Louisiana: Forschungsreise
Dienstag, 4. Februar 2025
https://blog.scssoft.com/2025/02/louisiana-research-trip.html
Im September 2023 begab sich eine Gruppe unseres American Truck Simulator-Kartenteams auf eine Forschungsreise quer durch die USA. Dabei sammelte sie auch Recherchematerial und Fotomaterial für unser kommendes Louisiana-DLC. In diesem Blogbeitrag geben wir nun einen Einblick in ihre spannende Reise durch den Staat und die Erfahrungen, die sie unterwegs machten!
An der Reise nahmen 5 Personen teil: Paulie, unsere Asset-Spezialistin; Zuzu, unsere Straßenspezialistin; Ashka, unsere Spezialistin für Vegetation und Felsformationen; Vojta, einer unserer erfahreneren Kartendesigner; und Davido, der Leiter des Louisiana-DLCs. Wir haben mit jedem von ihnen gesprochen, um ihre persönlichen Erfahrungen und das, was sie auf dieser Reise gelernt und gesammelt hatten, mit Ihnen zu teilen.
Diese Reise war nicht ausschließlich Louisiana gewidmet, sondern diente mehreren Zwecken, wie uns Davido erklärt. „Ein paar meiner Kollegen und ich waren auf einer Geschäftsreise in den USA, die Recherchen und Durchreisen verschiedenster Staaten beinhaltet hatte. Wir konzentrierten uns jedoch am meisten auf Arkansas und Louisiana, da wir zu diesem Zeitpunkt bereits wussten, dass diese beiden Staaten als nächstes in der Produktion an der Reihe sein werden.“
„Als wir nach Louisiana kamen, fuhr ich auf der I-10 von Texas kommend, und gleich nach der Grenze war ein Welcome Center, wo wir unseren ersten Stopp machten“, erzählt uns Zuzu. „Wir wurden von Schildern mit den Aufschriften ‚Alligatoren nicht füttern‘ und ‚Vorsicht vor Schlangen‘ begrüßt“, fügt Ashka noch hinzu. „Es gab auch einen wunderschönen See voller schwimmender Inseln aus Wasserhyazinthen, Holzstege durch einen Wald voller Moosgeflecht und Riesenspinnen. Wir wussten sofort, dass dieser Staat etwas Besonderes sein würde.“
„Als ich aus dem Auto stieg, war mein erster Eindruck, dass die Luft wirklich sehr feucht und warm war“, erzählte uns Zuzu. Davido erklärte dann: „Für Leute, die zum ersten Mal aus Europa in die Staaten kommen, ist die größte Überraschung wahrscheinlich diese unendliche Weite und die Entfernungen zwischen allem sowie die Gesamtgröße. Natürlich haben wir auch in Europa große Städte mit Wolkenkratzern, aber ich meine eher Dinge, die man auf den ersten Blick nicht bemerkt, wie Bordsteine und Parkplätze, die für große SUVs ausgelegt sind. Außerdem Hydranten, Schilder, Barrieren und Mülleimer. Manchmal haben wir aus Spaß Fotos von diesen Gegenständen gemacht, um ihre Größe im Verhältnis zum menschlichen Körper später besser einschätzen zu können.“
Neben der Erkundung von Städten und dem Einfangen der allgemeinen Atmosphäre des Südens der Vereinigten Staaten wollte das Team auch mehrere wichtige Sehenswürdigkeiten besuchen, darunter Industriegebiete und historische Wahrzeichen. „Wir besuchten bekannte Orte wie das Gebiet um Port Fourchon, einen großen Seehafen, der Offshore-Ölplattformen und Bohrinseln unterstützt, und die Oak Alley Plantation. Die Spieler können sich darauf freuen, diese Orte später auch in irgendeiner Form erleben zu können“, sagte Davido.
„In den Städten konzentrierten wir uns hauptsächlich auf die historischen Zentren und bedeutenden Wahrzeichen, da es immer unser Ziel ist, jede dargestellte Stadt erkennbar und authentisch wieder zu geben. Wir bemühen uns, die einzigartige Essenz eines Ortes einzufangen, damit Einheimische oder diejenigen, die ihn kennen, ihn sofort wiedererkennen können. Um dies zu erreichen, legten wir Wert darauf, die berühmtesten Wahrzeichen zu durchqueren oder hervorzuheben. Wir versuchten auch, wichtige Industrien in der Gegend einzubeziehen, obwohl wir zeitlich begrenzt waren und nicht alles sehen konnten, was wir wollten.“
„Ich habe mich mehr auf Gebäude, Objekte, ihre Größe und Details konzentriert“, erzählt Paulie. „Da ich in meiner Position eine Brücke zwischen dem Team der Mapper und dem Team der 3D-Asset-Ersteller schlage, wollte ich ihnen so viele Fotos wie möglich bringen. Mein Kollege und ich haben Vergleichsbilder gemacht, um die Größe von Objekten zu zeigen, Materialien aufgenommen und sogar schwer zu findende Ansichten der Rückseiten von Wahrzeichen dokumentiert. Ehrlich gesagt habe ich den Ort außerhalb der Kameralinse kaum gesehen, haha.“
„Persönlich war diese Reise wie ein wahr gewordener Traum. Als ich klein war, zeigte mir meine Großmutter immer Bilder von ihrer Reise in die USA und ich habe mich damals in das Land verliebt. Sie hat auch Louisiana besucht, also war es für mich faszinierend, an denselben Orten zu stehen, an denen sie 21 Jahre zuvor gewesen war. Seit dieser Reise kann ich nicht aufhören, daran zu denken, in die Staaten zurückzukehren und noch mehr Leidenschaft in meine Arbeit für ATS zu stecken.“
„Als jemand, der sich auf den Straßenverlauf konzentriert, hat es mir wirklich Spaß gemacht, über all diese Brücken über Sümpfe und sogar über das Meer zu fahren, als wir Port Fourchon besuchten.“ Zuzu erzählt uns auch: „Natürlich habe ich es auch geliebt, die riesigen Kreuzungen in New Orleans und anderen großen Städten zu sehen und sie im wirklichen Leben zu erleben, hat mir eine ganz neue Perspektive gegeben, da ich sie bis jetzt nur auf Bildern und in Street View gesehen hatte. Das Gleiche gilt für Raststätten, es war unglaublich, sie aus der Nähe zu sehen.“
„Als wir durch New Orleans kamen, sahen wir so viele lebendige Orte voller Menschen und Musik. Als wir den Louis Armstrong Park besuchten, nutzte ich die Gelegenheit, eine LP zu kaufen, um sie meinen Großeltern mit nach Hause zu bringen. Mein Opa weinte Freudentränen, als ich sie ihm gab. Ihn so glücklich zu machen, war so herzerwärmend und so wollte ich diesen kleinen Moment gerne auch mit allen teilen.“
„Ein weiteres großartiges Erlebnis war der Besuch der Tabasco-Fabrik auf Avery Island“, erzählt Vojta. „Wir haben eine komplette Tour gemacht, nicht nur über die Insel und ihre wunderschöne Natur, sondern auch in die Fabrik selbst. Wir haben etwas über die Geschichte des Unternehmens und den Herstellungsprozess von Tabasco gelernt. Am Ende der Tour haben wir ihren Souvenirladen besucht und durften sogar verschiedene Tabasco-Eissorten probieren.“
„Wir haben auch die Jungle Gardens besucht, einen riesigen, atemberaubenden Park, der vom Eigentümer der Insel und dem Gründer von Tabasco angelegt wurde“, fügte Ashka hinzu. „Die ganze Insel fühlte sich an wie aus einem Märchen: ausladende Eichen mit Ästen, die bis zum Boden reichten und mit Spanischem Moos bedeckt waren; malerische Wege; und Teiche voller Reiher und Alligatoren.“
„Dank dieses Besuchs im Bundesstaat Louisiana glaube ich, dass wir ein noch intensiveres Erlebnis bieten können.“ Zuzu erzählt uns: „Ich bin wirklich dankbar, Teil dieser Reise gewesen zu sein, und ich hoffe, dass wir Ihnen allen mit unserem kommenden Karten-DLC ein ähnliches Erlebnis bieten können.“
Wir hoffen, es hat Ihnen Spaß gemacht, alles über die Louisiana-Forschungsreise zu lesen! Wir freuen uns darauf, Ihnen hier auf unserem offiziellen Blog mehr über die Entwicklung dieses kommenden DLCs für American Truck Simulator mitzuteilen. Wenn Sie Louisiana erkunden möchten, fügen Sie es unbedingt Ihrer Steam-Wunschliste hinzu! Bis zum nächsten Mal, bleiben Sie am Ball!
Beitrag von Alex, SCS-Software. Übersetzung von Angelwingking
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