Das Ödland von Süddakota
Dienstag, 23. Juni 2026
Heute möchten wir Ihnen gerne einen Vorgeschmack auf eine der berühmtesten und erstaunlichsten Landschaften geben, die wir für das South-Dakota-DLC des American Truck Simulator nachgebildet haben: den wunderschönen „Badlands-Nationalpark!“
Der im Südwesten von South Dakota am Rande der Great Plains gelegene Badlands-Nationalpark umfasst eine Fläche von 244.000 Acres (rund 98.700 Hektar) mit spektakulär erodierten Tafelbergen, Felsnadeln und Felstürmen sowie dem größten geschützten Mischgrasprärie-Gebiet der Vereinigten Staaten.
Doch warum trägt eine so beeindruckende Landschaft den Namen „Badlands“ (schlechtes Land)? Die Lakota bezeichnen das Gebiet seit Jahrhunderten als „mako sica“, was so viel wie „schlechtes Land“ bedeutet. Später nannten es französische Pelzjäger „les mauvaises terres à traverser“ – ein Land, das schwer zu durchqueren ist. Denn bei Regen verwandelt sich der feuchte Lehm in eine klebrige Masse, und die zerklüfteten Schluchten erschweren das Vorankommen zusätzlich. Die Winter sind kalt und windig, die Sommer heiß und trocken. Doch die Region hätte auch ganz anders heißen können: Als das Gebiet 1922 erstmals als Nationalpark vorgeschlagen wurde, lautete der angedachte Name „Wonderland National Park“.
Die Badlands beherbergen eine der weltweit reichhaltigsten Fossilienfundstätten und bewahren Zeugnisse längst vergangener Tierarten wie Pferde und Nashörner, die einst durch diese Region streiften. Heute ist das Gebiet Lebensraum für Bisons, Dickhornschafe, Präriehunde sowie eine vielfältige Flora und Fauna. Sobald Spieler diese Region im Spiel betreten, werden sie sogleich von umherziehenden Bisons und markanten Felsformationen begrüßt.
Auf der Weiterfahrt stoßen Sie auf bekannte Orte wie den Pinnacles Overlook, den Yellow Mounds Overlook und den Fossil Trail.
„Ich habe mich sofort in diesen Ort verliebt, als wir ihn während unserer Recherche-Reise zum ersten Mal besuchten; es ist, als würde man eine andere Welt betreten, in der sich sattes grünes Gras mit dem farbenfrohen Boden der Region und sanften Hügeln vereint“, sagt Draky, unser Kartendesigner, der an der Nachbildung dieses Nationalparks für unser Spiel gearbeitet hat.
Ein Merkmal dieser Region, das dir vielleicht auffällt, ist der plötzliche Übergang von weiten Ebenen und sanften Hügeln hin zu einer dramatischen, unverwechselbaren Landschaft, die von zerklüfteten Formationen und großen Wildtieren wie dem Bison geprägt ist. Im Laufe der Jahreszeiten verändert sich die Vegetation der Badlands farblich stark. Die im Spiel dargestellte Version spiegelt das Erscheinungsbild der Landschaft in den Monaten Juli und August wider – dem Zeitraum, in dem das Spiel angesiedelt ist.
Draky gewährt uns zudem Einblicke in die Herausforderungen, dieses wunderbare Gebiet in den Maßstab des American Truck Simulator zu übertragen, und richtet eine Botschaft an unsere Community: „Die größte Herausforderung war die anfängliche Planung des Layouts, da der Platz recht begrenzt ist. Dennoch bin ich mit dem Ergebnis sehr zufrieden und bin sicher, dass ihr es lieben werdet, diesen Ort bei jeder Durchfahrt zu erleben.“
Wir hoffen, Sie freuen sich schon darauf, die Badlands zu erkunden. Falls ja, setzen Sie das South-Dakota-DLC unbedingt auf Ihre Steam-Wunschliste!
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Beitrag von Petr, SCS-Software. Übersetzung von Angelwingking










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