Donnerstag, 1. März 2012

Hilfe - Eine Beta-Version installieren



Beta-Versionen des Spiels werden oft vor sehr großen Updates freigegeben, sind aber absolut freiwillig und müssen daher manuel gestartet werden. 

Was ist eine Beta? 


Eine Beta ist eine Testversion – ein Vorläufer eines zukünftigen und geplanten Updates. Eine Beta läuft über einen direkten Server des Erstellers, ohne Zugriff auf die bestehende Vollversion und noch nicht so stabil wie die spätere Vollversion nach einem offiziellen Update. 

Die Simulation wird mit der Zeit mit allen DLC zusammen immer größer und oft kommen erneut neue Optionen, Trucks, Trailer oder Spieleereignisse hinzu. Der Spieler selber kann nun freiwillig zum Tester einer Erneuerung werden, dem Erstellern helfen Fehler und Unstimmigkeiten zu finden und nachdem solche von Beta-Spielern gemeldet wurden. Ein wenig nach dem Motto: „Viele Augen sehen mehr.“



Wie nehme ich an einer Beta-Version teil?



ETS2 starten, im ersten Profil-Menü alle MOD im Modmanager deaktivieren. Spiel dann starten und ohne MOD zum Laufen bringen. Profil sollte so weit fotgeschritten sein, dass man imstande ist, einen eigenen LKW zu besitzten und noch ein paar Eurolein auf der hohen Kante hat. Nicht zwingend notwendig, aber besser, da man so dann umfangreicher alles testen kann. 

Noch besser ist es, wenn man vor einer Beta ein Profil startet, dass von Anfang an ganz ohne MOD erarbeitet und aufgebaut wurde und auch so belassen wird. Ideale Vorraussetzung für einen Beta-Test, denn auch deaktivierte MOD können noch Probleme bereiten, da diese über die Profildaten verankert werden und nicht über das Spiel selber. 
Nach der Vorbereitung Spiel schließen. Steam starten, oben links auf Bibliothekund mit Rechtsklick auf Euro Truck Simulator 2. und ganz unten auf Eigenschaften. In dem nun neu geöffneten Fenster auf Betas. 
Suche die Open Beta aus, die von SCS-Software zur Verfügung gestellt wird und schon fängt er an die Beta zu installieren. Fenster schließen – STEAM NICH SCHLIESSEN, bis die Beta zu 100% installiert ist. Im Spiel bekommt man dann die Information, dass die Beta läuft und WoTs-Daten ausgelagert und im Beta-Modus laufen, so lang wie die Beta läuft und aktiv ist.


(Beispiel)


Fehler – sogenannte Bugs -, melden


SCS Instruktionen für Beta-Tester:
(Umgangssprache im SCS-Forum ist Englisch)

Wenn Sie glauben, dass Sie einen Fehler gefunden haben, stellen Sie sicher, dass Sie ein "sauberes" Profil verwenden - eines, bei dem noch nie Mods aktiviert wurden.

Sogar die Verwendung eines Profils mit deaktivierten Mods, auf denen zuvor ein Mod aktiviert wurde, kann zu unerwünschten Ergebnissen führen. Starten Sie ggf. ein neues Profil und versuchen Sie, das Problem erneut ausfindig zu machen, ob es immernoch besteht. Wenn nicht, dann lag das Problem bei einem Mod. POSTEN SIE DIES NICHT ALS BUG! Deaktivieren Sie in dem betroffenen Profil Ihre Mods nacheinander, und versuchen Sie es erneut. Sobald Sie den Mod gefunden haben, können Sie ihn im Help Center - Player for Player (Spieler helfen Spieler) posten.



Wenn sich dieses Problem auf einem neuen, sauberen Profil wiederholen lässt, dann:

Prüfen Sie, ob es noch nicht gemeldet wurde - verwenden Sie diese  Reporthilfe für Ihren Eintrag oder auch hier.

Wenn dies der Fall ist und Sie einen Fehler gefunden haben, können Sie gerne zum Thema beitragen. Ist die Meldefunktion gesperrt, müssen Sie es nicht erneut versuchen.

Wenn Sie gerne Fehler in Bezug auf Übersetzungen (zum Beispiel Städtenamen) melden möchten, haben wir einen speziellen Bereich für die Lokalisierung, der von unseren freiwilligen Übersetzern verwaltet wird. Bitte posten Sie solche Meldungen nur dort. 



Wenn Sie der Meinung sind, dass das Problem nicht gemeldet wurde, und Sie uns helfen möchten, den Fehler zu beheben, benötigen wir detaillierte Informationen dazu - bitte befolgen Sie diesen Regeln:



Ihr Bericht sollte folgendes enthalten:

- Screenshot mit Minikarte (F5)

- Beschreibung des Fehlers

- Version des Spiels

- 32bit oder 64bit

- Wiederholungsrate des Fehlers (einmal, manchmal, immer) once, sometimes, always

  • Sehr wichtig ist die game.log.txt, die sich in Ihrem Ordner Dokumente befindet, in dem das ETS2 / ATS-Profil gespeichert ist.
  • Unter Windows ist dies normalerweise Eigene Dokumente \ Euro Truck Simulator 2 (Eigene Dokumente \ American Truck Simulator \) wird als "game.log" abgekürzt angezeigt.
  • Unter Linux und OS X finden Sie die Protokolle unter "~ / .local / share / Euro Truck Simulator 2 /" ("~ / .local / share / American Truck Simulator /"). Veröffentlichen Sie den Inhalt mit dem Tag [code]. Wenn es zu lang ist, können Sie stattdessen diese Hilfe verwenden und den Link hier einfügen.

  • Wenn der Fehler zu einem Absturz von ETS2 / ATS geführt hat, posten Sie auch die Datei game.crash.txt im selben Ordner. (Versuchen Sie jedoch zuerst, Ihre Grafiktreiber zu aktualisieren - dies kann oft helfen.)

- Stellen Sie keine Liste verschiedener Fehler innerhalb desselben Themas auf und fügen Sie keine vorhandenen Fehler-Themen zu verschiedenen Fehlern hinzu (es ist nicht möglich, an verschiedenen Stellen denselben Fehler zu finden). Die Entwickler können leichter nachverfolgen, wann sie sich in ihrem eigenen Beitrag befinden.



Spieler mit mehr Erfahrung könnten Koordinaten hinzufügen (aus der Datei bugs.txt). Dies hilft den Entwicklern, den Standort viel einfacher zu finden:



So finden Sie Koordinaten - Schritt für Schritt:

1) Suchen Sie die config.cfg im Ordner von Euro Truck Simulator 2 oder American Truck Simulator in Eigene Dokumente

Bearbeiten Sie die Zeilen



g_developer "0"

g_console "0"



Muss dann so geändert werden:



g_developer "1"

g_console "1"



2) Screenshot im Spiel vorbereiteb und ausrichten, Taste SHIFT + F11 betätigen.

3) Schreiben Sie Ihren Fehlertext und klicken Sie dann auf REPORT SCR

4) Öffnen Sie die Datei bugs.txt im Ordner ETS2 / ATS. Dort finden Sie Ihren Text mit Koordinaten

5) Im Screenshot-Ordner finden Sie eine PNG-Datei, die Sie für Ihren Bericht verwenden können.

Danke!

Einige Übersetzungsbeispiele für mögliche Fehlermeldungen:

Unsichtbare Wand Invisible wall
Fehler auf / an Straße Error on / at the street
Objekt am falschen Platz Object in the wrong place
Durchfahrt zu eng / niedrig Transit too narrow / low
Schranke reagiert falsch Barrier reacts in a wrong way

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Hilfe - World Of Trucks


 
World Of Trucks ist eine Community-Seite von SCS-Software den Betreibern und Erstellern von den Simulationen ETS2 & ATS. 



Ursprünglich mal zum Testen von ganz bestimmten Spielelementen, Verknüpfungen und anderem gegründet, dient World Of Trucks mitlerweile der Verbindung beider Simulationen – ETS2 & ATS, da diese zunächst unabhängig voneinander, nun sehr synchron laufen, was Optionen, Gesamtziel oder Abläufe betrifft. Vieles wird allerdings gerne von den Teams bei SCS ersteinmal über ATS getestet, da die gesamte Region und der Aufbau noch nicht so umfangreich ist wie im ETS2.

Was bringt uns World Of Trucks?


In erster Linie eine doch sehr greifbare Vorstellung davon, wie groß die Community weltweit schon ist, viele sehr schöne Bilder von Usern und auch übersichtiliche Informationen und Links zu allem was mit ETS2 & ATS, so wie SCS-Software selber zu tun hat.



Registrierung bei WoTs und Anktivierung im Spiel





Um sein Spieleprofil mit WoTs zu verbinden, schließt man das Spiel und geht auf die Internetseite von World of Trucks. Hier meldet man sich über den Steam-Account an. Da oft bei Registrierungen auf einer ausländischen Internetseite das getippte @-Zeichen nicht richtig erkannt wird, ist es immer besser, die eigene E-Mail-Adresse bei der Registrierung irgendwo her zu kopieren (Markieren, Strg und C zum Kopieren in die Zwischenablage des PC) und an der fraglichen Stelle einzufügen. (Strg und V). Nach der Anmeldung kann man einige Einstellungen im eigenen Profil vornehmen, entweder nur eine Simulation anmelden, oder beide. Ein eigenes Avatarbild oder ein Nummernschild nach eigenen Wünschen anpassen. Nach jeder Änderung muss diese unten rechts bestätigt werden.



Nun geht man zurück in das Spiel und klickt im ersten Menü auf das Profil, meldet dies nun bei WoTs an. Nach erfolgter Anmeldung sieht man neben dem Profilnamen das Symbol einer Weltkugel.



Sobald man im Spiel in der Lage ist, einen eigenen Truck kaufen zu können, kann man nun auch sogenannte Externe Aufträge fahren. Sie sind oft zahlreicher und man kann meherere Male unten auf Aktualisieren klicken, wenn einem die Auftragsangebote nicht zusagen, was man bei Frachtmarkt oder Ladungsmarkt so nicht kann. 



Der größte Unterschied zu anderen Aufträgen liegt in der Zeitangabe, die einem zur Verfügung steht. Diese ist in World Of Trucks Externen Aufträgen in Echtzeit angegeben (in blauer Schrift geschrieben) nicht Ingame-Zeit. Die Zeit läuft allerdings auch dann weiter, wenn man das Spiel geschlossen hat. 
Ingame-Zeit, die sonst gilt, läuft anders ab. Da unsere Spiel-Welt auf eine Scala von 1:20 geschrumpft wurde, die Entfernungen zwischen Start und Ziel einer Fahrt aber realistisch sein soll, wird der Zeitablauf an der Entfernung selber festgemacht. Fährt man, so läuft die Zeit bis zu ca. 3,5 Minuten Realzeit zu einer Stunde Spielzeit ab. Fährt man langsamer oder kommt gar zum Stehen – an Ampeln, Kreuzungen, Tankstellen oder Rastplatz zum Beispiel -, kann sich der Zeitablauf bis hin zum Realzeitablauf relativieren.

Externe Aufträge, die ein Spieler abbricht, werden nicht in der eigenen Profil-Karriere als „Abgebrochener Auftrag" registriert.

Ein großer Vorteil Externer Aufträge liegt darin, dass man sehr gut auch mal Aufträge über kurze Distanzen machen kann, ohne in Zeitdruck zu geraten.



Manchmal verkündet SCS über ihre Webseiten – vor allem aber auf ihrem Blog – ein sogenanntes WoTs-Event. Kleine Transportaufträge für die Benutzer des Spiels, bei denen man kleine Dinge gewinnen kann, Zubehör für das Interior und ähnliches zum Sammeln und tauschen.

Gerade für WoTs-Event ist es oft vom Vorteil, die sogenannte Flycam-Funktion nutzen zu können um schneller zu bestimmten Startpunkten kommen zu können. Also sozusagen eine "freie Kamera" 

Flycam aktivieren über Config


uset g_developer "0" ("1")
uset g_console "0" ("1")
Spiel schließen. Gehe auf Eigene Dokumente, Euro Truck Simulator 2 und suche dort die Config. Die öffne mit WordPad und suche die Einträge: uset g_developer "1" und uset g_console "1" Hinter beiden steht bei Dir eine "0" Ersetze die durch eine 1. Zurück ins Spiel, kannst Du die FlyCam (Freie Kamera) nun durch das Drücken der Taste "0" aktivieren und mit den Nummernblocktasten 8 nach Vorne bewegen, mit der Maus steuern und mit dem Mausrad die Geschwindigkeit regeln. Vorsicht und langsam vorgehen, bis Du Dich daran gewöhnt hast. Wenn Du nun zu einem anderen Platz "fliegst" und kurz über dem Boden die Taste F9 drückst, wird Dein Truck genau dort platziert. Vorsicht, dass genügend Platz ist. Zur Orientierung nutze das Navy (F5) und setze Dir über die Übersichtskarte einen Zielpunkt.

Keine Event-Aufträge zu finden?

Natürlich nur für den Fall, SCS haben ein Event gestartet

Steht ein Event über WoTs für ETS2 und / oder ATS an, kommt es nicht selten vor, dass bei einigen Spielern keine Aufträge zu finden sind. Es handelt sich bei WoTs-Event Aufträgen immer öffter verbunden mit speziellen Trailern um gesonderte Anfertigungen die für die Dauer des Events in das Spiel eingebracht werden (Kleines Update). Man sollte daher auf folgendes achten: Das Update muss über Steam ordnungsgemäß heruntergeladen sein. Steam nicht schließen bis Update abgeschlossen wurde.

Profil muss mit WoTs verbunden sein.

Spezielle MOD können Ursache für eine Störung sein: MOD-Map (ProMods zum Beispiel) Trailer-MOD, Truck-MOD und auch Tandem (LKW) -MOD, um nur einige zu nennen.

Profil ganz ohne MOD sind gerade für WoTs-Aufträge sehr empfehlenswert. Wer viele MOD nutzt ist besser bedient, wenn er 2 Profile aufgebaut hat, eines davon ohne MOD, bis hin zum eigenen Truck gespielt.

Über Steam, Bibliothek, rechtsklick auf das Spiel und Eigenschaften (ganz unten) kann man auf Lokale Dateien gehen um dort dann auf Dateien auf Fehler überprüfen zu gehen. Im gleichen Eigenschafts-Fenster findet man auch die Einstellung Betas. Bitte sicherstellen, dass das Spiel von allen Betas ausgeschlossen ist.

Spieler die sehr viel, oder sogar ausschließlich über Truckers MP spielen, sollten wissen, dass besonders nach dem 1.33ger Update Synchronisationsprobleme auftreten, es manchmal vorkommen kann das überhaupt keine Aufträge mehr angezeigt werden – egal für welche Kategorie. In diesem Fall kann man über die Profiles-Config dafür sorgen, dass sich diese Spiele-Einstellung selber Erneuert. Spiel schließen. Explorer öffnen und auf Eigene Dokumente gehen. Dort auf Euro Truck Simulator 2 (American Truck Simulator) und den Ordner Profiles öffnen. (Steam-Cloude Nutzer, öffnen den Profiles2). Öffne die Datei (Nummernreihe des Profil's) und dann die config. Datei mit WordPad. Suche die Zeile: uset g_force_economy_reset "0" und ersetze die „0“ durch eine „1“. Datei wieder Schließen – oben rechts am Kreuz (sicherer) und bestätigen. Spiel ganz normal starten.

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Hilfe - Spiel Installieren



Selbst dann, wenn man noch über ein Exemplar von Euro Truck Simulator 2 verfügen sollte, welches auf CD / DVD erhältlich war, sollte man dieses Spiel über die Internet-Vertriebsplattform Steam installieren. 
Bei den Simulationen von SCS-Software ETS2 & ATS handelt es sich um Simulations-Spiele die ständig erweitert (DLC) und weiterentwickelt (Updates) werden. Erweiterungen und Überarbeitungen des vorhandenen Spiels nennt man allgemein Update. Diese sind Kostenlos und werden über Steam automatisch installiert, sobald diese vom Ersteller freigegeben werden. Sogeannte DLC (Downloadable Content) Downloaderweiterungen oder wörtlich übersetzt herunterladbare Inhalte, sind kostenpflichtige Erweiterungen, von denen das Grundspiel aber nicht zwingend abhängig – also völlig freiwillig sind. 
Sollte man noch ein Exemplar von ETS2 auf dem Rechner haben, möchte aber in den Genuss aller aktuellen Updates kommen, so ist anzuraten das Spiel vom Rechner vollkommen zu deinstallieren.

Hat man Steam nun erfolgreich auf dem Rechner installiert und einen Account erstellt, öffnet man Steam auf dem Rechner und geht dann oben links auf Spiele. Hier auf „Ein Produkt bei Steam aktivieren...“ Anweisungen folgen, Geschäftsbedingungen bestätigen und den Spiele-Key genau einschreiben, der sich in der Packung des Spiels befindet. 

Ein Spiel bei Steam direkt kaufen






Steam über den PC starten und oben links auf SHOP gehen. Rechts in der Suchleiste den Titel des Spiels eingeben und Enter. Hier kann man sich dann noch vergewissern, ob es nicht gleich ganze Packete mit weiteren Inhalten zu einem günstigeren Gesamtpreis gibt. Solche Angebote gibt es immer mal wieder, stehen aber nicht ständig zur Verfügung.
Steam auf keinen Fall schließen, bevor der Download-Vorgang zu 100 % abgeschlossen ist. 
Nach der Installation des Spieles kann man nun das Spiel entweder über die Verknüpfung auf dem Desktop starten oder über Steam direkt. Dafür geht man nun auf BIBLIOTHEK und klickt mit der rechten Maustaste einmal auf den Spielenamen (links). In der Mitte unten sieht man die Installation aufgelistet und hier erscheinen dann auch alle weiteren Installationen, die man dem Spiel noch hinzugefügt hat. Ist so eine Installation noch nicht abgeschlossen, wurde der Download noch nicht gestartet, so kann man das oft dadurch beheben, indem man das Häckchen rechts einmal kurz raus und wieder rein macht.




Seit der Spiele-Version 1.33. … kann man seine Ingame-Spiele-Profile nun auch mit der Steam-Cloud verbinden und so seine Profildaten sichern. Zum Beispiel, bevor man auf einen anderen PC wechselt. Gerade wenn man einen neuen PC hat, ist Steam sehr hilfreich. Auf dem neuen PC muss man nun nur noch Steam herunterladen und installieren, sich dort Anmelden und man würde alle Spiele über die Bibliothek nun sehen, Schrift wäre aber grau – was bedeutet, dass sie auf diesem neuen Rechner noch nicht installiert wurden. Mit rechte Maustaste anklicken und Spiele einzeln und nacheinander installieren, nicht alle auf einmal – ist sicherer und der Downloadasistent wird nicht überfordert.

WICHTIG! Wer die SCS-Software Spiele ETS2 & ATS bestitzt sollte sich bewusst sein, dass er eine Simulation gekauft hat, die ständig weiterentwickelt wird. SCS-Software mit Sitz in Prag, sind nicht nur der Ersteller dieser Simulationen, sondern auch der Ersteller ihrer eigenen Spiele-Engine-Software Prism3D, die seit ca. 20 Jahren ebenfalls immer aktualisiert und weiterentwickelt wird. 
Durch regelmäßige Updates werden die Spiele immer auf den bestmöglichen Stand gebracht, wären so vor 3 Jahren noch garnicht denkbar gewesen, wie sie sich heute darstellen, immer mit großem Bedacht und mit Rücksicht auf die Mindestvorraussetzung für das Spiel erstellt. Diese Vorraussetzung sollte aber auf jeden Fall vom heimischcen PC gewährleistet werden, bevor man das Spiel für sich installieren möchte.





Installationspfade des Spiels bei WIN Betriebssystemen




C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Euro Truck Simulator 2\bin\win_x64 (Hier befindet sich die eurotrucks2.exe



C:\Users\***PC-Kennung***\Documents\Euro Truck Simulator 2 Hier befinden sich alle Spieledateien, die mit den Spieler selber zu tun haben. Zum Beispiel Profildateien, Backups (Sicherungdateien) und Screenshots (Bilder die man im Spiel mit F10 oder F12 gemacht hat.



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Hilfe - Steam Installieren



Heutzutage laufen die meisten Spiele über die Internet-Vertriebsplattform Steam, die für Spieleersteller und Nutzer gleichermaßen nützlich sind. Für den Hersteller ist es die Sicherung seiner eigenen Produkte und für den Nutzer hat es den Vorteil, dass einmal installierte Spiele immer sicher über seinen Account (Konto) verankert sind – auch wenn er sich einmal einen neuen PC zulegt, umzieht, oder was auch immer. Spiele werden heute in der Regel meist direkt über Steam, einem anderen Internet-Anbieter gekauft oder bekommt in einem Laden nur noch eine leere, versiegelte CD-Hülle, in der sich eine Einlage mit dem betreffenden Spiele-Key (Schlüssel) befindet. 




Über die Internetseite von Steam registrieren 


Ein Accountname muss nicht mit dem Geburtsnamen identisch sein, sollte aber wohlüberlegt ausgesucht werden. Die eigentliche Identifizierung läuf über die E-Mail-Adresse des Benutzers - also Ihre. Das Passwort eintragen und nicht vergessen. Danach Steam auf dem Rechner installieren, über den später Spiele auch ausgeführt werden. Nach der einmaligen installierung von Steam auf dem heimischen Rechner wird Steam immer direkt vom Rechner aus gestartet.

Möchte man Spiele direkt über Steam kaufen, empfehlen sich hierfür sogeannte Steam-Gutscheine, die man heute in vielen größeren Geschäften (Lebensmittelmärkte, Tankstellen, Großmärkte und Computerfachgeschäfte) kaufen kann. 



Der Guthaben-Code auf dem Gutschein, den man nach dem Kauf freirubbeln kann, wird erst an der Kasse direkt „entwertet“ wenn man ihn kauft. So ist der Code von diesem Moment an aktiv. Steam über den PC starten und links oben auf Spiele, dann auf „Ein Steamguthabencode einlösen ...“ den Anweisungen folgen und die Zahlen und Nummern wie auf dem Gutschein angezeigt -, eingeben und bestätigen. Guthaben wird (ohne Abzüge) sofort gutgeschrieben und kann umgehend verwendet werden.

Restguthaben nach Kauf eines Spieles wird immer im Konto verbleiben. Aus Sicherheitsgründen darauf achten, dass sich nicht zu viel Guthaben im eigenen Account befindet.

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