Donnerstag, 1. März 2012

Hilfe - Spielabsturz







Was sind die Vorraussetzung für ein problemfeies Spielvergnügen?

In erster Linie ist es – neben dem Spaß am Spiel -, der eigene Computer, der zumindest die Mindestforraussetzungen für ein Spiel erfüllen sollen. Hat man ein Spiel entdeckt, dass man gerne haben möchte, sollte der erste Blick immer darauf gerichtet sein. 



So spielen Hard- und Software eine sehr große Rolle.

Schnelle Tipps, den einen geeigneten und passenden Monitor zu finden.
  • Bestimmen Sie zuerst den Hauptzweck des Monitors: Spielen, professionell oder allgemein.Im Allgemeinen sollten Gamer schnelle Aktualisierungsraten und Reaktionszeiten priorisieren, Profis sollten die Farbgenauigkeit priorisieren, während Benutzer im allgemeinen Gebrauch weniger spezifische Anforderungen haben, sich jedoch oft für einen Monitor mit einem kontrastreichen VA-Panel entscheiden.
  • Je höher die Auflösung, desto besser das Bild.Die Auflösung eines Monitors zeigt Ihnen, wie viele Pixel ein Monitor im Format Länge x Breite hat.
  • Reaktionszeiten: kürzer ist besser. Hier erfahren Sie, wie lange Ihr Monitor benötigt, um einzelne Pixel von Schwarz in Weiß oder von Graustufen in einen anderen zu ändern (GTG-Antwortzeit).
  • Aktualisierungsraten: größere Zahlen sind besser.Hier erfahren Sie, wie oft Ihr Monitor pro Sekunde mit neuen Informationen aktualisiert wird und in Hertz (Hz) gemessen wird.
  • Panel-Technologien: Wenn es um die Anzeige geht, ist TN & lt; TN-Monitore sind aufgrund schlechterer Blickwinkel am schnellsten, aber am billigsten.
  • Gebogen oder nicht gekrümmt?Dies hängt von der Präferenz ab.

Die Grundlagen: Display Tech 101

Bilder auf einem LCD-Panel bestehen aus Millionen winziger Punkte.
Sie können anhand des Namens der Auflösung feststellen, wie viele Pixel ein Monitor hat.
5K Auflösung 5120 x 2880
4K-Auflösung 3840 x 2160 (typische Monitorauflösung)
4096 x 2160 (offizielle Kinoauflösung)
Ultra HD (UHD) Auflösung 3840 x 2160
Quad HD (QHD) oder Wide Quad HD (WQHD) -Auflösung 2560 x 1440
2K-Auflösung 2560 x 1440 (typische Monitorauflösung)
2048 x 1080 (offizielle Kinoauflösung)
WUXGA-Auflösung 1920 x 1200
Full HD (FHD) aka 1080p aka HD-Auflösung 1920 x 1080
HD aka 720p Auflösung 1280 x 720
Während mehr Pixel im Allgemeinen besser sind, können zwei Dinge dazu beitragen, dass ein Monitor mit hoher Auflösung weniger geeignet ist.
Die erste ist die Leistung von Grafikkarten.
Die zweite Sache, die einen hochauflösenden Monitor zurückhalten kann, sind die Skalierungsfunktionen Ihres Betriebssystems.

Welche Art von Panel brauche ich?

Heutige LCD-Panels werden in drei Haupttechnologien eingesetzt: Twisted Nematic (TN-Panel), vertikale Ausrichtung (VA-Panel) und In-Plane-Switching (IPS-Panel).
TN VA IPS
Performance Am schnellsten:niedrige Reaktionszeiten, höchste Bildwiederholfrequenzen, minimale Bewegungsunschärfe; Längste Antwortzeiten in der Regel;Höhere Bildwiederholraten möglich Langsamere Antwortzeiten als TN, schnellere Antwortzeiten als VA;
Anzeige Schlechteste Blickwinkel;
Schlechteste Farbe
Blickwinkel typischerweise besser als TN, schlechter als IPS;
Gute Farbe;
Bester Kontrast;
Beste Bildtiefe
Beste Blickwinkel;
Beste Farbe
Preisgestaltung Am billigsten Preislichere Modelle können eine mit TN vergleichbare Leistung aufweisen Teuerste
Beste Verwendung Gaming Allgemeiner Gebrauch Professionel

Denkanstöße

Während die obige Grafik ausreicht, um eine schnelle Entscheidung über den Paneltyp zu treffen, bieten wir folgende Möglichkeiten zum Nachdenken, wenn Sie tiefer tauchen möchten:
  • Wir haben viele TN-Bildschirme getestet, die sich in der Farbabteilung mit teureren IPS- und VA-Displays bewähren können.
  • Der Kontrast ist der wichtigste Faktor für Bildqualität und Zuverlässigkeit (5000: 1 ist besser als 1000: 1).

Gaming-Monitore: Welche Funktionen spielen eine Rolle?

Es gibt viele verwirrende Entscheidungen und noch verwirrenderes Marketing, das die Spieler beim Kauf eines Monitors durchgehen müssen.

Welche Auflösung brauche ich zum Spielen?

Für das beste Bild sind mehr Pixel besser.
Die meisten Video-Interfaces unterstützen für UHD-, 4K- oder 5K-Signale keine Bildwiederholfrequenzen von mehr als 60Hz.
Der derzeitige Sweet Spot scheint die Auflösung von Quad HD (QHD, 2560 x 1440) zu sein.
… nur um mal das wichtigste aufzuzeigen. Weitere Informationen zu diesem Thema findet man hier



Aufbau und Datenverteilung der Simulationen von ETS2 & ATS


Die Spiele selber werden über die Internetplattform Steam angelegt und verwaltet. Vom WIN-Pfad ausgehend: „C:\Program Files (x86)\Steam“ Die Spiele-Exe befindet sich im Ordner „Common“ Pfad: „C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Euro Truck Simulator 2\bin\win_x64“

oder für ATS: „C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\American Truck Simulator\bin\win_x64“

Diese Daten sind Fix und sollten auf keinen Fall gelöscht oder manuel verändert werden.

Auch das Löschen eines Spiels läuft direkt über Steam. Entweder man Deinstalliert ein Spiel über Steam, möchte man es sogar für immer Löschen und aus dem eigenen Account heraus haben, muss man dies über den Steam-Support beantragen. Damit soll sichergestellt werden, dass Dritte nicht in der Lage sind Spiele aus fremden Accounts heraus zu löschen.

Niemals Zugriffs-Daten und / oder Passwörter an Dritte herausgeben.

Screenshotsverwaltung direkt über Steam findet man unter dem Pfad: C:\Program Files (x86)\Steam\userdata\***ID-Nummer***\760\remote\***ID-Nummer***\screenshots

Persönliche Spiele-Dateien:

Ganz persönliche Spiele-Dateien, Spiele-Profil-Daten findet man unter:

C:\Users\***PC***\Documents\Euro Truck Simulator 2 (Explorrer: Eigene Dokumente)

C:\Users\***PC***\Documents\American Truck Simulator (Explorrer: Eigene Dokumente)

Hier findet man unter anderem auch Dateien wie den MOD-Ordner und Screenshots.

(Beispiel)


Wichtigste Protokolldatei, wenn es zu Problemen kommt, ist auf jeden Fall die sogenannte „game.log“ eine Textdatei, die sich sehr leicht mit WordPad öffnen lässt. Dieses Protokoll wird nach jeder Beendigung des Spiels neu geschrieben, hat also keinen Einfluss auf das Spiel selber, liest nur alle Daten und Vorgänge von Spielstart bis Ende.

Um herausfinden zu können, was genau Probleme verursacht, oder verursachen könnte, sucht man in diesem Protokoll nun nach Einträgen die entweder mit "WARNING" oder "ERROR" anfangen. 

Die häufigste Ursache von Fehlern oder sogar Abstürzen des Spiels sind tatsächlich MOD, die entweder beschädigt, nicht kompatiebel oder so angeordnet sind, dass sie einem anderen MOD behindern, nicht „Standalone“ sind, Spielinternen Objekten und Optionen der gleichen Kategorie hinderlich sein können.

Ist ein MOD der Verursacher eines Problems oder Absturz, so hilft es auf jeden Fall diesen zu deaktivieren / löschen und das Spiel ohne diesen MOD zu starten und zu spielen, damit eine neue game.log nach Beendigung des Spiels geschrieben wird. Die game.log sollte man dann erneut öffnen, denn auch deinstallierte MOD können dann immernoch Fehler verursachen, da die Spielesoftware des eigenen Profils deren Daten „Verankert“ hat. Manchmal hilft da dann nur noch ein neues Profil zu erstellen. Darum gilt immer, äußerste Vorsicht im Umgang mit MOD, genau überlegen, was und wofür man einen MOD in das Spiel einbringen möchte.

Immer darauf achten, dass MOD der aktuellen Version des Spiels entsprechen.

Beide Simulationen ETS2 & ATS werden ständig weiterentwickelt und erhalten dadurch immer mal wieder ein neues Update.

Das Spiel erstellt nach jedem Update eine sogenannte Profiles-Sicherungsdatei – eine .bag-Datei. Diese Dateien findet man unter der eigenen Profiles Datei und der Eintrag sind dann etwa so aus: (ATS) „profiles(1.34.0.5s).bak“ In Klammern geschrieben haben diese Dateien also die Versionsnummer, für die diese Sicherung gespeichert wurde. Dieser Eintrag entspricht dem Beispiel, wenn man sein Profil (noch) nicht mit der Steam-Cloud verbunden hat.

Wenn alle Stricke reißen, kann man nun den Inhalt der Profiles Datei löschen und den Inhalt der „jüngsten / aktuellsten“ .bak-Datei in die Profiles verschieben. Danach Spiel starten.

Damit sich Dateien im Spiel nach einem Update oder auch nach der Deaktivierung / Deinstallierung von sehr vielen MOD, vor allem aber MOD-Maps, wieder richtig synchronisieren können, ist es oft auch hilfreich, Steam die Daten nach Fehlern überprüfen zu lassen. 
Auf Steam gehen, Bibliothek - rechtsklick auf ETS2 / ATS und unten auf Eigenschaften. In dem Fenster auf Dateien und auf "Dateien auf Fehler überprüfen." Nun etwas warten und kommt keine Meldung, dann ist alles OK - sind vom Spiel her keine Fehler gefunden worden.

Hat man das Profil mit der Steam-Cloud verbunden und möchte eine Sicherung aufrufen, geht man wie folgt vor:

  1. Klicken Sie im Hauptfenster von Steam erneut auf "Steam" und wechseln Sie in "Spiele sichern und wiederherstellen".
  2. Unter "Sicherungsdatei wiederherstellen" gehen Sie nun auf "Weiter" und wählen den Speicherort aus, an dem sich Ihre Sicherung befindet.
  3. Nun klicken Sie auf "Wählen". Mit "Weiter" bestätigen Sie den Vorgang. Ihre Sicherungsdatei wird danach wiederhergestellt bzw. installiert.
  4. Wiederholen Sie diesen Vorgang, um weitere Spielstände wiederherzustellen.

Hilfe zu jeder Zeit: Melden Sie sich auch gerne in unserer Facebookgruppe an, in der meine Kollegen und Ich immer gerne weiterhelfen: Euro Truck Simulator 2 Fan's (Germany) 












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