Donnerstag, 2. Januar 2025

SCS - Louisiana – Team

Louisiana – Lernen Sie das Team kennen

Donnerstag, 2. Januar 2025

https://blog.scssoft.com/2025/01/louisiana-meet-team.html

Vor ein paar Monaten hatten wir Ihnen Louisiana als weiteren US-Staat vorgestellt, an dem wir für den American Truck Simulator arbeiten. Bevor wir Ihnen genauere Einblicke in diese Kartenerweiterung gewähren werden, möchten wir Ihnen gerne das Team vorstellen, das derzeit hart daran arbeitet, dies für Sie vorzubereiten!

Wir hoffen, dass Ihnen die Nachrichten für unserere #BestCommunityEver gefallen und Sie Lust auf weitere kommende Louisiana-Themen bekommt. Jetzt lernen wir das Team kennen!

David

Louisiana ist das 5. Projekt, das ich als DLC-Leiter betreue, und wir alle haben viel Spaß an diesem DLC, weil Louisiana sehr vielseitig ist. Ihr könnt euch auf architektonisch interessante Städte, einzigartige Vegetation, mehr maßgeschneiderte Depots und mehrere neue Industrien freuen, die für diese Gegend typisch sind. Obwohl es ein kleiner Staat ist, hat der DLC das Potenzial, viel Spaß zu machen, und ich verspreche, dass wir versuchen werden, das Beste daraus zu machen.

Zuzana

Ich arbeite jetzt seit 5 Jahren als Kartendesignerin für SCS. Meine Spezialisierung liegt auf Straßenlayouts – komplexe Kreuzungen, Raststätten, so wie einzelne Rastplätze und solche Sachen. Ich freue mich schon darauf, in Louisiana zu arbeiten, seit wir letztes Jahr mit einigen meiner Kollegen dort waren (siehe Blog ;) ). Wie dem auch sei, ich hoffe, es gefällt Ihnen und Sie werden den Staat in unserem Spiel genießen !

Joanna

Louisiana ist nach Wyoming, Montana, Oklahoma und Arkansas mein 5. DLC-Projekt. Der Staat hat meine Aufmerksamkeit mit seiner einzigartigen Landschaft, Architektur und Straßenführung erregt. Er stellt uns vor interessante Herausforderungen, und genau das ist es, was uns begeistert :) Neben der Gestaltung der Karte bin ich auch für die Vegetation verantwortlich, die für Louisiana etwas ganz Besonderes ist. Die Arbeit daran macht mir großen Spaß und ich hoffe, dass unsere Community das auch zu schätzen weiß.

Tomáš

Ich bin jetzt seit ungefähr sechs Jahren bei SCS. In dieser Zeit habe ich an vielen Karten-DLCs gearbeitet, darunter Washington, Colorado, Wyoming, Montana und zuletzt Arkansas. In der Vergangenheit habe ich mich mehr auf die natürlichen Aspekte der DLCs konzentriert, was immer noch meine Leidenschaft ist, und von Zeit zu Zeit kehre ich gerne zu solchen Aufgaben zurück. Aber jetzt beschäftige ich mich mehr mit Industriedepotgebieten und benutzerdefinierten Depots, was mir auch sehr viel Spaß macht, da es den Kern unseres Gameplays ausmacht und ich gerne interessante Orte entwerfe, an die die Spieler liefern können. Louisiana ist in beiden Aspekten – Natur und Industrie – sehr einzigartig und interessant, daher freue ich mich sehr darauf, daran zu arbeiten, und ich hoffe, dass die Spieler auch Spaß daran haben werden.

Lukáš

Ich habe vor drei Jahren angefangen, bei SCS Software am Montana-DLC zu arbeiten. Seitdem habe ich an Oklahoma und Arkansas gearbeitet und etwas an Texas und dem Kalifornien-Reskin. Ich habe es geliebt, an der Naturlandschaft von Arkansas zu arbeiten, und kann es kaum erwarten, die Arbeit an den reichen und vielfältigen Umgebungen von Louisiana fortzusetzen. Ohne zu viel zu verraten, meine Verantwortung liegt in einem Teil von Südlouisiana mit einem reichen französischen Erbe. Und ich hoffe, dass ich es schaffe, trotz des Umfangs, in dem wir arbeiten, so viel von seinem Charme wie möglich unterzubringen, um unseren Spielern die wahre Seele Louisianas näherzubringen.

Kateřina

Ich bin im Oktober dieses Jahres als Kartendesigner zum Louisiana-Team gestoßen. Dies ist das erste DLC, an dem ich beteiligt sein werde, und ich freue mich riesig darauf! Ich arbeite derzeit an einer sehr schönen Gegend im Nordwesten von Louisiana und hoffe wirklich, dass ich ihre Schönheit in unserem Spiel gut einfangen kann. Jeder Ort ist eine Herausforderung für mich und ich bin bereit, mich ihnen allen zu stellen und mein Bestes zu geben!

Eliška

Das Louisiana-DLC ist mein erstes Projekt als Kartendesigner bei SCS. Zu meinen Hauptaufgaben gehören kleinere Städte und Verbindungsstraßen. Diese Arbeit macht mir großen Spaß, da ich dabei viel Neues lerne und zur Schaffung einer spannenden Spielwelt beitragen kann. Ich kann es kaum erwarten, dass die Spieler dieses Projekt erleben und den Charme von Louisiana entdecken!

Terka

Ich bin seit über einem Jahr bei SCS und mein erstes Projekt war das Arkansas-DLC, bei dem ich an Siloam Springs und ein paar Straßen gearbeitet habe, was mir wirklich Spaß gemacht hat, besonders als es Felsformationen gab. Jetzt arbeite ich am Louisiana-DLC und mir wurde eine der Städte und die dazugehörigen Straßen zugewiesen, was eine viel größere Herausforderung sein wird. Dieser Staat hat auch einige der schönsten Naturmerkmale und ich hoffe, dass ich das in der Karte widerspiegeln kann, sogar in unserem Spielmaßstab.

Vladimír

Ich bin vor 8 Jahren als Kartendesigner zu SCS gekommen. Während dieser Zeit war ich an der Produktion der DLCs für Oregon, Idaho, Utah, Wyoming, Texas, Oklahoma und Arkansas beteiligt und arbeite jetzt an Louisiana. Ich bin hauptsächlich auf die Erstellung kleinerer Städte, Landschaften und Brachflächen spezialisiert.

Tereza

Ich bin neu im Team und freue mich schon sehr auf den allerersten DLC, an dessen Entwicklung ich mitwirken werde. Louisiana hat wunderschöne Naturlandschaften und viele interessante Orte. Der gesamte Prozess wird eine Herausforderung für mich sein, aber auch eine großartige Gelegenheit, neue Fähigkeiten zu erlernen. Bisher hat mir der Bau von Straßen, die große Städte miteinander verbinden, Spaß gemacht. Louisiana hat wunderschöne Natur und Feuchtgebiete, die ich am liebsten mag.

Vendula

Louisiana DLC ist das allererste Projekt, an dem ich arbeite. Ich finde Louisiana wegen seiner Natur wunderschön und die Feuchtgebiete sind mein Favorit. Ich arbeite derzeit an einer einzigen Straße als meiner allerersten Aufgabe in der Produktion und bisher läuft es großartig, die Natur dort ist atemberaubend und ich freue mich darauf, wohin meine Reise geht. Ich mag auch die technischen Aspekte des Kartendesigns und möchte mich in Zukunft auch auf diese Teile konzentrieren.

Wenn Sie von Louisiana begeistert sind, fügen Sie es unbedingt zu Ihrer Steam-Wunschliste hinzu. Vergessen Sie nicht, uns auf  X/TwitterInstagramFacebookBluesky, und TikTok zu folgen, da Sie Updates zu unseren Spielen direkt in Ihren Feed erhalten! Wir freuen uns darauf, in Zukunft mehr mit Ihnen zu teilen.

Beitrag von Petr, SCS-Software. Übersetzung von Angelwingking

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