Donnerstag, 4. Juni 2026

Euro Truck Simulator 2, „Open Beta“ 1.60

Donnerstag, 4. Juni 2026



Wir freuen uns, bekannt geben zu dürfen, dass die „Open Beta“ – also Offizielle Betaversion für das Update 1.60 des Euro Truck Simulator 2 ab sofort für alle Spieler zum Ausprobieren und Testen zur Verfügung steht. Sollten Sie sich für eine Teilnahme entscheiden, würden wir uns sehr freuen, wenn Sie jegliches Feedback, Fehlerberichte oder aufgetretene Probleme im entsprechenden Bereich unseres offiziellen Forums mit uns teilen.

Ihr Feedback und Ihre Meldungen sind für unser Team von unschätzbarem Wert, und wir wissen es sehr zu schätzen, dass Sie sich die Zeit nehmen, uns dabei zu helfen, das Spielerlebnis weiter zu verfeinern und zu verbessern. Doch nun, ohne weitere Umschweife, werfen wir einen genaueren Blick darauf, was die Open Beta 1.60 für Sie bereithält.

Game Radio

Mit dem Update 1.60 führen wir das „Game Radio“ ein – ein brandneues In-Game-Radiosystem, das darauf ausgelegt ist, jede Fahrt noch immersiver und authentischer wirken zu lassen. Das Game Radio bietet Ihnen weit mehr als bloße Musikwiedergabe: Es stellt Ihnen fünf Sender mit jeweils ganz eigenem Klangbild, unverwechselbarer Identität und spezifischer Stimmung zur Verfügung – jeder einzelne davon darauf ausgelegt, die Atmosphäre Ihrer Reise auf eine ganz besondere Weise zu prägen.


Zu Beginn nun können die Spieler in Rust FM, Escape, PUMP IT!, Pop Gear und Roadio hineinhören – ein Spektrum, das von gitarrenlastigem Rock und amerikanischer Roots-Musik bis hin zu Electronic, Pop und Lo-Fi reicht. Jede Station bietet sorgfältig kuratierte Titel, die eigens so ausgewählt wurden, dass sie auch über viele Stunden auf der Straße hinweg nicht an Reiz verlieren. Escape ist zum Start zudem die einzige „Stream-Safe“-Station; sie wurde entwickelt, um Content Creator vor Urheberrechtsansprüchen zu schützen.


Mit dem Game Radio wird außerdem ein weiteres, neues „In-Game-Widget“ eingeführt, das während der Fahrt Informationen zur Station, Titelnamen und Künstlernamen anzeigt. Spieler können das Verhalten des Widgets über das Menü „Widget-Optionen“ (F6) anpassen. Dieses Update bringt zudem eine Reihe von Verbesserungen an den bestehenden Radio- und Musikplayer-Systemen mit sich.

Game Radio startet mit einem bereits etablierten musikalischen Fundament; weitere Inhalte sind für zukünftige Updates geplant. Weitere Informationen zu Game Radio finden Sie in unserem speziellen Blogbeitrag.

Verbessertes Materialsystem - Oberflächentextur

Das verbesserte Materialsystem steigert die Beleuchtung und die visuelle Qualität der Fahrzeuginnenräume ausgewählter Lkw erheblich. Der Schwerpunkt liegt dabei auf der Optimierung der Lichtreaktion der Innenraummaterialien – das Ergebnis ist eine besser ablesbare, detailreichere und optisch ansprechendere Kabinenumgebung.


Während der Entwicklung von „Project Road Trip“ haben wir eine Vielzahl visueller und technischer Verbesserungen implementiert. Eine der bedeutendsten Änderungen war die Überarbeitung der Materialien, die im Fahrzeuginnenraum zum Einsatz kommen. Dadurch werden die Unterschiede zwischen Materialien wie Leder, Stoff, Kunststoff und Metall nun weitaus deutlicher wahrnehmbar – selbst bei schwachen Lichtverhältnissen. Die neue Lösung nutzt mehrere Varianten dynamischer Cubemaps, wodurch alle Materialien ihre Umgebung natürlicher widerspiegeln und realistischer auf das Umgebungslicht reagieren.


Das gesamte System wurde von Anfang an mit Blick auf die Innenräume der Lkw in beiden Spielen konzipiert; somit werden auch die Basisspiele und ihre bestehenden Fahrzeugflotten schrittweise von diesen Verbesserungen profitieren. Die ersten Lkw, die im ETS2 vom „Improved Material System“ profitieren werden, sind die Modelle DAF NGD und MAN TG3 TGX. Mit künftigen Updates werden wir diese Technologie schrittweise auch für weitere Lkw in beiden Spielen einführen. Mehr über diese Funktion erfahren Sie hier.

Anpassungen der Beleuchtung


Wir haben kleinere Anpassungen an der globalen Beleuchtung vorgenommen – wobei der Schwerpunkt primär auf der Abstimmung von Belichtung und Kontrast lag – sowie subtile visuelle Verfeinerungen für Schlechtwetterbedingungen umgesetzt. Die Arbeiten bestanden im Wesentlichen darin, die Gesamtanmutung zu glätten und zu verfeinern, um ein stimmigeres und eleganteres Erscheinungsbild zu erzielen.


Update für die Volvo FH Serie 6

Mit diesem Update können Trucker ihre Volvo FH Serie 6 mit einer Auswahl an neuen Aerodynamik-Teilen individualisieren – darunter die neu gestalteten aerodynamischen Dachspoiler, die für die Fahrerhausvarianten Sleeper Cab, Globetrotter und Globetrotter XL erhältlich sind. Diese überarbeiteten Komponenten sorgen für ein fließendes, und eleganteres Dachprofil, das sich nahtlos in das Gesamtdesign des Trucks einfügt.


Neben diesen Neuerungen bieten alle Aero-Fahrerhausvarianten künftig auch die Option, eine neue, markante schwarze aerodynamische Verkleidung der A-Säulen hinzuzufügen – ganz nach dem Vorbild der neuesten Generation des Volvo FH. Diese Ergänzungen spiegeln die fortlaufenden Bemühungen von Volvo Trucks wider, die aerodynamische Effizienz zu steigern und die Luftströmung um das Fahrerhaus zu optimieren, um so die Energieeffizienz und die Gesamtleistung des Fahrzeugs zu verbessern.

Widget für Auftragsdetails

Basierend auf dem Feedback unserer #BestCommunityEver sowie im Zuge kommender Widget-Designs wird mit dem Update 1.60 das „Widget für Auftragsdetails“ eingeführt. Dessen primärer Zweck besteht darin, eine neue, direktere und prägnantere Art der Anzeige relevanter Auftragsinformationen zu ermöglichen. Zudem zeigt das GPS – ebenfalls als Reaktion auf das Feedback der Community – nun den voraussichtlichen Ankunftstag und die Ankunftszeit an, ergänzt um die verbleibende Fahrzeit und Distanz.


Sobald es hinzugefügt wurde, können Sie das Widget „Auftragsdetails“ über das Menü „Widget-Optionen“ (F6) aktivieren. Das Widget zeigt wichtige Auftragsinformationen an – darunter Frachtart und -gewicht, Lieferort, den Auftragsertrag (farblich hervorgehoben) sowie die verbleibende Zeit zur Erledigung des Auftrags –, sodass den Spielern diese Informationen jederzeit unmittelbar zur Verfügung stehen, ohne dass das Spiel pausiert werden muss. Weitere Informationen zu dieser Funktion finden Sie hier.

Erweiterte Ruhemechanik

Diese neue Funktion gewährt den Spielern eine größere Kontrolle über ihre Ruhephasen: Sie können nun selbst bestimmen, wie lange sie schlafen und zu welchem ​​genauen Zeitpunkt sie wieder aufwachen möchten, anstatt auf eine vordefinierte Ruhezeit beschränkt zu sein.


Parallel zu dieser Änderung wird das Ermüdungssystem nun in zwei separate Werte unterteilt: „Ruhezustand“ und „Pflichtpause“, die in der Benutzeroberfläche jeweils durch ein eigenes Symbol dargestellt werden.

Der Ruhezustand – symbolisiert durch ein Bettsymbol – nimmt nun im Laufe der Zeit allmählich ab, anstatt sich zu regenerieren. Längere Fahrphasen verringern den Ruhezustand stetig, während das Ausruhen ihn schneller wiederherstellt.


Das System für die obligatorischen Pausen – gekennzeichnet durch ein „P“-Symbol sowie die verbleibenden Stunden bis zur erforderlichen Unterbrechung – wird künftig strenger gehandhabt. Im Euro Truck Simulator 2 dürfen Fahrer bis zu 10 Stunden am Stück fahren, bevor sie eine Pflichtpause einlegen müssen; diese erfordert eine zusammenhängende Ruhezeit von 9 Stunden. Mehr über diese Funktion erfahren Sie hier.

Changelog

Fahrzeuge

Volvo FH Serie 6 – Update

Grafik

Verbessertes Materialsystem

Anpassungen der Beleuchtung

Sound

Spielinternes Radio

UI/UX

Widget für Auftragsdetails

Erweiterte Ruhemechanik

Wir wünschen allen viel Spaß mit den neuen Inhalten, aber bitte denken Sie auch daran: Dies ist lediglich eine offene Beta und keine stabile, öffentliche Version – daher kann es vorkommen, dass man auf Bugs, Instabilitäten oder Abstürze stoßen könnte. Es ist völlig in Ordnung, wenn Sie lieber auf die finale Veröffentlichung warten möchtet. Solltet Sie jedoch daran interessiert sein, uns dabei zu helfen, dieses Ziel schneller zu erreichen, würden wir uns sehr über Ihr Feedback in unserem Forum sowie über Ihre Bug-Meldungen im entsprechenden Bereich freuen.

Bitte konsultieren Sie unser Modding-Wiki, um detaillierte Informationen zu Mods für das Spiel zu erhalten.

Falls Sie an dieser offenen Beta teilnehmen möchten, finden Sie die entsprechende Version im „Experimental Beta“-Zweig auf Steam. Der Zugriff erfolgt auf folgendem Weg: Steam-Client → BIBLIOTHEK → Rechtsklick auf Euro Truck Simulator 2 → Eigenschaften → Reiter „Betas“ → Dropdown-Menü „Beta-Teilnahme“ → public_beta. Es ist kein Passwort erforderlich. Gelegentlich ist ein Neustart des Steam-Clients notwendig, damit der korrekte Name des Zweigs dort angezeigt wird.

Beitrag von Petr, SCS-Software. Übersetzung von Angelwingking

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