nehmen, um Iberia für Euro Truck Simulator 2 zu Ihrer Steam-Wunschliste hinzuzufügen, was uns und unsere kommenden Veröffentlichungen wirklich unterstützt. Danke für deine Unterstützung!


Beitrag von Alex, SCS-Software. Übersetzung: Angelwinking

Freitag, 23. Oktober 2020

SCS - Die Natur von Colorado

Die Natur von Colorado

Freitag, 23. Oktober 2020 
 

Colorado hat eine der einzigartigsten und vielfältigsten Naturlandschaften Nordamerikas. Von smaragdgrünen Nationalparkwäldern bis zu den unglaublichen rot schimmernden Felsformationen, die im „Garden of the Gods“ (Garten der Götter) aus der Erde ragen, ist es fast unmöglich, sich die Zeit zu nehmen, um die natürliche Schönheit dieses Staates in vollem Umfange zu erkunden.




In unserem kommenden Colorado DLC für den American Truck Simulator, finden Sie viele Orte, an denen Sie die enorme natürliche Schönheit des Staates genießen können, darunter Nationalparks, Nationaldenkmäler, State Parks und viele andere Naturattraktionen.




Ein solcher Ort ist Ouray, der dank seiner natürlichen alpinen Umgebung zu Recht den Spitznamen Schweiz von Amerika erhalten hat. Wir sind sicher, dass Trucker in der Bergkette von San Juan nicht auf eine Mittagspause am Aussichtspunkt verzichten möchten, die vorbeifahrenden Reisenden einen wunderschönen Blick auf diese Bergbaustadt aus der viktorianischen Zeit bietet.



Egal, wohin Sie unterwegs sind, Colorado bietet auf Schritt und Tritt natürliche Schönheiten und atemberaubende Felsformationen. Halten Sie also Ihre Kamera bereit, um mit Ihrem LKW eine perfekte Aufnahme machen zu können.










Wenn Ihnen das gefällt, was Sie sehen, sollten Sie Colorado zu Ihrer Steam-Wunschliste hinzufügen. Es hilft wirklich dabei, unsere bevorstehenden Erweiterungen zu unterstützen und benachrichtigt Sie über Veröffentlichungen oder zukünftige Verkäufe. Wir bedanken uns für Ihre fortlaufende Unterstützung und freuen uns darauf, bald noch mehr Informationen zu teilen!

 

https://store.steampowered.com/app/1209471/American_Truck_Simulator__Colorado/

Beitrag von Alex, SCS-Software. Übersetzung von Angelwingking

Montag, 19. Oktober 2020

SCS - 8 Jahre auf den Straßen von Euro Truck Simulator 2

8 Jahre auf den Straßen von Euro Truck Simulator 2

Montag, 19. Oktober 2020 
 

Letztes Jahr haben wir an diesem Tag einen Blog-Beitrag veröffentlicht, der das 7-jährige Jubiläum von Euro Truck Simulator 2 feierte. Es scheint nicht so lange her zu sein, dass wir diesen Artikel geschrieben haben, und doch ist nun ein weiteres Jahr vergangen, weitere Meilensteine erreicht, Tonnen von Inhalten erstellt und ein weiteres Jubiläum wird gefeiert. Während die Welt eine schwierige Zeit erlebt, wissen wir, dass viele von Ihnen Euro Truck Simulator 2 als Flucht aus der Realität verwenden, um sich entspannenentspannten zu können.

Euro Truck Simulator 2 feiert heute sein 8-jähriges Bestehen! 🚛🎂

Es war eine großartige Fahrt und wir hätten uns keine besseren Beifahrer wünschen können als Sie, unsere liebe #BestCommunityEver. 🙏

Bleiben Sie mit uns auf den Straßen, denn wir haben noch viele coole Dinge vor uns! - SCS-Software 😉(@SCSsoftware), 19. Oktober 2020 

Am 18. Oktober 2012 wurde Euro Truck Simulator 2 für die Welt veröffentlicht. Seitdem war es wirklich eine erstaunliche Fahrt vom ersten Kilometer in unserer In-Game-Welt an, und wir hätten uns definitiv keine bessere Community wünschen können.

Obwohl sich die Welt derzeit in einer herausfordernden Phase befindet, wollten wir uns ein paar Minuten Zeit nehmen, um uns bei unserer #BestCommunityEver für die wunderbare Unterstützung zu bedanken, unsere Motivation zu sein und uns dabei zu helfen, unsere Spiele noch besser zu machen Zeit vergeht.

Und weil wir in Feierlaune sind, dachten wir, es wäre schön und angemessen, Sie mit einem Stück Geburtstagstorte zu "belohnen". Daher haben wir uns entschlossen, Ihnen etwas zu zeigen, das noch nicht enthüllt ist, sich noch in einem Pre-Alpha-Stadium befindet, aber bereits cool und vielversprechend aussieht. Ein paar Screenshots von der nächsten Kartenerweiterung für Euro Truck Simulator 2, die bereits in Vorbereitung sind und die nächste Veröffentlichung nach Iberia sein soll!









Wie gefällt es ihnen? Haben Sie eine Idee zum Ort dieser Aufnahmen? Im Moment können wir keine weiteren Informationen mit Ihnen teilen, da wir unseren Fokus wieder auf Iberia verlagert haben, aber es ist sicher, dass wir Ihnen in Zukunft weitere Informationen zu diesem Projekt bringen werden!

Alles Gute zum 8. Jahrestag!

Beitrag von Nemiro, SCS-Software. Übersetzung von Angelwingking