Samstag, 8. März 2025

SCS On The Road: Marks Truck -Reis

Samstag, 8. März 2025

https://blog.scssoft.com/2025/03/scs-on-road-marks-trucking-trip.html




Wir sind mit einer weiteren Folge von SCS On The Road zurück und dieses Mal haben wir nun etwas ganz anderes für Sie! Begleiten Sie unseren Fahrzeugproduktionskoordinator bei SCS Software, Mark, bei seiner Rückkehr zu seinen Trucker-Wurzeln in Kanada und nehmen Sie mit ans Steuer, um zu erleben, was es heißt, ein echter Trucker zu sein, der durch Kanada und die USA fährt!

Von Whitby, Ontario, aus nimmt Mark Sie mit auf eine einwöchige Reise nach Fort Worth, Texas. Sie werden die Höhen und Tiefen des „Truckings“ erleben und entdecken, was diesen Job so einzigartig und doch so herausfordernd macht. Darum ist es nun Zeit, loszufahren, sich ein Getränk und ein paar Snacks zu holen, während Sie auf dieser langen Fahrt auf dem Beifahrersitz Platz nehmen! Wir sind sicher, dass Sie sich in dem schönen Peterbilt 389-Truck, der uns freundlicherweise von Marks Vater zur Verfügung gestellt wurde und der seit vielen Jahren ein zuverlässiges Arbeitstier in seiner Firma ist, wohlfühlen werden.


Ein großes Dankeschön geht natürlich an Mark, der viel Arbeit in die Aufzeichnung dieser Reise gesteckt hat, und an alle, die es ihm ermöglicht haben, diese Reise mit Ihnen, unserer #BestCommunityEver, zu teilen. Wir hoffen, Sie lernen etwas Neues über die Welt des Truckings, und wer weiß, vielleicht inspiriert es sogar einige von Ihnen, einen CDL-Führerschein anzustreben! Wenn Ihnen diese Folge gefallen hat, hinterlassen Sie unbedingt einen Kommentar, liken Sie sie und abonnieren Sie sie. Mark würde sich freuen, Ihre Meinung zu hören! Bis zum nächsten Mal, bleiben Sie am Ball!

Beitrag von Alex, SCS-Software. Übersetzung von Angelwingking

Freitag, 7. März 2025

SCS - Driving Academy

Fahrschule – Fahrkompetenz

Freitag, 7. März 2025

https://blog.scssoft.com/2025/03/driving-academy-truck-driving.html




Heute haben wir ein Update für die Fahrschule (Driving Academy) vorzustellen. Dafür arbeitet unsere Teams derzeit an einem neuen Szenario-Set für den Euro Truck Simulator 2 und dem American Truck Simulator, die Ihre Fähigkeiten als Trucker wirklich auf die Probe stellen werden, wenn sie in Zukunft erscheinen!

Wir haben diese Driving Academy im Oktober letzten Jahres als kostenloses Update veröffentlicht, in dem wir Szenarien in 5 Kapiteln von den Grundlagen des Lkw-Fahrens bis hin zu anspruchsvolleren Herausforderungen eingeführten. Wir wurden von vielen unserer Spieler inspiriert, die unsere Spiele genutzt haben, um ein Gefühl für den Umgang mit Lkw und den Aufliegern zu bekommen und das Manövrieren und Rückwärtsfahren zu lehren und zu erlernen. Jetzt, nach einigen Monaten, wollten wir mit einer Reihe von viel anspruchsvolleren Szenarien, die Teil des kommenden Moduls „Truck Driving Proficiency“ sein werden und selbst die erfahrensten Fahrer bis an ihre Grenzen testen werden, noch einen Schritt weiter gehen. Bitte beachten Sie, dass sich alles, was Sie in diesem Blog sehen, noch ändern kann, da sich „Truck Driving Proficiency“ für die Driving Academy zum jetzigen Zeitpunkt noch in der Entwicklung befindet.


Für dieses neue Modul und die Szenarien werden wir auch ein neues Belohnungssystem einführen. Das Wichtigste dabei ist nach wie vor, ein Szenario präzise abzuschließen, indem man auf der vorgegebenen Strecke fährt und jegliche Kollision vermeidet. Je nach Leistungsstufe müssen Sie möglicherweise zusätzliche Bedingungen erfüllen, um das Szenario erfolgreich abzuschließen.


Neu in diesem kommenden Modul ist, dass die Spieler jeweils bis zu 3 Sammelsterne erreichen können, die sie durch das Erfüllen zusätzlicher Bedingungen erhalten, wie z. B. die ausschließliche Verwendung der Innenraumkamera, die Begrenzung der Gangwechsel zwischen Vorwärts- und Rückwärtsgang oder das Abschließen des Szenarios in der vorgegebenen Zeit.


Unser Ziel ist es, die Fähigkeiten der Spieler zu testen und sie sich als erstklassige Fahrer beweisen zu lassen, indem sie jedes Szenario ohne Schritt-für-Schritt-Anleitung alleine lösen. Deshalb finden Sie in diesem Modul keine vorab aufgezeichneten Video-Tutorials und Sie müssen all das Wissen anwenden, das wir Ihnen in unserem ersten Durchgängen der Fahrschule vermittelt haben.


Aber es gibt noch mehr. Wie wir bereits im Blog zur 1.54 Open Beta erwähnt haben, wird Driving Academy im kommenden Update 1.54 auch neue Inhalte bereitstellen. Jeder, der den gesamten ersten Durchgang der Driving Academy abgeschlossen hat oder eben dann abschließen wird, erhält besondere Belohnungen für das Basisspiel – ein hängendes blaues Verkehrskegel-Kabinenzubehör und eine anpassbare Driving Academy-Lackierung für Ihren Truck. Und das ist noch nicht alles – für den Abschluss der kommenden Truck Driving Proficiency werden dann weitere Belohnungen verfügbar sein!

Folgen Sie uns unbedingt in den sozialen Medien ((X/TwitterInstagramFacebookBluesky, und YouTube). Wir würden es auch sehr schätzen, wenn Sie sich für unseren Newsletter anmelden könnten, um auf dem Laufenden zu bleiben, auch wenn Sie den Blog oder unsere sozialen Netzwerke nicht lesen können. Bis zum nächsten Mal, fahren Sie vorsichtig!

Beitrag von Petr, SCS Software. Übersetzung von Angelwingking

Mittwoch, 5. März 2025

SCS - Louisiana: Truck Stops

Louisiana: Truck Stops

Mittwoch, 5. März 2025

https://blog.scssoft.com/2025/03/louisiana-truck-stops.html



Auf Ihrer Reise durch unseren kommendes Louisiana-DLC des American Truck Simulators werden Sie auf eine Vielzahl von Raststätten (Truck Stops) stoßen, die Truckern und Reisenden auf ihrem Weg durch den tiefen Süden hilfreich sein sollen. Schauen wir uns an, was sie zu bieten haben!

Ob Sie den Tank auffüllen, einige Anpassungen an Ihrem Fahrzeug vornehmen oder einfach eine wohlverdiente Pause einlegen möchten, bieten diese Raststätten alles, was Sie für das Leben auf der Straße brauchen. Es ist wichtig, dass Sie und Ihr Truck unterwegs glücklich und gesund bleiben.


Solche US-Raststätten gibt es in allen Formen und Größen! Von großen Komplexen mit großzügigen Parkmöglichkeiten und mehreren Tankzapfseulen bis hin zu Raststätten am Straßenrand in kleinen Städten sind die Fahrer nie weit von einem Bereich entfernt, in dem sie für eine Tankpause oder eine wohlverdiente Rast anhalten können.


Sie sind auch ein toller Ort, um unterwegs andere Trucker kennenzulernen, besonders wenn Sie im Convoy-Modus spielen! Nutzen Sie unbedingt alle dafür vorgesehenen Plätze, um tolle Fotos für Ihr Album zu machen.


Wir freuen uns darauf, Sie in Zukunft an einem Truck Stops in Louisiana zu treffen. Bleiben Sie bis dahin dran, indem Sie uns in den sozialen Medien ((X/TwitterInstagramFacebookTikTokBlueSky) folgen, um die neuesten Updates zur Entwicklung dieses DLCs und mehr zu erhalten. Bis zum nächsten Mal, fahren Sie vorsichtig und bleiben Sie auf dem Laufenden!

Beitrag von Alex, SCS-Software. Übersetzung von Angelwingking

Dienstag, 4. März 2025

SCS - Stellenangebote

Under the Hood: SCS-Stellenangebote

Dienstag, 4. März 2025

https://blog.scssoft.com/2025/03/under-hood-scs-hiring.html



Heute bringen wir Ihnen einen weiteren „Under the Hood“ ("Unter der Haube") Blog indem wir diesmal unser wunderbares Personalteam von SCS Software präsentieren, das Ihnen mehr über unseren Einstellungsprozess, aber auch über die Arbeit und den Hintergrund des Teams in unserem Unternehmen erzählen wird. Werfen wir also einen Blick darauf!

Unser HR-Team (HR steht für Hiring) besteht aus 11 Personen und kümmert sich nicht nur um die üblichen HR-Aufgaben wie Personalbeschaffung oder Gehaltsabrechnung, sondern auch um die interne Kommunikation und den Bürobetrieb. Wir haben HR-Spezialisten, Controlling-, Entwicklungs- und Komfort- (Wohlbefinden) Spezialisten, eine Kollegin für interne Kommunikation, eine Empfangsdame und Büroangestellte, die sich um einen reibungslosen Ablauf im Büro kümmern.


Lernen wir also das Team einmal näher kennen! Der Teil des HR-Teams, der sich auf den Einstellungsprozess (und mehr) konzentriert, besteht aus unserer Personalleiterin Lenka, unserer leitenden HR-Spezialistin Saskia und unserer Kommunikationsspezialistin/Personalvermittlerin Maruška.

Lenka - Head of Human Resources

„Im Juni werde ich genau acht Jahre hier sein. Ich habe mich für SCS entschieden, weil mich die Unternehmensleitung beeindruckt hat, nachdem ich mit den Eigentümern und dem Finanz- und Betriebsleiter gesprochen hatte. Ich hatte das Gefühl, dass Vertrauen in das Unternehmen herrscht. Hier arbeiten motivierte Menschen, die großen Spaß an ihrer Arbeit haben und stolz auf ihr Produkt sind. Auch die Möglichkeit, HR von Grund auf aufzubauen, hat mich gereizt“, sagt Lenka und ergänzt: „Wir wachsen kontinuierlich mit dem Unternehmen und optimieren HR-Prozesse, damit sie Sinn ergeben. Besonders wichtig ist uns derzeit die Personalbeschaffung – wir suchen neue Talente sowohl für die Technologiepositionen als auch zusätzliche Verstärkung für etablierte Teams. Auch eine faire Vergütung ist ein großes Thema – wir möchten, dass sich jeder für seine Arbeit wertgeschätzt und motiviert fühlt, weiter zu wachsen. Und natürlich versuchen wir, ein Umfeld zu schaffen, in dem sich die Leute bei der Arbeit wohlfühlen, Spaß daran haben und bleiben wollen.“

Saskia - Senior HR Specialist

„Ich bin seit über 12 Jahren ein stolzes Mitglied des SCS-Teams. Als ich dazukam, hatte ich keine Ahnung, was für großartige Menschen hinter SCS stehen und welche abenteuerliche Reise mich erwartete. Der größte Teil meiner Arbeit ist die Personalbeschaffung. Auch nach all diesen Jahren macht es mir immer noch Spaß, weil ich mit fantastischen Menschen in einem großartigen Umfeld zusammenarbeiten kann. Ich bin stolz darauf, dass die Personalabteilung auch als sicherer Hafen für Kollegen fungiert, die für eine Beratung oder ein Gespräch vorbeikommen. Da die Personalbeschaffung meine Hauptaufgabe ist, gingen ungefähr 80 % unserer Kollegen in Zusammenarbeit mit Maruška und den Teamleitern der einzelnen Abteilungen über mich“, sagt Saskia.

Maruška - Communications Specialist/Recruiter

Maruška erzählt auch ihre SCS-Geschichte von ihren Anfängen bis heute. „Im Juli feiere ich mein fünftes Jubiläum bei SCS. Ich kam aufgrund einer Empfehlung für die Stelle als Assistentin zu SCS. Nach dem Vorstellungsgespräch war ich mir sicher, dass dies der Ort ist, an dem ich arbeiten möchte. Bis dahin hatte ich keine Ahnung, dass es Unternehmen gibt, die sich so gut um ihre Mitarbeiter kümmern. Dank der Wachstumsmöglichkeiten, die SCS bietet, begann ich nach einem Jahr, mich um die interne Kommunikation zu kümmern und Saskia bei der Personalbeschaffung zu helfen – und das tue ich bis heute.“

Die Zahl der Kollegen bei SCS Software hat allmählich zugenommen, ebenso wie die Arbeitsbelastung des HR-Teams. Im Januar arbeiteten 370 Personen in unserem Unternehmen. „Wir haben rund zwei Dutzend Programmierer, etwas weniger Game-Design-Kollegen und rund 120 Map-Designer für ETS2 und ATS. Dazu kommen 20 Leute im Technical Art Development, Assets besteht aus rund 60 Grafikdesignern, wir haben rund 30 Kollegen im Fahrzeugdesign-Team und über 30 Leute in QA, Testing und Support. Und dann gibt es noch ein tolles Marketing-Team mit 9 Kollegen zusätzlich zu uns im HR. Wir leben das Prinzip der engen Zusammenarbeit zwischen den verschiedenen Fachteams“, erläutert Lenka die Zahlen.

Saskia verrät mehr über die Kanäle, die bei unserer Rekrutierung eine wichtige Rolle spielen. „Im Jahr 2024 sind wir deutlich gewachsen und konnten fast 80 Stellen besetzen. Unsere Karriereseite spielt dabei eine große Rolle und erweist sich als zunehmend erfolgreich – 705 der 2.465 Antworten auf unsere Stellenausschreibungen im Jahr 2024 kamen darüber. Auch die Kommunikation über soziale Medien ist uns wichtig und natürlich Empfehlungen von Kollegen, die für fast 40 % der Neueinstellungen verantwortlich sind. Ich berate Bewerber oft über Möglichkeiten in anderen Positionen bei SCS, um sicherzustellen, dass ihre Talente die bestmögliche Passform finden.“


Um ein erfolgreiches Team zu haben, das gut zusammenarbeitet, ist es großartig, sowohl ältere und erfahrene Kollegen als auch jüngere zu haben, wie Lenka hier erklärt. „Erfahrene und erfahrene Mitarbeiter zu finden, ist viel schwieriger, als junge Talente zu erreichen. Der tschechische Markt ist klein und es besteht eine große Nachfrage nach Top-Fachkräften in den Bereichen IT und Spieleentwicklung. Wir konkurrieren nicht nur mit tschechischen Unternehmen, sondern auch mit ausländischen, die die Möglichkeit bieten, aus der Ferne zu arbeiten. Deshalb haben wir begonnen, im Ausland nach Talenten zu suchen, damit wir Spezialisten aus Singapur, der Türkei oder der Ukraine einstellen können. Andererseits suchen wir aktiv nach jungen Talenten an Schulen, bieten Praktika an und organisieren Exkursionen. Wir sind an dem Potenzial und der Lernbereitschaft dieser Kandidaten interessiert – wir geben ihnen den Raum, Erfahrungen zu sammeln und die Fähigkeiten zu entwickeln, die wir brauchen.“


Wo sucht man also am besten nach Senior- und Junior-Kandidaten? „Für Junior-Positionen haben wir festgestellt, dass die Plattform Jobs.cz gut geeignet sind, da wir dort Leute erreichen können, die sich für Grafikdesign, Kartendesign, Forschen und Tester interessieren. Bei Senior-Positionen ist die Situation anders – hier hat sich LinkedIn als am nützlichsten erwiesen und bietet großartige Möglichkeiten, Fachleute mit spezifischer Erfahrung, einschließlich solcher in der Spieleentwicklung, direkt zu erreichen. Wir streben eine transparente und professionelle Kommunikation mit den Kandidaten an, damit sie unabhängig vom Ergebnis des Auswahlverfahrens eine positive Erfahrung machen“, verrät Saskia.

Und wie konkurrieren wir mit anderen, um die Besten für eine Zusammenarbeit mit uns zu gewinnen? Maruška erklärt es: Es gibt mehrere Gründe, Teil von SCS zu sein: Für einige ist es die Spieleentwicklung, andere sind Fans unserer Spiele, einige schätzen das freundliche Umfeld und andere werden von den überlegenen Vorteilen angezogen. Aber worüber ist sich das ganze Unternehmen einig? Wir haben eine großartige Führung. Unsere Eigentümer Pavel, Martin und Petr sowie unser Finanz- und Betriebsdirektor Tomáš geben sich wirklich alle Mühe, damit sich jeder wohlfühlt.


Saskia ergänzt auch ihre Meinung zu unserem Angebot: „Das Verlockende für Bewerber ist die Möglichkeit, in der Spieleentwicklung zu arbeiten und Arbeit mit einem Hobby zu verbinden. Es ist auch eine Chance, Ihr Talent zu nutzen und zu entwickeln und von Profis zu lernen. Spiele von SCS haben eine starke Marke und für leidenschaftliche Fans ist es ein wahr gewordener Traum.“

Natürlich müssen wir auch praktischer werden, was Dinge angeht, die Menschen dazu bringen, bei SCS zu arbeiten, wie zum Beispiel das Gehalt. „Die Lohnforderungen steigen ständig – und damit auch die Löhne unserer Mitarbeiter. Jeder Kandidat bringt seine eigenen Vorstellungen mit, die von seiner Erfahrung, früheren Jobs und natürlich Informationen vom Markt beeinflusst werden. Manche orientieren sich an Gehaltsumfragen, manche an den Angeboten der Konkurrenz und wieder andere an den Ratschlägen von Freunden aus der Branche. Wir versuchen, bei unserer Vergütung fair und transparent zu sein – wir bewerten nicht nur Erfahrung, sondern auch Potenzial, Beitrag zum Team und Fähigkeit, mit dem Projekt zu wachsen. Das Gehalt ist jedoch nur ein Teil der Gesamtvergütung. Wir bieten eine breite Palette von Vorteilen. Am beliebtesten sind flexible Arbeitszeiten, Heimarbeit und auch erstklassige Büroräume. In den Büros können wir uns eine Massage gönnen, Yoga machen, zu einem Personal Trainer gehen oder Billard spielen. In den Teeküchen können wir Kaffee, heiße Schokolade, Obst und andere Snacks genießen.


Das HR-Team arbeitet auch bei verschiedenen Gelegenheiten mit dem Marketingteam zusammen. „Gemeinsam reisen wir zu Jobmessen und Gaming-Convention im ganzen Land, um die Präsenz unseres Unternehmens sicherzustellen. Wir helfen uns gegenseitig bei der Organisation externer Veranstaltungen und kümmern uns gemeinsam auch um einige interne Angelegenheiten, wie zum Beispiel die Auswahl von Geschenken für unsere Kollegen. Darüber hinaus erzielen wir dank unserer talentierten Videomacher und 2D-Grafikdesigner aus dem Marketing großartige und qualitativ hochwertige Ergebnisse unserer Veranstaltungen, die Sie auf unserer LinkedIn-Seite sehen können“, erzählte uns Maruška.


Wir sind auch stolz darauf, dass unsere Kollegen lange bei uns bleiben, da viele von ihnen seit mehr als zehn Jahren oder gar von Anfang an hier arbeiten! Lenka erklärt die Hauptgründe, warum die Leute gerne bei SCS arbeiten: „Ich denke, es ist definitiv die Unternehmenskultur, die aus offener Kommunikation auf allen Ebenen, Respekt für jeden Mitarbeiter, Unterstützung der Work-Life-Balance und einer starken Verbindung zur Spielergemeinschaft besteht. Wir schaffen ein freundliches und unterstützendes Umfeld, in dem die Ideen jedes Teammitglieds geschätzt werden. Wir arbeiten auch eng mit unserer Fangemeinde zusammen, deren Feedback dazu beiträgt, unsere Spiele zu verbessern. Wir glauben, dass zufriedene Mitarbeiter die Grundlage für den Erfolg unseres Unternehmens sind“, sagt sie. „Wir möchten, dass unsere Mitarbeiter gerne zur Arbeit kommen, sich wohl fühlen und eine Pause von ihren anspruchsvollen Aufgaben machen können. Gleichzeitig glauben wir an die Bedeutung des Zuhörens und der menschlichen Note – wir sprechen Probleme am Arbeitsplatz an, ob sie sich nun auf zwischenmenschliche Beziehungen oder ein angenehmes Arbeitsumfeld beziehen, einschließlich der Möglichkeit, den Arbeitsplatz individuell anzupassen. Offene Kommunikation und regelmäßige Umfragen zu verschiedenen Themen helfen uns, das gesamte Team zusammenzubringen“, erzählt uns Lenka.

Sie erklärt auch, wie wichtig es für das Unternehmen ist, seine Mitarbeiter zu halten, indem es sie bei ihrem Wachstum unterstützt. „Ich würde die Entwicklung bei SCS in zwei Teile unterteilen: Fachwissen und Fähigkeiten sowie Soft Skills. Was die beruflichen Fähigkeiten angeht, haben wir das große Glück, in jedem Bereich Experten im Unternehmen zu haben, die ihr Wissen gerne weitergeben. Wir veranstalten betriebsinterne Vorlesungen, Rotationen und auch ein Trainee-Center für 3D-Grafikdesigner, wo Kollegen mit unseren betriebsinternen Trainern in 3 bis 6 Monaten auf das Niveau eines vollwertigen 3D-Grafikdesigners aufsteigen können. Wir bieten Managern regelmäßig maßgeschneiderte Soft Skill-Entwicklungsprogramme an, wie seit kurzem auch in den Bereichen Projektmanagement, Führung usw.“

Wie bereits erwähnt, kümmert sich das HR-Team nicht nur um die Einstellung, sondern auch um interne Prozesse im Unternehmen, wie Lenka uns hier erzählt. „Wir beschäftigen uns mit Vergütung, Aus- und Weiterbildung, arbeitsrechtlicher Beratung und interner Kommunikation. Außerdem organisieren wir viele Veranstaltungen für unsere Kollegen. Ein großer Teil unserer Arbeit ist das Wohlbefinden und die damit verbundenen Vorteile. Wir nehmen die Gesundheit unserer Mitarbeiter ernst und versuchen daher, Probleme nicht nur zu lösen, sondern ihnen auch vorzubeugen. Wir wissen, dass sitzende Tätigkeiten die Augen und den Rücken belasten, deshalb verfügen wir über hochwertige ergonomische Geräte und zwei Stunden pro Woche, die die Kollegen nach Belieben für Sport, Massage oder kreative Entspannung nutzen können. Wir bieten auch Gesundheitsscreenings, Beratungen mit einem Ernährungsberater und unterstützen die Prävention – von Impfungen bis hin zur InBody-Analyse. Und weil jeder einen anderen Geschmack hat, bieten wir maßgeschneiderte Aktivitäten an – von Sport bis hin zu Workshops, Kochkursen und Malkursen.“


Zu Maruškas zahlreichen Aufgaben gehört die Organisation unternehmensinterner Veranstaltungen, was bei fast 400 Teilnehmern eine echte Herausforderung sein kann. „Es erfordert eine gründliche Vorbereitung. Bei Veranstaltungen wie dem unternehmensweiten Sommertag, dem Gesundheitstag, dem Familien- und Freundestag oder der Weihnachtsfeier versuche ich immer, etwas Neues auf den Tisch zu bringen, um sicherzustellen, dass jede Veranstaltung einzigartig ist und nicht nur eine komplette Wiederholung des letzten Jahres. Gleichzeitig respektieren wir das Feedback der Kollegen – wenn ihnen etwas wirklich gefällt, wiederholen wir es gerne, z. B. lieben wir das Drachenbootrennen, das wir immer am Sommertag veranstalten. Zu sehen, wie viel Spaß unsere Leute haben und wie dankbar sie für diese Veranstaltungen sind, ist für mich der größte Motivator. Auch VidCasts (wie wir unsere internen Video-Podcasts nennen) gehören zu meinen Aufgaben. Der Schlüssel besteht darin, Themen zu sammeln, die die Kollegen interessieren, und mit denen zu sprechen, die etwas dazu zu sagen haben. So haben wir beispielsweise kürzlich eine neue Reihe von VidCasts gestartet – Interviews zwischen Pavel und verschiedenen Teamleitern, in denen sie ihre Visionen und Missionen für 2025–2026 vorstellen.


Auch wenn die Arbeit in der Personalabteilung keine leichte Aufgabe ist, sind sie alle froh, hier zu sein, weil sie ihre Leidenschaft für das entdeckt haben, was sie tun, wie Lenka hier erklärt: „Ich habe mich in der Personalabteilung wiedergefunden, habe als Personalvermittlerin angefangen und war schon damals begeistert, am Anfang der Karrieren meiner Kollegen zu stehen. Ich genieße die Kommunikation, die rund um die Personalabteilung herrscht. Ich mag es, Dinge zu verbessern und neue Praktiken in allen Phasen des „Lebenszyklus eines Mitarbeiters“ einzuführen. Und dann bin ich glücklich, wenn es gelingt.“

Und Maruška stimmt zu: „Die Personalabteilung ist großartig und wirklich interessant! Ich organisiere auch wirklich gerne Veranstaltungen für Kollegen, egal ob es sich um eine kleinere Party oder etwas Großes handelt. Ich bin dankbar, dass unsere Führung offen für die Kommunikation über neue Ideen ist. Ich versuche immer, mir etwas Neues und Interessantes auszudenken, das meine Kollegen glücklich macht.“


Zum Abschluss dieses Blogs haben unsere HR-Vertreter eine Nachricht direkt an unsere #BestCommunityEver. „Wir glauben, dass glückliche Entwickler großartige Spiele machen – und Sie geben uns mit Ihrer Begeisterung die Energie, diesem Glauben gerecht zu werden. Danke, dass Sie Teil unserer Community sind!“, sagt Maruška.

„Danke, dass Sie bei uns sind! Ihr Feedback und Ihre Leidenschaft für unsere Spiele sind es, die das gesamte SCS-Team motivieren. Wir freuen uns sehr über Ihre E-Mails mit dem Wunsch, Teil unseres Teams zu werden – wir freuen uns immer, von Ihnen zu hören. Unsere Türen stehen jedem offen und wir würden uns geehrt fühlen, wenn Ihre Fähigkeiten zu einer unserer offenen Stellen passen“, erzählt Lenka.

„Die Leidenschaft für unsere Spiele bringt uns alle zusammen und dank leidenschaftlicher und talentierter Menschen können wir unsere Spiele weiter vorantreiben. Finden Sie heraus, was Sie gut können und geben Sie alles! Sie wissen nie, wohin Ihre Fähigkeiten Sie führen könnten – vielleicht zu unserem Team bei SCS Software. Wir freuen uns immer, wenn Sie sich entscheiden, Ihre Talente bei uns zu entwickeln“, erzählt uns Saskia. Wir hoffen, dass Ihnen dieser Einblick in den Einstellungsprozess – und das Leben bei SCS Software – sowohl unterhaltsam als auch aufschlussreich gefallen hat. Wenn Sie daran interessiert sind, bei uns zu arbeiten, sehen Sie sich unsere offenen Stellen oder unser LinkedIn an. Wir würden uns freuen, Sie an Bord zu haben! Für weitere Neuigkeiten folgen Sie uns auf TwitterFacebookInstagramBluesky, und YouTube. Wir würden uns auch sehr freuen, wenn Sie unseren Newsletter abonnieren, um auf dem Laufenden zu bleiben, auch wenn Sie nicht in der Lage sind, den Blog oder unsere sozialen Netzwerke zu lesen. Wir sehen uns unterwegs!

Beitrag von Petr, SCS-Software. Übersetzung von Angelwingking

Montag, 3. März 2025

SCS - Missouri, Gameplay

Missouri – Gameplay-Vorschau

Montag, 3. März 2025

https://blog.scssoft.com/2025/03/missouri-gameplay-preview.html



Die erste Videovorschau des kommenden Missouri-DLCs für den American Truck Simulator ist nun da! Im heutigen Blog präsentieren wir Ihnen das erste Gameplay-Video dieser Kartenerweiterung, also warten Sie nicht zu lange und schauen Sie es sich an.

In diesem Video nehmen wir Sie mit auf eine wunderschöne Fahrt von der im Norden von Missouri gelegenen Stadt Kirksville entlang der Route 63 durch die Hauptstadt des Show Me State, Jefferson City, und dann weiter nach Süden zu unserem Ziel, dem unterirdischen Lagerhaus in Springfield.


Wir können es kaum erwarten, Missouri zu erkunden, sobald es für den ATS veröffentlicht wurde! Möchten Sie uns zeigen, dass Sie sich auch auf das Trucking in dieser Kartenerweiterung freuen? Dann fügen Sie es Ihrer Steam-Wunschliste hinzu! Denken Sie daran, uns auf TwitterFacebookInstagramBluesky, und YouTube zu folgen. Wir würden uns auch sehr freuen, wenn Sie sich für unseren Newsletter anmelden könnten, um auf dem Laufenden zu bleiben, auch wenn Sie den Blog oder unsere sozialen Netzwerke nicht besuchen können. Gute Reise!

Beitrag von Petr, SCS-Software. Übersetzung von Angelwingking.

Sonntag, 2. März 2025

SCS - Mack Anthem Black

SCS On The Road: Mack Anthem® Black Edition Walk-Around

Sonntag, 2. März 2025

https://blog.scssoft.com/2025/03/scs-on-road-mack-anthem-black-edition.html



Für unsere neueste Folge von SCS On The Road kehrten wir in die USA zurück! Besuchen Sie nun mit uns das Mack Experience Centre (Mack Experimental Zentrale) in Allentown, Pennsylvania, wo wir einen ausführlichen Rundgang durch die limitierte Mack Anthem® Black Edition machen, die auch im American Truck Simulator gefahren werden kann (lesen Sie hier mehr).

Während unseres Besuchs hatte Nemiro das Vergnügen, Justin Yost, einen Vertriebsingenieur bei Mack Trucks, zu treffen, der uns den Mack Anthem® Black Edition sowohl innen als auch außen ausführlich vorführte. Diese Folge ist vollgepackt mit wertvollen Einblicken in sein Design, seine Fahrerfunktionen, seine Technologie und natürlich in das, was diesen Truck zu einer fantastischen Wahl für Fahrer macht.



Wir möchten unseren Partnern bei Mack Trucks dafür danken, dass wir diese Folge filmen und mit Ihnen teilen durften, und für die freundliche Gastfreundschaft des Teams, als wir sie in Allentown besuchten. Wir haben wirklich viel über diesen fantastischen Truck gelernt und wir sind sicher, dass Sie das auch tun werden.

Wenn Ihnen diese Folge gefallen hat, würden wir uns über Ihre Kommentare freuen. Teilen Sie uns unbedingt mit, was Sie Neues über die Mack Anthem® Black Edition gelernt haben, und hinterlassen Sie uns ein „Gefällt mir“ und ein „Abonnement“. Das unterstützt unseren Kanal und unsere Videos wirklich. Wir sehen uns bald zur nächsten Folge, bis dahin: Keep on Truckin‘!

Beitrag von Alex, SCS-Software. Übersetzung von Angelwingking


Samstag, 1. März 2025

SCS - Cupid's Express Fazit

Cupid's Express Fazit

Samstag, 1. März 2025

https://blog.scssoft.com/2025/03/cupids-express-conclusion.html



Am 26. Februar ging nun das diesjährige World Of Trucks Valentinstags-Event „Cupid’s Express“ zu Ende. Lassen Sie uns gemeinsam offiziell abschließen, zurückblicken, worum es ging und welche Belohnungen unsere Trucker nun verdient haben!

Zunächst einmal, ein riesiges Dankeschön an alle, die teilgenommen haben! Wir freuen uns so, Sie auf der Straße beim Transport zu sehen, besonders wenn Sie diese Momente mit uns in den sozialen Medien über Fotos, Videos und andere Inhalte teilt. Ein besonderer Dank geht auch an das Team, das dahinter steckt!

Wie immer haben wir zwei Herausforderungen gestellt – eine für einzelne Spieler und eine für die gesamte Trucker-Community. Das persönliche Ziel, das jeder Spieler erreichen musste, um die Belohnungen erhalten zu können, bestand darin, 14 Lieferungen von Valentinstagsgeschenken abzuschließen. Unsere gesamte #BestCommunityEver musste dann gemeinsam 600.000 Lieferungen abschließen, um das Gemeinschaftsziel zu erreichen.

Wie haben Sie sich geschlagen? Über 62.000 Trucker haben alle 14 Lieferungen für dieses Event abgeschlossen. Herzlichen Glückwunsch dazu! Und Sie haben zusammen diesen Community-Meilenstein in nur einer Woche geknackt, was unglaublich war! Insgesamt haben die Spieler 1.234.037 Lieferungen abgeschlossen, doppelt so viele wie erforderlich war. Beim Transportieren von Valentinstagsgeschenken haben Sie in beiden Spielen eine Strecke von über 496.000.000 Kilometern zurückgelegt!


Und nun schauen wir uns die Belohnungen an. Diejenigen, die ihre Lieferungen abgeschlossen haben, wurden mit einer einzigartigen World of Trucks-Auszeichnung sowie einem Neon Heart-Dashboard-Element für ETS2 und ATS belohnt. Da auch das gemeinsame Ziel erreicht wurde, erhalten sie außerdem das hängende Element Cupid's Dice!


Wir hoffen, dass Sie genauso gespannt auf das nächste Event sind wie wir, aber wir verraten Ihnen jetzt noch nicht, um welches es sich dabei handeln wird! Bleiben Sie mit uns in Verbindung, um alle Neuigkeiten zu erfahren, indem Sie uns auf TwitterFacebookInstagramBluesky, und YouTube folgen. Wir würden uns auch sehr freuen, wenn Sie unseren Newsletter abonnieren, damit Sie auf dem Laufenden bleiben, auch wenn Sie nicht in der Lage sind, den Blog oder unsere sozialen Netzwerke zu lesen. Bis zum nächsten Mal, wir sehen uns unterwegs.

Beitrag von Petr, SCS-Software. Übersetzung von Angelwingking