Beta-Versionen des Spiels werden oft vor sehr großen Updates freigegeben, sind aber absolut freiwillig und müssen daher manuel gestartet werden.
Was ist eine Beta?
Eine Beta ist eine Testversion – ein Vorläufer eines zukünftigen und geplanten Updates. Eine Beta läuft über einen direkten Server des Erstellers, ohne Zugriff auf die bestehende Vollversion und noch nicht so stabil wie die spätere Vollversion nach einem offiziellen Update.
Die Simulation wird mit der Zeit mit allen DLC zusammen immer größer und oft kommen erneut neue Optionen, Trucks, Trailer oder Spieleereignisse hinzu. Der Spieler selber kann nun freiwillig zum Tester einer Erneuerung werden, dem Erstellern helfen Fehler und Unstimmigkeiten zu finden und nachdem solche von Beta-Spielern gemeldet wurden. Ein wenig nach dem Motto: „Viele Augen sehen mehr.“
Wie nehme ich an einer Beta-Version teil?
ETS2 starten, im ersten Profil-Menü alle MOD im Modmanager deaktivieren. Spiel dann starten und ohne MOD zum Laufen bringen. Profil sollte so weit fotgeschritten sein, dass man imstande ist, einen eigenen LKW zu besitzten und noch ein paar Eurolein auf der hohen Kante hat. Nicht zwingend notwendig, aber besser, da man so dann umfangreicher alles testen kann.
Noch besser ist es, wenn man vor einer Beta ein Profil startet, dass von Anfang an ganz ohne MOD erarbeitet und aufgebaut wurde und auch so belassen wird. Ideale Vorraussetzung für einen Beta-Test, denn auch deaktivierte MOD können noch Probleme bereiten, da diese über die Profildaten verankert werden und nicht über das Spiel selber.
Nach der Vorbereitung Spiel schließen. Steam starten, oben links auf Bibliothekund mit Rechtsklick auf Euro Truck Simulator 2. und ganz unten auf Eigenschaften. In dem nun neu geöffneten Fenster auf Betas.
Suche die Open Beta aus, die von SCS-Software zur Verfügung gestellt wird und schon fängt er an die Beta zu installieren. Fenster schließen – STEAM NICH SCHLIESSEN, bis die Beta zu 100% installiert ist. Im Spiel bekommt man dann die Information, dass die Beta läuft und WoTs-Daten ausgelagert und im Beta-Modus laufen, so lang wie die Beta läuft und aktiv ist.
Noch besser ist es, wenn man vor einer Beta ein Profil startet, dass von Anfang an ganz ohne MOD erarbeitet und aufgebaut wurde und auch so belassen wird. Ideale Vorraussetzung für einen Beta-Test, denn auch deaktivierte MOD können noch Probleme bereiten, da diese über die Profildaten verankert werden und nicht über das Spiel selber.
Nach der Vorbereitung Spiel schließen. Steam starten, oben links auf Bibliothekund mit Rechtsklick auf Euro Truck Simulator 2. und ganz unten auf Eigenschaften. In dem nun neu geöffneten Fenster auf Betas.
Suche die Open Beta aus, die von SCS-Software zur Verfügung gestellt wird und schon fängt er an die Beta zu installieren. Fenster schließen – STEAM NICH SCHLIESSEN, bis die Beta zu 100% installiert ist. Im Spiel bekommt man dann die Information, dass die Beta läuft und WoTs-Daten ausgelagert und im Beta-Modus laufen, so lang wie die Beta läuft und aktiv ist.
(Beispiel)
Fehler – sogenannte Bugs -, melden
SCS Instruktionen für Beta-Tester:
(Umgangssprache im SCS-Forum ist Englisch)
(Umgangssprache im SCS-Forum ist Englisch)
Wenn Sie glauben, dass Sie einen Fehler gefunden haben, stellen Sie sicher, dass Sie ein "sauberes" Profil verwenden - eines, bei dem noch nie Mods aktiviert wurden.
Sogar die Verwendung eines Profils mit deaktivierten Mods, auf denen zuvor ein Mod aktiviert wurde, kann zu unerwünschten Ergebnissen führen. Starten Sie ggf. ein neues Profil und versuchen Sie, das Problem erneut ausfindig zu machen, ob es immernoch besteht. Wenn nicht, dann lag das Problem bei einem Mod. POSTEN SIE DIES NICHT ALS BUG! Deaktivieren Sie in dem betroffenen Profil Ihre Mods nacheinander, und versuchen Sie es erneut. Sobald Sie den Mod gefunden haben, können Sie ihn im Help Center - Player for Player (Spieler helfen Spieler) posten.
Wenn sich dieses Problem auf einem neuen, sauberen Profil wiederholen lässt, dann:
Prüfen Sie, ob es noch nicht gemeldet wurde - verwenden Sie diese Reporthilfe für Ihren Eintrag oder auch hier.
Wenn dies der Fall ist und Sie einen Fehler gefunden haben, können Sie gerne zum Thema beitragen. Ist die Meldefunktion gesperrt, müssen Sie es nicht erneut versuchen.
Wenn Sie gerne Fehler in Bezug auf Übersetzungen (zum Beispiel Städtenamen) melden möchten, haben wir einen speziellen Bereich für die Lokalisierung, der von unseren freiwilligen Übersetzern verwaltet wird. Bitte posten Sie solche Meldungen nur dort.
Wenn Sie der Meinung sind, dass das Problem nicht gemeldet wurde, und Sie uns helfen möchten, den Fehler zu beheben, benötigen wir detaillierte Informationen dazu - bitte befolgen Sie diesen Regeln:
Ihr Bericht sollte folgendes enthalten:
- Screenshot mit Minikarte (F5)
- Beschreibung des Fehlers
- Version des Spiels
- 32bit oder 64bit
- Wiederholungsrate des Fehlers (einmal, manchmal, immer) once, sometimes, always
- Sehr wichtig ist die game.log.txt, die sich in Ihrem Ordner Dokumente befindet, in dem das ETS2 / ATS-Profil gespeichert ist.
- Unter Windows ist dies normalerweise Eigene Dokumente \ Euro Truck Simulator 2 (Eigene Dokumente \ American Truck Simulator \) wird als "game.log" abgekürzt angezeigt.
- Unter Linux und OS X finden Sie die Protokolle unter "~ / .local / share / Euro Truck Simulator 2 /" ("~ / .local / share / American Truck Simulator /"). Veröffentlichen Sie den Inhalt mit dem Tag [code]. Wenn es zu lang ist, können Sie stattdessen diese Hilfe verwenden und den Link hier einfügen.
- Wenn der Fehler zu einem Absturz von ETS2 / ATS geführt hat, posten Sie auch die Datei game.crash.txt im selben Ordner. (Versuchen Sie jedoch zuerst, Ihre Grafiktreiber zu aktualisieren - dies kann oft helfen.)
- Stellen Sie keine Liste verschiedener Fehler innerhalb desselben Themas auf und fügen Sie keine vorhandenen Fehler-Themen zu verschiedenen Fehlern hinzu (es ist nicht möglich, an verschiedenen Stellen denselben Fehler zu finden). Die Entwickler können leichter nachverfolgen, wann sie sich in ihrem eigenen Beitrag befinden.
Spieler mit mehr Erfahrung könnten Koordinaten hinzufügen (aus der Datei bugs.txt). Dies hilft den Entwicklern, den Standort viel einfacher zu finden:
So finden Sie Koordinaten - Schritt für Schritt:
1) Suchen Sie die config.cfg im Ordner von Euro Truck Simulator 2 oder American Truck Simulator in Eigene Dokumente
Bearbeiten Sie die Zeilen
g_developer "0"
g_console "0"
Muss dann so geändert werden:
g_developer "1"
g_console "1"
2) Screenshot im Spiel vorbereiteb und ausrichten, Taste SHIFT + F11 betätigen.
3) Schreiben Sie Ihren Fehlertext und klicken Sie dann auf REPORT SCR
4) Öffnen Sie die Datei bugs.txt im Ordner ETS2 / ATS. Dort finden Sie Ihren Text mit Koordinaten
5) Im Screenshot-Ordner finden Sie eine PNG-Datei, die Sie für Ihren Bericht verwenden können.
Danke!
Einige Übersetzungsbeispiele für mögliche Fehlermeldungen:
Unsichtbare Wand | Invisible wall |
Fehler auf / an Straße | Error on / at the street |
Objekt am falschen Platz | Object in the wrong place |
Durchfahrt zu eng / niedrig | Transit too narrow / low |
Schranke reagiert falsch | Barrier reacts in a wrong way |
Hilfe zu jeder Zeit: Melden Sie sich auch gerne in unserer Facebookgruppe an, in der meine Kollegen und Ich immer gerne weiterhelfen: Euro Truck Simulator 2 Fan's (Germany) https://www.facebook.com/groups/1708541076036236/
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