Freitag, 7. Dezember 2018

SCS - SCS On The Road: Game Developers Session (Spieleentwicklertreffen) 2018

SCS - SCS On The Road: Game Developers Session (Spieleentwicklertreffen) 2018

Donnerstag, 6. Dezember 2018

 

Ab morgen, schon im dritten Jahr in Folge dabei, werden wir an der Game Developers Session 2018 in unserer Heimatstadt Prag teilnehmen. Die GDS ist eine jährliche Spieleentwicklerkonferenz mit der längsten Tradition in der Tschechischen Republik, die bis ins Jahr 2003 zurückreicht. Sie wird jedes Jahr größer und besser und wir freuen uns, sie als „Silberpartner“ unterstützen zu dürfen.
Unsere eigene kleine Version von GDC besteht aus zwei Tagen mit Präsentationen und einem kleinen Ausstellungsbereich, um die Spiele vorzustellen. Es ist eine großartige Gelegenheit, mit den anderen Spielentwicklern aus Mitteleuropa in Kontakt zu kommen, wirklich interessanten Präsentationen von Branchenkollegen zuzuhören und wer weiß, vielleicht sogar etwas frisches und leidenschaftliches Blut anheuern zu können.


Dazu möchten wir ein bisschen was von uns zeigen, bringen wir nicht nur unsere Spiele, sondern auch einen unserer 4D-Bewegungssitze und natürlich die eigene On The Road-Crew von SCS Software, sowie einige weitere Mitglieder unserer Teams mit in die Show. Zwei unserer Kollegen halten einen Vortrag - unser CEO Pavel Šebor und das Team von ATS Map Design, Ondřej Dufek.


Wir freuen uns schon jetzt auf jeden, der die Veranstaltung besucht. Für diejenigen, die es nicht schaffen, aber die Präsentationen unserer Kollegen hören möchten brauchen sich keine Sorgen zu machen, alles wird aufgezeichnet und ist bald online verfügbar.

Wir haben von ein paar Leuten gehört, dass Sie vielleicht daran interessiert sind, die Aufnahme unseres Beyond the Baltic Sea-Release-Streams zu sehen. Sie können es sich gerne hier anschauen.


Beitrag von Nemiro, SCS. Übersetzung von Angela Wittke (Anelwingking).

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