Post #1,000
Wednesday, April 29, 2020
Ich möchte heute mit Ihnen ein
Jubiläum feiern. Im Jahr 2010 habe ich diesen Blog gestartet, um die
Community auf dem Laufenden zu halten und den allerersten Beitrag zu
zitieren - "um Screenshots von Spielen in der Entwicklung zu
veröffentlichen, Informationen hinter den Kulissen zu teilen und
interessante Stellen im Internet im Zusammenhang mit SCS
Software-Spielen aufzuzeigen."
Ehrlich gesagt war mir nicht ganz
bewusst, welche Art von Engagement ich für mich und schließlich für
ein kleines Team hier bei SCS geschaffen hatte. Ursprünglich als
kleine Ein-Mann-Show gestartet, die abends nebenbei durchgeführt
wurde, beschäftigt heute jeder Blog-Beitrag mehrere Personen, um
Screenshots oder Videos zu erstellen, den Text in unseren Teams zu
entwerfen, zu überprüfen und zu testen, um sicherzustellen, dass
nicht der Fall eintritt, alles zu vergessen und für die
Veröffentlichung auf mehreren Online-Plattformen zu formatieren. Es
ist eine Liebesarbeit und wir genießen die Interaktion mit der
Fangemeinde unserer Spiele sehr.
Dieser kleine Blog ist im Laufe der
Jahre gewachsen. Wir erreichen regelmäßig über eine Million
Seitenaufrufe pro Monat und haben bereits den massiven Meilenstein
von insgesamt über hundert Millionen Seitenaufrufen überschritten.
Dies ist weit vom Gesamtbild entfernt,
während der Blog unsere älteste Kommunikationsplattform ist, sind
auch die neueren Kinder im Social-Media-Block unglaublich stark.
Während der größte Teil unserer Inhalte aus dem Blog stammt, um
für das Reposting angepasst zu werden, gibt es auf unseren Seiten
SCS Software, ETS2 Facebook und ATS Facebook sogar noch mehr Leser.
Unser Twitter hat fast 100.000 Follower, 150.000 Follower auf
Instagram und eine große Anzahl von Menschen liest die Nachrichten
über Steam-Community-Updates. Unser YouTube-Kanal hat fast eine
Viertelmillion Abonnenten und wir möchten noch mehr Online-Präsenz
auf Plattformen wie Twitch und Weibo aufbauen, die immer noch in
unseren Foren aktiv sind.
Sich dieser Zahlen zu rühmen ist nicht
nur Eitelkeit. Im Gespräch mit Industriepartnern ist eine starke
Online-Präsenz äußerst nützlich. Dies ist der beste Beweis für
die Relevanz unserer Simulationsspiele in den Augen der
Marketingabteilungen der Fahrzeughersteller und hilft uns, ihre
Unterstützung zu gewinnen, wenn wir uns an ihre Lizenzabteilungen
wenden. Aus diesem Grund versuchen wir ständig, mehr unserer Spieler
für uns zu gewinnen und die verschiedenen Websites zu abonnieren.
Wir haben kürzlich sogar damit begonnen, einen neuen Trick
anzuwenden, bei dem jede der Social-Media-Websites zusätzlich zu dem
in einem ursprünglichen Blog-Beitrag veröffentlichten Kernsatz
exklusive Screenshots erhält.
Unabhängig davon, welche Website oder
welchen Service Sie verwenden, um die von uns veröffentlichten
Nachrichten zu verfolgen, fühlen wir uns geehrt, die virtuellen
Straßen mit Ihnen, unseren Fans, zu teilen. Wir haben einen langen
Weg zurückgelegt, und ich denke, wir stehen erst am Anfang von viel
größeren Dingen. Wir haben so viele coole Funktionen in der
Entwicklung, dass unser Team an Größe und Produktivität gewachsen
ist, um fantastische neue Inhalte zu erstellen, und mit Ihrer
Unterstützung haben unsere Spiele eine glänzende Zukunft vor sich.
Vielen Dank und bis bald mit Blogpost #
1.001!
Beitrag von Pavel
Šebor - Managing Director/Chief Executive Officer; "biz,
relations, licensing"
Übersetzung:
Angelwingking
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