ETS2/ATS 1.42 Update Open Beta
Es ist uns eine Freude, Ihnen neue Spiel-Updates zu präsentieren, insbesondere solche, die von unserer Community eine starke Nachgefragt haben! Nun freuen wir uns, Ihnen heute mitteilen zu können, dass das Update 1.42 jetzt sowohl für Euro Truck Simulator 2 als auch für American Truck Simulator in der Open Beta ist und von Ihnen, unserer #BestCommunityEver, ausgetestet und geprüft werden kann.
Bitte beachten Sie, dass diese Open
Beta, eine sich in Arbeit befindlicher Version ist. Wenn Sie
vorhaben, an dieser offenen Beta teilzunehmen, können Sie dazu
beitragen, indem Sie alle Fehler, auf die Sie stoßen, in den
entsprechenden Abschnitten unserer offiziellen Foren zu melden. Ihr
Feedback und Ihre Berichte sind für unser Team äußerst wertvoll
und wir danken Ihnen im Voraus, dass Sie sich die Zeit gehmen
möchten, uns zu helfen.
Während unsere Updates normalerweise
viele neue Updates und Änderungen enthalten, konzentriert sich
dieses Update mehr darauf, neben einigen kleineren Dingen und
allgemeinen Korrekturen ein neues und großes Feature in unseren
Convoy-Online-Mehrspielermodus einzuführen. Schauen wir uns daher
an, was das Update 1.42 bereithält!
Konvoi-MOD-Unterstützung
Unterstützung für Modifikationen von Drittanbietern in Convoy war eine sehr stark vernehmbare Anfrage unserer Community, als wir unseren Multiplayer-Modus zum ersten Mal veröffentlichten. Seitdem haben es unsere Teams auf ihre Liste gesetzt, die Verwendung von MODs zu unterstützen.
Dies war jedoch keine leichte Aufgabe
für unser Team, insbesondere wenn es um die Herausforderung der
Profilwiederherstellung ging, wenn eine wichtige MOD entfernt oder
geändert wird, und visualisiert werden muss, welche MODs im Steam
Workshop fehlen, wenn Spieler einem Server beitreten, der Änderungen
enthält. Wir haben unser Bestes getan, um diese Hürden zu
überwinden, es kann jedoch sein, dass einige Dinge optimiert und
geändert werden müssen, bevor wir mit den Ergebnissen vollständig
zufrieden sein können.
Wir haben auch eine komplett neue
Benutzeroberfläche erstellt, um die MOD-Unterstützung zu
ermöglichen. Wenn Sie den Sitzungsbrowser öffnen, sehen Sie auf der
rechten Seite einen neuen Abschnitt, der die
MOD-Kompatibilitätsanforderungen für den Server auflistet. Wir
haben auch neue Icons für Server hinzugefügt, damit Sie wissen, auf
welchen Servern MODs aktiviert sind und auf welchen nicht.
Zuvor haben wir neben der Serversitzung mit einem roten oder grünen Symbol angezeigt, ob Sie dem Server beitreten können oder nicht, je nachdem, ob die Sitzung voll oder aufgrund von Problemen mit der Kartenkompatibilität, oder sogar mit unterschiedlichen Spielversionsnummern versehen ist. Wir haben jetzt ein orangefarbenes Symbol eingeführt, das anzeigt, dass Sie dem Server jetzt nicht beitreten können, aber über die neue MOD-Synchronisierungsoberfläche könnten Sie die fehlenden Änderungen herunterladen und dann beitreten!
Wenn der Server eine Modifikation verwendet, die NICHT im Steam Workshop verfügbar ist und über eine Drittanbieter-Seite heruntergeladen wurde, müssen Sie die Modifikation selbst beschaffen. Leider kann unser System nicht überprüfen, welche Version der Modifikation der Server hat oder woher sie stammt. Sobald Sie alles vom Server benötigte haben, wird die Bestätigungsschaltfläche verfügbar und Sie können der Sitzung beitreten.
Wir erwarten, dass die meisten gängigen Modifikationen mit diesem Update von Anfang an funktionieren, jedoch kann es zu Kompatibilitätsproblemen mit anderen kommen. Außerdem kann die Verwendung von MODs in Convoy-Sitzungen während der Open Beta in einigen seltenen Situationen zu Beschädigungen der Profilspeicherungen führen. Es wird daher dringend empfohlen, Ihre Profildaten zu sichern, bevor Sie zu diesem Beta-Zweig wechseln. Sollten Sie jedoch in eine Situation geraten, in der Ihre Spielstände oder Ihr Profil beschädigt oder verändert werden, müssen Sie uns dies unbedingt mit so detailliertem Feedback wie möglich in unserem Forum (ETS2/ATS) melden.
MOD-Autoren beachten bitte, dass einige
Änderungen einige Anpassungen erfordern, damit sie in Convoy richtig
funktionieren. Soundmodifikationen werden vom Benutzer lokal gehört,
aber andere Spieler werden sie nicht hören, da Remote-Trucks eine
einfachere Soundbank verwenden (oder sie können nur
Standard-Truck-Sounds hören), wenn die Modifikation nicht dafür
konfiguriert ist. Fahrzeuge, Trailer und Frachtmodifikationen müssen
auch geeignete Verkehrsmodelle enthalten, die andere Spieler sehen
und mit denen sie interagieren können.
Unsere Teams werden während der
gesamten Open Beta und darüber hinaus hart daran arbeiten, die
Schwierigkeiten zu überwinden, die mit der Verwendung von
Modifikationen von Drittanbietern im Convoy-Modus einhergehen können.
Ihre Hilfe und Ihre Beiträge während der Open Beta werden für
unsere Teams äußerst wertvoll sein. Senden Sie daher bitte Ihre
Fehlerberichte und Ihr Feedback an die entsprechenden Abschnitte
unseres Forums (ETS2/ATS).
Wir freuen uns auf die vielen
wunderbaren und kreativen MODs, die beim gemeinsamen Convoy mit
Freunden verwendet werden! Wir planen auch, in Zukunft eine neue FAQ
mit aktuelleren Informationen zu veröffentlichen, während wir
weiter an der Convoy-Funktion arbeiten. Hier finden Sie unserenersten Convoy FAQ-Blog, der die beliebtesten Fragen der Community
beantwortet!
Modifikationen von Drittanbietern wurden verwendet, um anschauliche Screenshots für diesen Blogartikel zu erstellen. Durch die Auswahl dieser öffentlich zugänglichen MODs, um solche Screenshots zu erstellen, erheben wir keinen Anspruch oder Befürwortung irgendeiner Art, dass diese MODs oder ihre Autoren von SCS Software offiziell unterstützt, anerkannt, bevorzugt oder empfohlen werden.
Feedback-Update erzwingen
1.42
bringt auch ein Update zu unseren Force-Feedback-Profilen für
Lenkräder und Controller, die mit Euro Truck Simulator 2 und
American Truck Simulator kompatibel sind.
Unser QA hat jedoch
keinen Zugriff auf alle verschiedenen Controller auf dem Markt. Daher
bitten wir Sie während dieser offenen Beta, uns zu helfen, indem Sie
uns Ihr Feedback zusammen mit Informationen über das von Ihnen
verwendete Rad übermitteln. Dies wird uns erheblich helfen,
Optimierungen und Änderungen vorzunehmen, damit alle Radbenutzer von
diesem Update profitieren können.
Änderungsprotokoll
Spielweise
Anfängliche
MOD-Unterstützung für
Convoy-Multiplayer.
Benutzeroberfläche
Benutzeroberfläche zur
Änderung von Convoy-Sitzungen für MOD-Kompatibilität und Downloads
hinzugefügt.
Sonstiges
Force-Feedback verbessert und für mehr
Controller-Typen auf mehr Systemen verfügbar
(Linux).
Bereichseinstellung der Lenkradanimation.
Genießen
Sie also all die Neuzugänge, aber denken Sie daran: Es handelt sich
nur um eine offene Beta, keine stabile öffentliche Version - daher
können Fehler, Instabilität, Einbrüche oder Abstürze auftreten.
Es ist völlig in Ordnung, wenn Sie auf die endgültige
Veröffentlichung warten möchten. Aber wenn Sie daran interessiert
sind, uns dabei zu helfen, schneller dorthin zu gelangen, freuen wir
uns über Ihr Feedback zu unserem Forum und Ihre Fehlerberichte in
diesen Abschnitten - ETS2/ATS.
Bitte überprüfen Sie unser
Modding-Wiki, um Details zu Mods für das Spiel zu erhalten.
Wenn
Sie an der Open Beta teilnehmen möchten, finden Sie diese Version im
public_beta-Zweig auf Steam. Der Zugang ist wie folgt: Steam-Client →
BIBLIOTHEK → Rechtsklick auf Euro Truck Simulator 2/American Truck
Simulator → Eigenschaften → Registerkarte Betas → public_beta →
Public Beta 1.42. Es ist kein Passwort erforderlich.
Beitrag von Alex, SCS-Software. Übersetzung von Angelwingking
ETS2 & ATS 1.42, Convoy fahren mit Mod.
Alleine was ETS2 betrifft – wohl immer noch die Simulation mit den meisten Fahrern -, sind 7 von 10 gemeldeten Bugs im SCS-Software Forum rein auf Fehler durch die Übernahme von Mod zurück zu führen und keine Spielefehler. Das ist nicht so schlimm, dass sie irrtümlicherweise als Bug gemeldet wurden, sondern es ist eher der Grund um noch einmal einiges Klarstellen zu müssen, also ein reiner Lernprozess, den wir wohl alle jetzt durchmachen müssen.
Eine Beta ist eine öffentliche Testversion einer – sich noch in Arbeit befindlichen Vollversion die für das Spiel vorbereitet wird. Eine Testversion wird von einem anderen Server des Herstellers heruntergeladen auf dem diese sich noch in Arbeiten Version befindet. Das ist viel unkomplizierter als nach jeder kleinen Änderung und Verbesserung das ganze Spiel jeweils entpacken zu müssen – zumal hier in dieser „Auflage“ auch alle erdenklichen DLC mit eingeflochten sind, die dann – nach Abschluss der Arbeit wieder separat abgespeichert werden. Gerade in diesem Umfang sind Beta-Versionen nicht so Stabil wie dann die spätere Vollversion. Es kann zu Unregelmäßigkeiten, Fehlern und sogar Abbrüchen kommen.
Diesmal nun wurde eine neue Vollversion in Angriff genommen – eben die 1.42 -, die nicht der Regel entspricht, da es in der Hauptsache hier um die Möglichkeit geht Mod im Convoy-Modus mit übernehmen zu können.
Rein Theoretisch sollte man nun als freiwilliger Mittester erst einmal auch im Convoy-Modus ganz ohne Mod spielen um feststellen zu können, ob es zu Fehlern kommt oder alles so läuft wie bisher in der Version 1.41 bevor man überhaupt daran denkt Mod mit einbringen zu wollen. Aber das ist kein Zwang nur eine rein logische Schlussfolgerung.
Wie der enorme Hipe überall deutlich macht, stürzen sich viele nun auf die neue Möglichkeit die Lieblingsmod gleich mit in einen Convoy zu übernehmen und darin liegt ja letztlich dann auch der Sinn und Zweck der kommenden neuen Version und eben dieser Beta.
Hier liegt aber auch die Schwierigkeit, denn nun sind wir selber für diese Handlungen verantwortlich, können die unterschiedlichsten Fehler auftreten für die der Spielersteller nicht haftbar gemacht werden kann. Mod kommen immmer – egal ob über Steam Workshop oder diversen anderen Mod-Seiten aus dem Internet – von sogenannten Drittanbietern. Moddifikationen können Fehlerhaft sein, noch nicht für die neuste Version kompatibel oder im Zusammenspiel mit anderen Mod Fehler verursachen. Spielt man nun mit mehreren Partnern zusammen kann sich die allgemeine Belastung des Spielablaufs für den heimischen Rechner über das Hinzufügen von Mod auch noch einmal erhöhen. Auch das sollte man bedenken.
Mod-Map Ersteller können (und müssen) erst nach der Fertigstellung und Installierung einer neuen Vollversion darauf reagieren. Auch wenn mit 1.42 nun kaum oder keine großen Änderungen am Spiel selber vorgenommen wurden und werden, Mod-Map eventuell sogar laufen, so kann es gerade hier zu erheblichen Problemen kommen, da diese auf ganz bestimmte Versionen festgelegt wurden.
So ist zu empfehlen auf Mod-Map während der Beta-Phase zu verzichten.
Sichert Eure Profildaten. Pfad: Eigene Dokumente und Euro Truck Simulator 2, „Profiles“ oder bei Nutzung von Steam Cloude auch „Profiles 2“. Kopiert diese und sichert sie in einen extra Ordner auf Eurem Rechner.
Bespecht und testet mit Euren Freunden ausführlich welche Mod ihr gerne nehmen möchtet und probiert sie einzeln aus. Testet sie und schaut ob alles super und flüssig läuft.
Übertreibt es nicht, lasst Euch Zeit. Die Beta wird einige Zeit laufen.
Sollte es zu erheblichen Problemen kommen, bis hin zu Abstürzen des Spiels, so nehment sofort alle Mod heraus – egal welche ihr habt -, startet das Spiel und bringt es im normalen Spielverlauf über einen älteren Spielstand zum Laufen.
Happy Trucking, Eure Angela
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Diese Seite ist eine Fanseite für Deutschsprachige, die ETS2 & ATS haben und sich gerne Informieren möchten. Wir sind nicht von SCS, aber für SCS. Happy Trucking.
Bitte immer höflich bleiben, keine Beleidigungen oder Beschimpfungen. Fragen werden beantwortet, sobald es geht. Nehmen Sie Rücksicht auf User, die sich nicht sehr gut ausdrücken können, oder noch sehr wenig Ahnung von SCS und ihren Simulations-Spielen haben. Danke.