Jede Straße hat ihren Anfang und ihr Ende, und diese historische Route 66 bildet da keine Ausnahme. Es ist uns daher Heute ein Vergnügen , Ihnen einen Vorgeschmack auf die Straßen geben zu können, die Sie im American Truck Simulator erwarten können …
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von Alex, SCS-Software. Übersetzung von Angelwingking
Wir wissen, dass einige von Ihnen schon sehr gespannt auf die Iowa-Kartenerweiterung sind, die einer unserer kommenden Karten-DLCs für den American Truck Simulator sein wird. Jetzt können wir endlich mehr darüber verraten, wie die Entwicklung dieser Karte voranschreitet. In diesem Blog möchten wir Ihnen einen Einblick in die Natur des „Hawkeye State“ (Falkenaugen Staat) geben!
Iowa liegt im oberen Mittleren Westen der USA und bildet eine Brücke zwischen den Wäldern im Osten und den Graslandschaften der Prärieebenen im Westen. Saimon, der Leiter der DLC-Karte, teilte seine Gedanken zur Natur des Staates von der Forschungsreise, die er und sein Team im Jahr 2023 unternommen hatte nun mit uns. „Das erste, was unsere Aufmerksamkeit erregte, waren die ausgedehnten Hügel mit terrassierten Feldern, malerischen Bauernhöfen mit runden Silos und unzähligen Windrädern am Horizont.“
Iowa legt im Rahmen seines Umweltprogramms auch besonderen Wert auf den Schutz einheimischer Blumen und Gräser. Aus diesem Grund haben unsere Teams viele neue Blumen-Assets erstellt, die die Landschaft dieser Karte aufwerten werden.
Iowas Landschaft besteht aus sanften Hügeln und flachen Ebenen und wurde stark von den kontinentalen Eisschichten beeinflusst, die das Land in der Urzeit bedeckten und erst vor ca. 13.000 Jahren schmolzen. Die Höhe nimmt von Südosten nach Nordwesten allmählich zu, bleibt aber bescheiden, wobei der höchste Punkt, Hawkeye Point, gerade mal bei 511 Meter über dem Meeresspiegel liegt.
Ein wichtiger Teil der Landschaft ist der Mississippi, der die gesamte Ostgrenze des Hawkeye State bildet. Die Vegetation in Iowa besteht hauptsächlich aus Hochgrasprärie und Savanne. Tatsächlich werden über 90 % des Landes landwirtschaftlich genutzt, hauptsächlich für Mais, Soja und Heu. Aus diesem Grund wird Iowa auch als „Corn State“ (Kornkammer -, wobei „Corn“ in Englisch Mais ist.) bezeichnet und ist in der Mais- und Sojabohnenproduktion der Bundesstaaten der USA die Nummer eins. Sie können sich also darauf freuen, eine wichtige Rolle in der Landwirtschaft der Region zu spielen und lokale Produkte zu transportieren.
Nur 8 % der Fläche Iowas sind mit Wäldern bedeckt, die in drei Kategorien unterteilt werden können: Harthölzer der Hochlandgebiete, die in erhöhten Gebieten mit gut entwässerten Böden zu finden sind, Eichensavannen, die einen Übergang zwischen Hochland- und Auwäldern darstellen, und Harthölzer der Auengebiete, die oft in der Nähe von Gewässern mit feuchten Böden vorkommen.
Wie immer dürfen sich Trucker auf einige Natursehenswürdigkeiten freuen, die in die Karte integriert werden. Ein Beispiel ist der berühmte „Tree in the Road“ (Baum mitten auf der Straße) in der Nähe der I-80 zwischen Omaha und der Hauptstadt Des Moines.
Wenn Sie sich darauf freuen, in Iowa Trucking betreiben zu können, vergessen Sie nicht, uns zu unterstützen, indem Sie diese Kartenerweiterung zu Ihrer Steam-Wunschliste hinzufügen! Bleiben Sie bis dahin über alle anderen Neuigkeiten auf dem Laufenden, indem Sie uns auf unseren sozialen Medien ((Twitter, Facebook, Instagram, TikTok, und YouTube) folgen. Wir würden uns auch sehr freuen, wenn Sie unseren Newsletter abonnieren, um auf dem Laufenden zu bleiben, auch wenn Sie den Blog oder unsere sozialen Medien nicht besuchen können.
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von Petr, SCS-Software. Übersetzung von Angelwingking
Wir freuen uns, dass unsere erste SCS Fan Day Experience ein solcher Erfolg war! Nun haben wir beschlossen, diese Veranstaltung zum zweiten Mal auszurichten. Am 28. März 2025 möchten wir eine Auswahl von Fans unserer #BestCommunityEver zu einem gemeinsamen und unterhaltsamen Nachmittag in unsere Büros in Prag einladen! Sie können sich anmelden.
Aber lassen Sie uns zunächst zusammenfassen, wie das entscheidende Ereignis im Oktober verlief. Wir hatten 20 unserer Fans ausgewählt und sie zu einer Führung durch das Büro eingeladen. Wir haben ihnen auch einen Blick hinter die Kulissen der Entwicklung unserer Spiele gewährt und einige exklusive Inhalte mit ihnen geteilt, die noch nicht veröffentlicht wurden. Sie haben auch einen unserer 4D-Bewegungssimulatoren ausprobiert, wir haben ein paar Fotos zusammen gemacht, ihnen unser Live-Streaming-Studio gezeigt und am Ende des Nachmittags ein paar Snacks und Kaffee genossen, während wir über ihre Leidenschaft für unsere Spiele und darüber, was die Zukunft bringen könnte, plauderten.
Wir sind stolz, dass alle den Nachmittag genossen und eine tolle Zeit gehabt hatten! Die ganze Gruppe war voller virtueller Trucking-Enthusiasten, und einige von ihnen sind sehr weit gereist, um uns besuchen zu können, was uns wirklich ehrt. Sie können sich die Highlights hier ansehen:
Wer nicht am ersten „SCS Fan Day Experience“ im Oktober teilgenommen hat, kann sich bis zum 28. Februar mit einem einfachen Bewerbungsformular für das kommende Event bewerben. So können wir noch mehr Fans die Möglichkeit geben, uns zu besuchen. SCS Software wird persönlich 20 Mitglieder aus unserer Community auswählen. Die endgültige Auswahl aller Teilnehmer behalten wir uns vor.
Bevor Sie sich für eine Bewerbung entscheiden, möchten wir Ihnen noch einige wichtige Informationen geben. Leider kann SCS Software die Reisekosten zu unseren Büros oder zu Unterkünften in Prag nicht übernehmen. Wer ausgewählt wird, muss daher auf eigene Kosten dorthin reisen. Darüber hinaus ist der Termin festgelegt und kann nicht verschoben werden. Wenn Sie ausgewählt werden, sollten Sie also am 28. März in unseren Büros eintreffen.
Wenn Sie nun begeistert sind und die oben genannten Bedingungen verstanden haben, würden wir uns freuen, wenn Sie sich bewerben würden! Wir ermutigen Sie, so viele Informationen wie möglich über sich selbst zu geben – vielleicht sogar ein Foto oder ein Video, in dem Sie sich und Ihrer Leidenschaft für unsere Spiele vorstellen. Je mehr wir über Sie als Person wissen, desto größer ist die Chancen, ausgewählt zu werden! Schauen Sie später regelmäßig in Ihrem E-Mail-Posteingang, worüber wir Sie dann kontaktieren und Ihnen weitere Einzelheiten mitteilen werden, wenn Sie ausgewählt wurden.
Sie können sich hier bis zum 28. Februar 23:59 Uhr MEZ bewerben.
Wir freuen uns sehr darauf, aus allen Bewerbern zwanzig glückliche Teilnehmer auszuwählen, sie kennenzulernen und einen unvergesslichen Nachmittag mit ihnen in unseren Büros verbringen zu dürfen! Zögern Sie nicht lange und füllen Sie das Formular aus. Bis dahin bleiben Sie auf dem Laufenden, indem Sie uns auf unseren sozialen Medien (Twitter, Facebook, Instagram, TikTok, Bluesky, und YouTube) folgen, um über alle anderen Neuigkeiten auf dem Laufenden zu bleiben.
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von Petr, SCS-Software. Übersetzung von Angelwingking
Hallo zusammen! Als eines der nördlichsten Länder der Welt ist Finnland vor allem für seine atemberaubende Naturschönheiten, seine riesigen Wälder und ein reiches kulturelles Erbe bekannt. Im heutigen Blog werfen wir einen genaueren Blick auf die Stadt Oulu, ein Ziel, das Sie in unserem kommenden Nordic Horizons DLC für den Euro Truck Simulator 2 erkunden und ansteuern können.
Als eine der ältesten Städte Nordfinnlands und die fünftgrößte nach Einwohnerzahl bietet Oulu eine einzigartige Mischung aus architektonischen Wahrzeichen und wirtschaftlicher Bedeutung und ist damit ein beliebtes Ziel für Lkw-Fahrer. Unser Team hat mehrere große Industriegebiete rund um die Stadt nachgebaut, darunter ein Lebensmittelproduktions- und ein Chemiewerk. Das ist jedoch noch nicht alles, denn Sie werden sicher noch viel mehr entdecken, wenn Sie die Stadt selbst besuchen!
Spieler haben außerdem die Möglichkeit, Lieferungen von und zu dem Hafen von Oulu durchzuführen, wo See-, Land- und Schienenverkehr zusammenlaufen. Als größter Mehrzweckhafen in der Bottnischen Bucht werden hier durchschnittlich 3 Millionen Tonnen Fracht pro Jahr umgeschlagen, ziemlich beeindruckend!
Diese Stadt bietet auch ein wunderbares Beispiel minimalistischer nordischer Architektur, die sich nahtlos in ihre natürliche Umgebung einfügt. Wenn Sie durch Oulu reisen, werden Sie auf verschiedene herausragende Sehenswürdigkeiten stoßen, darunter die zentrale Brücke über den Fluss Oulujoki, den Bahnhof sowie andere bemerkenswerte Gebäude und architektonische Strukturen. Sie werden auch einige schöne Ausblicke auf die kleinen umliegenden Inseln und Buchten im Westen der Stadt haben.
Sie können auch auf einem abwechslungsreichen Straßennetz reisen, darunter große Straßenkreuzungen, breite Stadtstraßen und gemütliche schmale Gassen, die alle ihren eigenen charakteristischen Charme haben. Unser Team hat sich besonders darauf konzentriert, Oulus klaren und einfachen skandinavischen Stil einzufangen und ihn mit der umgebenden Natur und Landschaft zu verschmelzen.
Wir hoffen, Ihnen hat diese Vorschau auf Oulu gefallen, und wir freuen uns darauf, in naher Zukunft weitere Städte im Nordic Horizon DLC vorzustellen. Wenn Ihnen gefällt, was Sie sehen, sollten Sie diese kommende Erweiterung zu Ihrer Steam-Wunschliste hinzufügen! Damit unterstützen Sie unsere Veröffentlichungen wirklich. Bis zum nächsten Mal, machen Sie weiter so.
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von Alex, SCS-Software. Übersetzung von Angelwingking
Heute freuen wir uns, Ihnen einen einzigartigen und besonderen Blog für unsere #BestCommunityEver präsentieren zu können. Dieser Beitrag markiert den Beginn einer hoffentlich neuen Blogserie. Wir möchten Ihnen Connor vorstellen, auch bekannt als CaptainC0N – ein langjähriges Mitglied unserer American Truck Simulator-Community und leidenschaftlicher Truck-Enthusiast. Connors unglaubliche Reise, die eng mit dem ATS verbunden ist, hat ihn Erfahrungen gelehrt, die all seine Träume noch übertrafen. Wir haben uns mit ihm zusammengesetzt, um mehr über seine Geschichte zu erfahren, und jetzt freuen wir uns, das mit Ihnen zu teilen. Tauchen wir also in die Story ein!
Connor spielt unsere Spiele nun schon seit ein paar Jahren und erzählte die Geschichte, wie er sich in sie verliebt hat. „Ich bin mit dem originalen Euro Truck Simulator auf meinem Familiencomputer in unserem Bürozimmer aufgewachsen. Ich erinnere mich, dass ich mit einer normalen Tastatur und Maus gespielt habe und jede Sekunde genossen habe. Als ATS herauskam, habe ich es gekauft. Obwohl mein Laptop jedes Mal, wenn ich das Spiel laufen ließ, wie ein startendes Raumschiff klang, hat es mir jede Sekunde Spaß gemacht. Ich habe ein paar Jahre Pause gemacht, aber während der Covid-Pandemie habe ich wieder damit angefangen und in ein Lenkrad- und Pedal-Setup investiert, was alles verändert hat. Seitdem habe ich mir einen Eyetracker und einen Schalthebel besorgt, um mein aktuelles Setup weiter zu ergänzen.“
Wir haben Connor auch nach seinem Lieblings-Truck und DLC in unseren Spielen gefragt. „Mein Lieblings-Truck wäre ein roter Western Star 57X. Mein bisheriger Lieblings-DLC wäre das Texas-DLC und ich werde sehr gespannt auf zukünftige DLCs warten, da mein Heimatstaat Illinois ist!“
Nachdem er Hunderte von Stunden mit dem American Truck Simulator und Euro Truck Simulator 2 verbracht hatte, wollte Connor ein echtes Trucking-Erlebnis ausprobieren. Dies war dank Western Star und ihrem einzigartigen Event Star Nation Experience 2024 möglich, zu dem sie letztes Jahr auch beschlossen, zwei Mitglieder unserer ATS-Community einzuladen, und Connor war einer von ihnen.
„Ich habe auf einem Ladebildschirm im Spiel von der Star Nation Experience erfahren und es sah nach einer lustigen und abenteuerlichen Erfahrung aus. Ich wollte schon immer einen echten Truck fahren oder zumindest in einem sitzen und ich wusste, dass dies meine Chance sein könnte. Ich war überwältigt von dieser Chance und war super aufgeregt, ausgewählt worden zu sein. Es war eine wirklich bemerkenswerte Erfahrung. Ich kann allen von SCS bis Western Star und allen Leuten hinter den Kulissen, die das möglich gemacht haben, nicht genug danken. Die Möglichkeit, in einem Truck zu sitzen, geschweige denn einen leistungsstarken Truck wie Western Star zu fahren, war verrückt und aufregend!“
Wenn Sie mehr von der Star Nation Experience sehen möchten, können Sie sich SCS On The Road ansehen, das Nemiro und Mark aufgezeichnet haben, da sie ebenfalls an diesem fantastischen Event teilgenommen haben!
Obwohl es Connors erstes Mal in einem echten Truck war, schaffte er es, eine der Fahrherausforderungen zu gewinnen und alle anderen, einschließlich Mark, zu schlagen. „Eine der Herausforderungen bestand darin, einen steilen Hügel rückwärts hinaufzufahren. Eine der neueren Funktionen des Trucks war ein Kriechmodus, mit dem man langsam rückwärts einen Hügel hinauffahren konnte, ohne das Gaspedal zu benutzen! Er fuhr langsam zurück und wir mussten an einer bestimmten Stelle anhalten, ohne etwas zu treffen. Am Ende war ich am nächsten an der Linie, ohne darüberzufahren, was bedeutete, dass ich der Gewinner dieses Wettbewerbs war!“
Gegen Ende der Veranstaltung kam einer der Teilnehmer, Casey LaDelle, auf die Idee, Connor zusammen mit uns und Western Star dabei zu helfen, seinen CDL zu bekommen, da dies schon lange einer seiner Träume war. "Ich arbeite derzeit daran, meinen CDL-Führerschein der Klasse A zu bekommen. Bis jetzt läuft es gut, aber es erfordert viel Lernen und das Erlernen aller verschiedenen Teile und Funktionen eines Trucks, wie zum Beispiel des Druckluftbremssystems. Ich bin gerade dabei, diesen Monat meine Führerscheinprüfung abzulegen und werde dann, wenn ich sie bestanden habe, mit der praktischen Ausbildung beginnen. Mein Ziel ist es, in den nächsten paar Monaten fertig zu werden, da ich unter der Woche noch Vollzeit arbeite und Zeit mit meiner Freundin und meiner Familie verbringe."
Connor möchte das Trucking in seinen aktuellen Job integrieren. „Ich arbeite derzeit bei einem Stahlstangenhersteller und wir sehen den ganzen Tag lang Trucks kommen und gehen! Mein Ziel wäre es, hier und da eine oder zwei kleine Ladungen für meine Firma zu machen und auszuhelfen, wenn ich kann, während ich weiterhin meinen Hauptjob habe. Außerdem würde ich planen, nebenbei ein paar YouTube-Videos zu machen, um andere junge Fahrer zu ermutigen, den Schritt zu wagen und einen CDL zu machen!“
Sie können CaptainC0N bereits jetzt auf YouTube folgen, da er hauptsächlich Inhalte von ATS erstellt. „Ich habe offiziell erst vor etwa einem Jahr angefangen, Inhalte zu erstellen. Ich mag es, mit anderen in Konvois sowie in den Kommentaren oder im Chat interagieren zu können. Ich habe viel gelernt, nur indem ich mit anderen über Trucks gesprochen und gelernt habe, wie man ein Auto mit manueller Schaltung fährt. Ich habe sogar ein paar Videos von meiner Freundin gemacht, wie sie einen Truck fährt und ihr ein bisschen über das Spiel und die tollen Möglichkeiten beibringt, die es bieten kann, während es gleichzeitig Spaß macht!“
Zum Schluss möchten wir noch die Nachricht weitergeben, die Connor, alias CaptainC0N, für unsere #BestCommunityEver hat: „Fahrt weiter so viele Kilometer, egal ob ihr in einem VTC seid oder einfach mit Freunden unterwegs seid! Genießt die Zeit und das Erlebnis auf der offenen Straße. Vielen Dank an alle, die mich unterstützt haben. Ich kann es kaum erwarten, diese großartige Erfahrung fortzusetzen und euch allen in Zukunft etwas zurückzugeben! Vergesst nicht, euch für die Star Nation Experience im nächsten Jahr zu bewerben, wenn die Bewerbungsfrist beginnt!“
Bevor Sie geht, wollten wir Ihnen noch etwas erzählen! Wenn Sie eine ähnlich interessante Lebensgeschichte wie Connor haben, die mit unseren Spielen zu tun hat, würden wir diese sehr gerne erfahren und Ihre Geschichte dann vielleicht - wie heute diese -, als Blogbeitrag präsentieren. Also melden Sie sich bei uns! Folge uns auf X/Twitter, Facebook, Instagram, Bluesky, und YouTube, damit ihr keine Neuigkeiten verpasst. Fahren Sie alle vorsichtig!
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von Petr, SCS-Software. Übersetzung von Angelwingking
Missouri ist auch als „The Show-Me State“ bekannt und wir freuen uns, Ihnen heute einige der maßgeschneiderten Depots zu zeigen, die für diesen kommenden Map-DLC für den American Truck Simulator erstellt wurden!
Auf Ihren zukünftigen Reisen in Missouri können Sie dann Lieferungen von und zu einigen unserer maßgeschneiderten Depots durchführen, wie z. B. einer Viehfarm, einer Getreidefarm, Getreidespeichern und Flusshäfen! Viele dieser Industrien sind von realen Orten in Missouri inspiriert und verfügen über spezielle Lade- und Entladestellen für jede Art von Fracht, die dort zu finden ist. Um mehr Einblicke in ihre Entstehung zu geben, haben wir mit einigen der beteiligten Teammitglieder darüber gesprochen, wie diese maßgeschneiderten Depots zum Leben erweckt werden.
„Alles beginnt in der Vorproduktionsphase des DLC“, sagte Lukas, einer unserer Kartendesigner. „Der DLC-Leiter arbeitet mit der Forschungsabteilung und dem Custom (Standard)-Depot-Team zusammen, um potenzielle Kandidaten für Custom-Depots auszuwählen. Danach erstellen die verantwortlichen Teammitglieder Richtlinien für die Kartendesigner, die Details enthalten, wie etwa, was das Depot ist, wie es im wirklichen Leben funktioniert, welche Fracht ein- und ausgeht und welche Einrichtungen, Gebäude oder Maschinen dort zu finden sind. Der Prozess gipfelt in einem detaillierten Prototyp, der auf Papier erstellt wird. Mit diesem Dokument, dem Kartenstandort und dem Karteneditor-Tool sind die Kartendesigner bereit, diese Depots zum Leben zu erwecken!“
„Viele der Orte basieren auf realen Vorbildern“, fährt Lukas fort. „Wir versuchen immer, ein Gleichgewicht zwischen Realismus und Kreativität zu finden. Unser Hauptziel ist es, das Spielerlebnis für die Spieler spannend zu gestalten und gleichzeitig ein Gefühl von Authentizität zu bewahren. Eine der größten Herausforderungen besteht darin, den Maßstab unserer Spielkarte einzuhalten. Obwohl uns die Idee riesiger Industriegebiete, endloser Maisfelder und ausgedehnter Waldgebiete gefällt, müssen wir die Beschränkungen der Karte respektieren. Diese Elemente auszubalancieren, während wir uns interessante Parkplätze überlegen und diese nahtlos in das benutzerdefinierte Depot einbauen, ist immer eine Herausforderung.“
Trotz der Herausforderungen findet Lukas den Prozess lohnend. „Es macht Spaß“, sagt er. „Letztendlich fühlt es sich wie ein ‚kleiner‘ Entwicklungsprozess innerhalb der ‚großen‘ Spieleentwicklung an. Wir arbeiten mit anderen Abteilungen wie Asset-Erstellern, Programmierern, Testern, Forschern und vielen anderen zusammen, um alles zusammenzubringen. Persönlich versuche ich immer, Depots so zu gestalten, wie ich sie als Spieler erleben möchte. Ich genieße die Einzigartigkeit von benutzerdefinierten Depots und den realistischen Ansatz sowohl in Bezug auf die Grafik als auch das Gameplay. Schließlich tun wir immer unser Bestes, um auf die Community zu hören.“
Wir hoffen, Ihnen hat dieser kleine Einblick in die maßgeschneiderten Depots gefallen, die im Missouri-DLC für den American Truck Simulator enthalten sein werden. Behalten Sie den Blog im Auge, denn dies wird nicht der einzige Beitrag zu diesem Thema sein! Wenn Sie davon begeistert sind, sollten Sie das Missouri-DLC zu Ihrer Steam-Wunschliste hinzufügen, da er uns wirklich dabei hilft, unsere kommenden Veröffentlichungen zu unterstützen. Vielen Dank fürs Lesen und bis zum nächsten Mal, keep on truckin‘!
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von Alex, SCS-Software. Übersetzung von Angelwingking