Dienstag, 17. Mai 2022

SCS - Montana: Butte & Hafen

Montana: Butte & Hafen in Montana

Dienstag, 17. Mai 2022 
 

Eingebettet in die Rocky Mountains, zwischen den Nationalparks Yellowstone und Glacier, liegt die historische Bergbaustadt Butte. Diese Stadt, die früher den Spitznamen „Der reichste Hügel der Welt“ trug, erlebte im 18. Jahrhundert aufgrund ihres Reichtums an Bodenschätzen eine florierende industrielle Aktivität.

Während viele der Minen aus dem 18. Jahrhundert nicht mehr in Betrieb sind, stehen viele der alten Minentürme immer noch als Erinnerungen an die Vergangenheit in der ganzen Stadt. Jeder von ihnen ist einzigartig und hat sogar seinen eigenen Namen! Der Innenstadtteil von Butte ist reich an Denkmälern und architektonischen Gebäuden aus der Vergangenheit, die unser Team für unseren kommenden Montana DLC für American Truck Simulator hervorragend nachgebaut hat.




Fahrer, die Butte besuchen, können verschiedene Branchen finden, von und zu denen sie liefern können, darunter ein Stromnetzdienst und eine Umspannstation. Ein einzigartiger Branchenakteur, mit dem zusammenarbeiten kann, ist der Hafen von Montana, der sich in der Nähe von Butte befindet.




Der Hafen von Montana ist eine industrielle Umlade-, Vertriebs- und Lagereinrichtung mit einfachem Schienen- und Autobahnzugang, von der Unternehmen in der gesamten Region direkt profitieren. Dazu gehört auch eine einzigartige Silengasfabrik, die nach einer 1:1-Referenz erstellt wurde!






Bei so vielen Gründen, Butte zu besuchen, hoffen wir, dass Sie sich einen Moment Zeit nehmen, um vorbeizuschauen und alles zu bewundern, was es zu bieten hat. Erregt? Stellen Sie sicher, dass Sie Montana zu Ihrer Steam-Wunschliste hinzufügen; wir schätzen alle von Ihnen, die bisher getan haben. Sie können auch unsere Social-Media-Profile (Twitter, Instagram, Facebook) besuchen und ihnen folgen oder unseren Newsletter abonnieren und unsere Montana-Microsite besuchen, um nicht nur über die neuesten Nachrichten auf dem Laufenden zu bleiben, sondern auch viele interessante und interessante Informationen zu finden auch exklusive Inhalte.

 

 Beitrag von Alex, SCS-Software. Übersetzung von Angelwingking

Sonntag, 15. Mai 2022

SCS - Zusammenfassung der Kanada Reise

Zusammenfassung der Kanada Reise

Sonntag, 15. Mai 2022 
 

Es ist jetzt fast zwei Wochen her, seit das erste Element unserer Crew nach Kanada in unsere Büros in Prag zurückgekehrt ist. Nachdem wir sie intern zu ihrer Reise befragt hatten, dachten wir, es könnte interessant sein, Sie wissen zu lassen, was sie vorhatten! Wir hoffen, dass dies ein netter Artikel wird, der Ihnen einen weiteren Beweis dafür liefert, dass unsere Community wirklich die #BestCommunityEver ist!
Unsere Reise nach Nordamerika hatte mehrere Ziele. Zunächst einmal fühlten wir uns geehrt, eingeladen worden zu sein, am Stand von Daimler Truck North America auf einer der größten kanadischen Truck-Messen, der berühmten Truck World Expo, teilnehmen zu dürfen. Es war uns eine große Freude, unsere kleine Spielstation mitten im Zentrum des Gemeinschaftsstandes von Freightliner Trucks und Western Star Trucks zu haben. Ursprünglich war geplant, einen unserer 4D-Motion-Sims dorthin zu verschiffen, aber aufgrund mehrerer logistischer Probleme, die hauptsächlich durch die starke Überlastung der Häfen von Hamburg und Montreal verursacht wurden, schaffte es unser Simulator nicht rechtzeitig bis zur Messe an den Bestimmungsort.

Unsere Crew fand eine schnelle Problemumgehung, die sie sofort durch den Bau einer Gaming-Station dort aus Produkten, die in lokalen Geschäften erhältlich sind, umsetzte. Auf der Einkaufsliste standen ein Gaming-PC, ein Stuhl, ein Rollständer mit Pedalen, ein großer Flachbildschirm und voila – eine improvisierte Gaming-Station war fertig.



Nicht so schick wie unsere Bewegungssimulation, aber es hat trotzdem funktioniert. Lokale Besucher der Veranstaltung freuten sich, unser Spiel spielen zu können, und unsere Freunde von Daimler Truck North America waren mit dem Ergebnis rundum zufrieden. Was für eine Ersparnis! Ein großes Dankeschön an alle, sowohl von den Teams von Western Star Trucks als auch von Freightliner Trucks, die uns bei all diesen unerwarteten Problemen geholfen haben und dafür gesorgt haben, dass sich unsere Crew willkommen gefühlt hat. Es war großartig, von den Vertretern der Truck-Hersteller zu hören, wie sehr sie die ATS-Community lieben! Überprüfen Sie ihre Nachrichten für Sie hier und hier. Übrigens arbeiten wir zusammen mit DTNA bereits an einigen neuen Inhalten für Sie, also bleiben Sie dran!



Während der Eröffnungstage der Show hatten wir das Glück, auch ziemlich viele Fans zu treffen. Wir haben jede Minute unserer langen Gespräche und intensiven Diskussionen über so ziemlich alles mit Ihnen genossen. Vielen Dank, dass Sie sich die Zeit genommen haben, am Stand vorbeizuschauen!

Das Treffen mit den Spielefans war jedoch nicht der einzige Grund für unsere Anwesenheit auf dieser Messe. Unser Industry Partnerships Manager Oscar war auch bei uns, und das bedeutet in seinem Fall, dass er herumhüpfte, Hände schüttelte und vielversprechende Treffen mit Vertretern mehrerer Truck-OEMs hatte. Dies kann in Zukunft einige neue Inhalte für unsere Spiele bringen oder auch nicht. Jetzt aber keine Spoiler!







Der andere große Grund für unsere Reise nach Kanada hatte mit unserem Spiel auf einer tieferen Ebene zu tun. Wir hatten das Glück, mit zwei großartigen Jungs aus unserer #BestCommunityEver, dem Daniel und Mark, in Kontakt treten zu können, die uns dabei geholfen haben, drei verschiedene Trucks mit unterschiedlichen Motoren, Aufliegern und Laufleistungen zu bekommen, damit unsere SFX-Leute damit Truck-Sounds aufnehmen konnten. Unsere Freunde haben wirklich die Extrameile getan, um uns dabei zu helfen, unsere Spiele realistischer zu gestalten, und wir sind sehr dankbar und fühlen uns geehrt, diese Tonaufnahmen mit ihnen gemacht zu haben. Mark, Dan, wenn Sie dies lesen – vielen Dank!








Beide Jungs haben auch eine großartige Lebensgeschichte. Es stellt sich heraus, dass sie ihre Leidenschaft und Liebe zum Trucking durch unsere Spiele entdeckt und entwickelt haben! Sie wurden über viele Jahre zu professionellen Truck-Fahrern und sogar Eigentümern (ein Truck-Fahrer, der Jobs mit seinem eigenen Fahrzeug übernimmt). Es war wirklich cool, mit ihnen abzuhängen, über den Beruf im Allgemeinen zu plaudern und darüber, wie hart das Leben eines Truck-Fahrers sein kann. Sie haben uns viele Einblicke in die Automobilindustrie, den Truck-Transport, das Straßennetz und die Verkehrsregeln nicht nur in Kanada, sondern auch in den USA gegeben, und wir werden all dies zusammen mit den Kontakten zu ihnen an unsere anderen Abteilungen weitergeben mit Sicherheit! Wir haben ein kurzes Video für euch alle vorbereitet und ihr könnt es euch ansehen und unten auf „Gefällt mir“ klicken!


Unabhängig von den Problemen, mit denen wir uns während unserer Reise nach Kanada auseinandersetzen mussten, können wir sagen, dass alle Gründe für unseren Aufenthalt dort, unsere Anwesenheit auf der Truck World, unsere Tonaufnahmen und unsere Lizenzgespräche ein großer Erfolg waren und wir hatten auch eine tolle Zeit. All dies wäre ohne unsere großartige, wunderbare Community nicht möglich gewesen! Wir lieben euch alle wirklich!

Wenn Sie unsere Social-Media-Kanäle genau beobachten, wissen Sie wahrscheinlich, dass ein paar Jungs aus unserer Crew tatsächlich nicht mit uns nach Prag zurückgekehrt sind – sie reisen weiter durch die USA. Wir werden wahrscheinlich später über ihre Reise hier berichten. Sie haben noch einige Aufgaben zu erledigen, Meetings zu besuchen und Umgebungs- und Truck-Sounds an einigen Orten in den USA aufzunehmen. Wir wünschen ihnen viel Glück, dass alles glatt geht und sie gesund und munter mit viel gesammeltem Referenzmaterial nach Hause zurückkehren!

Beitrag von Nemiro, SCS-Software. Übersetzung von Angelwingking

Donnerstag, 12. Mai 2022

SCS - ETS 2: 1.44 - Update

Euro Truck Simulator 2: 1.44 - Update

Donnerstag, 12. Mai 2022 
 

Wir freuen uns, Ihnen mitteilen zu können, dass das Update 1.44 jetzt für Euro Truck Simulator 2 veröffentlicht wurde. Dieses Update ist vollgepackt mit neuen Funktionen und Änderungen, daher empfehlen wir, sie alle durchzulesen.

Wir möchten uns bei allen bedanken, die während der Open Beta von 1.44 teilgenommen, ihr Feedback gegeben und Fehlerberichte erstellt haben. Ihr wertvoller Beitrag hat uns geholfen, Optimierungen und Änderungen vorzunehmen und einige Fehler zu beseitigen, die wir beim ersten Mal möglicherweise übersehen haben. Wir hoffen, dass Sie jetzt anfangen können, die verschiedenen neuen Funktionen, die in diesem Update enthalten sind, in vollen Zügen zu genießen, einschließlich einiger neuer, die es während der Beta möglicherweise nicht geschafft haben!


Österreich Nacharbeit

Wir freuen uns, das mit Spannung erwartete Austria Rework als Teil dieses kostenlosen Updates für alle Besitzer von Euro Truck Simulator 2 zu bringen. Unser Rework-Team hat fleißig an der Aktualisierung dieses großartigen Landes gearbeitet und wir freuen uns, dass Sie heute dieses wunderschöne Land erkunden können euch.


Das gesamte Land Österreich wurde überarbeitet, um es auf einen realitätsgetreuen Standard zu bringen, da dies zuvor eines der älteren Originalgebiete von Euro Truck Simulator 2 war, als es 2012 veröffentlicht wurde. Alle Städte, umliegenden Gebiete und Straßennetze hat wurde komplett überarbeitet, einschließlich der berühmten Alpen!

Wir sind sicher, dass die Fahrer auf diesen kurvenreichen Straßen, die durch die Täler führen, eine ziemliche Herausforderung haben werden.

Überarbeitung der Firmenlogos

Wie einige unserer aufmerksamen Spieler vielleicht aus einigen unserer früheren Blogposts und Social-Media-Videoclips bemerkt haben, wurden einige unserer In-Game-Firmenlogos, die in der Basis des Spiels von Euro Truck Simulator 2 zu sehen sind, überarbeitet!
Diese neuen modernen Logos bleiben ihren Farbschemata treu, bringen aber eine moderne und frische Sicht auf diese Unternehmen der alten Schule. Modern und aktuell zu bleiben ist für Unternehmen wichtig, auch für unsere virtuellen!
Wir hoffen, dass es Ihnen Spaß macht, diese neuen Logos auf Firmenanhängern und Branchen in Euro Truck Simulator 2 im Update 1.44 zu entdecken!

Mod-Rückerstattungsfunktion

Seit der Einführung der Modifikationsunterstützung durch Dritte in unserem Konvoi-Modus hat unser Team daran gearbeitet, die Mod-Support-Erfahrung zu verbessern. Wir freuen uns, in diesem Update eine neue Funktion vorzustellen, von der wir hoffen, dass sie das Spielerlebnis der Spieler beim Spielen mit Modifikationen weiter verbessern wird.
Wir nennen diese neue Ergänzung gerne die Funktion „Mod-Rückerstattung“. Einfach ausgedrückt, nachdem ein Spieler eine Modifikation eines Drittanbieters heruntergeladen und auf seinem Truck verwendet hat, möchte er sie möglicherweise in Zukunft entfernen (oder sie kann sogar inkompatibel geworden sein). Diese neue Funktion liest und erkennt die Daten aus der Modifikation, auch wenn sie entfernt wurden, und erstattet dem Spieler die Differenz mit der In-Game-Währung. Dadurch wird das Problem beseitigt, dass Spieler Geld verlieren, nachdem sie eine Modifikation verwendet haben.


Es funktioniert, indem es erkennt, dass ein entscheidendes Teil fehlt (z. B. Fahrgestell, Motor usw.), und es durch ein Standardteil ersetzt. Die Spieler werden mit einem Popup-Fenster aufgefordert, das Informationen darüber enthält, dass einige Teile zurückerstattet werden, und haben die Möglichkeit, diese Rückerstattung zu akzeptieren oder abzulehnen. Wenn Sie sich entscheiden, die Rückerstattung abzulehnen und den Mod stattdessen erneut zu aktivieren, erstrahlt der Truck nun wieder in seinem früheren Glanz, auch wenn Sie das Spiel zwischenzeitlich gespeichert haben.
Egal, ob Sie mit Freunden in einer Konvoi-Session mit Mods unterwegs sind oder eine bestimmte Modifikation nach der Verwendung entfernen möchten, diese neue Funktion stellt sicher, dass Sie nicht aus der Tasche ziehen!

Lizenzierte vs. Aftermarket-Anpassungsoptionen in der Benutzeroberfläche

Spieler, die ihren Truck anpassen oder sich neue Teile in der Garage ansehen, sehen möglicherweise einige neue Symbole in der Liste. Insgesamt haben wir 4 neue Symbole hinzugefügt, um darzustellen, um welche Art von Zubehör es sich handelt. Wenn Sie den Mauszeiger darüber bewegen, wird angezeigt, ob sie klassifiziert sind als:
Werksteil - Ein vom Hersteller verkauftes Lagerteil (einschließlich Innenausstattung)
Lizenziertes Teil - Alles, was offiziell lizenziert ist und nicht von der Lkw-Fabrik hergestellt wird
Aftermarket-Teil – Jedes zusätzliche Zubehör, das nichts mit der Marke zu tun hat.
Unbekanntes Teil – Ein Teil, das nicht erkannt wird, oder in einigen Fällen eine Modifikation eines Drittanbieters.



Dies sollte Fahrern bei der Anpassung helfen, wenn sie die Anpassungsoptionen des Herstellers beibehalten oder ihren Lkw mit Aftermarket-Teilen weiter optimieren möchten. Wir hoffen, dass Ihnen diese kleine, aber hilfreiche Funktion gefällt!

Genaues Kilometersystem

Kilometerschilder sind jetzt im Euro Truck Simulator 2 vorhanden, die eine zusätzliche Ebene des Realismus hinzufügen. Sie zeigen die „im Spiel“-Entfernung zu einer angezeigten Stadt oder Sehenswürdigkeit an. Für Städte ist dies normalerweise ein zentraler Ort innerhalb des zentralen Geschäftsviertels (große Kreuzung, Rathaus, Postamt usw.).


Sie sind besonders praktisch für Spieler, die das GPS ausschalten und die Herausforderung mögen, den Straßenschildern zu ihrem Ziel zu folgen. Es gibt Ihnen auch eine Vorstellung davon, wann Sie zum Tanken und/oder Ruhepausen usw. anhalten sollten.
Wir hoffen, dass Ihnen diese neue Ergänzung auf den Straßen von ETS2 gefällt, wir sind sicher, dass viele von Ihnen sie auf Ihren Reisen nützlich und fesselnd finden werden!

Erkundung nicht markierter Straßen

Mit dem Update 1.44 bringen wir eine neue Funktion in ETS2 und ATS; Sobald Sie auf eine nicht markierte Straße fahren, werden Sie mit einer Meldung im Routenberater darüber informiert, und die erkundete Straße wird auf der Karte als orangefarbene gestrichelte Linie angezeigt, wobei alle nicht erkundeten Teile vor Ihnen grau dargestellt werden.


Einerseits wird dadurch sichergestellt, dass Sie sofort wissen, dass Sie etwas Interessantes gefunden haben, und andererseits wissen Sie, wenn Sie sich jemals entscheiden, eine versteckte Zone erneut zu besuchen, wo Sie hingehen müssen.


Kartenforscher, keine Panik! Diese nicht markierten Straßen tragen nicht zu Ihrem Prozentsatz der Kartenentdeckung bei, aber sie fügen Ihrem GPS eine nette Ergänzung hinzu, wenn Sie darauf stoßen. Sie können hier mehr über diese neue Funktion lesen.

Force-Feedback-Upgrade

Dieses Update enthält auch einige neue Upgrades für das Force-Feedback-Erlebnis beim Spielen von ATS oder ETS2. Diese Änderungen wurden vorgenommen, um ein realistischeres Fahrerlebnis darzustellen. Diese Upgrades beinhalten:
Neuer Getriebeschleifeffekt, der die Vibration eines verpassten Gangs beim manuellen Schalten simuliert.
Neuer Untersteuerschlupfeffekt, der Reifenschlupf bei untersteuerndem Fahrzeug simuliert
Überarbeitete Servolenkungskurven und Druckverstärkung des Selbstzentrierungseffekts zur Verbesserung des Lenkgefühls.
Überarbeitete innere Reibungskraft für besseres Feedback je nach Lenkgeschwindigkeit.
Da Selbstzentrierung und interne Reibung aktualisiert wurden, empfehlen wir Ihnen dringend, die FFB-Einstellungen wieder auf ihre Standardwerte zurückzusetzen.

Intelligentes sequentielles Schalten

Smart Sequential Shifting ist jetzt für Trucker verfügbar, wenn sie es über die Optionen aktivieren möchten. Was macht es also? Einfach ausgedrückt: Wenn Sie sequentiell hoch- oder herunterschalten, wird automatisch um mehr Gänge auf einmal geschaltet, basierend auf dem aktuellen Drehmoment oder der aktuellen Geschwindigkeit.

 

Damit dies funktioniert, muss der Fahrer den Schaltvorgang immer noch auslösen, aber wenn er einmal funktioniert, sollte er weniger Eingaben vom Fahrer erfordern.

Horizontalsperre der Innenkamera

Diese neue Option ermöglicht Truckern, die in der First-Person-Ansicht (in der Kabine) fahren, die Kameraansicht auf den Horizont zu fixieren, sodass sie sich unabhängiger von der Position der Kabine bewegt.

Mit der Einführung dieser neuen Funktion finden Spieler einen Schieberegler in den Optionen, der den Sperrfaktor definiert; wobei der Schieber nach links die Verriegelung deaktiviert und nach rechts die stärkste Verriegelungsoption darstellt.

Einstellbare Aufhängungshöhe

Manchmal, wenn Sie ein großes Gespann fahren, kann das Abholen von Auflieger etwas schwierig sein. Die einstellbare Aufhängungshöhe sollte den Fahrern helfen, das Problem des Trailer an manchmal problematische Anhänger oder in schwierigen Abhol-/Lieferbereichen zu beseitigen.

 


Fahrer können jetzt die Aufhängung ihres Lastwagens absenken, um die richtige Höhe zum Anhängen ihres Anhängers zu erreichen, ohne ihn zu beschädigen. Spieler können die Eingaben für diese neue einstellbare Aufhängung in den Optionen finden. Seine Eingänge sind vorne oben/unten und hinten oben/unten.


Wir haben auch eine neue UI-Eingabeaufforderung eingefügt, die erscheint, wenn die Fahrer nach einigen Versuchen Probleme haben, ihre Anhänger anzuschließen. Wir hoffen, dass die Abholung von Lieferungen jeder Größe in Zukunft einfacher wird!

Änderungsprotokoll

Karte


Österreich Nacharbeit
Unmarkierte Straßenerkundung
Entfernungsschilder mit genauem Kilometersystem
Einige ältere Grenzübergänge wurden in Beyond the Baltic Sea überarbeitet
Update der italienischen Mautstellen
Überarbeitung des Firmenlogos
UI-Betriebsnummern in Korsika/Sardinien
Andere Kartenverbesserungen

Spiel


Mod-Rückerstattungsfunktion
Lizenzierte vs. Aftermarket-Benutzeroberfläche in Browsern
Force-Feedback-Upgrade
Einstellbare Aufhängungshöhe
Horizontalsperre der Innenkamera
Intelligentes sequentielles Schalten
Fahrzeuge

Neue Innenraumoption 2022 für Renault T

Exterieur Interieur Modelle überarbeitet für Renault T

Beitrag von Alex, SCS-Software. Übersetzung von Angelwingking.

Mittwoch, 11. Mai 2022

SCS - Texas – Holzindustrie

Texas – Holzindustrie

Mittwoch, 11. Mai 2022 
 

Aufgrund der unglaublichen Größe von Texas DLC kann sich das Fahren durch die östlichen und westlichen Teile manchmal wie zwei verschiedene Seiten einer Medaille anfühlen. Die verschiedenen Biome ebnen auch immer den Weg für bestimmte Industrien, und es gibt eine äußerst wichtige, die sich hauptsächlich auf den Osten konzentriert. Werfen wir einen Blick auf die lokale Holzindustrie und alles, was sie zu bieten hat!

Texas beheimatet ungefähr 62 Millionen Morgen Waldland, daher ist es wahrscheinlich keine Überraschung, dass sich die Holzindustrie seit geraumer Zeit in ständiger Entwicklung befindet – tatsächlich seit über 180 Jahren! Es gibt Aufzeichnungen, die die Existenz von Sägewerken in der Nähe der Golfküste und im Landesinneren um das Jahr 1820 belegen, was wirklich erstaunlich ist und genau zeigt, warum die Industrie so viel zur gegenwärtigen Wirtschaft des Staates beiträgt.








Wir haben viele Anfragen in den sozialen Medien gelesen, sich der Bedeutung dieser Branche bewusst zu sein, und wir hoffen, dass unsere Depots, die an den Produktionszyklus erinnern, die Aufgabe in der Repräsentation erfüllen werden. Egal, ob es sich um Flächen zum Fällen der Bäume, Sägewerke, die das Holz zu Schnittholz schneiden, oder um Baustellen, auf denen Holzkonstruktionen gebaut werden, handelt, Sie werden immer das Gefühl haben, dass Ihre Reise der lokalen Wirtschaft hilft. Und wir wissen auch, wie sehr Sie es lieben, Fracht über anspruchsvolle unbefestigte Straßen zu transportieren, also können Sie sich auch auf einige davon freuen!

 








Nun, eben Holz. Sie sind daran interessiert, einige Materialien zu transportieren, die mit der Holzindustrie im Lone Star State zu tun haben? Wenn ja, stellen Sie sicher, dass Sie den Texas-DLC zu Ihrer Steam-Wunschliste hinzufügen, um mit den neuesten Nachrichten auf dem Laufenden zu bleiben, und sobald die Kartenerweiterung verfügbar ist, können Sie einer der Ersten sein, die sich auf die unbefestigten Straßen begeben und staunen durch die heimischen Wälder!
Vergesst auch nicht, unsere Texas DLC-Microsite im Auge zu behalten, die viele interessante und exklusive Inhalte enthält. Und zu guter Letzt sehen Sie sich unsere Social-Media-Profile (
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Beitrag von Dareus, SCS-Software. Übersetzung von Angelwingking