Donnerstag, 19. April 2018

SCS "Tag der offenen Tür"

SCS nimmt am "Tag der offenen Tür" in Praha teil

Donnerstag, 19. April 2018



Das "Open House Prague Festival" ( http://openhousepraha.cz/en/homepage-en/) öffnet jedes Jahr einige einzigartige, architektonisch wichtige und unter normalen Umständen unzugängliche Gebäude und Bereiche kostenlos für die Öffentlichkeit. In diesem Jahr wird dies zum 4. Mal sein und am 19.-20. Mai 2018 stattfinden - mehr als 60 Gebäude und Büros in der Stadt öffnen und wir sind diesmal auch dabei!




Während wir gelegentlich Mitglieder unserer Fangemeinschaft wie Modder, YouTuber, Twitchers oder aud andere Medien einladen und Leute dazu einladen, unser Büro zu besuchen, um etwas Zeit mit uns zu verbringen, haben wir noch nie eine offizielle "Tag der offenen Tür" organisiert. Wir haben beschlossen, die Gelegenheit zu nutzen und an diesem Festival teilzunehmen, um die Öffentlichkeit in unserem neuen Büro herumlaufen zu lassen damit sie sehen können, wo unsere Spiele gemacht werden.
Also, wenn Sie unser "Zuhause" besuchen möchten, eine geführte Tour machen und mit einigen Mitgliedern unseres Teams einen kleinen Plausch halten oder einen unserer 4D Motion-Sitze ausprobieren, die wir hier haben, markieren Sie diese Tage in Ihrem Kalender und planen Sie einen Ausflug nach Prag. Das ist der Ort:

https://www.google.com/maps/@50.0438589,14.4571758,122a,35y,62.62h,43.79t/data=!3m1!1e3

Wir freuen uns auf ein Treffen mit Ihnen, unseren lieben virtuellen Truckern!  😃
 
 

  

Montag, 16. April 2018

SCS "ETS2 Special Transport DLC überarbeitet"

ETS2 Special Transport DLC überarbeitet

Montag, 16. April 2018


Der Add-on-Release vom letzten Dezember für den Euro Truck Simulator 2 - des Special Transport DLC - wurde in der Fangemeinde sehr positiv aufgenommen. Wie Sie sich vielleicht erinnern, ist für American Truck Simulator auch eine vergleichbare Erweiterung des Spiels in Arbeit, aber das Team hinter Special Transport arbeitet immer noch an der Optimierung und Verbesserung seiner Kreationen.

Wir freuen uns, Ihnen mitteilen zu können, dass das Special Transport DLC zusammen mit dem kommenden ETS2 1.31 Update  auch mit neuen Jobs aktualisiert wird. Es werden neue Routen zur Standart-Karte hinzugefügt, und mehrere neue Routen sind auch für Besitzer anderer Karten-DLCs verfügbar.

Dies ist nicht unsere letzte Version von Special Transporten, Sie kannen Sich auf weitere Routen und Verbesserungen verlassen! Veröffentlicht von Nemiro, SCS. Übersetzung von Angela Wittke.


Bislang konnen wir von diesen Städten aus eine Spezialtransport- Mission aus starten: 

Berlin D, Bratislava SK, Brüssel B, Dresden D, Drotmund D, Glasgow GB, Köln D, Kosice SK, Linköping S, Luxemburg L, München D, Nantes F, Olsztyn PL, Praha CZ, Reims F, Sheffield GB, Stavanger N.
In der Beta-Version für 1.31 kann man jetzt schon folgende Routen zusätzlich Fahren:  Linz A, Szeged HU, Trelleborg S, Nice F, London GB, Dijon F, Napoli I. Cardiff GB, Palermo I.
 

Freitag, 13. April 2018

SCS "ATS 1.31 Beta Version"

American Truck Simulator Update 1.31  Beta Version

Freitag, 13. April 2018


Wir machen das American Truck Simulator Update 1.31 heute in einer Open Beta-Version verfügbar. Wir beginnen dieses Mal mit einigen bekannten Problemen ein wenig unsicher noch, aber gleichzeitig möchten wir Feedback's und Berichte sammeln, um das Update so schnell wie möglich abzuschließen. Open Beta 1.31 für ETS2 sollte in wenigen Tagen folgen.


Dieses Update bringt eine Mischung aus neuen Dingen in vielen Bereichen unserer Spiele. Für diejenigen unter Ihnen, die sich auf den Truck-Realismus konzentrieren, gibt es nun simulierte Anhängerkabel (mit verschiedenen Sichtmöglichkeiten) und eine verbesserte Spiegelfunktionalität. Entdecker, die die CA120 sofort in den Yosemite-Nationalpark fahren möchten - sollten beachten, dass es in den Nationalparks einige Vorschriften für kommerzielle LKW-Transporte gibt. Schließlich gibt es auch neue Muldenkipper in drei Versionen.



Es gibt auch einige kleinere Änderungen; 1.31 bringt ein paar Dinge aus den Wunschlisten der Spieler. Wir führen eine neue Filteroption für die Job- und Cargosuche und eine bessere Genauigkeit der Reisedaten für den Dashboard-Computer ein. Wie immer haben wir eine Menge verschiedener Korrekturen und Verbesserungen angewendet. Es gibt auch eine bemerkenswerte Änderung - von jetzt an, wenn Sie das Spiel neu laden / neu starten oder wenn das Spiel Ihr Fahrzeug an einen neuen Ort bringt und Sie in Ihrem LKW "spawnen", wird von nun an die Parkbremse immer automatisch auf EIN gesetzt, damit sich das Fahrzeug niemals unbeabsichtigt von selbst bewegt.

Es gibt auch einige Änderungen in der Kategorie Werkzeuge und Mods. Wir befinden uns gerade mitten in einer massiven technologischen Veränderung in der Art und Weise, wie unsere Kartenentwickler Texturen, Materialien und Vegetation auf Straßensegmente anwenden. Dies gilt natürlich auch für die zukünftigen Entwickler. In der Vergangenheit haben wir ein Konzept von "Stempeln" mit vordefinierten Mustern verwendet, um Speicherplatz und Speicherplatz zu sparen, aber wir verzichten auf diesen Ansatz und lassen die Kartenentwickler Oberflächeneigenschaften mit einem "Pinsel" malen. Dies wird dem Kartenentwurf mehr Freiheit und Flexibilität bringen; Es sollte die Arbeit effektiver machen, wenn ein Kartenentwickler eine bestimmte Geländefunktion benötigt. Vorerst bedeutet dies jedoch, dass Karten-Mods mit dem neuen System neu berührt und gespeichert werden müssen, so dass sich die Dinge beruhigen müssen, bis alle aufholen. Mit der Bereinigung des Karten-Import-Codes haben wir auch die Unterstützung für sehr alte Karten (vor 4.38 Format) eingestellt, so dass Mods, die nicht mehr gewartet werden (zuletzt wurden sie ab Februar 2017 gespeichert), nicht in der aktuellen Version des Spiels geladen werden können. Wir hoffen, dass dies kein Problem für aktuelle Mods ist.Wie auch immer - geniesse all die neuen Erweiterungen, aber denk bitte daran: Es ist nur eine offene Beta, keine stabile öffentliche Version, so dass es zu Bugs, Instabilität und Knicken kommen kann. Es ist völlig in Ordnung, wenn Sie auf die endgültige Veröffentlichung warten wollen. Aber wenn du daran interessiert bist, uns dabei zu unterstützen, schneller zu kommen, werden wir dein Feedback in unserem Forum und deine Fehlerberichte in diesem Abschnitt schätzen.Wenn Sie an der offenen Beta teilnehmen möchten, finden Sie diese Version im Zweig public_beta von Steam. Der Weg dorthin ist wie folgt: Steam Client → BIBLIOTHEK → Rechtsklick auf den American Truck Simulator → Eigenschaften → Betas → Public Beta → 1.31 Public Beta. Kein Passwort erforderlich.

HAUPTEIGENSCHAFTEN:

    
Strom- / Luftleitungen zwischen LKW und Anhänger
    
Verbessertes Spiegel-Rendering (Head-Position-basiertes FOV, korrekt gekrümmte Spiegel)
    
Neue Straße durch Yosemite hinzugefügt (CA-120)
    
Neue Anhänger (untere Muldenkipper)KLEINERE ÄNDERUNGEN:

    
Jobauswahl-Bildschirme haben neue Filter- und Cargo-Suchelemente (werden später hinzugefügt)
    
Feststellbremse wird automatisch nach dem Stapeln aktiviert (g_park_brake_init)
    
Screenshot Name Format jetzt basierend auf Datum und Uhrzeit
    
Erhöhte Genauigkeit Trip-Daten (Dashboard Computer-Display)
    
Feste Drehmomentwandler-Verriegelung
    
Behebung von beschädigten vordefinierten Trucks in Händlern und schnellen Jobs
    
Behebung des Schadensprotokolls für Anhänger
    
Die HDR-Interpolation wurde korrigiert    Werkzeuge / MOD:

    
Neue Terrain-Pinsel im Karteneditor
    
Die alten Karten wurden nicht mehr unterstützt (vor 4.38, wegen Pinseln)
    
Spiegeldaten
    
Ein Trailer könnte als eigenständig registriert werden oder nicht
    
Variable Verschiebungslänge
    
Truck Dealer Trucks sind nicht mehr auf der Liste, das Spiel liest alle Einheiten im angegebenen

    Verzeichnis
    
Lenkbares Rad unabhängig vom Radmodell
    
Die Unterstützung für alte Attribute wurde verworfen
 
 

    
Veröffentlicht von Carthoo, SCS.  Übersetzung von Angela Wittke. 

Freitag, 6. April 2018

SCS "ETS2 Baltic: Grenzüberschreitung"

ETS2 Baltic: Grenzüberschreitung

Freitag, 6. April 2018


Mit „Jenseits der Ostsee“ wird das neue DLC für den „Euro Truck Simulator 2“, an dem wir gerade arbeiten, eine der größten und komplexesten Expansionsregionen werden. Das Gebiet, das wir abdecken wollen, ist riesig und umfasst Teile von fünf verschiedenen Ländern. Dies ist eine zusätzliche Herausforderung für uns mit all den verschiedenen regionalen Unterschieden, wie Straßenschildern oder den lokalen Industrien. 



Ein besonderer Fokus liegt auch auf den Ländergrenzen. Die Grenzübergänge zwischen der EU und Russland sind ein neues Phänomen in unseren Spielen, da dort ein viel strengeres Regime herrscht als innerhalb der EU. Zollkontrollen finden auf beiden Seiten der Grenze statt und Sie können eine lange Zeit in einer Schlange verbringen, was sich als Widerspruch zu unserem Wunsch nach flüssigem Gameplay herausstellen könnte.




In unserem Streben nach maximalem Realismus in der Welt bauen wir neue Prefabs, (Eigentliche Übersetzung: „Fertighäuser“ – in unserem speziellen Fall eine Bezeichnung für feste „Fertigbauten“ die dann in die Spielwelt gesetzt werden), um die einzigartige Architektur dieser Grenzübergangszentren zu repräsentieren. Es sind nicht nur die Gebäude an den Durchfahrten selbst, sondern wir wollen auch die Treue mit einigen noch funktionierenden und nicht mehr funktionstüchtigen Installationen aus der Sowjetzeit beleben, die entlang der Grenzstraßen zu finden sind. 








Lassen Sie sich von uns eine kleine Screenshot-Galerie zeigen mit Beispielen für die „Prefabs“, die unser Team für die verschiedenen Grenzübergänge von „Beyond the Baltic Sea“ („Jenseits der Ostsee“) baut ...
Artikel über Beyond the Baltic Sea Expansion:
 Veröffentlicht von Meddy, SCS. Übersetzung von Angela Wittke.

Donnerstag, 29. März 2018

SCS "Kabel"

Kabel

Donnerstag, 29. März 2018

Es gibt so viel, was wir unseren Spielen hinzufügen möchten! Der Input und das Feedback von Ihnen, der Truck-Sim-Fan-Community, ist eine enorme Quelle der Inspiration für uns.

Für das kommende 1.31-Update ist ein neues Feature, das schon einige Jahre auf der Wunschliste steht, endlich fertig - Trailer-Kabel!
Lassen Sie und Ihnen eine schnelle Vorschau in Aktion vorführen:
 


Wie Sie im Video sehen können, waren unsere Entwickler in der Lage, simulierte Anhängerkabel sowohl für Euro Truck Simulator 2 als auch für American Truck Simulator zu implementieren. Und glauben Sie uns - es war alles andere als einfach. Diese "trivialen" Dinge neigen dazu, viel anspruchsvoller zu sein, als sie erscheinen, sowohl für Programmierer, wenn es darum geht, einen schnellen und robusten Code zu entwickeln, als auch für das Fahrzeugdesign-Team, alle vorhandenen Zugmaschinen und Anhänger zu überarbeiten und auf das neue das Feature anzupassen.

Wir denken, dass Sie dieses Vorschaubild auch gerne sehen würden:



Anhängerkabelunterstützung kommt für jede Kombination von LKW und Anhängern, einschließlich Doppel- und Dreifachanhängern vor, wo sie anwendbar sein können. Wir werden drei Simulationsoptionen bereitstellen:

     Simulierte Kabel verbinden Ihren LKW
sichtbar mit allen
     Anhängern.
     Simulierte Kabel verbinden Ihren Truck sichtbar mit dem ersten
     Trailer.
     Die Kabelsimulation kann vollständig deaktiviert werden.
 
 
Veröffentlicht von Carthoo, SCS. Übersetzung von Angela Wittke 

Freitag, 23. März 2018

SCS "Tioga-Pass"

Tioga-Pass

Freitag, 23. März 2018

Von Zeit zu Zeit besuchen wir gerne eine Region, die bereits von unseren Spielen befahren und entdeckt wurde, verändern Dinge oder fügen eine neue Route hinzu. Sie können sich an solchen „Retuschen“ vor allem in Europa noch in diesem Jahr erfreuen;). Für heute möchten wir Ihnen eine neue Route zeigen, die wir zur California Region von „American Truck Simulator“ hinzufügen werden. 





Bei dem Maßstab unserer Welt - im Vergleich zur Realität -, müssen wir uns einfach auf die Hauptverkehrsachsen konzentrieren, um das Straßennetz zu bilden. Es ist normalerweise nicht genug Platz, um überhaupt daran zu denken, auf weniger Straßen zu quetschen. Aber wir machen gerne Ausnahmen, basiert auf dem Feedback unserer Fangemeinde und Spielern. Wir haben eine kleine leeren Stelle neben der Sierra Nevada entdeckt, ein wenig recherchiert und fanden, dass es eine großartige Gelegenheit für einen unserer neuen Kartendesigner wäre, die die Zähne zusammen bissen und einen Pass über die Bergkette entwarfen. Es gab nur ein kleines Problem – den eigentlich ist typischerweise der kommerzielle LKW-Verkehr in den US-amerikanischen Nationalparks eingeschränkt! Dennoch ist diese Region landschaftlich so reizvoll und die Aufgabe so verlockend, dass wir uns entschieden haben, es auszuprobieren und im Spiel eine Ausrede zu finden, die es dem Spieler erlaubt, über den Bergpass reisen zu dürfen.

Der betreffende Nationalpark gilt als einer der schönsten und möglicherweise auch der gruseligsten von allen. Aber kein Grund zur Angst. Während er viele Legenden und mysteriöse Kreaturen beheimatet – ob Wendigos, ( https://de.wikipedia.org/wiki/Wendigo) Seeahtiks, (Hierzulande eher als Bigfood bekannt), eben verschiedene Geister oder berühmte Bigfoot - fanden alle Begegnungen weit entfernt von der Straße statt, auf der Sie reisen. 




Die betreffende Straße ist eine der wenigen Verbindungen, die durch dieses Gebiet führen, da fast 95% dieser Gebiete als Wildnis bezeichnet wird. Es handelt sich dabei offiziell um die Bezeichnung: CA 120 - der berühmte „Tioga Pass“. Wenn Sie sofort dachten, dass wir über den Yosemite Nationalpark sprechen, hatten Sie damit auch recht.




Die neue Route kommt im nächsten Update von ATS, der kommenden Version 1.31. Diese Ergänzung der Spielkarte, sowie viele andere kleine und nicht so kleine Veränderungen und Ergänzungen zu Kalifornien, Nevada und Arizona, wird natürlich im Spiel für alle Spielbesitzer kostenlos erscheinen, als ein kleines Zeichen des Dankes für die Treue unserer fantastischen Trucking Community!
Veröffentlicht von Cathoo, SCS. Übersetzung von Angela Wittke

 

Freitag, 2. März 2018

SCS "Jenseits der Ostsee"

Jenseits der Ostsee

Freitag, 2. März 2018

Nach unserem letzten „Teaser-Post“ mit Screenshots, haben wir doch anfangs viele Spekulationen und wildes Raten gesehen. Sehr schnell haben sich die Mehrheitsmeinung jedoch beruhigt.
Es war wahrscheinlich nicht allzu schwierig, da wir hier und da einige Hinweise gegeben haben, um Ihnen die Möglichkeit zu geben, selbst die richtige Antwort zu finden. Und Sie hatten Recht!
Wir freuen uns, Ihnen mitteilen zu können, dass die nächste DLC-MAP-Erweiterung, die wir für Euro Truck Simulator 2 bauen, die Region Jenseits der Ostsee (Arbeitstitel) ist. Sie können es in der schematischen Karte unten sehen.



Dieser neue DLC wird die Gesamtheit der drei baltischen Staaten Lettland, Litauen und Estland, aber auch Südfinnland und Teile Russlands einschließlich der zweitgrößten Stadt Russlands, Sankt Petersburg umfassen. 




Mit einzigartiger Architektur, Industrie und Transportinfrastruktur gibt es eine Menge zu tun; ein Bereich, der sich von dem Rest der Welt, den wir bisher haben, sehr unterscheiden wird.

Behalten Sie unseren Blog- und andere Social-Media-Kanäle im Auge, um in den kommenden Wochen und Monaten mehr über die Erweiterung von Euro Truck Simulator 2: „Jenseits der Ostseekarte“ zu erfahren!






Veröffentlicht von Meddy, SCS. Übersetzung von Angela Wittke