Donnerstag, 2. Mai 2019
Sie haben wahrscheinlich bemerkt, dass
die Ampel im American Truck Simulator während der letzten Patches
einige erhebliche Verbesserungen erhalten haben. Seit Juni letzten
Jahres hat unsere Forschungsabteilung mit der Arbeit an diesem
Projekt begonnen, aber es gab ein paar Probleme, die wir erst lösen
mussten. Eines der Hauptprobleme bestand darin, ein System für
US-Ampeln in unserem Spiel zu finden, da es in jedem Bundesstaat, in
jeder Region und in jeder Stadt viele Unterschiede gibt. MUTCD
definiert die Richtlinien für die gesamten Vereinigten Staaten. Da
jedoch jeder Staat sie individuell anpassen kann, sehen Sie, wo das
Problem liegt. Wir haben uns darauf geeinigt, einen Kompromiss zu
schaffen und die am häufigsten verwendeten (dh 50% + Abdeckung) für
unser Spiel zu wählen.
Ein (un)erwartetes Ergebnis war, dass
durch die Menge an alten Ampeln fast jede Stadtstrasse und Kreuzung
im American Truck Simulator deffekt war. Lichter, die mit anderen
Objekten kollidierten, Schilder und Straßennamen waren an ziemlich
lustige Orte versetzt worden ... tolle Zeiten (besonders für unsere
Kartendesigner, die dieses Chaos reparieren mussten).
Am Ende haben wir es geschafft, diese
Probleme zu überwinden, und mit dem Update 1.35 wird jeder Staat
(CA, NV, AZ, NM, OR und das bevorstehende WA) wirklich einzigartige
Ampeln haben. Das bedeutet, dass Sie jetzt noch authentischere
Straßen genießen können. Es stehen jetzt mehr Optionen für
mögliche zukünftige Erweiterungen zur Verfügung, beispielsweise
der blinkende gelbe Pfeil.
Beitrag von Carthoo, SCS. Übersetzung
von Angelwingking
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