Donnerstag, 13. Juni 2024

SCS - Under the Hood: JCB Equipment Pack

Under the Hood: JCB Equipment Pack

Donnerstag, 13. Juni 2024

https://blog.scssoft.com/2024/06/under-hood-jcb-equipment-pack.html



Mit der kürzlich gestarteten Veröffentlichung desJCB Equipment Pack DLC für den Euro Truck Simulator 2 und dem American Truck Simulator wollten wir die Gelegenheit nutzen, mit einer der treibenden Kräfte hinter dieser neuen und einzigartigen Ergänzung zu sprechen. Im heutigen „Under The Hood“-Blog haben wir mit George, Art Leader of Vehicles, gesprochen, der dabei geholfen hat, dieses DLC zum Leben zu erwecken.

Das für seine Innovation und Zuverlässigkeit bekannte JCB Equipment Pack enthält 10 verschiedene Bau- und Landmaschinen aus dem Maschinensortiment von JCB, die die Fahrer über die virtuellen Straßen Europas und Amerikas transportieren und ausliefern können. Was war also die Inspiration für die Erstellung dieses DLC?


„Das Projekt wurde mir damals anvertraut, da ich in unserer Gruppe die meiste Erfahrung hatte. Ich nahm das Angebot mit Enthusiasmus und Demut an und muss heute im Rückblick sagen, dass die Zusammenarbeit mAit allen Beteiligten eine tägliche Freude war, die anhält. Wir sind nicht mehr nur ein Haufen Enthusiasten, sondern vor allem eine große Familie, die als Team zusammenarbeitet, um sich um dieses Baby zu kümmern, das wir gemeinsam geschaffen haben.“




Was war also Ihre Rolle bei der Erstellung des JCB Equipment Pack? Wir haben George gebeten, das herauszufinden. „Mitte 2023, nach einer dreijährigen Pause, bin ich als leitender 3D-Künstler zu SCS zurückgekehrt. Ich habe vor meinem Weggang über 7 Jahre bei SCS verbracht, sodass ich mich nicht von Grund auf mit Arbeitsabläufen und Technologie vertraut machen musste. Die Jungs bei SCS haben in dieser Zeit einen langen Weg zurückgelegt und viel Arbeit geleistet, um die Ausgabequalität, die Werkzeuge und die Arbeitsabläufe zu verbessern. Meine erste zugewiesene Aufgabe war das JCB FASTRAC 4220 Icon Cargo Asset. Ich habe mich sofort in es verliebt, weil es ein Renner unter den Traktoren ist.“

Wie viele Personen waren also an der Erstellung dieses DLCs beteiligt? „Zu dieser Zeit arbeiteten 2 Künstler an JCB und nach und nach kamen weitere hinzu, darunter auch ich. Insgesamt bestand unser Team von 3D-Grafikern aus den Asset-Erstellern Dino Čičak, Luboš Gregor und Serhii Trystan sowie Wolfka für Kabinenzubehör. Und natürlich waren auch viele andere beteiligt, von der Produktion über Forschung bis hin zu Qualitätssicherung und Marketing. Mit der Zeit wurde das Projekt immer größer und damit auch der Bedarf an stärkerer Kontrolle und Optimierung der Produktion.“


Wie lange hat es also gedauert, diesen DLC zu erstellen, und welche Ladungen haben am meisten Spaß gemacht und/oder waren am schwierigsten zu erstellen? „Nach fast einem Jahr harter Arbeit, in dem wir jede einzelne Maschine oder jedes Spielzeug gepflegt, abgestimmt und optimiert haben, haben wir grünes Licht bekommen. Das Endprodukt wurde auf allen Ebenen genehmigt! Wir freuen uns, dass in beiden Spielen großes Interesse an JCB-Inhalten besteht.“

Wie haben Sie bei einem so umfangreichen Katalog entschieden, welche JCB-Geräte und -Maschinen aufgenommen werden sollten? „Referenzmaterialien dürfen nicht vernachlässigt werden, deren Qualität das Ergebnis widerspiegelt. Diese wurden in Form von CAD-Modellen direkt von JCB geliefert, wodurch auch eine bevorzugte Auswahl an Maschinen festgelegt wurde, auf die wir uns einvernehmlich geeinigt haben.“



George erläutert weiter: „Unser Spiel erfordert in dieser Hinsicht auch ausgewogene und interessante Inhalte. Was die CAD-Dateien betrifft, so sind sie hauptsächlich für die Herstellung realer Maschinen gedacht, enthalten Millionen von Polygonen und sind für das Spiel selbst nutzlos. In unserem Fall dienten sie nur als Vorlage. Diese detaillierten Vorlagen mussten durch Photogrammetrie ergänzt werden, vereinfacht ausgedrückt eine Technologie zur Verarbeitung mehrerer hundert Rundgangs Fotos, aus denen anschließend mithilfe einer speziellen Software ein 3D-Modell erstellt wird. Im Vergleich zu einer CAD-Vorlage bietet ein solches Modell eine zusätzliche Informationsebene, beispielsweise die reale Oberfläche und die Farben der Materialien. Und Sie können leicht überprüfen, wie ein reales Objekt in einer realen Umgebung wirklich aussieht. Die Arbeit mit diesem Referenzpaket hat Spaß gemacht.“

Haben Sie oder jemand aus dem Team die Maschinen persönlich gesehen? „Dank der tollen Zusammenarbeit konnten wir die schönen und teilweise riesigen Maschinen von Angesicht zu Angesicht kennenlernen. In diesem Fall gilt unser großer Dank dem tschechischen Unternehmen TERRAMET und PEKASS (Bau- und Landmaschinen), die uns diesen Fragmentierungsprozess ermöglicht haben.“

Gab es Herausforderungen und was haben Sie getan, um diese zu überwinden? „JCB ist ein weltweit anerkannter, führender Hersteller von Bau- und Landmaschinen. Daher mussten viel mehr Anstrengungen unternommen werden, um die strengen Anforderungen von JCB zu erfüllen, sowie ein größerer Fokus auf Details und Verarbeitungsqualität. Glücklicherweise hat SCS damit bereits umfangreiche Erfahrung.“



„Wir lieben es, wie viel Detailarbeit auch in jede der Maschinen und Kabinenzubehörteile gesteckt wurde. War das ein wichtiger Aspekt für das Team?“ SCS Software ist ein Spielstudio mit mehr als 25 Jahren Erfahrung im Bereich der Spielentwicklung. In dieser Zeit hat es sich einen Ruf aufgebaut, der durch eine starke Fangemeinde bewiesen wird. Daher ist unsere Priorität bei diesem Unterfangen, durchzuhalten und trotz der Komplexität dieses Prozesses weiterhin interessante Inhalte anzubieten. Aber wie immer dreht sich alles um Menschen, und ich kann mit gutem Gewissen sagen, dass ich mich immer voll und ganz auf jedes Mitglied des Teams verlassen konnte, unabhängig von seiner Vorerfahrung.“ George erklärt weiter: „Die Teammitglieder haben entweder bereits die Erfahrung oder wollen sie nur erreichen. Beide Varianten reichen für den Erfolg aus. Der Rest ist nur eine Frage der positiven Einstellung, Kommunikation und Teamgeist. Wir haben uns alle gleichermaßen eingebracht und voneinander gelernt. Was übrigens das Schöne an unserer Arbeit ist, dass wir Ideen und Tricks miteinander teilen und uns so beruflich weiterentwickeln können.“



„In diesem Fall war es notwendig, die imaginäre Messlatte etwas höher zu legen und uns genau auf den Realismus des Designs zu konzentrieren, während wir gleichzeitig unsere Optimierungsstandards beibehielten. Einfach gesagt, die Modelle sind in Bezug auf Geometriekomplexität und Texturgröße auf dem gleichen Niveau wie alle anderen ähnlichen Frachtgüter im Spiel, mit dem einzigen Unterschied, dass wir mehr Zeit auf einzelne Aspekte verwendet haben – um Details dort zu erhalten, wo sie gerechtfertigt sind, einzelne Kurven zu polieren oder Texturdetails und Farben zu vereinheitlichen, als ob all dies die Arbeit einer einzelnen Person wäre. Es bestand also die Notwendigkeit, mehr darüber nachzudenken, unseren Arbeitsablauf und unser Know-how über den gesamten DLC hinweg zu teilen.“

„Ich glaube, dass DLCs mit diesem Schwerpunkt uns den Weg zu weiteren ähnlichen Projekten in der Zukunft ebnen werden. Es gibt also definitiv etwas, worauf wir uns freuen können.“




Wenn Sie es noch nicht getan haben, schauen Sie sich unbedingt das JCB Equipment Pack Bundle an, das Fahrern, die sowohl ETS2 als auch ATS transportieren möchten, zu einem reduzierten Preis angeboten wird! Klicken Sie hier, um zur Steam Store-Seite für das entsprechende Bundle zu gelangen. Wenn Sie diese großartige Ergänzung bereits besitzen und sie Ihnen gefällt, hinterlassen Sie uns doch auch eine positive Bewertung. Wir hoffen, Ihnen hat dieser Blick unter die Haube für diesen DLC gefallen. Lassen Sie uns wissen, ob Sie in Zukunft über bestimmte Themen lesen möchten! Bis dahin, machen Sie weiter so.


Beitrag von Alex, SCS-Software. Übersetzung von Angelwingking

Dienstag, 11. Juni 2024

SCS - Nordic 3D Bauten

Nordic Horizons - Neue 3D Fertigbauten 

für die virtuelle Welt

Dienstag, 11. Juni 2024 

https://blog.scssoft.com/2024/06/nordic-horizons-new-assets-to-build.html



Wir freuen uns, Ihnen eine weitere Vorschau auf das kommende Nordic Horizons DLC präsentieren zu können und präsentieren Ihnen heute einige der neuen Assets und Gebäudemodelle, die in dieser Kartenerweiterung für Euro Truck Simulator 2 enthalten sein werden.  

Denken Sie daran, dass die Modelle, die Sie hier sehen, nur einen Teil der neuen Inhalte darstellen, die unser Team erstellt hat. Da sich dieser DLC noch in der Entwicklung befindet, ist noch viel mehr geplant. Schauen wir uns nun genauer an, was auf uns zukommt! 






Unser talentiertes Assets-Team hat wirklich viel Arbeit hineingesteckt, da es keinen Mangel an neuen Modellen geben wird. Über 200 verschiedene Gebäude wie Häuser, Wohnungen, Büros, Lagerhallen, Geschäfte, Hotels und Restaurants befinden sich bereits in dieser Produktionsphase. Dank dessen werden Sie die Atmosphäre jedes Ortes wirklich spüren, von abgelegenen malerischen Städten bis hin zu großen, geschäftigen Städten. 









Trucker können sich dann darauf freuen, skandinavische Häuser in kräftigen Farben zu sehen, darunter das ikonische Rot, das so typisch für die Region ist und oft aus Holz gebaut ist. Wie immer achten wir akribisch auf Details und lokale Authentizität, um sicherzustellen, dass sich die Umgebung authentisch und ihrer Umgebung treu anfühlt. Jedes Element, von den Architekturstilen bis hin zu den kleinsten dekorativen Merkmalen, trägt zu einer Umgebung bei, die sich natürlich und ihren nordischen Wurzeln treu anfühlt. 

Denken Sie daran, dass dieser DLC noch in der Entwicklung ist. Das, was Sie hier sehen, entspricht also möglicherweise nicht dem Endprodukt. Wenn Sie vom Nordic Horizons DLC genauso begeistert sind, fügen Sie ihn unbedingt zu Ihrer Steam-Wunschliste hinzu! Bleiben Sie für weitere Updates auf dem Laufenden, indem Sie uns auf TwitterFacebookInstagram, und YouTube. folgen. 

Beitrag von Petr. Übersetzung von Angelwingking  

Donnerstag, 6. Juni 2024

SCS - ATS - Raten Sie mal

ATS - Raten Sie 

welcher US-Staat als nächstes kommt

Donnerstag, 6. Juni 2024

https://blog.scssoft.com/2024/06/ats-guess-where-were-heading-next.html


Wir lassen auf unserer Reise durch die Vereinigten Staaten nicht nach und freuen uns, Ihnen heute ein sehr, sehr frühes Work-in-Progress-Bild einer noch nicht angekündigten Kartenerweiterung für den American Truck Simulator präsentieren zu können. Können Sie erraten, wohin wir als Nächstes fahren? Wir würden zwar gerne mehr über dieses Projekt erzählen, aber da es sich noch in einem extrem frühen Entwicklungsstadium befindet, können wir noch nicht einmal einen Wink geben, wann dieser Staat für Trucker in Sichtweite sein wird. Wenn die Zeit reif ist, freuen wir uns darauf, weitere Neuigkeiten darüber zu teilen, was Sie erwartet, wenn Sie in diesen Teil der USA reisen. Bis dahin, bleiben Sie am Ball!

Beitrag von Alex, SCS-Software. Übersetzung von Angelwingking


Mittwoch, 5. Juni 2024

SCS - Griechenland - Raten Sie

Griechenland,

Raten sie: Wo sind wir gerade?

Mittwoch, 5. Juni 2024

https://blog.scssoft.com/2024/06/greece-guess-where-we-are-2.html



Mögen Sie eine schöne Herausforderung, die Ihr Wissen und Ihre detektivischen Fähigkeiten auf die Probe stellt? In diesem Blog haben wir eine Vorschau auf das kommende Griechenland-DLC für den Euro Truck Simulator 2 für Sie. Können Sie die realen Orte identifizieren, die in jedem Screenshot dargestellt sind? Teilen Sie Ihre Vermutungen in den Kommentaren und lassen Sie uns diese Rätsel gemeinsam lösen! Das Griechenland-DLC präsentiert die atemberaubende Landschaft des griechischen Inlands und lädt Trucker ein, die Schönheit einiger seiner Inseln zu entdecken. 





Wir haben Ihnen in diesem Blog bereits eine kleine Vorschau gezeigt, wie die Hauptstadt aussehen wird und wie sie von unserem Kartendesigner Aartee gebaut wird. Jetzt liegt es an Ihnen, uns zu sagen, wo diese Bilder aufgenommen wurden! Wir sind gespannt, ob jemand die Orte richtig erraten hat! Denken Sie daran, dass sich dieser DLC noch in einer frühen Entwicklungsphase befindet, aber wir hoffen, dass dieser Blog einen Einblick in die laufende Arbeit bietet. Wenn Sie gespannt auf diesen DLC sind, fügen Sie den Griechenland-DLC zu Ihrer Steam-Wunschliste hinzu und bleiben Sie auf Twitter, Instagram, Facebook und TikTok auf dem Laufenden, um alle aktuellen Updates zu erhalten! 

Beitrag von Petr, SCS-Software. Übersetzung von Angelwingking 

Dienstag, 4. Juni 2024

SCS - Arkansas Straßennetz

Arkansas Straßennetz

Dienstag, 4. Juni 2024

https://blog.scssoft.com/2024/06/arkansas-road-network.html



Das ausgedehnte Straßennetz von Arkansas, bestehend aus Highways (Autobahnen), Interstates (Schnellstraßen oder auch Zubringer) und Landstraßen, spielen für den Trucker eine entscheidende Rolle. Diese Routen durchqueren die abwechslungsreiche Landschaft des Staates und verbinden ländliche Gebiete mit größeren Städten. Diese Konnektivität ist nicht nur für die Wirtschaft des Staates von entscheidender Bedeutung, sondern auch für die Effizienz und Zuverlässigkeit des Güterverkehrs im ganzen Land. Heute freuen wir uns, Ihnen eine Vorschau auf einige der Straßennetze zu zeigen, die Sie in unserem kommenden Arkansas-DLC für den American Truck Simulator finden werden. 


Es gibt zwar jede Menge Straßen zu erkunden, aber zu den wichtigsten Interstates, die Sie entdecken werden, gehören die I-30, I-40 und I-49, die mehrere wichtige Städte und Gemeinden miteinander verbinden. Auf der I-49 haben die Spieler die Möglichkeit, durch den ersten und einzigen Interstate-Tunnel der Staaten zu fahren, den Bobby Hopper Tunnel! 

Ob durch Arkansas oder darüber hinaus, diese Straßen sind eine wichtige Verbindung für Industrie und kleine Unternehmen. Arkansas verfügt außerdem über wichtige Highway-Routen, darunter die Highways 412 und 70, die Arkansas mit Oklahoma verbinden, sowie die US-82, die von Texas in den Staat führt. Diese Verbindungen werden bei Truckern, die Fernlieferungen in den USA durchführen, sicherlich beliebt sein! In Städten und Ortschaften finden Sie einzigartige Kreuzungen sowie mehrere interessante Bahnübergänge. Autofahrer werden auch auf einige Kreisverkehre stoßen, die zwar selten sind, in den USA aber immer häufiger anzutreffen sind. Ein einzigartiges Beispiel findet sich in der Stadt Magnolia, wo rund um das Gebäude des Columbia County Circuit Clerk ein Kreisverkehr gebaut wurde, der ein echtes Wahrzeichen darstellt. 






Es wird auch eine ganze Reihe von Gebieten und Panoramastraßen geben, die die Spieler selbst erkunden sollten, da sie (zunächst) nicht auf der Karte angezeigt werden. Wir hoffen, dass Sie Spaß daran haben werden, diese Gebiete selbst zu entdecken und zu erkunden. Wir hoffen, Ihnen hat diese Vorschau auf einige der Straßen gefallen, die Sie in Arkansas befahren werden. Sie freuen sich schon darauf, selbst auf ihnen zu fahren? Dann fügen Sie sie unbedingt zu Ihrer Steam-Wunschliste hinzu! Wir freuen uns darauf, in Zukunft weitere Vorschauen und Neuigkeiten mit Ihnen zu teilen. Bis dahin, machen Sie weiter so. 

Beitrag von Alex, SCS Software. Übersetzung von Angelwingking


Sonntag, 2. Juni 2024

SCS - Nebraska - Community Spotlight

 Nebraska - Community Spotlight

Sonntag, 2. Juni 2024

https://blog.scssoft.com/2024/06/nebraska-community-spotlight.html



Nach der Veröffentlichung des Nebraska-DLCs für den American Truck Simulator wurden wir auf unseren verschiedenen Social-Media-Kanälen mit Feedback, Fotos, Videos und mehr überschwemmt. Neben wertvollen Einblicken von den Erstellern freuen wir uns wirklich über die positive und konstruktive Kritik, die wir bisher erhalten haben!

Heute freuen wir uns, einige der Inhalte hervorzuheben, die das Internet täglich überfluten, darunter einige der Videos, die unter der unseren Titeln auf YouTube aufgetaucht sind. Wir möchten allen danken, die sich bisher die Zeit genommen haben, ihre Nebraska-DLC-Inhalte zu erstellen und mit uns zu teilen. Teilen Sie weiterhin diese Screenshots und Videos, indem Sie uns auf X/TwitterInstagramFacebook, und Tiktok taggen!











Auch auf der Steam Store-Seite zum Nebraska-DLC wimmelt es von Kommentaren! Ein herzliches Dankeschön an alle, die sich die Zeit genommen haben, ihre Rezension zu teilen oder konstruktives Feedback zu Nebraska zu geben. Das motiviert unsere Teams wirklich und hilft uns, zukünftige Verbesserungen vorzunehmen.

Wenn Ihnen die Truckfahrt durch den Cornhusker State Spaß gemacht hat und Sie uns Ihre Rezension mitteilen möchten, würden wir uns freuen, davon zu lesen! Sie können Ihre eigene Rezension auf unserer Nebraska DLC Steam Store-Seite schreiben. Scrollen Sie einfach nach unten, um den entsprechenden Bereich zu finden.

Wir haben auch einige der vielen Content-Ersteller kontaktiert, die in den letzten Wochen Live-Streams und/oder Videos über Nebraska erstellt haben, und sie gefragt, wie ihnen die neueste Kartenerweiterung für American Truck Simulator gefallen hat! Vielen Dank an alle, die so großzügig ihre Ansichten geteilt und es uns ermöglicht haben, sie unseren Blog-Lesern mitzuteilen.

Prime Simulation



„Das Nebraska-DLC ist die neueste Ergänzung zur Karte des American Truck Simulator und enttäuscht nicht! Ich hatte das absolute Vergnügen, Nebraska während der Early-Access-Phase zu erleben und nach der Veröffentlichung Hunderte von Meilen zurückzulegen – ich habe den „Cornhusker State“ von Ost nach West und alles dazwischen erkundet. SCS Software hat die Messlatte für Qualität wieder einmal höher gelegt, indem es die natürliche Schönheit, die Wahrzeichen und die Logistiknetzwerke des Staates auf ein außergewöhnliches Niveau gebracht hat. Obwohl das Nebraska-DLC viele tolle Eigenschaften hat, ist für mich das Highlight die brandneue dynamische Lade-/Entladefunktion! Einfach gesagt … es ist bahnbrechend! Von Omaha bis Scottsbluff bietet das Nebraska-DLC jedem ATS-Spieler etwas.“ – Prime Simulation

Duude

„Das Nebraska-DLC ist eine brillante Ergänzung zu American Truck Simulator. Immer wieder veröffentlicht SCS Software ein DLC, das immer besser wird. Sie haben mit diesem DLC wieder einmal fantastische Arbeit geleistet, und ich weiß, dass viele ATS-Spieler es wirklich genießen. Auf den Straßen unterwegs zu sein und die vielen detailreichen Städte zu erkunden, die dieses großartige DLC zu bieten hat, sorgt für ein enormes Maß an Immersion und Realismus. Ich genieße es wirklich, Nebraska zu erkunden. Es macht viel Spaß, unterwegs fantastische Landschaften zu erkunden. Ich danke SCS Software für ihre wirklich fantastische Arbeit, die sie mit dem Nebraska-DLC geleistet haben, und für all die Arbeit, die sie in der Vergangenheit geleistet haben. Ich freue mich darauf zu sehen, was sie für die Zukunft geplant haben!“ –  Duude - YouTube

My Over-The-Road Trucking Adventure

Als ehemaliger Fernfahrer habe ich auf meiner Reise durch das Land unzählige Meilen auf dem Interstate Highway 80 durch Nebraska zurückgelegt. Ich habe auch viel Zeit damit verbracht, Ladungen in Grand Island abzuholen und auszuliefern, daher war ich erstaunt über die genaue Nachbildung der Gegend, einschließlich des Haupt-Fernfahrerplatzes dort. Als ich den Tank und den Dienstwagen am Eingang sah, fühlte ich mich wirklich zurückversetzt! Vielen Dank an SCS, dass ich meine Abenteuer in Nebraska noch einmal erleben durfte; Sie haben es wieder geschafft! –  My Over-The-Road Trucking Adventure - YouTube

Nightmare_Se



„Mit der neuesten Nebraska-Veröffentlichung hat SCS wieder einmal gezeigt, wozu sein Team fähig ist … Als ich mit diesem DLC angefangen habe, hatte ich erwartet, durch einen Staat zu fahren, der sozusagen nicht viel Charakter hat. Ich muss sagen, dass ich mich komplett geirrt habe. Die Sehenswürdigkeiten in Nebraska wechseln von den eher natürlichen Landschaften wie in früheren DLCs zu mehr historischen Wahrzeichen, interessanten Orten und kleinen Städten mit kultureller Bedeutung. Nachdem ich Nebraska eine Woche lang erkundet habe, habe ich das Gefühl, dass ich in American Truck Simulator nicht nur mehr großartige Inhalte zum Erkunden bekommen habe, sondern auch eine Lektion in seiner Geschichte. Nicht alles ist auf der Karte als Fototrophäe oder Aussichtspunkt markiert, was ich bald herausfand, als ich Nebraska zum ersten Mal betrat. Behalten Sie also einen kühlen Kopf, während Sie diesen wunderbaren DLC erkunden, denn Sie wissen nie, was Sie dort draußen finden werden. Die Herausforderung besteht darin, die Herausforderung zu finden.“ – nightmare_se - Twitch

Wir freuen uns, Sie auf den Straßen von Nebraska zu haben! Teilen Sie Ihre Abenteuer weiterhin mit uns, indem Sie #CruisingNebraska in den sozialen Medien verwenden, und folgen Sie uns für alle aktuellen Nachrichten. Bis dahin, machen Sie weiter so!

Beitrag von Alex, SCS-Software. Übersetzung von Angelwingking