Mittwoch, 3. April 2024

SCS - Griechenland – Forschungsreise

Griechenland – Forschungsreise

Mittwoch, 3. April 2024

 https://blog.scssoft.com/2024/04/greece-research-trip.html

 


Ein paar Mitglieder unseres Euro Truck Simulator 2-Karte Teams waren vor ein paar Monaten auf einer Reise nach Griechenland. Ihr Ziel? Abbildungen und Inspirationen zu sammeln, um das Griechenland-DLC für unsere #BestCommunityEver so genau wie möglich nachbilden zu können. Jetzt haben wir sie über ihre Reise und wie sie vorteilhaft davon profitiert konnten, interviewt!

Das Team bestand aus Ilona, Michal, Karina, Jakub, David und Artur. Innerhalb von acht Tagen reisten sie durch Griechenland, vom Süden bis zum Norden, und erkundeten Inseln, Küstenabschnitte und Gebiete im Landesinneren.
„Unser erstes Ziel war das trockenere und felsige Kreta. Das Klima spiegelt sich in der Architektur wider, die voller Balkone und Loggien ist, die von Markisen beschattet werden. Griechenland kam uns als ein sehr vielfältiges, kulturell und historisch interessantes Land mit vielen Denkmälern und wichtigen Sehenswürdigkeiten vor.“ Einige davon haben wir detaillierter kartiert, etwa den Kanal von Korinth, die Meteora-Klöster und die Rio-Andirrio-Brücke. Im Rahmen unserer Reisen besuchten wir auch eine Olivenfarm in der Region Messenien, wo wir mehr über den Prozess der Olivenölgewinnung erfuhren, quasi ein Symbol der griechischen Küche und Kultur“, teilte uns Michal mit.

 

Die majestätischen Meteora-Klöster waren wahrscheinlich einer der Lieblingsorte des Teams, da stimmte auch Ilona zu. „Was mir an Griechenland am besten gefallen hat, war der allgegenwärtige Geruch der vielfältigen Vegetation und der unverwechselbaren Landschaft, die wir hoffentlich im DLC einfangen können. Das größte Juwel für mich waren definitiv die Meteora-Klöster“, erzählte uns Ilona.
Wie das Team bestätigt, ist es ein großer Vorteil, sich das Land selbst anzusehen, bevor man an der Umsetzung für das Spiel arbeitet. „Es war auf jeden Fall von Vorteil, die Orte, die ich besuchte, live statt nur auf der Karte zu sehen. Viele Details, die man auf Google Maps nicht bemerkt oder nicht so sehr hervorstechen, verleiht den Dingen oft eine ganz andere Dimension und der persönlichen Verbundenheit zu dem Ort", sagte David.

Jakub, angetrieben von den Erwartungen – die bei unseren Vorrecherchen geweckt wurden -, startete unsere Expedition, und erzählt die Geschichte der Reise des Teams durch die abwechslungsreichen Gebiete Griechenlands, in die er sich sofort verliebt hatte.
„Als wir unsere vorläufigen Recherchen durchführten, stellten wir fest, dass einige der Straßen, die wir uns angesehen hatten, nicht gerade aufregend waren. Aber nachdem ich durch das Land gereist war, kann ich sagen, dass ich angenehm überrascht war. Als ich durch die bergigen Teile Griechenlands fuhr, gab es nacheinander nur noch tolle Aussichten. Sogar die Straßen zwischen den Feldern boten Schönes zum Anschauen. Wenn ich einen denkwürdigen Ort auswählen müsste, wäre es die Rio-Andirrio-Brücke. Sie erstreckt sich über eine Länge von etwa 2880 Metern und ist von Bergen und Meer umgeben. mit dunklen, unheilvollen Wolken am Himmel und durch die Sonne lugende Sonne. Das war das erste Mal, dass wir es gesehen hatten, und es war eine irre Szene“, sagte Jakub.

Einer der Gründe, warum wir die Länder persönlich besuchen, besteht darin, einen allgemeinen Eindruck davon zu bekommen, der durch eine Internetrecherche nur schwer zu bekommen wäre. „Eine unserer Aufgaben bestand darin, herauszufinden, welche Haustypen am häufigsten vorkommen, damit wir alles auswählen konnten, was unsere 3D-Künstler anfertigen mussten, um das Land am besten darzustellen. Und wir waren ziemlich überrascht, wie schwierig das war. Das ist kein Problem.“ „Das ist im Allgemeinen eine einfache Sache, da jedes Land unterschiedliche Baustile usw. hat, aber wir haben auch gelernt, dass fast jedes einzelne Haus anders ist“, so Jakub.
Arturs Reise durch Kreta öffnete ihm nicht nur die Augen für die lebendige Vielfalt des mediterranen Insellebens, sondern enthüllte auch die reichhaltigen Landschaften und kulturellen Aromen, die unerlässlich sind, um unserem Spiel echte Authentizität zu verleihen.

„Es hat mir wichtige Aspekte vermittelt, die im Spiel nicht fehlen dürfen und die mir sonst nicht aufgefallen wären, wenn ich sie nicht mit eigenen Augen gesehen hätte. Man konnte sehen, dass das Leben in Griechenland sehr stark auf Tourismus und Oliven ausgerichtet ist denn die gab es absolut überall. Ich war auf der Reise sehr überrascht, wie unterschiedlich der Norden sich vom Süden Griechenlands landschaftlich unterscheidet. Die südlicheren Gebiete wurden von Büschen und Olivenhainen dominiert und der Norden von Wäldern und den dort traditionell rechteckig angelegten Feldern. Für mich waren „Die Gesamtkombination aus Meer, Hügeln und Bergen absolut göttlich und ich kann es kaum erwarten, zu sehen, wie es in unserem Spiel aussehen wird“, erzählte uns Artur.

Wir können es kaum erwarten, Ihnen weitere Neuigkeiten zu dieser bevorstehenden Kartenerweiterung zu präsentieren, während sie weiterentwickelt wird. Bleiben Sie bis dahin über unsere Social-Media-Kanäle mit uns in Verbindung und erhalten Sie die neuesten Informationen. Folgen Sie uns auf  X/TwitterInstagramFacebook, und TikTok. Wenn Sie sich darauf freuen, in dieser Kartenerweiterung mitzufahren, sollten Sie unbedingt den Griechenland-DLC zu Ihrer Steam-Wunschliste hinzufügen!

 


Beitrag von Petr, SCS-Software. Übersetzung von Angelwingking

 

Keine Kommentare:

Kommentar veröffentlichen

Diese Seite ist eine Fanseite für Deutschsprachige, die ETS2 & ATS haben und sich gerne Informieren möchten. Wir sind nicht von SCS, aber für SCS. Happy Trucking.
Bitte immer höflich bleiben, keine Beleidigungen oder Beschimpfungen. Fragen werden beantwortet, sobald es geht. Nehmen Sie Rücksicht auf User, die sich nicht sehr gut ausdrücken können, oder noch sehr wenig Ahnung von SCS und ihren Simulations-Spielen haben. Danke.