Freitag, 20. April 2018

SCS "ETS2 1.31 Beta"

Euro Truck Simulator 2 Update 1.31 Offene Beta

Freitag, 20. April 2018


Das Update 1.31 für Euro Truck Simulator 2 wird alle neuen Funktionen mit dem Update der gleichen Generation von ATS teilen, aber es gibt auch einige Unterschiede, und wir brauchten noch ein paar Tage interner Tests, um es für einen Open Beta-Test vorzubereiten. 

Wie wir bereits bei der Einführung von ATS 1.31 Open Beta erwähnt haben, sind Trailer-Kabel einer der neuen gemeinsamen sichtbaren Simulations-Ergänzungen. Wir haben auch einen neuen Spiegel-Rendering-Code, der eine genauere Spiegelansicht bietet, näher an dem, was ein echter LKW-Fahrer sehen kann. Darüber hinaus gibt es zwei Hauptmerkmale, die ETS2 in diesem Update erhält. Die lang ersehnten Road-Events ...


... kamen endlich nach Europa! Es gibt Dutzende von ihnen, von den üblichen leichten Pannen bis zu den großen Unfällen wie ausgebrannten Fahrzeugen oder der Notlandung von einem kleinen Flugzeug.



Plus, eine kleine Überraschung, die wir unter Verschluss gehalten haben, so wie man im Kabel blogpost sehen konnte; das 8x4 Chassis für Next-Gen Scania R und S!


Was kleinere Änderungen betrifft, bringt 1.31 einige der Fan-Wünsche mit hinein - wie eine neue Filteroption für die Job- und Frachtsuche, sowie eine bessere Genauigkeit der Reisedaten für den Dashboard-Computer. Auch wenn Sie das Spiel neu laden / neu starten oder wenn das Spiel Ihr Fahrzeug an einen neuen Ort bringt und Sie in Ihrem Fahrzeug "spawnen", wird die Feststellbremse automatisch auf EIN gestellt, so dass das Fahrzeug niemals selbstständig unbeabsichtigt losfährt. Neben diesen Ergänzungen und einigen weiteren Korrekturen haben wir auch Nummernschilder für verschiedene Länder aktualisiert. In diesem Zusammenhang sind UK-Anhänger kein eigenständiges Fahrzeug mit Nummernschilder mehr.

Es gibt auch einige Änderungen in der Kategorie "Werkzeuge und Mods". Wir befinden uns derzeit mitten in einer massiven technologischen Veränderung, in der unsere Kartenentwickler Texturen, Materialien und Vegetation auf Straßensegmente anwenden. Dies gilt natürlich auch für die zukünftigen Entwickler. In der Vergangenheit haben wir ein Konzept von "Stempeln" mit vordefinierten Mustern verwendet, um Speicher und Speicherplatz zu sparen, aber wir verzichten auf diesen Ansatz und lassen die Kartenentwickler Oberflächeneigenschaften mit einem "Pinsel" malen. Dies wird dem Kartenentwurf mehr Freiheit und Flexibilität bringen; Es sollte die Arbeit effektiver machen, wenn ein Kartenentwickler eine bestimmte Geländefunktion benötigt. Vorerst bedeutet dies jedoch, dass Karten-Mods mit dem neuen System auch neu angepasst und gespeichert werden müssen, so dass sich die Dinge einspielen müssen, bis alle aufgeholt haben. Mit der Bereinigung des Kartenimportcodes haben wir auch die Unterstützung für sehr alte Karten (vor dem 4.38 Format) eingestellt, so dass solche Mods, die nicht länger gewartet werden (zuletzt wurden sie ab Februar 2017 gespeichert), nicht in der aktuellen Version des Spiels geladen werden können. Wir hoffen, dass dies für aktuelle Mods nicht wirklich ein Problem ist.

Also, freut euch über all die neuen Erweiterungen, aber denkt bitte daran: Es ist nur eine offene Beta, keine stabile, öffentliche Version, so dass es zu Bugs, Instabilität und Fehlern kommen kann. Es ist völlig in Ordnung, wenn Sie auf die endgültige Veröffentlichung warten wollen. Aber wenn Sie daran interessiert sind, uns dabei zu unterstützen, schneller weiter zu kommen, werden wir Ihr Feedback in unserem Forum und Ihre Fehlerberichte in diesem Abschnitt sehr schätzen.
Wenn Sie an der offenen Beta teilnehmen möchten, finden Sie diese Version in der public_beta von Steam. Der Pfad dorthin ist wie folgt: Steam Client → BIBLIOTHEK → Rechtsklick auf den Euro Truck Simulator 2 → Eigenschaften → Betas → Öffentliche Beta → 1.31 Public Beta.
Kein Passwort erforderlich. 


HAUPTEIGENSCHAFTEN:

    
Strom- / Luftleitungen zwischen LKW und Anhänger
    
Verbessertes Spiegeleffekt-Wiedergabe (Head-Position-basiert auf FOV, 

    korrekt gekrümmte Spiegel).
    
Zufällige Straßenereignisse!
    
8x4 Scania R und S - LKW-Chassis
    
Neue Routen für spezielle Transport-DLC-Missionen!

    (Linz A, Szeged HU, Trelleborg S, Nice F, London GB, Dijon F, Napoli I, Cardiff GB, Palermo I.)
    Mighty Griffin DLC - Zubehör-Tuning-Teile für Scania S und R Next Generation
  
KLEINERE ÄNDERUNGEN:

    Neue Auswahlmöglichkeiten für Aufträge hinzugekommen
.
    
UK-Anhänger sind kein eigenständiges Fahrzeug für Nummernschilder mehr
    
Feststellbremse wird automatisch nach nach jedem Spielstart oder Übernahme des Fahrzeuges,

    aktiviert  (g_park_brake_init)
    
Screenshot sortieren sich nun nach Datum und Uhrzeit sortiert.
    
Erhöhte Genauigkeit der Reise-Daten (Siehe Dashboard Computer-Display),
    
Schnellere Gangschaltung für neue Opticruise-Getriebe.
   
Reparaturen / Aktualisierung einiger LP in verschiedenen Ländern (Belgisch, Norwegen, Polnisch,
   Tschechisch).
    
Feste Drehmomentwandler-Verriegelung.
    
Behebung von  Beschädigungen der vordefinierten Trucks bei Händlern oder "Schnellen

    Aufträgen."
    
Behebung des Schadensprotokolls für Anhänger.
    
Die HDR-Interpolation wurde korrigiert. ( Grafik Update )


    Werkzeuge / MOD:

    
Neue Terrain-Pinsel Werkzeug im Karteneditor.
    
Die alten Karten wurden nicht mehr unterstützt (vor 4.38, wegen dem neuen "Pinsel"-Werkzeug )
    
Spiegeldaten wurden verändert.
    
Ein Trailer kann nun konkreter als Standalone (eigenständig) registriert werden oder nicht,
    
Variable Längen nun möglich.
   
Händler-Trucks sind nicht mehr extra auf der Liste, das Spiel liest alle Einheiten im angegebenen
    Verzeichnis.
    
Lenkbares Rad unabhängig vom Radmodell (Radaufhängung).
    
Die Unterstützung und Aktuallisierung für alte Verfahren und Einstellungen wurde verworfen.

Veröffentlicht von Carthoo, SCS.  Übersetzt von Angela Wittke.   


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