Freitag, 19. Juni 2020

SCS - ATS 1.38 Open Beta

ATS 1.38 Open Beta

Freitag, 19. Juni 2020


Seit dem letzten Update von American Truck Simulator ist nicht viel Zeit vergangen, und auch hier freuen wir uns, der Community einen Einblick in die kommenden Verbesserungen, Korrekturen und neuen Funktionen der Version 1.38 nun geben zu können.

Es wird noch mindestens einige Wochen dauern, bis die vollständige Version 1.38 veröffentlicht werden kann. Bitte beachten Sie, dass dies die erste offene Roh-Beta ist, die noch in Arbeit ist. Wenn Sie eine Spritztour machen möchten, können Sie dazu beitragen, indem Sie eventuelle Fehler im entsprechenden Abschnitt unserer offiziellen Foren melden. Ihr Feedback und Ihre Berichte sind für unser Team äußerst wertvoll. Wir danken Ihnen im Voraus, dass Sie sich die Zeit genommen haben, uns zu helfen.

Was können Sie also in der 1.38 Open Beta für ATS erwarten? Lasst uns genauer hinschauen!

Zunächst einmal hat die Stadt Las Vegas eine umfassende Überarbeitung erhalten, die neue Straßennetze, Aktualisierungen bestehender Autobahnkreuzungen, detailliertere Landschaften und die Einbeziehung neuer Vegetation, Geländetexturen und vielem mehr umfasst!


Zu den wichtigsten Änderungen gehören die neue Interstate-Verbindung (515), eine Überholung der US-93-Kreuzung und die korrekte Positionierung des "Welcome to Las Vegas" mit einer neuen Fußgängerinsel. Zu diesem Thema finden Sie einen ausführlicheren Blog-Beitrag, in dem viele der Veränderungen in und um die Stadt vorgestellt werden.

Aber der beste Weg, wirklich alles zu sehen, ist, die Stadt selbst zu befahren! Machen Sie also unbedingt diese Reise nach Nevada und teilen Sie uns Ihre Meinung über unsere Social-Media-Kanäle mit.



Las Vegas ist nicht der einzige Teil der amerikanischen Truck Simulator-Welt, der ein Update in Version 1.38 erhält. Eine der auffälligeren Änderungen betrifft Truckstops. Von unseren früheren Reisen in die USA bis hin zu Community-Feedback haben wir viel über diese wichtigen Dienste für Fahrer gelernt.


Eine der ersten Änderungen, die Sie bei Truckstops in ATS bemerken werden, ist, dass die Tankstellen jetzt Fahrspuren mit einer angemessenen Breite haben, damit LKWs vorfahren und tanken können. Dies liegt daran, dass die meisten LKWs in Wirklichkeit von beiden Seiten und nicht wie ein normales Auto nur von einer Seite betankt werden. Wir haben auch (soweit möglich) Leitlinien implementiert, um den Fahrern zu helfen, ihre Lastwagen auszurichten, um eine Beschädigung ihrer Fahrzeuge beim Ein- und Aussteigen zu vermeiden. Außerdem gibt es jetzt einen komplett neuen Truck Stop auf der US-111 Straße!

Abgesehen von den Änderungen in Bezug auf Tankstellen und Rastplätze für Trucker haben wir auch einige weitere inhaltliche Änderungen auf der Karte vorgenommen. In diesem Update werden Sie feststellen, dass Utah eine neue Straße zum befahren hat, die UT-56, aber das ist noch nicht alles!


Die Stadt El Centro erhielt eine große Umgestaltung und wir haben auch die US-191 in Arizona hinzugefügt. Wir haben auch einige geringfügige Änderungen an den Vorbereitungen für die zukünftige Verbindung nach Colorado in New Mexikos, Shiprock vorgenommen so wie Layoutkorrekturen an der nahe gelegenen US-491.



Wir freuen uns auch, die Integration einer Computergrafiktechnik zur effizienten Annäherung von Umgebungsokklusionseffekten in Echtzeit einzuführen. Besser bekannt in seiner kürzeren Form, erzeugt SSAO Schatten in den Bereichen, in denen Objekte verbunden sind, um ihm ein natürlicheres und glaubwürdigeres Aussehen in Bezug auf Beleuchtung und Schatten zu verleihen.



Was genau bedeutet diese Funktion für unsere Spieler? Um es so einfach wie möglich aufzuschlüsseln, fügt SSAO fehlende Schatten dort hinzu, wo sie hätten sein sollen, und verbessert das Abschatten im Allgemeinen. Es verbessert auch das Aussehen von glänzenden Oberflächen (wie Farben und Chrom).


SSAO verbessert das Fahrerlebnis und das allgemeine Erscheinungsbild des Spiels. Dies wirkt sich jedoch auf die Leistung aus. Technisch gesehen ist es ein Nachbearbeitungsdurchlauf auf dem gesamten gerenderten Bildschirm mit der vollen internen Auflösung, also viel Mathematik für jedes Pixel.

Weniger leistungsstarke GPUs haben möglicherweise Schwierigkeiten, mit der vollen Qualität Schritt zu halten, und bei einer Auswahl von 400% oder einer ähnlich hohen Skalierung würden selbst Maschinen mit mittlerer Reichweite die Auswirkungen auf die Geschwindigkeit pro Sekunde spüren. Wenn Sie nach diesem Update mit der Framerate nicht zufrieden sind, öffnen Sie bitte die erweiterten Grafikoptionen im Spiel und versuchen Sie, die richtige Kombination aus Skalierung und SSAO-Qualität für Sie zu finden. Bei einer schwächeren GPU kann es ratsam sein, SSAO vollständig auszuschalten.



Der einfachste Weg, Ihnen die Vorteile der Verwendung von SSAO zu erklären, besteht darin, Ihnen eine Reihe von Vergleichsbildern zu zeigen. Schauen Sie sich das an! Behalten Sie ein oder zwei Augen in unserem Blog, denn wir planen, Ihnen bald weitere Informationen über die SSAO in einem eigenen Artikel zukommen zu lassen!











Wir freuen uns auch, ein seit langem angefordertes Update des RGB-Farbwählers vorstellen zu können, mit dem Fahrer ihre Lastwagen beim Kauf oder bei der Abstimmung ihrer Lastwagen lackieren können. Sie haben jetzt die Möglichkeit, bestimmte Farbeingaben (HSV, RGB und HEX) einzugeben.

Zusätzlich zum Speichern der Farbvoreinstellung für nur eine Farbe unterstützt der Farbwähler jetzt das Speichern einer Voreinstellung für alle Lackfarben gleichzeitig. Auf diese Weise kann der Spieler die mit anderen Lackierungen festgelegten Lackfarben speichern und einfach ausprobieren. Mit dieser Funktion haben wir auch die Anzahl der vom Benutzer gehaltenen Farbfelder von 8 auf 40 erweitert, um Ihnen das Färben zu erleichtern.

Wir wissen, dass viele Fahrer ihre Lkw-Farben für die gesamte Flotte gleich anpassen möchten. Wir hoffen, dass diese Funktion für Sie nützlich ist.


KARTE

Las Vegas Stadt überarbeitet (I-515 / I-11 Interstate Bypass + die ganze Stadt auf das Template Road System umgestellt)

US-191 Straße implementiert

UT-56 Straße implementiert + Reskin eines kleinen Abschnitts der US-93 um Panaca Siedlung

CA-111 - neuer Truckstop hinzugefügt

El Centro überarbeitet

Neues Unternehmen in Logan, UT (Plaster & Sons)

Alle Truck Stop Tankstellen wurden überarbeitet, um realistischer zu sein. Realistischere Dimensionen und die Logik ihrer Funktionsweise

NM Shiprock neu gestaltet + Stück US-491

Verschiedene Kartenkorrekturen

FAHRZEUGE

Automatikgetriebe verbessert (Schaltpunkte, adaptive Modi)

Las Vegas: Neuer Krankenwagen und Feuerwehrauto

EIGENSCHAFTEN

Visuelle Verbesserung - prozedurale Ambient Occlusion Generation (SSAO)

Route Adviser neu gestaltet

Navigation ETA zum nächsten Wegpunkt im Routenberater und in der Weltkarte

Tobii Eye-Tracking-Voreinstellungen

RGB-Farbwähler neu gestaltet

RGB-, HSV- und HEX-Eingänge hinzugefügt

Benutzerdefinierte Farbvoreinstellungen





KLANG

Update auf FMOD 2.01.01

Das Retarder-Geräusch bei ausgeschaltetem Motor wurde behoben

AI - Ausrüstung für Züge und Elektrofahrzeuge ausgeschlossen

Genießen Sie also alle neuen Ergänzungen, aber bitte denken Sie daran: Es ist nur eine offene Beta, keine stabile öffentliche Version - daher können Fehler, Instabilität, Einbrüche oder Abstürze auftreten. Es ist völlig in Ordnung, wenn Sie auf die endgültige Veröffentlichung warten möchten. Wenn Sie uns jedoch dabei helfen möchten, schneller dorthin zu gelangen, freuen wir uns über Ihr Feedback in unserem Forum und Ihre Fehlerberichte in diesem Abschnitt.

Bitte schau in unserem Modding-Wiki nach, um Details zu den Mods für das Spiel zu erhalten.

Wenn Sie an der offenen Beta teilnehmen möchten, finden Sie diese Version in der public_beta-Filiale bei Steam. Der Zugriff ist wie folgt: Steam-Client → BIBLIOTHEK → Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf American Truck Simulator → Eigenschaften → Registerkarte Betas → public_beta → 1.38 public beta. Kein Passwort erforderlich.

Beitrag von Alex, SCS-Software. Übersetzung von Angelwingking

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