Freitag, 26. April 2024

SCS - Nordic Horizons - Team

Nordic Horizons – Lernen Sie das Team kennen

Freitag, 26. April 2024

https://blog.scssoft.com/2024/04/nordic-horizons-meet-team.html 

 


Da die Entwicklung des Nordic Horizons DLC in vollem Gange ist, möchten wir die Gelegenheit nutzen, Ihnen das hart arbeitende Team vorzustellen, das an der Erstellung dieses kommenden DLC für Euro Truck Simulator 2 beteiligt ist.

Wir wünschen Ihnen viel Spaß beim Lesen jeder ihrer Nachrichten, die alle nur für Sie geschrieben wurden, #BestCommunityEver!


Dominik – Produzent

 

Meine Reise mit SCS-Spielen begann lange bevor ich zum Unternehmen kam. Ich arbeitete an Kartenmodifikationen für 18 WoS: Haulin' und Euro Truck Simulator 1. Nach der Highschool überlegte ich, ob ich versuchen wollte, eine Karriere in der Spieleentwicklung zu beginnen.“ bei SCS und ich bin froh, dass ich das gemacht habe! Meine ersten Aufgaben waren DLC Italia und es war eine Freude, von erfahreneren Kollegen zu lernen. Meine aktuelle Rolle ist die eines Produzenten, daher ist es meine Verantwortung, den DLC mit der höchstmöglichen Qualität zu liefern , aber auch so schnell wie möglich, wenn man bedenkt, wie groß der Bereich ist, den wir abdecken wollen, also bin ich zuversichtlich, dass wir Sie nicht enttäuschen werden Ich kann es kaum erwarten, eure Reaktionen und Rezensionen nach der Veröffentlichung zu sehen.“

Petr – Karten-DLC-Leiter


Hallo. Mein Name ist Peter und ich habe kürzlich mein 5-jähriges Jubiläum bei SCS Software gefeiert! Ich habe als Junior-Kartendesigner angefangen und dabei geholfen, den Road to the Black Sea DLC fertigzustellen. Dann habe ich mich hochgearbeitet und bekam die Gelegenheit.“ Einer von zwei Leitern für dieses riesige neue Projekt, den Nordic Horizons DLC, zu sein. Die Kommunikation mit meinem supertalentierten Team und mit anderen Abteilungen zur Lösung verschiedener Probleme und Herausforderungen macht mir am meisten Spaß Länder zu bieten haben, aber auch unterhaltsame Fahrherausforderungen für Spieler auf der ganzen Welt bieten.“

Ivo – Karten-DLC-Leiter

Als ich 2018 Teil des SCS Map-Teams wurde, ging für mich ein Traum in Erfüllung. Als ich in den Rängen aufstieg und der riesige Umfang des Nordic Horizons-Projekts offensichtlich wurde, bot sich mir die Gelegenheit, es zu werden.“ einer der Leiter des Projekts, den ich gerne übernommen habe. Dies ermöglichte es mir, das Projekt von der Vorproduktionsphase an zu begleiten, die nördlichsten Teile Europas persönlich zu besuchen, es mitzugestalten und unseren Drang auszugleichen, jedes charmante Teil davon einzubeziehen Unser wunderbares Team tut sein Bestes, um die atemberaubende Schönheit und Weite der Region einzufangen – von den tiefen Wäldern bis zu den herrlichen Fjorden lange Strecken durch dünn besiedelte Gebiete zu fahren und so ihrem virtuellen Trucking-Erlebnis eine andere Note zu verleihen: Merken Sie sich meine Worte: Das wird riesig!“

Andrea – Kartendesignerin

Ich bin 2022 zu SCS gekommen und habe seitdem viele Fähigkeiten erworben, die mit jeder neuen Aufgabe weiter verbessert werden. Bisher habe ich hauptsächlich in Finnland gearbeitet und nachdem ich Referenzbilder für meine Aufgaben erkundet habe, möchte ich es besuchen.“ Dieses Land im wirklichen Leben, besonders Lappland, wo es mir viel Spaß gemacht hat, seine wunderschönen Landschaften zu erschaffen, was den Spielern hoffentlich gefallen wird, da ich weiß, dass dieser DLC episch sein wird, während ich ihn bewundere die Kreationen meiner talentierten Kollegen.“

Ashley – Kartendesigner

Ende 2022 bin ich aus meiner Heimatstadt gezogen und zu SCS gegangen, was eine der besten Entscheidungen meines Lebens war. Damals steckte ich in einer schwierigen Situation in meinem Leben fest und SCS gab mir die Chance, mich wieder zu erholen.“ Ich habe Videospiele schon immer geliebt und die Möglichkeit, an einem zu arbeiten, ist ein wahrgewordener Traum. Alle meine Kollegen sind wirklich coole und talentierte Leute, mit denen ich gerne zusammenarbeite Ich versuche immer mein Bestes, um jede Gegend unterhaltsam zu gestalten und die Umgebung spannend zu gestalten. Bisher habe ich hauptsächlich an Finnland gearbeitet, das ich gerne schreiben könnte Mehr über alles, woran ich bisher gearbeitet habe, aber leider muss das vorerst ein Geheimnis bleiben. Ich freue mich darauf, die Reaktionen aller auf den DLC zu sehen, wenn er fertig ist, da ich weiß, wie viel Leidenschaft jeder in die Erstellung steckt Es."

Michael – Kartendesigner

Ich war ein Spieler und großer Fan von ETS2, lange bevor ich zu SCS Software kam. Nachdem ich jetzt fast anderthalb Jahre hier bin, kann ich wirklich sagen, dass dies ein wahr gewordener Traum ist. Ich war Teil der Nordic Horizons.“ DLC seit den Anfängen und die Länder, an denen ich arbeite, sind Schweden und Norwegen. Eine meiner vielen Aufgaben in Schweden ist der Aufbau der Stadt Kiruna, die für ihre Eisenerzmine und auch für die Tatsache bekannt ist, dass Teile der Stadt zerstört werden ist nach Osten gezogen, weil die Stadt überwuchert ist und langsam zu Boden sinkt. Es ist eine herausfordernde Stadt, aber ich bin mir sicher, dass der DLC bisher großartig wird. Ich kann es kaum erwarten, Ihnen mehr zu zeigen."

Adam – Kartendesigner

Ich hätte nie gedacht, dass ich einmal an Spielen arbeiten würde, aber hier bin ich, vier Jahre später. Zuvor habe ich in einem Süßwarenladen gearbeitet, der Kaffee ausschenkte, das ist also eine interessante Veränderung. Ich arbeite derzeit an Teilen des Straßennetzes in Schweden, Ich hoffe, dass ich ihnen gerecht werde, denn die Landschaft ist wunderschön. Ich habe letztes Jahr auch ein paar Wochen damit verbracht, die Erstellung von Spezialtransportrouten zu erlernen, also freue ich mich darauf, auch daran für Nordic Horizons DLC zu arbeiten.“

Lucie – Kartendesignerin

Ich wollte schon lange vor Abschluss meiner Ausbildung an Spielen arbeiten und obwohl ich noch nicht viele Spiele im Simulator-Genre gespielt habe, bin ich unglaublich glücklich, Teil des SCS-Kartendesignerteams zu sein. Nachdem ich bei der Fertigstellung des Westens mitgeholfen habe.“ Balkan DLC, nämlich im Süden von Podgorica und nördlich von Banja Luka, ich freue mich, hauptsächlich an den Ländern Schweden und Norwegen arbeiten zu können. Die unendlichen Ausblicke über Täler und Fjorde sind auf eine gute Art und Weise eine Herausforderung Es ist eine Freude, Berge zu erschaffen. Ich freue mich sehr, unsere Arbeit mit unseren Spielern zu teilen, und ich hoffe, dass wir diesen Ländern gerecht werden.“

 
Wir hoffen, dass es Ihnen Spaß gemacht hat, die Teammitglieder hinter dem Nordic Horizons DLC ein wenig kennenzulernen, die sehr hart daran arbeiten, eine großartige Kartenerweiterung zu liefern. Wir können es kaum erwarten, in Zukunft mehr von ihrer laufenden Arbeit mit Ihnen zu teilen. Wenn Sie von diesem kommenden DLC begeistert sind, fügen Sie ihn unbedingt Ihrer Steam-Wunschliste hinzu! Bis zum nächsten Mal, fahren Sie weiter.

Beitrag von Alex, SCS-Software. Übersetzung von Angelwingking

Mittwoch, 24. April 2024

SCS - Nebraska – Landwirtschaft

Nebraska – Landwirtschaft

Mittwoch, 24. April 2024

https://blog.scssoft.com/2024/04/nebraska-agriculture.html 


Nebraska, auch „Cornhusker State“ (Kornschäler oder umgangssprachlich „Kornkammer“) genannt, ist bekannt für seine Landwirtschaft. Heute freuen wir uns, Ihnen einige der Depots vorzustellen, die Sie dann besuchen können, sowie einige der Feldfrüchte und Produkte, die Sie in unserem kommenden DLC für American Truck Simulator liefern können. Außerdem freuen wir uns, Ihnen einen ersten Einblick in eine neue Lade-/Entladefunktion zu geben! Schauen wir mal genauer hin, oder?

Nebraska ist bekannt dafür, wenn es um die Landwirtschaft geht, tatsächlich ist es einer der Spitzenstaaten in den USA, wenn es um die landwirtschaftliche Produktion geht. Zu den beliebtesten Produkten, die in der Region angebaut werden, gehören Mais, Sojabohnen und andere Getreidesorten, die Sie im Spiel liefern können. Ein weiteres beliebtes in Nebraska angebautes Produkt ist Zuckerrübe! Auf Ihren Reisen durch Nebraska können Fahrer die Zuckerrübenfabrik in Scottsbluff mit ihren ikonischen hohen Lagersilos entdecken.


Während Sie durch Nebraska fahren, werden Sie vielleicht auch bemerken, dass es dort ziemlich viele Kühe gibt! Tatsächlich sind es so viele, dass in diesem Teil der USA mehr Rinder leben als Menschen leben, was einem Verhältnis von 3,31 Rindern pro Person entspricht. Aus diesem Grund ist die Grasernte auf Feldern und sogar am Straßenrand an der Tagesordnung, da frisches Gras aufgrund des Viehbestands weiterhin sehr gefragt ist. Möglicherweise bemerken Sie auch, dass es in der Umgebung reichlich Heu gibt, insbesondere auf Bauernhöfen!
Apropos Farmen: Wir sind stolz darauf, Ihnen mitteilen zu können, dass jede unserer in unserem Nebraska-DLC erstellten Farmen handgefertigt wurde und kein generisches Fertighaus verwendet. Das bedeutet, dass Sie ein einzigartiges Depot erleben, das sich in Aussehen, Größe und Lieferorten unterscheidet! Von diesen Farmen aus können Sie eine Reihe verschiedener Produkte, darunter Vieh und sogar landwirtschaftliche Geräte, zu und von verschiedenen Farmen und Industrien im ganzen Staat und darüber hinaus transportieren.

Wir freuen uns außerdem, ankündigen zu können, dass Nebraska das erste DLC sein wird, was über eine brandneue dynamische Lade- und Entladefunktion verfügen wird, die Sie in ausgewählten Landwirtschaftsdepots im ganzen Bundesstaat erleben können. Bitte beachten Sie, dass sich diese Funktion noch in der Anfangsphase befindet. Wir hoffen, diese ersten Ansätze in Zukunft weiterentwickeln und darauf aufbauen zu können.
Fahrer, die einen eigenen Grain Hopper-Anhänger nutzen und Mais, Sojabohnen, Getreide, Zuckerrüben, pelletiertes Tierfutter, Kartoffeln oder Baumwollsamen liefern, können erleben, wie ihre Produkte durch den Lade-/Müllschuppen geladen oder entladen werden.

Bei der Ankunft zum Beladen wird die Plane Ihres Aufliegers dann entfernt und der Standort des Trichters oder Silos wird auf Ihrem GPS markiert sein. Nachdem Sie dann am vorgesehenen Bereich angekommen sein werden und Ihren Auflieger in die richtige Position gebracht haben, beginnt sich dieser mit dem vorgesehenen Produkt zu füllen. Fahrer, die Auflieger mit mehreren Abteilen nutzen, müssen beide Abteile gleichmäßig befüllen lassen. Wenn Sie beispielsweise zwei Abteile haben, wird die erste als voll angezeigt, sobald sie 50% im Wert erreicht hat. Nachdem Sie Ihren Auflieger dann neu positioniert haben, um den zweiten Container zu befüllen, wird die Beladung fortgesetzt, bis 100% angezeigt wird.

Nachdem Sie dann den Ladevorgang abgeschlossen haben, wird Ihr Auflieger wieder mit einer Plane abgedeckt und Ihr GPS wird auf den Zielort hin neu aktualisiert. Nachdem Sie im Depot angekommen sind, wählen Sie die Option „Wo benötigen Sie es?“ aus und begeben Sie sich zur Entladestelle, wo Ihr Auflieger dann entleert werden wird!

Möchten Sie diese neue Funktion in Aktion sehen? Dann besuchen Sie unsere Social-Media-Kanäle (Twitter/X, Instagram oder Facebook), um ein exklusives Video zu sehen, das einige der Landwirtschaftsdepots und diesen neuen Be-/Entladevorgang vorstellt. Können Sie es kaum erwarten, in Nebraska mit dem Truck-Transport zu beginnen? Dann fügen Sie es unbedingt Ihrer Steam-Wunschliste hinzu! Wir freuen uns darauf, bis dahin weitere Entwicklungsneuigkeiten zu teilen. Machen Sie weiter so!

  

Beitrag von Alex, SCS-Software. Übersetzung von Angelwingking

Dienstag, 23. April 2024

SCS - Greece - Gebäude

Griechenland – Neue Gebäudearten

Dienstag, 23. April 2024

 https://blog.scssoft.com/2024/04/greece-new-assets-to-build-world-with.html

 


Wir haben einen weiteren Vorgeschmack darauf, wie das kommende Griechenland-DLC aussehen wird! Dieses Mal möchten wir Ihnen einige der neuen Assets (in dem Fall Gebäude, Anbauteile und Texturen gemeint) und Gebäudemodelle vorstellen, auf die Sie in dieser Kartenerweiterung stoßen werden.

Bedenken Sie, dass die hier gezeigten Modelle nicht die einzigen neuen Assets sind, an denen unsere Kartendesigner gearbeitet haben, und dass dieser DLC noch in Arbeit ist. Werfen wir jetzt ohne weitere Umschweife einen Blick darauf!

Unser engagiertes Team, bestehend aus Forschern, Kartographen und Asset-Designern hat über 150 brandneue griechische Gebäude geschaffen, jedes für sich ein einzigartiges Juwel. Von gemütlichen Dorfhäusern bis hin zu belebten Stadtläden und Lagerhäusern – die Vielzahl an Bauwerken verleiht der Umgebung einen Hauch von Leben und Farbe. Darüber hinaus zeichnen sich die meisten dieser Assets durch zusätzliche Variabilität aus und bieten eine Reihe verschiedener Variationen und Farben.

Aber damit allein ist es noch nicht getan! Neben diesen architektonischen Wunderwerken wurden kleinere neue Modelle wie Zäune, Mauern und entzückende Details wie Bänke, Körbe, Stände und funkelnde Lampen verteilt, um sicherzustellen, dass jede Ecke voller eigenem Charakter und Charme sein wird.

Nur eine freundliche Erinnerung: Dieser DLC ist noch in Arbeit, daher kann es vor der endgültigen Veröffentlichung zu einigen Änderungen an diesen Modellen kommen. Wenn Sie vom Griechenland-DLC begeistert sind, fügen Sie ihn unbedingt Ihrer Steam-Wunschliste hinzu! Bleiben Sie auf dem Laufenden, um weitere Updates zu erhalten, indem Sie uns auf TwitterFacebookInstagram, und YouTube folgen.

Beitrag von Petr, SCS-Software. Übersetzung von Angelwingking

Freitag, 19. April 2024

SCS - Internationales 1.50er Update

Internationales LT- und internationales LoneStar-Update

Freitag, 19. April 2024

 https://blog.scssoft.com/2024/04/international-lt-international-lonestar.html

Heute präsentieren wir Ihnen eine weitere Vorschau auf das kommende Update 1.50 für den American Truck Simulator. In Zusammenarbeit mit unseren Freunden von International Trucks freuen wir uns, Ihnen mitteilen zu können, dass wir neue Innen- und Außenoptionen für den International LT und ein aufgefrischtes Interieur für den LoneStar anbieten werden!

Aufgeregt? Werfen wir einen Blick auf das Äußere des International LT, der nun ein großes Update erhält! Wir haben nicht nur ausgewählten Teilen des Trucks neue Funktionen und anpassbare Optionen hinzugefügt, sondern auch einige der vorhandenen Teile angepasst und poliert und die Grundgeometrie des Trucks überarbeitet. Das größte kommende Upgrade ist die Hinzufügung des integrierten S13-Antriebsstrangs, der einen neuen Motor, das T14-Getriebe und neues Zubehör umfasst.

Dieses neue Zubehör besteht nun aus mehr Optionen für die Fahrgestellverkleidungsverlängerungen sowie mehr Stoßstangen- und Kühlergrilloptionen. Wir haben außerdem FlowBelow-Verkleidungen, eine APU, Totwinkel-Detektoren und ein völlig neues, kürzeres Fahrgestell für die Tageskabine hinzugefügt. Aber hier ist noch nicht Schluss! Wenn Sie genauer hinsehen, werden Sie sicherlich auch einige kleinere Details entdecken, die angepasst wurden.

Die Innenräume des International LT und des International LoneStar wurden einer kompletten Überarbeitung unterzogen. Trucker können sich auf neue Modelle, aktualisierte Texturen und Innenmaterialien freuen. Außerdem haben wir eine völlig neue Funktion in Form von anpassbaren Innenschränken hinzugefügt. Zu guter Letzt verfügen beide Trucks nun über eine funktionierende Kabinenphysik, eine von unserer #BestCommunityEver sehr gewünschte Funktion!

 

Wir hoffen, dass Sie genauso gespannt auf dieses Update sind wie wir. Denken Sie daran, uns auf unseren sozialen Medien (X/TwitterInstagramFacebookTikTok) zu folgen, damit Sie keine Neuigkeiten aus der Welt von American Truck Simulator verpassen. Vergessen Sie auch nicht, unseren Freunden von International Trucks aufFacebook, Twitter, und Instagram zu folgen. Bis dahin sehen wir uns unterwegs!

Beitrag von Petr, SCS-Software. Übersetzung von Angelwingking