Montag, 16. Februar 2026

SCS - Groningen

Benelux, Groningen

Montag, 16. Februar 2026



Heute möchten wir gerne einen weiteren Einblick in die Arbeiten an unserem Benelux-Überarbeitungsprojekt für den Euro Truck Simulator 2 ermöglichen, insbesondere was die Stadt Groningen in den Niederlanden betrifft! Viele von Ihnen kennen diese Stadt vielleicht schon aus dem Spiel, und im Rahmen dieses Projekts wurde sie nun komplett neu gestaltet, um ihrem realen Vorbild noch besser zu entsprechen. Schauen wir uns das Ganze einmal genauer an!

Als eine der wichtigsten Städte im Norden der Niederlande spielte Groningen lange Zeit eine bedeutende Rolle als regionales Handels- und Verkehrszentrum. Von den ersten Siedlern an wuchs die Stadt entlang des Flusses Hunze und erlebte später durch den Handel eine Blütezeit, wodurch sie sich den Ruf als inoffizielle „Hauptstadt des Nordens“ erwarb. Im Rahmen der Benelux-Überarbeitung haben unsere Kartendesigner intensiv daran gearbeitet, eine frische, moderne und zeitgemäße Darstellung dieser wichtigen Stadt zu schaffen und dabei ihre charakteristischen Wahrzeichen und ihren einzigartigen niederländischen Charakter zu bewahren.

Als eine der wichtigsten Städte im Norden der Niederlande spielte Groningen lange Zeit eine bedeutende Rolle als regionales Handels- und Verkehrszentrum. Von den ersten Siedlern an wuchs die Stadt entlang des Flusses Hunze und erlebte später durch den Handel eine Blütezeit, wodurch sie sich den Ruf als inoffizielle „Hauptstadt des Nordens“ erwarb. Im Rahmen der Benelux-Überarbeitung haben unsere Kartendesigner intensiv daran gearbeitet, eine frische, moderne und zeitgemäße Darstellung dieser wichtigen Stadt zu schaffen und dabei ihre charakteristischen Wahrzeichen und ihren einzigartigen niederländischen Charakter zu bewahren.


Eine der bemerkenswertesten Neuerungen für die Spieler ist die detailgetreue Nachbildung des N7-Rings, inklusive des Abschnitts, der in der Realität unterirdisch verläuft. Dieses große Infrastrukturprojekt hat den Verkehrsfluss in Groningen grundlegend verändert, und wir freuen uns, diese moderne Ingenieurslösung dann ins Spiel zu integrieren, um Realismus und das Realerleben beim Fahren durch die Stadt zu verbessern.


Auch die Logistik der Stadt wurde für das Spiel stark ausgebaut. In Groningens Industrie- und Gewerbegebieten können Spieler später Waren an Möbelhäuser, Logistikzentren und Lebensmittellager liefern. Fahrer, die in Richtung Stadtrand unterwegs sind, können zudem Jobs in einem großen, modernen Zuckerfabrikkomplex annehmen – einem wichtigen Standort für die Verarbeitung von Zuckerrüben. Die Zuckerproduktion hat im Norden der Niederlande eine lange Tradition, weshalb diese Branche eine ideale Ergänzung für die Überarbeitung darstellt. Schaut euch diese attraktiven Jobangebote unbedingt an!


Auf dem Weg in Richtung Stadtzentrum passieren Autofahrer den „Verbindingkanaal“ (Landessprache), einen wichtigen Kanal in der Geschichte Groningens. Entlang dieser Strecke befinden sich mehrere bedeutende Verkehrs- und Kultureinrichtungen, darunter der Hauptbahnhof, der Busbahnhof und das unverwechselbare Groninger Museum. Bekannt für seine kühne und moderne Architektur, bildet das Museum einen markanten Kontrast zu den älteren Backsteingebäuden und historischen Straßen der Stadt.


Und natürlich wäre keine echte niederländische Stadt ohne ihre Kanäle, Wasserwege und Zugbrücken komplett. Groningen bietet beides in Hülle und Fülle und verknüpft Wasser- und Straßeninfrastruktur auf eine Weise, die jedem, der die Niederlande besucht hat, sofort ins Auge fällt.


Wir freuen uns darauf, Sie im Laufe der Entwicklung des Benelux-Rework-Projekts regelmäßig über den Fortschritt zu informieren. Folgen Sie uns auf unseren offiziellen Social-Media-Kanälen oder abonnieren Sie unseren Newsletter, um stets auf dem Laufenden zu bleiben. Bis dahin: Weiter so!

Beitrag von Alex, SCS-Software. Übersetzung von Angelwingking

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