Ein Blick hinter die Kulissen: Das Multifunktionsdisplays
Freitag, 12. Juni 2026
Liebe #BestCommunityEver, heute möchten wir allen einen ersten Einblick in eine Neuerung geben, das derzeit sowohl für den Euro Truck Simulator 2 als auch für den American Truck Simulator entwickelt wird und intern als „Multi-Function Display“ (MFD) bezeichnet wird.
Wie vielen ja bekannt ist, sind beide Spiele im Laufe der Jahre stetig gewachsen – sei es durch neue Systeme, Gameplay-Funktionen, Fahrhilfen, Fahrzeugoptionen oder durch das Hinzufügen von Steuerungsoptionen. Dies hat es den Spielern zwar ermöglicht, ihr Spielerlebnis individueller zu gestalten, aber gleichzeitig auch die Anzahl an Informationen, Tastenkombinationen und Menüs erhöht, die während einer Fahrt verwaltet werden müssen.
Mit dem MFD verfolgen wir das Ziel, eine einheitlichere und übersichtlichere Möglichkeit zu schaffen, direkt im Spiel auf Fahrzeugfunktionen zuzugreifen, ohne das Spielerlebnis unterbrechen oder sich Dutzende von Tastenbelegungen merken zu müssen.
Das Multifunktionsdisplays (MFD)
Das MFD ist eine Benutzeroberfläche im Spiel, die sowohl aus der Innen- als auch aus der Außenansicht aufgerufen werden kann. Über dieses Menü lassen sich schnell verschiedene Kategorien und Fahrzeugsysteme ansteuern – etwa Fahrassistenzsysteme, Lichtsteuerung, Fahrzeugeinstellungen, Medienfunktionen, Fahrdaten und vieles mehr.
Ein wesentliches Ziel dieser Funktion ist es, Unterbrechungen beim Zugriff auf Fahrzeugsysteme und Informationen zu minimieren. In den meisten Situationen wird das Spielgeschehen beim Öffnen des MFD nicht pausiert, und die Fahrzeugsteuerung bleibt auch während der Bedienung voll funktionsfähig.
Gleichzeitig sind uns Benutzerfreundlichkeit und die Vermeidung von Ablenkung sehr wichtig. Daher lag der Schwerpunkt unserer Arbeit bei der Entwicklung und Erprobung darauf, eine schnelle, gut lesbare und komfortable Bedienung zu gewährleisten. Zudem haben wir uns von modernen Fahrzeugschnittstellen inspirieren lassen, um ein möglichst realistisches Menü zu gestalten, ohne dabei den schnellen Zugriff auf bestimmte, eher abstrakte Spieleinstellungen zu vernachlässigen.
Fokus auf Zugänglichkeit und Auffindbarkeit
Ein weiteres wichtiges Ziel dieser Funktion ist die bessere Auffindbarkeit von Inhalten.
Im Laufe der Zeit haben sich in ETS2 und ATS unzählige Funktionen und Steuerungsmöglichkeiten angesammelt, die viele Spieler womöglich nie vollständig entdecken oder nutzen. Das MFD soll dazu beitragen, diese Systeme auf natürlichere Weise zugänglich zu machen, indem es verfügbare Funktionen kontextbezogen bündelt und die zugehörigen Tastenbelegungen direkt im Menü anzeigt.
Das bedeutet nicht, dass wir von allen Spielern erwarten, ihre Spielweise von heute auf morgen komplett umzustellen. Manche Spieler bevorzugen zweckgebundene Tastenbelegungen und verlassen sich auf ihr „Muskelgedächtnis – Methoden“, die auch weiterhin wichtig bleiben werden. Vielmehr betrachten wir das MFD als zusätzliche Ebene, die die Fahrzeugbedienung vereinfacht und zugänglicher gestaltet, insbesondere im Hinblick auf die stetige Weiterentwicklung beider Spiele.
Auch verschiedene Steuerungsoptionen werden während der Entwicklung sorgfältig berücksichtigt. Das MFD wird so konzipiert, dass es Nutzer von Tastatur, Maus, Lenkrad und Controller gleichermaßen unterstützt und über anpassbare Navigationssteuerungen verfügt.
Aufbauend auf jüngsten Verbesserungen der Benutzeroberfläche
Das MFD ist Teil einer langfristigen Vision, die allgemeine Fahr-Benutzeroberfläche im Spiel sowie die Zugänglichkeit der Fahrzeugsysteme zu verbessern. Gleichzeitig sind wir uns bewusst, dass jüngste Änderungen an der Benutzeroberfläche innerhalb der Community für reichlich Gesprächsstoff gesorgt haben; viele eurer Kommentare und Beobachtungen haben unsere internen Diskussionen darüber, wo noch Verbesserungen möglich sind, maßgeblich beeinflusst.
Dieses kontinuierliche Feedback hat bereits zu mehreren Erweiterungen des aktualisierten Routenberaters (Route Advisor) geführt. Seit dessen Veröffentlichung haben wir ein Schadens-Widget (zur Anzeige des Zustands von Lkw, Auflieger und Fracht), ein Finanz-Widget (zur Übersicht von Unternehmensguthaben und Einnahmen) sowie – mit Version 1.60 – ein Auftragsinfo-Widget (mit Details zur aktuellen Lieferung) eingeführt; all diese Elemente lassen sich individuell ausblenden.
Zudem überarbeiten wir das „Quick Info“-Menü, um es besser an die übrigen Benutzeroberflächen im Spiel anzupassen und das Feedback der Community zu berücksichtigen. Unser aktueller Ansatz zielt auf ein einfacheres Layout ab, das die Sicht nicht behindert, aber dennoch schnellen Zugriff auf Funktionen wie die Tastenbelegung, Widget-Einstellungen, den Fotomodus sowie Service- und Anpassungsoptionen bietet. Funktionen aus dem Bereich Service und Anpassungen werden zudem in das MFD integriert, sodass Spieler über beide Benutzeroberflächen darauf zugreifen können.
Für sich genommen sind dies relativ kleine Ergänzungen, doch sie sind Teil umfassender, fortlaufender Bemühungen, die Benutzerfreundlichkeit, den Informationszugriff und die Anpassungsmöglichkeiten während der Fahrt zu verbessern. Wir sind uns bewusst, dass noch Arbeit vor uns liegt, und prüfen im weiteren Entwicklungsverlauf kontinuierlich zusätzliche Verbesserungen und Anpassungen.
Genau aus diesem Grund wollten wir diese Funktion bereits in einem früheren Entwicklungsstadium vorstellen.
Noch in der Entwicklung
Das MFD befindet sich derzeit noch in der aktiven Prototypenphase. Während die grundlegende Ausrichtung und Funktionalität bereits Gestalt annehmen, können sich viele Details im Zuge weiterer interner Tests und des Feedbacks in späteren Entwicklungsphasen noch ändern.
Wir sind sehr gespannt auf die Möglichkeiten, die dieses System eröffnet – nicht nur für Lkw, sondern langfristig auch für andere Fahrzeugtypen.
Wie immer freuen wir uns auf Ihre konstruktiven Rückmeldungen, sobald wir diese Funktion in den Spielen zur Verfügung stellen. Bis dahin hoffen wir, dass Ihnen dieser erste Einblick in diese Arbeit hinter den Kulissen gefallen hat.
Bis zum nächsten Mal – gute Fahrt!
Beitrag von Gavin, SCS-Software. Übersetzung von Angelwingking.






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