Reise in die USA - Staat Indiana
Freitag, 18. September 2026
Im Juni haben wir, das Indiana-DLC für den American Truck Simulator schon angekündigt. Während unsere Map-Teams damit beschäftigt sind, den „Hoosier State“ zum Leben zu erwecken, mussten sie ihn zunächst selbst einmal hautnah erleben. Werfen wir einen Blick zurück auf ihre Recherchereise nach Indiana!
Das Team, das sich auf den Weg nach Indiana machte, bestand aus Dubak (dem Leiter des Map-DLC-Projekts), unseren Map-Designern Lukáš und Martin sowie unserem Researcher Spekin. Heute teilen sie ihre Eindrücke von der Reise und einige Fotos, die sie unterwegs aufgenommen haben. Im Anschluss zeigen wir euch außerdem einige Screenshots der Karte, die sich derzeit noch in der Entwicklung befindet!
„Das war meine zweite Recherchereise in die USA, und jedes Mal ist es für mich ein unglaubliches Erlebnis. Die Region besticht nicht nur durch atemberaubende Natur und Landschaften, sondern auch durch vielfältige und wunderschöne Städte. Vor der Reise hatten wir ein wenig Sorge, Indiana könnte ein Staat voller Felder sein, doch wir lagen völlig falsch. Es war eine großartige Erfahrung, und ich bin sehr froh, dass mein Team und ich diesen wunderbaren Staat gestalten und den Spielern all die Schönheit und die verborgenen Schätze zeigen dürfen, die Indiana zu bieten hat“, erzählte uns Dubak.
Sie reisten durch den gesamten Bundesstaat und besuchten zahlreiche Städte und Sehenswürdigkeiten – von Indianapolis über Fort Wayne, Evansville und South Bend bis hin zu weiteren Orten. „Wir waren absolut beeindruckt von der Gedenkstätte und dem Kapitol in Indianapolis; außerdem haben wir uns ein riesiges Stahlwerk in East Chicago, den Lake Monroe und den Indiana Dunes National Park angesehen“, berichtete Dubak.
Während ihrer neuntägigen Reise sammelte das Team zahlreiche Referenzen und nahm die Atmosphäre der besuchten Orte in sich auf. Sie erzählten, dass es eine völlig neue Erfahrung gewesen sei, durch die Straßen zu gehen und diese Orte tatsächlich vor Ort zu erleben, bevor sie sie im Editor nachbildeten.
„Als Map-Designer war ich begeistert, die Gelegenheit zu haben, die USA persönlich zu besuchen. Man spürt die Atmosphäre und die Dimensionen der Umgebung. Mir persönlich haben die vielen Sehenswürdigkeiten in Indiana besonders gut gefallen – von Gerichtsgebäuden und Kirchen über Banken, Statuen, historische Denkmäler, Gedenkstätten und Wandmalereien bis hin zu den kleinen Details am Wegesrand. Die Geschichte hat die USA stark geprägt, und man hat hier die Möglichkeit, das hautnah zu erleben“, verriet uns Lukáš.
Vor Ort zu sein, offenbart zudem kleinere Details, die über Street View oder andere Quellen nur schwer zu erkennen sind. Dies hilft dem Team zu verstehen, was für das Spiel wichtig ist und was jedem Ort seinen authentischen Charakter verleiht.
„Als Map-Designer habe ich gezielt nach all jenen Details gesucht, die jeden Winkel authentisch wirken lassen. Wer genau hinsieht, entdeckt eine Menge Interessantes. Ich habe zum Beispiel gelernt, dass ‚größer‘ oft ‚besser‘ bedeutet – damit liegt man eigentlich nie falsch. Außerdem liebe ich es, die verschiedensten Werbeanzeigen, Reklametafeln und Schilder zu entdecken. Ich habe eine umfangreiche Fotogalerie davon angelegt, damit unser Branding- und Asset-Team sie als Inspiration für die Darstellung von Indiana und für künftige Projekte nutzen kann. Wir sind in der Region auch auf eine Amish-Gemeinschaft gestoßen, was wirklich interessant war. Insgesamt war die Recherchereise ein tolles Erlebnis, und ich würde sehr gerne für weitere Inspirationen dorthin zurückkehren“, so Lukáš.
Auf Martin hinterließen vor allem die vielfältigen Landschaften Indianas und die Straßen, die sie miteinander verbinden, den größten Eindruck.
„Ich war erstaunt, wie abwechslungsreich die Landschaft tatsächlich ist – mit zahlreichen Waldgebieten, die in Nationalparks, Feuchtgebiete, Prärien und im Norden, entlang des Michigansees, sogar in Sanddünen übergehen. Am meisten fasziniert hat mich wohl die malerische Strecke der IN-46 zwischen Bloomington und Columbus. Die Straße schlängelt sich durch das Norman Upland, wo sich mit dem Brown County State Park der größte State Park Indianas befindet. Wir fuhren durch viele Orte voller wirklich sehenswerter Wahrzeichen. In der Hauptstadt Indianapolis war es faszinierend zu sehen, wie sich moderne Wolkenkratzerarchitektur mit historischen Gebäuden, Kirchen, Kathedralen und wunderschön gepflegten Parks verband“, erzählte uns Martin.
Selbst Spekin war von einigen Dingen, die er auf der Reise sah, überrascht – und das trotz seiner Rolle als Researcher, in der er viel Zeit damit verbringt, kommende DLC-Gebiete zu analysieren und Referenzmaterial für den Rest des Teams vorzubereiten.
„Ich war schockiert darüber, wie groß in den USA alles ist. Ob Flaggen, Totempfähle, Getreidesilos oder auch Straßen und Landschaften – nichts ist so geradlinig, wie es in Street View wirkt, und man erkennt auch die Höhenunterschiede. Wir haben alles beobachtet und vermessen, vom einfachen Bordstein in der Stadt bis hin zu ausgewachsenem Mais auf dem Land; die größte Herausforderung bestand also schlicht darin, beim Erfassen dieser Details nicht verdächtig zu wirken“, erzählte er uns.
Als Researcher hält Spekin alles fest, was für andere Abteilungen nützlich sein könnte, und überlegt, wie sich diese Referenzen im Spiel umsetzen lassen – stets unter Berücksichtigung des Maßstabs und anderer Einschränkungen der Karte: „Manchmal dient eine Referenz nur der Inspiration, etwa Nachtaufnahmen von Gebäuden mit Neonreklame oder hinterleuchteter Werbung, die oft schwer zu finden sind. Auf dieser Reise war das jedoch viel einfacher, da wir oft erst spät in der Nacht an unserem Zielort ankamen“, erzählt er.
„Es mag seltsam klingen, aber ich mag ländliche Gegenden; Getreidesilos, Scheunen und Tiere gehören zu meinen Favoriten – man kann sich also wohl vorstellen, wie meine Fotosammlung aussieht. Ich liebe auch Industriegebiete, daher hat mir das Gary Steel Works-Gelände sehr gefallen, auch wenn wir es nur von außen gesehen haben. Wir haben uns in Indiana auch einige alte überdachte Brücken angesehen; ich weiß, es sind nur alte Brücken, aber sie haben mir sehr gut gefallen. Natürlich habe ich die gesamte Reise genossen, jede Stadt und jeden Ort. Ich wünschte, wir könnten alles davon ins Spiel integrieren“, sagt Spekin.
Auch wenn sich unsere Arbeit an der Karte noch in einem frühen Stadium befindet, wollten wir hier bereits einen kleinen Vorgeschmack darauf geben, was schon alles umgesetzt wird.
Hier sind einige Orte zu sehen, die für den Indiana-DLC Gestalt annehmen – darunter die öffentliche Bibliothek in Evansville, der Acy Lake sowie Schauplätze rund um Indianapolis und entlang der I-69 und der US 30.
Das war’s mit dem heutigen Blogbeitrag! Wir hoffen, Ihnen hat dieser Bericht von unserer Recherchereise nach Indiana gefallen. Wenn Sie sich schon darauf freuen, den „Hoosier State“ ebenso zu erkunden wie wir, setzen Sie das Indiana-DLC unbedingt auf Ihre Steam-Wunschliste und zeigen somit dem Team, das daran arbeitet, Ihre Unterstützung!
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Beitrag von Petr, SCS-Software. Übersetzung von Angelwingking





























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