Euro Truck Simulator 2 - 1.54 Open Beta
Donnerstag, 27. Februar 2025
https://blog.scssoft.com/2025/02/euro-truck-simulator-2-154-update-open.html
Heute freut es uns, Ihnen mitteilen zu können, dass die Open Beta-Version 1.54 für den Euro Truck Simulator 2 jetzt zum Ausprobieren und Testen verfügbar ist. Wenn Sie vorhaben, an dieser Offiziellen Beta teilzunehmen, bitten wir Sie, uns dadurch zu helfen, indem Sie etwaige Fehler, auf die Sie stoßen, in den entsprechenden Abschnitten unseres offiziellen Forum zu melden.
Ihr Feedback und Ihre Berichte sind für unser Team wirklich wertvoll und wir danken Ihnen hier schon mal im Voraus, dass Sie sich die Zeit nehmen, uns zu helfen. Schauen wir uns nun ohne weitere Umschweife an, was die freie Beta von 1.54 bereithält.
Frachtsystem neu definiert
Bisher schien es, als würde das Spiel einen Auflieger mit Fracht, beispielsweise einem Maschinenteil, kombinieren, aber in Wirklichkeit handelte es sich um ein manuell erstelltes Modell, bei dem jedes Auflieger-Fracht-Paar separat auf der Festplatte gespeichert wurde. Dieser Ansatz erforderte eine enorme Anzahl einzigartiger Modelle, was das effiziente Hinzufügen neuer Inhalte erschwerte und Speicherplatz beanspruchte.
Im neu definierten Frachtsystem führt der Code Fracht und Auflieger automatisch auf der Grundlage vereinfachter Regeln zusammen. Das bedeutet, dass jede Fracht ihr eigenes Modell, ihre eigene Lademethode und ihre eigene Sicherungsmethode definiert. Dies wird die Arbeit unseres Fahrzeugteams erheblich erleichtern, da unsere 3D-Künstler keine vorgefertigten Auflieger-Fracht-Paare mehr manuell erstellen müssen.
Auch wenn es in der ersten Iteration zu Problemen kommen kann, ist es ein lohnendes Ziel, das System zu verfeinern, da es nicht nur die Effizienz verbessert, sondern auch Speicherplatz und Arbeitsspeicher spart, da nicht mehr unzählige vorgefertigte Kombinationen gespeichert werden müssen. Dieses Projekt kann auch zu anderen Möglichkeiten für unsere beiden Spiele führen, insbesondere beim dynamischen (Ent-)Laden von Fracht und mehr. Wie dieses Projekt umgesetzt wurde, können Sie in unserem aktuellen Blog „Under the Hood“ nachlesen.
Neugestaltung des LKW-Anpassungsmenüs
Das LKW-Anpassungsmenü wurde komplett neu gestaltet, um eine benutzerfreundlichere Erfahrung zu bieten. Zuvor hatte jede Option zum Anpassen des Sichtfelds, des Sitzes, der Spiegel usw. Ihres Fahrers separate Menüs mit unterschiedlichen Layouts. Jetzt teilen sie sich eine einheitliche Benutzeroberfläche, wodurch Anpassungen viel intuitiver und einfacher werden. Das neue Design ähnelt auch unserem vorherigen UI-Überarbeitung und ist sowohl für eine Maus als auch für einen Controller optimiert, um die Zugänglichkeit für alle Benutzer zu gewährleisten.
Für Tastatur- und Mausnutzer sind die Anpassungen jetzt durch die Verwendung der WASD-Tasten zur Navigation sowie Schieberegler und Schaltflächen zur Feinabstimmung einfacher. Controller-Benutzer werden das neue System inzwischen viel flüssiger finden, da der linke Stick die Anpassungen steuert, der rechte Stick die Kamerabewegung zur Spiegelpositionierung und das D-Pad oder die Schultertasten die Navigation durch das Menü übernehmen.
Die zusätzliche Unterstützung der Schultertasten macht die Menünavigation für Controller-Spieler flüssiger. Dieses Update macht das Einstellen von Spiegeln und Sitzen viel einfacher, insbesondere für Benutzer von Controllern, und sorgt für ein nahtloseres und angenehmeres Fahrerlebnis. Der Zugriff auf das LKW-Anpassungsmenü bleibt unverändert. Sie können standardmäßig F4 verwenden, eine benutzerdefinierte Taste Ihrer Wahl oder über das Beraterdienstmenü.
Wir hoffen, dass Ihnen dieses neue Design gefällt und dass Sie es einfach zu bedienen und zu navigieren finden. Wenn Sie Feedback haben, würden wir uns freuen, von Ihnen zu hören. Sie können Ihre Kommentare und Ideen in unserem offiziellen Forum teilen.
PhysX-Systemimplementierung
Im Rahmen der 1.54 Open Beta übernehmen wir die NVIDIA PhysX-Physik-Engine als Alternative zu unserer aktuellen Bullet-Physik-Engine für die Low-Level-Simulation der Physik in der Spielwelt, mit der die Spieler interagieren. Diese Änderung ermöglicht es den Spielern, präzisere Ergebnisse bei der Kollisionserkennung und ein robusteres Verhalten in Szenarien mit Kollisionen zwischen Fahrzeugen und Hindernissen oder anderen Fahrzeugen zu erleben. PhysX bietet unseren Teams auch bessere Debugging-Tools, was den Spielern indirekt zugutekommt, da es hilft, Fehler effizienter zu beheben.
Eine der auffälligsten Verbesserungen, die PhysX mit sich bringt, ist bereits in unserem kürzlich eingeführten Spielmodus Driving Academy zu erleben. Beispielsweise sind Kollisionen mit Kegeln und Hindernissen jetzt genauer und Objekte scheinen nach der Interaktion nicht mehr leicht über dem Boden zu „schweben“, ein Fehler, der bei Bullet auftrat. Auch wenn die Spieler möglicherweise keine drastischen Änderungen bemerken, sollten bestimmte Interaktionen ein leicht verbessertes Verhalten aufweisen.
Mit der Veröffentlichung der Version 1.54 ist PhysX nun die Standard-Physik-Engine für das gesamte Gameplay. Spieler, die die vorherige Bullet-Physik-Engine bevorzugen, können mit dem Befehlszeilenargument „-bullet“ in ihren Steam-Startoptionen zurückwechseln.
Driving Academy – Volvo FH Serie 5, Volvo FH Serie 6 und Iveco S-Way
Im Update 1.54 werden wir sowohl den Volvo FH Serie 5 und den Volvo FH Serie 6 als auch den Iveco S-Way in Driving Academy implementieren. Diese wunderschönen Trucks wurden im Dezember zu Euro Truck Simulator 2 hinzugefügt und jetzt haben Sie die Möglichkeit, sie in verschiedenen herausfordernden Szenarien in Driving Academy auszuprobieren!
Belohnungen der Driving Academy
Jeder, der das gesamte erste Modul der Driving Academy bereits abgeschlossen hat oder abschließen wird, erhält besondere Belohnungen für das Basisspiel – ein hängendes blaues Verkehrsleitkegel-Zubehör und eine anpassbare Driving Academy-Lackierung für Ihren Truck. Stellen Sie also sicher, dass Sie Ihre Szenarien abschließen und Ihre Belohnungen einsammeln, es werden noch mehr kommen!
Änderungsprotokoll
Gameplay
Ladesystem neu definiert
Belohnungen der Fahrakademie
Fahrzeuge
Volvo FH Serie 5, Volvo FH Serie 6 und Iveco S-Way zur Fahrakademie hinzugefügt
Visuell
Neugestaltung des LKW-Anpassungsmenüs
Sonstiges
PhysX-Implementierung
Die 1.54 Open Beta ist derzeit für Mac OS-Benutzer nicht verfügbar, wird aber voraussichtlich in naher Zukunft für die Plattform veröffentlicht. Viel Spaß also mit all den neuen Ergänzungen, aber bitte denken Sie daran: Es ist nur eine offene Beta, keine stabile öffentliche Version – es können also Fehler, Instabilität oder Abstürze auftreten. Es ist völlig in Ordnung, wenn Sie auf die endgültige Veröffentlichung warten möchten. Wenn Sie uns jedoch dabei helfen möchten, schneller dorthin zu gelangen, würden wir uns über Ihr gesamtes Feedback in unserem Forum und Ihre Fehlerberichte im entsprechenden Abschnitt freuen.
Bitte lesen Sie unser Modding-Wiki, um Einzelheiten zu Mods für das Spiel zu erhalten.
Wenn Sie an der offenen Beta teilnehmen möchten, finden Sie diese Version im Steam Zweig public_beta. Der Zugriff erfolgt wie folgt: Steam-Client → BIBLIOTHEK → Rechtsklick auf Euro Truck Simulator 2 → Eigenschaften → Registerkarte „Betas“ → public_beta → 1.54. Es ist kein Passwort erforderlich. Manchmal müssen Sie Ihren Steam-Client neu starten, um dort den korrekten Zweignamen anzuzeigen.
Beitrag von Petr, SCS-Software. Übersetzung von Angelwingking
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