Überarbeitung in Kalifornien: Phase 3
Dienstag, 21. März 2023
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Es ist schon eine Weile her, seit wir das letzte Mal über das California Rework-Projekt gesprochen haben; in den bereits 2 abgeschlossenen und als kostenloses Update im American Truck Simulator veröffentlichten Phasen. Wir freuen uns, Ihnen heute einige Informationen über Phase 3, das Team, das daran arbeitet, und einige Teaser darüber, was in diesem kostenlosen Update enthalten sein wird, mit Ihnen zu teilen.
Phase 3 der Kalifornien-Überarbeitung
Im Gespräch mit dem Kartenleiter dieses Projekts erzählte er uns ganz aufgeregt, wie weit das Projekt fortgeschritten ist und wie die Community einen großen entscheidenden Faktor bei der Gestaltung von Phase 3 gespielt hat. Von unseren offiziellen Foren bis zu unseren Social-Media-Kanälen, wir – also Ich -, habe mir Ihre Kommentare zur Anpassung von Layouts und Größen von Städten und zum Gleichgewicht zwischen Autobahnen und kleineren Straßen angehört. In einigen Fällen hat die Community die Form unserer Phase-3-Inhalte beeinflusst, sogar einige Zeit in der Entwicklung, indem Inhalte unterwegs hinzugefügt oder angepasst wurden.
Was steht also in Phase 3 dieses
Projekts an? Wir haben einiges in petto, das wir nicht auf einen
Schlag teilen werden. Ohne zu sehr ins Detail zu gehen, können Sie
die Überarbeitung mehrerer Städte, Gemeinden, Industrien und
Straßennetze und vieles mehr erwarten; Dazu gehört die Einführung
der stark nachgefragten Stadt Modesto, die die derzeit bestehende
Stadt Oakdale ersetzen wird. Diese Ergänzung wurde stark von der
Community beeinflusst, worüber wir uns freuen, mehr darüber in
einem zukünftigen Blogbeitrag zu teilen, zusammen mit einer weiteren
unangekündigten neuen Stadterweiterung.
Wir freuen uns auch,
Ihnen mitteilen zu können, dass die US-50 zwischen Sacramento und
Carson City als Neuzugang in dieser Überarbeitungsphase enthalten
sein wird. Diese Route mit Bergpässen und Skigebieten ist
unglaublich malerisch und fühlt sich im Vergleich zum Rest
Kaliforniens wie eine völlig andere Region an. Wenn Ihnen Truckee
und seine Umgebung gefallen haben, wissen Sie, was Sie erwartet.
Unser Team hat sich stark darauf
konzentriert, das Layout bestehender Städte zu überarbeiten, indem
es den Platz nutzte, der durch die Neuskalierung nach der
Veröffentlichung von American Truck Simulator geschaffen wurde. Das
bedeutet, dass wir mehr von der Karte nutzen konnten, um mehr
Straßennetze zu schaffen, Städte zu vergrößern, neue Industrien
in der Gegend einzuführen und letztendlich die Qualität des Staates
auf das Niveau unserer aktuellen DLC-Qualitätsstandards zu
bringen.
Wir haben auch viel Zeit und Arbeit in kleinere
Nebenstraßen investiert, insbesondere in Zentralkalifornien, wo ein
großer Teil der Landwirtschaftsindustrie existiert. Das
Gleichgewicht zwischen Autobahnen und kleineren Straßennetzen zu
finden, ist immer eine Herausforderung, aber wir glauben, dass die
Schaffung von mehr Nebenstraßen eine gute Zeitinvestition ist und
den Spielern mehr Möglichkeiten bietet, eine Route zu wählen, die
dem schnelllebigen Autobahnleben entgeht und eine andere Erfahrung
macht Fahrstil.
Wie Sie sich vorstellen können, hat
eine Überarbeitung dieser Größe viel Arbeit erfordert, mit neuen
Assets, aktualisierten Industrien, Straßen, Städten und vielem
mehr. Die Inhaltsdichte dieses Projekts ist sehr hoch, und unser Ziel
ist sicherzustellen, dass diese Überarbeitung den Test der Zeit
bestehen wird; Vertrauen Sie uns, das Warten wird sich lohnen!
All
diese spannenden Inhalte wären nicht möglich ohne das Team hinter
den Kulissen, das hart an diesem Projekt arbeitet, was uns zu unserem
nächsten Thema bringt …
Update zum Team
Während der
Entwicklung von Montana und Texas betrug die Anzahl der engagierten
Mitglieder des California Rework-Teams nur etwa 1-2 Personen. Dies
lag an der damaligen Nachfrage und dem Fokus auf diese DLCs. Dank des
jüngsten Zustroms neuer Kartendesigner konnten wir jedoch zu
normalen stabilen Zahlen in all unseren Teams zurückkehren. Nach der
Veröffentlichung von Texas konnten wir zu 5 Grund- Mitgliedern des
Überarbeitungsteams zurückkehren, das ab Januar durch weitere 5
neue Kartendesigner verstärkt wurde, sodass wir jetzt 10 Leute
haben, die sich der Verbesserung von Kalifornien widmen.
Damit
sind wir gespannt auf die Zukunft und darauf, wie das Team mit dem
aktuellen Projekt, aber auch mit anderen Aufgaben in der Zukunft
vorankommen wird! Im Moment konzentrieren wir uns auf Phase 3.
Wie wir bereits erwähnt haben, haben wir noch so viel mehr zu teilen, und während die Entwicklung fortschreitet, werden wir unseren Fortschritt und unsere Arbeit in zukünftigen Blog-Beiträgen veröffentlichen. Wir können es kaum erwarten, sie alle zu präsentieren und schließlich Phase 3 der kalifornischen Überarbeitung in den American Truck Simulator zu bringen. Bis dahin, mach weiter so!
Beitrag von Alex, SCS-Software. Übersetzung von Angelwingking
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