American Truck Simulator Update 1.31 Beta Version
Wir machen das American Truck Simulator Update 1.31 heute in einer Open Beta-Version verfügbar. Wir beginnen dieses Mal mit einigen bekannten Problemen ein wenig unsicher noch, aber gleichzeitig möchten wir Feedback's und Berichte sammeln, um das Update so schnell wie möglich abzuschließen. Open Beta 1.31 für ETS2 sollte in wenigen Tagen folgen.
Dieses Update bringt eine Mischung aus neuen Dingen in vielen Bereichen unserer Spiele. Für diejenigen unter Ihnen, die sich auf den Truck-Realismus konzentrieren, gibt es nun simulierte Anhängerkabel (mit verschiedenen Sichtmöglichkeiten) und eine verbesserte Spiegelfunktionalität. Entdecker, die die CA120 sofort in den Yosemite-Nationalpark fahren möchten - sollten beachten, dass es in den Nationalparks einige Vorschriften für kommerzielle LKW-Transporte gibt. Schließlich gibt es auch neue Muldenkipper in drei Versionen.
Es gibt auch einige kleinere Änderungen; 1.31 bringt ein paar Dinge aus den Wunschlisten der Spieler. Wir führen eine neue Filteroption für die Job- und Cargosuche und eine bessere Genauigkeit der Reisedaten für den Dashboard-Computer ein. Wie immer haben wir eine Menge verschiedener Korrekturen und Verbesserungen angewendet. Es gibt auch eine bemerkenswerte Änderung - von jetzt an, wenn Sie das Spiel neu laden / neu starten oder wenn das Spiel Ihr Fahrzeug an einen neuen Ort bringt und Sie in Ihrem LKW "spawnen", wird von nun an die Parkbremse immer automatisch auf EIN gesetzt, damit sich das Fahrzeug niemals unbeabsichtigt von selbst bewegt.
Es gibt auch einige Änderungen in der Kategorie Werkzeuge und Mods. Wir befinden uns gerade mitten in einer massiven technologischen Veränderung in der Art und Weise, wie unsere Kartenentwickler Texturen, Materialien und Vegetation auf Straßensegmente anwenden. Dies gilt natürlich auch für die zukünftigen Entwickler. In der Vergangenheit haben wir ein Konzept von "Stempeln" mit vordefinierten Mustern verwendet, um Speicherplatz und Speicherplatz zu sparen, aber wir verzichten auf diesen Ansatz und lassen die Kartenentwickler Oberflächeneigenschaften mit einem "Pinsel" malen. Dies wird dem Kartenentwurf mehr Freiheit und Flexibilität bringen; Es sollte die Arbeit effektiver machen, wenn ein Kartenentwickler eine bestimmte Geländefunktion benötigt. Vorerst bedeutet dies jedoch, dass Karten-Mods mit dem neuen System neu berührt und gespeichert werden müssen, so dass sich die Dinge beruhigen müssen, bis alle aufholen. Mit der Bereinigung des Karten-Import-Codes haben wir auch die Unterstützung für sehr alte Karten (vor 4.38 Format) eingestellt, so dass Mods, die nicht mehr gewartet werden (zuletzt wurden sie ab Februar 2017 gespeichert), nicht in der aktuellen Version des Spiels geladen werden können. Wir hoffen, dass dies kein Problem für aktuelle Mods ist.Wie auch immer - geniesse all die neuen Erweiterungen, aber denk bitte daran: Es ist nur eine offene Beta, keine stabile öffentliche Version, so dass es zu Bugs, Instabilität und Knicken kommen kann. Es ist völlig in Ordnung, wenn Sie auf die endgültige Veröffentlichung warten wollen. Aber wenn du daran interessiert bist, uns dabei zu unterstützen, schneller zu kommen, werden wir dein Feedback in unserem Forum und deine Fehlerberichte in diesem Abschnitt schätzen.Wenn Sie an der offenen Beta teilnehmen möchten, finden Sie diese Version im Zweig public_beta von Steam. Der Weg dorthin ist wie folgt: Steam Client → BIBLIOTHEK → Rechtsklick auf den American Truck Simulator → Eigenschaften → Betas → Public Beta → 1.31 Public Beta. Kein Passwort erforderlich.
HAUPTEIGENSCHAFTEN:
Strom- / Luftleitungen zwischen LKW und Anhänger
Verbessertes Spiegel-Rendering (Head-Position-basiertes FOV, korrekt gekrümmte Spiegel)
Neue Straße durch Yosemite hinzugefügt (CA-120)
Neue Anhänger (untere Muldenkipper)KLEINERE ÄNDERUNGEN:
Jobauswahl-Bildschirme haben neue Filter- und Cargo-Suchelemente (werden später hinzugefügt)
Feststellbremse wird automatisch nach dem Stapeln aktiviert (g_park_brake_init)
Screenshot Name Format jetzt basierend auf Datum und Uhrzeit
Erhöhte Genauigkeit Trip-Daten (Dashboard Computer-Display)
Feste Drehmomentwandler-Verriegelung
Behebung von beschädigten vordefinierten Trucks in Händlern und schnellen Jobs
Behebung des Schadensprotokolls für Anhänger
Die HDR-Interpolation wurde korrigiert Werkzeuge / MOD:
Neue Terrain-Pinsel im Karteneditor
Die alten Karten wurden nicht mehr unterstützt (vor 4.38, wegen Pinseln)
Spiegeldaten
Ein Trailer könnte als eigenständig registriert werden oder nicht
Variable Verschiebungslänge
Truck Dealer Trucks sind nicht mehr auf der Liste, das Spiel liest alle Einheiten im angegebenen
Verzeichnis
Lenkbares Rad unabhängig vom Radmodell
Die Unterstützung für alte Attribute wurde verworfen
Strom- / Luftleitungen zwischen LKW und Anhänger
Verbessertes Spiegel-Rendering (Head-Position-basiertes FOV, korrekt gekrümmte Spiegel)
Neue Straße durch Yosemite hinzugefügt (CA-120)
Neue Anhänger (untere Muldenkipper)KLEINERE ÄNDERUNGEN:
Jobauswahl-Bildschirme haben neue Filter- und Cargo-Suchelemente (werden später hinzugefügt)
Feststellbremse wird automatisch nach dem Stapeln aktiviert (g_park_brake_init)
Screenshot Name Format jetzt basierend auf Datum und Uhrzeit
Erhöhte Genauigkeit Trip-Daten (Dashboard Computer-Display)
Feste Drehmomentwandler-Verriegelung
Behebung von beschädigten vordefinierten Trucks in Händlern und schnellen Jobs
Behebung des Schadensprotokolls für Anhänger
Die HDR-Interpolation wurde korrigiert Werkzeuge / MOD:
Neue Terrain-Pinsel im Karteneditor
Die alten Karten wurden nicht mehr unterstützt (vor 4.38, wegen Pinseln)
Spiegeldaten
Ein Trailer könnte als eigenständig registriert werden oder nicht
Variable Verschiebungslänge
Truck Dealer Trucks sind nicht mehr auf der Liste, das Spiel liest alle Einheiten im angegebenen
Verzeichnis
Lenkbares Rad unabhängig vom Radmodell
Die Unterstützung für alte Attribute wurde verworfen
Veröffentlicht von Carthoo, SCS. Übersetzung von Angela Wittke.
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